Что такое HDMI 2.1? Разбор

Новые телевизоры оснащены новым стандартом HDMI 2.1. Разбираемся в его плюсах для игр, звука и картинки. Как всегда подробно и интересно…
Валерий Истишев 22 января 2021 в 07:29

Заметили? В последний год отношение к телевизорам как-то поменялось… В условиях, когда из дома лучше не высовываться, в кинотеатрах ничего не идет и непонятно будет ли идти в будущем. В условиях, когда гейминг стал главным развлечением, а консоли крупно обновились впервые за 7 лет. Что ж пора задуматься, а не нужно ли обновить свой телевизор? И стоит ли сейчас брать ТВ с HDMI 2.0 по выгодной цене или лучше переплатить и взять новую модель с HDMI 2.1 с запасом на века?

Я решил проверить это на своём опыте и взял себе OLED от LG (CX 77» 4K Smart OLED) с поддержкой всех прелестей HDMI 2.1. Поэтому сегодня на собственном опыте расскажу обо всех тонкостях HDMI нового поколения!

А для чего вообще понадобился новый стандарт HDMI 2.1? Актуальный, на текущий момент, HDMI 2.0b по меркам аудио-видео техники появился не так давно — в 2016 году.

Это прекрасный стандарт и он поддерживает всё, что душе угодно. Посудите сами: он легко справляется с 4K-сигналом с 60 кадрами в секунду, c глубиной цвета 10 бит и всё это приправлено HDR-метаданными и многоканальным звуком. Объективно, разве нам надо больше?

Еще как надо, ребята. Уже который год Wylsacom рекламирует телевизоры с 8K-разрешением. А консоли, которые раньше с горем пополам тянули мыльную картинку в 30 FPS сейчас уже тянут 4К 120 FPS — для железа это больше не проблема. Но теперь это проблема для HDMI 2.0 с его мизерной для таких задач пропускной способностью 18 Гбит/с.

Поэтому в HDMI 2.1 существенно повысили пропускную способность — до 48 ГБит/с. Это примерно в 2.6 раз больше, чем в прошлом стандарте.

Такое увеличение ширины канала позволило HDMI 2.1 легко справляться с несжатым сигналом 4K/120 FPS или 8K/30 FPS. Но это далеко не предел! Благодаря встроенной в стандарт HDMI 2.1 аппаратной компрессии сигнала Display Stream Compression (DSC), телевизоры в будущем смогут тянуть до 10К/120 FPS. А значит, что новый стандарт — это уж точно хороший задел на будущее. Но учтите, что тут есть загвоздка.

Если у вас Full HD-телевизор с диагональю 55 дюймов и 100% зрение, вы перестанете различать пиксели на экране на расстоянии 2 м 18 см и не сможете отличить Full HD от 4K. Таков предел человеческого зрения, а ближе вы вряд ли будете сидеть.

Но справедливости ради, у моей модели телевизора диагональ 77 дюймов, и тут Full HD уже не подходит, потому как пиксели будут видны на расстоянии 3 метра, а я сижу ближе. Поэтому 4K-разрешение для меня идеал.

Но вот 8К и уж тем более 10К-разрешение мало, что дает. А если вы не геймер, то и 120 кадров в секунду вам не нужно, по крайней мере, на телевизоре. Ведь для хардкорного гейминга есть ПК и игровые мониторы.

Выходит HDMI 2.1 тоже никому не нужен, ни владельцам домашних кинотеатров консольным геймерам. Так, стоп!

Новый HDMI 2.1 превосходит 2.0 не только в количественных показателях, типа разрешения и количества кадров в секунду, но и в качестве картинки и вот почему.

Динамический HDR

Во-первых, добавили поддержку стандартов HDR с динамическими метаданными. А это такие стандарты как Dolby Vision и HDR10+. В обычном HDR со статическими метаданными применяются одинаковые настройки яркости для всего фильма, а в стандартах с динамическими метаданными типа Dolby Vision и HDR10+, настройки яркости могут меняться от кадра к кадру. Это позволяет отобразить больший динамический диапазон: от этого яркие и темные сцены выглядят естественнее и детализированнее.

Мой телевизор поддерживает Dolby Vision, к тому же на OLED-матрице это просто оргазм для глаз, чему я несказанно рад. Так как в этом формате контент снимает Netflix и, конечно же Apple, да и вообще вся киноиндустрия. К тому же прямо в телевизоре есть встроенный Apple TV+ вместе с Airplay 2 и приложение Netflix. Короче, я доволен. Все работает на WebOS — очень шустрая оболочка надо сказать и удобная!

eARC

Но если вы думали, что выбор стандарта HDMI важен только для видео — это не совсем так. В HDMI 2.1 также прокачали звук, а именно появилась поддержка улучшенного возвратного аудиоканала или eARC — Enhanced Audio Return Channel

Думаю, что не все знакомы с этим термином. Поясняю… До этого в HDMI вообще никакого возвратного аудиоканала не было, ну или реверсивного звукового канала или канала возврата аудио, термин по-разному переводится.

