Обзор Xiaomi Smart Band 7 Pro: Почему он PRO?

Сегодня мы подготовили для вас подробный обзор и даже разбор фитнес-браслета Xiaomi Smart Band 7 Pro. Почему он собственно Pro и чем лучше обычного?
aka_opex 30 октября 2022 в 05:37

Xiaomi Band — народный фитнес-браслет. Идеальный набор фишек в компактном корпусе, за мало денег и работает со всеми смартфонами.

Но в 2022 году компания решила изменить легенду. Я скажу больше — Xiaomi попытались сделать свой главный гаджет еще лучше. И вот тут интересно: а получилось ли?

Smart Band 7 Pro. В чем его прикол?

Это не фитнес-браслет, но и не умные часы. Это скорее фитнес-часы, которые формой напоминают Apple Watch и конечно же, как подобает устройствам Xiaomi вообще не стесняются этого… Здесь есть NFC и появился модуль навигации. Экран стал больше. Но главное – Xiaomi Smart Band 7 Pro еще и работают до 12 дней. В общем, Xiaomi сделала из Mi Band часы… Что ж попробуем их в деле и попытаемся понять: зачем нужен еще один фитнес-гаджет бренда?

Проверим — какие спортивные режимы тут есть? Работает ли NFC? Как используется модуль навигации? Сколько они живут на одном заряде? И давайте наконец заглянем внутрь браслета и узнаем, что там…

В чем отличия от Band 7?

Давайте ответим на главный вопрос. А собственно чем отличается Pro-версия от обычного кроме другой формы?

С одной стороны отличий тут немного, с другой – все они важны и делают устройство принципиально другим. Всего их пять…

Первое. Band 7 сделан как и раньше — “капсулой”, которая втыкается в ремешки. А Pro-модель это прямоугольное устройство в которое ремешки “вставляются”.

Для этого даже разработана отдельная система крепежей, которая не похожа на классические часы или Apple Watch. Возможно, это задел на следующие поколения и крутую кастомизацию.

Второе. В Band 7 Pro стоит NFC, в то время как у Band 7 есть отдельная версия с NFC, которая стоит чуточку дороже.

Выходит, что перед нами фитнес-часы с продвинутыми возможностями бесконтактной оплаты и не только. С другой стороны, до появления российских прошивок – воспользоваться этим невозможно. И да — пока их нет…

Третье. Тут появился модуль спутниковой навигации с поддержкой GPS, ГЛОНАСС, Beidou, Galileo и QZSS. Что это значит?

Дело в том, что часы могут быть чуть более самостоятельными и записывать ваши передвижения без участия смартфона.

Четвертое. Тут появился датчик освещенности и автоматическая настройка яркости. Этого не хватало в браслете и да — яркость регулируется в зависимости от условий. Но есть и проблемы – у дисплея заметный ШИМ.

Пятое. Увеличилась емкость аккумулятора, но… Из-за другого форм-фактора вы вряд ли это заметите. Как это влияет на время жизни, еще проверим.

Xiaomi Smart Band 7 Pro — 227 мАч

Xiaomi Smart Band 7 — 180 мАч

А еще тут появился голосовой ассистент, но на русском не работает.

Как выглядит?

Smart Band 7 Pro выглядит строго. Кому-то покажется его внешность скучной.

С другой стороны, особенно в черном цвете, который и оказался у нас, устройство стремится быть незаметным и выполнять свои основные функции: показывать время, активности, отслеживать фазы сна и так далее.

Размеры: 44,7 х 28,8 х11 мм

Вес корпуса: 20,5 гр

Общий вес: 32 гр

Устройство получилось немного угловатым, в отличие от округлого Band 7, при этом диагональ почти такая же: // 1,64 дюйма у Band 7 Pro против 1,62 дюйма у Band 7. Но соотношение разное и поэтому на “прошке” выводится больше информации.

Среди минусов этого дисплея — заметный ШИМ, который особенно виден, если пользоваться автояркостью.

Кстати, эта фишка работает корректно и дисплей действительно становится сильно ярче на солнце и темнее в помещениях. Также отмечу неплохую цветопередачу экрана.

Сзади контактная площадка с оптическими датчиками для замера пульса, а также тут есть два контакта с магнитами для зарядки браслета.

Кабель тут примагничивается, как и в Band 7. На мой взгляд это не очень удобно, потому что это все еще проприетарный способ и если вы едете куда-нибудь на пару недель, то надо не забыть с собой этот проводок.

Кстати, а вы знали как устроены фитнес-часы внутри? Давайте посмотрим.

https://youtu.be/AWgYwsVBbnM

Конечно, корпус плотно заклеен, ведь тут защита в 5 ATM, то есть с браслетом можно погружаться на глубину до 50 метров.

Под крышкой располагается всего пара микросхем и батарейка. Отдельно на корпус выведена GPS-антенна. Сам модуль — рядом с оптическим элементом для замера пульса.

Вибромоторчики у Band 7 и Band 7 Pro — абсолютно идентичные. А виброотклик ощущается по-разному из-за размеров устройства и положения внутри: в Band 7 Pro он чуть сбоку, а в Band 7 наверху и поперек.

Вот, кстати, все чипы, которые есть в браслете. Отметим, небольшое количество оперативной памяти. И конечно же выделенный чип мониторинга здоровья, а также отдельный модуль GPS с поддержкой Beidou, GPS, ГЛОНАСС, Galileo и QZSS.

  • Процессор Renesas DA14706 (такой же, как в Band 7)
  • Оперативная память Winbond 128MB FLASH (W25N01GWZEIG)
  • Чип мониторинга здоровья Goodix Technology GH3026
  • Модуль GPS – Dafa Technology AG3335 с поддержкой Beidou, GPS, ГЛОНАСС, Galileo, и QZSS
  • NFC-чип производства NXP
  • Батарея Zhuhai Guanyu 227 мАч

Соединение со смартфоном

У нас китайская версия Smart Band 7 Pro. Собственно, глобальной до сих пор не представили. И соединяли мы устройство тоже с китайцем – Xiaomi 12 Pro.

Делается это несложно: приложение Mi Fitness и считывание QR-кода на экране часов. Хотя у многих были проблемы с подключением.

Поясню: прикол в том, что этот браслет не синхронизируется через привычное многим приложение Zepp Life. Более того, он не соединяется с Mi Fitness, если у вас стоит русский язык на телефоне. Но есть еще одна проблема: в приложении Mi Fitness должен быть выбран регион Китай. И только в этом случае смартфон увидит Band 7 Pro.

Но у нас изначально был китайский смартфон, китайский регион в Mi Fitness и китайский браслет. Мир, дружба, жвачка!

По умолчанию, в браслете пять циферблатов, четыре из которых стрелочные (с двумя вертикальными циферблатами) и один цифровой. Но, как и всегда, в приложении Mi Fitness вас ждут десятки и даже сотни циферблатов на любой вкус и цвет.

Кроме этого в приложении можно настроить уведомления и перевод звонков. Также тут настраиваются отдельные функции часов: измерение пульса, уровня кислорода в крови и уровня стресса, мониторинг фаз сна. В фитнес часы можно добавлять транспортные карты (локальные китайские) и карточки-ключи. Ну знаете, которые используются в офисах. Так вот, тут можно добавлять такой ключ, а также открывать браслетом замок умной двери. Угадаете чьего производства?

Приятно, что будильники синхронизируются с телефоном Xiaomi. То есть не надо ставить будильник и тут, и там. Лично мне это очень удобно. Но жаль, что эта фишка используется в устройствах одного бренда и заманивает в экосистему. У меня так было с HUAWEI…

То есть, если вы, как я сейчас, пользуетесь, например, Pixel, то будете ставить отдельно будильник на часах и отдельно на смартфоне, если понадобится.

Еще синхронизируется погода и можно управлять спуском затвора с часов.

Зачем они нужны?

Как и в других фитнес-браслетах, тут можно считать шаги. Я сравнивал результаты с HUAWEI Watch GT3 — разница небольшая, то есть оба устройства считают как минимум одинаково.

Можно мониторить фазы сна, измерять частоту сердечных сокращений и уровень кислорода в крови, а также следить за стрессом.

Последнее как-то работает, но я не пользуюсь, точнее не понимаю, стоит ли этому верить и заморачиваться насчет этого… Ну или работа в Droider приносит больше радости и удовольствия, чем стресса.

Но главное лично для меня – трекинг спортивных активностей. Xiaomi заявляет о 117 видах тренировок. Они объединены в группы. Например, водные или зимние виды, или виды спорта с мячом. Собственно сквош, по которому я угораю, находится в этом “древе”: с футболом, баскетболом, боулингом и сепактакро. Последнее, если не видели, рекомендую.

Что радует? Не приходится каждый раз искать тренировку в этом сложном и неудобном интерфейсе. Последний выбранный режим становится первым в списке.

Не хвастаюсь, но за время использования браслета у меня было 5 тренировок почти на 13 часов и я потратил без малого 4 тысячи калорий.

Во время тренировки можно увидеть свой пульс, а также разделение на зоны: разминку, интенсив или сжигаение жира, аэробную, анаэробную и экстрим. Слава богу, в последнюю зону я не захожу.

При этом другие часы по результатам часто показывают максимальный, минимальный и средний пульс за всю тренировку. Кажется, что это чуть более удобно.

Ну и да, никаких дополнительных фишек — чисто подсчет движения и кардио. А было бы прикольно узнать скорость удара или хотя бы количество взмахов ракетки…

А еще во время трех- или четырехчасовой тренировки немного напрягают постоянные уведомления о достижениях PAI — рейтинга личной активности.

PAI — Personal Activity Intelligence

Давайте коротко о том, что это такое?
Исследования, проведенные в рамках проекта HUNT Fitness Study, показали, что люди с показателем PAI выше 100 наименее подвержены риску появления болезней сердца, а также диабета 2-го типа.

И каждый раз во время тренировки часы тебе говорят: сейчас ты заработал 3 PAI, а теперь 5 PAI. И вот они копятся-копятся, а что с ними делать ты не знаешь.
Но главное – в итоге в приложении я не нашел этих данных. Где моя PAI, Xiaomi?

Что с автономностью?

Напомню, что Xiaomi говорит про 12 дней работы на одном заряде аккумулятора. И это звучит неплохо. Но на практике – все немного по-другому.

Часами я пользуюсь больше месяца и за это время я их заряжал четыре раза. В среднем, их хватало на срок до 10 дней с активными тренировками или на неделю, но при дополнительно включенном мониторинге сна и измерении уровня стресса.

И на руке их практически не замечаешь: хороший ремешок и надежное крепление – все, что нужно. Я в них спал и занимался спортом и никакого дискомфорта не испытал…

Если коротко про батарею: с Xiaomi Smart Band 7 Pro можно спокойно рассчитывать на неделю автономной работы со всеми активностями.

Выводы

Подведем итог: с одной стороны Xiaomi не удивила. Компания чуть изменила свой хитовый продукт и сделала его еще лучше.

С другой стороны, мы не можем до конца оценить все его фишки: бесконтактная оплата не работает, да и “тройку” или “подорожник” тоже не загрузишь. А именно эти штучки выделяют Smart Band 7 Pro.

В остальном приятное устройство. Форм-фактор отличный: на дисплей выводится больше информации, чем на браслет, автоматически меняется яркость, но есть серьезные проблемы с ШИМом. С другой стороны, вы не будете постоянно смотреть на экран часов…

Работают долго, тречат по GPS без использования смартфона и тут очень много видов тренировок. В общем, Smart Band 7 Pro – это что-то чуть-чуть в другую сторону, но все еще классное.

Обзор Apple iPad 10-го поколения с USB-C и Apple Pencil с Lightning: Как так?

К новенькому iPad 10-го поколения у нас очень много вопросов. И все они почему, зачем и как… Пытаемся на них ответить, но не оправдать Apple.
aka_opex 28 октября 2022 в 09:43

iPad 10-го поколения в полностью обновленном дизайне с клевыми яркими цветами! Еще у него офигенная новая клавиатура и к тому же USB Type-C! Как круто, все как мы любим ! Но на самом деле — нет!

Во-первых, какая порнография теперь с зарядкой Apple Pencil, во-вторых, стоит он совсем не как бюджетный iPad для студентов, а клавиатура… хотя ладно, про это мы поговорим отдельно.

Признайтесь, вы тоже ждали вторую осеннюю презентацию Apple? Я — очень. Техтябрь и вот это всё! Но в итоге скомканный анонс iPad-ов виде новостей на сайте компании оставил странное послевкусие. На этот раз в Apple никто не нашел в себе смелость (а может, причины) сказать: «Кажется, в этом году мы здорово поработали над iPad. Покажем новинки со сцены?»

Такое ощущение что они просто в этот раз аутсорсили разработку девайса другой компании. Флагманский iPad Pro M2 скучный, там М2 и Hover у Pencil’а и на этом всё, но сейчас не о нём.

Базовый iPad наоборот. Он слишком сильно изменился. И в том числе настолько, что его стало сложно себе позволить. Но оправдана ли цена — это вопрос!

Дизайн

Дизайн iPad полностью переработали по сравнению с 9 поколением, он стал более современным. Большой экран, тонкие рамки, нет кнопки Home, модные рубленные углы. Touch ID под кнопкой включения — это удобно! Все планшеты Apple пришли к единому дизайн-коду, который появился в 2018 году с анонсом iPad Pro.

Да и яркие цвета корпуса классно вписываются в концепции других продуктов. И кстати повторяют гамму последних iPod-ов — пасхалочка, за это лайк! Правда на ярких цветах iPod и закончились…

В общем, внешне iPad 10-го поколения выглядит практически неотличимо от iPad Air. И это неплохо… Практически, потому что разница габаритов — считанные миллиметры.

Из этого можно сделать два вывода. Во-первых, Apple не стала заниматься оптимизацией и делать универсальный корпус для разных линеек. Хотя могла бы… Во-вторых, девайсы хоть и похожи, но чехольчики от одного к другому не подойдут.

А они на минуточку — даже за простой кавер хотят 100 евро!

Для тех, кто раньше пользовался базовым iPad получился огромный шаг вперед в плане дизайна. Планшет выглядит классно. Держу в руках и не могу ни к чему особо придраться: разве что толстоват, но это не критично. Правда, и полноценного эффекта новизны тоже нет. Как будто бы удешевленная копия Air.

Экран

И экран такой мы как будто бы тоже видели. Ага, все верно! По характеристикам он стал таким же, как в iPad Air. Диагональ увеличилась с 10.2 до 10.9 дюймов, то же разрешение и яркость — 500 нит. В теории получается очень здорово, но стоит присмотреться — и видно, на чем сэкономили.

Технологии изготовления дисплея у iPad и iPad Air разные. Здесь экран не ламинированный, так что есть воздушная прослойка между матрицей и защитным стеклом. И это наверное самая неприятная особенность айпэдов начального уровня особенно при работа с пенсилом — и тут она есть. Плюс нет антибликового слоя.

Картинка выглядит не так круто и не так близко к пальцам — Not on your finger tips, да и читаемость на солнце хуже. Такое ок для цены в $329, но при стоимости планшета $449, а в европе вообще 600 евро качество экрана вызывает вопросы.

Но у неламинированного экрана есть и плюсы если разобьется стекло — ремонт дешевый (замена стекла), а если это произойдет на ламинированном, то там нужно менять экран и сенсорный слой: цена ременота отличается в десятки раз!

USB-C

Зато нам завезли USB-C и это хороший знак, все мы любим USB-C и ждем его как нечто несбыточное в iPhone. Хорошая новость, в недавнем интервью Wall Street Journal Крейг Федериги и Грег Джосвиак подтвердили что iPhone перейдет на Type-c до 2024-го хотя и добавили, что это не экологично и будет много мусора в виде проводочков зарядок и аксессуаров на Lightning. Видимо, новые чехольчики каждый год это норм?

Вернемся к iPad. К нему теперь можно подключать картридеры, всякие хабы флешки, использовать его как пауэрбанк! И даже подрубать внешний дисплей. Правда, с ограничениями. Если iPad Air тянет 6K и 60 Гц, здесь придется выбирать между 4K 30 Гц или 1080p 60 Гц.

Причина в разных стандартах. У iPad Air порт USB 3.1 Gen 2 и передача данных до 10 ГБ/с, а новый iPad идет с версией 2.0 и скоростью всего 480 МБ/с.

Есть ли выигрыш от замены Lightning на Type-С? В данном случае нет, потому что у Lightning скорость того же самого USB 2.0 — 480 МБ/с. А вот у более дорогих iPad – Air и Pro — преимущество в скоростях из-за более современного стандарта есть. У Pro так вообще Thunderbolt. Интересно будет посмотреть, когда iPhone перейдет на новый разъем, разные ли версии USB окажутся в обычном и Pro? Вангую что разные!

Apple Pencil

Но все равно USB-C в iPad — добро во всех случаях. Или все таки нет?

Именно! Нет, тут он не к месту, если пользоваться пенсилом. Ведь iPad 10 работает только с Apple Pencil первого поколения, у которого Lightning! И он заряжается, когда втыкаешь его в Lightning-порт в iPad.

Apple решает проблему в фирменном стиле. Покупайте переходник, который можно купить отдельно за 9 баксов или 10 евро и вроде как он будет идти в комплекте с пенсилами. Но попробуй найди пенсилы из новой партии, например, в каком-то стороннем магащине. Сам переходник я не нашел: мне сказали, что он появится примерно через неделю, но это не точно.

В общем, в обоих случаях — это порнография: переходник легко потерять и это не Apple Way, а просто позор какой-то! Честное слово, лучше бы Ligtning оставили, хоть логика бы была! Или что было бы логичнее сделали юы поддержку обоих пенсилов и первого, и второго, чтобы никого не обидеть — ни старых юзеров ни новых — но тут тоже есть загвоздка! И она заключается в камере!

