Android на Windows 11: Как это работает и зачем нужно?

Игры, программы и приложения на Android теперь можно запускать и под Windows 11. Как это работает, работает ли корректно и зачем вообще нужно?
aka_opex 25 мая 2022 в 06:30

Поддержку Android-приложений на новой Windows представили еще на анонсе системы летом. И сделали это с большой помпой… Но на деле оказалось, что при непосредственном выходе Windows 11, фишку не завезли. Она стала доступна только спустя пару месяцев. И то немного непрямым способом.

Но мы поставили ее, причем даже Google Play и научились устанавливать APK. Расскажем, как это устроено, каково пользоваться такими приложениями, протестируем игры. И есть ли смысл в Android на Windows?

Установка

Вообще есть два с половиной способа наладить Android на Windows 11:

Официальный. Для этого надо активировать Insider Program, по сути, переключив систему в режим бета-тестера, и скачать обновление. И установить из Windows Market’а — магазин приложений Amazon. Главное в настройках аккаунта Amazon и в настройках Windows 11 поставить США. И все заработает…

Но коллекция приложений в Amazon такая себе. И это в основном игры.

Второй способ — неофициальный, он позволяет несколькими командами в консоли поставить на ноутбук полноценный Google Play. В целом, он норм.

Есть еще третий — более замороченный способ, с установкой GApps: тогда ваша Google-учетка синхронизируется с сервисами. Подробно не буду останавливаться, инструкции есть в интернете, и они не сложные. Другой вопрос: что с этим можно делать?

Как это работает?

На компьютер устанавливается Windows Subsystem for Android. Ее можно запустить в виде отдельного приложения: тут есть всякие настройки и режим разработчика. Есть даже файловая система виртуального хранилища.

Интересно что, система эмулируется на базе смартфона Pixel 5. Это значит, что все приложения думают, что это именно такой смартфон, а не ПК или ноутбук.

В тесте GeekBench интересно, ведь результаты синтетики на Android отличают от цифр на Windows на 15-20%. А что будет, если запустить тест на Pixel 5? Отличие больше чем в два раза — ожидаемо.

Опыт

Первая загрузка приложения на Android происходит долго. Это потому что запускается вся подсистема. Но дальше все запуски происходят быстро.

Все установленные приложения отображаются в меню Пуск (общем списке) в Windows. Их можно закреплять в панели задач.

Также их можно ресайзить. Спасибо Android, созданному для самых фрагментированных экранов — приложения ресайзятся отлично. Правда при ресайзе программы немного фризятся. Это большое преимущество по сравнению с iOS-приложениями на MacBook.

Что интересно, тут даже работает темная тема, включенная в Windows.

В целом, кажется сделано все, чтобы вы не замечали разницу между нативными приложениями Windows и Android. Но нет, не все…

Например, не работает drag-and-drop из Windows. Также нельзя загрузить картику в Twitter.

Зато работает буффер обмена! Он — общий для всей системы. Можно копировать текст.

Что странно: нельзя сделать полный фулскрин — остается рамка окна.

По сути, каждое Android-приложение — запускает окно-эмулятор на ноуте в своем окошке.

Откуда брать приложения? Есть дваа способа.

Google Play отображается в виде отдельной иконки. Но, что интересно — в нем доступны не все приложения. Но из тех, которыми я пользуюсь — большая часть.

Заказ еды делать удобно, но популярная Яндекс Еда тут не работает, зато Delivery Club запускается без всяких проблем. Это удобно, чтобы не искать каждый раз смартфон и делать все на большом экране ноутбука.

Еще не работают некоторые банковские приложения. Например, тут нет Тинькофф Банка.

Google Play, впрочем, тоже не так стабильно работает, как этого хотелось бы, поэтому — второй способ: APK.

Второй способ — APK

Можно ли ставить APK? Да, но не так как нам хотелось бы. Просто скачать файл и дважды кликнуть на него не получится. Windows все еще не понимает, что это за штука. Файл должен находиться в подсистеме. Поэтому проще всего скачать его через установленный Android-браузер — например, Google Chrome, а дальше все происходит как на телефоне.

Можно ставить многие приложения. И первым делом я решил перенести основные, которыми пользуюсь на смартфоне: Google Карты, Google Фото — все это хорошо работает.

Также я сравнил приложения, у которых есть отдельные версии, а не браузерные, под Windows: Evernote, Todoist и несколько других.

Что я заметил? Android-аналог запускается немного быстрее, в случае с Evernote, например.

