Valve Steam Deck не выйдет в 2021 году. Первые поставки не раньше февраля 2022 года.

Кризис чипов ударил и по Valve. Их хэндхелд-консоль Steam Deck не выйдет в 2021 году. Предполагается, что она выйдет в феврале. Но это не точно…
aka_opex 11 ноября 2021 в 02:17

Компания Valve объявила, что отложила запуск устройства Valve Steam Deck. Теперь предполагаемое окно отгрузки для первых предварительных заказов – февраль 2022 года.

В своем заявлении компания сообщила, что перенос сроков выпуска был вызван продолжающимся дефицитом комплектующих.

В этом году проблемы с глобальными цепочками поставок затронули многих производителей оборудования, ограничив поставки для крупных производителей консолей.

По словам Valve, февраль «станет новой датой начала очереди на резервирование — все обладатели резервов сохранят свое место в очереди, но даты будут сдвинуты».

Первоначально Steam Deck был анонсирован в июле и планировался к запуску в декабре.

Что такое PCIe? Разбор

Сегодня мы расскажем вам про скоростную шину PCIexpress. Что это такое, как она работает и зачем нужна?
aka_opex 8 ноября 2021 в 06:39

Все мы постоянно слышим про линии PCI-Express. Тут их 8, там их 16. Тут PCI-Express 3.0, тут 4.0 и т.д. Но что всё это значит? И почему сейчас наличие свежего PCI Express почти так же важно как и мощный процессор или видеокарта?

Поэтому сегодня разберемся в технологии? Узнаем, что такое шина.

Сравним гигатранзакции и гигабайты. А также выясним почему PCI Express быстрее всех доставить вас до работы.

Что такое?

Для начала давайте разберемся, что такое PCI-Express и зачем он нужен?

И для этого давайте решим логическую задачку.

Перед вами 4К монитор, мощная видеокарта и быстрый SSD-диск. Что объединяет все эти устройства? Кроме того, что всё это сейчас стоит невероятных денег.

Давайте порассуждаем. Всем этим устройствам для нормальной работы нужно обмениваться данными с центральным процессором, причем в огромных объемах и на высоких скоростях. Поэтому все эти устройства могут подключаться к центральному процессору через высокоскоростную шину PCI-Express.

PCI Express (Peripheral Component Interconnect Express)

Что еще за шина и почему она высокоскоростная?

Ну смотрите, чтобы что-то с чем-то объединить внутри компьютера нам во-первых нужно физическое соединение, а во-вторых какой-то протокол, то есть правила, по которым данные будут передаваться.

Так вот и то и другое в одном флаконе – это и есть шина. А PCI-Express — одна из самых быстрых шин. Но насколько быстрая?

Вот у меня есть ноутбук, это MSI GP66 Leopard 11UH-229RU. Тут поддерживается актуальный PCIe версии 4.0.

Теоретически, если поставить сюда быстрый SSD с поддержкой PCIe 4-го поколения, то можно получить скорость 7, может даже 7,5 Гбайт/с. Представляете 7 ГБ в секунду! И такие цифры я уже видел на практике!

А так как тут есть слот под второй диск, если объединить два диска в RAID, то можно удвоить этот показатель.

Но в моей комплектации установлен не самый быстрый SSD от Kingston с памятью QLC и поддержкой только PCIe 3.0. Поэтому на нём возможности шины протестировать не получиться.

Но откуда такие скорости? Что это это за линии? И на что реально способен PCIe, об этом и поговорим.

Как работает PCIe?

Так почему же PCIe такой быстрый. В первую очередь, дело в архитектуре.

Представьте, что вам нужно доехать на машине от дома до офиса, который находится в 10 км от вас. При каких условиях дорога займет меньше всего времени? Она должна быть прямой, без ограничения скорости и желательно вообще без других машин.

Так вот, просто PCI (без express) работал похоже на обычную городскую дорожную сеть, все устройства подключались параллельно к общей шине, то есть их данные бегали по одним и тем же дорогам. Поэтому скорость работы могла варьироваться в зависимости от трафика.

А вот стандарт PCIe проложил индивидуальную дорогу для каждого устройства, которая напрямую соединяет его с центральным хабом, расположенным либо на одном кристалле с центральным процессором, либо отдельно на чипсете. Поэтому PCIe гарантирует стабильно максимальную скорость соединения для каждого устройства.

Причем такая индивидуальная дорога – двусторонняя. Поэтому данные могут передаваться и в одну, и в другую сторону одновременно на полной скорости. Такой режим передачи данных называется дуплексным.

Каждая такая дорога от устройства к коммутатору называется линией PCIe. И таких линий к каждому устройству можно провести несколько: 1, 2, 4, 8 или 16 в зависимости от потребностей. Потому, чем больше линий, тем больше скорость, то есть 2 линии в 2 раза быстрее, чем одна, а 16 линий в 16 раз быстрее. И никаких потерь.

Думаю, что общий принцип понятен, но теперь давайте немного углубимся и разберем как именно передаются данные.