Раньше, если у вас есть у вас был полноценный домашний кинотеатр с аудиосистемой и ресивером, то чтобы, например, вывести звук с PlayStastion на аудиосистему вам нужно целых два HDMI кабеля: один, чтобы подключить PS к ресиверу, и один чтобы подключить ресивер к ТВ. А также вам нужен был третий кабель чтобы вводить звук с ТВ на ресивер. И все это потому что раньше по HDMI аудиосигнал шел только в одном направлении.

Но потом в HDMI 1.4 добавили функцию ARC или возвратный аудиоканал. Она позволила гонять аудио по HDMI-кабелю в обе стороны: от ресивера к телику и обратно. Поэтому получилось избавиться от лишних проводов.

Так вот в HDMI 2.1 ARC сильно прокачали. Во-первых, увеличилась пропускная способность с 1 Мбит/с до 37 Мбит/с и теперь по возвратному каналу можно гонять несжатый звук в формате 5.1 или 7.1. А это позволило добавить поддержку крутых стандартов типа Dolby Atmos и DTS:X. Во-вторых решили проблему с рассинхроном видео и звука. Дело в том, что ресивер обрабатывают звук быстрее, чем телевизор картинку. Из-за этого видео могло отставать от звука. В eARC добавили обязательную синхронизацию аудио и видео. Поэтому для владельцев домашних кинотеатров новый HDMI реально способен прокачать качество домашних киноразвлечений.

Кстати, пока у меня нет саундбара. В принципе, встроенных динамиков вполне хватает звук на LG серии CX отдельно приятно удивил. Кроме того у данного телевизора есть возможность выстроить звуковую систему не только по проводам, но и по Bluetooth — стандарт называется Bluetooth surround ready.

Игры

Переходим к самой интересной теме — к играм. Дело в том, что для геймеров кроме разрешения и высоких фреймрейтом новый HDMI дает кучу других плюшек.

Во первых появилась поддержка переменной частоты кадров или VRR — Variable Refresh Rate. Теперь телевизоры будут менять частоту обновления синхронно с FPS игры. Также как G-SYNC или FreeSync мониторы для ПК. Надо отметить, что этот ТВ поддерживает и то, и другое.

У меня VRR получилось оценить в паре с Xbox Series X, по крайней мере Forza Horizon 4 работала в режиме 120 Гц, картинка была супер плавная и даже, если были провисания, я их не заметил благодаря VRR.

А благодаря функциям Quick Frame Transport и Auto Low Latency Mode, во-первых, снизилась задержка ввода, что тоже исключительно важно для гейминга, а во-вторых не надо будет вручную переводить ТВ в игровой режим с низкой задержкой. Теперь всё будет автоматически.

Так что телевизор с HDMI 2.1 вполне можно будет использовать в качестве огромных игровых мониторов. И раз уж мы заговорили про задержки в HDMI 2.1 их убрали даже при переключении источника сигнала. Теперь между разными входами HDMI или эфирными каналами, если вы такие смотрите, можно переключаться не наблюдая по паре секунд черный экран. Это называется Quick Media Switching. Но чтобы быстро переключаться между разными входами HDMI, вам понадобится много HDMI-кабелей.

Говоря о телевизоре для себя, я долго выбирал и думаю, что выписал главное:

  1. Поддержка HDMI 2.1, с ним VRR 120Гц и минимальный инпут лаг — это для игр.
  2. 4K-разрешение, полноценный HDR и Dolby Vision, обязательно с OLED матрицей и тем самым filmmaker experiense, чтобы смотреть кино как его задумал режиссер.
  3. Звук Dolby Atmos встроенный, но с возможностью потом выстроить 5.1 или 7.1 желательно по Bluetooth.

И что самое интересное в итоге этот ТВ — единственный вариант на рынке, который отвечает всем моим требованиям. Не обязательно смотреть именно 77 дюймов просто запомните серия CX или GX!

От себя хочу добавить, что меня отдельно порадовало как телевизор работает в экосистеме Apple, кроме самого приложения Apple TV и Airplay еще есть и Homekit я даже добавил его в свой умный дом.

Что такое G-Sync, FreeSync, V-Sync и HDMI VRR? — Разбор

V-Sync, G-Sync, FreeSync от AMD, HDMI VRR — непонятные аббревиатуры, как-то связанные с телевизорами и мониторами. А мы любим разбираться в таком…
aka_opex 25 октября 2020 в 09:11

Всех ПК-геймеров планеты Земля объединяет одна проблема — вертикальные разрывы изображения. И вроде бы есть куча технологий которые решают эту проблему:

  • V-Sync,
  • G-Sync,
  • FreeSync
  • А ведь еще есть Adaptive Sync
  • А в HDMI 2.1 недавно добавили VRR.

Но легче от этого не становится. Только больше путаешься. Чем все эти технологии отличаются? Какую выбрать видеокарту и монитор? И будет ли это всё работать на телевизоре?

Давайте сегодня раз и навсегда разберемся в технологиях адаптивной синхронизации изображения.

Для тех кто не в курсе. А в чём собственно проблема?

