Почему смартфоны несимметричны? Разбор

Сегодня мы разбираемся с тем, почему буквально все смартфоны несимметричны. Что мешает сделать идеальный девайс?
aka_opex 30 августа 2023 в 03:41

Что общего в дизайне большинства смартфонов? Тонкие рамки? Или, может быть, закругления?

За последние несколько лет дизайн смартфонов сильно прокачался. Рамки вокруг дисплея стали намного тоньше, камеры начали встраивать прямо в экран, а на смену пластиковым и алюминиевым корпусам пришли кейсы из стекла и стали. Даже с формой корпуса экспериментируют – раскладушки снова в моде.

Но есть одна проблема, от которой у перфекционистов дёргается глаз: симметрия. Точнее, её отсутствие. Никто из производителей до сих пор не сделал полностью симметричный дизайн смартфона. Давайте вспомним флагман Google – Pixel 7 Pro. У него блок камеры смещен вбок. И если вы думаете, что проблема только среди Android-девайсов, то посмотрите на iPhone 14 Pro.

Однако, масштаб проблемы серьёзнее. Посмотрим на девайсы с другой стороны — и оказывается, что в них вообще нет симметрии! Вырезы на нижнем торце несимметричны. Кнопки по бокам – тоже. А на нижнюю грань Samsung S23 Ultra слабонервным даже не стоит смотреть. И даже iPhone 14 Pro Max: почему слева 4 отверстия, а справа – 6?

Но почему так происходит? Сегодня мы заглянем внутрь некоторых девайсов и разберёмся, что мешает компаниям создавать идеальные смартфоны.

Dendy, Nokia 3310 и 8800, Walkman и другие культовые гаджеты!

Мы очень любим гаджеты и этой любви уже несколько десятков лет. Команда Droider вспомнила свои первые устройства, которые по праву можно назвать культовыми и поделилась ими в статье на Hi-Tech.Mail.ru.

В материале у наших друзей нашлось место и кассетникам и CD-плеерам, игровым приставкам, кнопочным телефонам и первым смартфонам, а также фотоаппаратам и видеокамерам!

Нам было интересно вспомнить о культовых гаджетах из нашей собственной истории и коллекции, уверены, что и вы проникнитесь!

Заходите по ссылке, а в комментариях можете делиться – у кого какие были гаджеты из этого списка!

На самом деле, новые iPhone симметричнее большинства других девайсов, если на них взглянуть спереди. Но об этом мы поговорим чуть позже. Сейчас же посмотрим на устройства под другими углами.

Почему смартфоны несимметричны?

Начнём с самого простого. Иногда кнопки питания и громкости располагаются с одной стороны смартфона, но чаще всего их размещают на обеих боковых гранях. С удобством первого варианта можно поспорить, а вот второй вопросов не вызывает. Кажется очевидным, почему физические компоненты расположены на том уровне, на котором мы привыкли их видеть.

Так сделано ради эргономичного дизайна. Большинство людей использует смартфоны правой рукой, поэтому клавишу питания размещают так, чтобы она находилась ровно под большим пальцем. А качелька громкости в подобной конфигурации идеально попадает под указательный. Ответ на то, почему кнопка блокировки короче, чем элементы управления громкостью, тоже понятен каждому. Небольшой размер снижает риск случайных нажатий.

Но оказывается, что это не единственный повод. Делать кнопку питания такой же огромной, как качельку громкости просто нелогично. Практической пользы в этом нет, а пространства такая клавиша будет занимать больше. Но про это мы ещё поговорим позже…

Нижняя грань

Удобством и экономией места обусловлено расположение и других элементов корпуса. Помните, в начале ролика мы смотрели на нижнюю грань iPhone 14 Pro? На том моменте вы могли заметить, что вырезы под динамики тоже несимметричны.

Секрет в том, что на многих гаджетах установлен всего один динамик – вырезы для него сделаны справа от порта зарядки. Вот как этот компонент выглядит в iPhone 14 Pro.

А вот так – в Pixel 7 Pro.

Прорези слева предназначены для микрофона, который по своим размерам гораздо компактнее динамика. Почему здесь стоит микрофон, а не второй динамик? Это расположение микрофона продиктовано тем, как мы держим устройство во время разговора.

Иногда в смартфонах можно заметить ещё один изъян – несимметричность разъёма зарядки. Флагманам эта проблема не характерна, а вот в “бюджетках” такое решение встречается.

Причина в том, что корпус подобных девайсов состоит из двух частей. На одной расположены все основные компоненты, в том числе и порт USB, а к другой крепится дисплей. Из-за большей толщины второй части корпуса разъем зарядки оказывается не по центру.

Особенности компоновки

Но на самом деле главный противник симметричного дизайна – это компоновка устройств. Что такое современный смартфон? Это огромный дисплей с высокой пиковой яркостью и довольно производительное железо. Все эти компоненты потребляют много энергии, поэтому им требуется большой аккумулятор.

Если мы заглянем внутрь любого современного смартфона, то увидим, что большая часть пространства внутри занята именно элементом питания.

Поэтому остальные детали приходится умещать, куда получится. А учитывая их количество, компоновка получается очень плотной. И в таких условиях поставить элементы симметрично – сложная задача, которая идёт вразрез с практичностью.

К примеру, кнопку питания, про которую мы говорили ранее, делают компактной, чтобы она не отнимала ценное место у других компонентов смартфона.

Кроме огромного источника питания, в устройстве современных смартфонов прослеживается ещё одна интересная закономерность.

Мы можем взять несколько разных моделей, и в верхней части почти всегда будут находиться сенсоры и линзы фронтальной камеры, датчики освещения и приближения, спикер и материнская плата. Посередине аккумулятор, а внизу всё остальное – порт зарядки, динамик, микрофон, вибромотор.

С аккумулятором мы только что разобрались, но почему остальные элементы чаще всего расположены в таком порядке? Во-первых, удобство. Довольно логично размещать разговорный динамик там, где смартфон соприкасается с ушами – в верхней части. То же самое относится к фронталке – ракурс фотографий получается более естественным.

Чтобы удобно подключать эти компоненты и не тянуть шлейфы через весь корпус, рядом, как правило ставят материнку. Либо сбоку от аккумулятора, либо над ним. А оставшиеся элементы располагаются внизу.

Впрочем, причина такой компоновки не только в удобстве. Так сделано ради равномерного отвода тепла. Вибромотор, чипы на материнской плате – всё это нагревается во время работы. Поэтому внутренний дизайн смартфонов зачастую спроектирован так, чтобы особо горячие элементы не находились рядом.

Основная камера

Но нас больше всего интересует другой элемент девайсов, который с каждым годом становится всё больше. Я говорю про основную камеру.

Некоторые ставят её посередине, но это скорее исключение, да и даже в таком случае сами блоки остаются несимметричными. В чём дело?

Посмотрим на несколько девайсов.

На Samsung S23 Ultra аккумулятор занимает почти всю свободную ширину пространства. Если бы производитель захотел сместить тройной блок камеры в середину, ему бы пришлось перемещать крупную материнскую плату в другое место. Это превратилось бы в нетривиальную задачу, учитывая плотность расположения остальных компонентов.

Ещё один пример – Pixel 5.

Предположим, что Google захотели сместить камеру в середину. Тогда она бы мешала фронтальному динамику. Если же блок с фотосенсором поместить чуть ниже, тогда придётся уменьшить аккумулятор – сомнительная жертва для идеального дизайна.

А на свежих iPhone блок камеры намного больше. Представьте, насколько сильно пришлось бы сокращать и без того небольшую батарею ради симметрии!

Но погодите, в свежем Xiaomi 13 Ultra основная камера расположена по центру. Причём она довольно крупная. Как компании это удалось?

Заглянем внутрь смартфона. На первый взгляд, всё верхнее пространство занимает блок камер, в середине находится аккумулятор, а снизу привычный набор из вибромотора, порта и динамика. Постойте, но где же материнская плата?

Оказывается, она находится прямо под фотодатчиками. Вот оно, элегантное решение сделать симметричный смартфон! Или нет?

Если мы посмотрим на 13 Ultra сбоку, то увидим небольшой горб на корпусе. Именно он позволил вместить такую массивную конструкцию. Теперь техническое решение выглядит не так уж и элегантно.

Проблема симметричных рамок

В начале ролика я упомянул, что современный iPhone хоть и далек от мечты перфекциониста, Apple всё равно преуспела в симметричности дизайна больше остальных производителей. Как именно? Взгляните на смартфон компании спереди.

Замечаете особенность? Все рамки одинаковой толщины.

В то же время у Android-флагманов боковые рамки тоньше. Как пример – Samsung S23 Ultra или Pixel 7 Pro.

Но при детальном рассмотрении оказывается, что у всех у них нижняя рамка толще других. И такая проблема присуща большинству Android-смартфонов.

Исключения в мире за пределами iPhone можно пересчитать по пальцам – Pixel 5, Samsung S22 и Nothing Phone 1. Но до них мы доберемся позже.

Почему же Apple смогла в симметричные рамки, а другие — нет?

Дело в том, что любой дисплей подключается к основной плате устройства специальным шлейфом. Но! Здесь есть нюанс. На самом деле, соединение к “материнке” идёт не от самого дисплея, а его контроллера – особой платы.

А уже сам контроллер надо как-то подсоединить к самой панели экрана. И вот он практически везде подключается в нижней части дисплея. А для разъёма на панели дисплея требуется место – поэтому там рамка толще. Однако в Apple придумали гибкую плёнку для дисплея, к которой подключается контроллер. То есть подложка загибается, и к ней с обратной стороны подключается контроллер. Поэтому и получается сэкономить заветные миллиметры на нижней рамке.

Что мешает другим компаниям использовать эту технологию? Одно слово: патент.

У Apple есть права на конструкцию дисплея, расположенного на гибкой поверхности. Поэтому просто взять и скопировать реализацию не получится.

Исключения среди Android-девайсов

Но вернемся к Android-смартфонам, у которых всё-таки есть симметричные рамки. Как это удалось, например, Nothing Phone? Если заглянуть в спецификацию девайса, можно увидеть, что в нём установлен Flexible OLED-дисплей.

То есть в устройстве установлен особый, гибкий экран. Судя по всему, Nothing повторили технологию Apple, загнув панель дисплея в нижней части, и подключив контроллер с обратной стороны.

Но сделали это своим способом, чтобы не нарушать патенты. Правда, такое решение потребовало жертв. По словам главы Nothing, Карла Пея, подобная гибкая панель обходится компании почти в два раза дороже, чем обычная.

Получается, одинаково тонкие рамки дисплея – это вполне реализуемая вещь. Просто их дороже и сложнее сделать, поэтому многие Android-вендоры идут по лёгкому пути.

Итоги

Выходит, в том, чтобы создать симметричный смартфон нет ничего невозможного. Но ради этого придётся пойти на множество компромиссов.

Дисплей с тонкими и симметричными рамками дороже обычного аналога. Поэтому и конечная цена такого устройства вырастет.

Физические кнопки сделаны такими ради удобства использования. Кнопку питания делают меньше качели громкости, чтобы избежать случайных нажатий и оптимально использовать пространство внутри корпуса.

Прорези на нижней грани могут быть симметричными – так сделано на Pixel. Но на самом деле лишь один из этих вырезов предназначен для динамика. Второе отверстие существует для более компактного микрофона. И значительная часть производителей отводит под него ровно столько места, сколько нужно (привет, Apple и Samsung).

И наконец, главная проблема – тесная компоновка девайсов. Много места внутри корпуса занимает аккумулятор, поэтому сложно уместить все остальные элементы в идеально симметричном порядке. Согласитесь, мало кто захочет променять автономность устройства на идеально отцентрированный блок камеры.

Иными словами, симметричный смартфон будет сильно уступать своим ассиметричным альтернативам в цене и автономности – и на этот риск никто из производителей не хочет идти.

Реклама. ООО «ВК» ИНН 7743001840, erid: 2VtzqwkwDcJ

Vision Pro: Мы разгадали замысел Apple

Что такое Apple Vision Pro, зачем он нужен, как работает и какие проблемы решает — на эти и другие вопросы мы постарались ответить в нашем ролике.
aka_opex 18 июня 2023 в 12:48

Компания Apple показала нам нечто новое, причем аналогов этому как будто бы нет: очки, шлем, гарнитура — на самом деле ни то, ни другое, а все вместе. Сами купертиновцы говорят о Vision Pro так: «Добро пожаловать в эру пространственных вычислений. Apple Vision Pro органично смешает цифровой контент и физический мир вокруг вас.»

То есть говоря языком Apple были эры:

  • Personal Computing — Mac
  • Mobile computing — iPhone и iPad
  • А теперь SPATIAL COMPUTING

Пространственный компьютер — звучит так себе в переводе, но попробуйте это перевести лучше нас.

В общем, Vision — это видение, а в данном случае видение будущего от Apple. И так, мы немного выдохнули, эмоции от WWDC 2023 улеглись и можно более детально разобраться, что это такое вообще было! А еще расскажем, каким образом Джони Айв спустя много лет после ухода, всё равно громко заявил о себе в новом продукте. И вообще, кому это нужно и получится ли у Apple задать новый тренд?

Кстати, большое количество разнообразных материалов по WWDC 2023, а также новинкам Apple (и не только) можно прочесть у наших друзей на сайте Hi-Tech.Mail.ru. В течение этого лета мы будем делать совместные материалы с коллегами и делиться своими впечатлениями. Один из первых наших совместных материалов — сравнение презентаций Google I/O и WWDC 2023 от Apple, с комментариями наших ведущих! Следите за новостями технологий и мира гаджетов вместе с нами.

Реклама. ООО «ВК» ИНН 7743001840, erid: 2Vtzqvwcedx

Глава 1. Дизайн и философия

Если вы смотрели презентацию или хоть чуть-чуть вникали в суть, то знаете, что очки Vision очень сложный и дорогой продукт. Мы решили провести небольшое расследование…

Спасибо Марку Гурману из Bloomberg, который собирал для нас с вами все эти слухи. Не стоит принимать за чистую монету всё, что мы скажем дальше. Однако Гурман очень редко ошибался, да и звучит всё логично.

В общей сложности над шлемом трудились более 7 лет! Главной проблемой для Apple было как это ни странно то, что они не могли придумать, кому нужна эта гарнитура!

По словам Гурмана, каждый из разработчиков тянул одеяло на себя. То есть, если был специалист по играм, то он конечно говорил, что нужно делать околоигровое устройство. Специалист по софту утверждал, что надо делать экосистемное устройство. И только Джони Айв, не пытался прыгнуть выше головы.

Да, да! Вы всё правильно поняли, легендарный дизайнер успел приложить свою руку к устройству. Правда на начальных этапах, но как мы узнаем позже, его тень или видение, называйте как угодно — очень сильно повлияло на общий формат очков. Так вот, Айв лоббировал вот какую мысль. Переход в VR-среду должен быть максимально плавным. Пользователь не должен чувствовать себя, как будто он нацепил на лицо консервную банку.

Надевая очки, пользователь должен чувствовать себя уже в родной экосистеме и интуитивно управлять устройством, без костылей. А ещё, по мнению Джонни, другие люди, которые взаимодействуют с носителем очков, не должны скажем так “бояться” носителя. То есть, остальные должны понимать, что перед ними сидит реальный человек, который живет и чувствует, а не робот, развалившийся на диване.

Чувствуете да? Именно эта концепция, с некоторыми оговорками и была принята в Apple в качестве основной. Отсюда и внешний дисплей с криповыми глазами. Он нужен, чтобы вас воспринимали как человека.

Но не думайте, что все лавры должны быть у Айва. В общей сложности так или иначе к шлему приложили руки тысячи человек. Итак, на основе этих данных давайте попробуем представить какую-же философию дизайна решили выбрать в Apple.

Подумав, мы пришли к мысли, что Vision держится на четырех китах. Загибаем пальцы.

  1. Железо — Сочетание невероятного количества сенсоров с полноценной компьютерной вычислительной мощностью.
  2. Прозрачность, между физическим миром и цифровым, виртуальным.
  3. Управление. И не просто удобное а новое и революционное!
  4. И наконец, Экосистема. Не первый год, Apple соединяет свои устройства.

Давайте ещё раз посмотрим на очки, но уже через призму наших знаний. На живых кадрах и тем более рендерах устройство выглядит просто прекрасно. Алюминиевый корпус, который мягко изгибается повторяя контур человеческого лица. Красивый стеклянный внешний экран. Ненавязчивый тканевый ремешок, как раз придает ту самую человечность устройству. При этом, оно всё равно отдаёт футуризмом. Есть небольшие выпуклости по бокам, это пространственные динамики.

Все это приятного серебристого цвета, вплоть до кабеля с тканевой оплеткой, выходящего с левой стороны, и аккумуляторной батареи размером с iPhone внизу, которая обеспечивает два часа автономной работы, о нем мы поговорим чуть позже.

Да, устройство действительно прекрасное и вроде вписывается в философию. Но что-то тут не чисто! Давайте включим здравый смысл и посмотрим на другие VR-устройства. Как вы думаете, почему они сделаны из дешёвого матового пластика, а не из алюминия как у Apple? Цена, скажете вы, но это не так. Всё дело в весе.

Пластик он легкий! А Vision как автомобиль, сплошной алюминий и стекло. Недаром компания промолчала на презентации о весе девайса. А ведь даже 300-граммовые очки носить больше двух часов это очень утомительно. Это вызывает опасения.

Но возможно не так всё страшно. Марк Гурман, утверждает, что у очков должен быть дополнительный ремешок. Почему то Apple, решили это не упоминать на презе.

Дизайнеры Apple конечно крутые, но против законов физики не попрёшь. Если вес устройства будет превышать условные 300-400 граммов, то это может стать проблемой. Настолько большой, что может послужить провалом продукта.

Даже самый преданный фанат не будет мирится с болью в шее, да и в философию “естественного устройства” это никак не вписывается. К слову счастливчиков, которым дали попробовать устройство ограничили всего лишь 30 минутами. Возможно, как раз из-за этого.

Хотя AirPods Max тоже из металла — тяжелые, 380 граммов. Носил их и по 5 и по 7 часов — норм. Вот так компания приучает к весу на голове преданных фанатов. Но чтобы дальше говорить про форм-фактор, нам нужно сначала разобраться с железом.

Глава 2. Железо и технологии

Это как раз и есть наш первый кит. И да Vision Pro — это продукт просто невероятной инженерии. Стоит оговориться, что некоторые спецификации подтверждены только частично. Многое про что мы будем говорить, находится на территории слухов. Итак, что известно.

Хоть компания и прямо не упоминала этого в презентации устройство судя по слухам имеет два 1,41-дюймовых экрана. Официально известно, что это Micro OLED с 23 миллионами пикселей. Такое количество пикселей предполагает разрешение на глаз около 3400×3400 для квадратного соотношения сторон или около 3680×3140 для соотношения сторон 7:6. Приличное 4К получается.