Гигатранзакции

На скорость влияет не только архитектура, но и способ передачи данных.

На электрическом уровне каждое соединение использует низковольтную дифференциальную передачу сигнала или LVDS — low-voltage differential signaling.

В это сильно углубляться не будем. Но в общих чертах, в LVDS сигнал кодируется при помощи подачи разных уровней напряжения очень маленькой амплитудой сигнала.

Такой подход позволяет избежать помех во вне и передавать данные на высоких частотах при помощи дешевой медной витой пары. В общем, преимуществ масса.

Данные в компьютерных шинах передаются пакетами. Каждый пакет переданных данных называется транзакцией. Поэтому скорость передачи данных в шинах измеряется не в гигабитах или гигабайтах в секунду а в гигатранзакциях в секунду (ну или гигатрансферах, так тоже говорят). Что это такое?

Фактически транзакция в секунду, это не объём переданных данных, а частота с которой эти данные передаются. И чем эта частота выше, тем выше пропускная способность.

Тут похоже на ЦП, чем больше гигагерц, тем теоретически быстрее.

Так например например, в PCI-e 1.0 каждая линия работает с частотой 2,5 ГТ/с, то есть 2,5 миллиарда транзакций в секунду. А в версии 2.0. частота в 2 раза выше 5 ГТ/с, поэтому и пропускная способность интерфейса в 2 раза выше.

Одна линия PCIe 1.0 передавала 0,25 Гбайт/с, а 2.0 уже 0,5 Гбайт/с.

Но не только частота шины влияет на пропускную способность.

В PCIe 3.0 частота подросла с 5 ГТ/с до 8, и кажется это не много. Но при этом пропускная способность выросла практически в два раза! Как так?

Дело в том, что на скорость работы шины также влияет способ кодирования информации.

При передаче данных нам важно быть уверенными, что всё долетело в целости и сохранности. Поэтому в каждый пакет с данными добавляются специальные коды проверки целостности и прочая служебная информация, которые тоже занимают место.

Например, в первой и второй версиях PCIe на каждые 8 бит полезной информации приходилось 2 служебных бита. Такая кодировка обозначается как 8 бит поделить на 10 бит. или 8b/10b.

Это значит, что 20% пропускной способности шины тратилось на передачу служебной информации.

Начиная с 3-й версии интерфейса стали использовать кодировку 128b/130b. Это значит что на каждые 2 бита служебной информации приходится 128 бит полезной инфы. А это всего 1.5% потерь. Поэтому, несмотря на не сильно подросшие частоты с 5 до 8 Гигатрансферах, в третьей версии PCIe пропускная способность увеличилась практически в 2 раза.

Кстати, если хотите точно рассчитать пропускную способность каждой версии PCIe вы можете сделать это по вот такой формуле. Ну, либо просто загляните в табличку на википедии.

Формула расчета пропускной способности PCIe:

  • BW (МБ/с) = FR (МТ/с) * EN * 1B/8b
  • BW – искомая скорость передачи в МБ/с
  • FR – частота шины в ГТ/с
  • EN – тип кодирования
  • Пример, для PCIe 2.0:
  • BW = 5000 * 8/10 * 1/8 = 5000 * 0.8 * 0.125
  • BW = 500 МБ/с

Зачем нужен PCIe 4.0?

На текущий момент актуальна версия PCI Express 4.0. В отличие от прошлой версии 3.0, новая шина в 2 раза быстрее, частота передачи данных по шине тут достигает 16 миллиардов пересылок в секунду. А пропускная способность одной линии тут достигать почти 2 ГБ/с (1969 Мбайт/с). И целых 31,5 Гбайт/с для 16 линий!

Вы только представьте – 31 ГБ в секунду!!! Но зачем это нужно и вообще как влияет на производительность?

Ну смотрите, 3-е поколение шины появилось аж в 2010 году и до сих пор почти везде используется. А 4-е поколение было готово еще в 2017 году, но только щас начинает становиться мейнстримом.

Всё так медленно развивается потому, что до текущего момента было очень мало задач, для которых были бы нужны такие скорости передачи данных. То есть обновляться раньше не было смысла.

Но теперь появились доступные и супер быстрые SSD-диски, которым мало стандартных 4х линий PCI 3.0 со скоростью 3,9 ГБ/с. А также появились мощные видеокарты и мониторы с высоким разрешением, которым тоже нужна серьезно пропускная способность.

Поэтому в первую очередь PCI-e 4.0 нужен для современных игр и поддержки технологии DirectStorage от Майкрософт.

Если вы хотите, чтобы игры быстро загружались, быстро подгружались текстуры и были в высоком фотореалистичном разрешением, а переходы в другие уровни и смены локаций были бесшовными, быстрый SSD и PCIe 4.0 просто необходим.

Все эти вещи уже стандарт для консолей нового поколения, и поэтому все будущие игры также будет разрабатываться с учетом этих новых возможностей быстрого стриминга данных.

