Сегодня компания HTC представила новые шлемы виртуальной реальности: Vive Focus 3 и Vive Pro 2.
Vive Focus 3 — это обновлённый и переработанный Focus Plus. Корпус сделали из магниевого сплава, который прочнее и легче пластика: из подобного сплава делаются современные фотоаппараты. Также тут добавили сменный аккумулятор, который крепится на магниты.
Внутри находится два жидкокристаллических дисплея разрешением по 2,5К на каждый глаз (квадраты со стороной 2448 пикселей). Итого, суммарное разрешение — 5K.
Также вырос угол обзора со 110 до 120 градусов. Не забыли и о частоте — она увеличилась с 60 до 90 Гц. Любопытно, что тут появились камеры для отслеживания движения глаз.
Внутри этой беспроводной системы процессор Qualcomm Snapdragon XR2, который создали на базе Snapdragon 865. Также тут предусмотрели охлаждение: есть медная трубка для теплоотвода.
Серьезно выросла автономность — до 15 часов. Появилась также быстрая зарядка — до 50% гарнитуру можно зарядить всего за полчаса.
В шлеме есть два разъёма USB Type-C 3.2, а для бесрповодного соединения есть модули Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 6.
Обновились и динамики, который получили функцию конфиденциальности — то есть никто не должен услышать, что происходит в них.
Контроллеры также немного видоизменились: здесь исчезли двойные курки.
Устройство должно стать конкурентом Oculus Quest 2 от Facebook (хотя название Oculus мы добавляем по привычке). В продаже гарнитура появится летом — 27 июня, в России его также можно будет купить, но ближе к осени. Стоимость кусается, но уже привычна для VR-шлемов — 1300 долларов США.
Vive Pro 2 — это новое поколение VR-шлема для профессионалов и продвинутых пользователей. Гарнитура поддерживает сжатие видеопотока DSC, а динамики сертифицированы Hi-Res Audio. Также заявлена поддержка всевозможных аксессуаров Vive SteamVR, среди который трекер тела Vive Tracker 3.0 или трекер эмоций Facial Tracker.
Этот шлем обойдется в 749 долларов, если предзаказать версию без контроллеров сейчас. Позднее цена вырастет до 799 долларов. С контроллером и парой базовых станций гаджет обойдется уже в 1399 долларов. В России цена на этот набор составит 141 990 рублей.
Как работает VR? Разбор
Виртуальная реальность? Что это такое и главное — какие технологии стоят за VR: трекинг, экраны, игры. Обо всем подробно и понятно!
У VR есть такая особенность. Все, кто попробовал нормальный VR обязательно хотят подсадить на эту тему всех своих друзей и близких. Всё дело в том, что VR — это потрясающие ощущения, о которых невозможно рассказать. Это обязательно надо пробовать самому.
Но VR — это не только крутой опыт. Это еще и крутые технологи, которые какие-то 10 лет назад назвали бы фантастикой, а теперь они доступны нам в домашних условиях.
Сегодня мы расскажем вам про все крутые технологические фишки в современных VR-девайсах. А поможет мне в этом первая в мире модульная VR система — HTC Vive Cosmos Elite.
Трекинг
Как понимаете, подменить нашу реальность на виртуальную — задача непростая. Поэтому в мире VR применяются очень хитрые технологии. И первый интересный набор технологий, который используется в VR шлемах — это трекинг.
К трекингу в современных VR шлемах есть два кардинально разных подхода. Первый называется inside-out tracking или внутренний трекинг. Он работает незамысловато.
На шлеме размещаются несколько камер с широким углом обзора, которые отслеживают ваши контроллеры и положение шлема относильно предметов окружающей среды. А чтобы контроллеры точно были видны — они подсвечиваются. Плюс такого подхода, в том что он дешевый и простой в настройке и использовании.