Еще недавно стало известно что частота этих экранов 90 Гц, да не 120 но уже неплохо. В целом, для VR гарнитур это очень важный параметр! По слухам, общая яркость совершенно невероятная — более 5000 нит. Казалось бы, как глаза должны выдержать такую яркость. Но тут есть момент, что линзы дисплейной части разработаны совместно с Zeiss, а они немного затемненные. Так что скорее всего всё будет хорошо. Думаю уж такой момент в Apple точно продумали. С изображением разобрались, оно на высоком уровне и кажется даже лучше чем у других. Теперь про датчики.

Vision Pro имеет в общей сложности двенадцать камер, систему TrueDepth, датчик LiDAR и шесть микрофонов. Давайте по порядку.

Шесть из двенадцати камер находятся под передним стеклом. Две из этих шести захватывают цветное изображение с высоким разрешением, чтобы обеспечить то самое смешение реальностей, передавая “более одного миллиарда цветовых пикселей в секунду” и создавая эффект «прозрачности» — именно через эти камеры пользователь будет видеть реальность. Кстати, это и есть наш второй кит.

Вспомните как Apple прокачали свой режим прозрачности на наушниках Airpods — они пытались добиться эффекта, что у вас в ушах или на ушах нет наушников. И у них это получается лучше всех! Так вот в случае Vision Pro представьте что шлем прозрачный, а мир через камеры четкий и яркий как в реальности… Ну почти…

Забегая вперёд вот так это выглядит у Apple.

Ксли взять другие шлемы VR, там бывает режим прозрачности, в случае PS VR2 или Quest там он черно белый, удобно для ориентирования в пространстве, но не более. Ближе всего к этому подошли в шлеме мета про — но все равное не так реалистично как у Apple, опять же по словам Маркеса Брауни.

Две камеры снизу отслеживают жесты а также мимику лица, внутренние инфракрасные камеры в количестве четырех штук следят за глазами, помимо управления глазами интерфейсом, это нужно для новой аутентификации радужной оболочки глаза под названием Optic ID. Технология выполняет все те же функции, что и Touch ID и Face ID. Платить с помощью Apple Pay и доступ к паролям ну и собственно разблокировка. То есть Vision Pro будет сразу опознавать своего хозяина как наденешь. А все биометрические данные, используемые Optic ID, обрабатываются только на самом устройстве посредством Secure Enclave.

True Depth датчики нужны для отслеживания рук пользователя. И ориентируясь на первые обзоры, штука получилась невероятно точной.

Датчик LiDAR используется для создания трехмерной сетки вашего окружения в реальном времени. Приложения могут использовать эту сетку, но не получают доступа к фактическим данным камеры. Одним из примеров использования, который привела Apple, были виртуальные объекты, отбрасывающие тени на реальные столы. И думаю это не единственное для чего используется LiDar, по сути, это глаза шлема или часть его глаз. Собственно обкатывать его начали ещё на iPhone и iPad Pro.

На iPhone Pro тоже можно сканировать ваше окружение, объекты в 3д и делать всякое с лидаром. Например, была мода сканировать свою комнату. Но по большому счету там это было баловство — хотя нет теперь мы понимаем, что это была обкатка технологии для Vision.

Множество датчиков и камер это круто. Однако, если сигнал от них не обрабатывается достаточно быстро, то это может привести к катастрофе. Плохой отклик в VR-очках означает отвратительный экспириенс. Для решения этой проблемы, Apple установили в шлем совершенно новый чип под названием R1.

К сожалению, подробностей о нем мы почти не знаем. Известно, что чип объединяет все входные данные со всех камер, датчиков и микрофонов и передает внешнее изображение в течение 12 миллисекунд. Друзья, это очень мало в позитивном смысле. Например, по некоторым данным задержка у Meta* Quest Pro задержка составляет 35-60 миллисекунд. По ощущениям же журналисты, которые успели попробовать шлем от Apple, утверждают, что задержек вообще нет. От слова совсем.

Некоторые описывают это как трип под, кхм, веществами. Некоторые просто называют магией. Например, Маркес Брауни говорил, что целенаправленно пытался запутать шлем и наводил взгляд на совсем маленькие элементы интерфейса, но шлем срабатывал отлично. А во время 3D-ролика с динозавром, он протянул руку и на неё села бабочка. В общем, не получилось у него обмануть шлем. Кстати, на этом моменте он посетовал, что тут нету вибро отдачи. Вот где геймпады бы точно пригодились или тактильная отдача как в шлеме PS VR2, например.

Более того, есть интересная технология под названием — Dynamically Foveated Rendering. Суть простая. Шлем активно обрабатывает внешние сигналы только того места, куда пользователь непосредственно смотрит. Периферийное окружение же, понижается в качестве, тем самым экономя ресурсы. Похожая функция есть в PlayStation VR 2. Кстати, по такому же принципу Unreal Engine 5 оказывает нам окружение. Вообще годно.

Управление устройством

Но это скорее доп функционал отслеживания взгляда, а главное — это управление! И вот он третий кит, который на самом деле я бы даже назвал первым и главным! Это как раз то, что переизобрели Apple в очередной раз. Компания всегда уделяла особое внимание именно взаимодействию человека с устройствами. На первом iPhone они переизобрели тач и Pinch-to-Zoom, это управление сегодняшнего дня, к которому мы все уже привыкли. И вот он новый шаг Apple показали как мы будем общаться с техникой завтра: взгляд жесты и голос. Управление зрением — в теории еще быстрее еще точнее, дальше только управление мыслью, и до этого еще доживем…

С Vision Pro все просто — смотришь на иконку и делаешь щипок пальцем для нажатия, при том жест виден где угодно, в поле зрения шлема. Что касается скролла и Pinch-to-Zoom — тоже всё жестами. Блогеры, которые попробовали шлем, как один утверждают, что такой подход работает идеально. Нет никаких задержек, благодаря чипу R1, а взгляд может зацепиться за крохотный пиксель, который выводится на экран. Тут как говорится, пока не попробуешь — не узнаешь. Но если это действительно так, то это настоящая революция!

Но не надо забывать про ещё один естественный способ взаимодействия, это голос. Для набора текста используется диктовка, а по другим вопросам, можно обратиться к Siri. Но как раз по второму пункту лично у меня есть скепсис — Siri не особо умнеет с годами — если только к ней не прикручивать ChatGPT, что кстати можно сделать.

Ну и завершая тему железа стоит отметить, что за производительность будет отвечать уже известный нам процессор Apple M2. То есть это полноценный компьютерный проц, точнее system on a chip, который умеет всё. Это крайне мощное решение, которое стоит в Mac текущего поколения. Ну это вы и так знаете! Однако не понятно, какая это версия М2. Ну и приставка Pro у шлема как бы должна намекать, но об этом в конце.

Глава 3. ПО

Вся система работает на новой ОС Apple — VisionОS. На домашний экран выводятся иконки различных приложений в кружочках. Фон под иконками прозрачный, поэтому при использовании устройства будет казаться, что они парят в воздухе. Видимо это первое что видит пользователь после надевания шлема.

Каждый элемент интерфейса прописан в 3D, от них падают тени на реальные объекты. Интерфейс ближе всего напоминает iPad ОС, но есть и детали совершенно новые. Конечно можно работать сразу с несколькими приложениями.

Окна открытых приложений можно масштабировать под свой вкус и перемещать куда захочется. Пока мы мало можем сказать про саму ОС, но внутри роликов мы можем увидеть адаптированный интерфейс сафари photos notes и других приложений Apple.

На презентации очень скудно делились интересностями. Но визуально, это конечно бомба. В итоге прослеживались условные две вилки, как использовать шлем и для чего вообще он нужен. Если по-простому — это работа и развлечения. И все это внутри помещений — на улице в нем никто не ходил в видео.

Для работы тут много интересного. Помимо совсем очевидного способа, где можно открыть десятки окон, любого размера! То есть шлем например сможет заменить собой несколько мониторов — и освободить стол?

Да нам это даже показали, тут как речь об экосистеме — четвертом ките. Например, если мы посмотрим на MacBook, то мгновенно картинка из ноутбука возникнет перед вашими глазами. то есть можно использовать клавиатуру и трекпад ноутбука и работать как на внешнем мониторе — точнее мониторах, их же можно открыть несколько.

А что по стороннему ПО. Пока не густо, разве что Disney заявил об адаптированной версии своего сервиса Disney+ на старте. Но Apple и провела эту презентацию, чтобы привлечь побольше разработчиков — посмотрим что успеют. У меня например появились идейки приложений!

Кстати, что такое смешанная реальность. Вы можете спокойно работать в своей комнате и видеть окружающее вас пространство и виртуальные мониторы. Это дополненная реальность или AR. А по желанию, всё окружающее вас пространство может превратится в виртуальную комнату, где вас никто не побеспокоит. Это уже виртуальная реальность или VR. Обратите внимание, как плавно происходит переход.

Мы немного лукавили, да и Apple тоже, когда говорили, что управление происходит только лишь естественным образом. В шлеме всё таки есть физический элемент управления. То самое колесико Digital Crown, которое придумал Джони Айв еще в часах Apple Watch. Он как серый кардинал бдит за нашим экспириенсом. Ну и с помощью колёсика как раз и происходит плавный переход между AR и VR. Всё укладывается в философию.

Вот и получается смешанная реальность. Кстати, всё тоже самое, можно делать когда вы захотите отдохнуть от работы и например посмотреть фильм. Вжух и вы уже не у себя дома на диване, а на поверхности луны смотрите «Первому игроку приготовиться» и понимаете как близок тот Оазис.

Помимо обычных фильмов, шлем поддерживает также 3D-просмотр, благодаря двум встроенным экранам — ну это как бы очевидно. И например можно потреблять VR-контент — которого уже какое-то количество есть даже в браузере.

Запись воспоминаний. Более того, вы можете даже сами снимать этот контент — 3D-видео. Vision Pro — это первая 3D-камера от Apple! На презе нам показали пример с праздником, который можно пересматривать и заново переживать этот момент. Да пример папы в шлеме выглядит максимально кринжово, но представьте, что вы используете шлем, как специальную камеру для контента, и тут уже ваша фантазия подскажет что снимать. По сути, это будет запись видео из ваших глаз — круто!

К слову про общение, нам же рассказали как прекрасно будет через шлем созваниваться в Facetime! А что будут видеть собеседники на другой стороне? Вашего цифрового аватара.

Изначально для его создания нужно будет снять шлем и направить на лицо. А затем Камеры и датчики оживят вашу цифровую личность! С отслеживанием глаз уже понятно, а мимику считают камеры снизу. Получается вот такой фотореалистичный персонаж.

Играть в игры тоже можно, для этого понадобиться геймпад. У шлема будет доступ к библиотеке Apple Arcade и на старте обещают поддержку 100 игр. Но думаю будут игры с управлением жестами или взглядом! Вроде кажется и всё. За всей мишурой прослеживается просмотр контента, игры. Как будто не хватает ещё одной фишки, которая действительно сможет заставить нас потратить 3,5 тысячи долларов.

То есть мы имеем приставку Pro, а нам как-то сильно не хватает Pro-примеров

Как мы уже говорили, за обработку всего интерфейса отвечает “взрослый” чип от Apple М2. И тут мы возвращаемся к форм-фактору.

Вентиляционные отверстия. Да они тут есть! И гаджет будет греться и даже не сnолько из-за М2, а вообще представьте что вы забыли выключить камеру на смарте и положили его в карман — горячим он станет уже через минутку. А тут таких камер двенадцать и все они могут работать одновременно! Задача непростая! Для этого в том числе и нужен отдельный чип R1.

Похоже в Apple не смогли придумать пассивное охлаждение для М2, по всей видимости тут будут стоять вентиляторы. Но официально об этом ничего неизвестно. Если они будут дуть, то прямо на щёки. Горячим воздухом. Ну очень странно. Смотришь трехчасовое кино и под конец ничего не слышишь из-за свиста вентилятора, а лицо онемело от горячего воздуха. Посмотрим… Ах да, про 3 часа просмотра. Последняя деталь форм-фактора.

Проводочек, который торчит из шлема, ведёт прямиком к внешнему аккумулятору. Посмотрев на это решение с холодной головой и вспомнив, что шлем это металлически-стеклянная скорее всего тяжёлая конструкция, становится понятно, зачем Apple так поступили. Но почему этого аккумулятора хватит на 2 часа работы, опять же вспомните сколько жрет постоянно включенная камера в смарте — а тут их двенадцать. Но все равно поставили бы пожирнее батарейку, до пяти часов! Более того, если судить по фото, не факт что можно подрубить сторонний банк.

Тут можно Поразмышлять о работе от провода (не аккумулятора). например, на рабочем месте сидя или на диване тоже вполне себе кейс, но грустновато.

Глава 4. Развитие продукта

Одно мы понимаем точно. Это первое поколение устройства новой категории! Если Apple массово презентовали устройство и обозначили цену, значит есть план или видение — ну Vision.

Как мы это видим: Vision, можно описать как пробный продукт или даже Developer Kit, а первых его покупателей можно с легкостью назвать первыми бета-тестерами. Именно они и обозначат дальнейшую судьбу этого продукта — тестеры и разработчики. Поэтому гаджет был представлен на WWDC 2023, а не отдельным ивентом.

А пользователей будет сравнительно немного — миллион, может два из-за высокой цены и старта продаж только в США. Да ценой хотят лтсеять массы и выбрать только самых увлеченных и преданных, которые будут оставлять отзывы и помогут развивать продукт и будут писать под него софт. Жестко, но таков путь!

Также не стоит забывать об ещё одной вещи. Вполне возможно, что цена 3500 долларов — это вообще только начальная стоимость. На презентации она указана как “от”. Скорее всего нас ждут какие-то модификации и кастомизации, как железа так и обвеса — вполне возможно будут разные ремешки и кастомные вставки под лицо — ведь нам заявили о модульной системе. И недаром у шлема приставка Pro. Почему начали с Pro, а не с просто Vision или Vision SE — думаю, в будущем нас ждет целая линейка.

Вывод

Да, устройство действительно получилось невероятно навороченным и мощным. Настолько крутым, что даже сравнить не с кем. Даже если кто-то приблизится по качеству картинки, то экосистему Apple или управление никто не сможет повторить. Каждый кит стоит очень крепко на ногах.

Устройство получилось независимым. Оно может работать как полноценный гаджет, и для работы вам даже не понадобится геймпады или другие контроллеры, то есть это ваш новый терминал в мир контента. Но основной вопрос остается для чего нужен Vision Pro — смотреть киношки играть работать? Какие проблемы этот шлем решает?

И на тот, и на другой вопрос как будто бы нет окончательных ответов даже у самих Apple: они создали очень интересную штуку, но до сих пор сами не понимают, как ее позиционировать и зачем она людям. Spatial Computer — это очень по-философски, но тоже на вопрос не отвечает.

Поэтому судьбу или вектор развития как раз определят разработчики и первые пользователи. Ну и цена конечно от 3500 долларов — это больно. Но мы обязательно раздобудем эту штуку в начале следующего года — именно тогда запланирован старт и сразу же расскажем вам получилась ли революция.

*Компания Meta Platforms Inc. признана экстремистской организацией и запрещена на территории РФ, также как и ее продукты Facebook и Instagram, упоминаемые в тексте новостной заметки.

 

 

Безопасность Apple — миф или правда? Разбор

Считается, что iOS и iPad OS полностью секьюрны и приватны, а на MacOS вовсе нет вирусов. Но так ли это на самом деле? А может это мифы…
aka_opex 23 декабря 2022 в 06:03

По поводу безопасности девайсов Apple ходит два противоположных мифа.

Первый миф гласит: Apple равно безопасность. Вирусов нет. Face ID и Touch ID невозможно взломать. И вообще все продают ваши персональные данные, а Apple — одни Д’Артаньяны.

Второй же миф гласит: данные с девайсов Apple утекают чаще, чем “в подворотне нас ждёт маньяк”. И вообще, все наши данные уже давно украли, поэтому не смешите меня этой безопасностью.

И у обоих мифов есть под собой веские основания! Поэтому сегодня мы с вами разберемся в интересных и противоречивых вещах.

Почитаем библию безопасности Apple и узнаем подслушивают ли нас девайсы когда выключены? Расскажем о том как можно взломать любой айфон в любой точки мира при помощи гифки и старого ксерокса. Расскажем зачем Apple втихаря обновляет старые процессоры? Ну и про безопасность Android тоже немного поговорим.

МИФ 1. APPLE = БЕЗОПАСНОСТЬ

Вдох…. Выдох… Вы спокойны и уверены. Вы сделали правильный выбор. Вы купили устройство Apple. Теперь ваши данные в безопасности. Вы контролируете ситуацию… Возможно.

Для начала, у меня для вас хорошая новость: слухи о невероятной безопасности устройств Apple не безосновательны.

Apple прикладывает, мягко говоря, немалые усилия, чтобы добиться максимально возможной защиты своих продуктов и данных пользователей.

И чтобы в этом убедиться вам нужно забить в поисковике всего три слова: “безопасность платформы Apple”. Поисковик выдаст вам такую непримечательную страничку: https://support.apple.com/ru-ru/guide/security/welcome/web. Но стоит вам её пролистать до конца, ткнуть вот на эту ссылку: и вам откроется Библия безопасности Apple!

Это документ размером в 272 страницы, в котором перечисляются все технологии и методы при помощи которых Apple создает несокрушимый кибер-щит, оберегающий их продукты, операционные системы и сервисы от всякого кибер’shit’а.

И это впечатляет. Читая этот документ кажется, что платформа безопасности Apple — это такая супер-крепость, вобравшая в себя все известные человечеству методы защиты: от примитивных до очень сложных. Обсудим, самые ключевые моменты, чтобы вы уловили суть.

АППАРАТНЫЕ ФУНКЦИИ БЕЗОПАСНОСТИ

Какой бы крутой не была крепость неприступной её в первую очередь делают прочные высокие стены, различные преграды по периметру: реки, горы рвы и прочие физические барьеры.

Так и у Apple, фундамент на котором зиждется схема защиты продуктов — это аппаратные функции безопасности. То есть различные физические примочки останавливающие злоумышленников. О некоторых из них вы могли слышать, но о многих даже не догадывались.

ОТКЛЮЧЕНИЕ МИКРОФОНА

Например, знали вы что во всех MacBook с 2019 года и новее (на всех 13-дюймовых ноутбуках MacBook Pro и MacBook Air с чипом T2, а также на всех ноутбуках MacBook с чипом T2 от 2019 г. и новее и ноутбуках Mac с чипом Apple) имеется функция аппаратного отключения микрофона, которая срабатывает при закрытии крышки.

Работает это так: в каждом продукте, с аппаратной блокировкой микрофона, есть один или несколько датчиков, которые отслеживают закрытие крышки по разным физическим характеристикам угол наклона шарнира или изменения в магнитном поле (Эффект Холла — это возникновение в электрическом проводнике разности потенциалов (напряжения Холла) на краях образца, помещённого в поперечное магнитное поле, при протекании тока, перпендикулярного полю).

Эти датчики калибруются при производстве и защищены от изменений важных параметров. Такие датчики выдают прямой аппаратный сигнал, который проходит через простой набор аппаратных логических операций, вот таких:

И это невозможно перепрограммировать. Даже если злоумышленник каким-то образом смог установить шпионское ПО на ваш MacBook, он всё равно не сможет вас подслушивать если крышка закрыта. Ну и подсматривать тоже не сможет, т.к. камера и так перекрывается при закрытой крышке.

