1 июня на Computex в Тайбэе Nvidia представила RTX Spark — первый в истории компании полноценный системный чип (SoC) для ноутбуков на Windows. Дженсен Хуанг заявил, что Nvidia вместе с Microsoft намерена «заново изобрести ПК». Чип построен на архитектуре Arm и объединяет CPU, GPU Blackwell, нейронный процессор и модуль оперативной памяти в одном корпусе — ровно по образцу того, что Apple сделала с M1 в 2020 году, только теперь для Windows и с полной поддержкой CUDA.
Акции AMD, Intel и Qualcomm немедленно упали после объявления — рынок воспринял новость как прямую угрозу каждому из них. Это принципиальный стратегический шаг: до сих пор Nvidia доминировала в дата-центрах, но ПК-рынок оставался за Intel и AMD (CPU) и Qualcomm (Arm-ноутбуки). Теперь Nvidia претендует на всю цепочку — от облака до ноутбука на столе. Первые ноутбуки на RTX Spark ожидаются уже в 2026 году от ведущих OEM-партнёров.
SambaNova и Intel объединились против Nvidia: гибридный чип для ИИ-агентов
SambaNova и Intel объявили гибридный чип для агентного ИИ: GPU + Xeon 6 + RDU в одной системе. Поставки — второе полугодие 2026. Альтернатива Nvidia.
SambaNova объявила о следующей фазе сотрудничества с Intel: гибридном аппаратном решении, которое объединяет GPU для предварительной обработки запросов, процессоры Intel Xeon 6 в роли хост-CPU и процессоры SambaNova RDU для финального вывода данных. Система создана специально под агентные ИИ-нагрузки сценарии, где модель должна не просто отвечать на вопросы, а выполнять многошаговые задачи: писать и исполнять код, управлять внешними инструментами, планировать последовательности действий.
Коммерческие поставки запланированы на вторую половину 2026 года для корпоративных клиентов, облачных провайдеров и национальных ИИ-программ. Это прямой ответ на архитектурную монополию Nvidia: вся цепочка инференса: от первого токена до последнего впервые разбита между разными типами чипов от разных производителей. Для Intel важность сделки двойная: это и доказательство боеспособности Xeon 6 в ИИ-задачах, и ещё один аргумент в пользу того, что стратегия Лип-Бу Тана на привлечение внешних партнёров работает.
Tesla утроила капитальные расходы: $25 млрд на роботакси и Optimus
Tesla утроила капрасходы до $25 млрд — на роботакси и Optimus. Подключила Intel к Terafab. Акции упали на 3%: рынок ждёт доходов, а не обещаний.
Tesla объявила о резком повышении плана капитальных расходов на 2026 год — до более чем $25 млрд. Это почти втрое превышает $8,53 млрд, потраченных в прошлом году. Основные направления инвестиций: технологии полного самоуправления, роботакси Cybercab и гуманоидные роботы Optimus. Компания предупредила инвесторов о ожидаемом отрицательном свободном денежном потоке в оставшейся части года. Акции упали почти на 3% — рынок остался скептичен.
Параллельно стало известно, что Tesla подключила Intel к проекту Terafab — амбициозному плану строительства собственного полупроводникового завода в Техасе совместно с xAI и SpaceX. Intel рассматривается как потенциальный литографический партнёр для производства чипов AI5 следующих поколений. Именно этот анонс в значительной мере и подогрел ралли акций Intel. Маск назвал текущие расходы «необходимым прыжком веры» в платформу будущего. Сейчас инвесторы ждут, когда за верой последует прибыль.
Intel громит прогнозы в Q1 2026 — лучший день акций с 1987 года
Intel отчиталась о $13,6 млрд выручки в Q1 2026 — разгромила прогнозы. Акции +24%, лучший день с 1987. Дата-центры +22% год к году.
В апреле Intel отчиталась за первый квартал 2026 года и сделала это с результатами, которых не ждал практически никто. Выручка составила $13,6 млрд при консенсус-прогнозе в $12,4 млрд. Скорректированная прибыль на акцию: $0,29 при ожиданиях $0,01. В ответ 24 апреля акции взлетели на 24%. Это лучший однодневный результат с 1987 года. Также компания пробила исторический максимум со времён доткомов 2000 года. С начала 2026 года акция выросла примерно на 94%.