Чтобы изображение появилось на экране, должно произойти, как минимум, две вещи:

  1. графический процессор должен подготовить кадр и передать его на монитор,
  2. ваш монитор должен показать этот кадр.

Вроде бы всё просто! Но тут кроется небольшой конфликт. Монитор работает по строгому расписанию. Нужно обновлять изображение на экране через равные промежутки времени, строго определённое количество раз в секунду. Этот параметр называется частотой обновления и измеряется он в герцах.

Обычные мониторы работают на частоте 60 Гц, то есть способны выводить 60 кадров в секунду, а игровые на 144 Гц и выше.

А вот графический процессор живет в совершенно ином мире. В играх постоянно всё меняется: колышется листва, журчит ручеёк, враги выпрыгивают из-за угла. Каждый кадр отличается по своей сложности, поэтому на их просчет уходит разное количество времени.

Иными словами, у монитора частота кадров постоянная, а у видеокарты переменная.

Вот и выходит, что за один цикл обновления монитора видеокарта может подготовить больше одного кадра или меньше.

Из-за этого мало того что страдает плавность картинки, так еще и появляются артефакты в виде вертикальных разрывов изображения. Кстати, при просмотре фильмов тоже могут появляться такие артефакты, потому что кино снимают в 24 к/с.

V-Sync

Очевидно проблема требовала решения, и еще на заре компьютерных игр оно появилось! Название у этого решения — вертикальная синхронизация или V-Sync. Наверняка вы встречали такую опцию как в настройках видеокарты, так и в играх.

Работает эта штука достаточно топорно. Фактически она просто принуждает видеокарту выводить кадры с частотой кратной частоте обновления экрана. Например, если у вас монитор 60 Гц, то максимальное количество кадров в секунду тоже будет 60, даже если ваша видеокарта способна на большее. И в общем-то часто такое ограничение вполне уместно, если у видеокарты хватает мощи и нет просадок ниже 60 к/с, но если они есть — начинаются проблемы.

При включенной вертикальной синхронизации, следующее кратное значение — это 30 к/с. Поэтому даже если ваш фреймрейт просел фактически всего на пару кадров, вы всё равно увидите падение до 30 к/с. Такой перепад мало того, что большой и очень визуально ощутимый, так ещё и будет происходить с небольшим лагом. Поэтому если стабильного FPS в 60 к/с или 30 не достичь, то включать V-Sync вообще нет никакого смысла.

Справедливости ради, чем выше герцовка монитора, тем больше мы имеем кратных значений, на которых может работать синхронизация. Поэтому на игровых мониторах V-Sync работает куда лучше.

Частота обновления монитора Возможные частоты V-Sync
60 Hz 20, 30, 60
120 Hz 20, 24, 30, 40, 60, 120
144 Hz 24, 36, 48, 72, 144
240 Hz 20, 24, 30, 40, 48, 60, 80, 120, 240
300 Hz 20, 25, 30, 50, 60, 75, 100, 150, 300

Но история с кратными значениями — не самая главная проблема технологии. Есть другой не очевидный недостаток: вертикальная синхронизация — увеличивает задержку ввода, то есть Input Lag.

Игра медленнее реагирует на ваши действия, всё происходит с задержками и как-то плывёт в молоке, поэтому прицелиться становится гораздо сложнее. Почему так происходит?

Это интересно, смотрите! Каждый кадр рассчитывается и выводится на экран через один и тот же конвейер. Упростим его до трёх этапов.

  1. Каждое ваше действие, например щелчок мышки надо как-то интерпретировать и обновить состояние игры. За это отвечает центральный процессор (синяя полоса на картинке). Центральный процессор подготавливает кадры для графического процессора и помещает их в очередь рендеринга графического процессора.
  2. Затем графический процессор (зелёная полоса) берет эти подготовленные кадры из очереди и рендерит их.
  3. Только потом эти кадры выводятся на дисплей (серая полосочка на картинке).

Ну и в чём проблема, спросите вы? Дело в том, что ЦП не берется за подготовку следующего кадра, пока предыдущий не будет выведен на экран. Поэтому ограничивая количество выводимых кадров в угоду синхронизации с дисплеем, мы фактически увеличиваем задержки с которыми обновляется состояние игры! И если в каких-то простеньких играх типа пасьянса такие вещи допустимы, то в соревновательных играх вертикальная синхронизация может стать серьёзной помехой.

G-Sync

Но переживать не стоит, так как решение появилось еще в 2013 году. Именно тогда компания NVIDIA представила свою технологию адаптивной синхронизации — G-Sync. В отличие от старой технологии, G-Sync позволяет подстраивать не видеокарту под частоту обновления монитора, а наоборот заставляет монитор менять свою частоту под видеокарту!

Представляете? Так тоже можно было!

В результате мы получаем потрясающе плавную картинку без вертикальных разрывов и задержки ввода! Просто сказка! G-Sync также работает в огромном диапазоне частот. Изначально это было от 30 до 144 Гц, а сейчас уже есть поддержка до 360 Гц и может даже выше, тут скорее всё зависит от монитора.

А если фреймрейт падает ниже 60 Гц G-Sync умеет дублировать пропущенные кадры.