И кстати, на iPad 2020 г. и новее тоже есть такаяа ппартаная фича. Правда работает она только с фирменными чехлами или сертифицированными чехлами по программе MFi — Made For iPhone. В целом, вроде бы мелочь, а приятно.

ШИФРОВАНИЕ ДАННЫХ

Теперь перейдем к более тяжелой артиллерии — шифрование данных.

Если вы не знали, все файлы на SSD в вашем MacBook или iPhone хранятся в зашифрованном виде. А дешифруются они на лету прямо во время использования девайса без всяких задержек благодаря аппаратному криптографическому AES модулю.

Работает это так: каждый раз когда вы создаете файл, параллельно создается новый 256-битный ключ (ключ файла). Причем, файловая система Apple (APFS) позволяет разным фрагментам файла раздавать разные ключи. Дальше он передается аппаратному AES-модулю, который использует этот ключ для шифрования файла при записи во флеш-память.

Поэтому, даже, если злоумышленник украл ваш ноутбук и планирует тупо физически выковырять чип с памятью да считать оттуда данные. У него ничего не получится, потому как у него не будет ключей для их дешифровки.

Но почему, у него не будет ключей?

Да потому, что все ключи хранятся в отдельном защищенном энергонезависимом хранилище. Мало того, сами ключи хранящиеся там тоже зашифрованы! А дешифровать их может только Secure Enclave. И вот на этой штуке мы остановимся поподробнее.

SECURE ENCLAVE

Итак, Secure Enclave или анклав безопасности, если по простому — это главный охранник у которого есть ключи от всех дверей, и только он решает открывать эти двери или нет. А если чуть сложнее — это выделенная защищенная подсистема изолирована от основного процессора.

По сути, это целая система на кристалле в системе на кристалле. В нём есть свой процессор, загрузочное ПЗУ, свой модуль AES, модуль защищенной памяти и свой эксклюзивный доступ к защищенному энергонезависимому хранилищу через шину I2C.

И всё это добро находится на одном кристалле с центральным процессором, если это чип Apple, либо, если это старый Макбук с процессором Интел, то на отдельном чипе безопасности T1 или T2.

Secure Enclave впервые появился в iPhone 5s и сейчас есть почти во всех девайсах Apple:

  • iPhone 5s или новее;
  • iPad Air или новее;
  • компьютеры MacBook Pro с Touch Bar (2016 г. и 2017 г.) и чипом Apple T1;
  • компьютеры Mac с процессором Intel и чипом безопасности Apple T2;
  • компьютеры Mac с чипом Apple;
  • Apple TV HD или новее;
  • Apple Watch Series 1 или новее;
  • HomePod и HomePod mini.

Зачем нужен Secure Enclave?

Много для чего. Например, вся архитектура биометрической безопасности, я имею виду Face ID и Touch ID полностью завязана на Secure Enclave.

Биометрические сенсоры вообще не передает никаких данных в центральный процессор, они работают напрямую с Secure Enclave через безопасное соединение.

А Secure Enclave уже говорит центральному процессору стоит ли разблокировать устройство или совершать оплату через Apple Pay.

Более того, Secure Enclave напрямую связан не только с сенсорами, но и с некоторыми кнопками. Фича называется безопасное подтверждение намерения.

Например, когда вы хотите что-то оплатить через Apple Pay, если еще помните как это делается, вам не просто так в начале нужно два раза нажать на кнопку включения. В этот момент вы подтверждаете свое намерение совершить покупку отправляя сигнал через физический канал связи между физической кнопкой и Secure Enclave.

Такой же механизм используется например когда вы создаёт пару Magic Keyboard с Touch ID с компьютером Mac.

А ещё Secure Enclave оснащён микросхемами для контроля напряжения, если кто-то кто-то пытается вывести из строя какие-то компоненты путём выхода за пределы рабочего диапазона напряжения. Secure Enclave это замечает и останавливает атаку.

И это только капля в море. Secure Enclave вместе с другими аппаратными фичами обеспечивают:

  • в целом безопасность системы на кристалле;
  • целостность операционной системы;
  • безопасную загрузку;
  • безопасное обновление ПО и прочее.

В общем, думаю вы поняли, что с точки зрения безопасности на уровне железа у Apple всё хорошо.

Поэтому перейдем от аппаратной безопасности к софтверной.

БЕЗОПАСНОСТЬ СИСТЕМЫ

С точки зрения безопасности софта Apple ведет себя как настоящий абьюзер, диктатор и автократ: не доверяет, ущемляет в правах, контролирует, всё запрещает, не даёт ходить налево в чужие магазины приложений (пока что, по крайней мере).

И вообще-то правильно делает, ведь тем самым Apple обеспечивает безопасность на всех уровнях. Во первых, на самом нижнем уровне, все ОС Apple — закрытые. Это значит, что Apple не дает вносить изменения в код ОС. В отличие от Android или например Windows, где в большинстве случаев можете достаточно легко получить неограниченные права администратора, вносить изменения в код системы, мутить кастомные прошивки, играться с реестром и прочее. И часто root-доступ, можно сделать абсолютно легально.

Такой подход совершенно прекрасен с точки зрения свободы действия пользователя и разработчика, модификаций, кастомизации и прочих улучшений, но совершенно ужасен сточки зрения безопасности. Ведь устройство с рут-доступом — это как крепость без охраны. День открытых дверей для злоумышленников.

Именно поэтому Apple не даёт вам права легально получить рут права на своих девайсах. Для этого нужно делать джейлбрейк, то есть полноценный взлом.

Во-вторых, Apple строго ограничивает в правах все приложения. Например, для этого используется принцип песочницы. Все приложения сторонних разработчиков помещаются в изолеровнную среду — песочницу, У них нет доступа к файлам, хранящимся в других приложениях, а весь раздел операционной системы подключен только для чтения. А если приложению что-то нужно, придётся получить разрешение пользователя и работать придется под присмотром специальных служб ОС. В общем, атмосфера душная, но безопасная.

Дальше больше, Apple строго контролирует разработку и дистрибьюцию приложений. Разрабатывать приложения необходимо при помощи инструментов Apple и только на MacOS.

  • HomeKit
  • CloudKit
  • SiriKit
  • DriverKit
  • ReplayKit
  • ARKit

В процессе разработки код приложений нужно обязательно подписывать с помощью выпущенного компанией Apple сертификатов, что доставляет массу неудобств разработчикам.
Дистрибьюция приложения происходит исключительно через магазин приложений Apple — App Store (правда в iOS 17 это может поменяться). А перед публикацией каждое приложение и каждое обновления проходит тщательный код-ревью.

На Маках, всё не так строго, можно спокойно установить приложения со сторонних ресурсов. Но всё равно там есть встроенные службы Gatekeeper и встроенного антивируса XProtect, которые следят за порядком.

Итого Apple с одной стороны не даёт разработчикам писать код как попало. С другой стороны не дает пользователям ставить приложения откуда попало. Идеальная система.

Ну и напоследок, Apple тщательно следит за безопасностью всех своих служб iCloud, Apple Pay, iMessage, FaceTime при помощи технологий шифрования и прочего. А также, в отличие от своих конкурентах в лице Facebook * и Google, Бизнес модель Apple не строится на продаже таргетированной рекламы.

* Компания Meta Platforms Inc. и ее продукты (Instagram, Facebook) признана экстремистской организацией и запрещена на территории РФ.

Поэтому Apple постоянно нам напоминают, что не продают данные пользователей третьим лицам. Более того всячески препятствуют сбору этих данных, на радость пользователям и назло конкурентам. В общем, что я хочу сказать. Перечисляя все эти методы защиты, кажется вот она идеальная система безопасности. Настоящая неприступная крепость! Но к сожалению неприступные крепости бывают только в сказках , а у нас с вами тут жестокая реальность.

МИФ №2. ВСË УЖЕ ДАВНО ВЗЛОМАНО

Вы спокойны и уверены. Вам не нужно контролировать ситуацию. Ни у кого нет защиты, но ваши данные никому не нужны. Возможно.

Теперь у меня для вас плохая новость: миф о безопасности устройств Apple мягко говоря преувеличен. Какая бы ни была хорошая защита она всё равно ломается. В июле 2020 года китайские белые хакеры из лаборатории Pangu Lab взломали сердце аппаратной безопасности Apple — Secure Enclave. Тем самым получив возможность взламывать целый ворох устройств, которые Apple выпустила со времен процессора Apple A7 вплоть до Apple A11 Bionic.

Окей, скажете вы, это звучит пугающе, но на самом деле не очень страшно. Ведь чтобы осуществить такой взлом, хакеру нужно иметь иметь физический доступ устройству, причем какой-то продолжительное время.

Хорошо. А как вам такое? — Отвечу я.

В 2021 году те же ребята из Pangu Lab пошли еще дальше на Международном соревновании по кибербезопасности они взломали iPhone 13 Pro теперь уже удаленно. А на взлом потребовалась всего 1 секунда. Чтобы получить контроль над iPhone, пользователь всего лишь должен был перейти по специальной ссылке в браузере Safari. От такого уже никто не застрахован.

Но, чтобы кончательно убедиться в своей небезопасности, вам нужно закруглить всего три слова: “NSO Group exploit” и тогда вы окунётесь в пугающий но очень интересный мир кибербезопасности, политических интриг и… Впрочем, зачем гуглить, давайте я сам вам расскажу.

ZERO-CLICK ATTACK

В июле 2020 года на iPhone азербайджанского журналиста поступила команда открыть приложение Apple Music. Без его ведома и взаимодействия с журналистом приложение подключилось к вредоносному серверу и загрузило шпионское ПО на телефон, которое оставалось там в течение 17 месяцев, прослушивая телефонные звонки и текстовые сообщения.

Это был пример атаки “нулевого клика” или zero-click attack. Такого рода атаки не требует никаких действий со стороны жертвы, и могут проходить совершенно незаметно для пользователя.

Разработчиком данного шпионского ПО оказалась израильская компания NSO Group.

Это IT-компания, которая специализируется на производстве ПО, под названием Pegasus, которое используется для дистанционного извлечения данных из смартфона в обход его механизмов защиты.

Сами NSO Group позиционируют себя как компанию которая, помогает “правительствам бороться с терроризмом и преступлениями по всему миру, во имя спасения тысячей жизней”.

Очень благородная цель, но по факту, они продают государствам шпионское ПО для слежки за оппозицией, журналистами и прочими неугодными режиму личностями.

Компания существует с 2010 года. Известно, что их услугами успели воспользоваться правительства следующих стран: Мексика, Саудовская Аравия, ОАЭ, Испания, Индия, Азербайджан, Венгрия, Казахстан и других.

Использовали ПО Pegasus:

  • Мексика
  • Саудовская Аравия
  • ОАЭ
  • Марокко
  • Испания
  • Индия
  • Панама
  • Того
  • Руанда
  • Азербайджан
  • Бахрейн
  • Венгрия
  • Казахстан
  • Кения

Источник: https://roskomsvoboda.org/post/pegasus-nso-group/

Эти ребят взламывают не только iPhone, но и вообще всё, что звонит.

Например, в 2019 на NSO Group подали в суд, кто бы вы думали? — WhatsApp

В судебном иске они заявили, NSO Group воспользовались уязвимостью аудио звонков в WhatsApp (CVE-2019-3568) для взлома устройств пользователей. Атакам подверглись как минимум 1400 человек, а среди жертв были «юристы, журналисты, правозащитники, политические диссиденты, дипломаты и другие видные чиновники».

Но самая громкая атака NSO Group была обнаружена в марте 2021 года.

Лаборатория при Университете Торонто Citizen Lab анализируя резервные копии в iTunes одного саудовского активиста обнаружили вредоносное ПО Pegasus, которое использовало уязвимость iMessage в новейших версиях iOS, MacOS Watch OS

A Symbolicated Type One crash for FORCEDENTRY on an iPhone 12 Pro Max running iOS 14.6.

Уязвимость получила название FORCEDENTRY (CVE-2021-30860).

И она позволяла дистанционно взломать и получить полный контроль над миллионами афонов и другими девайсами Apple по всему миру не оставляя никаких следов и без ведома пользователей!

А виной всему была любовь людей к гифкам, а также старые ксероксы. Но обо всём по порядку.

ПОБЕГ ИЗ ПЕСОЧНИЦЫ

Итак, FORCEDENTRY — это эксплойт. Так называют вредоносный код, использующий ошибки и уязвимости в ПО для осуществления атаки.

Эксплойт – вредоносный код, который использует ошибки и уязвимости в программном обеспечении для осуществления атаки.

В данном случае использовалась одна интересная уязвимость в iMessage. Поговорим об этом.

Вообще, iMessage никогда особо не славился безопасностью. О случаях атак на iMessage, в том числе zero-click атак известно по крайней мере с 2016 года.

А помогал осуществлять атаки, злоумышленникам тот факт, что некоторые компоненты iMessage не были изолированы так же, как другие приложения на iPhone.

Но в Apple сидят не дураки, поэтому в iOS 14 никому ничего не сказав, эту проблему поправили.

Они добавили в систему новую песочницу BlastDoor специально для iMessage. Теперь все входящие сообщения сначала попадали в изолированную безопасную среду , анализировались на предмет опасных положений или ссылок на подозрительные сайты и если всё ок, только в этом случае отображались в системе.

После этого нововведения прошлые атаки направленные на iMessage перестали работать. И всё было бы хорошо, если бы не вот эта строчка кода:

[IMGIFUtils copyGifFromPath:toDestinationPath:error]

Дело в том, что iMessage, как и положено, имеет встроенную поддержку GIF изображений. Вот только беда — не все гифки зациклены по умолчанию. А ведь нет ничего грустнее чем мемасик, который не проигрывается по кругу? Решили в Apple. И добавили ту самую строчку кода которая зацикливался все гифки принудительно.

И всё было бы хорошо, но запускался этот код вне песочницы BlastDoor.

Казалось бы, какая-то мелочь! Как этим вообще можно воспользоваться? А оказалось еще как можно!

Хакеры из NSO Group использовали уловку “fake gif”. Они подсовывали iMessage вместо настоящей гифки они PDF файл, с расширением .gif, а внутри этого файла был поток данных в кодировке JBIG2.

И тут вы должны сказать: ааааа. А это еще что такое?

А это интересная штука.

JBIG2 — это кодек, который использовался для сжатия отсканированных изображений в старых ксероксах, например вот в таком:

Многофункциональный принтер серии Xerox WorkCentre 7500, в котором использовался JBIG2.

Памяти в таких ксероксах было мало, поэтому методы сжатия использовались креативные.

Например, этот кодек умел выявлять похожие глифы. Скажем, он находил в документе все буквы “e” и заменял все копии на какую-то одну из них, чтобы не хранить лишние буквы в памяти.

А чтобы текст не выглядел криво кодек еще сохранял маски которые содержали разницу между оригинальным глифом замененным. А это гораздо меньше данных чем хранить в памяти всю букву.

Но к чему я это всё? А вот к чему!

Дело в том, чтобы проводить такую и нет некоторые другие операции кодек использовал логических операторы И, ИЛИ, Исключающее ИЛИ, т.е. XOR как в примере с маской.

А теперь следите за руками! Логические операторы — это программная эмуляция логических вентилей, которые используются при проектировании процессоров.

Что позволило данному эксплоиту эмулировать внутри атакованного девайса полный по Тьюрингу виртуальный компьютер из более чем 70 тысяч логических вентилей.

И уже этом виртуальном компе злоумышленники запустили код для поиска смещений памяти и побега из песочницы, целочисленного переполнения и прочей сложной штуки, которая позволяла получить полный доступ к устройству.

И если вы сейчас ничего не поняли, поверьте вы не одиноки!

Ведь даже профессионалы, которые разбирались в том как этот эксплойт работает: назвали его “невероятным и пугающим”.

И, кстати, это были ребята из команды Google Project Zero, которые в декабре 2021 года опубликовали подробный технический анализ эксплоита, если интересно можете ознакомиться.

ИГРА НА ОПЕРЕЖЕНИЕ

Это что получается? Все наши девайсы уязвимы и не о какой безопасности и речи быть не может?

На самом деле всё не так плохо!

Уязвимость FORCEDENTRY была обнаружена специалистами Citizen Lab в феврале-марте 2021. А была устранена Apple 13 сентября того же года вместе с обновлениями iOS до версии 14.8, macOS до Big Sur 11.6, watchOS до 7.6.2.

А также Apple подали в суд на NSO Group и выделила 10 миллионов баксов на поддержу тех кто латает дыры в безопасности.

Как заявил глава отдела информационной безопасности и архитектуры Apple Ivan Krstić:

«Атаки, подобные этой, являются очень изощренными; их разработка обходится в миллионы долларов. Они часто имеют короткий срок службы и используются для взлома телефонов конкретных людей».

Иными словами информационная безопасность — это бесконечная игра на опережение между злоумышленниками и крупными корпорациями, исследовательскими институтами, и а также просто белыми хакерами которым платят огромные суммы за обнаружение уязвимостей.

И Apple эту гонку ведет очень достойно. Они своевременно выпускают патчи безопасности, дольше всех поддерживают старые девайсы. И не стесняются исправлять ошибки.

Например, после того как Secure Enclave взломали, Apple тупо взяли и заменили этот компонент в своих старых процессорах, которые всё ещё выпускаются. Поэтому в устройствах с процессорами A12, A13 и S5 выпущенный после осени 2020 года стоит Secure Enclave второго поколения.

А совсем недавно Apple анонсировали новые улучшения в системе безопасности, которое, например, включают сквозное шифрование для iCloud. И это большой шаг.

Это значит, что если раньше ваши данные в iCloud хоть и хранились в защищенном виде, ключи шифрования также хранились у Apple, поэтому утечка ключей шифрования могла привести утечке данных из iCloud.

То теперь, ключи хранятся только на вашем девайсе и даже Apple не может расшифровать данные лежащие на их серверах.

В общем, что я хочу сказать. Да, абсолютно безопасных устройств не бывает.
И любое устройство при должных усилия можно сломать.

Но это не просто в особенности если вы соблюдаете минимальную цифровую гигиену и не затягиваете с установкой обновлений безопасности. Это действительно важная вещь.

ПОСЛЕСЛОВИЕ ПРО ANDROID

Ну и напоследок, предвидя ваши вопросы. А что там с безопасностью Android?

Безусловно, устройства на Androidв своей массе будут проигрывать по безопасности девайсам Apple по всем параметрам. И в софтверной части, и хардверной и с точки зрения обновлений безопасности.

Но тем не менее есть у Андройда один недостаток, который одновременно становится и преимуществом — это фрагментация.

Система безопасности Apple очень монолитна. Поэтому если вы, например взломали Secure Enclave на одном девайсе вы сразу взломали тонну других устройств и часы и макбуки и Apple TV и всё это в большом количестве.

Ну а если вы сломали один Android, вполне вероятно что вы взломали один Android. Ведь на на нем не всегда приложения одинаково хорошо работают на разных устройствах. Не говоря уже про эксплойты.