Минус — такой трекинг не самый точный, а также камеры не могуn фиксировать положение рук когда они вне обозрения — например, за спиной. А руки за спиной в VR-играх — это не редкость. Например, когда вы машете лазерным мечами like-a-pro в Beat Saber. Также там часто прячут инвентарь и тяжелое оружие.
Такая система трекинга используется в Oculus Rift S и Quest, а также у младшего HTC Vive Cosmos.
Другая система называется Lighthouse, что переводится на русский как маяк. Но проще всего систему назвать внешний трекинг. В ней маяки или базовые станции ставятся друг напротив друга очерчивая вашу игровую зону и поехали.
Сначала первая базовая станция мигает инфракрасным светом. Сразу за ним испускается широкий падающий лазерный луч. Каждое ИК-мигание это начало отсчета. И так 60 раз в секунду.
С момента получения первого мигания шлем и контроллеры начинают отсчет 1,2,3 и так далее. Затем их датчики улавливают лазерный луч. Но из-за смещения датчиков в пространстве один датчик уловит луч на отсчете 3, другой на 5, третий, например, на 11. И как раз базируясь на этой задержке в отсчете от датчиков и рассчитывается положение шлема и контроллеров в пространстве.
Внешний треккинг куда более точный и надежный. Но в начале немного времени придется потратить на установку маяков — я их поставил на штативы, но можно положить на полку или прикрепить к стене.
Такая система используется в Oculus Rift, Valve Index, HTC Vive первой волны, и в текущем HTC Vive Cosmos Elite. Но конкретно с Vive Cosmos есть нюансы.
В самом начале я вам сказал, что Vive Cosmos — это целая модульная экосистема. Которая состоит на данный момент состоит из двух предложений:
Обычный Cosmos
Премиальный Cosmos Elite
В обеих версиях используется один и тот же шлем, но в них используются разные модули. Так в базовой комплектации в шлеме установлена передняя панель с внутренним трекингом. На ней целых шесть камер с широким обзором на 310 градусов. Также в комплекте нет маяков и контроллеры соответственно там для внутреннего трекинга — светящиеся.
А в Elite в комплекте идут все модули для внешнего трекинга. Но весь прикол в том, что меняя модули одну модель можно превратить в другую.
Например, можно проапгрейдиться с младшей модели на старшую. А можно пойти дальше и подключить к старшей модели самые продвинутые контроллеры с трекингом всех пальцев Knuckles от Valve Index. Представляете, они прекрасно будут работать, если вы конечно где-то их раздобудите.
Экраны
Следующая важная технология — это экраны. Критичным для экрана в VR является время задержки отображения. OLED-экраны самые быстрые, поэтому с них и началось освоение. Но с ними возникла другая проблема.
Дело в том, что когда вы используете VR шлем, ваши глаза находятся очень близко к дисплеям и крайне важно иметь очень высокое разрешение и плотность пикселей. Поэтому OLED-дисплеи для VR сегодня — не лучший выбор. В OLED диоды находятся на почтенном расстоянии друг от друга и используется PenTile-раскладка. Поэтому такие дисплеи выглядят зернистыми и появляется эффект москитной сетки. В будущем эти проблемы скорее всего решит microLED.
А пока лучший выбор для VR — это именно Super-Fast LCD. По сути, это тот же IPS только быстрый. Именно такой стоит в HTC Vive Cosmos Elite.
Второй важный параметр — это частота обновления она должна быть минимум 80 Гц, а лучше 90 или выше. Сейчас самая высокая частота у шлема Valve Index — 144 Гц, но на практике вряд ли вы найдет компьютер, который может выдавать такой FPS, ведь в VR нужно рендерить две разные картинки одновременно, для левого и правого глаза.
Что мы имеем в Vive Cosmos Elite? Те самые Super-Fast LCD дисплеи, частота обновления 90 Гц и самое высокое на потребительском рынке разрешение 1440 × 1700 пикселей для каждого дисплея, в итоге получаетася 2880 x 1700 пикселей.