Получаются сплошные плюсы и проблема решена еще в 2013 году? Так почему же мы до сих пор об этом говорим?

Ну как сказать. Во-первых, эта технология закрытая, соответственно, G-Sync работает только с карточками NVIDIA, но это пол беды.

Все волшебные функции G-Sync стали возможны благодаря специальному чипу, который необходимо встроить в монитор. Естественно, эти чипы производит тоже NVIDIA и стоят они недешево. Поэтому мониторы с поддержкой G-sync в среднем стоят на 250-300$ дороже и таких моделей очень мало. То есть получилась классная, и для 2013 года революционная технология, но не универсальная и дорогая.

VESA Adaptive Sync

Поэтому уже спустя год, в 2014, Ассоциация стандартизации Video Electronics Standards Association или VESA представила открытую технологию Adaptive Sync, которая умеет, в принципе, всё то же самое, что и G-Sync, но без дорогостоящих чипов и работает на частотах от 9 до 240 Гц! Неплохо да?

Но для внедрения технологии нужно, чтобы её поддержку внедрили в прошивку и драйвер монитора, драйвер видеокарты, операционной системы и в игры!

А также необходимо наличие DisplayPort версии не ниже 1.2a, так как технология стала частью именно Display Port. Как видите, чтобы технология взлетела, нужно было проделать много работы. И этой работой занималась компания AMD.

AMD FreeSync

В 2015 году AMD внедрили Adaptive Sync в драйвера своих видеокарт и назвали технологию FreeSync. Реализация от AMD быстро получила очень широкое распространение. Добавить поддержку FreeSync в монитор оказалось настолько дешево, что сейчас сложнее найти игровой монитор без этой фичи, чем с ней.

Но AMD не остановились на просто внедрении стандарта от VESA. Также они добавили поддержку HDMI, начиная с версии 1.4. А в 2017 выпустили FreeSync 2, в который добавилась поддержка HDR и компенсацию низкой частоты кадров, как в G-SYNC.

Кстати, чуть позже, FreeSync 2 переименовали в в более элитное FreeSync Premium Pro, а обычный FreeSync для мониторов с частотой 120 Гц и выше стали называть FreeSync Premium. Хотя такие маркетинговые финты я не одобряю, но в остальном сплошной респект AMD за популяризацию стандарта.

Кстати, NVIDIA также в 2017 году добавила поддержку HDR и назвала это всё G-Sync Ultimate.

И вроде бы всё классно, в команде у красных и у зеленых есть по своей шикарной технологии. Но что делать, если у тебя видеокарта от NVIDIA, ты хочешь нормальную поддержку G-Sync, но покупать дорогущий монитор с этой технологией совсем не хочется? Или наоборот — не покупать же Radeon только потому что у тебя монитор с FreeSync?

До недавнего времени выбора не было никакого. Хочешь подешевле и побольше выбор мониторов — покупай Radeon. В другом случае, придется раскошелиться.

G-Sync Compatible

Но в 2019 году NVIDIA пошли навстречу покупателям и добавили поддержку стандарта VESA Adaptive Sync в драйвера для своих видеокарт серии RTX, а также для карточки GTX 1080. А значит теперь можно легко насладиться лучшим из двух миров: взять себе карточку от NVIDIA и монитор с FreeSync по вкусу. Вот только есть проблема. Если на FreeSync мониторе не написано G-Sync Compatible — значит он не был протестирован NVIDIA на совместимость и никаких гарантий, что всё будет работать нормально, вам никто не даёт. А NVIDIA тестирует далеко не все, и далеко не самые доступные модели.

Поэтому инициативу по тестированию в свои руки взяло интернет-сообщество. Они составили табличку с огромным списком протестированных пользователями мониторов.

VRR

С мониторами, кажется, разобрались. Но как быть, если хочется поиграть на большом экране телевизора через консоль или ПК. Будет ли работать адаптивная синхронизация? Спешу вас порадовать — будет! При условии что ваш ТВ оснащен портом HDMI версии 2.1, в который добавили технологию переменной частоты обновления VRR — Variable Refresh Rate.

Причём всё будет работать и с видеокартами от NVIDIA и с Radeon. Всё потому, что VRR — это та же самая технология VESA Adaptive Sync, но теперь она стала ещё и частью стандарта HDMI 2.1. Именно таким образом адаптивная синхронизация реализована в консолях нового поколения. А также, вы удивитесь, в Xbox One S и One X. Да, в коробки текущего поколения от Microsoft VRR завезли даже раньше, чем HDMI 2.1.

Итоги

Что, в итоге спустя 6 лет после своего появления, технология Adaptive Sync стала фактически отраслевым стандартом. Захватив видеокарты от AMD и NVIDIA, телевизоры и даже интегрированная графика от Intel в 11-м поколении процессоров теперь поддерживает эту технологию. А это значит, что в светлом будущем мы будем жить без единого разрыва, по крайней мере, вертикального!