Поэтому, если скажем у вас какой-нибудь новый девайс, типа Google Pixel с аппартным чипом безопасности Titan M и вы ставите все обновления безопасности и не играетесь с рут-правами, то вполне вероятно, что шанс быть успешно атакованным у вас будет куда меньше, чем на последнем iPhone.

Почему все видео в соотношении 16 на 9? Разбор

Постараемся объяснить почему основная масса видео снята и смонтирована в 16 на9 и как к этому пришли. Что дальше?
aka_opex 17 декабря 2022 в 02:49

4:3, 16:10, вертикальный и горизонтальный 21:9, 1:1, 3:2 и даже 1:4. А ролики на нашем канале сняты в формате 16:9. Почему?

Такое соотношение сторон – это устоявшийся стандарт индустрии. В нём выходит большинство видеоконтента и даже некоторые фильмы. Однако так было не всегда. И будет не всегда.

Оказывается, перед этим прошло почти 100 лет экспериментов с размером кадра. Но почему мы пришли к нему: интуитивное удобство или заговор компаний (а может даже издержки патентов)? В этом ролике мы узнаем, как борьба кинотеатров, телевидения и производителей смартфонов породила новые форматы, когда и зачем появился 16:9, а также поговорим о том, какое соотношение сторон переворачивает устои прямо сейчас.

Появление первого видео

С чего всё началось? В 1890-м году изобретатели Уильям Кеннеди Диксон и Томас Эдисон представили киноплёнку шириной 35 миллиметров. Вскоре она стала всемирным стандартом благодаря патентам и тому, что самые успешные проекторы плёнки работали именно с ней.

Из-за развития камер, проекторов и плёнки, в середине 1890-х начали появляться первые в мире видеофильмы. Их соотношение сторон равняется 4:3. Ширина: 1 дюйм (25,4 мм) а высота составила 3/4 дюйма Почему именно 4:3? Такой формат кадра был обоснован носителем для видео – первые немые фильмы снимались на популярную 35-миллиметровую плёнку. Кстати сейчас наблюдается винтажный камбек формата. Такое соотношение используют некоторые модные фильмы: например картины Уэса Андерсона или фильм «Маяк». У первого режиссёра формат изображения – это вообще специальный художественный приём, отражающий эпоху в повествовании.

Этот формат оставался в массовом использовании почти век. Благодаря всеобщей поддержке стандарта, подобную плёнку можно было проигрывать почти в любом кинотеатре. Телевидение также вещало в 4:3. Даже сейчас это соотношение можно встретить. Например, оно было у дисплеев iPad вплоть до девятого поколения. Но что помешало стандарту остаться на века?

Развитие кинематографа в этот период не остановилось. Следующей глобальной идеей стало добавление озвучки. Возник вопрос: как это сделать?

Что изменило звуковое кино?

В конце 1920-х годов появилось решение – добавить аудиодорожку рядом с видорядом. Буквально…

Звук непрерывно записывается на плёнку, сбоку от кадров, и получается единый носитель с фильмом. Вот так это выглядело.

Такая разработка привела не только к появлению звука в видео, но и к изменению формата изображения. Так как аудио представлено тонкой полоской рядом с кадрами, место под сам кадр уменьшилось.

Поэтому в 1932 году Американская киноакадемия приняла стандарт 1.375:1, который называют академическим кадром. Перед этим следовало несколько итераций экспериментов ради совместимости с проекторами.

Гонка за шириной кадра

Последующие 20 лет это формат доминировал в киноиндустрии. Однако массовая распространённость телевидения в начале 50-х годов создала сильную конкуренцию кинотеатрам и мешала продаже билетов. Надо было придумать что-то новое. Поэтому киностудии сделали ставку на ширину кадра и стали разрабатывать новые стандарты.

В 1952 году некоторые кинотеатры начали предлагать зрителям сверхширокий формат Cinerama. Его соотношение сторон достигает 2.59:1. В чём особенность технологии: вместо одного 35-миллиметрового кадра выводится сразу три. И всё это отображается на огромном изогнутом экране. Эдакий прародитель IMAX-кинотеатров.

Не обошлось без недостатков. Для съемки требуется три камеры, а для воспроизведения – три проектора с разных ракурсов.

Это породило сразу несколько проблем. Если одна из плёнок повреждена, придётся вырезать части кадра из других, чтобы поддерживать синхронизацию кино.

Кроме того, во время съёмки нельзя пользоваться увеличением, ведь тогда собьется геометрия кадра. Все эти проблемы вытекли в то, что формат Cinerama не прижился. Тем не менее это один из прародителей широкоформатного видео.

Эксперименты с соотношением сторон

Несовершенство Cinerama привело к изобретению других стандартов. Между 1950 и 1970 годами было разработано ещё несколько любопытных форматов.

Чуть позже, в 1953, появилась система CinemaScope. Соотношение сторон близкое к Cinerama – 2.35:1. Однако более свежий формат лишён главных изъянов конкурента. Для его использования требуется лишь одна камера с плёнкой и один проектор на время проигрывания.

При этом кадры снимаются на стандартную киноплёнку шириной 35-миллиметров. Но почему же тогда изображение шире академического стандарта почти вдвое?

Ответ кроется в объективе, который используется для таких фильмов. При съёмке в формате CinemaScope применяется специальная анаморфотная линза, которая сжимает кадр по горизонтали. А при воспроизведении изображение наоборот расширяется при помощи анаморфотной насадки на проектор. Таким образом сохраняются правильные пропорции видео.

Созданный в 1954 году инженерами студии Paramount Pictures формат VistaVision предлагал соотношение 1.85:1. Казалось бы, это меньше, чем у аналогов. Зато при такой съёмке качество изображения выше. Достигается это размещением каждого кадра на плёнке горизонтально, а не вертикально. То есть отдельный снимок занимает больше места, чем обычно, а значит более детализирован.

Некоторые компании создавали широкие видео благодаря использованию специальной киноплёнки. Например, можно было тупо сделать пленку шире. Технология Todd A-O 1955 года предполагает использование носителя шириной 70 миллиметров вместо 35. Соотношение сторон в таком решении достигает 2.2:1, а само изображение выходит достаточно чётким даже на больших экранах.

Схожее решение выдали инженеры, разработавшие формат MGM 65 в 1957 году. Он тоже использует киноплёнку на 70 мм и выдаёт соотношение 2.76:1.

А выпущенный в 1970 году IMAX совмещает идеи VistaVision и Todd A-O. Каждый кадр размещён горизонтально на 70-миллиметровой плёнке. Это позволяет одновременно повысить качество видео и достичь соотношения 1.43:1.

Рождение 16:9

Наконец? мы подходим к формату 16:9. Это соотношение сейчас используется практически везде: в телевидении, роликах на YouTube, некоторых фильмах. Более того, тандем 16:9 и смартфонов стал основой другого формата, который сейчас вытесняет привычные стандарты. Речь о вертикальных видео.

Подобный контент вырос в отдельную категорию, у которой необязательно соотношение 16:9. Чаще всего его можно встретить в социальных сетях. К примеру, идею коротких вертикальных видео используют VK Клипы.

Сервис построен вокруг бесконечной ленты коротких роликов, которая подстраивается под интересы благодаря собственным алгоритмам. Собственный круг предпочтений со временем настраивается еще точнее, если помечать контент отметками «Нравится» или «Не интересно». Тематику ленты можно сузить с помощью поиска по подборкам.

А для тех, кто не просто потребляет контент, а хочет создавать его сам и набирать популярность на площадке, VK Клипы предлагают редактор. В нём можно монтировать коротких видео, накладывая маски, фильтры и эффекты. На выходе получаются плавные ролики в 60 FPS, которые вмещают три минуты содержания.

Как вообще пришли к формату 16:9? В 1980-х годах разрабатывали стандарт HDTV – телевидение высокого разрешения. Один из инженеров предложил использовать именно 16:9. Это соотношение – среднее геометрическое между стандартным форматом телевидения, 4:3, и форматом широкоэкранных фильмов, которой приняли за 2.35:1. Получается, что HDTV-формат умеет отображать разные типы контента с появлением минимальных чёрных рамок по бокам или сверху. Набравшее популярность вещание HDTV повысило распространённость 16:9 в индустрии. С тех пор формат прочно закрепился и используется везде.

Революция, которую произвели смартфоны

Почти везде. Помните первый iPhone? Какой экран был у него? Это интересный вопрос. Нет, еще не Retina. У него соотношение сторон было 3:2.

До конца неизвестно, почему Apple остановилась именно на таком формате. Однако соотношение 3:2 используется для фотографии на 35-мм плёнку и зеркальными камерами с полноразмерной матрицей. Возможно, в компании ориентировались именно на эти стандарты.

До 2010-х годов форматы дисплеев у смартфонов были самым разными, чаще всего это были как раз 3:2 или 5:3.

Но с увеличением дисплеев на мобильных девайсах стало удобнее воспринимать контент. Поэтому там довольно быстро прижился формат 9:16, который пригоден для просмотра большинства контента, если повернуть устройство горизонтально.

Но куда больше времени мы всё-таки держим смартфон вертикально. А с более крутыми камерами контент на мобильных девайсах можно не только смотреть, но ещё и создавать.

Что, если сложить эти два факта? Получится идея соцсетей с вертикальными видео. Именно распространение сервисов с историями и клипам стало крупным толчком к развитию портретного формата.

Например, с 2010 по 2015 года просмотры вертикального контента выросли на 24%. А сервис Snapchat, который одним из первых ввёл тренд на новый формат, заявлял, что вертикальная реклама просматривается в 9 раз больше, чем горизонтальная.

К концу 2010-х годов портретный формат видео начали использовать практически все крупные социальные сети. Вертикальные ролики добрались даже до музыкальных сервисов и стриминговых киносервисов.

Однако на этом развитие вертикального контента не прекратилось. Он продолжает активно эволюционировать, как это было с горизонтальным. В 2017 году началась ещё одна гонка форматов, как и в середине прошлого столетия. На этот раз не за ширину кадра, а за высоту.

Экраны смартфонов надо было увеличивать. Но в ширину это делать нельзя, так как смартфон не поместится в ладони. Поэтому пришлось наращивать высоту.

Все мы помним первых “безрамочных” китайцев, Samsung с экранами-водопадами и всё, что последовало за этим? Производители смартфонов конкурировали друг с другом за наибольший процент полезной площади на экране, хвастаясь показателями на презентациях. Это закономерно привело к появлению таких соотношений сторон, как 18:9 (или же 2:1) и даже 21:9. Вспомните длинный Sony Xperia 1.

А значит, появляются и новые форматы, под которые адаптируются сервисы и контент-мейкеры, создавая полноэкранные видео без чёрных рамок.

Итоги

Первый массовый формат видео, стоявший у истоков кинематографа, оказался успешен и с небольшими изменениями продержался почти сто лет.

Впрочем, это не мешало параллельно развиваться широкоэкранным форматам исключительно для кинопроизведений. За этой историей стояла конкуренция кинотеатров с телевидением. Падение продаж на билеты заставило киностудии экспериментировать с соотношением сторон, привлекая зрителей глубоким погружением в кино и более чёткой картинкой.

Сдвиг позиций произошёл уже в конце 20 века, в попытке найти что-то среднее между всеми существующими стандартами. Популярный на сегодня 16:9 сместил массовый 4:3 на второй план.

Вторую революцию свершили смартфоны и соцсети, буквально перевернув укрепившийся стандарт на 90 градусов. Вертикальные видео уже стали распространённой формой контента.

Впрочем, широкие киноформаты после этих двух революций пока никуда не ушли.

Как работает JPEG-сжатие? Разбор

Поговорим про JPEG-формат и сжатие фотографий. Как это было раньше, как это сейчас и что будет дальше?
aka_opex 15 декабря 2022 в 09:11

Сегодня для нас нет ничего необычного в том, чтобы отправить фотку другу и не волноваться по поводу того, какое устройство, браузер или операционную систему он использует. Все это благодаря формату JPEG, который может уменьшить размер исходного файла в 10, 50 и даже в 100 раз. Изображения формата JPEG встречаются повсюду в нашей жизни в интернете, но за простотой и удобством использования скрываются алгоритмы, устраняющие детали, не воспринимаемые человеческим глазом. В итоге получается высочайшее визуальное качество при наименьшем размере файла.

Вы когда-нибудь задумывались, сколько места фотки на наших устройствах?

Давате посмотрим на этот снимок:

Его разрешение 12.2 мегапикселя или 4032 × 3024 точек. Сколько он должна бы весить? Давайте посчитаем. Как известно, цвет каждого пикселя определяется тремя составляющими: красным, зелёным и синим. Каждая составляющая кодируется восьмибитным числом. Получим, что такое изображение будет весить 8х3х4032×3024 = 292 626 432 бит, то есть почти 300 мб!!!

В реальности же она весит 7.36 мб. То есть в 40 раз МЕНЬШЕ! А если пожать через Whatsapp, будут какие-то 200 килобайт. Все благодаря формату JPEG, с которым мы сталкиваемся постоянно.

Конечно, присутствует небольшая потеря качества, но по сравнению с тем, что размер файла был уменьшен в несколько десятков раз, это уже не играет большой роли. И новые форматы отвоевывают рынок — тот же hevc. JPEG все еще остается королем индустрии. Так что давайте разберемся, как конкретно всё это работает? Причем здесь психология зрения, и как хитрая математика экономит место.

К началу 80-х годов прошлого столетия компьютеры умели хранить и показывать цифровые изображения, однако для воплощения этого существовало множество различных решений. Например, нельзя было просто отправить изображение с одного компьютера на другой. Для решения этой проблемы в 1986 году был собран комитет экспертов со всего мира под названием «Объединённая группа экспертов по фотографии» (Joint Photographic Experts Group, JPEG). Эта группа людей и создала стандарт сжатия цифровых изображений JPEG в 1992 году, который спасает нас до сих пор.

Прежде всего давайте разберёмся, почему вообще возможно сжать изображение так, чтобы наши глаза при этом не замечали изменений, вносимых форматом в фотографию. JPEG удаляет информацию, которую человеческий глаз плохо воспринимает.

Теперь стоит поговорить о том, как устроено наше зрение. Как известно, в глазу есть два типа восприимчивых к свету клеток: палочки и колбочки (rods and cones). Палочки плохо восприимчивы к свету, но играют решающую роль для зрения в условиях низкой освещенности, в то время как колбочки имеют цветовые рецепторы. Именно они обеспечивают нашим глазам цветное зрение. В каждом глазу имеется около 100 миллионов палочек и всего лишь 6 миллионов колбочек.

Как следствие, глаз гораздо более восприимчив к изменениям в яркости изображения и менее восприимчив к изменению в цвете. Поэтому при сжатии картинки можно использовать такую хитрость: во первых, отделить цвет от яркости, во вторых, убрать немного цвета, и в таком случае никто ничего не заметит. Именно на данной хитрости и основывается первый и очень важный этап сжатия, называемый цветовой субдискредитацией.

Но как именно нам отделить яркость от цвета? Как известно, каждый пиксель характеризуется тремя компонентами: R,G,B — по одной переменной для каждого цвета, которые могут принимать значения в диапазоне от 0 до 255.

Хитрость в том, что эту же информацию мы можем сохранить, используя другие три переменные: Y, Cb, Cr. Тогда мы без проблем можем преобразовать изображение с пикселями формата RGB в новый формат с другими компонентами Y,Cb,Cr. Здесь Y отвечает за яркость, а Cb и Cr- цветовые каналы. Таким образом, вычислив эти переменные, мы получаем три новых изображения, составленных из этих трех компонент. Вычисление происходит по таким мудреным формулам, если интересно.

Такое разделение необходимо, чтобы дальше мы могли убрать часть деталей из цветовых каналов (составленных из Сb и Cr).Пока что никакие данные мы не удаляли, а математические преобразования из одного формата в другой являются обратимыми. Данные действия, конечно же, проделываются над всеми пикселями изображения.

Теперь мы и будем использовать особенность нашего зрения: воспринимать изменения в цвете хуже, чем изменения в яркости. Ранее мы получили из исходной картинки 2 цветовых переменных и одну яркостную.

Теперь делается еще один ход: каждые 4 пикселя в обоих цветовых изображениях объединяются в 1, тем самым удаляется повторяющаяся информация. В результате, детали, плохо воспринимаемые нашими глазами, т.е. обе цветовые составляющие (Cr и Сb), уменьшаются до ¼ своего исходного размера, а яркостная составляющая остаётся прежней. Таким образом, всего за два шага изображение становится в 2 раза меньше исходного размера

Было: 1+1+1=3

Стало: ¼+¼+1=1,5

При этом если сейчас собрать эти 3 составляющие в одно исходное изображение, то невооруженным глазом разницу между оригиналом и сжатым изображением заметить будет невозможно.

Теперь выполняется подготовка к самому важному, сложному и умному этапу. Для этого каждая из 3 наших картинок, составленных из яркостного и двух цветовых каналов, разбивается на блоки пикселей 8×8. Теперь алгоритмы сжатия должны каким-то образом понять, насколько много деталей в каждом из таких блоков. Если деталей мало, то можно закодировать меньшим количеством бит, уменьшая размер файла, а если деталей много, то наоборот.

Иными словами, если бы картины в музеях хранились в джипеге, то любая картина Ван Гога занимала бы меньше места, чем черный квадрат Малевича.

Такой анализ и производится с помощью штуки со страшным названием — дискретное косинусное преобразование. Прежде, чем переходить к нему, рассмотрим такой простой пример. У нас есть разноцветные полупрозрачные стеклышки. Накладывая их друг на друга, мы можем получить тот цвет, который нам нужен, т.е., например,чтобы получить фиолетовый цвет, нужно наложить синее стеклышко на красное. Такая же ситуация и в случае с алгоритмом.

Рассмотрим один из блоков 8х8. Все последующие действия будут выполняться для каждого из таких блоков. Такой блок содержит 64 пикселя. Оказывается, что любое простое монохромное изображение можно представить в виде комбинации вот таких 64 базовых картинок.

То есть, накладывая их друг на друга с разной степенью прозрачности, можно получить любую простую картинку 8х8 примерно так же, как и в примере со стеклышками.

Именно таким образом мы и можем перестроить любой наш блок 8х8 путём наложения этих базовых картинок друг на друга. При этом каждый из узоров умножается на число, являющееся показателем того, какая его часть используется при построении определенной картинки.

Суть алгоритма дискретного косинусного преобразования и заключается в вычислении данных чисел. На выходе получаем матрицу 8х8, состоящую из чисел, отображающих, насколько большой или не очень вклад каждого узора в данное изображение 8х8. Выглядит это примерно так. Прикольно, да?

Чем больше число, тем больший вклад базового изображения (узора), соответствующего данному числу. Коэффициенты, находящиеся в левой верхней части матрицы отвечают за плавные переходы и более общие черты, а коэффициенты, лежащие в правой нижней части- за частые переходы, т.е. за тонкие детали. Если деталей в данном блоке оказывается мало, то коэффициенты, отвечающие за них (находящиеся в правой нижней части матрицы) будут равны нулям или близким к нулю значениям. (Именно на данном этапе отбрасывается огромная часть информации, не видимой человеческим глазом.) Это важный момент запомним.

Это немного напоминает составление фоторобота: нос номер 9, рот номер 13, глаза среднее между нумером 6 и 42.