Главный двигатель — это сегмент дата-центров и ИИ: выручка здесь прибавила 22% год к году, до $5,1 млрд. Подразделение Intel Foundry также показало рост на 16%. Генеральный директор Лип-Бу Тан назвал результат «шестым подряд кварталом выше ожиданий» и подтвердил, что прогноз по выручке на второй квартал $13,8–14,8 млрд., что тоже заметно превосходит рыночные прогнозы. После многолетнего периода потерь и сомнений в жизнеспособности Intel как производителя, отчёт выглядит как первое убедительное свидетельство, что новая стратегия Лип-Бу Тана работает.
Упаковка чипов становится новым узким местом ИИ-индустрии
Упаковка чипов CoWoS стала новым узким местом ИИ. Nvidia занимает большую часть мощностей TSMC. Чипы из Аризоны летят упаковываться на Тайвань.
8 апреля CNBC опубликовала расследование, обращающее внимание на следующий системный риск для ИИ-индустрии: продвинутая упаковка чипов. Nvidia зарезервировала большую часть мощностей TSMC по технологии CoWoS (Chip on Wafer on Substrate) — именно этот процесс объединяет процессоры и высокоскоростную память HBM в единый модуль. Без этого этапа мощные ИИ-ускорители просто не работают. По данным CNBC, CoWoS у TSMC растёт со скоростью 80% в год, но спрос обгоняет предложение.
Парадоксальная ситуация: даже чипы, произведённые в США на заводе TSMC в Аризоне, сейчас отправляются обратно на Тайвань для упаковки — локальных мощностей в Штатах просто нет. TSMC строит два упаковочных предприятия в Аризоне, Intel наращивает компетенции в этом направлении и ведёт переговоры с Nvidia о возможности выполнять упаковку для её чипов. Именно упаковка, а не производство кремния, может оказаться главным ограничением роста ИИ в ближайшие годы.
Nova Lake уходит к TSMC: парадокс Intel Foundry
Nova Lake — флагман Intel для десктопов — выйдет на TSMC N2, а не 18A. Более 90% чипов произведут в Тайване. Выход — ориентировочно 2027 год.
Пока Intel убеждает рынок в превосходстве собственного техпроцесса 18A, ситуация с флагманским настольным процессором Nova Lake ставит под сомнение искренность этих заявлений. По данным аналитиков SemiWiki, более 90% кристаллов Nova Lake будут изготовлены на TSMC N2, а не на 18A. Новый чип под брендом Core Ultra Series 4 получит разъём LGA 1954 и до 52 ядер, однако вероятнее всего появится лишь в 2027 году.
Объяснение простое и неудобное: 18A пока дороже и даёт меньший выход годных чипов, чем TSMC. Для массового потребительского рынка это критично. Получается, что собственный техпроцесс Intel применяет там, где цена ошибки ниже — в ноутбуках и серверах малого объёма, — а основной объём настольных процессоров отдаёт конкуренту. Гендиректор Лип-Бу Тан прямо назвал 2026-й «годом исполнения», а рост бизнеса отнёс к 2027-му.
USB-C и Thunderbolt: близнецы, которые никогда не были братьями
USB-C и Thunderbolt: в чём разница, если разъём одинаковый? Разбираем историю и технологию Thunderbolt
Возьмите два кабеля. Разъёмы на концах выглядят совершенно одинаково. Но один из них — обычный USB-C, а другой — Thunderbolt. В чём разница, зачем вообще существуют оба стандарта и кому из них принадлежит будущее — давайте разберёмся по порядку.
Прежде чем погружаться в историю, необходимо прояснить одну принципиальную вещь, без которой дальнейший разговор лишён смысла: разъём и интерфейс — это разные понятия. Разъём — это физический компонент: штекер, который вы держите в руке, и порт на корпусе устройства. Можно провести простую аналогию: вилка и розетка. Интерфейс же — это формат передачи данных, протокол, по которому устройства общаются между собой. Одно и то же гнездо способно «говорить» на разных языках в зависимости от того, какой интерфейс за ним стоит. Эту мысль важно держать в голове на протяжении всей статьи.
