Spotify и League of Legends представили новый микросайт Worlds Anthem

В Spotify появился официальный плейлист игры League of Legends в преддверии чемпионата 2021 года! Гимном стала песня группы PVRIS — Burn It All Down.
aka_opex 30 сентября 2021 в 10:32

В преддверии чемпионата мира League of Legends 2021 года Spotify и Riot Games запустили цифровой опыт Worlds Anthem для фанатов одноименгой видеоигры.

Он откроет новые грани и глубины гимна чемпионата этого года рассказами о процессе его создания, креативе и музыке. Микросайт уже запустился и доступен на компьютерных и мобильных устройствах для слушателей Spotify во всем мире.

Цифровой опыт позволит погрузиться в аудиовселенную игры и встретиться с автором песен Riot Games Алексом Сивером, композитором Джейсоном Уолш и участниками американской-рок группы PVRIS, записавшими гимн чемпионата этого года «Burn It All Down».

Микросайт также позволит поближе познакомиться с региональными клубами Шанхая, Сеула и Берлина, представленными в гимне. Путешествуя по клубам, слушатели Spotify смогут создавать собственные персонализированные плейлисты Spotify Worlds 2021 на основе любимых композиций.

Слушателям Spotify доступен официальный плейлист видеоигры, который можно найти в специальном музыкальном разделе League of Legends. Он включает треки, отобранные профессиональными командами League of Legends. Например, 100 Thieves добавили хит «Industry Baby» в исполнении Lil Nas X и Jack Harlow, Rascal Jester остановили свой выбор на легендарной композиции Metallica «Don’t Tread On», а Peace выбрали «Believer» от Imagine Dragons.

Самые кассовые игры на приставках и ПК

За месяц было потрачено 9,2 миллиарда долларов
News Droid 24 июля 2019 в 12:55

SuperData изучила геймерский рынок за июнь 2019 года и назвала проекты (компьютерные, консольные и мобильные), которые заработали денег больше прочих.

Отметим, что при составлении рейтинга аналитической компанией учитывались и цифровые продажи, и внутренние покупки.

Источник: SuperData

Самые затратные игры на приставках и ПК

Про смартфоны и планшеты тоже не забыли
News Droid 24 июня 2019 в 04:36

Аналитические компании NMR и SuperData изучили геймерский рынок за январь-май 2019 года и назвали проекты (компьютерные, консольные и мобильные), которые заработали денег больше прочих.

Отметим, что только за последний месяц игроки со всего мира потратили 8,7 миллиардов долларов.

Источник: SuperData

Самые популярные онлайн-игры в Москве

Жители столицы РФ выбирают «стрелялки»
Arina 26 июля 2018 в 02:46

«Московская городская телефонная сеть» изучила трафик с января по июнь 2018 года, чтобы выяснить, какие игры предпочитают москвичи.

Место Игра
1 Fortnite
2 War Thunder
3 PUBG
4 Respawnables
5 League of Legends
6 Counter-Strike: Global Offensive
7 Overwatch
8 Minecraft
9 World of Warcraft
10 Dota 2

Примечательно, что 4 место рейтинга досталось единственному мобильному проекту.

Место Жанр Объем аудитории
1 Шутер 40%
2 Разное 30%
3 MOBA 20%
4 "Королевские битвы" 10%

Кроме того, исследователи телекоммуникационной компании выяснили, какие жанры и устройства предпочитают столичные пользователи.

Место Устройство Объем аудитории
1 Компьютеры 55%
2 Консоли 25%
3 Смартфоны и планшеты 20%

Источник: App2Top

[The Game Awards 2016] Лауреаты «Оскара» от мира видеоигр

Илья Рябов 2 декабря 2016 в 01:53

Премия The Game Awards – одно из самых громких событий в игровой индустрии, где награждают лучших разработчиков или проекты.

The Game Awards 2016

В 2016 году шоу привлекло особенно много внимания. Помимо награждения, на мероприятии презентовали новые игры, а трансляция стала первой в разрешении 4K.
(далее…)

Объявлены номинанты премии The Game Awards 2016

Егор Беляков 17 ноября 2016 в 04:20

Медленно, но верно 2016 год уходит в историю. В первых рядах подвести итоги решили организаторы премии The Game Awards, которая пройдет 1 декабря под крышей Microsoft Theater в Лос-Анджелесе.

Больше всего номинаций удостоился главный эксклюзив PlayStation 4 — Uncharted 4: A Thief’s End. Боевик получил сразу 8 номинаций, включая главную — «Игра года».
(далее…)

Из грязи в князи: Как киберспорт стал культурным феноменом

Егор Беляков 3 мая 2016 в 07:11

В далеком 1997 году мир не догадывался, что компьютерные игры когда-нибудь смогут собирать стадионы болельщиков. Тогда компьютерный спорт выглядел антиутопично: подвальные помещения с облупившейся краской в совокупностью с сигаретным туманом не предвещали ничего, кроме плохого зрения и горбатой спины. В таких условиях и росли будущие кумиры миллионов.

Редакция Droider рассказывает историю самого противоречивого вида спорта современности и объясняет, почему он круче многих классических аналогов.
(далее…)

Го, пацаны, я создал: 5 легендарных игр, которым за «пять»

Егор Беляков 22 ноября 2014 в 07:27

Согласитесь, юбилей — это знаковое событие, тем более в мире тайтлов, где далеко не каждой удается отметить даже 5-летие, оставаясь популярной. И по случаю завтрашнего празднования в стане World of Warcraft, мы решили вспомнить и прочих именинников 2014 года.

Го, пацаны, я создал

Droider решил не томить вас вступлениями, поэтому перейдем сразу к поздравлениям, одновременно вспоминая самые интересные факты из жизни игр-юбиляров.
(далее…)