Еще одна интересная вещь. Во-первых, большинство кроссплатформенных приложений уже навострились делать универсальную верстку и приложения выглядят ну очень похоже!
Но все такие аналоги на Windows работают точнее, и у них более правильный DPI.

А еще, если открыть диспетчер задач, видно что Android-версия занимает побольше ресурсов. Что логично…

Но есть и грустные вещи, которые мы отметили. Например, приложение Kinopoisk HD, которое для просмотра фильмов, сериалов и так далее — работает только в режиме смартфона, так что посмотреть контент на большом экране тут не получится.

Зато без проблем работает несколько приложений одновременно.

Пуш-уведомления из Android, кстати приходят прямо в Windows- удобно отслеживать заказ той же еды.

А вот отдельное удобство — это YouTube. Ведь под Windows есть только браузерная версия, а отдельного полноценного приложения нет. И тут работают горячие клавиши: например, пробел для паузы — это удобно.

А что с играми? Прежде, чем перейти к ним, немного поговорим о железе.

Ноутбук

Вообще-то для работы Android на Windows 11 есть системные требования. Поэтому давайте внимательнее посмотрим на ноутбук, на котором мы сегодня работаем. Это Lenovo IdeaPad 5 Pro 16.

Системные требования для работы Android на Windows 11:

  • Память : 8 ГБ (рекомендуется 16 ГБ).
  • Процессор: Intel Core i3 8th Gen, AMD Ryzen 3000, Qualcomm Snapdragon 8c или лучше.
  • Накопитель: Solid-state drive (SSD).

Давайте сравним с нашим устройством. Что тут из крутых характеристик?

Видеокарта с трассировкой лучей — в данном случае NVIDIA GeForce RTX 3050.

Процессор AMD с 6 или 8 ядрами — как всегда мощный. В моей комплектации: Ryzen 5 5600H. И на самом деле Android же запускается в виде виртуальной системы, поэтому требования к производительности высокие.

Тут ноутбук Lenovo IdeaPad 5 Pro 16 справляется отлично. Процессор линейки H — это:

  • Много ядер
  • Улучшенная производительность за счет лучшей скорости обработки и энергоэффективности
  • И 7 нм архитектура

А еще тут 16 ГБ оперативной памяти DDR4. Частота памяти — 3200 МГц.

Экран — это отдельное удовольствие. Его диагональ составляет 16 дюймов — при этом ноутбук очень компактный за счет тонких рамок. Соотношение сторон — 16:10. Разрешение составляет 2К и тут даже есть поддержка частоты 120 Гц. А еще достойная яркость — 350 нит. Кроме этого — цветовой охват — 100% sRGB.

Помимо игр под Android ноутбук конечно отлично справляется с производительными графическими задачами: можно и Premiere погонять, и 3D-моделированием заниматься, и фотографии пачками обрабатывать. Также можно и в игры поиграть после такого-то рабочего дня. Вот результаты в моем любимом бенчмарке CS GO. Достойно!

 

Еще я заценил, что в лучших традициях мобильных устройств современности — ноутбук хорошо живет от батареи — до 10 часов. А батарея здесь на 75 Вт-ч.

В бонусы к мобильности еще: большой и удобный трекпад, клавиатура с нампадом и большими стрелками, а также с подсветкой.

И еще один крутой эффект — разблокировка по лицу. Тут для этого стоит инфраккрасная камера. Просто открываешь крышку, ккамера немного поморгает, находит лицо и запускает ноутбук. Дико удобно, к такому быстро привыкаешь.

Android-игры

Игры в целом работают, но не всеми удобно управлять мышкой. В то же время прикольно, что Android воспринимает трекпад как полноценный тач-интерфейс. Тут даже работают жесты на трекпаде! То есть для многих игр в итоге даже не нужен сенсорный экран.

Тяжелые игры не очень летают. А еще тут поддерживается геймпад. И там, где трудное управление — без игрового контроллера не обойтись.

Genshin Impact, к сожалению, вылетает, так что лучше поставить его версию под Windows.

И в целом тяжелые 3D-игры не особо имеют смысл. Многие подлагивают, а главное у них не адаптировано управление. Проще поставить какую-нибудь нормальную игру из Windows Store или других магазинов. Но вот поиграть в аркадки и казуалки из Google Play — можно.