Рождение USB: универсальность как главная идея
Аббревиатура USB расшифровывается как Universal Serial Bus — универсальная последовательная шина. Само название отражает замысел: создать единый стандарт, пригодный для подключения любой периферии. Датой рождения USB принято считать 15 ноября 1995 года — именно тогда компания Intel совместно с Microsoft анонсировала первые спецификации.
Первые устройства с USB 1.0 оснащались разъёмом, который впоследствии стали называть USB-A. Этот порт, знакомый каждому, подчиняется незыблемому закону техники: чтобы вставить штекер правильно, нужно попробовать одну сторону, затем перевернуть, затем перевернуть ещё раз — и наконец всё встанет на место. На смену USB 1.0 пришёл USB 2.0, затем USB 3.0, 3.1 и 3.2, постепенно наращивавшие скорость передачи данных до 20 Гбит/с. При этом физический облик разъёма оставался неизменным на протяжении многих лет.
Однако простота имела свою цену. Параллельно с привычным USB-A существовало множество других вариантов: USB-B для принтеров и сканеров, micro-USB для мобильных устройств, громоздкий micro-USB-B 3.0, mini-USB и целый ряд других модификаций. Пользователи были вынуждены держать дома целый арсенал кабелей-переходников. Рынок всё настойчивее требовал единого решения.
При этом у USB была куда более существенная проблема — функциональная. Стандарт создавался для двух задач: подачи питания и передачи данных. Для мышей, клавиатур и флешек этого вполне хватало. Но подключить через USB внешний монитор было невозможно: интерфейс попросту не располагал для этого ни пропускной способностью, ни нужным числом контактов. У USB 2.0 их было всего четыре, у USB 3.0 — восемь. Рынок рос, запросы профессионалов усложнялись, и ограничения стали ощутимой проблемой.
Thunderbolt: конкурент, которого не ждали
Пока USB завоёвывал массовый рынок, в 2011 году появился Thunderbolt — интерфейс, разработанный компанией Intel в сотрудничестве с Apple. Его дебютом стал новый MacBook Pro: именно на нём впервые появился порт с фирменным значком молнии. Первые две версии Thunderbolt использовали разъём Mini DisplayPort — совершенно иной, нежели USB.
С самого начала Thunderbolt решал задачи другого масштаба. Он поддерживал передачу данных по стандартам PCI Express и DisplayPort, позволял последовательно подключать до шести устройств в цепочку и уже в первой версии вдвое превосходил USB 3.0 по скорости — 10 Гбит/с против 5 Гбит/с. Это преимущество в скорости Thunderbolt удерживал вплоть до появления Thunderbolt 5, представленного в 2023 году.
Тем не менее широкого распространения Thunderbolt так и не получил. Причина проста: Intel владела лицензией единолично и взимала отчисления с производителей; реализация поддержки требовала отдельных контроллеров; кабели стоили заметно дороже обычных USB. Большинству рядовых пользователей возможности интерфейса были попросту не нужны. Thunderbolt оставался нишевым решением — профессиональным инструментом, к которому по-настоящему привыкли разве что владельцы компьютеров Apple.
USB-C: революция в одном разъёме
В 2014 году появился USB-C — разъём, созданный как ответ на накопившиеся претензии. Маленький, симметричный (можно вставлять любой стороной), с двадцатью четырьмя контактами вместо прежних четырёх-восьми. Его разработка велась в рамках организации USB-IF, участниками которой являются Intel, Microsoft, Apple, Samsung, Dell и другие ключевые игроки рынка — то есть компании создавали стандарт под собственные нужды.
Принципиальное новшество USB-C — поддержка так называемых альтернативных режимов. По умолчанию через разъём USB-C передаются питание и данные в рамках интерфейса USB. Но тот же физический порт способен работать в режиме HDMI, DisplayPort или Thunderbolt — в зависимости от того, какие режимы поддерживает конкретное устройство. Удобная аналогия: представьте трубу. Труба — это разъём, физическая форма. К ней можно подключить бак с водой, цистерну с бензином или бочку с вином. По одной трубе течёт разная жидкость. Точно так же через один разъём USB-C могут передаваться данные в совершенно разных форматах.