В Valve Index и HTC Vive Pro разрешение немногим меньше — 1440 × 1600, то есть разница всего 100 пикселей в высоту. И кажется что это немного, но в VR-шлеме эта разница ощущается и в том числе играет в пользу угла обзора.
Это третий важный параметр в VR. Тут он 110 градусов благодаря линзамм, которые наложены на экран для придания изображению сферической картины, привычной нашему глазу.
Чем больше угол обзора, тем меньше выражается эффект «экранного окна» и мы больше приближаемся к полному охвату человеческого зрения. Более того в HTC Vive Pro был OLED-экран, поэтому переход на IPS (Super Fast LCD) и увеличение разрешения тут очень заметны.
Еще одна крутая технология, о которой хотелось бы рассказать, сейчас есть в профессиональных решениях от HTC. Это система трекинга глаз — Vive Pro Eye и она позволяет реализовать технологию фовеального рендеринга.
Дело в том, что наш глаз видит четко только ту область куда он сфокусирован, все что вокруг он воспринимает чуть размыто. Зная, куда направлен взгляд в тот или иной момент, можно отображать эту область с максимально возможным качеством. А остальную область на экране можно не рендерить в полном качестве. В итоге такой лайфхак дает серьезной серьезное улучшение картинки при одинаковом железе. Это очень крутая технология. Сейчас даже научились отслеживать саккады.
Беспроводные технологии
Окей идём, дальше. Как вы считаете, что больше всего мешает погружению в виртуальную реальность. Думаете невысокое разрешение? Нет, это не так. Самое большое ограничение сегодня — провода!
И вот у HTC есть огромный козырь в рукаве. Существует беспроводной набор — VIVE Cosmos Wireless Adapter Attachment Kit. Эта штука работает на особенном стандарте Wi-Fi — 802.11ad. Это не Wi-Fi 6 и не Wi-Fi 5. Стандарт называется WiGig и работает он на частоте 60 ГГц, поэтому скорость фантастическая и нет задержек.
Правда батарейки хватает всего на 2 -2 ,5 часа игры, и в компьютер нужно вставить отдельную плату PCI express. Но в любом случае на сегодня это самое передовое решение, чтобы играть без проводов. И хоть конструкция кажется немного громоздкой, это дает совершенно новый опыт -полноценный VR без проводов.
Игры
Но самая главная VR-технология — это игры! Поэтому подрубаем всё и играем!
Один из Мифов VR, что не во что играть, а это вообще не так. У HTC есть свой сервис подписки Viveport. Cейчас там 1168 тайтлов, совместимых с Cosmos Elite. При этом 2 месяца подписки вам сразу дают в подарок. Но если сразу с головой пустить в VR, то это безусловно Half Life Alyx!
Поверьте мне, только ради этого одного стоит попробовать VR. Когда я впервые включил Alyx, я минут сорок стоял в первой локации на балконе кидал вниз банки разглядывал все вокруг и просто восторгался.
Многих волнует вопрос укачивания в шлемах виртуальной реальности. Проблема может возникать от нескольких параметров — низкая точность трекинга или например высокая задержка — тут с этим проблем нет. В играх, где вы стоите на месте, например, в том же Beat Saber, я сразу чувствовал себя комфортно!
Но при этом, если вы хотите чувствовать себя как рыба в воде в любом VR мире, вестибулярку придется подучить. Это больше касается моментов, когда ваш персонаж в игре перемещается, а вы стоите или сидите на месте. Именно от этого и возникает конфликт: мозг не понимает, как такое может быть. Поэтому для плавного погружения лучше выбирать режим перемещения «телепорт», а потом плавно пробовать полное перемещение, мне хватило недели, играя час в день, чтобы весь дискомфорт прошел. Потом остается только кайфовать — и это того стоит!
Half Life Alyx отлично подходит для такого обучения — но это всего один проект, который при этом безусловно лучший. Я уверен, что будут появляться проекты еще круче, они уже в разработке.