Камеры

Но начнем с хорошего о ней! Чего мы раньше не видели в iPad, так это фронтальной камеры в правильном месте! То есть она теперь находится вот тут на длинной стороне. Посередине! И да во время созвона вы больше не будете косится куда-то вбок! Наконец-то дождались! Пользователи просили об этом очень давно.

Мало того фронталка теперь ультраширик и поддерживает Center Stage. Она сама будет ездить за вами в кадре — прикольная фича, хотя некоторых бесит! В общем, отличная камера и там где надо! И вроде было бы логичным переместить ее в это же место на новой прошке этого года! Но нет на iPad Pro M2 фронталка на старом месте.

И похоже именно из-за этого нововведения отказались от поддержки Apple Pencil второго поколения, то есть либо камера посередине, либо магнитная зарядка. У меня такая мысль появилась еще во время записи подкаста, а в ролике MKBHD я услышал ее подтверждение!

А перенести площадку вбок тоже не вариант, потому что у этого iPad стереодинамики по бокам в портретном режиме — что кстати говоря является важным плюсом по сравнению с 9-м поколением!

Что же касается основной камеры, новый iPad получил модуль от iPad Air: 12 Мп, диафрагма ƒ/1.8, автофокус, Smart HDR 3. Съемка видео — до 4K при 60 fps.

Производительность и тесты

Что же касается производительности В iPad установлен давно знакомый процессор A14 Bionic, такой же стоит в iPhone 12 и iPad Air прошлого поколения. Памяти 64 или 256 ГБ. Есть поддержка Wi-Fi 6 и внезапно Bluetooth 5.2.

Кажется, шаг вперед. Но я вот пользуюсь — и почему-то нет ощущения нового устройства. Анимации как будто тормознутые, даже при перелистывании экранов — какой-то он вялый. Приложения запускаются тоже небыстро. Например iPad mini тоже нетороплив но с ним такого не было и до сих пор постоянно с ним.

В принципе мощности A14 Bionic должно хватать для всего. Хоть учебой заниматься, хоть в Genshin Impact и Call Of Duty Mobile играй. Хотя на полных настройках FPS проседает. Но все-таки не покидает ощущение, что это не новый девайс Apple, а какая-то полумера. Почему не A15 в конце концов — популярный выбор, они в iPad mini, и в 13, и 14 iPhone, например!

Производительность одноядерная и многоядерная примерно как у iPhone 12 и 12 Pro, а вот в Compute повыше — 12 000 баллов.

А что касается аккумулятора, тут установлена батарея 28.6 Вт-ч. Вроде бы меньше, чем 32.4 Вт-ч у iPad 9-го поколения, но автономность обещают на том же уровне — до 10 часов использования браузера или непрерывного просмотра видео.

Клавиатура

В этом году планшеты Apple по количеству моделей зачем-то превзошли ноутбуки, аксессуаров для них тоже становится слишком много. Прямо сейчас Apple продает пять разных клавиатур для шести iPad. И знаете, какая лучшая? Правильно, для нового iPad.

Тут появился дополнительный ряд функциональных клавиш сверху, которые давно ждали владельцы «прошек». Трекпад в наличии! Еще клава клево отстегивается а стенд остается — очень элегантно как у MS Surface прям — спасибо за идею!

В итоге она не такая громоздкая и тяжелая, как Magic Keyboard для старших iPad’ов, и более удобная чем Folio — прям золотая середина.

Забавно выходит. Ты покупаешь дорогущий iPad Pro M2 и завидуешь кнопкам на клавиатуре самого дешевого iPad. Ведь новая клавиатура совместима всего с одним iPad — все верно только с 10-ым поколением. Привет, экология! Еще больше одноразовых аксессуаров!

А еще мало, кто заметил — Apple отказалась от разъема для наушников. И если брать в расчет, что iPad часто покупали для школьников, решение странное. Не каждый родитель хочет дополнительно тратиться на беспроводные наушники. Но ставить в новый дизайн устаревший джек — Apple конечно позволить себе никак не может!

Впрочем, у Apple и тут есть предложение. Купите за 9 долларов переходник с USB Type-С на 3,5 мм — и пользуйтесь какими хотите наушниками. В общем, одновременно с повышением стоимости iPad, Apple не упускает шанс заработать лишние баксы на переходниках, которые будут часто терятся.

Цены

Но что же у нас с ценами — все-таки, это базовый iPad! Он всегда пользовался спросом у студентов и учеников, его покупали в поездки, а еще как гаджет для базовых развлечений и потребления контента.

Но десятое поколение со смешными 64 ГБ памяти теперь стоит от $449. На 120 баксов дороже, чем раньше. Мне мой обошелся в Европе в вообще баснословные 638 евро и это минималка Wi-Fi на 64 ГБ.

Допустим, 64 ГБ памяти мало. Плюс нужна версия с мобильным интернетом. А еще хочется Pencil и клавиатуру, Все вместе получается 1100 долларов! Кто-нибудь может мне объяснить, почему стоит брать этот набор, а не iPad Pro или MacBook Air?

Самый доступный iPad с комплектом аксессуаров стоит на сотню дешевле, чем MacBook Air с процессором M2 и на сотню дороже прошлогоднего Air на M1.

Вероятно, в Apple догадываются, что iPad начального уровня столько стоить не должен. Поэтому оставили в продаже модель 9 поколения за прежние 329 долларов. Что опять же не самый изящный шаг, но им явно хотелось сохранить за собой сегмент образования и самых нетребовательных пользователей. Некрасиво как-то выходит…

Итоги

Если рассматривать новый iPad отдельно от других планшетов Apple, обновление нормальное. Новый дизайн есть, достаточная производительность есть, экран больше, цвета прикольные, клавиатура удобная — вроде все неплохо. Но в этот раз минусы перевешивают плюсы — медленный USB-c для галочки, первый Apple Pencil с танцами, осталась воздушная прослойка у экрана и стекла, и конечно — цена.

Комплект за 1100 долларов нельзя назвать «дешевым планшетом». Лучше взялянуть на тот же iPad Air прошлого cпоколения. Он, кстати, тоже на A14 Bionic, но зато дружит со вторым Apple Pencil и экран лучше. Или iPad mini взять — тоже отличный девайс.

В общем, странные какие-то планшеты у Apple в этом году. Кажется, в Купертино должны сесть и хорошенько подумать о том, куда и как разные версии iPad должны двигаться дальше. Но все равно новую «прошку» я тоже думаю протестировать . Там думаю критики будет меньше, как минимум из-за отсутсвия нововведений

Тест Google Pixel Buds Pro: Отличная автономность, крутой шумодав и хороший звук…

Мы сделали очень подробный тест наушников от Google и первых их наушников с активным шумоподавлением. И они нас круто удивили…
aka_opex 14 сентября 2022 в 06:10

Pixel Buds Pro. Новые TWS-наушники от Google. И первые Pixel Buds с активным шумоподавлением.

Казалось бы, Google уже мальца запоздали, но у них есть как минимум одно убийственное достоинство. И речь не про умные фишки от компании, а про батарейку, ведь Google говорит об 11 часах работы на одном заряде без шумоподавления и 7 часах с ним, что тоже фантастика!

В общем, это самые долгоиграющие TWS-наушники на рынке прямо сейчас. Мы конечно же их послушаем, посмотрим на АЧХ и качество шумоподавления, а также сравним с AirPods Pro и Sony WF-1000XM4. Ну это которые маленькие у них… Ну вы поняли… Наверное…

Внешний вид и размеры

Давайте вспомним, какой путь прошли наушники Google. Первая версия Pixel Buds была чуднАя: два наушника буквально соединили шнурком. Было это кстати в 2017 году.

Дальше, в 2019 году вышли Pixel Buds 2, которые очень похожи на нынешние Pixel Buds Pro точнее их кейс. Сами Buds 2 тоже похожи на “прошки”, но на этот раз в Google избавились от упора в противозавитке.

Кстати, уже в прошлом году этот упор стал меньше, тогда Google представили тоже очень похожие на эти Pixel Buds A-Series.

В 2022 году мы дождались версию с активным шумоподавлением и без упора в противозавиток. Кейс тут выполнен из приятного софт-тача. Им прикольно играться и он выполняет функцию фиджета.

Но есть и минусы: софттач может довольно сильно грязниться, а со временем немного стирается.

При этом отметим компактность чехла. По размерам он сравним с эталоном в лице Airpods Pro. К слову, у кейсов Pixel Buds Pro и AirPods Pro есть кое-что общее – беспроводная зарядка.

Теперь о цветах: хотя кейс всегда белый, всего их тут четыре. Черные — они же угольные, серые они же дымчатые, желтые они же цвета лемонграсса и коралловые. Просто коралловые.

Стоит отметить защиту от воды: IPX4 (то есть брызги) у наушников и IPX2 (или небольшая устойчивость к жидкостям) у кейса.

Они легкие, но не невесомые. Каждый наушник весит 6,2 грамма с амбушюрами размера M, а кейс с наушниками весит почти в 10 раз больше.

Вес наушника – 6,2 гр (с амбушюрой размера M)

Вес кейса с наушниками – 62,4 гр

И о комплектации: кроме наушников и кейса в коробочке пара книжечек с краткой инструкцией и гарантия, а также мини-тубус с амбушюрами размера S и L.

Как известно, правильно подобранный размер силиконовой вкладки гарантирует не только качество звука, но и комфортное и долгое использование — к нему и переходим.

Эргономика

К эргономике Pixel Buds Pro вопросы возникли сразу. Мне не кажется очень удобным процесс доставания и убирания наушников в кейс.

Когда, я их кладу обратно, то практически всегда прокручиваю уже в чехле, пытаясь найти правильное положение. И каждый раз думаю, что сунул наушник не в тот слот и перепроверяю.

То же самое с доставанием. Их приходится немного выковыривать, и в начале я искал букву L или R, чтобы убедиться, что пихаю именно правый наушник в правой ухо.

И вот когда вставляешь наушник в ухо, все хорошо. Но примерно после часа прослушивания, даже с S-амбушюрами у меня возникали проблемы. Нет, наушники не вываливались, но постепенно появлялся дискомфорт от их ношения.

Уши начинали конкретно болеть через час-полтора и это не то, что я хочу испытывать при ношении наушников. Но оговоримся: это все вещи индивидуальные.

Давайте перейдем к интересному и самому важному – звуку.

Как звучат?

Когда впервые включаешь музыку в Pixel Buds Pro – по-честному, удивляешься. За звук тут отвечают 11 мм драйверы.

Субъективно по звуку хорошо: низкие, средние и высокие – все на очень неплохом для TWS уровне. Но, в басах есть немного перебора: это можно назвать своеобразным клубным звуком. А часть высоких звенящих звуков может теряться.

А еще Google в принципе зажал нам в спецификациях частотную характеристику. Понятно, что для беспроводных наушников она наверняка будет одна от 20 до 20 тысяч герц, но все же…

Давайте посмотрим на АЧХ от портала Soundguys. И тут становится понятно, что лишь середина близка к эталону, Низких и правда с перебором, а высокие после 10 000 Гц буквально падают в пропасть.

А если сравнить этот график с актуальными AirPods Pro, то можно увидеть, что последние куда более “честно” отражают низкие и средние частоты, да и в высоких падение значительно менее выражено.

Что если сравнить встык? Понимаю, что речь идет о субъективном опыте, но мне чуть больше понравилось звучание Pixel Buds Pro, оно немного мощнее и басовитее, но при этом звенящие верха немного теряются в сравнении с AirPods Pro.

В итоге, все зависит от того, к чему вы привыкли и какую музыку вы вообще любите слушать.

Для электроники, заточенной под басы, Pixel Buds подойдут отлично, для современной рок-музыки или хип-хопа тоже, а вот джаз и классическая музыка, где важны все оттенки – явно не подходят для наушников от Google. В то же время для подкаста и созвонов — и Pixel Buds, и Airpods подойдут.

И при этом, вопрос, да что там ВОПРОСИК к Google – почему нет возможности воспользоваться эквалайзером? Ведь если бы он был, можно было бы подстроить наушники под себя и под любимые жанры – но нет… И вот тут интересно.

Что с софтом?

Сначала я соединил Pixel Buds Pro со смартфоном Xiaomi 12 Pro. Залез в настройки Bluetooth и увидел скромные – включение AAC, доступ к контактам и так далее.

Дальше в Play Store я нашел приложение Pixel Buds, в котором настроек было существенно больше, включая Volume EQ – о нем чуть позже.

Каково же было мое удивление, когда соединив наушники с Pixel 6a, с которым я теперь хожу. Я увидел по сути приложение Pixel Buds, но в настройках соединения.

С другой стороны, один бренд – могут себе позволить! И получается, что сюда приложение ставить не надо, но при этом и дополнительных Pixel-фишек тоже нет.

Также я подключил наушники к iPhone. Но каких-либо дополнительных настроек или приложения Pixel Buds на iOS нет. При этом тач управление полностью работает. А в качестве кодеков используется пара SBC и AAC.

В Pixel Buds Pro есть любопытная фишка под названием Volume EQ. Суть в том, что она увеличивает басы и верхние частоты при низкой громкости.

Опытным путем я установил, что она включает при 30% громкости и ниже, а мой сценарий использования примерно такой – 35% дома, 50% на улице и где-то 75% в автобусе и метро. То есть это фишка для меня получается не работает.

Ну и кроме отсутствия эквалайзера нас обделили кодеками. Тут есть AAC и SBC, но они уже динозавры в беспроводном звуке, а aptX тут нет – ни в каком виде. Не то что LDAC… Ну и кстати, тут довольно скромный Bluetooth 5.0.

Из интересного есть еще Google Assistant, которого можно спросить о погоде, направлениях движения, он распознает тексты. Также можно включать песни голосом, просить зачитывать вслух уведомления, а также включать фишку Live Translate — впрочем, все это отлично работает на английском.

А еще тут есть мультипоинт — то есть наушники можно подключать к нескольким устройствам.

Но на этом все: они как бы подключаются, но одновременно включить на одном устройстве музыку и посмотреть YouTube на другом не получится. Последний встает на паузу.

Примерно то же самое, если записать голосовое сообщение или кружочек, например на планшет, в момент старта записи музыка встает на паузу на смартфоне.

Как шумодав?

А что с шумоподавлением, зададите вопрос вы? Ведь это первые наушники от Google с активным шумоподавлением.

Кстати, инженеры Google встроили специальные вентиляционные отверстия, чтобы избежать главную проблему шумодава – неприятного давления в ухе и ощущения вакуума. Давайте посмотрим на графики ANC от SoundGuys.

Напомню, Боря рассказывал как читать график в ролике про TWS-наушники Sony: розовая линия — график пассивного шумоподавления или шумоизоляция, достигаемая конструкцией и амбушюрами. А голубой пунктир – это активное шумоподавление.

По графику видно, что в “пассивном режиме” наушники почти идеально работают с шумоподавлением средних и высоких частот и почти не справляются с низкими. ANC эффективно заглушает звуки ниже 400 Гц. Как правило, ANC лучше всего работает именно на низких частотах.

Независимо от того, насколько хорошо сидят Pixel Buds Pro со стандартными насадками, вы столкнетесь с неравномерной пассивной шумоизоляцией выше значения в 400 Гц.

Для тех, кто действительно стремится к улучшению, то лучше найти амбушюры из пены с эффектом памяти от сторонних производителей. Такой тюнинг улучшит пассивную шумоизоляцию, а вот к ANC у нас минимум вопросов.

При этом, еще раз обратите внимание на график, высокие частоты в районе 4-5 тысяч Герц одинаково гасятся и пассивно, и активно!

Давайте посмотрим сравнения с другими TWS-наушниками:

Sony WF-1000XM4. Наушники отлично справляются с блокировкой окружающего шума. Но амбушюры Sony WF-1000XM4 пассивно изолируют больше шума, а ANC отлично справляется с высокими частотами.

В то же время система шумоподавления Pixel Buds Pro чуть лучше справляется с подавлением обычных шумов низкой и средней частоты.

При этом стартовая цена Sony – 280 долларов, что на треть больше чем Pixel Buds Pro.

А вот график сравнения с AirPods Pro. Google Pixel Buds Pro работают лучше, чем Apple AirPods Pro по всему спектру. Наушники Google более эффективно заглушают низкий гул самолетов, автобусов и бытовых приборов, а также лучше блокируют шум толпы.

По личному опыту скажу, что активное шумоподавление тут на очень высоком уровне. Я ходил в наушниках вдоль разных улиц: маленьких тихих и оживленных больших проспектов, ездил в метро, как в новых вагонах, так и в старых поездах. И я практически не ощутил разницы в шумоподавлении в сравнении с актуальными и большими “тысячами” от Sony, которые являются одними из признанных королей шумодава.

Один день я поехал на сквош в Sony, а уехал в Pixel Buds Pro и не заметил существенной разницы в шумодаве. Как мне кажется, это похвала качеству активного шумоподавления.

При этом есть и небольшая проблема в виде шипения. Его можно заметить если вставить наушники и не включить музыку. Дело в том что не все внешние звуки блокируются шумодавом.

Но как только включаешь музыку, шипение становится практически незаметным и может появиться на долю секунды при переключении треков.

Через долгое касание в наушниках можно включить режим прозрачности. Он неплохой, но все же его хочется побыстрее отключить.

И мне кажется, что это важнейшая характеристика режима – в нем не хочется находиться постоянно, а включать только по надобности, на несколько секунд. Порой проще вытащить наушник, чтобы музыка просто встала на стоп.

Но тем не менее, звук у Pixel Buds с характером и его точно заценят любители бумкающей клубной музыки с акцентом на низкие частоты. Работа ANC – здорово, великолепно! Давайте перейдем к работе микрофонов.