Слияние: как Thunderbolt стал частью USB-C
Именно здесь начинается история, которая по сей день вызывает путаницу. В 2015 году Intel выпустила Thunderbolt 3 — и перевела его на разъём USB-C. С этого момента Thunderbolt превратился в один из альтернативных режимов USB-C, то есть в одну из «цистерн», подключаемых к «трубе». Отсюда и то знаменитое правило, с которым приходится сталкиваться каждому: любой Thunderbolt — это USB-C, но не любой USB-C — это Thunderbolt.
Слияние стало возможным не случайно. Intel планировала перевести Thunderbolt на USB-C ещё до финализации спецификаций нового разъёма и открыто участвовала в работе организации USB-IF. В 2019 году Intel передала спецификации Thunderbolt 3 в открытый доступ — они легли в основу стандарта USB4. Таким образом, некогда конкурирующие технологии не просто сосуществуют в одном разъёме: одна из них буквально породила другую.
Актуальная пара: USB4 версии 2.0 и Thunderbolt 5
К 2026 году на рынке окончательно утвердилась современная пара стандартов — USB4 версии 2.0 и Thunderbolt 5. Оба используют разъём USB-C, оба обеспечивают симметричную скорость передачи данных 80 Гбит/с и поддерживают асинхронный режим Bandwidth Boost, при котором пропускная способность в одном направлении возрастает до 120 Гбит/с — втрое больше, чем у предыдущего поколения. Оба поддерживают DisplayPort 2.1, PCIe 4.0 и зарядку мощностью до 240 Вт по стандарту USB Power Delivery 3.1. Технически они достигли паритета.
Thunderbolt 5 начал появляться в профессиональных ноутбуках и рабочих станциях с конца 2024 года. Apple перешла на него в компьютерах Mac с процессорами M4 Pro и M4 Max, оснастив их тремя и более портами Thunderbolt 5. К 2026 году этот интерфейс проник примерно в 20% новых ноутбуков — тогда как USB4 охватил уже около 60% устройств. Разница в распространённости объясняется той же причиной, что и прежде: сертификация Thunderbolt требует дополнительных расходов от производителей, а значит, и от покупателей.
Почему Thunderbolt не исчезнет — и в чём его настоящая ценность
Если оба стандарта технически равнозначны, зачем вообще существует Thunderbolt? Ответ умещается в одно слово: гарантия. USB4 — стандарт гибкий, и именно в этой гибкости кроется его слабость. Надпись «USB4» на корпусе ноутбука не говорит практически ничего конкретного. Максимальная скорость порта может составлять как 80 Гбит/с, так и 20 Гбит/с. Альтернативные режимы — DisplayPort, PCIe — могут присутствовать или отсутствовать. Производители не обязаны раскрывать подробности, и реальные возможности порта нередко остаются тайной даже для консультанта в магазине. Практические наблюдения подтверждают: среди множества ноутбуков и компактных ПК с заявленной поддержкой USB4 значительная часть либо вообще не указывает поддерживаемые режимы — что само по себе красноречиво, — либо ограничивается лишь повышенной мощностью зарядки.
Thunderbolt 5 — другая история. Это жёстко сертифицированный стандарт: Intel проводит обязательную проверку всех устройств. Выбирая ноутбук с Thunderbolt 5, вы заранее знаете, что получите 80 Гбит/с в симметричном режиме, 120 Гбит/с в асинхронном, поддержку трёх мониторов 4K с частотой 144 Гц или двух мониторов 6K, полноценную работу с внешними видеокартами. Порт визуально отмечен значком молнии — никаких догадок и поисков в технических характеристиках на сайте производителя. Удобная аналогия: USB4 — это смарт-телевизор, о котором вы ничего не знаете заранее: есть ли там нужные приложения, какая операционная система, какие возможности. Thunderbolt 5 — флагманский телевизор с полным набором всех технологий, доступных на данный момент.