Как выбрать HDMI-кабель? — Разбор

Сегодня мы разбирается в разнице между HDMI-проводах. И все не так очевидно, а 4K 120FPS в новых консолях уже на подходе.
aka_opex 16 октября 2020 в 05:13

Вы когда-нибудь задавались вопросом что за странная ситуация с ценой на HDMI-кабели? На Яндекс.Маркете за трехметровый HDMI-кабель цена стартует с 131 рубля, а заканчивается проводом почти за полмиллиона! Понятно, что кабель за пол ляма — это какая-то единичная дичь.

Но есть масса вариантов за 10, 20, 30 тыс. И судя по описанию этих кабелей, каждый из них создан по космическим технологиям и обещается потрясающее качество изображения.

Так всё же. Влияет ли цена кабеля на качество изображения? Какие бывают стандарты HDMI кабелей? И какой HDMI-провод выбрать для 4K телевизора и консолей нового поколения?

Сегодня вместе с вами разбираемся в HDMI кабелях.

Давайте сразу расставим точки над i. HDMI — это цифровой интерфейс High Definition Multimedia Interface.

А значит, в отличие от старых аналоговых интерфейсов типа компонентного видео, цифровой сигнал существенно менее чувствительный к помехам. Ведь задача цифрового сигнала просто передать нули и единицы, а не идеально чистый сигнал.

Поэтому если ваш HDMI-кабель исправно работает, покупать новый дорогущий, усыпанный позолотой и бриллиантами провод не стоит. От этого ваши Web-рипы Blu-Ray-ремуксами не станут.

Но в то же время это не значит, что HDMI-кабели не отличаются по качеству и возможностям. И хотя покупать провод за 500 тысяч рублей конечно же не стоит, но и покупка самого дешевого кабеля тоже может быть не лучшей идеей. Дешевый кабель может просто не стравиться с передачей сигнала из-за низкой пропускной способности. И этом случае на экране вы не увидите не только помех, но и вообще чего-либо. Поэтому для HDMI кабеля самое важное — это пропускная способность. Но от чего она зависит? Давайте выясним.

Материалы

Начнем с материалов. Совсем уже дешевые кабели часто делают со стальной или алюминиевой проводкой внутри, а оба этих материала не лучшие проводники. Поэтому таких предложений стоит избегать.

Также бывают варианты с медным покрытием, которое также совершенно не помогает. Поэтому такие варианты тоже нам не подходят. Но какой же материал проводника нам нужен? Наверное, нам надо искать кабели из золота или какого-нибудь плутония? Нет! Простой проводник из меди — идеальный вариант для передачи цифрового сигнала.

И это очень хорошие новости, потому как медь — недорогой материал. Поэтому и медные HDMI стоят не дороже своих стальных и алюминиевых собратьев.

Но стоит ли раскошелится на медный провод с серебряным покрытием или даже чистое серебро внутри? — Нет! Если только вы не собрались снять оплетку с кабеля и сделать себе классную серебряную цепочку. В других случаях серебряный проводник будет излишним.

Толщина

Но вот, что действительно важно — так это толщина проводки, которая измеряется, как бы это пафосно не звучало, в калибрах. Система измерения американская, обозначается тремя буквами AWG — American Wire Gauge или по-русски Американский калибр проводов.

И, как бы это ни было контринтуитивно, чем меньше значение AWG — тем толще провод. Например, вот значения AWG для одножильных проводников.

Одножильные проводники

AWG Диаметр, мм Сечение, кв. мм Сопротивление кабеля Ом/м
22 0.644 0.326 0.0530
23 0.573 0.258 0.0668
24 0.511 0.205 0.0842
25 0.455 0.162 0.106
26 0.405 0.129 0.134
27 0.361 0.102 0.169
28 0.321 0.0810 0.213
29 0.286 0.0642 0.268
30 0.255 0.0509 0.339

Естественно, чем толще проводник — тем меньше сопротивление. Поэтому более толстые провода можно делать длиннее не боясь потерь сигнала. И если производитель кабеля серьёзно настроен, он гордо укажет значение AWG в спецификациях.

Но, к сожалению, делать бесконечно толстые провода не можем из-за сложностей с пайкой, да и толстый кабель просто не будет сгибаться.  Поэтому значения AWG для HDMI кабелей редко превышает 24-й калибр, который позволяет сделать кабель длиной до 8 метров не боясь различных помех. При этом 32 калибра хватит максимум на 1,5 м.

AWG Рекомендуемая макс. длина кабеля
24 8 м
26 5 м
30 3 м
32 1,5 м

Помехи

Кстати, говоря о помехах. Часто на кабелях можно увидеть вот такие утолщения:

Обычно они встречаются на силовых проводах, но и на HDMI-кабелях такое встречается нередко.

Внутри этих утолщений находятся ферритовые кольца. Но зачем они нужны и нужны ли они вообще? Материал феррит помогает ослаблять шумовые помехи в кабеле, он захватывает магнитное поле и рассеивать его в виде тепла. Такая штука может быть полезной если рядом много силовых кабелей или любого других источников электромагнитных помех.

Но феррит — не единственный способ экранирования от внешних шумов. Гораздо лучше с этим справляется качественная толстая оплетка. Поэтому наличие ферритовых колец — это скорее признак кабеля с плохой оплеткой и брать такие провода скорее не стоит.