Прежде, чем идти дальше, подведем промежуточные итоги. Что мы имеем на данный момент?

У нас есть матрица из 64 чисел, содержащих информацию о том, как именно нужно использовать базовые изображения. Если не считать этап цветовой субдискредитации, то пока что мы не отбрасывали существенное количество информации, а только определяли, что нужно отбросить.

Как это делается?

Для этого этапа используется вот такая таблица. Называется таблица квантования. К квантовым компьютерам не имеет отношения. Не пугайтесь, какждется это послдений сложный термин на сегодня. Если по простому: она определяет какую часть из полученной прежде информации мы возьмем в итоговый файл. Смотрите: это матрица 8х8, содержащая коэффициенты, на которые мы делим числа из нашей исходной матрицы. Степень сжатия задаётся характеристиками таблицы квантования, т.е. чем больше коэффициенты в этой таблице, тем меньше будут числа в новой матрице. В зависимости от характеристик таблицы квантования мы можем уменьшить размер изображения до 95% от первоначального размера, но в таком случае, конечно, качество сжатого изображения будет далеко не самым высоким. Именно эта таблица и является основной настройкой jpeg, регулирующей степень сжатия.

Теперь переходим к квантованию, т.е. этапу, на котором будет производиться наибольшее сжатие. Здесь происходит сначала деление чисел из матрицы, которую мы получили на прошлом этапе, на определенные коэффициенты, соответствующие таблице квантования, а затем происходит округление полученных чисел до ближайшего целого (например: делим 560/4=140; -41/3=-13,7- округляем до целого, получаем -14 и т.д.). Но что ещё за таблица квантования и откуда она берется?

  1. Исходная матрица
  2. Таблица квантования
  3. Новая матрица

Если посмотреть на таблицу квантования, то можно увидеть, что самые большие числа расположены в правой нижней части таблицы. Это значит, что большего всего отбрасываются высокочастотные данные, т.е. отвечающие за те детали, которые наши глаза хуже всего воспринимают.

В результате этого процесса получается, что большая часть чисел нашей исходной матрицы стала равной нулю, так как числа, близкие к правому нижнему углу матрицы были слишком малы и после деления и округления обнулились. Остаются только числа, близкие к левому верхнему углу матрицы. На этом этапе и происходит самое существенное сжатие изображения, т.е. практически все данные, к которым наши глаза плохо восприимчивы, отбрасываются.

Далее используется зигзагообразное сканирование матрицы чисел, в результате чего получается числовая строка, в начале которой ненулевые значения, а в конце — нулевые.

Затем вместо того, чтобы перечислять все числа строки по порядку, мы используем алгоритм кодирования длин серий, благодаря которому можно не перечислять все нули, а просто назвать их количество.

Далее уже сжатая последовательность кодируется с помощью алгоритма Хаффмана. Это достаточно сложный процесс, но если говорить кратко, то нули кодируются меньшим количеством бит, а ненулевые элементы последовательности кодируются большим количеством бит.

Процесс сжатия завершён. Мы получили сжатое изображение в виде последовательности чисел.

Как же теперь вывести его на экран? Для этого необходимы все те же самые действия, но уже проделанные в обратном порядке: 1. Декодирование с помощью алгоритма Хаффмана, 2. Декодирование по методу длин серий, 3. Заполнение матрицы 8х8 коэффициентами зигзагообразным методом для каждого из блоков 8х8, 4. Умножение каждого числа матрицы на соответствующий коэффициент согласно таблице квантования, 5. Масштабирование компоненты цветов, 6. Преобразование полученных значений Y, Cb и Cr для каждого пикселя в RGB и 7. Вывод изображения уже в формате JPEG на экран. Готово!

Подведём итоги. Как видите, при работе JPEG используется огромное количество нюансов: особенности строения глаза, математические методы сжатия, разложение в спектр.

Конечно, у JPEG есть достаточно большое количество недостатков: невозможность качественного сжатия текстовых изображений, ухудшение качества при повторном сохранении, но несмотря на все его многочисленные недостатки и почтенный возраст, он по сей день остаётся самым популярным форматом изображений в интернете, хотя сейчас ему на смену начали приходить другие, гораздо более продвинутые форматы, такие как HEIC, AV1, WebP и другие. Причины популярности JPEG в настоящее время, конечно, есть: он очень хорошо изучен за 30 лет существования, является бесплатным, а также всем понятен и привычен.

Что такое плазма и зачем она нужна? Разбор

Что такое плазма и зачем она нужна? Что значит четвертое агрегатное состояние и какие свойства появляются у вещества в состоянии плазмы?
aka_opex 10 декабря 2022 в 01:28

Начнем сегодняшний ролик с неочевидного вопроса: как вы думаете, а можно ли поджечь воду? Большинство скажут, что конечно же нет! Это же две разные стихии — огонь и вода. Обычно воду как раз используют, чтобы огонь тушить!

Но это не совсем так — да вода тушит огонь, но только если огонь относительно холодный! А вот если огонь очень горячий, то можно поджечь и воду, и даже металл! Но как?!

Сегодня во всем разберемся, расскажем вам о том, что такое плазма и почему плазмы на самом деле гораздо больше вокруг нас, чем мы о ней думаем. Ну и вообще выясним? зачем нам нужна плазма и где мы ее применяем. А главное разберемся с физикой и тем как плазма образуется! Все как вы любите — подробно и понятно!

Введение

А что такое плазма? Идем на Википедию и просто смотрим определение.

Она говорит нам, что это Ионизированный газ, одно из классических агрегатных состояний.

Подождите, прямо в определении же написано, что это газ? Так почему вообще мы считаем что это отдельное агрегатное состояние?

Давайте сначала вообще разобраться какие бывают состояния вещества. Итак, вокруг нас существуют четыре, как мы их называем, основных агрегатных состояния вещества.

Классические состояния, а именно — Твердое, жидкое, газ. И последнее — плазма!

В чем же между ними разница? И почему одно и тоже химическое соединение, в нашем случае вода, может быть и твердой, и жидкой и газом. Все дело в давлении и температуре. То есть в энергии или можно еще сказать в скорости молекул вещества!

Если энергия, то есть скорость, слишком низкая, то молекулы H2O хотят образовывать кристаллическую решетку, и образуется твердое вещество. И оно такое до 0 градусов по Цельсию. При нормальных условиях! То есть лед.

Дальше энергия системы становится больше, чем энергия связи молекул между собой и вода переходит в жидкое состояние где она остается до 100 градусов цельсия. То есть это некоторое промежуточное состояние когда скорость молекул такая, что образуется жидкость.

И вот уже после 100 градусов энергия системы становится достаточно большой, чтобы молекулы воды начали грубо говоря вылетать. Это и есть превращение в газ!

Но надо сказать кое-что важное, что все, что мы тут описали для воды это в нормальных условиях, то есть при давлении в одну атмосферу. Поднимитесь высоко в горы, и вода будет уже кипеть при гораздо более низких температурах. Если вы не знали, то на вершине Эвереста вода кипит всего при 68 градусах! Тут даже яйцо не сварить, так как белок сворачивается только при 85! Так вот для каждого вещества есть свои законы так называемых фазовых переходов, который зависит не только от температуры но и от давления.

Можно посмотреть на график для воды и тут много чего интересного!

Например, при давлении в 1 миллион атмосфер вода остается льдом даже при 500 градусах! Как вам такое — на льду можно и стейк поджарить! В центре нашей Земли давление кстати почти в 4 раза больше. Кроме того можно найти еще пару необычных мест. Например, точка где сходятся все три состояния около 0 градусов и при пониженном давлении около 10-ти милибар. Тут вообще вода одновременно и жидкость и газ и твердое вещество.

Или например при низком давлении можно перевести воду сразу изо льда в пар минуя жидкое состояние.

И для каждого такого фазового перехода есть свое определение — кристаллизация, плавление, испарение, конденсация и так далее!

Плазма

Но что случится если взять водяной пар и продолжить его нагревать?

В начале ничего особенного не произойдет, будет просто горячий газ, как в бане, когда камни поливаете водой. А что случилось бы если бы камни в парилке были бы температурой несколько десятков тысяч градусов? И вот тут мы наконец-то приходим к новому состоянию, то есть к плазме.

Давайте для простоты возьмем водяной пар в каком-то воображаемом замкнутом объеме. Сначала если нагреть водяной пар до достаточной температуры то молекулы воды сначала начнут разваливаться на кислород и водород! А если нагреть дальше, то уже скорость самих атомов становится такой большой, что они начинают как бы разваливается. Точнее не совсем разваливаться, от атомов начинают отделяться электроны.

И получается очень интересная ситуация, когда в некотором объеме появляется облако плазмы, которое содержит в себе кучу свободно летающих электронов, а так же положительно и отрицательно заряженных ионов.

Но как же происходит образование плазмы?

Все дело в так называемом лавинном эффекте. Возьмем уже упомянутый ранее объем газа. У нас там есть в основном свободно летающие атомы, которые сталкиваются друг с другом…

Так вот если нагревать, то скорость, а соответственно и энергию, этих свободных электронов и ионов увеличивается. Энергию конечно же можно вносить и не просто нагревом, а другим способои, например с помощью магнитного или электрического поля.

Представьте себе бильярдные шары, если они просто сталкиваются от удара кием, то они просто разлетаются и иногда попадаюь в лузы. Но вот если этому шару дать достаточно энергии, например выстрелить им из пушки, то все шары начинают разваливаться.

В результате, когда энергия, или скорость этих атомов становится больше какого-то порогового значения, то при столкновении с другими атомами газа, и из них рождаются ионы.

И получается настоящая цепная реакция, когда одни ионы начинают рождать все больше и больше себе подобных! Ну и в результате плазма как бы зажигается. И этот процесс называется ионизацией.

А энергия необходимая для ионизации плазмы индивидуальна для каждого конкретного химического элемента. Плазму можно поджечь не только из привычных нам газов вроде кислорода, или аргона, а например можно даже поджечь плазму из урана!

Ну а если вы помните наш крутой ролик о экстремальной ультрафиолетовой литографии, то там для получения нужного излучения с длинной в 13.5 нанометров нужно было получать плазму олова!

И для того чтобы поджечь плазму олова в установках ASML лазер стрелял огромной энергией в жидкую каплю олова таким образом сразу ее ионизируя, то есть превращая в плазму.

И ровно таким же образом можно в теории поджечь воду! Только это будут именно молекулы воды. Всего-то надо нагреть ее до примерно 10 тысяч градусов!

Квазинейтральность

А вот тут мы зададим вам еще один интересный вопрос! Как вы думаете может огонь от обычной свечки проводить электричество?

При первом взгляде кажется, что нет, ведь обычно мы привыкли, что электричество проводят разные металлы — медь, алюминий и другие. Но при чем тут вообще огонь от свечки?

Но тот факт, что плазма — это фактически облако заряженных частиц дает плазме еще одно удивительное свойство.

В отличие от обычного газа, наличие в ней кучи свободных электронов и ионов позволяет плазме проводить электрический ток! И это рождает очень интересные явления. Это позволяет этой плазмой управлять!

Например, если поместить горящую свечку между двумя пластинами конденсатора, то через огонь спички начинает проскакивать искра! Более того сама форма пламени меняется — и оно как бы растягивается между пластинами конденсатора. Это именно следствие того, что там есть и положительные и отрицательные частички. Соответственно отрицательные притягиваются к положительной пластине конденсатора и наоборот. При этом если вы посмотрите на какие-то внутренние крошечные участки плазмы, то там может быть или много положительных или много отрицательных заояженных частиц. Однако, если вы возьмете плазму в большом объеме, и посчитаете все частицы, то заряд получится ноль. Это свойство называется квазинейтральностью плазмы.

И казалось бы обычный газ ведь тоже нейтральный, соответственно разницы особенно нет! Но квазинейтральность это уникальное для плазмы и именно оно отличает плазму от других систем, и в особенности от обычного газа!

И она открыла нам множество технологических возможностей. Вспоминайте наш материал о травлении и осаждении! Плазменное травление почти всегда используется в производстве процессоров именно благодаря возможности направлять и ускорять поток заряженных частиц.

Ну и конечно же нельзя забывать о старых добрых плазменных телевизорах,

где в каждом пикселе поджигали небольшой плазменный разряд смеси неона и ксенона. Интересно что в этих телевизорах плазма была источником ультрафиолетового света, который позволял пикселю, который был покрыт фосфором начинать светиться.

А сам материал был подобран таким образом, что какие-то пиксели светились красным, а какие-то синим и зеленым. Получается классический РГБ.

Или например неоновые трубки. В них используется определенные газы, которые светятся определенным светом.

Так что настоящий плазменный киберпанк уже очень давно был у нас у всех дома и на улицах!

В общем, плазма нашла очень широкое применение вообще во всех сферах человеческой жизни! Без нашего понимания того что такое плазма небыло бы никаких современных процессоров например.

Ну а в скором времени надеюсь, что и ITER запустят — Международный экспериментальный термоядерный реактор! Ведь там будет плазма температурой в 150 млн градусов!

Распространение и выводы

Но на самом деле плазма гораздо распространеннее в природе чем принято думать. Мы привыкли что в основном вокруг нас только 3 основных состояния вещества.

Ну окей иногда можно видеть плазму в виде огоня костра, или вспышку молнии, а кому-то из наших зрителей посчастливелось увидеть например северное сияние!

Но это все такие мелочи по сравнению с объемом жидкости или газа вокруг нас!

А вот нет!

Оказывается во всей вселенной 99.9% всего вещества находится именно в состоянии плазмы! И все из-за звезд. Каждая звезда — это просто огромный плазменный бульон разной массы, плотности и температуры!

И именно благодаря плазме, в конце концов мы с вами появились на Земле!

Сегодня мы с вами посмотрели на плазму, да и вообще глянули на другие основные агрегатные состояния вещества! Но вообще есть и другие! И они вообще взрывают мозг.

Мы ведь обсуждали что будет если нагреть пар, а что будет если уже нагреть саму плазму! Всего-то на 7 триллионов градусов.

Тут энергия становится так велика что начинают уже разваливаться сами ядра атомов на кварки! И получается кварк-глюонная плазма. И вы не поверите, но ее человечество тоже научилось получать!

Что такое NFT? Хайп прошел? Разбор!

aka_opex 27 ноября 2022 в 12:12

Есть такой синдром упущенной выгоды. Вы наверняка, понимаете о чем я говорю. Помните, как вы не купили биткоин тогда в 2017 году? Когда биткоин взлетел в 23 раза с $800 до $19 тысяч или тогда в 2020-м когда курс снова взлетел с с 9 до 67 тысяч долларов?

Или помните как чувак продал NFT за $69.3 млн, а вы так и не разобрались в теме. Речь про Beeple. Everydays: the first 5000 Days. Вы не хотите это помнить, но помните. И думаете, что в следующий раз вы свой шанс не упустите.

А значит сейчас, когда улегся весь хайп и вроде бы ничего в мире крипты не происходит (ну кроме краха биржи FTX), мы поговорим про NFT….

Что же такое NFT? Как они устроены? Зачем они нужны? И как так получилось, что люди стали тратить миллионы долларов покупая картинки в интернете? А разобраться в этом нам поможет наш проводник в этот загадочный мир – NFT-Йода.

Физические ценности

Cо стороны мир NFT выглядит как пирамида вселенского масштаба, стоящая на самом прочном фундаменте — человеческой жадности.

Богачи от скуки и желания понтануться скупают примитивные картинки за миллионы баксов. Обыватели, теша свое самолюбие, пытаются ворваться в элитарный клуб, потратив ЗП за пару месяцев на аватарку в твиттере.
Ну а мошенники, обманывая первых и вторых, сколачивают состояния на волне хайпа и безумия.

Но за всей этой цифровой лихорадкой, яркими заголовками газет, теряется суть того что происходит. Ведь NFT — это не история про деньги, это история про ценности. Поэтому давайте немного поговорим про произведения искусства.

В ноябре 2017 года на аукционе «Кристис» принцем Саудовской Аравии Бадром бен Абдуллой была приобретена картина Леонардо да Винчи “Спаситель мира” за $400 млн, став самым дорогим произведением искусства в истории.

На самом деле итоговая цена была 450 млн с учётом комиссии, так что комиссии за перевод в Сбербанк онлайн еще божеские. Но суть не самой цифре 450 млн., а в том, как люди определяют, что вообще сколько стоит?

Итак, минутка экономической теории, в нашем вольном исполнении.

На стоимость любой вещи влияет всего два фактора, и первый из них ценность.

Но что такое ценность? Из чего она формируется? Рассмотрим это на примере картины Леонардо да Винчи.

Итак, первое из чего формируется ценность — это качество, самой работы.

Тут, сами понимаете, вопросов никаких:

  • Технически его работа — великолепна.
  • Эстетика — невероятна.
  • Концептуально — безукоризненна.

Не прикопаешься.

Второе, что формирует ценность — это репутация автора. Ведь даже, если бы эта конкретная работа, была халтурной, она бы всё равно много стоила. Потому что сам Леонардо да Винчи — общепризнанный гений и вообще крутой мужик. А значит все его работы, априори, ценные, благодаря масштабу личности.

Третий фактор создающий ценность — это количество. А точнее дефицитность вещи. Такая работа одна, она чудом дожила до наших дней и больше автор уже ничего не напишет. А значит и ценность у неё запредельная.

Ну и последнее, что формирует ценность — это подлинность. Копии всегда будет меньше цениться чем оригинал. Почему? Ну, во-первых, как не старайся, копия будет отличаться от оригинала.
А во-вторых, даже если вдруг, в будущем появятся технологии которые позволяют, скажем, копировать предметы искусства с точностью до атома. Даже в этом случае, копия будет цениться меньше, т.к. её сделала бездушная машина, а не великий Леонардо да Винчи.

Итак, качество работы, репутация автора, количество экземплеров и подлинность формируют ценность. А чем выше ценность — тем выше желание обладать этой вещью.

Ну а дальше в силу вступает второй фактор, влияющий на стоимость — рыночные механизмы. А именно: спрос и предложение.

Чем выше спрос и меньше предложение – тем выше цена.

Итого, в данном случае: кто хочет чтобы у него была картина самого Леонардо Да Винчи — всё! А сколько картин — одна! Вот так и получается цена 450 млн. долларов.

Я думаю схема предельно понятна. Но есть проблема, она отлично работает в физическом мире, но не в цифровом.

Цифровые ценности

Дело в том, что с появлением первых компьютеров, появился и новый тип искусства — цифровое искусство. Которое, по сути своей, ничем не хуже классического, за исключением одной небольшой проблемки — формированием ценности.

Есть масса крутых цифровых художников, с прекрасной репутацией. Они создают потрясающие работы, безупречные технические, наполненные смыслом, и радующие душу эстета.

Но заработать на своём труде они не могут. Потому как любую такую работу можно скопировать сделав банальный скриншот.
Что позволяет делать бесконечное количество экземпляров.

А понятия оригинальности в цифровом мире вообще не существует. Если сам автор скопировал свою работу на флешку, как теперь понять где копия, а где оригинал? Правильный ответ — везде оригинал.

И долгое время казалось, что с этим ничего не сделать и цифровое искусство навеки останется баловством для альтруистов.

