Официально начались слушания по делу Apple и Epic Games. Одним из первых пунктов, который открылся в ходе разбирательств стала сумма, которую Epic заплатили издателям, чтобы поместить игры в Epic Games Store на ПК бесплатно. Идея была в быстром наращивании базы за счёт регистраций и установки магазина.
Так компания заплатила 1,5 миллиона долларов за Batman Arkham Collection, которую в итоге получили бесплатно более 6,5 миллионов игроков. В итоге этой кампании Epic Games Store получил 613 923 новых аккаунтов, а цена на пользователя составила таким образом 2,44 доллара.
Первая же игра, которую раздали бесплатно — Subnautica — стоила 1,4 миллиона долларов и принесла более 804 тысяч пользователей.
Другой интересный факт — цена эксклюзивности для магазина. Так Borderlands 3, который был представлен эксклюзивно в Epic Games Store обошёлся в 146 миллионов долларов с гарантией продвижения на 80 миллионов долларов, а также всевозможные бандлы. За первые пару недель игру приобрели более 1,56 миллиона пользователей. При этом половина была новые для Epic Games Store люди.
Интересно, что по данным The Verge в в 2018 и 2019 годах игра Fortnite принесла компании более 9 миллиардов долларов прибыли, а Тим Суини озвучил цифру в 5,1 миллиарда долларов за 2020 год.
В общем, тайны начинают открываться. Кто знает, что ещё мы узнаем благодаря этому разбирательству, причем не только об Epic Games, но и об Apple.
Epic Games против Apple: Что происходит и кто прав?
30 июня 2020 года глава компании Epic Games Тим Суини направляет одно из самых дерзких и самонадеянных писем, которое когда либо приходило на почту компании Apple.
Адресаты письма: Тим Кук, Фил Шиллер, Крейг Федериги, Мэтт Фишер.
Краткое содержание письма: (оригинал)
Мы хотим ввести игре в Fortnite альтернативную платежную систему в обход 30% комиссии Apple.
Мы намерены открыть альтернативный магазин приложений на iOS — Epic Games Store, равный App Store по возможностям.
Если не ответите нам в течение 2 недель — мы расцениваем это как отказ.
Далее события развиваются стремительно:
10 июля — юридический отдел Apple предсказуемо отвечает отказом.
17 июля — Тим Суини обвиняет Apple в “самодовольстве и корыстолюбии”
А 13 августа — Epic Games объявляет Apple войну на которую они готовы потратить “ столько времени (и ресурсов), сколько потребуется”.
Epic Games добавляют в Fortnite альтернативный способ оплаты в обход комиссии Apple.
Apple реагирует быстро — 14 августа они удаляют Fortnite из App Store, а 29 августа в мусорку улетает аккаунт разработчика Epic Games. И это только начало большой истории!
Сегодня мы с вами попытаемся разобраться в самом запутанном и эпическом конфликте в игровой индустрии последних лет. И попробуем ответить на вопрос, кто прав, а кто виноват?
Epic Games сошли с ума?
Для начала, давайте трезво взглянем на требования Epic Games.
Когда сторонний разработчик размещает своё приложение в магазине App Store, он фактически занимает место на полке в чужом прилавке. Очевидно, что за аренду этого места нужно платить.
Поэтому комиссии за продажу платных приложений, или комиссии за внутренние покупки в условно бесплатных приложениях — выглядят абсолютно логичными. Иначе Apple придётся держать App Store Себе в убыток.
Но что же требуют Epic Games? Они могли бы поднять вопрос о снижении комиссии. И если вы думаете, что Apple бы никогда на такое не пошли, вы ошибаетесь.
Amazon договорились с Apple о комисси в 15 % с любых клиентов Amazon Prime Video, которые зарегистрировались через приложение для iPhone, и даже на отсутствие платы за тех пользователей, которые уже оформили подписку в другом месте.
Но Epic Games решили поставить Apple ультиматум:
Они потребовали полностью отменить комиссию и захотели создать свой собственный, равнозначный App Store магазин на чужой платформе.
Эти требования выглядят абсолютно неадекватными и невыполнимыми со стороны Apple. Мало того, что они хотят лишить Apple заработка в App Store, так еще и лезут в идеологию закрытой экосистемы.
Но это не всё, для того чтобы выставить Apple в плохом свете, Epic Games взяли в заложники собственную аудиторию — игроков Fortnite.