Микрофон

Все же речь идет о гарнитуре, а кроме музыки тут важна еще и запись голоса: разговоры по телефону, созвоны по работе и голосовые. За запись тут отвечают по три микрофона в каждом из наушников.

В видео есть пример и сравнение Pixel Buds Pro с AirPods Pro — в тишине и с агрессивным шумом города. Без шума города и Pixel Buds Pro, и AirPods Pro справились на отличном уровне, но как только я включил шум, микрофоны обоих устройств сдались и мне не понравились ни те, ни другие. Даже удивительно…

Мы близки к финалу, а это значит, что настало время подвести итоги теста автономности.

Батарейка

И для начала включим тест автономности, чтобы в конце видео подвести его итог.

Ну сами посудите: 11 часов без шумодава: За это время можно почти долететь от Калининграда до Владивостока.

Единственные наушники, которые добились подобного результата Galaxy Buds+ от Samsung в 2020 году. А из актуальных ближе всех подобрались Sony LinkBuds S с девятью часами работы.

Мы доверяем, но проверяем, поэтому музыкальный стриминг, 100% громкости и убираем автопостановку наушников на паузу.

У нас прошло 3,5 часа теста и что мы видим?

59 процентов в левом наушнике и 55 процентов в правом.

Интересно, что наушники разряжаются неравномерно. Впрочем, не впервые мы видим это в TWS.

Да, мы правда сидели и слушали музыку все это время, поэтому, надеюсь, заслужили лайк от вас! И не только — подписка и колокольчик тоже не помешают: ведь мы готовим очень много контента со всеми нашими ведущими: так что, не разочаруетесь!

Давайте констатируем тот факт, что Google нас обманул, потому что наушники на полной громкости с включенным шумоподавлением проработали не 7 часов.

6 часов 56 минут проработал правый наушник, а левый и вовсе 7 часов и 5 минут.

И почему я говорю это в таком тоне? Потому что я привык, когда тесты не совпадают с заявлениями производителя. Я был уверен, что таких цифр Google достиг, например, на половине громкости. Но нет…

Ну и кроме этого в кейсе еще заряда на 13 часов! А за 5 минут в нем наушники заряжаются на час прослушивания с шумоподавлением.

То есть запас в Pixel Buds Pro есть и он огромный! По факту это в полтора раза больше, чем AirPods Pro. И да — почти весь рабочий день с включенным шумодавом! Круто, очень круто!

Выводы

Pixel Buds Pro получились классными наушниками, которые могут посоперничатьс AirPods Pro и не только. Есть небольшая разница в звуке, но решение Google выигрывает за счет фантастической для TWS-наушников автономности. Кроме того отметим хорошее шумоподавление и неплохой режим прозрачности.

А вот по цене – 200 долларов. И тут есть стильные и бойкие Nothing Ear (1), которые стоят в два раза дешевле. А еще они более узнаваемые… А есть еще и 1000 от Sony, чуть дороже, но звук и шумодав прям ВАУ.

В общем, тут мяч на вашей стороне: в какой вы экосистеме, какой жанр слушаете и что вам ближе по стилю. Хотя конечно простить отсутствие aptX и LDAC сложно, но пожалуй это удел более “аудиоориентированных” брендов…

Но факт: Pixel Buds Pro – это те TWS-наушники, у которых точно есть свои плюсы и наверняка найдутся поклонники…

iPhone 12, iPhone 13 или новенький iPhone 14? Что выбрать?

Сегодня мы поговорим про разные поколения iPhone и сравним 12, 13 и новенький 14 iPhone. Цель – выбрать лучший и самый оптимальный Apple-смартфон.
aka_opex 8 сентября 2022 в 10:43

Год ожидания и наконец-то встречайте новый iPhone 14 .

Самое большое изменение — iPhone mini отправили на свалку. Вместо вернулось забытая приставка — iPhone 14 Plus с экраном 6.7 дюйма. Не пошли продажи у компактной модели.

Итак, что мы получили в iPhone 14 — новую камеру, фронталку с автофокусом, суперстаб Action Mode, детектор автоаварий, экстренную спутниковую связь, Photonic Engine и… Но! Список того, что мы ждали и не получили тоже немаленький. Почему старый проц? Что с always on display? И что еще за Dynamic Island вместо челки — хотя это уже про Pro.

Но, как всегда вопрос: похоже ли это на серьезный апгрейд, который раньше доставался номерным релизам или перед нами все-таки «S-очка» с немного прокачанными характеристиками? В общем, пора ли менять старый смартфон и если да, то какая модель окажется самой выгодной?

План такой: сравним iPhone 14 с двумя его предшественниками. Проследим эволюцию изменений и ответим на важный вопрос: гнаться ли за новинкой или лучшей покупкой будет модель из недалекого прошлого еще и со скидкой?

Цены

А начну буквально с конца презентации — и скажу про цены. Вопреки слухам, стоимость iPhone 14 по сравнению с прошлым годом не изменилась. За новый смартфон просят от $799. На рубли переводить не будем, Официальных поставок не ожидается. Но для понимания разницы цен сравним в долларах.

  • iPhone 12 от 64 ГБ от $599
  • iPhone 13 от 128 ГБ от $699
  • iPhone 14 от 128 ГБ от $799

Цвета, дизайн, размеры

Ну а дальше по порядку — начнем с внешности! Актуальная концепция дизайна появилась в 2020 году со стартом линейки iPhone 12. Плавные округлости металлической рамки вышли из моды и в тренде оказались рубленые грани в стиле iPhone 4. Этот же подход остается в модельном ряду 2022 года.

Как вы уже поняли, дизайн iPhone 14 не сильно изменился. А когда изменится дизайн iPhone? Скорее всего на четвертый год – в 2023. То есть iPhone 15 может удивить.

А пока экстерьер трех моделей меняется эволюционным путем, без резких движений дизайнерской руки. В 13-м после 12-шки например подросла толщина корпуса на доли миллиметра — и выросло время работы. Камеры сменили расположение и снимают заметно лучше.

В iPhone 14 визуально нет отличий, но если присмотреться, он сбросил 1 грамм веса и прибавил 0,15 мм толщины
Но мы то знаем что тут тайный план «купертиновцев» — продать новые чехольчики. Прошлогодний-то не налезет! А теперь смотрите, вот сравнение дизайна последних трех поколений iPhone

  • iPhone 12: 146,7 x 71,5 x 7,4 мм, 162 гр
  • iPhone 13: 146,7 x 71,5 x 7,65 мм, 173 гр
  • iPhone 14:  146,7 x 71.5 x 7.8 мм, 172 гр

Раз уж визуальных отличий нет, хотя бы новые цвета подвезли. По осени традиционно меняются палитры iPhone. В 12-м поколении было 6 цветов, через год Apple решила не усложнять выбор и сократила цвета до 5 более пастельных.

  • iPhone 12: Черный, белый, зеленый, голубой, фиолетовый и (PRODUCT)RED
  • iPhone 13: Полуночный, белый, голубой, розовый, (PRODUCT)RED, а позже — зеленый
  • iPhone 14: Полуночный, белый, голубой, фиолетовый, (PRODUCT)RED

iPhone 14 поступит в продажу тоже в пяти цветах. А, в середине года ждем еще один как было в прошлом с зеленым. На этот раз к черно-белой классике и (PRODUCT)RED добавили голубой и сиреневый. На мой вкус совсем какие-то бледные получились. Эй, Apple, а что насчет любителей ярких цветов?

Кстати, у iPhone 12 мой любимый цвет был зелененький, у 13-го розовый, а у 14-го мне понравился фиолетовый. Ну, как сказать понравился… сойдет. Впрочем, все равно ностальгирую по желтому 11-му — вот это был цвет!

Но вы же не из-за цвета берете новую модель? Ну, знаете, когда выбирают так, чтобы чтоб все понимали: вот, новый iPhone?

Корпус

Ах ну да что по корпусу в целом — по влагозащите IP68 — равенство, до 6 м. Кстати, в этом году немного экспериментировал с подводным фото и видео — ни один iPhone не пострадал, только динамик иногда не сразу продувается.

Второе по материалам: алюминиевая рамка у всех троих и стекло Ceramic Shield — как я уже говорил крепкое, но царапается. Камеры, кстати, покрыты сапфиром, если кто не знал!

Экран

В общем, эти три года без нового дизайна, а косметические изменения ощущений не меняют не что уж тут — они очень похожи.

А вот на экран мы смотрим постоянно – тут изменения между поколениями очень важны. Все три модели имеют OLED-дисплеи Super Retina XDR с диагональю 6,1 дюйма. И большая часть характеристик идентичные, но как всегда есть нюансы. Разрешение 2532×1170 пикселей, плотность 460 ppi.

Контрастность, то есть соотношение самого яркого участка экрана к самому темному участку обычно у OLED-панелей называют «бесконечной», но у Apple есть точное значение — 2 000 000:1. Также у всех трех поддерживается True Tone — адаптивный баланс белого в зависимости от окружающего освещения. С цветопередачей у iPhone всегда все хорошо на уровне профессиональной кинематографической палитры DCI-P3. А вот частота обновления, увы, 60 Гц в обоих случаях, и iPhone 14 не стал исключением. ProMotion на 120 Гц остался уделом Pro-шек, равно как новая функция Always on Display.

Да в Pro версии он имеется: там обновленный LTPO-дисплей умеет снижать частоту до 1 Гц для экономии батареи.

Самым заметным изменением стал переработанный вырез под фронталку и Face ID. В iPhone 13 он компактнее на 20%, чем у 12-го. И тут в iPhone 14 челка на месте такая же как в 13-м. А вот в 14 Pro она превратилась в тире или дефис — Apple называет новый вырез Dynamic island, теперь она часть дизайна быстрых интерактивных уведомлений в iOS 16. Прошу любить и жаловать.

А самый важный момент на который стоит обратить внимание — максимальная яркость, то есть будет ли iPhone слепнуть на ярком солнце?

Базовая яркость экрана iPhone 12 – до 625 нит (то есть при SDR контенте в меню и везде.)

Кстати, в международной системе единиц СИ яркость экрана измеряется в канделах на квадратный метр, а нит — устаревшее название. Но согласитесь, более простое и удобное?

А при просмотре HDR — пиковая до 1200. Прошлогодний iPhone 13 получил заметную прибавку до 800 нит, и эта разница действительно ощутима на солнце! По спецификациям экран в iPhone 14 тот же, что и в iPhone 13. В целом, он яркий и не слепнет, тот же про и 13-й и тем более Pro 14-й поярче будет. Но разве кому-то не хватало яркости в iPhone 13?
И тут стоит отметить что далеко не все производители откровенны насчет яркости, например, часто выдают пиковую, а о стандартной умалчивают.

Однако, Apple обычно точна в заявленных характеристиках. Дисплей iPhone 13 по замерам даже ярче официальных показателей: в среднем 830 нит.

Вот для наглядности табличка сравнения характеристик дисплеев, ставьте на паузу изучайте!

iPhone 12

  • Матрица: OLED, Super Retina XDR
  • Диагональ: 6,1 дюйма
  • Разрешение: 2532х1170 пикселей
  • Плотность: 460 ppi
  • Яркость 625 нит, пиковая — 1200 нит
  • True Tone
  • DCI-P3
  • HDR (Dolby Vision, HDR10 и HLG)
  • Контрастность 2 000 000:1

iPhone 13

  • Матрица: OLED, Super Retina XDR
  • Диагональ: 6,1 дюйма
  • Разрешение: 2532х1170 пикселей
  • Плотность: 460 ppi
  • Яркость 800 нит, пиковая — 1200 нит
  • True Tone
  • DCI-P3
  • HDR (Dolby Vision, HDR10 и HLG)
  • Контрастность 2 000 000:1

iPhone 14

  • Матрица: OLED, Super Retina XDR
  • Диагональ: 6,1 дюйма
  • Разрешение: 2532х1170 пикселей
  • Плотность: 460 ppi
  • Яркость 800 нит, пиковая — 1200 нит
  • True Tone
  • DCI-P3
  • HDR (Dolby Vision, HDR10 и HLG)
  • Контрастность 2 000 000:1

Камеры

Камера в смартфонах сегодня стала главным отличием дорогих смартфонов от дешевых, а старые модели заставляет терять привлекательность на фоне новинок. К тому же вычислительная фотография использует не только возможности оптики и матрицы, но также многое зависит от сигнального процессора ISP и даже нейронного модуля в процесоре, который юзают умнеющие алгоритмы.

В общем, эволюция съемочных возможностей показывает также и эволюцию самого iPhone.

И, казалось бы, во всех трех моделях iPhone установлена система из двух камер на 12 Мп: широкоугольной и сверхшироко­угольной. Разрешение одинаковое, значения диафрагмы составляет ƒ/1.6 и ƒ/2.4, есть SmartHDR и Deep Fusion, ночной режим,и вспышка True Tone с функцией Slow Sync. Также в наличии портретный режим с функцией «глубина» и шесть режимов портретного освещения.

То есть одно и тоже? Как же тогда так получается что каждый новый iPhone снимает лучше предыдущего? С развитием вычислительной фотографии камера как продукт стала сложным миксом программного и аппаратного обеспечения, сначала о железе.

Разберемся, как менялась камера iPhone от 12 до 14 модели. Во-первых, диагональное расположение камеры в iPhone 13 вовсе не было попыткой освежить дизайн смартфона.
Компания Apple увеличила размеры сенсоров, чтобы они получали больше света, и добавила стабилизацию сдвигом матрицы — но стаб с теми же характеристиками как и оптический на 12-шке отрабатывает 5000 смещений в секунду и наверное один из лучших в индустрии.

iPhone 12 (основная камера)

  • Размер пикселя: 1,4 мкм
  • Размер матрицы: 1/2.55”

iPhone 13 (основная камера)

  • Размер пикселя: 1,7 мкм
  • Размер матрицы: 1/1.9”

iPhone 14 (основная камера)

  • Размер пикселя: 1,9 мкм
  • Размер матрицы: 1/1.66” (предположительно)

И в iPhone 13 основная камера как раз перекочевала из прошлогоднего iPhone 12 Pro Max: та самая матрица с пикселями в 1,7 микрон, против 1,4мкм на камере у iPhone 12.

Результат? Более качественные снимки в условиях недостаточного освещения. Также iPhone 13 существенно лучше снимает видео при плохом свете.

Ультраширик тоже снимает лучше на 13 хоть он и без фокуса и макро, но именно за счет алгоритмов рвет!

В iPhone 14 новая основная камера. При том отличная, с огромным сенсором с пикселем в 1,9 микрона. В общем, это уже хорошая традиция – поставили сенсор из iPhone 13 Pro, а той камерой я до сих пор восхищаюсь! И вместе с ней матричный стаб!

Диафрагма теперь f/1,5 против f/1,6 в прошлых поколениях. Ждем значительно более качественные фото и видео при недостаточном свете и не только из-за диафрагмы и матрицы. На счет ультраширика та же история — улучшен алгоритмами, но сенсор судя по всему тот же.

А еще прокачали вспышку. Последнее время ей вообще не уделяют внимания и принимают как должное, но вот в iPhone 14 светить будет ярче.

Второй важный момент как раз касается Computational и программных фишек: с каждым поколением прокачиваются алгоритмы вычислительной фотографии. То есть работа связки сигнального процессора (ISP), движка Neural Engine и софта.

В iPhone 13 дебютировало четвертое поколение Smart HDR, обновленный Deep fusion и фотографические стили, а для видео появился режим «Киноэффект», когда происходит съемка с малой глубиной резкости и плавной сменой планов.
И фокус можно менять на посте.

И надо сказать, что всё это крутые фичи, которыми я пользуюсь! Существенные изменения, но возможно нужные не всем!
Все три iPhone – 12, 13 и 14 – умеют отлично снимать видео до 4K 60 FPS в HDR c Dolby Vision и ни один смарт так хорошо не снимает видео как iPhone.

В iPhone 14 улучшили «Киноэффект», теперь поддерживается съемка в 4K. Еще появился новый режим суперстаба — Action Mode со съемкой 2,8К 60 FPS. Он превращает iPhone 14 в что-то типа GoPro и стабилизирует картинку при сильной тряске — крутая штука, обязательно протестируем.

Но главное изменение, которое даст огромный скачок для фото при плохом свете и ночью — это Photonic Engine! По сути, это эволюционное развитие алгоритма Deep Fusion. Он теперь накладывается на изображение на более раннем этапе до сжатия. В результате улучшенная детализация, цвета живее и в целом больше информации на фото.

Photonic Engine работает для основной камеры улучшая лоу-лайт в 2,5 раза а для ультраширика и фронталки – в 2. Уж не знаю, как считаются эти разы, но примеры снимков говорят сами за себя.