Но 3 мая 2014 произошло событие изменившее мир цифрового арта навсегда: цифровой художник Кевин Маккой и вместе с программистом Анилом Дэшем залили в сеть первое оригинальное произведение цифрового искусства, которое имеет ценность. И это был первый NFT.

Что такое NFT?

Что же такое NFT? Сама аббревиатура расшифровывается довольно запутанно «невзаимозаменя́емый то́кен» или non-fungible token.

Но на самом деле технология очень простая. NFT — это, по сути, запись в распределенном децентрализованном реестре, то есть блокчейне, которая подтверждает ваше право владения чем-либо.

Хорошая аналогия недвижимость. Что подтверждает ваше право владения ею? То что вы там живете? Нет. Что что у вас есть ключи? Нет!

Право владения подтверждает запись в росреестре. Надежной базе данных, в которую просто так всякую левую инфу не впишешь. Там указывается, что такой-то объект, с таким-то кадастровым номером, по такому-то адресу принадлежит Вам. И спорить с этим никто не будет.

В цифровом мире такой надежной базой данных является блокчейн. А запись в нем — это NFT, в которой указывается, что такой-то цифровой арт по такой-то ссылке принадлежит вам.

Иными словами, если раньше, всё, что было загружено в интернет, условно, не принадлежало никому, ну а точнее принадлежало к корпорациям, на чьих платформах лежали эти данные.

То теперь появился реестр, в которым черномы по белому указано, что мол вот эта картинка сейчас принадлежит Василию, а вот эта Петру.

И казалось бы, что в этом такого особенного? Просто кто то стал вести табличку у кого сколько яблок, как это может изменить представления людей о цифровом арте? А оно изменилось! И вот почему.

Мы с вами уже говорили, что ценность какой-либо вещи складывается из 4 критериев:

  1. Качество работы.
  2. Репутация автора.
  3. Количество экземпляров.
  4. И подлинность.

И если с первыми двумя критериями и так всё было в порядке, то со вторыми двумя проблему решил NFT.

Раньше работа автора попавшая в сеть существовала в бесконечном количестве экземпляров, а определить где копия, а где оригинал было невозможно. Но с появлением NFT, у автора появилось возможность, как бы, поставить подпись на свои работы и самому решать какой будет тираж.

Окей всё понятно, NFT — это просто такая штука которая искусственно создает дефицит на, то что всегда бесплатно и доступно всем.

Ну, не совсем так. Наглядный пример.

Допустим, у вас есть пластинка с альбомом любимого артиста, которая была издана многомиллионным тиражом. Она очень дорога вам, но в целом стоит не много. Потому как вы можете купить такую-же пластинку в любом магазине в любое время. Т.е. она взаимозаменяема.

Но если у вас есть такая же пластинка, но с подписью артиста, которую вы добыли простоя на морозе 5 часов после единственного концерта в вашем городе – эта пластинка становится гораздо более ценной. Причём, не только для вас, а для всех.

Так вот NFT — это такой эквивалент личной подписи артиста, только в цифровом мире.

Именно поэтому просто картинка в сети, и картинка с личной подписью автора, т.е. NFT — имеют разную ценность, а и как следствие – стоимость.

Эра цифрового искусства

Но главное, NFT позволяет цифровому искусству быть чем оно является на самом деле — новыми видом искусства, живущего в цифровом контексте.
Вот пара примеров: существуют NFT, которые со временем дня связаны. Оно само меняется на нём! На рассвете — рассвет, на закате — закат, ночью… Происходит этл В зависимости от солнца в реальном мире

Остров Сатоши еще есть в Тихом океане — остров реален, а гражданство и паспорт, земли — это NFT. Хотя вера в тот проект не так сильна.
Или проект любимый мой самый — MoonBirds — 10000 уникальных сов, они умеют гнездиться и чем дольше — тем больше нишяков владельцу — дропы, ивенты, мерч!

Иными словами, если раньше, чтобы заработать цифровым художникам, приходилось переводить свои работы в классическую физическую форму: выпускать работы в виде книг, принтов дисков, стикеров и прочее. То появление NFT развязало руки художникам, и позволило цифровому искусству раскрыться по полной, породив совершенно новые формы арта. В том числе оригинального арта, который невозможен в физическом мире!

Но главное, NFT позволил зарабатывать на цифровом искусстве, причем не только авторам, но и простым потребителям. Но каким образом? Давайте по порядку.

Как это работает и с чего все начинается: Вы художник — творец или артист так сейчас модно говорить. Теперь давайте по порядку:

Творите ваш АРТ, загружаете на Opensea, все заполняете, выбираете тираж у нас будет «1 of 1», а затем минтите — то есть размещаете на блокчейне. Mint — это первичное размещение NFT на блокчейне.  Ну да и конечно назначаете цену — например 1 доллар, как это сделал Beeple с некоторыми своими картинами!

Но почему всего доллар? Как на этом заработать?

Смотрите, в физическим мире, если предположим Ван Гог или Дали или еще кто-то из классиков продал свою работу за доллар, то он с этим долларом и остался, даже если картину перепродали за миллионы. В криптомире с NFT всё по-другому! Там есть Royalty!

И Beeple не просто так продал 100 своих работ под звонким названием Politics is bullshit по доллару — да в обычном мире он бы получил 100 долларов и всё. Но в итоге он заработал уже более 670к долларов, и продолжает на них зарабатывать, как раз за счет Роялти.

Дело в том, что с NFT — ее художник творец будет зарабатывать всегда и это прописано в блокчейне.  То есть если эту долларовую работу продали сначала за 500 долларов, потом за 5 тысяч, за 10 тысяч, за 100 тысяч, то с каждой продажи художнику идет процент роялти!

Обычно — это 5-10 процентов, но может быть и больше, устанавливает сам артист при минте. А выплата происходит в момент продажи. Вот она идеальная технология для криптоарта и не только для него!

NFT — это все ценности криптомира в одном понятии: волшебные спелы, звездолеты, а также наделы земли в метаверс — да что угодно … пока фантазия не кончится

ПРЕКРАСНЫЙ НОВЫЙ МИР цифровых ценностей — он же РЕНЕССАНС 2.0

Но так бы все работало в идеале — к сожалению, система не безупречна!

В криптомире полно фрода и так называемых rug pull-ов — они как раз и портят всю репутацию NFT

На славе обезьян стартовало множество NFT коллекций пустышек:

Baller Ape Club — собрали $2 миллиона и исчезли

Evolved Apes — вообще почти $3 миллиона.

Похожи друг на друга Rug Pull проекты. Мошенники проект создают, обещают будущее, заряжают ожиданиями и исчезают с деньгами после минта сразу. Или исчезают потом постепенно пичкать обещаниями продолжая.

NFT — календари — рассадник таких проектов, избегать их нужно!

Проекты 2021 года, в который я попал — the Bored Bunny — создатели исчезли через 10 минут после минта.  Или Bearbrick — копия известного бренда Bearbrick; Фаундер (основатель) тоже известный был — оказалось не имеет он к этому отношения.  Pixelmon еще был, создатели его с Disney работали, так говорили. Собрали 60 миллионов долларов и всё тут … цена на коллекцию упала.

Так как же определить где настоящий NFT проект, а где скам? На самом деле если вникнуть, то это не так уж и сложно. Первым делом, как минимум стоить проверить есть ли галочка у коллекции на OpenSea. Во-вторых, лучше сразу отметать входящие запросы и предложения в ДМ на дискорде или на вашем криптокошельке. Также не помешает рисерч в интернете.

Познать силу в несколько шагов сможете вы! Мир NFT и Metaverse откроет вам возможности и принесет доход, если ценные знания освоите вы! Так в мире NFT зарабатывать можно либо как художник-криейтор-артист ! Либо как коллекционер/инвестор , который запускает новые проекты.

В первом случае — творить и пробовать нужно! Тут все понятно! Но вот быть NFT-инвестором — сложнее: нужен опыт.

Но помните, не очередной это курс заработка легкого миллиона на NFT — а с поэтапным и образовательным уклоном он — серьезный это путь.  Я и сам его недавно начал проходить! Сейчас быстро покажу как он выглядит внутри.

Сам курс написан инвестором, который заработал уже более 3 млн долларов за последние несколько лет. Это его путь изложенный доступным языком. С конкретным планом действий, как зарабатывать на NFT! Всего 11 тематических модулей.  Курс рассчитан на людей с разным бюджетом и подготовкой. Для всех случаев разработан свой роадмап.

Вот, например, в четвертом модуле Йода рассказывает про все виды заработка на NFT — с вложениями и без. Например, можно зарабатывать без вложений на вайтлистах!

А в восьмом модуле Йода разбирает все виды скама и даже показывает на примере, как сам в них попадал! И еще после курса у меня есть список всех проверенных ресурсов!

Но, что важно во время прохождения курса ученик вступает в комьюнити, где всегда может получить помощь и поддержку единомышленников. У каждой группы есть свой куратор — так что есть кому задавать глупые и умные вопросы.

В чате учеников присутствует Йода и другие опытные инвесторы, которые задают ритм и каждый день публикуют аналитику перспективных коллекций.

Ценник у курса стартует от 20 тыс рублей — для NFT это недорогой курс. Стоимость NFT курсов на рынке в разы выше! Плюс обучение можно отбить за первый месяц. Из приятных бонусов — среди купивших курс, Йода разыгрывает NFT стоимостью до $600, которые можно продать и заработать свои первые деньги в мире NFT.

Коллекции

Но все-таки если в начале мы рассуждали об NFT как об искусстве и криптоарте, то переходя к дню сегодняшнему стоит немного скорректировать — это понятие. За время существования NFT пришло к некоторым стандартам.

Хотя отдельные картины ролики и другие творения по прежнему существуют, львиную долю рынка занимают Коллекции! чтобы вы понимали Общий объем продаж только во втором квартале этого года составил $8 млрд! Что же такое коллекции, о которых мы не раз упоминали, не будем сильно углубляться в историю просто рассмотрим на примере:

Дроп Bored Ape Yacht Club состоялся в апреле 2021 года. Причем покупали их неохотно в первый месяц после минта всего 35 сделок.  Всего обезьян было 10 000 штук и все разные и уникальные. Не существует двух одинаковых обезьян! И стоили они — 0.08 эфира (~ $160). Дропаются они рандомно и чем более редкие попались, тем дороже будет стоить сам NFT. В общем, момент удачи и азарта присутствует!

10 000 – это не случайная цифра. Достаточно мало этого , чтобы люди хотели их купить, и достаточно много, чтобы было большое коммьюнити. А это очень важно! Без коммьюнити NFT-проект  редко бывает успешным. От нескольких до 20 000 NFT, поэтому выпускают коллекции.

Потом, обезьянки активно стали выпускать дочерние коллекции типа Mutant Ape Yacht Club через airdop-ы, то есть отправлять владельцам на кошельки еще NFT Бесплатно! Это 10 000 мутировавших обезьян, которые имеют уникальный набор физических недостатков, например, гниение, наросты или расплывчатую морду. Все токены MAYC были распроданы в августе за час и принесли команде проекта $96 млн.

Также создатели начали активно развивать партнерства, например, с Adidas. Но обезьянки на этом не остановились: они придумали дорожную карту развития Roadmap и решили строить свою Metaverse. Да и при этом создатели коллекции Yuga Labs еще прикупили права на коллекцию криптопанков и и meebits. Скажем так «голубые фишки» в мире NFT.

Ну а потом с NFT вы можете делать всякие штуки, пока не сказать, что суперполезные, но приятные!

Например, с обезьяной в кошельке — вы часть элитного клуба со своими бонусами, ну и вы можете поставить NFT на аватарку в платной подписке твиттера или выпустить именную карту MasterCard — они тоже поддержали движ. Но это касается не всех коллекций, а только части!

События в криптомире развиваются быстро и все может вылиться во что-то большее. Но вот пример из моей личной жизни точнее из жизни коллекционера NFT: CLONEX от RTFKT

Расскажу вам кратко о своем любимом NFT-проекте от очень креативных ребят RTFKT. Не буду рассказывать о всей истории их развития, но например, они одними из первых сделали NFT-кроссовки — которые привязаны к настоящей физической обуви. Сейчас компанию приобрел Nike и главный их проект — это CloneX — 20 000 уникальных next gen аватаров, в создании которых также участвует модный дизайнер Такаши Мураками. Изначально создатели обещали предоставить полноразмерные версии 3D-клонов — и обещание сдержали.

Мало того они скинули Airdropом дом для клона? так называемый Space Pod от Oncyber labs, потом галерею и еще и кубик Monolith.

Раскрывали поcледний всемe комьюнити с помощью серии квестов — в итоге из него получились кроссовки cryptokicks, которые можно прокачивать вставляя специальные картриджи vials — которые как скины меняют весь дизайн.

На этом они не остановились и выпустили целую линейку одежды с Nike и Такаши Мураками — ее могли купить все, Одежду можно будет надевать, как на виртуальных клонов, так и получить физические копии в нашем мире. Связка будет осуществляться с помощью NFC-метки. Я себе целый гардероб заказал — посмотрим как оно вживую…

В общем, в этом проекте интересно участвовать: ребята держат обещания и продолжают развивать проект, недавний коллаб с RIMOWA был также великолепен.

Ну а в будущем они уже проанонсировали неких покемонов для всех клонов, проект Animus! Так что ждем!

Итоги

Но что, я в целом хочу сказать. На текущий момент технология NFT не лишена недостатков. Есть очень много мошенников, желающих обогатиться за счет доверчивых обывателей. А законодательство многих стран не поспевает за стремительно развивающимся новым цифровым миром. Но тем не менее, я вижу NFT как один из важных кирпичиков заложенных фундамент нового цифрового мира, к которому мы движемся.

Вот вам наглядная аналогия для понимания. На текущий момент — криптомир — это это как Дикий запад несколько веков назад. Большие деньги, но и риски большие! Перед людьми открылся новый цифровой мир без четких правил и с бесконечными возможностями. В этот мир нырнули отчаянные мечтатели, жаждущие наживы мошенники и пока что небольшой процент обычных жителей.

И пока там творится беззаконие, и правила игры до конца не определены. Но спустя время этот новый цифровой мир станет частью нашего обычного мира и привнесёт в него много удивительных вещей.

Почему Apple, Samsung, Google и другие на самом деле убрали зарядку? Разбор

Нам много раз говорили про экологию, но может быть дело не только в ней, ведь адаптеры продолжают производить и продавать отдельно…
aka_opex 25 ноября 2022 в 10:55

Не могу отделаться от ощущения при каждой новой распаковке, что чего-то не хватает… Первой зарядку из коробки смартфона убрала Apple, в 2020 году на презентации iPhone 12. Громко и ясно!

Другие компании сначала высмеяли купертиновцев, а затем также перестали класть зарядку в комплект к телефону. Особенно отличилась Samsung, которая через короткое время начала троллить конкурента. Однако через несколько месяцев все материалы были удалены, так как компания готовилась к запуску Galaxy S21, в комплекте которого тоже не было зарядки.

Компания Xiaomi сначала также подхватила этот тренд, выпустив в конце 2020 года Xiaomi Mi 11 без зарядки в комплекте, но при этом дала возможность покупателям получить её бесплатно, а затем с выходом Xiaomi 12 вернула зарядку в комплект, прислушавшись к своим пользователям.

Компания Google решила присоединиться к Apple и Samsung и оставила покупателей смартфонов линейки Pixel 6 без зарядного устройства в комплекте. Но почему компании так поступают?

У этого есть два популярных объяснения: кто-то скажет, это сделано только из-за погони корпораций за прибылью, более прекраснодушные люди скажут: что дело в заботе об экологической обстановке. Однако не всё так просто и у, казалось бы, элементарного решения не класть блок питания в комплект к смартфону есть гораздо более любопытные причины. Давайте разберёмся, как это устроено.

Экология

Сами компании объясняют отказ от комплектной зарядки, в первую очередь, заботой об экологии. На презентации iPhone 12, Apple назвала беспокойство об экологии единственной причиной исключения зарядки и наушников из коробки. И похоже, основания, у этого есть.

Американское издание The Verge, со ссылкой на исследование института ООН, заявляет, что к 2020-му году было выброшено зарядок на 54 000 тонн. Это много или мало? Относительно всего электронного мусора, не очень, одна десятая процента от 57 миллионов тонн. Эта цифра, в свою очередь, составляет меньше 3% от объёма всего мусора, создаваемого человечеством ежегодно — 2 миллиардов тонн.

Однако давайте представим, сколько места занимают одни лишь выброшенные зарядки. Если мы возьмём среднюю плотность отходов на свалке в 300 кг на кубический метр и среднюю высоту свалки в 6 метров, около двух этажей, то получается, что площадь, занимаемая одними только зарядками, равна площади Владимирской области (30000 км2).
Согласитесь, цифры внушительные. Но это только полбеды. Другая проблема в том, что эти отходы сложносоставные и не перерабатываются полностью.

А вообще, зарядка это совсем неглупый гаджет. Забавный факт, что простой блок питания, по словам инженера Apple, обладает большей вычислительной мощностью, чем бортовой компьютер космического корабля «Аполлон-11», доставивший американских астронавтов на Луну в 1969 году. А вроде кажется, где простая зарядка к телефону, а где компьютер, вошедший в историю. Дальше нам это будет важно.

Электронный мусор продолжает накапливаться из года в год и каждые 15 лет его количество удваивается. Согласно исследованию института ООН, в 2019-м году было переработано всего лишь 17 процентов электронных отходов, всё остальное лежит на свалках и отравляет почву, делая её непригодной для земледелия, даже если свалку закроют.

Но проблема не столько в количестве, сколько в токсичности таких отходов. Может, блок питания можно легко переработать и никакой проблемы для окружающей среды не будет? Тут скорее нет, любой блок питания состоит из множества материалов — медь, алюминий, кремний, олово используются для «внутренностей», а корпус сделан из АБС-пластика.

По отдельности, эти материалы легко перерабатываются, но возможности по переработке электроники, состоящей из множества разных материалов пока что крайне ограничены, поэтому беспокойство больших корпораций по этому поводу вполне оправдано, никому не хочется быть виноватым за столь масштабные загрязнения.

А что говорят сами компании? На странице сайта компании Apple, посвящённой усилиям компании по охране окружающей среды, сказано, что отказ от зарядки в комплекте поставки iPhone 12 позволил сократить добычу меди, олова и цинка больше, чем на 550 000 тонн, что означает меньше выбросов, связанных с добычей и обработкой этих металлов. Сама Apple говорит, что отсутствие зарядки в комплекте спасает планету от 2 000 000 тонн выбросов углекислого газа в год, что эквивалентно выбросам 500 000 машин в течение того же года. Тем не менее, это все равно капля в море. Остальные производители используют более обтекаемые формулировки и конкретных цифр не называют.
Однако ни Apple, ни Samsung, ни Google отнюдь не перестали производить блоки питания, а производство зарядок отдельно всё равно приводит к выбросам углекислого газа. И главное — не торопятся делиться результатами своих экоусилий. Поэтому заботу компаний об экологии вряд ли можно считать главной причиной отсутствия зарядки в коробке, такой аргумент звучит неубедительно, когда зарядки хоть и пропали из комплекта поставки, но отдельно их всё равно производят и продают.