Другой отличный пример Walking Dead: Sins and Sinners. Но этот проект я не рекомендую людям со слабыми нервами. Ещё есть вирусный Beat Saber, в котором я провел немало часов. В общем и целом, игр хватит не на один месяц игры.
Кстати, чего не хватает во многих шлемах, это связи с внешним миром. В HTC Vive Cosmos можно «открыть забрало» — откинуть экран и посмотреть, что происходит вокруг.
Будущее VR
Но давайте заглянем, куда же будет двигаться в VR в ближайшие годы. Естественно, мы хотим полного погружения в виртуальные миры как в фильме Get Ready Player One или в русском переводе «Первому игроку приготовиться». Поэтому уже сейчас начали появляться VR-костюмы с отдачей, либо их можно собрать самому.
Экосистема Vive Cosmos подразумевает подключение дополнительных модулей, которые можно закрепить на ногах или других частях тела. Это даст вашему аватару еще больше живости. Уже сейчас некоторые энтузиасты используют такие модули для VR-чата и в других социальных VR-платформах. История с Covid только подталкивает это развитие вперед.
Лично я уже посетил несколько VR-ивентов, презентаций, концертов, даже ходил в кино с друзьями. Это целый мир, который появляется и быстро развивается при нас. Мир с безграничными возможностями не только в играх.
Кроме общения вы можете творить в VR, создавая 3D-модели, как скульпторы, архитекторы, аниматоры.
Говоря о кино, Джон Фавро при съемках Маугли активно использовал VR для погружения актеров в мир будущего фильма. И с каждым днем появляется все больше профессионального софта для разных областей. Уверен, что скоро появятс профессии, которые будут существовать только в VR.
Понятно что сейчас VR — это дорогое удовольствие. Шлем HTC Vive Cosmos Elite в России стоит 100 тысяч рублей. При этом можно докупить беспроводной адаптер. Не стоит забывать, что для игр в VR понадобится и еще и мощный ПК.
Порог входа — высокий, но за билет в будущее иногда стоит заплатить, особенно когда хочется попасть туда раньше остальных.
HTC Dream: Мечта из прошлого. Первый на Android
Мы протестировали самый первый Android-смартфон — HTC Dream. Это слайдер-раскладушка без 3,5 мм аудиоразъёма. В общем, современный флагман на Android!
Сегодня у нас необычный тест с налётом ретро, ведь мы посмотрим на HTC Dream, также известный как T Mobile G1. Это во многом легендарный смартфон, ведь уже после него появились HTC Hero и Nexus One. Посмотрим, что он умеет и на что способен в 2020.
Это очень важный девайс и вот почему. Как вы помните, первый iPhone появился в 2007 году. И Google напрягся: нужно было ответить. Для этого Они создали Open Handset Alience (компании, которые напряглись вместе с Google: Операторы, производители, вроде HTC, и даже Qualcomm). И анонсировали выход Android.
Первое устройство появилось только год спустя. Интересно, что первый смартфон был сделан HTC. И сейчас за производство Pixel всё ещё отвечают мощности HTC, выкупленные компанией Google.
Корпус
В конструкции смартфона я нашел минимум четыре фишки:
Необычный слайдер. Раскладывается одной рукой. Не то что Samsung Galaxy Z Flip!
Загнутый низ, с кнопочками и клитором.
Дисплей
Android
Google еще не определился в какую сторону развивать операционку и какие формфакторы будут, поэтому тут есть все элементы управления.
Кнопки
Здесь есть кнопка меню, а также открывается контекстное меню у рабочего стола или в приложении.
Трекбол или, как его многие называли, клитор — прикольная штука. Есть ощущение, что создатели были не очень-то уверены в том, что дисплей будет работать нормально!
Есть и кнопка «Дом». Если её удерживать, откроется меню со всеми запущенными приложениями.
А ещё тут есть выделенная кнопка для камеры. В 2020 году только смартфоны Sony могут похвастать отдельной клавишей.