Сначала они грубо нарушили лицензионное соглашение, а потом обвинил Apple в том, что игроки лишились доступа к своей любимой игре, ыкоторую вкладывали не только время и эмоции, но и личные средства.
И что в итоге?
В результате этой чудной провокации: геймеры потеряли игру, Apple получили удар по репутации, а сами Epic Games лишили себя ежедневного дохода в более чем $1 млн. Так в чём же смысл действий последних? Чтобы в этом разобраться в первую очередь давайте обратим внимание на личность генерального директора Epic Games — Тима Суини.
Тим Суини
Сейчас Тиму 50 лет. Его состояние превышает $7 млрд. Он основал Epic Games, создал знаменитый движок Unreal Engine и серию игр Unreal.
Человек не публичный, вместо тусовок предпочитает походы. Поэтому в Северной Каролине он скупил более 18 гектаров леса, которые хотели отдать под поле для гольфа. Теперь он ходит в походы там, следит за лесом, и мечтает передать его государству под заповедник.
Любит спорткары, фастфуд и диетическую колу. В офис может притащить батут и радостно на нем прыгать, а парковку компании использовать, чтобы погонять на роликах.
Идеальный миллиардер!
А еще он этакий Павел Дуров игрового мира. Он много лет борется против закрытых экосистем и высоких комиссий. И, кстати, делает это успешно.
Благодаря многолетним переговорам с Nintendo, Microsoft и Sony он смог добиться поддержки тотального мультиплатформенного онлайна для Fortnite. А дать Пекарям, Сонибоям, Коробочникам и свидетелям усатого сантехника — возможность валять друг-другу люлей не на форумах, а на поле битвы — это бесценно! Кстати, Android и iOS тоже в были в общей игре.
Но теперь Apple — единственная компания, которая разрушает этот чудесный утопический мир, объединяющий все игровые расы.
Претензии к Apple
Но почему именно Apple — вселенское зло по мнению Тима Суини? Лучше всего позицию Тима описывает его же твит:
Apple — третья компания в мире по выручке с продажи игр. Но Apple не делает игр.
Глава Epic Games считает, что комиссия 30% на все транзакции для iOS приложений — это необоснованно много. Но так ли это?
Немного истории. Раньше когда программы и игры распространялись на физических носителях 60-70% от стоимости игры уходило дистрибьютору. Оно и понятно: в стоимость были включены траты на носитель, логистику, аренду, зарплату продавцам и т.д.
Цифровая дистрибуция игр и приложений существенно более выгодное занятие, чем продажи на физических носителях.
С появлением App Store, а позже Google Play эта комиссия упала до 30%, а за счет единой платформы цифровой дистрибуции шансы больших и маленьких разработчиков уравнялись. Для своего времени это было отличное предложение.
Тем не менее сегодня 30% — это уже огромная комиссия, взгляните как из года в год росла выручка App Store. Да они постоянно улучшают и сам магазин, и инструменты для разработчиков, и их доходы совершенно законны — они сами все это построили!
Но с такими увеличениями обьемов владельцы цифровых магазинов все же получают сверхприбыли. Кроме того App Store это единственный вход в экосистему! И несправедливость такой комиссии стала более очевидной во время пандемии.
Тим Суини в пример приводит ситуацию возникшую с приложением ClassPass, которое позволяло пользователям бронировать занятия в местных спортзалах. Во время вспышки COVID-19 спортзалы опустели, и сервис начал предлагать платные онлайн-занятия. А чтобы поддержать спортзалы в трудные времена ClassPass решила отказаться от собственной комиссии. Однако, Apple свою комиссию в размере 30 % оставила.
Также Суини отмечает «Если школы проводят виртуальные занятия с помощью приложения для iPhone, Apple может потребовать 30% от стоимости обучения”. Такой подход, тормозит развитие целых отраслей и убивает конкуренцию. Вот такая злая Apple, по мнению Суини.
Не поймите неправильно, Суини гонит не только на Apple, но и на Google, и Steam.И вообще на все сервисы с высокой комиссией. А значит вообще на все сервисы.
Но в отличие от iOS, на Android и Windows пользователи могут использовать альтернативные маркеты. Чем Epic Games и пользуется. В их магазине Epic Game Store комиссия всего 12%.