Экология — это скорее имиджевая часть. Давайте поймем, что там с финансовой. Ведь “Фззду наверняка хочется навариться, продав нам больше зарядок, ведь так?” Сейчас мы разберём и эту точку зрения.

Прибыль

Казалось бы: сокращение комплекта поставки – довольно простой и очевидный способ заработать больше с каждого смартфона. Но насколько больше? Давайте посчитаем.
Мы можем открыть финансовый отчёт Apple за март 2021-го, то есть спустя почти полгода после запуска iPhone 12. Однако всё, что тут есть по зарядкам — это общая стоимость проданных аксессуаров, часов и колонок HomePod, нам это не подходит.

Зато, есть исследование британского издания Daily Mail, согласно нему Apple экономит около $35 с каждого iPhone без наушников и зарядки в комплекте, по 17 с половиной долларов с каждого аксессуара. Получается, что при проданных за полгода с момента начала продаж 190 миллионах iPhone 12, компания сэкономила приблизительно 6,5 млрд долларов на наушниках и зарядке и 3,25 млрд долларов только на одной лишь зарядке.

Теперь вернёмся к отчёту Apple. Согласно нему, чистая прибыль компании за те же полгода составила 52 миллиарда долларов. Получается только благодаря отказу от комплектной зарядки, компания обеспечила себе около 6% прибыли. Звучит уже неплохо.

Однако Apple убрала зарядку не только из коробки iPhone 12. После выхода iPhone 12, Apple изменила комплект поставки моделей предыдущих поколений – iPhone 11 и iPhone XR, также убрав из них зарядку и наушники, компания назвала такое решение slimbox. Таким образом, компания мотивирует при покупке даже не самых новых моделей дополнительно потратиться на зарядку.

С другой стороны, iPhone 11 с зарядкой в момент выхода стоил столько же, сколько и iPhone 12 без зарядки — от $699. Затем, iPhone 11 без зарядки стал стоить на $200 дешевле — от $500. Да и стоимость стандартного 18-ваттного блока питания после выхода iPhone 12 снизилась на треть, было $29, стало $19. То есть компания не такая жадная, как может показаться на первый взгляд.

По итогу можно сказать, что увеличение прибыли — значительный фактор, но настолько ли он значительный, чтобы компании были готовы к негативной реакции пользователей Может быть, есть что-то ещё?

Логистика

И тут мы приходим к одной из самых главных причин отказа от комплектной зарядки. Это логистика. Помимо того, что смартфоны нужно произвести и упаковать, их нужно довезти до места продажи. То есть как это обычно устроено, с завода устройства отправляются в морской порт или аэропорт, оттуда их доставляют на центральный склад страны и региона назначения, и оттуда они развозятся по складам поменьше и магазинам.

Бывает, что логистика смартфона не предусматривает его долгую и далёкую доставку по всему миру. Например, Samsung производит смартфоны в Индии, Южной Корее и Индонезии преимущественно для локальных рынков этих стран или регионов. Это позволяет значительно сэкономить на логистике.

А вот для кого ситуация обратная, так это для компании Apple, давайте её рассмотрим подробнее. Все iPhone производятся на комплексе производств, принадлежащих небезызвестной Foxconn. Оттуда и начинается долгий путь iPhone от конвейера к полке магазина. Согласно статье The New York Times, после сборки, коробки с iPhone складываются на деревянные паллеты и направляются к грузовикам, которые вывезут смартфоны за пределы завода. Первой остановкой за пределами завода является таможня, где, формально, Foxconn продаёт iPhone компании Apple, и та уже решает, куда их доставлять.

Рассмотрим маршрут доставки, если пунктом назначения для партии iPhone является США, в таком случае, грузовики везут смартфоны в аэропорт, где их загружают в самолёт Boeing 747. Он отправляется сначала на Аляску, в Анкоридж, а затем, после заправки – в город Луисвилл, штат Кентукки, там расположен крупный транспортный хаб, и уже оттуда iPhone развозят по локальным складам, а оттуда по магазинам. Всего такая дорога занимает в среднем 3 дня.

Но как можно выиграть, уменьшив коробку гаджета? Слово «объём» тут ключевое. Смартфоны и аксессуары к ним от места производства к месту распределения доставляются самолётами и наземным транспортом, как мы уже выяснили. Компания Apple утверждает, что с выходом iPhone 12 без зарядки и наушников в комплекте, на один деревянный паллет теперь помещается на 70% больше коробок со смартфонами. Если посчитать самостоятельно, то получится что объём коробки с iPhone 12, без зарядки и наушников, на 52% меньше объёма коробки iPhone 11, с комплектными наушниками и зарядкой. Возможно, дополнительные 20% вместимости достигнуты какими-то другими оптимизациями.

Apple не даёт конкретных цифр продаж своих зарядок, поэтому подсчитать экономию можно лишь примерно, но давайте попробуем.

Известно, что из 240 миллионов произведённых в 2021-м году iPhone, в Китае было продано 40 миллионов, а значит остальные 200 миллионов Apple развезла по всему миру. Когда Apple продавала смартфоны с зарядкой и наушниками в комплекте, в один самолёт Boeing 747 помещалось 150 000 коробок с iPhone. То есть для доставки из Китая 200 миллионов смартфонов потребовалось бы около 1300 авиарейсов. С уменьшенным объёмом коробки получается, что одним рейсом того же самолёта стало возможным доставить 250 000 коробок, а доставка 200 миллионов iPhone займёт всего 800 рейсов.

И мы можем посчитать сколько это стоит. Чтобы подсчитать, сколько Apple экономит на такой оптимизации авиарейсов, обратимся к статье Forbes, в которой говорится, что стоимость полёта самолёта Boeing 747 составляет $25000 в час. Перелёт из Китая на Аляску занимает 9 часов, значит стоимость одного рейса будет составлять примерно $225 000. 1300 таких рейсов будут стоить внушительные — 290 миллионов долларов, 800 рейсов будут стоить 180 миллионов долларов, всё ещё существенно, но экономия будет составлять аж 110 миллионов долларов в год, неплохо так, согласитесь. На одной только перевозке гаджета. Конечно, какое-то количество дополнительных рейсов потребуется для перевозки зарядок отдельно, но их нужно значительно меньше.

Также, такая оптимизация очень помогает во время ажиотажного спроса. Издание MacRumors.com подсчитало, что за сезон рожденственких праздников в конце 2021-го года Apple продала 40 миллионов iPhone 13. Что в два раза больше, чем Apple отгрузит за первый квартал 2022-го года. Удовлетворить такой спрос с прежними объёмами перевозок было бы крайне проблематично.

Говоря в целом, в начале ролика, в разделе про экологию, мы разобрали, что странно говорить про сокращения выбросов углекислого газа, если зарядки всё равно производятся, только теперь отдельно. Так вот, для экологии производства такой аргумент действительно не очень подходит, а вот если рассмотреть экономию на логистике – то вполне. Доставка смартфона – сложный, многоступенчатый процесс, и тратить ресурсы на перевозку зарядки, которая согласно статистике, и так уже есть у 6 из 7 людей в мире, выглядит не очень оправдано.

Получается, что именно на логистике компании больше всего экономят. То есть главная причина сокращения комплекта поставки заключается как раз таки в упрощении логистики, так достигается значительная экономия средств, и как приятный бонус, сокращаются выбросы вредных веществ в атмосферу.

Получается, у производителей смартфонов есть довольно много причин больше не класть зарядку в комплект к смартфону. И даже не все из них являются надуманными, а идут на пользу и покупателю, и производителю.

Как работают солнечные батареи? Разбор

aka_opex 22 ноября 2022 в 10:05

Мы научились сжигать все что горит, перенаправлять реки, ловить ветра и даже расщеплять атомы и все только ради одной цели — получение энергии. И мы придумали много разных методов ее добывать. За последние сто лет человечество увеличило потребление энергии в десять раз. И этот рост не собирается останавливаться!

Мы все с вами прекрасно понимаем, что энергии много не бывает. Но ее ведь надо откуда-то брать. И проблема в том, что тупо бесконечно сжигать уголь или газ не очень полезно. Парниковый эффект знаете ли. И это не пустые слова — средняя температура на планете выросла уже на 1 градус! Скажете что это совсем чуть-чуть? Но на самом деле нет!

Только за лето 2022 года объем ледников в альпах сократился на почти 7 процентов! За одно лето! А средний ледяной покров на северном полюсе сократился вообще на 50% всего за 50 лет. Так вот надо искать что-то менее вредное для нашего голубого шарика.

И тут стоит взглянуть вверх, ведь там крутится просто гигантский, почти вечный, термоядерный реактор, который просто как из ведра поливает нашу землю бесконечной и бесплатной энергией! Казалось бы, осталось эту энергию только как-то собрать. И вот тут начинаются сложности. Сегодня мы вам расскажем о том как работают солнечные панели и какие перспективы вообще у солнечной энергетики. Разберем все как вы любите!

История

А знаете сколько солнечной энергии попадает на Землю? Около 174 ПетаВатт! Это в десять тысяч раз больше, чем потребляет вся планета сейчас! Например, в 2019 году на Землю примерно за час попало больше энергии, чем мы потребили за весь год! А в среднем на один квадратный метр земли падает до 7 киловатт час энергии в день.

Но как же это все собрать? Давайте, как обычно, начнем немного с истории.

Все солнечные панели работают на фотоэффекте, то есть, если говорить просто, на эффекте, когда в веществе может генерироваться электрический ток под воздействием света.

Он впервые был зафиксирован аж в 1839 году французским ученым Александром Беккерелем. Однако, тогда он не смог его объяснить.

В итоге фотоэффект был открыт только спустя несколько десятков лет в Селене в 1873 году инженером из англии по имени Вилогби Смит. И уже в 1883 году была построена первая в истории солнечная панель, американским изобретателем Чарльзом Фритцом! Конечно эффективность у нее была, мягко говоря, так себе — панели переводили в энергию только 1% от попадающей на них солнечной энергии.

Однако начало было положено!

Далее довольно долго никаких нововведений не было. Примерно до 1940 года, когда некий американец Рассел Ол, работавший в Белл Лэбс, случайно не сломал кусочек кремния, и не обнаружил, что через него течет ток.

Он случайно создал так называемый P-N переход. Ну или электронно-дырочный переход по другому. Видите ли, все дело в том, что Селен, как и кремний — полупроводники. И именно это и позволяет нам наблюдать фотоэффект в них!

Напомним, что полупроводники это материалы, у которых ширина запрещенной зоны не большая, но и не маленькая. То есть если к ним приложить определенную энергию то за счет возбуждения атомов, электроны переходят в зону проводимости и они могут начинать проводить электрический ток. Можно сказать, что электроны можно от атомов как бы отрывать. А ведь свет, то есть фотоны, переносят энергию и если эта энергия достаточна, то и они могут это делать!

Структура солнечной панели

Давайте сейчас посмотрим на то как вся панель устроена! И это нас и приведет к той прекрасной физике, которая стоит за всей индустрией солнечной энергетики!

Сами панели — это, довольно простая структура, похожая на сэндвич из нескольких слоев. И над каждым из этих слоев постоянно идет работа по увеличению эффективности! Итак, давайте посмотрим, сверху вниз.

Первый слой — это просто защитное стекло. Оно естественно обязательно, иначе какой-нибудь песок или пыль все очень быстро испортят. Далее идет антиотражающий слой! Это очень важная часть — так как она повышает эффективность самой панели на пару процентов. Задача этих слоев как бы задержать фотоны света в панеле по максимуму.

Для этого используются разные материалы, но самые популярные сейчас это Оксид Кремния и Оксид Титана. Кроме того их еще и специальным образом обрабатывают, чтобы получилась определенная текстура.

Понятно, что использование дорогих материалов или просто усложнение конструкции — все это ведет к тому, что панели, а значит и энергия, которую они вырабатывают, становятся тупо дороже.

А вы никогда не задумывались почему панели выглядят как сетка? Все дело в электрических контактах! Эти тонкие линии — один и полюсов контактной сетки! И это одна из головных болей инженеров, ведь без контактов никак, а сами контакты не прозрачные для света!

Именно поэтому их делают тонкими линиями, чтобы максимально оставить возможность свету проникать во внутрь.

Ну и естественно, также электрический контакт противоположного знака есть и на обратной стороне панели!

Ну а в центре расположен тот самый PN переход о котором мы уже упоминали!
Он и является ключем к тому как работают солнечные панели!

Давайте сейчас разберемся с тем как все это работает и что за магия там участвует.

Вспоминается старая шутка, что если не учить физику в школе, то вся жизнь будет наполнена чудесами и волшебством!

Нам надо немного погрузиться в теорию.

Теория работы

Для простоты будем говорить о классической планетарной модели атома!

Кремний сам по себе имеет четыре электрона на внешней оболочке. И этими электронами он связывается с соседними атомами Кремния. Можно сказать, что эти электроны на внешней оболочке как руки, которыми кремний держится друг за друга, таким образом создавая кристаллическую решетку.

Но в реальном мире чистый кремний используется довольно редко. Все дело в очень плохой проводимости чистого кремния. В индустрии гораздо чаще используется, так называемый легированный кремний. Это кремний, куда, при его производстве, помещены специальные добавки. При чем эти добавки очень малы, в чистый кремний обычно добавляют всего 1 атом на каждые 100 миллионов атомов кремния! Хотя конечно степень легирования зависит от требований к материалу.

И обычно добавляют два типа атомов — Фосфор или Бор. Почему именно их?

Все дело в их электронной структуре! Они идеально встраиваются в кристаллическую решетку кремния. Но с отличием — у фосфора на внешней оболочке 5 электронов, а у бора — 3. При этом происходит интересная ситуация. Например когда легируют Фосфором, то в том месте, где он находится, появляется один лишний неспаренный электрон, которому как бы некуда пристроиться.

Получается, что если приложить энергию, то их можно отсоединить от фосфора и они могут начать свободно перемещаться по материалу! Такие полупроводники, с как бы лишними электронами, называют полупроводниками N-типа. От английского Negative.

То же самое происходит и с Бором, только наоборот. Получается ситуация, когда остается одно свободное место. И оно называется просто дыркой. И такие полупроводники называют P типа. Соответственно от английского Positive.

И вот если два типа кремния сложить вместе, то на их границе получается этот P-N переход, или электронно-дырочный переход. На самом деле P-N переход открыл нам дорогу ко всем современным процессорам, да и вообще ко всей микроэлектронике в целом! А вот дальше происходит красота физики. В этом P-N переходе лишние электроны из фосфора N-типа, за счет близости к дыркам, начинают объединяться с дырками в P-типе! И эта образованная область называется зоной обеднения.

В результате пограничная область N-типа, из-за того, что часть электронов от туда ушла, оказывается чуть-чуть заряжена положительно, а P-тип соответственно отрицательно!

Давайте еще раз — за счет объединения электронов и дырок, P и N стороны оказываются чуть чуть заряжены положительно и отрицательно! А это и есть необходимая нам разность потенциалов! А если подключить это в электрическую цепь, то просто появляется электрический ток! За счет того что свободные электроны из одной области побегут в другую.

Но конечно нельзя делать электричество из ничего! Помните я говорил, что нужна энергия чтобы возбудить электроны! И именно для этого нам нужен свет. Ведь фотоны это частицы света, которые летят с определенной энергией. И они стукаются о наши атомы как шарики в боулинге — передавая им часть энергии.

Интересно, что эти энергии лежат как раз в том промежутке, который долетает до поверхности Земли, а именно ближний ультрафиолет, видимый спектр и ближний инфракрасный свет! Когда эти фотоны сталкиваются с атомами в нашем P-N переходе, и снова разваливают нашу электронно-дырочную пару.

Ну а далее может произойти два сценария: либо электроны сразу найдут себе пару в виде дырки где-то рядом, либо же, за счет разности потенциалов в P-N переходе, пойдут в подключенную цепь.

То есть они все равно хотят объединиться с дырками, но сделают уже это в области с большим количеством свободных дырок! А это другая сторона P-N перехода, то есть P-сторона.

Я знаю, что все это звучит немного запутанно, но давайте попробуем подвести тут некий итог. Фотоны света могут выбивать электроны с внешних оболочек атомов. Эти выбитые электроны на своем месте образуют дырку. Эти электроны и дырки как бы мигрируют к противоположным сторонам П-Н перехода. А электроны, за счет образовавшейся разности потенциалов, текут через электрическую цепь! Вот так мы и научились собирать энергию солнца!

Состояние дел

Но надо сказать, что эффективность современных панелей — это главная головная боль инженеров и ученых. Если мы говорили, что первое поколение панелей преобразовывали лишь 1% света в энергию, то сейчас это уже доходит до примерно 50%.

В реальности же эффективность большинства современных панелей колеблется в районе всего 20%. При этом со временем эта эффективность еще и падает на 2-3%.

При этом уже сегодня солнечная энергия чуть ли не самая дешевая среди всех источников энергии. Если в 1977 году она стоила баснословные 76 долларов за всего 1 ватт, то уже сейчас цена всего около 18 центов. Падение в 400 раз!

Но и это не рекорд. Самый дешевый киловатт был получен В 2021 году в Саудовской Аравии. Всего 1 цент за киловатт!

И это только начало массового перехода на возобновляемые источники. Cуммарная мощность всех установленных панелей в мире более одного тераватта! А в Европейском союзе и Китае например солнечная энергия дает более 6% всей энергии! В общем? рост всей отрасли очевиден, как и перспективы. И инвестиции в эту область просто колоссальные. А все потому что сама технология довольно простая и дешевая в реализации!

Это не уголь или газ, которые действительно не делают нашу жизнь здоровее, и не атомная энергетика, которая очень сложная и дорогая!

Да и еще и сами панели, по современным расчетам, могут служить беспрерывно до 30 лет! Хотя конечно поверхность панелей надо иногда чистить от пыли.

На самом деле такими темпами нам стоит ожидать, что уже в ближайшие лет 15-20 развитые страны смогут полностью перейти на возобновляемые источники энергии.

Но конечно тут многие задают справедливый вопрос — мол это все конечно звучит красиво и перспективно, но что делать ночью? Или зимой? Или когда тучи? И конечно, важно не только сколько энергии производится, но еще и возможность ее бесперебойного поступления потребителям!

И вот тут в игру вступают другие источники энергии! Человечество находится в постоянном поиске новых источников энергии! Геотермальная энергия, ветер, сила приливов и отливов, волны!

Кроме того рассматривается возможность создания энергосети, которая бы опоясывала всю планету! То есть когда на какой-то стороне земли темно — ее питает обратная сторона, где день. Все это разрабатывается в данный момент.

Конечно учеными сейчас исследуются и новые типы материалов для панелей! Например, панели на основе так называемых перовскитов уже показывают эффективность около 30%. При этом материалы относительно спокойно подходят для массового производства.

Но есть еще и другая очень важная сфера исследований, а именно возможность сохранения больших запасов энергии!

У Tesla есть очень интересный вариант с батареями на стенках, которые сохраняют энергию днем, а ночью — тратишь или даже продаешь излишки! От нихе же можно даже заказать целую крышу для дома, приедут мастера и полностью поменяют черепицу на специальные солнечные панели. Да и гарантию дают аж в 25 лет! Это вам не iPhone с гарантией в 1 год.