Кроме того круто улучшили фронтальную камеру: те же 12 Мп, но диафрагма f/1.9 против 2.2,и наконец-то добавили автофокусировку. Как ни вытягивай руку — лицо будет резким!

iPhone 12

  • Широкоугольная камера:
  • Разрешение: 12 Мп
  • Диафрагма: f/1,6
  • Оптическая стабилизация
  • Сверхширокоугольная камера:
  • Разрешение: 12 Мп
  • Диафрагма: f/2,4
  • Smart HDR 3
  • Видео: 4K 24/25/30/60 FPS
  • HDR‑видео: Dolby Vision 4K 30 FPS
  • Таймлапс в ночном режиме

iPhone 13

  • Широкоугольная камера:
  • Разрешение:12 Мп
  • Диафрагма: f/1,6
  • Оптическая стабилизация сдвигом матрицы Sensor Shift
  • Сверхширокоугольная:
  • Разрешение: 12 Мп
  • Диафрагма: f/2,4
  • Smart HDR 4
  • Фотографические стили
  • Видео: 4K 24/25/30/60 FPS
  • HDR‑видео: Dolby Vision 4K 60 FPS
  • Таймлапс в ночном режиме
  • Киноэффект 1080p 30 fps

iPhone 14

  • Широкоугольная камера:
  • Разрешение:12 Мп
  • Диафрагма: f/1,5
  • Оптическая стабилизация сдвигом матрицы Sensor Shift
  • Сверхширокоугольная:
  • Разрешение: 12 Мп
  • Диафрагма: f/2.4
  • Smart HDR 4
  • Photonic Engine
  • Фотографические стили
  • Видео: 4K 24/25/30/60 FPS
  • HDR‑видео: Dolby Vision 4K 60 FPS
  • Таймлапс в ночном режиме
  • Киноэффект 4K 30 fps
  • Action Mode 2.8K 60 fps

Производительность и процессор

Часть новых фишек камеры как раз заслуги обновленного чипа A15 Bionic, как раз стоит разобраться что же с производительностью! Стоит понимать что невозможно каждый год драматично увеличивать мощность смартфонов, да что там уже последние несколько лет все iPhone летают. На сегодняшний день и 12-й, и 13-й iPhone по ощущениям почти одинаково быстры! Поэтому даже самые громкие заявления со сцены во время анонса рискуют оказаться не такими уж ВАУ в реальной жизни.

Нет такого приложения, с которым бы не справился iPhone 11 или даже iPhone X. Игры — даже самые требовательные типа Genshin Impact — тормозить ни 12, ни на 13 тоже не будут. Мощности любого из трех последних поколений iPhone хватает за глаза, но мы то с вами любим, когда процессоры все-таки получают прибавки к производительности и энергоэффективности. И особенно когда меняется тех процесс!

Увы, в этот раз все инновации достались «прошкам» — там A16 bionic на 4 нм. А в iPhone 14 и 14 Plus стоит прошлогодний A15 Bionic, правда с улучшенной графической производительностью. A14 и A15 Bionic в 12 и 13 iPhone выполнены на одном техпроцессе 5 нм, система с двумя производительными ядрами и четырьмя ядрами энергоэффективными, за графику отвечает четырехъядерный сопроцессор, и шестнадцатиядерный Neural Engine.

В iPhone 14 все тоже самое, что и в 13-ке вся разница в одном дополнительном графическом ядре — там их пять.

Понятно что все цифры подросли, но не так значительно — планово. Смотрите сами по GeekBench.

Geekbench 5 (Single-Core)

iPhone 12: 1624

iPhone 13: 1738 (+7%)

Geekbench 5 (Multi-Core)

iPhone 12: 4068

iPhone 13: 4645 (+14%)

AnTuTu Benchmark 9

iPhone 12: 746 321

iPhone 13: 808 775 (+8%)

Данные Geekbench по iPhone 13 будут справедливы и для iPhone 14. Изменения скорее всего будут незначительные, но мы еще протестируем.

Количество же оперативной памяти в iPhone 12, 13 и 14 — 4 ГБ. Зато в прошлом году c iPhone 13 увеличился минимальный объем накопителя: версию на 64 ГБ благоразумно оставили в прошлом (ну, это реально тесно для современного потребителя), поэтому теперь базовая конфигурация 128 ГБ. На широкую ногу не попользоваться, но как прожиточный минимум годится. В iPhone 14 без изменений: также 128 ГБ минимум и также доступны варианты на 256 и 512 ГБ.

Зарядка, батарея и время жизни

Емкость аккумулятора компания Apple обычно не называет. Но, в принципе, мы ее знаем.

iPhone 12

  • Поддержка MagSafe: 15 Вт
  • Аккумулятор: 2815 мАч
  • Зарядка: 20 Вт

iPhone 13

  • Поддержка MagSafe :15 Вт
  • Аккумулятор: 3227 мАч
  • Зарядка: 20 Вт

iPhone 14

  • Поддержка MagSafe :15 Вт
  • Аккумулятор: нет данных
  • Зарядка: 20 Вт

Если сравнивать батарейки iPhone и смартфонов на Android исключительно по емкости, продукты Apple должны раза в полтора меньше работать без подзарядки. Ну что это такое: 3200 мАч у iPhone 13, например?

А работают порой даже дольше. Дело не в размере, а в оптимизации железа и софта ну и вообще другой ОС. Как обстоят дела с этими тремя моделями.

iPhone 12

  • Воспроизведение видео: до 17 часов
  • Просмотр видео в режиме стриминга: до 11 часов
  • Воспроизведение аудио: до 65 часов

iPhone 13

  • Воспроизведение видео: до 19 часов
  • Просмотр видео в режиме стриминга: до 15 часов
  • Воспроизведение аудио: до 75 часов

iPhone 14

  • Воспроизведение видео: до 20 часов
  • Просмотр видео в режиме стриминга: до 16 часов
  • Воспроизведение аудио: до 80 часов

Итак, что мы имеем? Экран у iPhone 14 не изменился, процессор такой же — а время автономной работы немного выросло. По часу прибавило воспроизведение локального видео и стриминг, 5 часов — проигрывание музыки.
И тут мы начинаем догадываться, откуда появились лишние 0,15 мм толщины! Скорее всего, емкость аккумулятора опять подросла, но за счет чего iPhone 14 скинул грамм массы — лично мне очень интересно!

Мало того iPhone 14 Plus назвали главным долгожителем семейства айфонов, ну это собственно и его главное отличие от младшего брата.

Что касается зарядки все поддерживают Power Delivery — основной стандарт для техники Apple. Вторая его версия. 20 Ватт у 12-ки, 23 Ватта у 13-го по замерам. И оба набирают по 50% за полчаса.

Конечно через Lightning тут без чудес — USB Type-C никто не завез. Ну и конечно все три аппарата поддерживают MagSafe – я лично привык штука удобная. В том числе не так давно прикупил себе MagSafe-штатив — ВЕЩЬ!

Звук и Связь

Под конец хочется вспомнить про Звук и Связь — это же все-таки смартфоны! Ну что тут говорить, тут все окей: везде Wi Fi 6 и Bluetooth 5, а в 14-м даже Bluetooth 5.3 завезли . Во всех есть поддержка 5G, правда для нас это так себе преимущество. В России развертывание 5G обещают начать в 2024 году. А там уже и iPhone 16 выйдет?

Кстати, пока мы тут ждем сети пятого поколения, в США прогресс пошел еще дальше! В iPhone 14 нет лотка для SIM-карты. Вообще нет. Только eSIM. Может, в iPhone 15 и от Lightning избавятся?

Еще нам показали как iPhone 14 умеет соединяться напрямую со спутником! Вы представляете?

Можно отправить экстренный сигнал находясь в горах, лесах, где нет никакой связи, главное чтобы небо было видно. А iPhone уже сам подскажет как навестись. Работать правда пока будет только для США и Канады. Но как технически это реализовано мы расскажем в другом материале.

Второй момент — автомобильные аварии. В iPhone 14 поставили новые гироскоп и акселерометр, способные определять перегрузки до 256G. Если они сработают, iPhone позвонит спасателям.

Или вон там Илон Маск объявил Starlink Ver 2.0 – что можно будет по спутнику через смарт звонить в любой точке мира где видно небо! Но опять же нужно чтоб смартфон поддерживал 5G. Ладно это я уж так для информации — интересно как это вообще возможно?

Что про звук? Везде стереодинамики поддерживают пространственное аудио и Dolby Atmos, сам звук уже проверим на тесте и громкость в том числе!

Какой iPhone выбрать?

В общем, среди трех последних iPhone я не вижу какого-то явного аутсайдера, не заслуживающего, чтобы на него тратили деньги. Правда, их также нельзя назвать одинаково подходящими для любого покупателя.

Например, iPhone 12 можно рекомендовать к покупке наименее требовательному пользователю. Например, когда задача просто в том, чтобы взять более-менее свежий iPhone по минимальной цене. И особенно, если нет большого интереса к мобильной фотографии — просто хочется, чтобы камера снимала достойно!

iPhone 13 — это все еще актуальная сегодня модель и его точно можно советовать к покупке. Идеально — если брать, когда цена упадет из-за анонса 14-го.

Решите переходить на него с iPhone 11 и более старых смартфонов? Прогресс будет очень заметен. Настолько, что вы вряд ли подумаете «эх, лучше бы на 14 модель добавил».

Даже на фоне iPhone 12 изменений много и в основном они связаны с действительно важными составляющими пользовательского опыта: ярче экран, лучше автономность, наконец-то хорошее качество съемки на ультраширокоугольную камеру и заметно улучшенная основная камера.

iPhone 14 стоит брать в том случае, если обязательно хочется самый новый смартфон или позволяет бюджет. А тут будут еще причины его купить исходя из изменений.

В начале ролика я задал вопрос: похож ли iPhone 14 на крупное обновление или это что-то типа «S-ки». После сравнения с прошлым поколением сомнений нет: точно «S-ка».

Если на руках iPhone 13, можно пропустить обновление. Драматично нового Apple не предложила, даже процессор не поменли. Хотя с iPhone 12 переходить уже интересней: ярче экран, лучше автономность, выше производительность и, конечно, качество съемки.

Но если на руках совсем старый iPhone и надо оптимально выбрать один из трех, я не вижу явного аутсайдера. Все очень похожи в дизайне и не слишком отличаются в характеристиках.

iPhone 12 — вариант для бережливых, когда стоит задача взять более-менее свежий iPhone по минимальной цене. И особенно, если нет большого интереса к мобильной фотографии — просто хочется чтоб камера снимала достойно!.

iPhone 13 — это все еще актуальная модель и его точно можно советовать к покупке. Идеально — брать как раз после анонса 14-го.

Ну, а iPhone 14 стоит брать, если обязательно хочется самый новый смартфон и позволяет бюджет. И у 14-го существенный прирост именно по камере и все что с ней связано. Но на фоне всего что Apple сделала в «прошке», есть ощущения, будто пути двух линеек резко разошлись. Так что в поисках мощного прогресса смотреть теперь надо в сторону старших версий.

Обзор TECNO Pova 3: Огромный аккумулятор в компактном корпусе и кое-что еще…

Этот смартфон удивляет, в первую очередь, своим аккумулятором на 7000 мАч. В остальном обычный, крепкий середняк, которым комфортно пользоваться.
aka_opex 30 августа 2022 в 04:46

Бренд смартфонов TECNO, новый на российском рынке, но постепенно он завоевывает все больше и больше поклонников. Секретов нет, за годы своего существования (а бренд существует аж с 2006 года), компания всегда фокусировалась на актуальные технологии, делая их доступными для большего количества людей, а также стремилась подстроиться под реалии рынка и локальные условия, в том числе климат, чтобы предоставить своим покупателям наиболее комфортный опыт использования.

Сегодня мы посмотрим на актуальное устройство бренда Tecno Pova 3, которое представляет средний ценовой сегмент. Конечно же тут есть компромиссы, но даже на бумаге мы видим большой дисплей, достаточно мощный аккумулятор, неплохую основную камеру и просто огромный аккумулятор на 7000 мАч. Последнее конечно поражает. При этом устройство сравнительно легкое: при такой батарее весит всего 224 грамма. В общем, есть о чем поговорить сегодня.

Внешний вид

Для начала о внешнем виде. Как мы сказали выше вес устройства достаточно легкий, особенно если учитывать размер и ёмкость его аккумулятора. Всего 224 грамма: это легче чем iPhone 13 Pro Max, который весит 240 грамм. кроме этого у Tecno и экран больше: 6,9 против 6,7 дюймов. Конечно, сравнивать эти два устройства никак нельзя: разница в цене и мощности — несколько раз, но все же — забавно.

Размеры Tecno Pova 3: 173.1 x 78.46 x 9.4 мм, вес — 224 г

Устройство доступно в трех цветах: серебристом, синем и черном. К нам на тест приехала черная версия: это выглядит максимально строго.

Внешность у смартфона достаточно строгая, но при этом не лишена ярких акцентов, отличающих его от других устройств на рынке. Так на задней стенке выделяется центральная глянцевая полоса с надписью Panther Engine. Так называется игровой движок Tecno, который позволяет запускать на этом смартфоне топовые игры на максималках (проверим позже).

Кроме этого тут есть название линейки Tecno Pova и выделяется блок камер с основным сенсором разрешением 50 Мп.

Ну а спереди 6,9-дюймовый дисплей, который занимает более 83% фронтальной поверхности. Рамки вокруг дисплея довольно внушительные, кроме них есть и подбородок снизу.

Дисплей

В Tecno Pova 3 используется IPS-матрица, которая работает на частоте 90 Гц. Последнее конечно же очень приятно. Экран достаточно яркий: не сильно слепнет на солнце. Углы тут достаточно широкие, хотя под углом он конечно же будет немного блекнуть. В целом, тут все неплохо с точки зрения цветопередачи: мы не ощутили какого-либо дискомфорта и во время съемки на местную камеру, и во время игры. Можно сказать, что дисплей в Tecno Pova 3 достаточно универсальный и подойдет для широкого спектра задач.

Разрешением IPS LCD панели составляет 1080 на 2460 точек при плотности пикселей 389 ppi. И это напомним, в смартфоне с внушительной диагональю 6,9 дюйма.

Процессор и мощность

В Tecno Pova 3 установлен чип MediaTek Helio G88, построенный на 12 нанометровом технологическом процессе. Это восьмиядерный процессор с двумя ядрами Cortex-A75, работающими на частоте 2 ГГц, а также шестью ядрами Cortex-A55, работающими на частоте 1,8 ГГц. За графику отвечает ускоритель Mali-G52 MC2. В России Tecno Pova 3 продается в версии с 6 ГБ оперативной памяти и накопителем на 128 ГБ соответственно. В нашем случае, версия на 6+128 ГБ. Кстати, встроенную память можно расширить с помощью microSD карты памяти: тут выделенный слот вдобавок к двум SIM-картам.

Тут стоит сказать про фишку под названием Memory Fusion, который позволит увеличить объем оперативной памяти до 11 ГБ — на 2, 3 или 5 ГБ.

Результаты в GeekBench 5 достаточно скромные: 344 балла в одноядерном и 1155 баллов в многоядерном тесте. Вроде бы немного, но в то же время результат одноядерного теста на уровне Xiaomi Redmi 9 и даже Google Pixel 2 с Samsung Galaxy S7. В многоядерном тесте по соседству расположились Nokia 7.1 и Samsung Galaxy S7 Edge. Такие результаты говорят лишь о том, насколько выросли мощности современных флагманом и в то же время, насколько доступнее стали такие мощности: ведь речь идет о смартфоне в среднем ценовом сегменте.

Также мы не могли не провести троттлинг тест. Кстати, производитель заявляет о специальной системе охлаждения с использованием графита. Она обеспечивает защиту от перегрева и стабильную работу в любых условиях.

В CPU Throttling Test устройство показало в среднем 133 GIPS. И можно констатировать, что система охлаждения работает весьма неплохо: смартфон не грелся сильно, а мощность почти не падала и устройство показало стабильность. Мощность за это время просела, но не драматически, а сам смартфоне не перегревался. Устройство несколько раз доходило до 80% мощности, но при этом возвращалось обратно, а главное не было критических падений в красную зону.

Call Of Duty Mobile идет на средних настройках, но выдает 60 кадров в секунду и смартфон во время игры не греется. Мы получили реальное удовольствие от игрового процесса и в очередной раз закончили раунд на первом месте.

Спецификации

Tecno Pova 3 работает в сотовых сетях 4G LTE (LTE Cat.4). Здесь установлен модуль связи с поддержкой Wi-Fi 5 (802.11ac), Bluetooth 5.0. Поддерживаются современные системы навигации, включая A-GPS, ГЛОНАСС, BeiDou и Galileo.

Также  следует отметить наличие NFC, который можно использовать для оплаты: можно пользоваться Mir Pay — он работает.

Кроме этого приятно отметить наличие 3,5 мм аудиоразъема в смартфоне: это редкость в наше время. А еще тут стереодинамики с технологией звука DTS — и это выделяет Pova 3: в этом ценовом сегмент стерео очень редко встречается.

Также здесь стоит линейный вибромоторчик Z-Axis, который обеспечивает приятный отклик. Правда вибро в целом могло бы быть и посильнее, если бы его сделали побольше. С другой стороны, тогда бы батарея была чуть меньше.

Камера

В Tecno Pova 3 установлено сразу три камеры сзади с основным сенсором разрешением 50 Мп и широкоугольным объективом.Другие две камеры вспомогательные: двухмегапиксельная помогает в портретном режиме, а третья камера – это AI-модуль.

Она неплохо справляет со своей работой, но впрочем звезд с неба не хватает. Против света может сработать неплохо, но в то же время при съемке в HDR возникает «гоустинг».  В темноте снимает неплохо, но без изюминки. Посмотрите на наши примеры сами.

Аккумулятор

И вот наконец поговорим об автономности. Напомним, что внутри этого смартфона аккумулятор на 7000 мАч, что в полтора раза больше, чем в рядовых Android-смартфонах и в пару раз больше, чем в iPhone. Конечно, такой большой аккумулятор надо как-то заряжать и поэтому в комплекте со смартфоном идет адаптер мощностью 33 Вт. Правда, максимум мощности, которую «забирает» Pova 3 чуть меньше — 25 Вт. Также есть опция обратной зарядки мощностью 10 Вт.

Но главное — сколько же аккумулятор держит? В тестах автономности мы увидели больше 15 часов при средней яркости, если пользоваться устройством в стандартном режиме: серфинг в интернете, редактирование фото и видео, просмотр видео. То есть два полноценных рабочих дня по 8 часов, не отлипая от смартфона.