Нюансы, о которых умалчивают производители
Впрочем, и у Thunderbolt есть скрытые ограничения. Ноутбук может располагать несколькими портами Thunderbolt, каждый из которых в отдельности выдаёт заявленную скорость. Но если занять все порты одновременно, реальная пропускная способность каждого из них сократится из-за ограниченного числа контроллеров. Производители, как правило, этого не указывают. Есть и техническое ограничение на длину кабеля: пассивные медные кабели обеспечивают полные характеристики на расстоянии не более одного метра; для большего расстояния необходим активный кабель со встроенным усилителем сигнала.
Отдельного внимания заслуживает вопрос кабелей. Для работы на скоростях 80 Гбит/с и выше Thunderbolt 5 и USB4 версии 2.0 используют новый тип кодирования сигнала — PAM-3, тогда как все предыдущие поколения применяли NRZ. Это означает, что старые кабели Thunderbolt 3 не будут работать с новыми портами вообще, а кабели Thunderbolt 4 будут функционировать, но лишь на скорости 40 Гбит/с. Для получения полной производительности необходим кабель, специально сертифицированный для Thunderbolt 5 или USB4 версии 2.0.
Почему универсальный USB не заменит Thunderbolt полностью
Возникает закономерный вопрос: почему бы просто не сделать все порты USB4 такими же мощными и предсказуемыми, как Thunderbolt? Ответ прагматичен: это никому не нужно. USB — стандарт поистине вездесущий. Он присутствует не только в ноутбуках и настольных компьютерах, но и в наушниках, зарядных устройствах, портативных аккумуляторах, умных колонках и бесчисленном множестве других устройств. Наушникам не нужна поддержка DisplayPort 2.1 или передача мощности 240 Вт. Оснащать каждое USB-устройство полным набором функций Thunderbolt — всё равно что устанавливать двигатель V8 на 500 лошадиных сил в каждый автомобиль без исключения. Бессмысленно и дорого.
Разделение на «народный» USB и профессиональный Thunderbolt — не временное явление переходного периода, а осознанная архитектура рынка. Она сохранится, пока существуют принципиально разные категории пользователей с принципиально разными потребностями.
Итог: кому что выбирать
Подведём черту. Thunderbolt ещё с третьей версии перешёл на разъём USB-C и стал одним из его альтернативных режимов. Оба современных стандарта — Thunderbolt 5 и USB4 версии 2.0 — обеспечивают идентичные скоростные характеристики, и это положение дел к 2026 году закрепилось окончательно. Разница — в гарантии: Thunderbolt 5 всегда предоставляет именно то, что обещает, тогда как USB4 может предоставлять либо полный набор возможностей, либо самый базовый минимум.
Если вы работаете с несколькими мониторами высокого разрешения, внешними видеокартами или профессиональным хранилищем данных — Thunderbolt 5 окупит себя предсказуемостью и надёжностью. Если вам нужен один монитор и несколько периферийных устройств — качественного USB4-хаба будет достаточно, и он обойдётся заметно дешевле. Главное правило при выборе техники остаётся прежним: смотрите не на название стандарта, а на конкретные характеристики конкретного порта.
Фотонные процессоры: когда свет заменит электричество
Фотонные процессоры: замена кремнию, использующая свет для вычислений. Как работают где применяются и когда заменят электронные чипы. Обзор технологии
Рано или поздно кремниевая технология, используемая сегодня для создания процессоров, достигнет своего предела. Это не предположение, а техническая неизбежность. Но что придёт на замену? Исследователи рассматривают множество вариантов: графеновые процессоры, квантовые вычислители и даже биокомпьютеры, использующие для расчётов живые клетки.
Однако одной из наиболее перспективных и приближённых к реальности технологий стала фотоника — область, где вычисления выполняются не электронами, а частицами света. Что представляют собой фотонные процессоры? Как они устроены? И главное — когда эта технология выйдет из научных лабораторий в массовое производство?
Фотоника: ближе, чем кажется
Слово «фотоника» звучит футуристично, словно речь идёт о технологиях из научной фантастики. Однако большинство из нас сталкивается с фотоникой ежедневно, даже не подозревая об этом.
Если вы носите умные часы, вероятно, прямо сейчас фотоника измеряет ваш пульс. Зелёный светодиод в конструкции часов излучает свет на определённой длине волны. Специальный датчик измеряет, сколько света вернулось после взаимодействия с вашими тканями, и на основе этих данных определяет биологические параметры: частоту сердечных сокращений, пульс и насыщенность крови кислородом.