Во-вторых, если у вас несколько 4К и 5К мониторов с которыми вы одновременно работаете, наличие PCI Express 4-й версии тоже может стать необходимостью. Но это уже более профессиональные кейсы и тут люди сами знают, что им нужно.

Как влияет на производительность?

Окей, перейдём к практике и нашем тестовому ноутбуку MSI GP66 Leopard

MSI GP66 Leopard 11UH-229RU

  • Процессор Intel Core i7-11800H
  • Оперативная память 16 (2×8) ГБ DDR4-3200
  • Видеоподсистема Nvidia GeForce RTX 3080
  • Экран 15,6, 1920×1080, 144 Гц, IPS
  • Накопитель SSD 512 ГБ + свободный слот M.2 2280
  • Батарея 65 Вт·ч
  • Габариты 358×271×34 мм (максимум, измерено нами)
  • Масса без блока питания 2,32 кг (измерено нами)

Сильные стороны этого ноутбука: мощный процессор Intel 11-го поколения 11800H, к которому походят 20 линий PCIe 4.0, что позволит лучше раскрыть видеокарту Nvidia RTX 3080.
Плюс в ноутбуке довольно толстый корпус и фирменная система охлаждения CoolerBoost 5. А также прекрасный IPS дисплей от LG с частотой обновления 144 Гц.

Ну а главный недостаток — это комплектный SSD, который явно не раскрывает возможностей железа. Тем не менее всегда можно поставить второй SSD, если этого недостаточно.

Этот ноутбук не позиционируется как игровой, типа это ноут для вычислений. Но судя по характеристикам, а также RGB подсветке клавиатуры. Мы кажется поняли какие именно вычисления вы имеете ввиду MSI, поэтому запустил на нём Cyberpunk 2077.

И ноутбук проявил себя в игровом тесте великолепно. В Cyberpunk 2077 я выставил ультра настройки а в ноуте режим экстремальной производительности.

Также посмотрите результаты тестов в других играх в сравнении с конкурентами:

(Источник ixbt.com)

Насколько сильно повлияло наличие PCI Express 4.0 на эти результаты сказать сложно. Но интерфейс точно не был бутылочным горлышком, и полностью его потенциал может раскрыться в будущем, когда в Windows появится поддержка технологии DirectStorage и если поставить новый SSD.

В остальном, ноутбук очень хорош для ресурсоемких вычислений и просто идеален для игр.

Чего ждать в будущем?

Чего же нам ждать в будущем? Нас ждёт PCI Express 5.0 и 6.0, каждый из которых в два раза быстрее своего предшественника.

Спецификация 5-го поколения была финализирована еще в 2019 году, а первые процессоры с поддержкой новой шины появился в продаже уже очень скоро в ноябре 2021 года, это будут процессоры Intel 12-го поколения Alder Lake.

Потребности в скоростях 5-го поколения шины пока нет. Почти всем вполне хватит 4-й версии еще на долгие годы. Разве что теперь те же скорости будут доступны при вдвое меньшем количестве линий, что позволит сэкономить немного места.

Что же касается 6-го поколения. Спецификацию должны были утвердить в этом году, но перенесли на 22-й, а появление первых девайсов раньше 25-го года можно не ждать.

Но что можно точно сказать, что в этом году время PCIe 3.0, который прослужил нам больше 10 лет уже точно сочтено. Поэтому если уж брать комп или ноутбук, то минимум с 4-й версией.

Процессоры в ноутбуках и ПК — в чем разница? Разбор

Сегодня мы попробуем разобраться есть ли разница в процессорах для ПК и ноутбуках и в чем она выражается! Просто и понятно — как всегда.
aka_opex 3 ноября 2021 в 08:18

Вот часто смотришь на характеристики десктопных и ноутбучных процессоров и впадаешь в ступор. Вроде бы характеристики у них очень похожи: одинаковое количество ядер, почти одинаковые частоты и вроде бы похожая производительность.

Но на деле всё совсем не так. Поэтому сегодня постараемся разобраться в путанице и ответим на самый главный вопрос. Чем же всё-таки отличаются ноутбучные процессоры от десктопных.

Архитектура

Что вообще такое центральный процессор? Это очень сложное устройство, которое состоит из множества компонентов, каждый из которых отвечает за свой круг задач.

Ядра, кэш память, блоки ввода/вывода информации, дополнительные сопроцессоры, типа нейронного или сигнального, блок кодирования-декодирования разных кодеков и так далее. Компонентов очень много и все они должны идеально взаимодействовать друг с другом.

Поэтому каждый из производителей в поисках идеала, с каждым новом поколением процессоров меняет характеристики компонентов, их компоновку и так далее, совершенствуя формулу взаимодействия компонентов. И называется это всё архитектурой. Например, архитектура Zen, которая используется в процессорах AMD Ryzen.