В играх можно рассчитывать на примерно 8 часов без отдыха (хотя лучше конечно отдохнуть). И еще — на одном заряде аккумулятора на Pova 3 вы сможете посмотреть примерно 20 часов роликов на Droider. Впечатлились? Мы тоже…

Выводы

Tecno Pova 3 — это не самый обычный смартфон, который бывал у нас на тесте. Тут нет какой-то невероятной камеры, невероятного дисплея и самого современного процессора. Но при этом это устройство по-своему впечатляет. Местный IPS-дисплей очень неплох, да еще и работает в 90 Гц. Процессор в смартфоне не так и мощен, но при этом почти не троттлит и с игрушками отлично справляется. Камера возможно самое слабое место в этом смартфоне, но и она может сделать неплохие кадры. Но самое главное — автономность. Вы просто не будете думать о зарядке, искать павербанк или проводок: этого смартфона хватит на все ваши активности и он проживет 1,5-2 дня при активном использовании. А разве это не то, о чем мы так мечтали недавно?

Добавим к этому NFC, стереодинамики и 3,5 мм аудиоразъем, плоский дисплей, две SIM-карты и возможность увеличить память с помощью microSD. И получим хороший и бодрый Android без переусложненной ОС (хотя ту своя оболочка), который просто работает, выглядит приятно и стоит доступно.

Xiaomi 12S Ultra: Объясняем камеру. Обзор камеры и смартфона!

Сегодня мы посмотрим на новенький флагманский камерофон Xiaomi 12S Ultra с на самом деле дюймовой матрицей! И расскажем все, что узнали…
aka_opex 10 августа 2022 в 09:40

Итак, Xiaomi 12S Ultra. Огромная камера, да не простая. самая большая матрица в смартфонах. Мы этого давно ждали, но что-то похожее мы уже видели:

2014 год — выставка Photokina — камерофон Panasonic CM1. Дюймовая матрица и огромная оптика. Именно он был первым! Но в серию не пошел…

Прошло 7 лет…

2021 год — Sharp Aquos R6 и Leica Leitz Phone 1: почти идентичные по начинке, но разные по внешности устройства.
И снова 2021 год — Sony Xperia Pro-I. Казалось бы, все гладко: но использовалось лишь с 60 процентов матрицы. Почему? С этим разберемся…

И вот лето 2022 года: первый смартфон с НА САМОМ ДЕЛЕ ДЮЙМОВОЙ МАТРИЦЕЙ и НОРМАЛЬНОЙ ОПТИКОЙ — Xiaomi 12S Ultra. И ультра можно сказать про его набалдашник!

Сегодня – расскажем как Xiaomi смогли это реализовать и почему в Sony не смогли. Зачем нужна такая большая шайба сзади? Рассмотрим, что за сенсор внутри. И конечно же посмотрим как она снимает.

Что такое дюймовая матрица и зачем она нужна?

В смартфонах, да и в фотоаппаратах – все просто: чем больше матрица, тем больше света она захватывает. И если разместить большую матрицу по площади — не проблема (к примеру вот столько места занимает сенсор айфона 13 про в корпусе) То в смартфоне есть второе ограничение – и это его толщина.

Но как толщина смартфона связана с размером матрицы?

Давайте посмотрим на устройство камеры. У нас есть плоскость матрицы: это точка А. И есть точка B – это наш объектив, точнее точка схождения лучей в нем. И это расстояние — называется ФОКУСНОЕ РАССТОЯНИЕ. Понятное дело, что тут целая система оптических элементов, даже в смартфонах, но сейчас не об этом.

Зачем же нужно фокусное расстояние? Дело в том, что от фокусного расстояния зависит угол обзора: чем оно меньше, тем шире угол обзора! А чем фокусное расстояние больше — тем угол обзора уже.

Например, сверхширокоугольная камера в Xiaomi 12S Ultra — имеет угол обзора 128 градусов и фокусное расстояние при этом 2,4 мм.

А зум-камера — имеет угол обзора примерно 20 градусов и фокусное расстояние 22 мм.

А что по основной камере: ее угол обзора примерно 84 градуса, а фокусное расстояние 8,7 мм.

Почему это важно? Дело в том, что фокусное расстояние влияет на толщину всего модуля камеры. И если мы хотим расположить матрицу большего размера и объектив с нормальным углом обзора, то нам придется считаться с фокусным расстоянием!

Можно сделать тонкий смартфон с дюймовой матрицей, но тогда придется поставить сверхширокоугольный объектив.

Но у инженеров стоит другая задача: использовать дюймовую матрицу в основной камере. И тут стандартом стал угол обзора в районе 80-84 градусов.

Так вот, для того чтобы ПОЛНОСТЬЮ использовать дюймовую матрицу в основной камере с оптикой такого угла обзора мы должны воткнуть систему из матрицы и объектива достаточно большого размера. И мы его знаем — 8,7 миллиметра! Это минимальное расстояние между матрицей и объективом! Собственно это подтверждают и метаданные с камеры Xiaomi 12S Ultra.

24 мм / 2,7 (K f, кроп-фактор) = 8,7 мм

Казалось бы, нормальная толщина, но это минимальный размер блока камеры и кроме него в смартфон должен влезть еще целый сэндвич из:

  • Стекла спереди
  • Дисплея с подложкой
  • Платой с чипом
  • Охлаждением
  • А еще на объективе, точнее на этой шайбе есть свое отдельное защитное стекло!

Достаем батин штангенциркуль: измеряем толщину в месте камеры и получаем 14 миллиметров! При этом в спеках видим 9,1 миллиметра: вот здесь. В разборах видим, что блок камеры занимает 11,06 мм.

Зато мы получаем дюймовую матрицу, которая используется НА ПОЛНУЮ, в отличие от Sony.

К слову, японцы поставили дюймовую матрицу, но расстояние между точками A и B было на треть меньше – 6,6 миллиметра. В итоге, мы получили сверхширик на 18 мм. Собственно, об этом мы говорили раньше.

6,6 мм x K f (2,7) = 17,82 мм

Но прикол в том, что они использовали изображение не полностью, а брали уже центральную часть из 20 мегапиксельного исходника — обрезали 60 процентов и выдавали за 12 мегапиксельное изображение, сделанное на объектив 24 мм. Пути Sony неисповедимы…

К слову, всю информацию мы проверили благодаря EXIF-данным или метаданным. Впрочем, кажется, у нас тут набрались темы для разбора и может даже не одного: кроп-фактор, фокусные расстояния, видиконовские дюймы и так далее. В общем, напишите в комментариях, если хотите разобраться вместе с нами. Ну и заодно, лайк, подписка, колокольчик! Все как всегда!

Еще раз закрепим углы обзора — слева направо: сверхширик и 128 градусов, ширик и примерно 84 градуса, пятикратный перископный зум — 20 градусов. И тут надо сказать, что сверхширик и зум — почти не отличается от того, что мы видели например в том же Xiaomi 12 Ultra. А вот ширик, то есть основной модуль, и его дюймовая матрица — это действительно ИННОВАЦИЯ, поэтому о ней чуть больше.

Кстати, еще один парадокс в том, что то что называется дюймовой матрицей, на самом деле не дюймовая по размеру, некоторые разборщики подумали, что когда речь идет о дюймовом сенсоре, то одна из сторон или хотя бы диагональ сенсора должна равняться 1 дюйму или 2,5 сантиметрам. Даже JerryRigEverything купился!

Это немного контринтуитивный момент. Объясняю: на самом деле размер дюймовой матрицы не равен дюйму ни в одном месте. И да, мы знаем этот размер: 13.2мм x 8.8мм.

Дело в том, что речь тут идет не об обычных дюймах, а о так называемых видиконовских: размер такого дюйма составляет две трети обычного – без малого 17 миллиметров.

Кстати, вы обратили внимание, где находится основная камера? Казалось бы, она должна быть по центру этого огромного блока, но нет, там сверхширик, а дюймовая матрица располагается слева! Там матрицу было проще и удобнее расположить! И это конечно немного взрывает мозг!

 

Что ж, с теорией разобрались, надо разобраться с благодарностями!

Идем дальше…Давайте быстро пробежимся по спецификациям камеры.

Основная камера

Мы уже знаем, что тут установлена матрица типоразмера 1,0 или в простонародии “дюймовочка”. Однако сенсор тут не такой как в Sony Xperia Pro-I, а разработанный совместными усилиями Sony и Xiaomi — Sony IMX 989.

  • Sony IMX989, 1”
  • 50,3 Мп
  • 23 мм (экв.)
  • f/1,9
  • Dual Pixel PDAF + Laser AF
  • OIS

Его разрешение 50,3 мегапикселя, но по умолчанию камера снимает в 12 Мп. Размер изображения 4096 на 3072 пикселя. Повторимся, эквивалентное фокусное расстояние – 23 мм. Светосила объектива f/1.9. Размер одного пикселя – 1,6 мкм. Эта камера оснащена лазерным и фазовым автофокусом Dual Pixel, а также тут есть оптическая стабилизация изображения.

И да, эта камера действительно революционная для мобильной фотографии. Хотя не без нюансов! Давайте посмотрим на то, что удалось на нее снять.

Скажу сразу, ситуация попахивает универсальным оружием для репортажного фотографа: камера отлично себя чувствует и днем, и ночью, и в помещениях.

Но тут можно сделать важную оговорку: Xiaomi 12S Ultra — это не совсем смартфон или даже камерофон. Скорее это камера с продвинутыми коммуникационными возможностями и функциями. И это роднит “ультру” с таким “культовыми” смартфонами как Samsung Galaxy K Zoom и Galaxy S4 Zoom и тем же Panasonic CM-1.

К слову, из-за своих размеров и огромной шайбы — вы не сможете нормально вставить смартфон в держатель на электросамокате. Да и в кармане джинсов блок камеры немного выпирает. Вернемся к камере и впечатлениям от нее.

Что понравилось? Высокая детализация снимков, цветопередача и сравнительно низкий перешарп на фотках.

А вот и сравнение с iPhone 13 Pro: при одинаковых условиях по свету, Xiaomi явно лучше проработал лицо, текстуру футболки и кепки. А вот задний план остался за iPhone — он больше высветлен и проработан. Хотя и в контрастной фотке на Xiaomi тоже что-то есть.

А вот к съемке против света — есть прям сильные вопросы к Xiaomi. Он прямо пытается спасти все изображение, в итоге получается лютый пере-HDR. Впрочем, детали на лице получились хорошо. iPhone 13 Pro справляется с этим сюжетом без всяких проблем.

А еще, что удивляет в сравнении с обычными смартфонами — так это минимальное расстояние фокусировки: оно примерно в два раза больше, если сравнивать устройство с Xiaomi 12 Pro.

Посмотрите, снимок на Xiaomi 12S Ultras с минимальным расстоянием фокусировки — сделан в Pro-режиме, потому что аппарат постоянно норовит переключиться на сверхширик, даже при выключенном ИИ. Если в сантиметрах, то это примерно 5-6 сантиметров против 15-16 сантиметров у Ultra. В общем, разница в крупноплановой или макросъемке — заметная. То есть, да, Ultra не умеет снимать близко на основной сенсор, только — на ультраширике.

Вот еще несколько примеров снимков в таком режиме. И в них безусловно хочется отметить художественное размытие заднего плана или оптическое боке камеры 12S Ultra. Это именно работа линзы, никаких нейронок.

Ну и конечно в крупноплановой съемке можно сравнить основную камеру 12S Ultra и сверхширик в режиме “Макро”. На мой взгляд по цветам и насыщенности явно выигрывает основная камера, а изображение с ультраширика еще и какое-то плоское.

И еще кое-что: съемка в темноте. Ночью можно снимать как в автомате, так и в ночном режиме, и качество прямо хорошее, ведь пиксели у нас действительно большие.

Впрочем, к ночной съемке есть вопрос, точнее к режимам:
почему в Xiaomi сделали режим для съемки Луны — Supermoon, а вот для съемки звезд ничего нет. Обидно даже…

Сверхширокоугольная камера

Сверхширик получил сенсор разрешением 48 мегапикселей. Здесь стоит объектив с эквивалентным фокусным расстоянием 13 мм и диафрагмой объектива f/2,2. Размер этого сенсора 1/2,0 дюйма, а размер пикселя — 0,8 микрометра. Что приятно, тут есть автофокус — Dual Pixel PDAF.

  • 1/2,0”
  • 48 Мп
  • 13 мм (экв.)
  • f/2,2
  • Dual Pixel PDAF

Впрочем, как я и сказал ранее — сверхширик тут обычный для флагмана и он не удивляет. Есть, работает! Приятно, что и автофокус тоже в наличии.

Зум-камера

Зум-камера тут также на 48 мегапикселей и сенсор тоже размером 1/2.0″. Эквивалентное фокусное расстояние объектива тут — 120 миллиметров. То есть мы получаем пятикратный оптический зум. Тут также есть фазовый автофокус и оптическая стабилизация изображения. Диафрагма объектива тут значительно ниже — f/4,1, что объясняет перископ.

Жаль, что тут “не нашлось места” и это конечно ирония — двукратному зуму.

  • 1/2,0”
  • 48 Мп
  • 120 мм (экв.)
  • f/4,1
  • PDAF
  • OIS

Селфи-камера тут встроена в дисплей по центру. Ее разрешение — 32 мегапикселя, а диафрагма объектива f/2,4. Эквивалентное фокусное расстояние — 25 мм.

Посмотрите на пример: слева я встал против света и задник явно пересвечен, плюс появился странный блик, а справа — развернулся на 180 градусов и все гораздо лучше.

И вот что в сухом остатке, довольно обычные селфи-камера, зум и сверхширик — это то, к чемы мы попросту привыкли. Но главное тут – та самая высокотехнологичная дюймовая камера. Акцент тут именно на ней.

А причем тут Leica?

И еще кое-что – Leica. Легендарный фотобренд, который несколько лет сотрудничал с HUAWEI, теперь стал партнером Xiaomi и именно в камерофоне 12S Ultra мы это видим. Речь и о логотипе компании на блоке камеры, а также о специальном покрытии на объективе Leica Summicron.

К слову, Leica Summicron – это культовый объектив компании, который выглядит так. То есть покрытие назвали в честь объектива – удобно! И обманочка неплохая, ведь название Vario-Summicron есть на блоке камеры. К слову, Vario означает разные фокусные расстояния…

То что мы видим тут – мягко говоря не то, ну да ладно.

Еще тут используется два типа обработки Leica – яркие и натуральные цвета. Также тут можно добавить на постобработке один из четырех фильтров: два цветных и два черно-белых и симпатичную фирменную рамку. Спасибо, что не вписывают вотермарк намертво.

Кроме этого благодаря сотрудничеству с Leica тут появилось три специальных “добавки” для портретного режима — эмуляции объективов Leica и их фирменных рисунков: черно-белое фото на объектив 35 миллиметров, Закручивающееся ?алгоритмическое? боке и объектив 50 мм, Мягкий фокус и объектив 90 мм.

Все они выглядят немного странно, но как опция могут быть интересны. Впрочем, во всех случаях речь идет об эмуляции оптики и к тому же КРОПе изображения с основной камеры. И вообще в портретном режиме все сложно, ведь тут не используется основной объектив, а лишь кроп с него. Недоработали явно.

Как я и сказал выше: другие камеры не так удивляют, хотя они хорошие и справляются со своей работой на уровне, который мы требуем от топового камерофона.

Видео

В плане видео есть возможность снимать 8K 30 FPS, 4K 120, 60 и 30 FPS, Full HD – в общем, все на уровне. Но особенно хочу отметить таймлапсы в исполнении Xiaomi.

Я давненько не пользовался этими ребятами и тем более не снимал таймлапсы, поэтому очень приятно удивился, как он прокачался: можно выбирать длительность таймлапса, а также скорость от 4-кратного для съемки уличных таймлапсов, до 1800х — для съемки раскрытия бутонов, например. Лайк за это Xiaomi.

Ну и по съемке видео на основную камеру тут вроде все неплохо, но iPhone все еще король…

В целом, я прямо кайфанул, снимая на смартфон. Вот не ожидал, что Xiaomi так прокачает камеру. Возможно, спасибо за это стоит сказать Leica.

Спецификации

Но что тут кроме камеры? И вот тут абсолютно ничего не удивляет, ну если говорить о флагманском смартфоне 2022 года. Поэтому коротко:
Процессор Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1. Обновление “горячего” чипа, которое стоит еще и в ASUS ZenFone 9, и в realme GT2 Explorer Master.

Вот вам его результаты в GeekBench и Compute.

Ну и конечно троттлинг тест. Средняя мощность в 328 GIPS и лишь одно падение к 80% до отметки в 285 GIPS — весьма неплохо!

Но что если сравнить троттлинг с Xiaomi 12 Pro на Snapdragon 8 Gen 1 — есть ли улучшения?

Есть и заметные — средние значения в полтора раза выше, а просадка значительно меньше! Кажется, стоит признать, что обновление процессора сработало. Эх, Qualcomm почему так долго…

  • 8 или 12 ГБ оперативной памяти
  • Накопитель на 256 или 512 ГБ UFS 3.1
  • Крутой LTPO AMOLED-дисплей диагональю 6,73 дюйма и разрешением 1440 на 3200 точек с поддержкой 1 миллиарда цветов, частоты 120 Гц, Dolby Vision и HDR10+. Яркость панели – 1000 нит и 1500 нит в пике.
  • Коммуникации тоже на высшем уровне: Wi-Fi 6e, Bluetooth 5.2 и полный набор геопозиционирования.
  • Ну и аккумулятор: 4860 мАч с поддержкой 67-ваттной проводной и 50-ваттной беспроводной зарядки. В качестве добавки – 10-ваттная обратная беспроводная зарядка.
  • И тут стоит сделать акцент на зарядку. Вы заметили, как Xiaomi понемногу дает заднюю? Объясню: в Mi 10 Ultra была 120-ваттная проводная зарядка и 50-ваттная беспроводная, в Mi 11 Ultra – обе по 67 Вт.