Кроме светодиодов и лазеров, благодаря фотонике появился и высокоскоростной оптоволоконный интернет. Фотонные устройства произвели настоящую революцию в сфере передачи данных. Когда информацию научились передавать по оптоволоконным линиям с помощью света, а не электричества по медным проводам, стал возможен интернет в его современном виде: с социальными сетями, потоковыми видеотрансляциями в высоком разрешении и мгновенной передачей огромных объёмов данных.
Идея проста: подобный скачок в скорости передачи данных можно организовать не только между разными компьютерами, но и внутри каждого из них. Причём прямо на интегральной схеме. Это и является основной концепцией фотонных вычислений.
Что такое фотонный процессор
Большинство современных процессоров работают на основе электричества. Электроны передаются между элементами, что позволяет выполнять различные вычисления. Мы привыкли к тому, что компьютеры и смартфоны используют именно такие процессоры.
Но представьте устройства, которые используют вместо электричества свет, то есть фотоны. Это и есть фотонные процессоры.
В чём преимущество такого подхода? Во-первых, в скорости передачи данных. Но было бы неверным утверждать, что свет просто быстрее электричества. Оба типа сигналов распространяются со скоростью света. Тогда в чём разница?
Ключевым отличием является то, что фотоны не взаимодействуют между собой. Это позволяет по одному физическому каналу передавать несколько сигналов одновременно.
Для наглядности можно привести такое сравнение. Представим, что электрическое соединение — это поезд, движущийся со скоростью шестьдесят километров в час. Только вот помещается в этот поезд всего один пассажир. А что с фотонным соединением? Это такой же поезд, он движется с той же скоростью, но вместимость такого поезда — не один, а десять тысяч пассажиров.
Таким образом, два поезда движутся одинаково быстро, однако эффективность второго очевидно намного выше. Получается, что с помощью фотонов в фиксированный интервал времени можно передавать большее число сигналов, а значит, и больший объём информации.
Второе преимущество — энергоэффективность. Использование света позволяет значительно снизить энергопотребление и тепловыделение. Это означает, что фотонные процессоры могут быть гораздо более эффективными и экономичными. Необходимость решения вопросов энергопотребления и сокращения выбросов углекислого газа может стать важным толчком к развитию этой технологии.
По мере того как требования к вычислительным мощностям растут, а машинное обучение становится всё популярнее, увеличиваются и требования к компенсации воздействия на окружающую среду. По некоторым оценкам, к 2030 году вычислительные и коммуникационные технологии будут потреблять более восьми процентов энергии всего мира.
Таким образом, фотонные процессоры открывают новые возможности для вычислительной техники. Они могут значительно повысить скорость и производительность компьютеров, при этом снижая их энергопотребление.
Как это работает
Фотонный процессор — это устройство, которое использует свет для вычислений. Это принципиально новый тип аналоговых компьютеров, их ещё часто называют оптическими компьютерами. Исследователи по всему миру работают над архитектурой таких устройств.
Первый прототип оптического компьютера был продемонстрирован ещё в 1990 году, и это направление активно развивалось все последующие годы. Однако до массового коммерческого использования таких устройств по-прежнему далеко. Но работы ведутся, в том числе и в России.
Например, в Самаре специалисты Самарского университета имени Королёва создают фотонный процессор в рамках научной программы Национального центра физики и математики при поддержке государственной корпорации «Росатом». По проекту, производительность компьютера должна достичь десяти в двадцать первой степени операций в секунду. Согласно планам, опытный образец установки должен был быть готов в 2025 году, и сборка экспериментального образца находится на стадии корпусной сборки.
Существует много видов фотонных процессоров, которые различаются по материалам, размерам, конфигурациям и способам управления. Однако большинство из них имеют один общий недостаток — их сложно перенастроить для выполнения разных задач. Это означает, что для каждого нового эксперимента или приложения нужно создавать новое устройство, что требует много времени, ресурсов и финансовых вложений. Кроме того, это ограничивает гибкость и масштабируемость фотонных систем.