Выводы

Android на Windows 11 имеет место быть. Это может быть достаточно удобным инструментом, но то что мы видим пока — явно не финальная версия. Тут стоит подождать ряда обновлений и оптимизаций и конечно же полноценного запуска этой функции на Windows 11. Но сам факт того, что в рамках единого Windows-устройства можно полноценно использовать свой Android-аккаунт и при этом не пользоваться смартфоном, постоянно переключая внимание — это очень интересно!

Как работают Android-приложения в Windows 11? Разбор

Сегодня мы расскажем о Windows 11 и о том, как работают или, точнее, будут работать Android-приложения на новой ОС от Microsoft.
aka_opex 4 июля 2021 в 09:45

Мы все очень ждали презентации Windows 11, но как-то нам ее подпортили. Незадолго до презентации слили рабочий билд и поэтому во время ивента ничего по-настоящему нового мы не увидели. Кроме одной вещи: Android-приложения на винде!

Вот это было действительно неожиданно. И мы даже успели немного порадоваться, но потом сразу возникли вопросы. А зачем это нужно и как это вообще будет работать?

Ведь не так давно Microsoft сильно облажались со своей Windows на архитектуре ARM, в которой очень плохо работали x86-приложения. А если у них ничего не получилось тогда, то по какой причине получится сделать фактически тоже самое сейчас, но только наоборот?

Разбираясь в этих вопросах мы буквально прозрели. И поняли, что на самом деле у Microsoft очень далеко идущие планы.

Поэтому сегодня мы узнаем как работает Rosetta от Microsoft, а заодно разберемся, чем эмулятор отличается от транслятора? Узнаем, как Windows стал на Линуксом? И поразмышляем о том, как Microsoft планируют завоевать мир?

Эмуляторы

Начнем с небольшой теоретической части. Программы общаются с процессором при помощи определенного набора инструкций. И для каждой архитектуры этот набор инструкций разный. Поэтому для того, чтобы запустить приложение ,написанное под архитектуру ARM на процессоре Intel с архитектурой x86 надо как-то пояснить процессору, что от него хочет чужеродная программа.

Сделать это можно разными способами. И один из самых распространённых — эмуляция.

Например, эмуляторов Android под Windows есть огромное множество. Но в чём же тогда проблема и зачем придумывать что-то еще?

Дело в том, что эмуляторы — неэффективны. По большому счету, эмулятор — это программа, которая прикидывается железом. То есть эмулятор — это софт, который пытается имитировать аппаратную часть платформы.

Программа, засунутая в эмулятор, даже «не понимает», что сейчас она находится в чужеродной среде. Она как Нео внутри «Матрицы». Вроде вокруг реальный мир, но иногда закрадываются сомнения. Потому что-то там подлагивает, подглючивает, ложки гнутся. Ну вы понимаете. А происходит это потому, что эмуляция несёт огромные накладные расходы.

Представьте, чтобы софт 100% правильно работал вам нужно эмулировать целый процессор и поэтому эмуляторы работают медленно.

И ладно, если речь идет про какую-нибудь простенькую восьмибитную консоль типа Dendy. Такие эмуляторы не смотря на тотальную неэффективность, будут работать быстро даже на смартфоне времен Windows Mobile. Но вот эмулировать какой-нибудь процессор Intel куда сложнее.

Отсюда и тормоза в Windows на ARM. Ведь Microsoft использовал именно эмулятор для запуска x86-приложений. Кстати, эмулятор назывался WOW64, но получилось совсем не WOW, как вы знаете.

Более того, до сих пор в Windows на ARM не поддерживается эмуляция 64-битных приложений, только 32-битных, то есть именно x86, а не x64, что еще сильнее усугубляет ситуацию. Но этому есть объяснение.

Эмулятор WOW64 изначально был придуман для запуска 32-битных приложений на 64-битной Windows, то есть под важную задачу Microsoft даже эмулятор новый не сделали, а скорее всего просто модифицировали старый.

Но в прошлом году Microsoft обещали, что поддержка 64-битных приложений появится, и очень скоро. И возможно она будет реализована совсем по-другому.

Как, спросите вы? Давайте для примера вспомним как это сделал Apple при переходе с процессоров Intel на свои собственные чипы на архитектуре ARM. При помощи невероятной штуки под названием Rosetta 2.

Ведь там на ARM’е каким-то чудесным образом запускаются x86-приложения практически без потери производительности.

Транслятор

Что такое Rosetta 2? По научному, — это двоичный транслятор, то есть переводчик. Rosetta просто переводит набор инструкций одной архитектуры в другую и всё.

Но чем же это лучше эмуляции? Дело в том, что эмуляция всегда происходит в реальном времени. А Rosetta переводит приложение заранее во время его установки или при первом запуске.