Что тут. 67-ваттная проводная и 50-ваттная беспроводная. Получается, Xiaomi наигрался с мощностью и скоростью зарядки? Любопытно…Возможно, смекнули, что это вредит аккумулятору. Но это наша догадка.

Xiaomi 12S Ultra продается пока только в Китае, отсюда и возможные проблемки: только английский язык и отдельная установка Play Store. При этом пользоваться таким смартфоном вполне комфортно.

Выводы и цена

Xiaomi 12S Ultra – важное устройство для рынка. Вроде бы уже много кто пытался вставить дюймовую матрицу в смартфон, но, кажется, что только у Xiaomi получилось сделать действительно массовый камерофон с таким сенсором. Ну или образцово-показательный…

Как минимум он показывает насколько толстым должен быть смартфон с такой матрицей… Но все же это единственная фишка устройства…

В остальном, уже привычный нам топовый флагман со сверхширокоугольной и зум-камерой, мощным процессором, отличным дисплеем и внушительным аккумулятором.

И о ценах: смартфон стоит от 6 до 7 тысяч юаней. По курсу — это где-то от 55 до 65 тысяч рублей. Неплохо, но — на Али мы его нашли уже от 72 тысяч рублей. Это больше похоже на реальность.

Смартфон только вышел и ажиотаж в среде поклонников бренда и фотоэнтузиастов будет точно довольно высокий. Поэтому думаю, что можно ожидать 80 и 90 тысяч за Xiaomi 12S Ultra в ближайшее время.

MacBook Air на Apple M2: Первый взгляд и тесты

Сегодня мы посмотрим на новый MacBook Air на базе чипа Apple M2 и проведем все необходимые и интересные тесты, чтобы понять — кому и зачем он нужен.
aka_opex 20 июля 2022 в 10:12

Это Macbook Air на M2 — новый дизайн, второе поколение процессора Apple Silicon, обновленный экран Liquid Retina, Magsafe: легкий, тонкий, заряженный! Но все ли так прекрасно?

И разве новый дизайн это просто сплюснуть «прошку»? Да и Apple M2 как будто бы не так далеко ушел от Apple M1, как ожидалось, да еще и греется?

Но прежде чем окунуться в изучение этого девайса, хочу вспомнить MacBook Air на М1 — чудесная машинка. Apple с ним как будто перестарались.

Если раньше Air был больше компактным ноутом под офисные задачи, немного Photoshop, Lightroom и так далее, то Air на M1 вдруг заступил на территорию MacBook Pro: и монтаж в 4к тянет и в 3D может, и музыканту подойдет, и кодеру.  Только одна проблемка — старый дизайн. А с новым MacBook Air на M2, кажется, исправили оба недочёта! И дизайн обновили и производительность порезали. Ладно не пугайтесь — давайте обо всем по порядку.

Внешность

Что ж начнем с того, что у меня модель — самая недорогая и которая должна стать потенциально самой популярной. Это новый цвет Starlight — он теперь вместо золотого. В магазине я также взглянул на темно-синий Midnight — он хорош, но действительно сильно лапается, о чем многие уже сказали не раз. Постоянно заляпанный ноутбук — такая себе история!

Ну что ж дизайн. Новый Air – красивый, хоть мы и придирались, что это не Air. Он приятный в руках и ощущается по-настоящему обновленным, прежний Air рядом кажется устаревшим — слегка пухленьким что ли.

Мне нравится рубленый плоский дизайн моего MacBook Pro 14 — Air 2022 это тоже самое только тоньше и легче. Их даже можно легко спутать по верхней крышке. А по нижней вообще непонятно, что это за ноутбук? Где надпись MacBook Air?

Apple? Или Air настолько лёгкий, что его утяжелила бы даже надпись? Везде ее искал, только очень мелко есть! Напомню — раньше надпись была важным элементом дизайна под экраном в прошлом air а в новом дизайне Pro она переехала на заднюю панель — и это красивое решение.

Еще кое-что странно, что заметил после первого включения: другая отдача трекпада – послабее и больше похожа на классический щелчок мыши. Это непривычно!

Размеры

По размерам новый Air имеет ту же ширину, но он чуть выше — незначительно — на 3 мм. Толщина теперь не переменная, уходит эпоха прекрасного зубила Сэр Джони Айва! Зато нет путаницы с измерением – 11 мм. Что особенно приятно, Air на M2 легче на целых 50 граммов.

MacBook Air (M2)
Размеры: 30,41 х 21,5 х 1,13 см
Вес: 1,24 кг

MacBook Air (M1)
Размеры: 30,41 х 21,21 х jn 0,41 до 1,61 см
Вес: 1,29 кг

Да и кстати он влезает в старый чехол для Air и Pro.

Порты

Что касается портов 2 USB-C, оба с левой стороны, с поддержкой Thunderbolt 3 и подключением всего одного монитора. Но на самом деле уже есть приблуды, чтобы подрубить второй, но я не уверен, что Air без активного охлаждения это нормально потянет.

Ну и конечно же MagSafe — спасибо Apple, что вернули. Проводок идет под цвет ноута, на Starlight не сильно заметно, но оно так.

Справа джек для наушников с поддержкой высокоомных (высокоимпедансных) ушей.

Экран

Так теперь о новом экране. Внешне как на новой «прошке» с закруглениями по краям. Но это примерно тот же IPS, что и на прошлом Air, правда поярче 500 вместо 400 нит и уже рамки конечно же, да и еще он чуть выше, как раз на высоту челки.

Это отличный дисплей с точной цветопередачей, миллиардом цветов, но ни 120 Гц, ни HDR тут нет. Что же касается челки, то после долгого использования Pro 14 хочу сказать, что я к ней привык, но забить всю верхнюю строку всякими мониторами Istat уже не могу. Вроде как так экран чуть больше, а места полезного меньше.

В общем, чисто эстетически челка меня не парит, а на практике приходится всякие костыли придумывать типа бартендера, чтобы прятать лишнее.

Клавиатура

Про клавиатуру хочу отдельно сказать, не обращайте внимания, что она у меня словенская — это мой промах, но главное она почти такая же как и на MacBook Pro 14 почему почти — как видите подложка у Air под цвет корпуса! И это гораздо удобнее, когда есть контраст и видны пропуски между клавишами. Первое время я матерился на эту черную дизайнерскую подложку, но понятно, что ко всему привыкаешь.

Время жизни

Так, ну а что же у нас по зарядке? В комплекте с минимальным Air идет адаптер на 30 Вт и тут не идет речи ни о какой быстрой зарядке, хотя так ли она нужна на Air с его временем жизни?

В общем, в старшей версии идет новый адаптер на 35 Вт с двумя портами USB-C. Но, чтобы воспользоваться быстрой зарядкой, понадобится 67 Вт и выше 50% за 30 минут. Кстати, его можно выбрать при заказе ноутбука.

Но все-таки об автономности: я был в восторге от того сколько живет Air на M1. C батареей нового Air – те же 15 часов серфинга и 18 часов просмотра видео с Apple TV. При том, что батарея у нового Air на M2 больше по емкости 52,6 Вт*ч вместо 49,9 Вт*ч. В общем, тут у меня есть сомнения и я решил проверить.

https://youtu.be/jCDDTPyBJZg

Для этого я запустил на обоих MacBook Air YouTube на максимальной яркости, выбрал плейлист «Разбор» – он отлично подойдет, там уже много роликов!

Результат тесты вы видите сами: новый MacBook «спекся» через 7 часов, а старый выдал еще полтора часа работы.

Производительность и М2

Теперь самый важный пункт обзора — производительность и M2. Прежде всего, что мы знаем про M2: плотность транзисторов тут выше – их тут целых 20 миллиардов, что на 25% больше чем в M1.

При этом чип совсем немного крупнее, явно не на 25%. Ну и бонусом – улучшенные 5 нм, которые позволяют гонять ядра на более высоких тактовых частотах.

Какой из этого можно сделать вывод — он будет больше греться! А в Air как мы знаем нет вентиляторов, лишь пассивное охлаждения. Из первого личного опыта, после двухчасового созвона в Facetime, новый Air нагрелся до 39,2 градусов в самом теплом месте. Коленки это чувствовали.

Поэтому сейчас, после каждого теста, я делал замер температуры. И напомню, что М2 как и М1 идет в двух модификациях: полноценный в старшей версии на 512 ГБ с 10 ядрами GPU и урезанный в младшей конфигурации, как у меня с 8 ядрами.

Apple M2 в версиях:

  • 8 ядер CPU (4 мощных + 4 энергоэффективных ядра), 8 ядер GPU, 16 ядер NPU (Neural Engine), 100 ГБ/с скорость памяти
  • 8 ядер CPU (4 мощных + 4 энергоэффективных ядра), 10 ядер GPU, 16 ядер NPU (Neural Engine), 100 ГБ/с скорость памяти

У Apple на M1 было 7 и 8 ядер GPU и, чтобы вы понимали, в официальной продаже осталась только младшая версия Air — как раз с урезанным процессором. Но мы сравнили со средней конфигурацией на Apple M1, которая есть у нас.

Перед тестом температура примерна одинаковая – 27 градусов. В итоге, по результатам GeekBench прирост в 11% в одноядерном тесте и 16% в многоядерном. После этого короткого теста старый Air нагрелся до 28 градусов, а новый Air до 31 градуса. Разница – три градуса, пока не критично, но все же.

В тесте Compute стоит учитывать, что у меня урезанный M2 с 8 ядрами GPU на 10 ядрах результат будет выше. Но при этом прирост существенный 29 процентов! А по температуре после теста Compute разница в 2 градуса: 28 у M1 и 30 у M2.

Также мне показалось, что есть та же проблема с дальностью Wi-Fi как у MacBook Pro 14, но это не точно.

Перед тестом Cinebench температура 28 и 29 соответсвенно посмотрим, что будет после десятиминутного многоядерного теста. Уже после пяти минут теста разница температур составила уже 12 градусов: 33 у M1 и 45 у M2. После теста Multicore температура 42 и 45, соответственно. После Single Core теста температура 39 и 40.

Multicore Test:

  • Apple M1 – 6997
  • Apple M2 – 7882

Ну и мой любимый тест в Blender. Сцена крутится примерно одинаково, но чуть быстрее на новом Air. Запускаем рендер в Cycles и сразу замер температуры. Прошлый Air 35 градусов, новый — 36.

Уже видно что M2 справляется лучше. Еще один замер температуры — пять минут рендера: 42 против 46 градусов. 10 минут рендера: 44 и 46.

А всего на рендер у MacBook Air на Apple M2 ушло 13 минут и 33 секунды, а температура по окончанию составила 45 градусов.

А MacBook Air на Apple M2 потребовалось 14 минут 54 секунд и температура по окончанию та же — 45 градусов. Как видите, греется M2 больше, но надо еще тестить. В общем, есть на что посмотреть при длительном использовании.

Другое изменение в процессоре, это более прокаченный Media Engine: Hardware-accelerated H.264, HEVC, ProRes, and ProRes RAW, Video decode engine, Video encode engine, ProRes encode and decode engine. В M1 аппаратное кодирование и декодирование ProRes отсутствовало, а в M2 его добавили. Но я не думаю, что это критичный момент — а вот оперативка DDR5 вместо DDR4 – это гораздо более существенный бонус, кроме того теперь предел памяти не 16 гигабайт, а 24 гигабайт.  И я представляю каким монстром станет Air с 24 гигабайтами, но при этом его цена, если брать версию на 512 ГБ (+400 долларов) будет 1899 долларов США. Это всего на 100 долларов дешевле, чем MacBook Pro 14. Так что есть ли в этом смысл?

Но вот в чем действительно есть смысл, это обратить внимание на SSD. Прошлый Air у меня на 512 гигабайт, а новый на 256 и новый SSD на 256 ГБ почти в 2 раза медленнее, потому что в нем стоит 1 NAND чип вместо двух, как было раньше, но и в предыдущих накопителях на 256 ГБ у Air на M1 их тоже было два. Все-таки скорость SSD – это важно. А если учесть то, что младший Air идет с 8 ГБ оперативки и SSD активно используется для подкачки, то тут будет некоторый проигрыш даже с базовым Air на M1 из старых поставок. Такие дела, я не просто так в начале сказал про некоторый даунгрейд нового Air по сравнению с Air на M1. SSD, а еще и нагрев, новый Air троттлится и после получасового Cinebench снижает производительность на 20 процентов.

Понятно, что это цена пассивного охлаждения, но даже до троттлинга M2 на Air выдает показатели ниже чем М2 на MacBook Pro. И я говорю про полноценные версии процессоров. Да, нам тупо зарезали частоты, если бы не сделали этого Air бы грелся еще больше. Ну и если вы планируете использовать Air для продолжительной нагрузки, то лучше смотрите на Pro или придется мириться падением производительности.

Камера и микрофоны

Но хватит о грустном, вы уже наверное поняли, что брать базовый Air не стоит — минимальный и главный апгрейд — это накопитель на 512 ГБ и в идеале 16 гигабайт памяти.

Что заметно обновилось, так это камера: смотрим на разницу 1080p против 720p, ну и заодно сравниваем звук. Массив из трех микрофонов, тут Apple впереди: мало кто уделяет такое внимание к звуку в ноутах.

Звук

Сразу же послушаем динамики, в Air на M2 имеется система из четырех колонок с поддержкой Spatial Audio и соответственно формата Dolby Atmos и еще немного магии от купертиновцев они спрятали решетку динамиков за клавиатуру — в общем слушаем разницу

Выводы

Подводя итог, лично я немного разочаровался в базовой версии Air и для себя планирую поменять его на версию с полноценным M2 и 512 ГБ памяти и уже с ней сделать месячный тест.

Что касается обновленного дизайна – тут обратный эффект, я был скептично настроен, но плоский и ровный Air меня приятно удивил. Он кайфовый, его классно везде таскать с собой и держать в одной руке. Да и экран поярче тоже делает свое дело при использовании ноута на улице.

Беспокоит вопрос с нагревом, но это нужно проверять при долгом использовании. В целом, обновление получилось хорошее, но не без косячков с тем же SSD. Брать или не брать? Берите старшую версию на 512 с полноценным М2 или прошлый Air на M1 если вам нравится старый дизайн, это тоже прекрасная машинка и ее можно найти сейчас по хорошей цене.

ПОЛГОДА с Samsung Galaxy S22 Ultra: Как запороть флагман?

Большой опыт использования Samsung Galaxy S22 Ultra — буквально полгода жизни с новейший суперфлагманом от этой компании!
aka_opex 12 июля 2022 в 08:49

Полгода с Samsung Galaxy S22 Ultra. Уже накопилось, о чем рассказать. Пройдемся по всем косякам, которые проявляются со временем.

Как дела с камерой? Есть ли толк в 10-кратном зуме? Что с батарейкой, Зачем ему целых две беспроводных зарядки? Спойлер — вторая тут в стилусе! Что происходит с чипом/троттлингом со временем? Как и почему смартфон лагает и не лагает со временем? Ну и конечно коснемся позитивных сторон… Они тоже есть.

Корпус

Вообще я бы описал свои первые ощущения от устройства, как странные.

Это потрясающее чувство: ты запускаешь новый смартфон. А он будто вообще не изменился. И такое может дать только от Samsung. Ну может для кого-то это и хорошо. Постоянство — признак класса как говорится.

Но он огромный и угловаты. Хотя он получше лежит в руках чем iPhone 13 Pro Max. Зато он может стоять на верхней грани вот так.

Удобство: иногда при доставании из кармана — нажимаешь на стилус и он вылезает из корпуса, но про стилус позже. Грани закругленные — это удобно, а вот торцы — угловатые. В штаны не так приятно засовывать. А еще тут выступают камеры и устройство шатается, когда лежит на столе. Но это все еще намного лучше, чем у iPhone 13 Pro. И, кажется, раньше у меня не было трипофобии. Но за последние три года…

Сканер отпечатка — не большой по площади, но быстрый. Срабатывает быстрее, чем у Pixel 6 Pro. И еще есть разблокировка по лицу.

Еще один интересный момент — вибромотор. Он тут спрятан прямо в блоке с динамиком. Поэтому у него четыре контакта: два для звука и еще два для вибрации. Необычное решение. А сам моторчик — это линейный вибропривод. Зачем? Скорее всего, таким образом Samsung пытается сэкономить место в корпусе.

Звук получился нормальный при такой конструкции, но на пиковой громкости динамик может хрипеть.

Интересно и одновременно грустно, что смартфон переключается с Wi-Fi на мобильный интернет, даже если Wi-Fi ловится вполне нормально — на 2-3 палочки. В итоге тратится трафик, не очень приятно!

Позиционирование — Замена Galaxy Note

Но у этого устройства есть еще одна особенность — это стилус. И тут интересно посмотреть, как это все устроено. Сам S Pen в корпусе, по сути, находится как бы в пластиковом кожухе. Это нужно для влагозащиты устройства и все это неспроста.

Оказывается, что стилус заряжается по беспроводной технологии. Для этого тут есть небольшая катушка, от которой энергия передается в такую же внутри S Pen. То есть получается, что в этом смартфоне сразу две беспроводные зарядки.

Экран

Диагональ дисплея составляет 6.8 дюйма. И название по-самсунговски длинное и пафосное — Dynamic AMOLED 2X. А за цвета и оттенки черного отличается специальная новая технология Vision Buster.

Пиковая яркость — до 1700 нит. Но это достигается только если включить в настройках повышенную яркость.

Зато экран почти не загнут: так приятно, как Samsung от года к году плавно отменяет свою фирменную фичу, причем раньше активно продавал другим производителям в своих дисплеях.