При этом Tesla использует в своих Power Wall старые батареи из своих автомобилей! Почти безотходное производство.

Выводы

Мы пытаемся смотреть на мир и его развитие в позитивном ключе и нам очень нравится то разнообразие и та скорость развития которую мы набрали в плане возобновляемых источников энергии!

Велика вероятность, что уже очень скоро солнечные панели станут настолько дешевыми, что любой сможет себе просто крышу дачного дома застелить ими и жить практически полностью на самообеспечении! Ведь уже сейчас в солнечных странах срок окупаемости установки таких панелей всего около 5-7 лет! Индустрия активно развивается! Ну а мы будем следить за ее развитием. А закончить хочется актуальной философской мыслью, что после самой темной ночи всегда наступает рассвет!

Падение Элизабет Холмс: Что такое Theranos? Разбор

Сегодня мы расскажем о «Джобсе в юбке» – Элизабет Холмс и ее проекте Theranos. Что с ним не так? Почему он не сработал? И в чем афера?
aka_opex 19 ноября 2022 в 12:45

Элизабет Холмс, которой пророчили стать новым Стивом Джобсом. Её стартап Theranos должен был перевернуть технологии в медицине и изменить наше будущее. Общая стоимость компании в пике, составляла в 9 миллиардов долларов.

Уникальное изобретение, которое Холмс представила миру, должно было за один раз (из одной капли крови), проводить полную диагностику состояния человека. Вот только проблемка заключалось в том, что стартап так и не показал настоящих результатов.

История успеха, которая закончилась угрозой тюрьмы в 20 лет, голливудским сериалом, разводом на миллиарды и смертью. Но давайте начнём с самого начала.

Кто такая Элизабет Холмс? История до Theranos

Наша героиня была “Золотым ребёнком”. Родилась в 1983 году. Семья была обеспеченная и владела связями, которые в будущем скорее всего пригодились Элизабет.

Холмс была способной девушкой. Окончив школу она поступила в Стэнфордский Университет. Там она изучала химическое машиностроение. Уже на первом курсе, Элизабет смогла попасть на практику в Геномный институт Сингапура. В Сингапуре Элизабет занималась изучением образцов крови.

Все мы сталкивались с процедурой взятия крови из вены. Есть несколько существенных недостатков. Это очень кропотливый и трудоёмкий процесс. На один анализ, в зависимости от его сложности может уходить до нескольких часов, а то и дней!

Во-первых, нужна логистика. Если у учреждения нету своего дорогостоящего медицинского оборудования для диагностики крови, то анализы увозят и делают в другом месте. И обязательно нужно сохранять температурный режим во время этой перевозки.

Во-вторых, даже если у клиники есть нужное оборудование нужно совершить очень много шагов, для изучения крови. Сначала пробирку с анализом сдают в регистратуру, там она регистрируется и определяется к какому типу прибора нужно доставить эту пробирку. Затем, если вам нужен очень подробный анализ, его не сделает только один прибор. Вам понадобятся отдельные анализаторы, под нужный тип анализа. Звучит очень долго и сложно, и на самом деле так и есть!

В-третьих, кровь бывает разная. Венозная кровь подходит для любого анализа, проводимого на крови или ее производных — сыворотке, плазме крови. И их можно сделать много, более двухсот. Кровь из пальца, капиллярная кровь, подходит только для общего анализа крови и экспресс-теста на глюкозу и общий холестерин. Из пальца можно сделать не более 15-20 штук. Анализы, взятые из вены, гораздо достовернее, чем взятые из пальца. Вообщем это сложный и долгий процесс. А главное он должен быть очень точным!

Ну и конечно, это физически неприятно. Большая толстая игла вонзается вам прямо в вену. И вам повезёт если медсестра опытная и попадёт с первого раза.

Именно во время работы над образцами крови, к Элизабет пришла идея о создании “лаборатории на чипе”. Высокотехнологичная оптимизация, которая должна была облегчить жизнь как медперсонала, так и простых пациентов.

В чем был замысел? Эта штука по задумке Элизабет должна была делать забор крови в одну каплю, анализировать его и выдавать диагноз напрямую вашему лечащему врачу. Просто и со вкусом! Не надо стоять в очереди в больнице или падать в обморок при виде иглы. Зашёл в аптеку, ткнул себя в палец и вуаля! Более того, это не просто должен быть анализ из пальца, а штука которая заменит современные сложные анализаторы. Из одной капли, можно было бы сделать 240 анализов!

Идея смелая. Первокурсница, вернувшись из Сингапура, заявила что разработает такое устройство. В основном, все преподаватели покрутили у виска, кроме профессора Ченнинга Робертсона. Он, кстати, и стал первым инвестором.

В 2003 году Холмс ушла из универа, отложенные деньги на обучение пошли на создание компании Real-Time Cures ну или по-русски “Лечение в реальном времени”. Чуть позже, название изменилось на “Theranos”. Это игра слов, от английского Therapy и Diagnosis или Терапия и Диагностика.

Вам эта история ничего не напоминает? Стив Джобс, начинал свой путь при похожих обстоятельствах. Юный гений бросает университет, чтобы изменить мир. Да и Элизабет очень часто сравнивали со стариком Джобсом. Чёрная водолазка, манера речи. Хотят лично мне этот взгляд больше напоминает другого парня.

Говорят, что это она делала специально, чтобы усилить эффект на инвесторов. Но вот только Стив Джобс преуспел в своих начинаниях, а вот история Элизабет окончилась плохо. Так где же эта линия между визионером и обманщиком?

Диагностика по крови – это фундамент медицины. Никакое лечение не может быть назначено, если у врача нету на руках нужного анализа.

Окрестила свою задумку Элизабет — Эддисон. В честь того самого учёного, что я нахожу забавным. Ведь Эдисон точно так же брал деньги инвесторов ещё до готовой лампы накаливания. А обвинения, что он просто своровал технологии Николы Теслы, делают его фигуру такой же неоднозначной.

Усилиями научного отдела было сделано два устройства.

Первый это мини лаборатория — Theranos Edison, которая могла проводить тесты. Собственно в таком устройстве нет ничего революционного, это обычный анализатор. В нём была центрифуга и устройства которые анализировали образец крови на отклонения.

Второе устройство это — нанотэйнер. Это маленький шприц, который собственно и делал забор той самой капли крови. Далее эта штучка вставлялась в Edison, где он пытался сотворить магию.

В брифе компании говорили, что машина Edison может из одной капли проводить 240 анализов за одно взятие крови! Это очень много, обычно из пальца можно было сделать не больше 15 штук.

Устройство решало проблемы тогдашних анализаторов. Вам не нужна логистика, всё рядом и компактно. Анализы по задумке, можно было отправить напрямую лечащему врачу. Ну и конечно не надо забирать кровь литрами, достаточно одной капли.

Так-с, с устройством мы познакомились. Оно выглядит футуристично и вроде как должно решать уйму проблем связанных с медициной. Но чтобы что-то создать, нужны деньги. Как Элизабет их смогла найти?

Про деньги

В Кремниевой долине, часто используют выражение “Fake it, till you make it”. Перевод примерно такой “Притворись что сделал, пока не сделал”. Гений это не тот кто придумал что-то, а тот кто смог убедить всех вокруг, что его продукт будет чем-то стоящим в будущем.

Пускай вас не смущает такая философия. Это достаточно нормальное явление в мире IT. Давайте посмотрим на примере Apple.
Первый iPhone, который Apple показали на своей презентации, был куском глючного кирпича. За год до премьеры первого смартфона, Apple поняли, что не успевают сделать процессор. Решили заказывать у Samsung, но у них не было готового решения, пришлось в спешке подгонять свои процессоры под нужды iPhone.

Тачскрин, киллер фича нового телефона, работал с багами. Даже клавиатура и та была не готова, побороть смогли только за пару месяцев до презентации. Samsung в итоге сделали процессор, но он упорно не хотел дружить с софтом Apple и приложения постоянно крашились.

Когда Стив вышел на сцену с iPhone в кармане, многие сотрудники даже не знали как выглядит аппарат и готов ли он к публичному показу. Но “It just works”, iPhone работал и показал себя во всей красе.

Элизабет решила вооружится этой философией. И, чтобы осуществить свою мечту, ей нужны были деньги.

Подробности поиска инвесторов – это история, которую мир услышит ещё не скоро, на суде. Однако, мы знаем точно, на первоначальном этапе в компании были сплошь госслужащие и военные. А учитывая, кем были её родители, это не удивительно. Два бывших госсекретаря США Киссинджер и Шульц, бывший министр обороны США Маттис, бывшие военные рангом пониже, чиновники. Чуть позже пришли и “гражданские”: глава News Corporation Руперт Мердок, самый богатый человек Мексики Карлос Слим Элу. Нормальная компашка!

На первых этапах Элизабет использовала джедайские трюки и на словах убеждала потенциальных инвесторов, что её устройство изменит мир. Когда уже появился Edison, на презентацию приносили только корпус! Без технических устройств внутри. Эту коробку от принтера, Элизабет расписывала как невероятное достижение. Это действительно загадка, как у неё получалось вот так просто получать деньги. Наверное, философия Fake It, работает в Кремниевой долине очень хорошо.

Время шло, на деньги полученные от инвесторов, Элизабет открыла целый научный отдел. Главный инженер Айен Гиббонс часто приходил к Холмс и пытался объяснить, что устройство пока не показывает нужных результатов. Да и вообще, рабочий прототип, который сможет делать более двух сотен анализов по капле крови, это перспектива далёкого будущего.

Но рабочий прототип уже существовал в кулуарах компании, а поток финансирования не должен был останавливаться. И чтобы получить ещё больше денег, в Theranos начали проводить испытания на людях.

Как это было устроено?

Испытуемых приглашали в офис Theranos, где стоял анализатор Edison. После сдачи крови из пальца, пациенты кушали в столовой, отдыхали и через час возвращались за анализом. То есть всё работало, картинка создавалась позитивная, инвесторы продолжали заносить деньги.

У Theranos дела шли прекрасно. В период с 2012 по 2015 год совет директоров пополнился новыми лицами, в том числе любовником нашей героини — Рамешом Бальвани. Славная фамилия.

Общую стоимость компании, Forbes оценил примерно в 9 миллиардов долларов и половина из них принадлежала Элизабет Холмс. К своим 30 годам, Элизабет Холмс вошла в список самых молодых миллиардеров, по версии журнала. И знаете, что? Похоже, продукт решили вывести из беты и донести до пользователей!

У компании появились контракты на поставку с Американской сетью супермаркетов Safeway. Safeway инвестировали 300 миллионов долларов на поставку ещё не готового устройства в 800 своих магазинов. Чуть позже присоединилась сеть аптек Wallgreen’s. Сеть потратила 50 миллионов долларов, чтобы установить аппараты в своих аптеках для коммерческого использования. Началась активная компания на масс маркет.

Ну вот и всё! Победа! Будущее наступило, в мире произошёл ещё один технологический скачок. Не совсем так, точнее совсем никак.

Империя стала давать трещины.

Во-первых, к Theranos начало высказывать претензии правительство США, а если точнее FDA. Это что-то вроде нашего Роспотребнадзора. Тут надо объяснить чуть подробнее.

Для медицинских продуктов, в Соединенных Штатах Америки есть три класса.

Первый класс – это устройства с минимальным риском для здоровья. Например, к первому классу относятся зубные щётки.

Второй класс – это устройства посложнее. Средства для забора крови, специальные иглы, шприцы, контактные линзы и прочее. Такие устройства должны помечаться специальными наклейками и на них должны быть предупреждения для покупателей.

К третьему классу в основном относятся устройства для поддержания жизни, импланты и прочее.

Как думаете к какому классу относился нанотэйнер? Нет друзья, не к номеру 2! Юротдел поработал на славу. Выйдя на масс маркет, на протяжении двух лет, Theranos подавал документацию, где они показывали что их устройство относится к первому классу устройств. Естественно, у FDA стало появляться много вопросов к такой трактовке прибора для взятия крови. А как говорил Сол Гудман, самое страшное преступление, это обман государства.

А обстановка внутри компании была очень накалена. Хоть для внешнего мира, Элизабет была аскетом и спокойной личностью, но для сотрудников компании, Холмс стала настоящим Тираносом. Жесточайшие условия о неразглашении, которые подписывали сотрудники. Большие переработки. Огромный юридический отдел, который следил за каждым чихом и словом сотрудников. Как позже выяснится на суде, огромный процент заработка шёл не на лабораторные нужды, а на вот этот юридический отдел, который занимался “обелением” репутации компании. Например, в Theranos существовал отдел по правкам статей в Википедии. Оттуда удаляли все негативные правки.

Помните я вам говорил про главного инженера Айена Гиббонса? Ему диагностировали рак и он так и не смог довести до ума продукт компании. В 2013 году Гиббонс покончил жизнь самоубийством. До конца неизвестно, было ли это следствие огромного давления на учёного или же неизбежность перед раком. Почти сразу после вестей о его смерти, Холмс потребовала у жены инженера рабочий ноутбук. Вот тебе и вся благодарность.

Возможно кто-то из вас обратил внимание, что мы почти не уделили внимание самой технологии. Как-то прошлись по верхам и сразу побежали дальше. А всё просто, не было на самом деле никакой технологии и рассказывать было нечего.

Так, стоп. Вы спросите: А деньги? А тесты? Как это возможно? Давайте посмотрим на всё это дело ещё раз.

Бывшая профессор Оксфордского Университета, в котором училась Элизабет, в интервью Vanity Fair рассказала, что испытывает огромный скепсис относительно Theranos. Ещё в 2002 году, она пыталась объяснить нашему визионеру, что эта задумка просто не сработает. Проблема в самой методике. Сделав анализ крови из пальца, туда попадут кусочки кожи и межтканевая жидкость. Это не значит, что анализ из пальца – это всегда неточно. Например, выявить патологию он может. Но, если ты хочешь делать более двухсот тестов из одного маленького объема, то тут безусловно нужен анализ из вены. Иными словами, технология просто не работала.

Что было дальше?

Это косвенно уже показывало, что Theranos столкнулся с большими проблемами. Всё больше и больше вопросов стало оставаться без ответа. Тиски сжимались, пока наконец на Theranos в 2015 году, не обратил внимание журналист The Wall Street Journal, Джон Карейру.

Джон специализировался на медицинской тематике. Проведя тщательную подготовку, пообщавшись с сотрудниками и учёными, миру было представлено расследование о Theranos. Тезисно, о чём говорится в статье. Что-то, мы уже упоминали в ходе ролика, но это отличный подитог.

Из 240 тестов, о которых заявляли в Theranos, Edison из-за недоработанности мог делать не более 15 штук. Остальное в тайне проводили на оборудовании Siemens.

Доходило до смешного, пациенты которые участвовали в процессе, сдавали кровь в нанотэйнер. Затем к ним приходил вежливый сотрудник или сама Элизабет и предлагал перекусить в столовой под предлогом что ждать результата нужно час. В это время, кровь из нанотэйнера не помещалась в Эдисон, а относилась в соседний кабинет. Там стояли профессиональные установки Siemens для анализа крови. Где уже проводили тесты на все, что возможно. Но даже передовые установки Siemens не могли показать точного результата. Каплю крови приходилось разводить. Напомню, это делалось для того, чтобы был материал для обследования, а это чревато плохими результатами. Довольный клиент приходил спустя час и получал свои результаты, попутно восторгаясь магией Edison.

Компания подделывала результаты оборудования, которое было необходимым для получения сертификата в США.Самые реалистичные и успешные результаты, уже подавались регуляторам.

Ну и как следствие, вишенкой на торте. Результаты, которые предоставляли в Theranos своим клиентам, были настолько искажены, что пациент должен был быть мёртвым, если результат был правдивым. Средняя точность – 51%.

Так и вскрылись все проблемы внутри компании. К слову, Элизабет знала, что статья скоро должна выйти. Среди инвесторов был один из владельцев Wall Street Journal Руперт Мёрдок. Он без малого вложил в компанию 120 миллионов долларов. Холмс даже пыталась повлиять на магната, чтобы тот не выпустил статью, но он отказался портить репутацию своего детища.

Финал

Этим же днём, Холмс дала интервью телеканалу CNBC, чтобы прокомментировать расследование, но вместо всеобщего успокоения, Элизабет банально поплыла.

Если в начале интервью она была спокойна и рассудительна, то к концу уже было понятно, что ни на один из вопросов ведущего не было дано прямого и чёткого ответа. Edison не работал, Theranos оказался империей зла. Тайное всегда становится явным и на Элизабет стали сыпаться последствия.

Последствия

В начале 2016 года правительство США заявили, что как минимум одна лаборатория Theranos опасна для здоровья граждан. Из-за недостоверности тестов проводимых в Edison, врачи могли назначить лекарства, которые могли навредить пациенту. В отношении компании, сразу несколько федеральных агентств США возбудили уголовные дела об обмане инвесторов. К июню 2016, Forbes пересмотрел свои данные о состоянии Холмс с нескольких миллиардов до нуля.

Летом 2018 года Холмс получила ещё несколько уголовных обвинений, по которым ей грозит штраф в 250 тысяч долларов и максимальный тюремный срок в 20 лет. Впереди много месяцев судебных заседаний.

Суды

Former Theranos CEO Elizabeth Holmes, center, arrives at federal court with her father, Christian Holmes IV, left, and partner, Billy Evans, in San Jose, Calif., Monday, Oct. 17, 2022. (AP Photo/Jeff Chiu)

Я не хочу делать максимальный разбор процесса суда, всё-таки это не по нашей части. Но стоит выделить, парочку основных моментов, которые будут интересными. Выяснилось, что фактическая точность аппаратов, составляла 51 процент. То есть, никакой научной силы такие тесты в себе не несли.

Большие деньги Холмс и её любовник тратили на себя. Частные самолёты, дорогущие гостиницы и всё в этом духе. Хотя тут защита Элизабет, подчёркивает, что для владельца крупной компании это нормальное явление, с чем сложно не согласится.

Многих сотрудников, буквально принуждали заниматься подлогом и подделывать результаты под страхом увольнения и судебных разбирательств.

Холмс позднее на суде, заявила что Бальвани, её партнёр, на протяжении 10 лет занимался абьюзом. Бил, контролировал и прочие ужасы.

Все судебные тяжбы велись вплоть до начала 2022 года. Кстати, примерно в это же время вышел сериал на Hulu “Выбывшая”, можете заценить трейлер.

Всего Холмс вменяли 11 случаев мошенничества с целью обогащения. Из 11 случаев, виновной её признали по четырём пунктам. По этим 4 пунктам Элизабет грозит 20 лет тюрьмы. Сейчас её не посадили в СИЗО, она вышла под залог в 500 тысяч долларов. И при этом забеременела…

Вывод

Я несколько раз упоминал ту самую грань между визионером и обманщиком. Стив Джобс пошёл на риск, но всё-таки закончил свой продукт. А вот Элизабет, не смогла ждать. Она решила пойти на рынок с откровенно опасным устройством, ослеплённая своей верой.