Связь
Во-первых, мобильный интернет работает и смартфон ловит 3G. Причём почему-то лучше и быстрее Wi-Fi.
Клавиатура
Одна из фишек HTC Dream — выдвижная клавиатура. Google видимо еще не был уверен, хотят ли они идти по пути Apple полностью. Плюс коммуникаторы с клавиатурой были всё ещё популярны.
И что можно сказать? Она удобная и с подсветкой! Правда виртуальная клавиатура удобна тем, что можно выбирать почти любой язык. А тут…
Дисплей
В HTC Dream установлен ёмкостной дисплей. И это тоже важно, поскольку в то время многие делали резистивные экраны, которые не очень хорошо работали с нажатием.
Его диагональ составляет 3,2 дюйма и дисплей прямо скажем — хорошего качества. Разрешение 320 на 480 точек, прямо как у актуального на тот момент iPhone. А вот плотность пикселей была даже выше!
В начале, кстати, тут не было поддержки мультитач. Видимо, за это надо сказать спасибо Apple и их патентам, которые закрывали в те годы всё и вся и буквально заставляли инженеров искать новые решения. Однако сейчас мультитач тут есть, то есть он накатился с обновлением.
Железо
Вы очень удивитесь, но тут нет джека для наушников! Есть Bluetooth версии 2.0.
Внутри одноядерный процессор Qualcomm MSM7201A с тактовой частотой 528 МГц. Идём дальше, точнее глубэе: 192 МБ оперативной памяти и накопитель на 256 МБ. Но последний можно было увеличить — есть специальный слот для microSD карт памяти.
Среди особенностей разъём miniUSB, а также отметим поддержку Wi-Fi 802.11 b/g.
Ну и конечно — особенность смартфонов тех лет — съёмная крышка! Под ней можно найти слот для SIM-карт и тут поддерживаются старые добрые большие симки.
Устройство, кстати, сильно меньше Google Pixel 4, но в пару раз толще: но и современные слайдер страдают «ожирением». Кость широкая…
Размер аккумулятора невелик — 1150 мАч.
Камера
Сегодня камера, чуть ли не главный элемент смартфона. Порой есть ощущение, что сегодня смартфон это фотокамера, по которой можно изредка звонить и часто общаться в мессенджерах. Тогда же коммуникации были на первом месте: смартфон получил 3-мегапиксельную основную камеру без вспышки, а ещё тут нет фронтальной камеры.
На старте, кстати, HTC Dream даже не умел записывать видео, потом эту функцию завезли с обновлением.
Софт
Первоначально смартфон выпускался с Android 1.0, но устройство даже получало обновления и последнеё актуальной версией системы стал Android 2.2 FroYo, который «замороженный йогурт». И здесь немало фишечек оболочки HTC! Виджеты, клавиатура, оформление. Такого тогда iPhone не умел и вообще виджеты в классическом понимании появились лишь недавно в Apple.
А ещё тут офигенная шторка уведомлений и это изобретение Android.
К слову, тут есть целая пачка виджетов, но она, будем честны, лагает! И конечно сейчас всё на этом смартфоне тормозит или кажется таким.
Среди приложений есть YouTube, Google Карты и Gmail. А вот Play Market не работает! Но можно загружать APK приложений!
Не только смартфоны и операционки за это время изменились, но и веб-сайты. Браузер на смартфоне реально медленно работает. Сайты долго открываются и тормозят.
Итоги
Итоги будут, как никогда, короткими. Перед нами HTC Dream и это офигенный самобытный девайс! И в нём есть две ключевые штуки: Android (и он первый гаджет на нём) и экран, который по меркам того времени тоже был отличным!
Спасибо за предоставленное устройство Яндекс.Музею.
Аккуратно пользуйтесь Galaxy Fold, iPhone 11 Pro Max в разрезе и днюха Android — Гуд Монинг #7
С днём рождения Android! Ну и конечно, это были безумные выходные, ведь появились первые тесты iPhone!