Тем более, при желании можно будет докупить внешний ферритовый фильтр и просто нацепить его на провод. Это поможет решить проблему с экранированием если у вас такая есть.

Золото

Но если феррит не помогает, то золотое покрытие контактов может быть очень даже полезным.

И, естественно, я говорю не о внешнем покрытии разъёма. Это не влияет вообще ни на что. Это всё равно, что покрыть золотом коннектор USB-C или интерьер школы в Екатеринбурге:

Выглядит эффектно, но:

  • последствия для психики могут быть необратимыми.
  • как там дети учатся, реально…
  • толку никакого.

А вот золотое покрытие для внутренних контактов, которых, кстати, 19 штук, позволит продлить срок службы кабеля, потому что золото отличный барьер от износа и окисления. Но это будет полезно только если вы часто носит кабель с собой или живёте в субтропиках.

Стандарты

Итак, с материалами разобрались, поэтому переходим к самому интересному — сертификация!

Вопреки общему заблуждению сами кабели не делятся по известным нам спецификациям HDMI 1.4, 2.0, 2.1. Это всё стандарты разъемов и к кабелям они не имеют никакого отношения.

Спецификация HDMI Дата выпуска
1.4 22 мая 2009
1.4a 4 марта 2010
1.4 11 октября 2011
2.0 4 сентября 2013
2.0a 8 апреля 2015
2.0b декабрь 2016
2.1 4 января 2017

Всё что требуется от кабеля — это иметь пропускную способность не ниже указанной в стандарте. Поэтому HDMI-кабели сертифицируются исключительно по пропускной способности.

Существует несколько версий сертификации. Если кратко сейчас актуальны:

  • HDMI High Speed пропускная способность — 8 Гбит/с, что соответствует стандарту HDMI 1.4, и такой кабель потянет 4К видео, 30 К/с
  • HDMI Premium High Speed, тут уже 18 Гбит/с, HDMI 2.0 и 4К 60 К/с
  • HDMI Ultra High Speed — 48 Гбит/с, HDMI 2.1, 4К 120 К/с или даже 8К 60 К/с — именно такой провод надо брать если вы планируете брать консоль нового поколения и гамать в 4К 120 FPS или вдруг у вас есть 8K телик.

Кстати, еще есть разновидности HDMI со встроенным Ethernet, то есть интернет-кабелем, но такой стандарт как-то не прижился.

HDMI Standard HDMI High Speed HDMI Premium High Speed HDMI Ultra High Speed
2,25 Гбит/с 8,16 Гбит/с 18 Гбит/с 48 Гбит/с
до 1.3 до 1.4 до 2.0 до 2.1
720p/60, 1080i/60 4К/30 4K UHD/60 4K UHD/120 8K/60

 

Не спешите покупать новый кабель уже сейчас. Во-первых потому, что такой кабель точно будет в комплект с консолями нового поколения. А во-вторых, если у вас есть старый качественный кабель есть большая вероятность, что он тоже справится с потоком данных в 48 Гбит, даже если он не был сертифицирован под такие скорости.

Дело в том, что все кабели, начиная с давнишнего HDMI 1.3, конструктивно не отличаются между собой поэтому они, собственно, обратно совместимы.

Всё отличие в качестве изготовления. Например, переход с 18 ГБит/с до 48 Гбит/с получилось достичь только благодаря улучшенной технологии производства медной проволоки, которая позволила минимизировать микродефекты внутри. Поэтому, единственное, зачем вам может понадобиться новый кабель — это особая форма коннектора, для телевизоров плотно стоящих к стене, или увеличенная длина.

В этом случае выбирайте кабели с толстыми проводами и оплеткой. Но стоит учитывать, что на текущий момент нет доступных кабелей HDMI 2.1 длиннее 3 метров. Точнее они есть, но то что они будут работать гарантий никаких. И если уж вам такой нужен такой длинный кабель, то придется раскошелится на оптоволоконный вариант за 20-50 тысяч рублей. Либо уже подвинуть приставку ближе к телевизору. Тут вам решать.

Но поддержка HDMI 2.1 того стоит:

  • Тут вам и 4К 120 FPS
  • И автоматически режим низкой задержки.
  • И переменная частота кадров.
  • И куча других фич.
  • Впрочем, про HDMI 2.1 поговорим в отдельном материале.

Smart TV от OKKO на Android за 1500 рублей

Абсолютно новое устройство от OKKO, которое может стать самой крутой медиаприставкой на нашем рынке!
vedensky 18 февраля 2020 в 10:42

Знаете ли вы как прокачать свой старый глупый телевизор до состояния нормального Smart TV с YouTube, фильмами, сериальчиками и даже умным телеэфиром? И самое главное — при этом не потратить кучу денег! Apple TV — дороговато. Chromecast — маловато функций. Xiaomi Mi Box — м-м-м, возможно! Сегодня мы посмотрим на OKKO Smart Box. Он работает на Android, здесь есть полноценный YouTube, огромный собственный кинотеатр с контентом, голосовое управление, а стоит столько, что уделывает Xiaomi по соотношению цена/качество. Так бывает?