Кстати, к консолям, где комиссии тоже по 30%, у Суини нет претензий, потому как там ребята продают железо по себестоимости, и вообще много вкладывают денег в развитие платформ, а зарабатывать как-то надо.
Чего хочет Epic Games?
Так почему же Epic Games решили устроить войну против Apple и Google, кстати, тоже.
Очевидно это не вопрос прибыли. За время существования Fortnite в App Store Epic Games заработали $1,2 млрд. долларов. Поэтому за время разбирательства, которое будет длиться годами Epic Games буквально потеряют миллиарды.
Скорее причины такого поступка стратегические и идеологические. Тим Суини считает, что владение цифровыми копиями должно быть универсальным и не зависеть от платформы. Поэтому он хочет объединить игры для всех платформ в одном месте — Epic Games Store. В магазине, в котором вы сможете купить игру один раз и играть на всех платформах.
Этот план, конечно, выглядит абсолютной утопией. Но, с другой стороны, с Fortnite же получилось хотя бы отчасти.
И для других условно-бесплатных игр на движке Unreal тоже проблем возникнуть не должно. Или для тех же подписочных сервисов!
Поэтому несмотря, на то как Epic Games обошлись со своей аудиторией, я имею ввиду игроков с iPhone. Хочется пожелать им удачи в этой войне. По крайней мере это эпическое разбирательство сможет поднять вопрос о чрезвычайно раздутой комиссии в 30%.
А может и альтернативный стор на iOS дождёмся. Пока идёт 2020 год, всякое может случиться. Ведь для нас пользователей это скорее плюсь — а айти гиганты уж точно придумают как заработать!
Что ж, ФОРТНАЙТГЕЙТ продолжается и ответ Google оказался точно таким же — компания удалила Fortnite из магазина Google Play. Ранее из App Store игру удалили в Apple.
Компания прокомментировала своё решение:
Android — это открытая экосистема, которая даёт возможность разработчикам дистрибутировать приложения и через другие магазины приложение. Но для игровых разработчиков, который выбирают Play Store, у нас есть политика, которая честна по отношению к ним, чтобы в том числе сделать магазин безопасным для пользователей. Fortnite остаётся доступны на Android, но приложение исчезнет из Play Store, поскольку нарушает политику нашего магазина. Несмотря на это, мы продолжем обсуждать ситуацию с Epic, чтобы вернуть Fortnite обратно в Google Play.
Напомним, что ранее игра была недоступна в Google Play и вполне официально загружалась посредством apk-файла с сайте Epic Games. Впоследствии её впервые запустили на Android всего год назад с выходом Samsung Galaxy Note10 вместе со специальным Glow Skin для одного из героев игры! Недавно Fortnite стал официально поддерживать 90 кадров в секунду эксклюзивно на флагманах OnePlus.
Посмотреть на Hydrogen One уже можно, а купить нельзя
Маркус Браунли, видеоблогер, который участвует в программе тестирования, опубликовал на канале ролик про специальное издание смартфона под названием Houdini Edition.
Hydrogen One от Red
Hydrogen One от Red в алюминиевом корпусе
Hydrogen One от Red в титановом корпусе
Напомним, что от Hydrogen One ожидаются: алюминиевый корпус, 5,7-дюймовый голографический дисплей, процессор Snapdragon 835 от Qualcomm, аккумулятор 4 510 мАч, двойные камеры спереди и сзади, стереодинамики, классический разъем для наушников и порт USB Type-C, NFC, дактилоскоп, Android. Будет поддержка дополнительных модулей от Scarlet, Weapon и EPIC.
Анонс смартфона от Red Digital Cinema состоялся ещё в 2017 году, однако в магазины он поступит только в ноябре. Стоимость составит 1 295 долларов.
На свет появилась кастомная сборка платформы Android — CyanogenMod 7.2. Релиз основан на Android2.3 Gingerbread с портированием некоторых возможностей из Android 4.0 Ice Cream Sandwich. По сравнению с оригинальными прошивками на базе Android сборка от Cyanogen содержит ряд полезных улучшений.
В текущем состоянии сборка поддерживает 72 различных устройства. Для каждой модели написано пошаговое руководство по замене штатной прошивки на CyanogenMod, а для упрощения установки подготовлено специальное приложение ROM Manager. Загрузить прошивку для своей модели телефона и дополнительный пакет для интеграции с сервисами Google можно на странице разработчиков. (далее…)