Небольшая ремарка, еще существует понятие микроархитектура. В чем разница? Если архитектура — это просто свод правил, то микроархитектура — это ее физическое воплощение на кристалле. То есть все процессоры Ryzen работают на одной одной архитектуре Zen, но при этом каждое новое поколение работает на новой микроархитектуре: Zen 1, Zen 2, Zen 3. Но чтобы не усложнять, в этом материале я буду всё называть архитектурой.

С одной стороны, архитектура — это строгий и очень подробный свод правил, который объясняет как именно должен работать процессор.

С другой стороны, одно из важнейших требований к современным архитектурам — это способность масштабироваться. Хорошая архитектура позволяет работать с процессорами как с конструктором, добавляя и убирая элементы, чтобы собирать совершенно разные конфигурации под разные требования.

Для десктопных процессоров основное требование — это высокая производительность, высокие тактовые частоты, поддержка большого количества ядер, возможность оверклокинга и прочие радости ПК-бояр.

Например, десктопные AMD Ryzen могут масштабироваться до 64 ядер. Но естественно такие процессоры занимают много места, жрут много энергии и сильно греются. Соответственно, для ноутбучных процессоров требования совершенно другие. Какие же это требования?

Бюджеты

В процессорах для ноутбуков всё упирается в ряд ограничений. Поэтому одно из ключевых понятий для ноутбучных процессоров — это бюджет. Хотя речь тут не про деньги, но и про них тоже: имеются в виду несколько иного рода бюджеты. Главные из них — два.

Первый — это кремниевый бюджет. Процессоры для ноутбуков должны быть компактными, потому как в ноутбуках тупо мало место. Поэтому в мобильных процессорах нужно умудриться разместить все необходимые компоненты на меньшем по площади куске кремния.

Кстати, именно из-за экономии места, ноутбучные процессоры распаиваются прямо на материнской плате и их нельзя заменить (в отличие от десктопных процессоров, которые спокойно вставляются в специальный сокет). Такой тип установки называется BGA, что расшифровывается как Ball grid array — массив шариков. А всё потому что BGA выводы на материнской плате выглядят как массив шариков из припоя.

Также для ноутбуков и особенно ультрабуков важно наличие встроенной графики на одном кристалле с центральным процессором. Поэтому чаще всего мобильные процессоры являются гибридными, то есть содержат в себе и графический, и центральный процессор. AMD такие процессоры называет APU — accelerated processor unit.

В десктопах APU встречается гораздо реже, но иногда выпускаются небольшими партиями специально для компактных сборок. У AMD это процессоры серии G. И конечно же XBOX и PlayStation работают на APU.

А десктопные процессоры, могут наоборот располагаться сразу на нескольких кусках кремния. Например, классическая компоновка для процессоров Ryzen — это один большой чип с блоком ввода-вывода и один или два так назваемых чиплета, на каждом из которых расположено по 8 ядер.

И это всё мы говорили про кремниевый бюджет. Но естественно, это не основное ограничение для ноутбучных процессоров.

Ключевой момент в доступном термальном и электрическом бюджетах. То есть в нагреве и доступной для потребления электроэнергии. И это второй важный вид бюджета.

Чаще всего оба этих требования выражаются в одной единственной аббревиатуре и это TDP или thermal design power, что переводится на русский как конструктивные требования по теплоотводу. Этот параметр измеряется в Вт тепла. Он указывает на отвод какой тепловой мощности должна быть рассчитана система охлаждения ноутбука или ПК, чтобы процессор мог нормально работать. Естественно в ноутбук нельзя установить такую же мощную систему охлаждения, как и в большую рабочую станцию.

Например, 64-ядерный AMD Ryzen Threadripper 3990X расчитан на отвод 280 Вт тепла. А 8-ядерный процессор Ryzen 7 4700U для тонких профессиональных ноутбуков готов довольствоваться теплоотводом в 10-25 Вт. Как видите, разница более чем десятикратная.

Также в ноутбуках есть еще ограничение на общее энергопотребление. Например, ноутбук с довольно мощной дискретной графикой будет потреблять больше энергии, чем может выдать встроенный в ноутбук аккумулятор. В связи с этим такие ноутбуки будут работать на полную мощность только при подключении к электросети.

Итого, несмотря на то, что многие мобильные процессоры на бумаге могут выглядеть очень похоже на десктопные: они могут иметь тоже количество ядер, быть построены на той же архитектуре и даже работать примерно на той же тактовой частоте. Всё равно процессоры для ноутбуков и ПК сильно отличаются в силу того, что они сконфигурированы под работу в совершенно разных условиях.

Думаю, мысль простая и понятная, но на практике всё куда сложнее, чем в теории. Поэтому давайте попробуем сравнить максимально похожие процессоры для ноутбуков и ПК, и поймем в чем там конкретно разница.

Практика

Итак, наши кандидаты для сравнения. В качестве ноутбучного представителя у меня есть ASUS VivoBook S15 с процессором AMD Ryzen 7 4700U. Сравнивать мы его будем с AMD Ryzen 7 PRO 3700. И сразу видим некоторые сложности с именованием. Почему это мы сравниваем 4000-серию в мобильных процессоров с 3000-й десктопной?