 

Сам медиаплеер — это компактный и лёгкий брусочек с HDMI-разъёмом. Модель ОККО-01.  Сделан из качественного пластика, приятный на ощупь и не пахнет китайским заводом. Сам донгл тоже надежно выглядит.

Тут у нас пульт, сразу в целлофановом пакетике, как мы любим. О его функциях чуть позже.

Батарейки, тоже в в комплекте. Не все китайские аналоги себе такое позволяют. Они, кстати, фиолетовые в цвет коробочки, не знаю специально это или нет, но получилось удачно.

Еще есть клипсы для кабель-менеджмента,чтобы ничего нигде не торчало. Видно, что создатели думали о пользовательском опыте.

Настройка

Настройка происходит достаточно быстро. Главное — подключить пульт по Bluetooth.

Коробочка работает на Android с собственным лончером и сейчас он состоит из трёх основных элементов:

  • YouTube
  • OKKO
  • Эфирное ТВ

По задумке это должно покрывать порядка 90% того, что люди смотрят по телевизору.

Но получается, что другие сервисы тут не поставить и минусы такого подхода очевидны. Также тут нет поддержки Chromecast. Это явные ограничения.

Собственно, когда я узнал, что здесь стоит только OKKO, то слегка напрягся. Понятно, что здесь закрытая версия Android, куда нельзя поставить что-либо ещё, но подпиской OKKO я пользуюсь достаточно давно и у них реально большая база фильмов, сериалов и прочего… И это самая большая библиотека в РФ сейчас!

Но есть и серьёзные плюс, речь идет о пользовательском опыте.
Доступные приложения интегрированы между собой голосовым поиском. И чтобы ты ни делал на этом медиаплеере в любой момент можно при помощи голосовой команды переключаться между кинотеатром ОККО, эфирным ТВ и YouTube. Это очень удобно. А в будущем ребята еще планируют расширять функционал, добавляя новые модули, которые также будут работать как единое целое со всей системой.

 

Вернёмся к ОККО, что вообще есть в этом онлайн-кинотеатре?
Думаю, не все это знают, но это крупнейшая платформа в России. Там есть практически всё, а именно более 40 тысяч фильмов и сериалов. Есть мейнстрим, и арт-фильмы, победители Оскара, азиатское кино, есть фильмы и сериалы Амедиатеки. Всё вышеперчисленное как с переводом, так и в оригинале с субтитрами, что для меня особенно важно. И даже спортивный контент: например, Английская Премьер Лига — вообще эксклюзив в России, есть только на ОККО.

Приложение OKKO

Начнём с онлайн кинотеатра ОККО. Интерфейс выглядит точно также как на новых Smart TV. Нужный контент можно найти тремя способами:

1. Через главное меню, можно переключаться между разными вкладками-категориями, а дальше листать фильмы внутри вкладок.

2. Через специальную вкладку поиска, где всё отсортировано по жанрам. Что удобно, в карточке фильма сразу виден рейтинг фильма на разных площадках. Есть рекомендации похожих фильмов и можно продолжить поиск по режиссёрам или актёрам, имена в карточке кликабельные.

3. Голосовой поиск. Но всё это не так удобно, как третий самый крутой способ поиска. Прямо в пульт встроен микрофон. Зачем? Да потому что тут есть голосовой поиск.

Начинка

  • Внутри довольно мощная начинка:
  • Процессор от Amlogic 1.8ГГц,
  • Оперативная память 2Гб DDR4,
  • Wi-Fi 5 с поддержкой диапазона 2,4 и 5 ГГц
  • Bluetooth версии 5.0, т.е. самый свежий.
  • HDMI тут версии 2.1,это круто. Потому что это даёт пропускную способность 48 Гбит в секундувместо обычных 18 Гбит / в HDMI 2.0.

Уже сейчас устройство поддерживает 4K 60 к/с, но характеристики позволяет выводить и 120 к/c и даже 8K. То есть устройство явно делалось с заделом на будущее. В отличие от твоего телевизора. А с учётом цены, я вообще не понимаю как такое возможно. Надо сказать, что устройство, хоть и носит название OKKO Smart Box, сделано в плотном сотрудничестве со СберДевайс. Они привнесли сюда кучу крутых технологий. О чём чуть позже.

Голосовой поиск

Поиск сквозной, то есть он ищет по библиотеке OKKO и по YouTube, и даже по ТВ-эфиру, а его движок супер продвинутый. За его разработку как раз отвечали ребята из СберДевайсес. И они прямо постарались, даже Google Ассестент на Android TV не такой продвинутый.

Поиск работает не только по точному совпадению, но и по частичному.
Можно искать по актёру, режиссёру или жанру. А можно комбинировать. Например мы попросили коробку найти «боевик, Анжелина Джоли, Бред Питт» и получили в выдаче «Мистер и миссис Смит».  Это всё супер-удобно, но ребята пошли дальше.

Если система по голосовому запросу не нашла в ОККО релевантный фильм, сериал или подборку, то пользовательский запрос переадресуется на YouTube.