Безусловно, если будет создан полностью оптический компьютер, который окажется универсальным для выполнения разных задач, а также доступным и недорогим в производстве, это станет революцией в мире вычислительной техники и приговором для кремниевых технологий.
Однако сегодня реальность такова, что гораздо более осуществимым является создание гибрида — оптоэлектронного процессора. Устройства, где свет и полупроводники используются совместно. Эту технологию часто называют кремниевой фотоникой.
Идея оптоэлектронных устройств заключается в том, что для вычислений используются транзисторы — электронные устройства, а для передачи информации уже задействуется свет, то есть фотоны.
Основной компонент таких процессоров — волноводы. Они выполняют роль проводников для света, подобно тому, как медные провода передают электроны в классических компьютерах. Волноводы направляют фотоны от одной части процессора к другой.
Чтобы свет мог использоваться для передачи информации, он должен откуда-то браться. Для этого используются лазеры, которые создают узконаправленные световые лучи, способные быстро и эффективно передавать данные.
Затем световые сигналы проходят через различные компоненты процессора, где происходит их обработка. Одним из таких компонентов являются модуляторы. Они изменяют характеристики светового сигнала — амплитуду, фазу или длину волны — чтобы кодировать информацию.
После того как свет был изменён и передан по волноводам, его необходимо преобразовать обратно в электрический сигнал для взаимодействия с другими частями системы. Для этого используются фотонные детекторы. Они принимают световой сигнал и преобразуют его в электрические импульсы, которые уже могут быть обработаны традиционными электронными компонентами.
Применение оптоэлектронных технологий позволит осуществлять обработку информации с гораздо большей скоростью, чем в обычных процессорах. Считается, что прирост производительности в теории может достигать десятков, а то и сотен раз.
Однако у такого подхода есть существенный недостаток. Оптоэлектронные приборы теряют до тридцати процентов энергии при преобразовании электроэнергии в свет и обратно, что замедляет скорость передачи информации.
Реальные примеры и перспективы
Разработки оптоэлектронных процессоров ведутся активно. Не в последнюю очередь это связано с ростом интереса к машинному обучению.
Йоханнес Фельдманн, исследователь из Оксфордского университета, отмечает: «С ростом машинного обучения и искусственного интеллекта фотонные процессоры нашли область, в которой они могут проявить себя в полной мере. Растущие объёмы данных доводят текущие электронные технологии до предела».
Один из наиболее ярких игроков на рынке кремниевой фотоники — стартап Lightmatter. В компании уверены, что их подход способен существенно повлиять на скорость развития искусственного интеллекта.
Технология Lightmatter использует оптические межсоединения, встроенные в кремний, которые позволяют аппаратному обеспечению напрямую взаимодействовать с транзисторами на кремниевом чипе. В апреле 2025 года компания представила полнофункциональный фотонный процессор, способный поддерживать работу искусственного интеллекта с точностью, сопоставимой с кремниевыми системами, при значительно меньшем энергопотреблении. Исследование было опубликовано в престижном журнале Nature.
Фотонный процессор Lightmatter объединяет шесть чипов в одном корпусе, содержащем пятьдесят миллиардов транзисторов и миллион фотонных компонентов. Устройство способно выполнять 65,5 триллиона операций в секунду, потребляя всего 78 ватт электрической и 1,6 ватта оптической мощности. Новый подход позволяет передавать данные между чипами с пропускной способностью, в сто раз превышающей обычную, при этом потребляя в несколько раз меньше энергии.
Чтобы убедиться в перспективности фотоники и этого стартапа, стоит упомянуть, что в июле 2024 года в компанию перешла Симона Янковски, занимавшая пост вице-президента по связям с инвесторами и стратегическим финансам в Nvidia. Она возглавила финансовое подразделение Lightmatter в качестве главного финансового директора. После назначения Янковски заявила, что Lightmatter — единственная причина, ради которой она покинула Nvidia.
В октябре 2024 года компания привлекла 400 миллионов долларов в рамках раунда серии D, что подняло её оценку до 4,4 миллиарда долларов — почти вчетверо по сравнению с оценкой в 1,2 миллиарда долларов, установленной всего десятью месяцами ранее.