Полные результаты разбора можно посмотреть по ссылке. Пожалуй, интереснее всего выглядит блок тройной камеры. Разбор также подтвердил, что аккумулятор в 11 Pro Max имеет объём 3969 мАч. Интересно, что он на 0,7 мм тоньше, при этом имеет больший объём и вес (на 13 грамм больше).
Samsung просит быть аккуратным с Galaxy Fold
Samsung починил Galaxy Fold, но слёзно просит покупателей и обладателей нового устройства быть аккуратными. По этому поводу вышло видео с рядом инструкций, что можно делать, а что нельзя. Например, компания предлагает использовать лёгкие прикосновения. Также следует беречь гаджет от пыли и воды. В общем, сдувайте пылинки со своего складного смартфона.
День Рождения Android — 11 лет
Сегодня зелёному роботу исполнилось целых 11 лет. Безусловно, это один из главных продуктов компании Google. А теперь давайте вспомним первое устройство на Android — HTC Dream. ОС вышла через год после того как свет увидел iPhone. Долгие годы она называлась в честь всевозможных десертов, а в 2019 году мы получили Android 10, который изначально был Android P и мы как раз гадали, какой десерт выберут в Google. Но привычному нэймингу изменили. Хнык :(
Гуд Монинг #5: iPad Pro с тройной камерой, чернее чёрного и новый глава HTC
Сегодня выходим чуть позже обычного, но и новости настоялись…
Мы ждали One More Thing на презентации Apple — возможно даже новый iPad Pro, но теперь у нас есть пища для размышления. Свежая утечка от Сонни Диксона показала новый дизайн 11-дюймового iPad Pro с тремя камерами. Пока непонятно зачем нужно такое количество в планшете, есть мнение, что iPad Pro станет идеальным устройством для простенького видеопродакшна: профи сможет и снять, и смонтировать видео прямо на устройстве.
Tesla поставила рекорд на Нюрбургринге
Нордшляйфе или Северная Петля трассы Нюрбургринг — это легендарное место. Однажды, когда Porsche побил рекорд круга для четырёхдверных электрокаров, она отправила сообщение автомобилю Tesla, которое можно перевести примерно так: СЛАБО? Сегодня стало известно, что Tesla Model S превзошла время Taycan — 7 минут 42 секунды — на 19 секунд (но это неофициально).
Это была специальная версия автомобиля Tesla Model S: обычная даже в самой крутой комплектации судя по всему не дотягивает до результата Porsche. Интересно, что засечку сделал шпион издания Autospy, точное время появится позже на этой неделе, когда будет сделан официальный круг по трассе.
Интересно, что Tesla скорее всего выпустит вариант Model S в версии Plaid, чтобы такой автомобиль считался стоковым. Но и Porsche не дремлет, судя по всему скоро они анонсируют ещё более мощную Taycan Turbo S и снова отправятся на Северную Петлю.
У HTC новый глава
Мы стали забывать о компании HTC: смартфоны и тем более флагманы давно не анонсировали, а HTC Vive вряд ли назовёшь массовым продуктом. Сегодня стало известно, что у компании появился новый CEO — Ив Мэтр, который ранее возглавлял телеком-гиганта Orange. Шер Вонг, бывшая CEO, останется в совете директоров, но уступила место Иву. HTC продолжит работать над VR и AR-продуктами, развивать 5G-технологии и искусственный интеллект.
A pair of HTC’s Vive Virtual Reality (VR) goggles, is seen during annual Computex computer exhibition in Taipei, Taiwan June 1, 2016. REUTERS/Tyrone Siu
В MIT случайно создали самый чёрный чёрный цвет
Учёные Массачусетсткого Технологического Института изобрели самый чёрный чёрный цвет. Он ещё более чёрный чем VantaBlack — субстанции из углеродный нанотрубок, которая до этого являлась самым чёрным из известных веществ.