Дело в том, что в последние годы AMD, при переходе на новую архитектуру, сначала выпускает десктопные процессоры, а потом на следующий год мобильные. К примеру, десктопные процессоры Ryzen 3000 серии на архитектуре Zen 2 вышли летом-осенью 2019-го. А мобильные процессоры на той же архитектуре Zen 2 вышли позже зимой 2020-го и уже были 4000 серии, хотя по сути десктопные 3000-ки и мобильные 4000-ки — это одно поколение. Такая же логика справедлива и для следующих поколений на архитектуре Zen 3.

Более того, мобильные и десктопные процессоры отличаются сериями. У мобильных процессоров бывает U-серия. Это процессоры для быстрых ультрабуков с TDP районе 15 Вт. И H-серия для ноутбуков.

Думаю, разобрались. Чем же отличаются эти процессоры? По сути, кроме архитектуры Zen 2 и количества ядер — всем!

У мобильного процессора TDP -15 Вт, а у десктопа — 65 Вт

У мобильного — 8 МБ кэш памяти, а у десктопа — 32 МБ

У мобильного процессора есть встроенная графика, у десктопа — нет. И так далее…

У десктопа в 4 раза больше транзисторов. Но при этом у процессоров по тестам одинаковая одноядерная производительность, а многопоточная уже отличается вдвое. Что крайне важно для профессиональных ресурсоемких задач: рендеринг 3D-видео, серьёзная цветокоррекция, различные математические симуляции. Ну и в играх тоже немного полезно, но не сильно.

Но главное тут даже не сколько попугаев выбивает процессор, а как долго он сможет держать максимальную производительность. И в этом плане десктопы с серьезными системами охлаждения вне конкуренции.

Processor AMD Ryzen 7 4700U AMD Ryzen 7 PRO 3700
Microarchitecture Zen 2 Zen 2
Transistors 4,940,000,000 19,200,000,000
Cores / Threads 8/16 8/16
Base frequency 2.0 GHz 3.6 GHz
Turbo frequency 4.1 GHz 4.4 GHz
Cache memory 8 MB 32 MB
Max memory capacity 32 GB 128 GB
Memory types DDR4-3200 DDR4-3200
Max # of memory channels 4 2
Max memory bandwidth 68.27 GB/s 47.68 GB/s
TDP 15 W 65 W
GPU integrated graphics AMD Radeon Graphics 448SP None
Maximum temperature 105°C 95°C
CPU-Z single thread 485 486
CPU-Z multi thread 2411 5308
PassMark single thread 2554 2670
PassMark CPU Mark 13726 22559

Но все же. Важно, что каждый из этих процессов хорошо справляется своей задачей. При этом нельзя не отметить, что в последние годы мобильные процессоры настолько подросли по производительности, что стали справляться с огромным рядом профессиональных задач. И сейчас даже тонкого ноутбука достаточно почти для всего, даже для монтажа.

Например, на ASUS VivoBook S15 в Adobe Premiere Pro я запустил 4К-проект фильма и он его совершенно спокойно прожевал.

Teenage Engineering выпустила корпус mini ITX и тут же его распродала

Компания Teenage Engineering умеет удивлять. Но на этот раз они переплюнули сами себя, представив компьютерный корпус.
aka_opex 1 ноября 2021 в 01:39

Хотя Teenage Engineering наиболее известна своими синтезаторами, она часто находит способы удивить своих поклонников. Ее последний релиз не отличается от других, но это не делает его менее интересным. Компания анонсировала корпус для ПК формата mini ITX, который она назвала Computer-1. Компания утверждает, что работала над дизайном с 2014 года.

«Это не новаторский корпус для ПК, но он нам нравится, и мы используем его каждый день», — говорится на сайте TE. «Теперь мы хотим поделиться им с вами».

Корпус изготовлен из алюминия толщиной 1 мм с порошковым покрытием. Как и последние синтезаторы TE, он поставляется в виде плоской сборно-разборной конструкции, которая предполагает сгибание некоторых панелей.

«Думай дважды, гни один раз», — с юмором предупреждает компания. В итоге должен получится корпус высотой 322 мм с хромированными ручками. Ширина составляет 170 мм. Внутри достаточно места для блока питания SFX, двухслотового GPU длиной менее 180 мм и кулера CPU высотой около 120 мм. Будет интересно посмотреть, каковы тепловые характеристики Computer-1, поскольку боковые панели не имеют сетчатой конструкции.

Computer-1 стоит $195, но это примерно та сумма, которую вы ожидаете выложить за ITX-корпус от небольшой компании. Наверняка вы найдете более доступные варианты, но при этом легко можете потратить $200 или больше на Dan A4 или FormD T1. Если вас заинтересовала модель Computer-1, возможно, придется подождать, чтобы получить шанс приобрести ее. Первая партия была распродана, но вы можете подписаться на уведомление о его поступлении в продажу.

