Команда Linaro проделала титаническую работу по оптимизации Android 4.0 для ARM-устройств, и один из инженеров проекта, Бернард Розенкранцер, представил результаты своего труда. При сравнении стокового релиза Android 4.0.4 от Google (AOSP) с модифицированной версией от Linaro, последняя демонстрирует двукратный прирост производительности.
Обе системы запущены на платформе TI OMAP4430 Powered Pandaboard. В бенчмарке 0xBench сборка от Linaro демонстрировала около 60 fps во всех тестах (OpenGL Blending, OpenGL Cube, OpenGL Fog и Flying Teapot), в то время, как стоковый релиз едва набирал 30 fps.
(далее…)
Проект Linaro добился двукратного прироста производительности Android
bilanuke
13 июня 2012 в 07:47