Фирма International Data Corporation подвела итоги за апрель-июнь 2018 года по глобальному рынку «таблеток».

Любопытно, что стабильный спад продаж в секторе планшетов на iOS, Android и Windows наблюдается больше 3 лет.
Источник: IDC
Фирма International Data Corporation подвела итоги за апрель-июнь 2018 года по глобальному рынку «таблеток».

Любопытно, что стабильный спад продаж в секторе планшетов на iOS, Android и Windows наблюдается больше 3 лет.
Источник: IDC
Организация «Российская система качества» и ассамблея ICRT изучили устройства, которые официально поставляются на отечественный рынок.
| Место | Модель | Компания | ||
| 1 | Galaxy S9 | Samsung | ||
| 2 | Galaxy S9 Plus | Samsung | ||
| 3 | Galaxy S8 | Samsung | ||
| 4 | Galaxy S8 Plus | Samsung | ||
| 5 | iPhone 8 Plus | Apple | ||
| 6 | P20 Pro | Huawei | ||
| 7 | Galaxy Note 8 | Samsung | ||
| 8 | iPhone 8 | Apple | ||
| 9 | iPhone X | Apple | ||
| 10 | Mate 10 Pro | Huawei |
Аналитическая компания изучила мобильный рынок с апреля по июнь 2018 года, чтобы назвать наиболее востребованных производителей.

Примечательно, что глобальные продажи смартфонов и на iOS, и на Android снижаются 9 месяцев подряд.
Источник: IDC
Создатели теста изучили результаты проверок смартфонов и составили рейтинг наиболее производительных прошивок, предустанавливаемых производителями.
| Место | Название | Компания | ||
| 1 | Hydrogen OS | OnePlus | ||
| 2 | EMUI | Huawei | ||
| 3 | Smartisan OS | Smartisan | ||
| 4 | MIUI 10 | Xiaomi | ||
| 5 | Color OS | Oppo | ||
| 6 | Experience | Samsung | ||
| 7 | Android Oreo | |||
| 8 | Sense 9 | HTC | ||
| 9 | Funtouch OS | Vivo | ||
| 10 | Nubia UI 5 | ZTE |
В ходе исследования графических оболочек от Master Lu учитывались критерии скорости при: включении аппарата, запуске и закрытии приложений, системных анимациях, копировании файлов и загрузке веб-страниц.
Источник: Anzhuo
Компания Blancco опубликовала доклад о разнообразных затруднениях у смартфонов. Исследование проводилось с января по март 2018 года.
| Место | Компания | Количество зафиксированных проблем | ||
| 1 | Samsung | 27,4% | ||
| 2 | Xiaomi | 14,2% | ||
| 3 | Motorola | 9,6% | ||
| 4 | Huawei | 8,4% | ||
| 5 | InFocus | 7,3% | ||
| 6 | 10or | 6,3% | ||
| 7 | LGE | 4,7% | ||
| 8 | Longcheer | 2,9% | ||
| 9 | Lenovo | 2,7% | ||
| 10 | OnePlus | 2,5% |
Эксперты отмечают, что чаще всего осложнения у мобильных аппаратов на Android возникают в камерах, микрофонах и аккумуляторе. Что касается моделей на iOS, то тут владельцы жалуются на экран, модули Wi-Fi и Bluetooth. И у тех, и других слабым местом выступает производительность.
| Место | Модель | Количество зафиксированных проблем | ||
| 1 | iPhone 6 | 22% | ||
| 2 | iPhone 6S | 16% | ||
| 3 | iPhone 6S Plus | 9% | ||
| 4 | iPhone 6 Plus | 8% | ||
| 5 | iPhone 7 | 8% | ||
| 6 | iPhone 7 Plus | 7% | ||
| 7 | iPhone 5S | 5% | ||
| 8 | iPhone X | 3% | ||
| 9 | iPhone 8 Plus | 3% |
Специалисты из WIPO, INSEAD и Корнелльского университета опубликовали отчет об исследовании потенциала 126 стран мира в 2018 году.
| Место | Государство | ||
| 1 | Швейцария | ||
| 2 | Нидерланды | ||
| 3 | Швеция | ||
| 4 | Великобритания | ||
| 5 | Сингапур | ||
| 6 | США | ||
| 7 | Финляндия | ||
| 8 | Дания | ||
| 9 | Германия | ||
| 10 | Ирландия |
Отметим, что в основе Global Innovation Index лежат 80 различных показателей: от цензуры до экологии. Однако можно выделить 2 наиболее значительные группы:
Источник: GII
Сегодня Apple празднует юбилей App Store. В этой связи редакция Droider выбрала интересную информацию и разнообразные мнения.
10 июля 2008 года компания представила виртуальный магазин всего с 500 утилитами. Сейчас их насчитывается более 4,5 миллионов.
В год дебюта самым популярным приложением стало Koi Pond — симулятор пруда с карпами.
С 2013 по 2017 год размер мобильных программ на iOS увеличился почти в 11 раз.
Если попытаться скачать и загрузить все игры и приложения, имеющиеся в онлайн-магазине, на iPhone X, то понадобится 300 штук. С максимальными характеристиками смартфонов Apple, разумеется.
К 2017 году количество времени, которое тратится на утилиты за сутки, выросло до 3 часов.
В 2017 году среднестатистический владелец iPhone или iPad использовал 40 приложений в месяц. В некоторых регионах мира количество приближается к 100.
Каждый день в App Store заходят более 500 миллионов человек.
Самые щедрые пользователи магазина живут в США, КНР и Японии. За 10 лет они потратили 87,9 миллиардов долларов.
На 2018 год в App Store было зарегистрировано около 200 миллионов разработчиков.
Совокупный заработок сторонних разработчиков в магазине приложений Apple составляет более 100 миллиардов долларов.
Источник: Apple, AppAnnie, SensorTower
Агрегатор рецензий Metacritic огласил полугодовые результаты. В рейтинг попали игры, которые вышли с 1 января по 30 июня 2018 года и набрали несколько отзывов в СМИ. Отбор производился по 100-бальной системе.
| Место | Игра | Баллы | ||
| 1 | God of War | 94 | ||
| 2 | Celeste | 92 | ||
| 3 | Monster Hunter: World | 90 | ||
| 4 | Into the Breach | 89 | ||
| 5 | Pillars of Eternity II: Deadfire | 88 | ||
| 6 | Subnautica | 87 | ||
| 7 | Dragon Ball FighterZ | 87 | ||
| 8 | DJMax Respect | 85 | ||
| 9 | Full Metal Furies | 85 | ||
| 10 | Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom | 85 |
Кроме сводного топ-10 для всех платформ, определились лидеры для консолей Sony, Microsoft, Nintendo и ПК.
С подробными таблицами можно ознакомиться на сайте проекта.
К 10-летию «яблочного» магазина приложений компания App Annie опубликовала отчет о мобильных достижениях — от дебюта до текущего момента.
Напомним, что к 2018 году всяческие утилиты были установлены из App Store более 170 миллиардов раз.
Кроме того, аналитики изучили культуру потребления в различных странах. Так, в России активно скачивают программы на iOS, но предпочитают не тратиться.
Источник: AppAnnie
К 10-летию «яблочного» магазина приложений компания App Annie опубликовала отчет о мобильных достижениях — от дебюта до текущего момента.
В вышеуказанном рейтинге приведены самые скачиваемые игры за 10 лет, в нижеуказанном — самые затратные для пользователей гаджетов на iOS.
Примечательно, что 75% доходов в App Store приходится на геймерский контент.
Источник: AppAnnie