ACER представила ноутбук со стереоэффектом и другие ПК и лэптопы на Next@ACER 2021

Компания Acer показала огромное количество новых устройств и технологий, в частности ноутбук с уникальным дисплеем с поддержкой стереоэффекта.
aka_opex 14 октября 2021 в 02:41

Компания ACER провела ежегодное мероприятие Next@ACER, в рамках которого представила миру сразу несколько новых устройств в игровых и креативных линейках.

Самой яркой новинкой стал ноутбук ConceptD 7 SpatialLabs Edition для работы с 3D-графикой. Этот ноутбук предлагает стереоскопические возможности без использования специальных очков. Эта портативная рабочая станция отлично подходит для работы с 3D-графикой благодаря наличию технологии Acer SpatialLabs — комплекта оптических, дисплейных и сенсорных технологий с возможностью отрисовки в режиме реального времени для получения трехмерного изображения без использования специальных очков. Его дополняет экосистема NVIDIA Studio, в которой мобильные видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop в сочетании с драйверами Studio позволяют максимально раскрыть возможности приложений для работы с графикой. Проще говоря, новый ConceptD 7 — идеальный ноутбук как для 3D-моделирования, так и для иного процесса разработок.

Не так давно мы видели этот ноутбук, что называется, «за закрытыи дверями» и поверьте — это поражает с первого взгляда. Правда, мы отметили, что технология не работает, если на вас надеты очки (впрочем, на пресс-изображениях, у моделей очки есть — возможно, в Acer немного «допилили» технологию). Говоря об этом ноутбуке можно сказать одно — эту технологию лучше один раз увидеть!

Также были анонсированы 15,6-дюймовая версия ConceptD 3 Ezel и версия 16:10 ConceptD 3.

Компания представила также новые устройства Chromebook с большим экраном для работы, школы и развлечений.

Acer Chromebook Spin 514 (CP514-2H) и Acer Chromebook Enterprise Spin 514 — это безвентиляторные ноутбуки-трансформеры с прочной конструкцией и повышенной производительностью на базе процессоров Intel Core 11-го поколения.

Acer Chromebook 515 (CB515-1W / T) и Acer Chromebook Enterprise 515 — новинки в линейке бестселлеров Chromebook с диагональю 15,6 дюйма. Устройства также получили чипы Intel Core 11-го поколения.

Acer Chromebook 514 (CB514-2H / T) использует восьмиядерные процессоры MediaTek Kompanio 828 и ультрапортативный дизайн для обеспечения эффективной работы в пути, а его батарейка способна обеспечить до 15 часов автономной работы.

Ноутбук-трансформер Acer Chromebook Spin 314 (CP314-1H / N) отличается 14-дюймовым дисплеем с разрешением Full HD, широким выбором портов и экологически чистой сенсорной панелью OceanGlass.

Обновилась линейка проекторов и мониторов, которые открывают новые возможности для геймеров и энтузиастов домашних развлечений. Новый производительный и экологичный лазерный проектор с разрешением 4К предназначен для массового рынка. Также доступны два новых монитора: один с дисплеем стандарта WQHD с матрицей IPS для профессиональных пользователей, которые работают и развлекаются дома, а другой с дисплеем стандарта WQHD с частотой обновления 300 Гц для настоящих геймеров.

Acer L811 – ультракороткофокусный проектор с разрешением 4К, совместимым с HDR10, поддержкой HDR-10 и яркостью 3 000 люмен для просмотра видео в домашних условиях.

Nitro XV272U KF – 27-дюймовый монитор стандарта WQHD с частотой обновления 300 Гц.

Acer CB273U – 27-дюймовый монитор стандарта WQHD (2560×1440) с матрицей IPS, обладающий насыщенным 8-битным цветом.

Игровая линейка Predator получила новые настольные ПК Predator Orion серии 7000, которые отличаются высокой производительностью и дизайном, а также двумя интеллектуальными проекторами стандарта 4К. Дополнительно расширить игровые возможности поможет игровой стол Predator Gaming Desk с двумя практичными вариантами покрытия и удобной стойкой для хранения периферии. Новейшие системы построены на базе процессоров Intel 12-го поколения и могут быть оснащены видеокартами NVIDIA GeForce RTX 3090

Predator GD711 – это интеллектуальный светодиодный проектор стандарта 4К, совместимый как с консолями, так и с ПК, и обеспечивающий изображение диагональю до 100 дюймов. Игровой стол Predator Gaming Desk размером 55 дюймов имеет огромное рабочее пространство благодаря продуманной конструкции и встроенной системе контроля кабелей.

HP представил отличный моноблок с 34-дюймовым 5K-дисплеем

Кажется, что перед нами не просто достойный моноблок, но и прямой конкурент iMac, который при этом получил огромный 5K-дисплей.
aka_opex 27 сентября 2021 в 01:41

Компания HP представил моноблок Envy All-In-One PC, главной изюминкой которого стал широкоформатный дисплей с 5K-разрешением.