Поэтому когда пользователь открывает приложения он уже работает с нативным кодом, который исполняется без каких-либо дополнительных издержек. И в итоге все работает почти также быстро, как на родном железе!

Но, естественно, всё не так радужно! Иначе никто бы не собирал разные версии приложений под разные архитектуры. У трансляторов есть серьёзные недостатки.

Во-первых, перевести весь исходный код, исполняемый для целевой архитектуры — это весьма непростая задача, а в большинстве случаев просто невозможная. Некоторые части исполняемого кода доступны лишь во время использования приложения. Поэтому такие части транслируются динамически, «прямо на лету».

И этот процесс называется Just In Time компиляцией. Или JIT-компиляцией.

Естественно, это накладный процесс, но даже его можно оптимизировать. Результирующую последовательность динамического кода можно кешировать. А к фрагментам кода можно применить агрессивную оптимизацию. Поэтому в некоторых случаях, переведенный под другую архитектуру, но при этом оптимизированный код может выполняться даже быстрее оригинального.

И этот эффект я сам постоянно наблюдаю на новых Mac. Например, неадаптированный Блендер, через Rosetta работал быстрее, чем нативно на моем MacBook Pro 16. Но и за это приходится платить. Как думаете чем? Вашим SSD-диском. Переведенный код занимает много места, а динамическое кэширование изнашивает ресурс SSD. В особенности, такой эффект наблюдается на тяжеловесных программах, которые еще не пересобрали под ARM. Поэтому, приходится выбирать либо быстрая работа, либо долгоживущий SSD.

Intel Bridge

Но почему мы так долго говорим про Apple, если мы тут Windows 11 обсуждаем?

Дело в том, что для запуска Android-приложений в новой Windows, Microsoft решили сделать, примерно тоже самое, что сделали купертиновцы.

Вместе с Intel они разработали технологию Intel Bridge, которую они сами называют пост-компилятор. Но, по сути, это такой же двоичный транслятор.

Microsoft описывает эту технологию так:

«Создается нативное прокси-приложение которое, выступает мостиком между моделью приложения Android и моделью Windows приложения».

Иными словами, как и с Rosetta. Приложение будет переведено в нативный код еще на этапе установки. А недоступные фрагменты будут транслироваться на лету.

А с учетом того, что Android-приложения в своей массе достаточно простые почти не возникает сомнений, что с переводом будет всё в порядке.

WSL

В случае Windows, трансляция кода с x86 на ARM — это не основная сложность. Ведь тут еще и несовместимость на уровне ОС.

Android и Windows — это совершенно разные системы. Android основан на модифицированном ядре Linux, а в будущем планирует перейти на чистое ядро Linux. А Windows — это просто Windows. С Linux у Windows нет ничего общего. Так каким же образом тогда будут запускаться Android-приложения?

И вот тут неожиданный момент. Оказывается, еще в 2016 году Microsoft представили подсистему Windows для Linux, Windows Subsystem for Linux или WSL — Windows subsystem for Linux.

Это была специальная подсистема которая позволяла запускать Linux приложения в среде Windows. Система работала хорошо, но медленно, так как она работала поверх ядра Windows NT.

Запросы системы Linux переводились в запросы, понятные ядру Windows, и только потом отправлялись дальше. Это было долго.

Но в 2019 году анонсировали вторую версию подсистемы WSL 2, в которой ядро Linux работает параллельно ядру Windows, что ускорило работу системы в двадцать раз и фактически сделало Windows наполовину Linux.

g

То есть вы правильно поняли, WSL работает и на Windows 10, просто её нужно ставить отдельно. А вот в Windows 11 подсистема Linux будут встроена из коробки.

Как понимаете, наличие полноценного рабочего ядра Linux позволило Microsoft добиться максимальной совместимости с Android-приложениями.

По описанию Microsoft Android-приложения будут вести себя также как и обычные приложения Windows и этому можно верить:

  • Они будут открываться в отдельном окне
  • Можно будет закрепить приложение на панели задач
  • Будет полноценная поддержка: клавиатуры, мыши, тача и даже Bluetooth-наушников.
  • Более того — можно будет перекидываться файлами между Windows и Android-приложениями.
  • При этом уже сейчас Android поддерживает сборку универсальных APK, в которую можно запаковать бинарники как для ARM, так и для x86 архитектур? для чего нужно поставить одну галочку при сборке (разработчики исправьте меня в комментах если я не прав). Поэтому в каких-то случаях может Android-приложения даже не надо будет пропускать через транслятор Intel Bridge.