Тут используется LTPO-матрица, которая работает на частоте до 120 Гц. Но проблема в том, что ты редко видишь их… Анимации часто тормозятся.

Процессор

Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 как бы звезд с неба не хватал. Но с новым Exynos 2200 проблем еще больше.

Система охлаждения с испарительной камерой тут выглядит очень и очень внушительно. Что необычно: она сделана из стали, за счет чего очень тонкая. Есть и привычная термопаста и графитовая пленка. В общем, бренд использует любые примочки, чтобы охладить свой не самый производительный чип. И за счет этого дать ему немного дополнительной мощщи. Но что-то пошло не так.

Производительность

С производительностью очень интересно.

Первые месяцы — это было примерно в марте или середине апреля — были абсолютно невыносимыми. Смартфон грелся, фризил анимации и быстро разряжался.

Например, даже Анимация при разблокировке экрана иногда лагала. И это все происходит на среднем разрешении дисплея — 1080p, друзья! Я не знаю, что будет если включить максимальное 1440p. Но я и пробовать не хочу.

И вы все это видели в ранних обзорах. Но оказывается все не так просто. Я решил проверить производительность после последнего обновления. И знаете, есть ощущение, что в июле мне в смартфон вставили новый чип. Или заменили пока я спал! Ну то есть, Samsung реально надо выпускать смартфоны на полгода позже, и тогда они будут норм. Или допиливать софт до того, как ты показываешь продукт людям. Как вам такая идея, Samsung, а?

С чем были связаны косяки? Есть версия, основная проблема в утилите Game Optimizing Services. Они работают даже в других приложениях. И в том числе из-за них тормозит все. И все это происходило из-за того, что приоритет Samsung — снизить нагрев чипа. То есть за счет снижения производительности, которая нагревала чип — страдало все! Samsung даже признали проблему и извинились.

Игры

Что касается игр, то для них это не оптимальное устройство.

В смартфоне установлено графическое ядро — Samsung Xclipse 920 на основе архитектуры AMD RDNA 2. Максиамальных настроек графики в некоторых играх нет, например в Call Of Duty Mobile. FPS тоже часто не топовый

На канале MobilTelefon есть подробная инструкция, какой миллион галочек надо поставить, чтобы активировать на смартфоне максимальную графику и FPS. В разделе Game Booster — Labs: можно включить улучшение кадров в секунду. Но он это делает за счет более сильного нагрева — о чем предупреждает.

Тормоза

Что до тормозов интерфейса? Их стало меньше. Но смартфон все еще нельзя назвать отзывчивым и шустрым. Интерфейс в среднем редко бывает, что не притормозит где-то. По крайней мере так было до последних обновлений. После него стало получше.

Камера

Я привык от камеры смартфонов Samsung ничего особенного не ожидать, но тут стало приятно.

Всего пользователю доступно четыре модуля. И везде есть оптическая стабилизация крмое сверхширокоугольной камеры

Снимает устройство очень достойно. И это я говорю после перехода с Pixel 6 Pro. Даже лица неплохо стали снимать и обрабатывать. Правда, портретный режим тоже странный: по умолчанию включается трехкратный зум, но можно переключить на однократное увеличение. При этом оба не оптимальны для портретов. Лучше всего, на мой взгляд, подходит двукратное увеличение — это эквивалент классического 50мм объектива на полнокадровых фотоаппаратах. Ведь его не просто так придумали. Хотя еще классикой считаются 85 и 100 мм. Последний дает меньше всего геометрических искажений! Но это оффтоп. Кстати, у последних iPhone такая же болячка.

Но все равно можно добиться очень хорошего результата для портретов. Да, как и у большинства смартфонов, деталей иногда не хватает и автоматическая экспозиция часто завышена. Надо ставить и корректировать вручную.

Еще: обратите внимание, оптическое размытие не такое хорошее, его почти нет. Радует, что фотография не сильно портится при использовании оптического зума.

Обычный зум отлично работает, даже в сравнении с Pixel. Но десятикратный вообще поражает честно говоря! В общем, вот так незаметно я наснимал в Турции коллекцию очаровательных местных жителей. Превью камеры: не так точно отображает будущий результат, как на Pixel или iPhone

Еще хочется отметить, что в Stories поддерживается сверхширокоугольная камера.

Любопытно, что тут можно переместить кнопку спуска затвора. Я случайно это включил и думал, что это баг, а не фича.

Софт

Пользовательская оболочка OneUI — как-то не шибко развивается. Но тут появились и фишки Android 12: можно выставлять основные цвета оболочки по обоям. Еще появился индикатор активной батареи или микрофона сверху. И это все?

Новые виджеты не очень хорошо работают: например, виджет Google Фото вообще отказывается добавляться на экран, а он очень удобный.

Кстати, можно отключить «подвал приложений» и сделать как на MIUI по умолчанию.

На двойное нажатие кнопки питания к счастью можно назначить запуск камеры или другого приложения. А вот на удержание — только бессмысленный ассистент Bixby. Помните такого?

Жесты работают весьма своеобразно. Например, свайп назад в Telegram иногда срабатывает как двойное нажатие — и делает лайк. Я заколебался ставить случайные лайки, причем своим же сообщениям.

Samsung Pay

Приложения Samsung Pay почему-то нет в фирменном Galaxy Store, но при этом оно есть в Google Play.

И еще оно не дает добавить карту. Но говорят, что на прошлых прошивках еще работает. Впрочем, альтернатива в виде Mir Pay — есть!

Стилус S Pen

Какие фишки у стилуса, кроме привычных нам заметок.

Тут есть AR зарисовки, но работают они так себе: дрожат и не очень здорово приклеиваются к лицу. Еще есть перевод текста при наведении пера. Это прикольно. Еще есть лупа.

Несмотря на то, что я начал заниматься рисунком, стилус для этих целей не зашел. Для полноценного блокнота с набросками — смартфон маловат и рисовать неудобно.

Почему неудобно рисовать? При всей крутости технологий Samsung в этой области — все равно перо не такое отзывчивое, как обычный карандаш.

В общем, Samsung придумывает всякие интересные штуки, но стоит ли ради этого раздувать корпус девайса, куда могло бы поместиться больше батареи? Впрочем о батарее дальше.

Аккумулятор

Батарейка вообще такая себе. По крайней мере на версиях прошивки, что я пользовался выходило 3,5-4 часа, но бывало и 5. И все это на среднем разрешении 1080p.

Зато есть классная штука: защита батареи, которая ограничит максимальный заряд 85%. Это увеличит срок жизни аккума. И это действительно так. То есть смартфон будет работать от заряда еще меньше, но зато это будет навсегда.

Поддерживается быстрая зарядка мощностью 45 Ватт. Это нормально, но не быстро, как у китайцев.

Цена

Цены на Samsung Galaxy S22 Ultra колеблются и сильно, но можно найти его ужэе от 88 тысяч рублей. Официальной цены как бы нет, но мы видели их в продаже в официальных магазинах в торговых центрах.

Итоги

Пожалуй, меня действительно удивили в этом смартфоне две вещи: камера, и особенно алгоритмы, которые справляются с двумя зумами — фотографировать с увеличением тут приятно. А вторая вещь — это тот факт, что компания Samsung умеет дорабатывать софт со временем. И то, что лагало безбожно на начале, начинает более менее нормально работать. С другой стороны, зачем так гнаться и выпускать сырое устройство?

Большой Обзор Steam Deck: Успех или провал Valve?

Большой и подробный тест новой портативной игровой приставки от Valve — Steam Deck. Мы поиграли в бэклог и даже запустили консольные игры…
aka_opex 10 июля 2022 в 02:59

Итак, Steam Deck. Казалось бы, сбылась мечта многих ПК-бояр: крутые ПК-игры на мобильном устройстве.

Одни журналисты и блогеры в восторге, другие страшно критикуют консоль за:

  • недоработанное и глючное ПО
  • шумный вентилятор, который работает почти всегда
  • не все игры запускаются и работают хорошо
  • слабый аккумулятор
  • ну и портативность никакая.

С другой стороны: Cyberpunk идет отлично, а Doom — вообще на ультрах!

https://youtu.be/nWGtSLMaICo

Поэтому сегодня разберемся во всех вопросиках: какая мощность спрятана внутри и как сделано охлаждение в таком компактном корпусе. Поиграем в игры из бэклога Steam, попробуем лаунчеры и эмуляторы консолей PlayStation, Xbox и Nintendo, чтобы порубиться не только в ПК-игры. Заинтригованы? Мы тоже!

Железо и производительность

Начнем мы с разговора о железе. Насколько это мощная штука в сравнении с ПК и консолями.

Что здесь за процессор? Сердцем Steam Deck является гибридный процессор AMD на архитектуре Zen 2. А он был выпущен в 2019 году, в отличие от Steam Deck. Мощность процессора — 448 гигафлопс.

448 гигафлопс FP32, FP32 (Float Point 32) — 32-битные операции с плавающей точкой.

Если что, это почти A11 Bionic из 2017 года, который стоял в iPhone 8 и iPhone X. Его мощность — 410 гигафлопс. Также можно вспомнить первый iPad Pro на A9X, который вышел в 2015 году. Там мощность почти достигла 500 гигафлопс.

  • A11 Bionic — iPhone 8 / iPhone X — 409,3 GFLOPS
  • Steam Deck — 448 GFLOPS
  • A9X — iPad Pro (2015) — 499,2 GFLOPS

Если сравнивать с ПК, то аналог AMD Ryzen 3000-ной серии для ПК — это чип примерно трех-/четырехлетней давности.

Что с графикой? За графику отвечает GPU RDNA 2 с восемью вычислительными блоками и/или 512 ядрами и частотой от 1 до 1,6 ГГц. Мощь — 1,6 терафлопс.

Графика идентична архитектуре серии Radeon RX 6000. Это модель 2020 года выпуска. Также на RDNA 2 построены Xbox Series X и PlayStation 5.

По терафлопсам можно сравнить еще и с NVIDIA GTX 1050 или GTX 950. И снова трех- и даже четырехлетняя разница.

Однако сравнивать Steam Deck с компьютером с такой начинкой не очень корректно. Потому что в ПК-аналогах — больше ядер чем тут. Давайте сравним Steam Deck с консолями разных поколений и понять его место в общей иерархии. Посмотрим на эту табличку:

  • Xbox Series X (AMD RDNA 2, 52 блока) — 12 терафлопс
  • PlayStation 5 (AMD RDNA 2, 36 блоков) — 10,28 терафлопс
  • Xbox One X (40 блоков) — 6 терафлопс
  • PlayStation 4 Pro (36 блоков) — 4,2 терафлопс
  • Xbox Series S (AMD RDNA 2, 20 блоков) — 4 терафлопс
  • PlayStation 4 / PlayStation 4 Slim (18 блоков) — 1,84 терафлопс
  • Valve Steam Deck (AMD RDNA 2, 8 блоков) — 1,6 терафлопс
  • Xbox One S (12 блоков) — 1,4 терафлопс
  • Xbox One (12 блоков) — 1,31 терафлопс
  • Nintendo Switch / Nintendo Switch OLED — 1 терафлопс (гибридные)
  • Nintendo Wii U — 0,352 терафлопс
  • Xbox 360 — 0,24 терафлопс
  • Sony Playstation 3 — 0,23 терафлопс
  • Nintendo Wii — 0,12 терафлопс
  • Sony Playstation 2 — 0,0062 терафлопс

На общем фоне — Valve Steam Deck выглядит неплохо и по графической мощности, а именно она наиболее важна для гейминга. Важно: он сравним с предыдущим поколением игровых консолей — PS4, Xbox One S и Nintendo Switch. Последний хоть и актуален, но является представителем пастгена.

Коллеги с канала Digital Foundry, например сравнили Horizon Zero Dawn на PS4 и на Steam Deck. Разница заметна невооруженным взглядом: на консоли лучше прорисовка и графика менее мыльная. В God Of War — Steam Deck выдает больше кадров, чем консоль: правда разрешение разное — 1080p на PS4 против 800 или 720p на портативном Deck, да и графон все еще на стороне PS4. Но главное — игры идут стабильно.

В другом тесте они взяли Metro Exodus Enhanced Edition и сравнили с Xbox Series S. На приставке игра выглядит лучше. Можно сказать, что на Xbox игра идет на высоких настройках, а на Steam Deck — на медиуме.

Мы же установили Cyberpunk 2077, который идет на средне-высоких настройках. Профиль по умолчанию позволяет выдавать стабильные 30 кадров в секунду. Неплохо, не так ли?

Но если запустить DOOM Eternal, то он преспокойно идет на ультрах, выдавая стабильные 60 кадров в секунду. Графон и атмосфера на 5+. Примечательно, что DOOM мы запускали еще и с флешки! Загрузки также очень быстры.

Elden Ring на максимальных настройках выдает 26-27 кадров в секунду изредка разгоняясь до 30 FPS, на высоких настройках результаты чуть выше — тут можно рассчитывать на 30-33 кадра в секунду. На средних настройках результаты уже 33-35 кадров в секунду. На низких игра разгоняется до 39-40 кадрах в секунду. Как нам показалось, наиболее приятно геймплей воспринимается на высоких настройках: выигрыш в производительности на средних и низких настройках невысок, а производительность заметно отличается.

CS:GO на максималках — 60 кадров в секунду. И герои тоже: третья часть через эмулятор идет в стабильных 33 кадрах в секунду. Правда управлять неудобно…

А если вспомнить портативные приставки: то Steam Deck считай в полтора раза круче, чем последний Nintendo Switch.

  • Valve Steam Deck (AMD RDNA 2, 8 блоков) — 1,6 терафлопс
  • Nintendo Switch / Nintendo Switch OLED — 1 терафлопс (гибридные)
  • Nvidia Shield — 96,8 гигафлопсов
  • Sony PlayStation Vita — 51,2 гигафлопса
  • Nintendo 3DS — 4,8 гигафлопсов
  • Sony PlayStation Portable — 2,6 гигафлопсов
  • Nintendo DS — 0,6 гигафлопсов
  • Электроника “Волк Ловит Яйца” — бесценно

Тут хочется выдохнуть и поблагодарить магазин Big Geek за предоставленный на этот обзор Steam Deck. Спасибо ребятам за терпение: потому что наши тесты действительно заняли довольно много времени. У ребят он реально есть в продаже: ссылка в описании!

Посмотрим на практике, что у нас тут. Сперва — бенчмарки. Запустить GeekBench под Arch Linux было непросто, но мы смогли. И это результаты нашего реального теста.

 

При этом интересно, что в GeekBench мы увидели название устройства Valve Jupiter, а в качестве чипа — Intel Pentium II или III с частотой 2,8 ГГц. Это в тесте под Arch Linux.

Сравним с реальным конкурентом — Nintendo Switch — она глотает пыль примерно в три раза.

В тесте Compute результаты в районе 14-15 тысяч и это в семь раз выше: чем у Nintendo.

Что это значит на практике?

Для начала запустим внутренний бенчмарк Cyberpunk 2077. Кстати, тут есть специальные настройки Steam Deck. Из ограничений — разрешение 1200 на 800 точек. Качество текстур ставим на максимум и, что важно, полностью отключаем ограничение кадров в секунду.

Итог на этих настройках: больше 36 кадров в среднем, максималка почти в 70 кадров, но и минималка чуть не дошла до 20 кадров. Разброс довольно силен.

  • Среднее значение FPS: 36,75
  • Минимальное значение FPS: 19,78
  • Максимальное значение FPS: 69,61

На ультранастройках ситуация почти идентичная. Вывод — Cyberpunk на Steam Deck — идет хорошо. Но стабильнее и лучше — на 30 кадрах в секунду. Впрочем и тут есть нюанс: неслучайно проект даже называют СайберБаг 2077. Так вот — во время теста автономности, когда оставалось меньше 20% заряда — она начала глючить: кадры мерцали, текстуры ползли. В общем, вопросики остались. Впрочем после этих прогонов, мы решили вернуть настройки по умолчанию: так Steam Deck работал стабильно в 30 кадров в секунду! Результаты для портативного гаджета — крутые. Но остается два важных вопроса: батарейка и нагрев.

И тут давайте посмотрим на разборку приставки от JerryRigEverything, которая впрочем больше похожа на рекламу его инструментов для разбирания девайсов. Но для нас главное — одна теплоотводящая трубка, которая забирает тепло у процессора, находящегося слева и затем его рассеивает мощный вентилятор через решетку радиатора сверху по центру.

Это просто: но и не заметить вы ее не сможете: кулер знатно шумит, причем даже в меню во время загрузки игр. В жесткие моменты загрузки можно говорить о 60 и даже о 70 децибеллах в пике. Это — очень громко! Самое страшное, когда он разгоняется выше 6 и даже 7 тысяч оборотов. Это не просто шум, это почти что свист, который даже “перекрикивает” внутриигровой звук.

Впрочем, некоторое решение есть — вскрыть консоль и заменить кулер на решение от iFixit — к слову, ребята собрали полный набор деталей, из которого можно почти полностью собрать Steam Deck самому.

Because people asked: My old fan vs the new one from iFixit
byu/Amith990 inSteamDeck

Вентилятор от iFixit значительно меньше шумит, но все еще громкий.

За большие игровые сессии кстати заметно и то, что устройство внушительно нагревается. А поскольку оно достаточно тяжелое (больше 650 грамм), то вы наверняка положите его на ноги. Греется прилично: встроенный инструмент Steam OS — показывает, что CPU и GPU во время полуторачасовой сессии в DOOM нагреваются до 83-87 градусов Цельсия. Конечно же они защищены специальным экраном и кулер отводит тепло достаточно эффективно. Но градусов до 45 приставка разогревается!

Батарея

Второй момент — автономность. В Steam Deck поставили аккумулятор на 5200 мАч. Это на уровне современного Android-флагмана. Мне кажется или в такой корпус можно было воткнуть все 10 тысяч?