Безусловно, этот моноблок разработан для создателей контента, ведь его главной «частью» является 34-дюймовый монитор с соотношением сторон 21:9, поддерживающий разрешение 5K. Также стоит отметить 98-процентное покрытие цветового диапазона DCI-P3. Дисплей можно регулировать по высоте.

Также интересной деталью является 16-мегапиксельная веб-камера, которая является съёмной и держится на магните. Благодаря этому, её можно разместить в любом месте металлической рамки монитора. Что ни говори, а в ковидную и постковидную эру — веб-камеры стали необходимым и важным гаджетом для проведения созвонов и видеоконференций.

Внутри в HP Envy All-In-One PC стоит процессор Intel Core i9 11-го поколения, который дополнен дискретной видеографикой NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q. Также тут стоит накопитель на 512 ГБ и аудиосистема от Bang & Olufsen. Моноблок получил поддержку стандарта Thunderbolt 4 (2 порта USB Type-C и два USB Type-A сзади, дополенные портом USB-C и двумя USB-A на стойке), порт Gigabit Ethernet, карт-ридер и беспроводную зарядную базу.

В общем, на бумаге — отличная машина не только для создания контента, но и для игр, которую хватит на несколько лет уверенной работы и гейминга, а главное — видеокарта внутри, хоть и выполненная в Max Q архитектуре.

В продаже моноблок 5K ENVY 34 All-in-One PC, появится уже в октябре, а стартовая цена на устройство — 2 000 долларов.

TCL представил в два планшета в России

Компания TCL представила на российском рынке свои планшетные ПК в среднем ценовом сегменте. Обе модели подойдут для мультимедиа и рабочих звонков.
aka_opex 9 сентября 2021 в 07:43

Бренд TCL представил на российском рынке сразу два планшета: TCL 10 TABMAX и TCL TAB 10S. Оба устройства относятся к среднему ценовому сегменту: TCL 10 TABMAX доступен в версии с поддержкой 4G и Wi Fi по цене в 22 990 рублей, а версия с Wi Fi обойдется в 20 990 рублей, а TCL TAB 10S будет стоить 16 490 рублей.

TCL 10 TABMAX получил технологию оптимизации изображения NXTVISION и дисплей диагональю 10 дюймов с Full HD+ разрешением. Кромеэтогопалншетполучил активный стилус, который дает возможность делать заметки, писать тексты и рисовать на экране, правда его придется приобретать отдельно.

Устройство оснащено фронтальной камерой разрешением 8 Мп и основной камерой на 13 Мп с автофокусом. Внутри установлен аккумулятор ёмкостью 8 000 мАч.

TCL TAB 10S создан для тех, кто много работает удаленно или получает образование онлайн. Планшет оснащен 10-дюймовым экраном с технологией NXTVISION. Устройство также оснащено аккумулятором на 8 000 мАч. Этот планшет получил фронтальную камеру разрешением 5 Мп и стереодинамики.

Intel собирается создать собственные видеокарты для геймеров

Intel собирается создать конкурентов AMD и NVIDIA и в начале 2022 года представит миру свои первые видеокарты на основе микроархитектуры Xe-HPG.
aka_opex 18 августа 2021 в 06:43

Intel анонсировал новую линейку Arc. В ней появится премиальные графические карты.

Intel Arc создается для геймеров и первые видеокарты должны появится в первом квартале 2022 года. Кодовое имя GPU – Alchemist. Новые видеокарты, которые должны стать прямыми конкурентами видеокартам от AMD и NVIDIA, будут разрабатываться как для ноутбуков, так и для ПК.

В них будет использоваться микроархитектура Xe-HPG. Видеокарты от Intel будут поддерживать трассировку лучей Direct12 X Ultimate и многие другие современные фишки.

Кроме Alchemist нас ждут и другие продукты, но нам известны лишь кодовые имена устройства — Battlemage, Celestial и Druid.

Судя по всему, геймеры по всему миру будут рады, с другой стороны мы еще не знаем хэш-рейт новых видеокарт от Intel…

Экслюзив PS5 — Ghostwire: Tokyo — перенесли на начало 2022 года

Одна из самых ожидаемых игр на PlayStation 5 и временный консольный эксклюзив приставки придется еще подождать. Причина — коронавирус!
aka_opex 14 июля 2021 в 08:36

Компания Bethesda сообщила о переносе игры Ghostwire: Tokyo, которая должна была стать консольным эксклюзиов Sony PlayStation 5. При этом игра выйдет и на ПК. Студия Tango Gameworks, входящая в Bethesda, сообщила о переносе на начало 2022 году. Ожидалось, что игра выйдет в ближайшие месяцы. При этом точной даты релиза нет, поэтому она вполне может «переехать» и дальше.

В сообщении, опубликованном в твиттере игры, говорится, что студия работает не только над игрой, но и заботится о здоровье своих сотрудников. Поскольку студия базируется в Токио, где на данный момент объявлен четвертый уровень опасности, было принято решение о переносе игры.

«Новое релизное окно даст нам время, чтобы мир Ghostwire: Tokyo предстал таким, каким мы его задумали».