Да и вообще Android нынче уходит от классических APK и переходит на AAB, но в эту тему мы сейчас не будем углубляться.

Тем не менее, к реализации Android-приложений на Windows остаются вопросы.

Во-первых, что будет с поддержкой Google Play Сервисов? Скорее всего её не будет. Поэтому многие приложения, будут работать неполноценно, либо не будут работать вовсе.

И второй вопрос. А зачем это вообще всё надо? Ведь мобильными приложением на компе пользоваться просто не удобно.

Допустим, на MacBook я могу поставить массу приложений с iOS, но делать этого не хочется. Да на многих Windows-ноутбуках сенсорные экраны, но все равно.

Тогда зачем была проделана вся эта огромная работа по интеграции Linux в Windows, созданию транслятора Intel Bridge, доработки всей этой штуки под Android-приложения?

Будущее Windows

И тут мы готовы высказать смелое предположение. Нам кажется, что поддержка Android приложений это один из этапов полного отказа от ядра Windows NT и перехода на ядро Linux.

Да, это звучит дико. Но во-первых, не мы одни так думаем. Раньше такую же мысль высказал уважаемый человек, евангелист Open Source Эрик Реймонд.

Смотри сами как всё логично:

В мире почти все ОС основаны либо на Unix (как Mac OS) или Linux (Ubuntu, Android и прочее) и только Windows одна такая особенная сидит на своём ядре Windows NT, с которым куча проблем.

Во-первых, его нужно развивать на, что уходит много денег. А Linux-ядро бесплатное.

Во-вторых, в самом ядре куча уязвимостей, которые постоянно нужно прикрывать заплатками.

В-третьих, у Windows ничего не получилось в мобильном сегменте.

В-четвертых, Microsoft уже потратили много лет и ресурсов на создание подсистемы Linux под Windows.

Поэтому переход на ядро Linux вполне логичный шаг. Смотрите, как это может выглядеть:

Сначала мы все переходим на Windows 11 на архитектуре x86. И потихоньку привыкаем, что на Windows нормально работают Android-приложения.

Параллельно, благодаря стараниям Apple, все пилят софт под ARM архитектуру, отчего выигрывает и Microsoft. Поэтому мы потихоньку начинаем переходить на ARM Windows. На которой Android-приложения чувствует себя вообще как родные.

Постепенно Linux ядро становится основной средой, а Windows второстепенной.

А потом ядро Windows NT выпиливается, и Windows становится графической оболочкой для Linux. Ну а на ядре Windows NT остаются работать только серверы и различное оборудование, где наследие старой Windows никак не искоренить.

Это, конечно самый смелый сценарий. Тем не менее, он вполне возможен.

Но даже если этого не произойдёт. В любом случае поддержка Android-приложений — это очень интересный ход. И для Windows на ARM он точно будет полезен, вспоминая планшеты например!

Выводы

Ну и напоследок про сам Windows 11. Мы немного поигрались с новой Windows и у нас сложилось двоякое отношение.

С одной стороны, Windows 11 — это просто «десятка» с новой графической оболочкой. И это немного разочаровывает. Ведь если откинуть ядро Linux, которое теперь будет идти из коробки. Кроме дизайна под капотом не так многое поменялось, зато с совместимостью драйверов вроде проблем нет. Более того, до старого интерфейса, по-прежнему, очень легко добраться.

Тем не менее новый интерфейс действительно симпатичный и понятный.

В нем множество крутых фичей как с меню «Пуск», так и с окнами. Привыкаешь к нему буквально за 10 минут. После чего возвращаться к старому скину совершенно не хочется. Еще раз — получилось красиво и удобно! А значит переход на новую Windows пройдет безболезненно и пользователи в целом останутся довольны. А это уже победа…

А там еще можно вспомнить про новый магазин без комиссии для разработчиков с блэкджеком. Но это уже совсем другая история и другие планы Microsoft по завоеванию мира магазинов приложений и ответ лаунчерам.

Google разберется с файлами в смартфонах

Компания тестирует приложение Files Go
News Droid 7 ноября 2017 в 04:09

Новая программа предназначена для расширенного управления разнообразными файлами на смартфонах и планшетах с Android на борту. В первую очередь, это относится к «старым и слабым» устройствам, а также регионам с медленным или дорогим интернетом.

