Большие игры: Microsoft покупает Activision Blizzard за 70 миллиардов долларов

Создатели Call of Duty, Warcraft, Tony Hawk, Diablo, Overwatch, Hearthstone, Crash Bandicoot, StarCraft и других игр происоединрятся к Xbox.
aka_opex 19 января 2022 в 01:26

Компания Microsoft объявила о планах по приобретению компании Activision Blizzard. Планируемое приобретение включает культовые франшизы от студий Activision, Blizzard и King, такие как Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty и Candy Crush, в дополнение к глобальной киберспортивной деятельности в рамках Major League Gaming.

Microsoft планирует приобрести Activision Blizzard по цене 95,00 долларов США за акцию. Общая сумма сделки оценена в 68,7 миллиарда долларов США. После закрытия сделки Microsoft станет третьей по величине игровой компанией в мире по объему выручки, уступая лишь Tencent и Sony. Сделка уже была одобрена советами директоров Microsoft и Activision Blizzard, а её закрытие ожидается в 2023 финансовом году.

«Игроки во всем мире любят игры Activision Blizzard, и мы уверены, что у творческих команд впереди их лучшая работа»- сказал Фил Спенсер, генеральный директор игрового направления Microsoft.

Приобретение Activision Blizzard также укрепит позиции Xbox Game Pass благодаря планам по включению игр Activision Blizzard в каталог подписки, которая уже достигла нового рубежа – более 25 миллионов активных пользователей. С учетом того, что Activision Blizzard насчитывает около 400 миллионов активных игроков ежемесячно в 190 странах и три франшизы с миллиардными оборотами, это приобретение сделает Xbox Game Pass одним из самых привлекательных игровых сервисов в индустрии. После закрытия сделки Microsoft будет иметь 30 внутренних студий по разработке игр, а также дополнительные возможности в издательской деятельности и производству игр для киберспортивных соревнований.

Напомним, что ранее, в сентябре 2020 года, Microsoft приобрел актив в виде Zenimax Media, в которую входит Bethesda Softworks. Интересно, как скоро мы увидим полноценные плоды от приобретения таких игровых гигантов и чем может ответить Sony…

Смерть Кобе Брайанта, 10 лет iPad, Павел Дуров, Французский Диспетчер и провал Warcraft — DroiderCast #121

На этой неделе мы говорим о хороших и трагических событиях, рассказываем о провале Blizzard и немного о коронавирусе.
aka_opex 5 февраля 2020 в 08:00

Главные события прошедшей недели: хорошие и трагические, но главное — очень интересные.

00:00:18 — Приветствие

00:02:33 — Смерть Кобе Брайанта: Баскетболиста-легенды, обладателя Оскара, молодого инвестора

00:11:08 — 10 лет iPad: Что это было? Вспоминаем, чем пользовались и пользуемся! И почему iPad такой крутой?
00:26:54 — Квартальный отчёт Apple- iPhone снова в топе?
00:32:02— Новый Mac будет из изогнутого стекла?

00:33:28— Дуров — Whatsapp
00:44:14— Обновление с бета-версий Android и Mac OS

00:48:39 — Французский диспетчер Уэса Андерсона — Новый фильм 24 июля 2020 года в США
00:51:30 — Оскары 2020
00:58:10 — Warcraft III: Reforged (запикать мат зеленый)
01:13:26 — Shenmue 3

01:15:34 — Как купить клавиатуру в 2020 году?
01:19:20 — Коронавирус и гаджеты. Что будет с новыми iPhone и Samsung? А как же другие китайские компании?
01:30:41 — Samsung Galaxy Z Flip

01:35:54 — Финал

Большое спасибо https://www.fujimishop.ru за предоставленные для записи микрофоны Boya BY-PM700.

Из грязи в князи: Как киберспорт стал культурным феноменом

Егор Беляков 3 мая 2016 в 07:11

В далеком 1997 году мир не догадывался, что компьютерные игры когда-нибудь смогут собирать стадионы болельщиков. Тогда компьютерный спорт выглядел антиутопично: подвальные помещения с облупившейся краской в совокупностью с сигаретным туманом не предвещали ничего, кроме плохого зрения и горбатой спины. В таких условиях и росли будущие кумиры миллионов.

Редакция Droider рассказывает историю самого противоречивого вида спорта современности и объясняет, почему он круче многих классических аналогов.
(далее…)