Игра была анонсирована в 2019 году и в ближайшее время нам, судя по всему, должны показать геймплейный ролик или новый трейлер. Изначально консольный эксклюзив PlayStation 5, игра скорее всего будет лишь временно присутствовать на приставке от Sony, ведь Microsoft является владельцем Bethesda. К тому же игра выйдет на ПК.

Интересно, что в ближайшие месяцы должен состояться релиз еще одного консольного эксклюзива от Arkane, также входящих в Bethesda. Речь идет об игре Deathloop. В этом случае перенос Ghostwire: Tokyo играет на руку и студии, и геймерам, ведь у Deathloop будет больше времени и внимания! Напомним, что игра должна выйти 14 сентября.

Microsoft представила кучу эксклюзивов для Xbox и большое обновление Xbox Game Pass

Большое количество новых эксклюзивных игр, много кооперативных проектов и главное — почти все игры будут доступны сразу же в Xbox Game Pass.
aka_opex 14 июня 2021 в 12:14

Сегодня в рамках Xbox & Bethesda Games Showcase, которая фактически стала частью виртуального E3 2021, компания представила сразу три десятка новых игра, 27 из которых попадут в каталог Xbox Game Pass. Причем некоторые из них выйдут уже в этом году…

Forza Horizon 5

Одна из лучших гоночных игр получит продолжение уже 9 ноября. В Forza Horizon 5 игроки перенесутся в Мексику: игра будет доступна на Xbox Series X, Series S, One, а также на ПК.

Halo Infinite

Также в рамках презентации 343 Industries впервые показали мультиплеер Halo Infinite. Он будет развиваться сезонами, появятся новые режимы и карты. Игра будет доступна в день релиза в каталоге Xbox Game Pass.

Redfall

Также компания представил эксклюзивный шутер от первого лица для кооперативной игры в открытом мире. Игру разрабатывает Arkane Austin — авторы Prey и Dishonored. Игрокам предстоит ворваться в город Редфолл и сражаться против огромного количества вампиров.

Starfield

Эта игра станет эксклюзивом Xbox и ПК. Она выйдет 11 ноября 2022 года и будет доступна в Xbox Game Pass в день релиза. Заявляют, что это ролевая игра нового поколения, действие которой происходит в космосе.

S.T.A.L.K.E.R. 2

Не забыли и о «старичках»: ранее мы видели тизер S.T.A.L.K.E.R. 2, теперь же нам показали геймплей. Игра появится на Xbox и ПК, а также будет доступна с первого дня в Xbox Game Pass.

Появятся в Xbox Game Pass

Также Microsoft объявила об обновлениях в своей подписке. Так 28 октября на ПК в Xbox Game Pass появится новая часть Age Of Empires IV, а на Xbox Series X и Series S уже 27 июля «прилетит» Microsoft Flight Simulator. Также в подписке появятся:

  • Back 4 Blood — кооперативный шутер от авторов Left 4 Dead
  • Hades, получивший более 50 наград «Игра года»
  • Among Us
  • Yakuza Like a Dragon
  • A Plague Tale: Requiem (2022 год)
  • Party Animals
  • Twelve Minutes
  • The Ascent
  • Atomic Heart
  • Somerville
  • Shredders
  • Slime Rancher 2
  • Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
  • Replaced

А в будущем…

А в 2022 году будет еще больше игр. Например Double Fine объявили дату выхода Psychonauts 2. Игра выйдет 25 августа 2022 года и тут же появится в Xbox Game Pass. Grounded получит большое обновление. Также будет продолжение The Outer Worlds 2 от Obsidian.

Также Xbox совместно с Avalanche Studios, авторами Just Cause, готовит эксклюзив — Contraband. Игра расскажет историю контрабандистов из 1970-х годов и будет кооперативной. Уже известно, что она будет доступна с первого дня в Xbox Game Pass.

также появится в каталоге Xbox Game Pass.

Обновления

В третьем сезоне Sea Of Thieves появится синглплеерная история капитана Джека Воробья из «Пиратов Карибского Моря». The Elder Scrolls Online получит версию Console Enhanced, которая появится уже 15 июня и станет бесплатным обновлением базовой игры: игра будет идти в нативном 4K или с 60 кадрами в секунду. Fallout 76 получит обновление Steel Reign с новой квестовой линией.

DOOM Eternal также получит бесплатное обновления для консолей нового поколение. Обновления, которое выйдет 29 июня, предложит улучшенную графику, улучшенную производительность, поддержку трассировки лучей или игру в 4K 60 FPS, а также 120 FPS в дополнительном режиме.

Battlefield 2042

Среди интересных моментов, мультиплеер Battlefield 2042 для Xbox One будет «вмещать» до 64 игроков, а версия для консолей нового поколения сможет работать с вдвое большим количеством игроков.

Diablo II: Ressurected

Ремастер-версия легендарного Diablo II поступит в продажу 23 сентября 2021 года. При этом на Xbox и ПК пройдет бесплатное открытое бета-тестирование.