Почему это произошло случайно? Профессор астронавтики и аэронавтики Брайан Уордл и его команда экспериментировала с различными способами создания углеродных нанотрубок и столкнулась с проблемой — их невозможно «вырастить» на алюминии. На воздухе материал покрывается слоем кислорода, защищая его от электричества и жара. Команда использовала соль, чтобы разрушить слой оксида, а после перенесла в бескислородное окружение. Благодаря эксперименту проводимость к электричеству и теплу увеличилась, но получился очень тёмный материал. Они решили произвести замеры и так стало известно, что новый материал поглощает 99,99 процента света.
Интересно, что далее произошла коллаборация MIT и художника Димута Стребе, который покрыл 16,78-каратный жёлтый алмаз этим веществом для выставки в Нью Йорке. Попробуйте найти его на фотографии, сделанной В ЧЁРНОЙ ЧЁРНОЙ КОМНАТЕ…
Wildfire X от HTC — «капелька» и тройная камера
Полезная площадь дисплея смартфона составляет 88,8%
HTC и InOne Smart Technology продолжают обновлять доступную линейку Wildfire. Первой «ласточкой» стала модель E для телемагазина. Теперь настала очередь модели X.
Смартфон получил 6,2-дюймовый экран с разрешением 1520 x 720 пикселей, процессор Helio P22 от MediaTek, аккумулятор 3 300 мАч с быстрой зарядкой, фронтальную 8 Мп и основную 5 Мп + 8 Мп + 12 Мп камеры, FM-радио, дактилоскоп, слот для microSD, порт USB Type-C и классический мини-джек, Android Pie.
Wildfire X от HTC
Wildfire X от HTC
Старт продаж намечен на 22 августа. В комплекте идут Prime Care (ремонтная гарантия на 6 месяцев) и My Buddy (брелок для чрезвычайных ситуаций с сигнализацией, оповещением близких о местоположении и съемкой в режиме реального времени). Покупателям будут доступны 2 варианта Wildfire X:
После довольно-таки длительного перерыва тайваньская компания анонсировала смартфон, который получил несколько особенностей. Например, полупрозрачную крышку и сканер сетчатки.
U19E получил 6-дюймовый AMOLED-экран с разрешением 2160 х 1080 пикселей, процессор Snapdragon 710 от Qualcomm, 6 ГБ ОЗУ и 128 ГБ ПЗУ, слот для microSD, аккумулятор 3 930 мАч с быстрой зарядкой, основную 12 Мп + 20 Мп и фронтальную 2 Мп + 24 Мп камеры, NFC, дактилоскоп, порт USB Type-C, Android Pie под оболочкой Sense.
U19E от HTC
U19E от HTC
Старт продаж новой модели HTC намечен на 12 июня. Стоимость составит 474 доллара.
Аналитическая компания назвала смартфоны с наиболее низким, а также наиболее высоким уровнем электромагнитного излучения *, которое может представлять опасность для организма человека**.
Смартфоны с самым высоким уровнем излучения
Смартфоны с самым низким уровнем излучения
В исследовании принимали участие 32 аппарата на Android и iOS, вышедшие в продажу до декабря 2018 года.
* «Нормальность» показателей SAR (specific absorption rate) различается на планете. Так, в США допустимым является 1,6 Вт/кг, а в ЕС — 2 Вт/кг.
** В научном мире нет единого мнения о воздействии SAR.
Знаменитый ресурс, специализирующийся на оценке фотовозможностей техники, обновил рейтинг по смартфонам на iOS и Android.
1-10 место в рейтинге DxOMark
10-20 место в рейтинге DxOMark
Отметим, что DxOMark довольно подробно описывает методы тестирования, а также плюсы и минусы аппаратов, попадающих в топ. Обо всем этом можно прочитать в специальном разделе.
Desire 12s от HTC — смартфон с асимметричным дизайном