Не остаются в стороне и крупные компании. В декабре 2024 года был представлен новый фотонный процессор с тремя слоями устройств, выполняющих линейные и нелинейные операции. Такая архитектура обеспечивает чрезвычайно низкую задержку и высокую энергоэффективность.
Ещё более впечатляющий результат был достигнут в Китае. В декабре 2025 года учёные из Шанхайского университета Цзяотун объявили о создании LightGen — полностью оптического чипа, способного запускать масштабные модели генеративного искусственного интеллекта. Это первое в мире решение такого типа, которое, как утверждается, в сто раз эффективнее новейших ускорителей Nvidia. Результаты исследования были опубликованы в журнале Science.
В отличие от традиционных транзисторов, технология оптических вычислений обрабатывает информацию с помощью света, что обеспечивает высокую скорость и параллелизм. Команде LightGen удалось разместить миллионы оптических нейронов на одном кристалле и реализовать полный цикл обработки данных исключительно на оптической основе.
Взгляд в будущее
Оптоэлектронные технологии, или кремниевая фотоника, представляют собой перспективную область развития вычислительной техники. Возможно, такие компьютеры станут обыденностью уже в ближайшем будущем.
Но что с полностью оптическим вычислительным устройством? Будет ли оно создано в ближайшее время? Ответить однозначно сложно.
Однако стоит вспомнить, что точно такие же вопросы задавались о привычных нам программируемых компьютерах всего век назад. Очевидно, что потребуется ещё много исследований, прежде чем мы сможем достаточно развить фотонные технологии для создания полностью оптического компьютера. Но когда нам это удастся, мы вступим в новую технологическую эру — эру, где свет заменит электричество в качестве основы вычислений.
Microsoft Surface Studio 2+ получил прошлогодний процессор Intel?
Microsoft серьезно обновила свой компьютер Sutdio 2+, но при этом поставила в него прошлогодный процессор от Intel. Зачем? Почему?
Спустя четыре года после дебюта Surface Studio 2 компания Microsoft обновила модель, сделав ее более быстрой и с лучшей графикой. Surface Studio 2+ была анонсирована во время ежегодной презентации оборудования компании и была названа «на 50% быстрее», чем предыдущая версия устройства.
Как и Studio 2, Studio 2+ оснащен 28-дюймовым экраном PixelSense и в целом выглядит так же с точки зрения дизайна, за исключением поддержки Dolby Vision HDR и столь необходимого добавления порта USB-C с поддержкой Thunderbolt 4.
Самым большим обновлением модели стал процессор: процессор Intel 7-го поколения заменен на 11-е. Intel Core i7-11370H с максимальной частотой в режиме Tubop 4,8 ГГц был выпущен почти два года назад, что делает его устаревшим выбором для компьютера. При этом странон, что Microsoft не использовала более актуальный и более быстрый процессор Intel 12-го поколения.
Одним из изменений, работающих в пользу Surface Studio 2+, является объем памяти — 32 ГБ оперативной памяти DDR4, а также видеокарта Nvidia RTX 3060. Хотя Microsoft не ориентируется на геймеров с новой моделью, карта позволяет модели поддерживать большинство игр в разрешении 1080p.
Ценник, наряду с прошлогодним процессором Intel, вероятно, отпугнет некоторых покупателей. Surface Studio 2+ продается по цене 4499 долларов США. Для тех, кто заинтересован, он доступен для предварительного заказа уже сейчас перед запуском 25 октября.
ASML: КАК ДЕЛАЮТ ЛУЧШИЕ ПРОЦЕССОРЫ? ФОРМАТ
В новом выпуске формата мы полностью раскрываем тему производителя машин для EUV — ASML. Почему это монополист на рынке? Как работают машины?
Сегодня мы поговорим про нидерландскую компанию ASML, которая стоит за созданием самых современных процессоров и чипов. Ультра-фиолетовая литография и экстремальная УФЛ — все это стало возможно благодаря их машинам. В нашем новом «Формате» обсудим историю компанию, современное состояние и будущее технологий в чипах.
СПИКЕРЫ:
Евгений Иванов, – ASML, старший менеджер по маркетингу