Файловый менеджер Google будет уметь:

  • искать файлы по типам;
  • давать советы по очистке гаджета;
  • удалять ненужные приложения, кэш и прочее;
  • сообщать о состоянии внешней и внутренней памяти;
  • обмениваться контентом в автономном режиме с другими мобильными девайсами.
  • Скриншот приложения File Go от Google
  • Скриншот приложения File Go от Google
  • Скриншот приложения File Go от Google

В настоящий момент Files Go доступно только участникам закрытого тестирования. Однако скачать экспериментальный APK-файл можно тут.

Источник: Android Police

Вышла бета-версия YouTube Go

Скоро у развивающихся стран будет на одну проблему меньше
News Droid 9 февраля 2017 в 05:32

Google выпустила тестовую версию приложения, которое позволяет скачивать видео для офлайн-просмотра на смартфоне или планшете. В программе есть 2 вкладки: главная страница YouTube и страница с уже сохраненными роликами. Весит новинка всего 8,5 МБ, работает на Android 4.1 и выше.

При сохранении можно выбрать требуемое качество клипа с указанным объемом итогового файла. На данный момент существует 2 варианта: Basic Quality (144p) и Standard Quality (360p). Скачанным контентом потом можно поделиться по Bluetooth или с другими пользователями приложения.

  • Интерфейс приложения YouTube Go
  • Интерфейс приложения YouTube Go
  • Интерфейс приложения YouTube Go

YouTube Go пока недоступно в России. Но можно установить APK-файл. Хотя пользователи жалуются на нестабильность.

YouTube Go
Warning: Undefined property: stdClass::$review in /var/www/www/data/www/droider.ru/wp-content/plugins/droider-widgets/widget-templates/app.tpl on line 9

Warning: Undefined property: stdClass::$app_store_url in /var/www/www/data/www/droider.ru/wp-content/plugins/droider-widgets/widget-templates/app.tpl on line 11

Warning: Undefined property: stdClass::$wp_store_url in /var/www/www/data/www/droider.ru/wp-content/plugins/droider-widgets/widget-templates/app.tpl on line 17

«Умная» клавиатура GBoard от Google выйдет для Android

News Droid 13 декабря 2016 в 01:40

В далеком мае 2016 года IT-гигант представил бесплатное приложение для iPhone. Обновившись до версии 6.0, клавиатура наконец-то устремилась к гаджетам с Зеленым роботом на борту.

GBoard для родной ОС обладает возможностями, недоступными в iOS-версии. Например, функцией голосового ввода.
(далее…)

Google значительно обновит приложение Duo

News Droid 8 декабря 2016 в 02:51

С тех пор, когда сервис видеозвонков был анонсирован, разработчики не раз обновляли приложение и даже пытались простимулировать интерес к Duo с помощью мини-клипов.

На сей раз выходит версия 5.0, которая не только исправляет ошибки и ускоряет работу, но и несет новые функции.
(далее…)

Приложение Play Пресса получило новый дизайн

Илья Рябов 11 ноября 2016 в 05:16

Google нередко напоминает о не самых успешных сервисах, освежая их интерфейс. Приложение-агрегатор новостей Play Пресса получило апдейт до версии 4.0 и радикально новый дизайн.

Play Пресса

Изменения видны с первых секунд: главный экран встречает персонализированным приветствием и прогнозом погоды.
(далее…)

[Видеообзор] Allo — новая попытка Google выйти на рынок мессенджеров

Илья Рябов 23 сентября 2016 в 03:47

Google наконец показала напарника Duo — мессенджер с ботами, голосовыми сообщениями, стикерами и прочими благами. Редакция Droider несколько дней пользовалась Allo и подготовила подробный обзор предварительной Android-версии.

Финальный релиз приложения уже доступен в App Store и Google Play.
(далее…)

Google обновила интерфейс приложения «Контакты»

Егор Беляков 31 августа 2016 в 07:47

Компания Google представила обновленную версию приложения Contacts с полностью измененным интерфейсом.  В частности, избранные контакты помещены в самый верх основного списка.

 На экране отображается одна вкладка с полным списком адресатов. Боковое меню, где можно создать в группы и перейти в настройки, теперь открывается свайпом слева.
(далее…)

Twitter для Android начал получать тёмную тему

Илья Рябов 30 июня 2016 в 03:41

Многие люди пользуются Twitter круглосуточно, поэтому сторонние клиенты сервиса давно реализовали тёмную тему для комфорта глазам ночью.

Вариация интерфейса теперь доступна и для официального приложения на Android.
(далее…)