Приложение YouTube, тут, кстати полноценное, такое же как на любом Smart или Android TV, поэтому не будем его разбирать.

Так вот, поиск. Например, можно сказать: “Пьюдипай или “Варламов” или “запилить дверь”. Правда, если по фильмам система очень хорошо угадывает, что ты сказал, т.к. все имена и названия фильмов проиндексированы. Даже если просто говоришь одно слово или букву, он всё находит. Но вот с YouTube чуть посложнее. Например, голосовой поиск не находит Droider, вместо этого ищет Драйвер!

Что круто, та же история работает и с ТВ каналами, можно просто сказать: «Включи Первый Канал/Россия 24/Discovery и всё! Эфир тут кстати умный: можно ставить на паузу, перематывать назад или вперед. И даже записывать передачи в архив.

Орать или говорить вплотную к микрофону не нужно, распознавание лучше всего работает на расстоянии сантиметров 20-30 от микрофона. Но на самом деле можно даже не подносить пульт, тоже хорошо всё понимает.

Пульт тут тоже умный — можно управлять телевизором по стандарту CEC — Customer Electronic Control. Единый пульт — это клёво!

Базовый комплект каналов идёт бесплатно, продвинутые — купите подписку. Каталог действительно большой. Но есть проблема: довольно сложная система подписок в сервисе OKKO. Всего их 12 штук.

Можно, брать каждую отдельно. А можно пакетами,тут три варианта:

  • Лайт за 199 руб/мес. — там три пакета.
  • Оптимум за 399 руб. — там уже 9 пакетов.
  • Премиум — там все 12 пакетов, но и стоит 799 руб./мес.

Пожалуй, главный недостаток в этом устройстве — это разобраться, что входит в каждую из подписок.

Но я вам так скажу, даже если вы не готовы вообще тратиться на подписки. Само устройство всё равно имеет смысл купить. Потому что даже YouTube и умного эфирного ТВ хватит, чтобы с лихвой отбить его стоимость.

На старте продаж устройство будет продаваться по специальной цене — 1490 р. При этом в цену включена подписка подписка ОККО Лайт на 3 месяца, а также 3 месяца бесплатного просмотра 160 ТВ-каналов.

Теперь считаем:
Подписка «Лайт» на 3 месяца – 597 рублей
Подписка на 160 ТВ каналов на 3 месяца стоит примерно 600 рублей. А после трёх месяцев все основные каналы будут доступны бесплатно.
Итого стоимость самого устройства: 1490-597-600 = 293 рубля.

Это лёгкая рекомендация к покупке! А продаваться всё это будет на маркетплейсе Беру.

Я бы брал сейчас, потому что в дальнейшем планируется увеличение функционала. Я не могу говорить, но знаю, что уже тестируются принципиально новые фишки, и если их запустят, будет вообще бомба.

Можно прокачать старый ТВ, можно брать в отпуск, в гости, в командировки. На даче смотреть сериальчики. Вещь. По такой цене — вообще нет конкурентов.

Google анонсирует Chromecast 2 вместе с Nexus-смартфонами

Илья Рябов 18 сентября 2015 в 02:02

В 2013 году Google представила недорогой и компактный медиаплеер Chromecast. Пользователи устройства оценили возможность транслировать видео- и аудиоконтент всего за 35 долларов.

Поэтому компания решила не забрасывать направление и может представить следующее поколение ТВ-расширителя 29 сентября, кроме смартфонов линейки Nexus.
(далее…)

Chromebit — мини-компьютер на Chrome OS от ASUS

Илья Рябов 2 апреля 2015 в 07:03

Google продолжает двигать в массы облачную Chrome OS, а вместе с ней и дешевые компьютеры под управлением данной ОС.

Chromebit

В коллаборации с ASUS был представлен компьютер за 99 долларов, сопоставимый размерами с обычной флешкой.
(далее…)

Android c 32-дюймовым экраном [видео]

vedensky 8 июля 2011 в 09:05

Компания SKR Technologies создала цифровую систему с 32-дюймовым дисплеем под управлением Android. Мозги устройства расположены в отдельном устройстве, к которому по USB подключен сенсорный экран, а изображение выводится посредством HDMI.

Как видно из ролика, экран хорошо реагирует на прикосновения и поддерживает мультитач. Также система позволяет демонстрировать изображение и видео в формате FullHD. (далее…)

Первый двухъядерный смартфон на Android от LG

Alexandr 17 декабря 2010 в 03:06

Южнокорейская компания LG Electronics официально представила свой смартфон на базе Android LG Optimus 2X, ранее известный как LG Star. Аппарат является первым в мире смартфоном с двухъядерным процессором. LG Optimus 2x построен на мобильной платформе Nvidia Dual-Core Tegra 2. По словам представителей компании LG, теперь пользователи смогут получить более плавное отображение графики при просмотре веб страниц.

Ну и конечно же, такая мощь не будет лишней в игровом процессе, карманное устройство с таким железом положительно отразится на разработку игр для Android. Под катом смотрите Видео.   (далее…)