Заряжается устройство по USB Type-C — в комплекте адаптер мощностью 45 Вт.

В Steam OS 3.0 есть интересная фишка — возможность ограничить мощность Steam Deck — зафиксировать максимальное количество кадров и TDP. Интересно, как это сказывается на автономности: тесты Digital Foundry на игре God Of war показали результаты в полтора часа на полном перфомансе. Но как только было включено ограничение кадров в секунду — до 30, TDP упало до 18 Вт. Это дало лишние полчаса. В итоге 2 часа и три минуты. При этом в игре Cuphead они получили 6 часов автономной работы при полной яркости.

Давайте и мы проверим. Cyberpunk 2077 и полная яркость. Сколько выдержит консоль?

Что ж — Steam Deck в таком сценарии хватило чуть больше чем на полтора часа: достаточно скромно. Стоит отметить, что устройство прилично нагрелось за это время.

Зарядим Steam Deck комплектным зарядником (кстати, на это уходит около двух часов) снова и попробуем, например, DOOM Eternal, который идет на ультрах. Итог — без малого полтора часа.

Снова заряжаем Steam Deck и попробуем добиться максимальной автономности: ставим графику в DOOM на минимум (тогда игра потребляет 2,8 из 9 ГБ оперативки. К слову, если поставить абсолютный кошмар, то игра “возьмет” 6,6 ГБ), ставим минимальный TDP — 3 Вт, ограничиваем количество кадров до 30 FPS (которое на деле оказывается в районе 14-15 кадров). И получаем почти пять-пять с половиной часов автономной работы! Но удовольствия от игры вообще нет. Если убрать эти ограничения и оставить минимальные настройки, тогда можно рассчитывать на 3,5-4 часа игры! В общем, приходится искать баланс во всем, чтобы и в игру поиграть, и получить хорошую автономность.

Насколько этого хватает? Скажем так, если получать удовольствие от игр на Steam Deck, то в среднем это все же два-три часа топовой игры с оптимальным качеством. То есть в целом — на дорогу в московском метро туда обратно без подзарядки хватит или на перелет допустим из Москвы до Екатеринбурга, если у вас не будет возможности подзарядиться, конечно…

Удобство и сценарии

А теперь о портативности. Нам “продают” Steam Deck как портативную приставку для ПК-игр. Или для накопившейся коллекции игр в Steam, также известной как бэклог.

Для начала о размерах. Вы это наверняка видели, слышали или читали: Steam Deck — огромен. В сравнении с Nintendo Switch — очевидно выигрывает последняя.

Прибавьте к этому чехол. Носить без него — плохая идея! Но он становится еще больше.Впрочем в нишу внутри помещается фирменная зарядка — не знаем, это так задумано или это мы просто догадались.

Сам кейс — очень крутой и качественный. Он — жесткий и имеет две удобные ручки — одну для ношения просто так. А второй явно для того, чтобы прицепить Steam Deck на ручку чемодана размера Cabin Size.

Размер Steam Deck: 298 х 117 х 49 мм
Приблизительный размер Steam Deck в чехле: 325 х 150 х 80 мм
Вес: Приблизительно 669 грамм

И теперь вы знаете, что даже в лоукостер можно сесть со Steam Deck. Но только с ним. Это — ПОБЕДА.

Впрочем, было бы здорово, если бы Valve предусморели какой-нибудь кармашек и выход для USB-C, чтобы можно было подзарядить Steam Deck прямо в чехле не открывая кейс и без необходимости вытаскивать саму консоль.

А если серьезно, то даже из этой картинки понятно, что приставка от Valve не очень-то портативная. Запихиваешь в рюкзак: не очень много места остается? А в большинство поясных сумок — это нереал.

Есть еще одна проблема с портативностью. Сегодня не так много игр:

  • без онлайн-составляющей
  • без требования постоянного подключения к Интернету
  • с отдельной однопользовательской кампанией

Миром правят королевские битвы, MOBA и прочее. Сами понимаете у того же Valve есть CS:GO и Dota 2, а третьего Half-Life — все еще нет! Хотя о библиотеке еще поговорим…

Ладно. К чему я это? Дело в том, что у Steam Deck есть только Wi-Fi версия, нет версии с сим-картой и это, по-моему, косяк!

В общем, на мой взгляд — Steam, как и многие игровые ноутбуки, это такое это портативное, но все-таки домашнее устройство: играть на кухне, в комнате, еще кое-где сидя. Но в ванную брать с собой его не стоит — никакой влагозащиты тут нет и это, на мой взгляд, тоже косяк.

Еще одна боль — дисплей? Тут у нас IPS, диагональю 7 дюймов. И играть в него на улице сложно — в нем отражаются листочки, свет от фонарей — если вы играете где-то… И яркости на солнце не хватает.

Разрешение — не ахти. После смартфонов с Full HD и высоким ppi — пиксели тут заметны. К тому же, у Switch’а еще появилась версия с OLED-экраном. Это еще один камень в огород Steam Deck.

  • Диагональ дисплея — 7 дюймов
  • Разрешение: 1280 на 800 пикселей
  • Соотношение сторон: 16:10
  • Яркость: 400 нит (стандартная)
  • Частота обновления: 60 Гц
  • Тип: Оптически склеенный ЖК-экран с IPS-матрицей для улучшенной читаемости

Что со сборкой? У меня есть к ней вопросики: да, тут много, кнопок. То есть сам Steam Deck можно было бы сравнить с Elite Controller от Xbox именно по количеству кнопок — кроме стандартных крестовины, X, Y, A, B, пары стиков, бамперов и триггеров, тут есть несколько кнопок, которые вызывают меню, два тачпада и дополнительно четыре настраиваемых кнопки на хвате. Ну это не всем нужно.

Многие говорят о том, что хват у Steam Deck удобный. В руках лежит удобно: но из-за веса держать его долго — некомфортно. Руки надо держать довольно широко — сильно шире чем в случае с Nintendo Switch. Опять же хват можно сравнить с автомобильным рулем, только тут он не от легковушки, а прям от грузовичка. Долго держать на весу точно не будешь, а опустишь — вспомнишь про охлаждение. В любом случае — устаешь, а это не то чувство, которое хочешь испытывать от игры.

А теперь о том, что вы почувствуете при первом же использовании Steam Deck — виброотклик. И он на уровне бюджетных смартфонов трех-четырехлетней давности: дребезжащий и неприятный. За вибро отвечает пара небольших приводов, которые прячутся под тачпадами слева и справа.

Когда вводишь текст на тач-экране Steam Deck — складывается впечатление, что дребезжат все детали. И я, честно говоря, думал, что есть еще один вибромоторчик — но нет, оказалось, что когда вводишь текст — дребезжат площадки тачпадов: спасибо сборке и люфтам! Ну и вообще по ощущениям — пластик в Steam Deck мог бы быть подороже. Хотя возможно это уже я придираюсь.

Давайте поговорим — во что можно играть. В библиотеке есть игры, помеченные надписью “Отлично на Deck” — игры, которые одобрены и запускаются на консоли в максимальном качестве. База постоянно пополняется: сейчас в компании говорят о 2 тысячах игр для Deck. Одни помечены зеленой галочкой — отлично идут, другие — желтым восклицательным знаком и надписью “Можно играть”.

Среди хитов, которые идут без проблем: Elden Ring, Doom Eternal, Hades, Death Stranding, Metro Exodus и многие другие. А допустим напротив Cyberpunk 2077 вы увидите надпись “Можно играть” в пункте Совместимость со Steam Deck.

Эмоции и впечатления от игр

Консоль работает на оболочке Steam OS. Она выглядит неплохо и можно утверждать, что заточена под тач-интерфейс: приятные анимации, возможность ввода текста на экране и используя левый и правый тачпад, достаточно большие иконки. Кроме этого она неплохо адаптирована под элементы управления: страницы можно листать бамперами. Внешне чем-то похоже на интерфейс из PlayStation.

Также отдельно стоит отметить правую боковую менюшку: здесь можно выставлять быстрые настройки, смотреть список друзей, а также выбирать вид оверлея производительности (это оказалось крайне полезно для тестов).

Но и тут есть вопросы: когда устанавливаешь игру, пролистывание пользовательского соглашения просто невероятно неудобное: вы просто должны промотать несколько десятков экранов текста.

А еще тут есть Arch Lynux. Ее оставили для красноглазиков. Благодаря ей можно накатывать сторонние лаунчеры. Например, есть “костыль” в виде Heroic: он объединяет два популярных магазина — Epic Games и GOG. Правда: Cyberpunk весил в 1,5 раза больше, чем в Steam и не запустился. С GTA 5 из Epic Games Store так же история.

Но кроме этого на Steam Deck можно поиграть в консольные игры. Мы накатили разные эмуляторы: Xbox, PlayStation, Nintendo, чтобы поиграть в культовые игры: God Of War, Legend Of Zelda: Breath of the Wild, Uncharted, Halo: Combat Evolved и другие. Оказалось, что это зрелище не для слабонервных.

Констатируем, что такая возможность имеется. Впрочем, в ту же Зельду на в среднем 20 кадрах в секунду играть не очень-то комфортно: думается, что на Switch она выглядит и играется гораздо лучше. К слову, батарейка за 1 час 15 минут села на 80%.

Приятно оказалось играть в God Of War 2 из 2007 года. Также мы пробовали запускать Halo Combat Evolved под Xbox — все без проблем, и второй Uncharted под PS3 — тут пришлось повозиться и игра не завелась. Настроить все эти эмуляторы было реально сложно.

Интерфейс Arch Linux кривой и в нем почему-то не работает экранная клавиатура. В итоге я подключал проводную клавиатуру через единственный порт USB-C. Кстати, к Steam Deck должен был быть выпущен специальный док с дополнительным USB, HDMI и Ethernet. Правда, Valve перенесли его выход на неопределенный срок.
Также можно подключить все необходимые девайсы — беспроводным способом.

Но само наличие такого интерфейса — хорошая опция для тех, кто хочет заморочиться.

Кстати, здесь используется USB-C с поддержкой альтернативного режима DisplayPort 1.4. Это означает, что по проводу можно вывести изображение в разрешении до 8K 60 Гц или 4K при 120 Гц. Также через этот порт выводится многоканальный звук.

Дальше — скорость скачивания. Здесь стоит Wi-Fi 5, который у меня разгонялся до 4-5 мегабит в секунду. А современные игры весят десятки гигабайт. Например, 60-гигабайтный Cyberpunk показал что будет качаться больше 9 часов. В итоге я вспомнил, что такое оставлять закачки на ночь.

Неслучайно на Reddit появляются такие монстры с проводным Ethernet.

Также стоит сказать, что в приставке есть 3,5 мм аудиоразъем для наушников, но есть возможность подключить и беспроводные. Я попробовал в CS:GO и DOOM TWS-ки, в первую очередь, на предмет задержки сигнала. И вы знаете — it’s just works — задержка совсем не критичная и со звуком все нормально!

И про память. Тут моментик. Есть несколько версий Steam Deck. Самая доступная — с накопителем на 64 ГБ eMMC (PCI Gen 2 x1). Другие две — на 256 и 512 ГБ — с типом накопителя NVMe SSD PCI Gen 3 x4). Последние стоят подороже, но и диски побыстрее. Также есть microSD — кстати, тот же Doom мы запускали именно с карты памяти и не испытали проблем.

К нам приехала версия на 256 ГБ. На что этого хватит? Мы поставили эти игры: CS:GO, Cyberpunk 2077, Elden Ring и Герои 3 (куда же без них). С системой остается примерно 50 ГБ, а еще нужно иметь ввиду возможные обновления. В общем, не густо.

Внутренняя память:

  • CS:GO — 28,35 ГБ
  • Cyberpunk 2077 — 72,45 ГБ
  • Elden Ring — 49,99 ГБ
  • Герои Меча и Магии 3 — 1,47 ГБ

SD-карта:

  • DOOM Eternal — 89,46 ГБ
  • Эмуляторы — ~320 МБ
  • Образы игр и прочее для эмуляции — 67,9 ГБ

В общем, если вам казалось, что на Steam Deck влезет много игр — то это только казалось. В итоге на консоль с 256 ГБ памяти влезает несколько крутых игр. Флешка конечно спасает, но она стоит отдельных денег.

Еще отметим быструю память LPDDR5, которой тут 16 ГБ. Скорость работы — 5500 мегатранзакций в секунду.

Выводы

Начнем с того, что Steam Deck из-за своей “лимитированности” в нашей стране — удовольствие не из дешевых. Цена на Big Geek — 169 тысяч рублей за версию с 256 ГБ памяти. На Avito можно найти приставку подешевле — по 140-150 тысяч рублей. Официальная цена этой версии — 529 долларов США.

Steam Deck — устройство для тех, кто не признает консольные игры и имеет большой бэклог AAA-хитов. Чего стоят только Elden Ring, DOOM и Cyberpunk. Но все же — это скорее домашнее устройство, которое нельзя держать далеко от розетки и Wi-Fi-роутера.

В плане игр, Valve побеждает у Nintendo, в плане портативности и автономности — Switch делает счет 1:1. Из альтернатив на рынке есть Aya Neo. Напишите в комментах, если хотите обзор этой приставки.

На мой взгляд, первый блин вышел комом. Хочется верить, что Steam Deck получит второе поколение. И третье — хотя кого я обманываю…

Но давайте честно, для первого портативного устройства компании Valve — Steam Deck получился очень интересным. И все же мы надеемся: что увидим устройство, которое будет более портативно и может быть получит форм-фактор PSP. Мне кажется, что это более удобный формат портативной приставки. Но понятно, что надо искать баланс мощности, охлаждения и достойной автономности.

Обзор умных весов HUAWEI Scale 3 Pro: Слишком умные весы

Делимся личным и очень интимным опытом использования умных весов от HUAWEI. Они правда очень и очень умны и крайне красивы…
aka_opex 27 апреля 2022 в 12:15

Вопросы веса, как и вопросы здоровья, достаточно интимные, поэтому делимся не просто личным опытом или опытом использования, но и настоящей историей. Тем более, что лето не за горами, а традицию «худеть» к отпуску никто не отменял.

В самом конце декабря я занялся сквошем. Для обывателя объясню — это довольно суровый вид спорта, который сильно выматывает организм. В интернете часто пишут, что один час тренировки сквоша способен сжечь до 1 000 каллорий за час. Признаться честно, я редко когда выходил за порог 600 каллорий в час.

В подсчете, кстати, мне помогали смарт-часы HUAWEI Watch GT3. И надо сказать, что есть один очень немаловажный нюанс — это одни из немногих умных часов, которые имеют такой сценарий как сквош.

Что такое сквош?

Сквош — игровой вид спорта с мячом и ракеткой в закрытом помещении, в который обычно играют вдвоем. Находясь буквально в четырех стенах, вы с соперником «нагреваете» резиновый мяч диаметром 40 мм и он все сильнее отскакивает от пола и стен. Если посмотреть на матч в сквош со стороны, то это выглядит довольно забавно, ведь кажется, что двое игроков с мухобойками пытаются забить муху.

Ради чего это всё?

Целью занятий сквош в первую очередь стала физическая активность и, как следствие, похудение, поскольку сидячий образ жизни, не особо правильное питание и достаточно регулярное употребление алкоголя явно не способствуют формированию отличной спортивной фигуры. И, как вы заметили выше, в первую очередь я озаботился вопросами трекинга каллорий. При этом в клубах для сквоша почти всегда присутствуют весы, да и дома они были. Но все же они глупые…

Но есть же умные весы. В данном случае выбор пал на HUAWEI Scale 3 Pro. Что же это такое?

Во-первых, они красивые, но к смарт-функциям это конечно же не относится. Во-вторых, здесь есть модули Wi-Fi и Bluetooth. И это позволяет им не просто фиксировать ваш вес (и не только), но и передавать информацию в смартфон через приложение «Здоровье». В итоге, в связке с теми же часами или фитнес-браслетом, создается идеальная пара, которая позволяет следить за своими тренировками и прогрессом в плане снижения веса, жировой массы и так далее.

Кстати, работают весы от трех классических пальчиковых батареек (AA). То есть вам не придется искать какие-то специфические батарейки. Впрочем, HUAWEI могли бы сделать встроенный аккумулятор и зарядку по USB-C. Наверное…

В весах есть индиево-оловянные оксидные (ITO) электроды (для измерения процента жира). А также специальная ручка, которую надо вытянуть из весов, прежде чем вставать на них. Собственно в момент, когда вы на весах, они полностью включаются и начинают измерять вес, процент жира в организме, пульс и так далее. И если вы думаете, что они выдадут вам три цифры — вы ошибаетесь.

Приложение после взвешивания выдает весьма подробную графику, включающую индекс массы (ИМТ), процент жира в организме, скелетную массу, количество воды и минерализацию, белок и так далее. Кроме этого он показывает как распределяется жир и скелетная масса в организме.

Интересно, что в HUAWEI Health или «Здоровье» можно вносить данные и с обычных весов, но судя по всему приоритет всегда у фирменных весов, которые получают информацию по беспроводному соединению. Так что считерить не получится.

Итог на самом деле простой: когда у меня появились весы (первый замер 23.01), то с начала тренировок сквошем прошел примерно месяц. Весы зафиксировали вес в 84,1 кг. Сейчас (замер от 25.04) речь идет о 81,9 кг. Выводы просты — прогресс есть, а смарт-часы и умные весы помогают это «конспектировать» и следить за результатами. Как я сказал выше — перед нами и впрямь идеальная пара гаджетов, которая позволяет не просто жить «умно», но и следить за здоровьем и непосредственными изменениями в организме.

Сказать, что я доволен этими весами — ничего не сказать. Они действительно великолепны: красивые и умные. Раньше я вводил данные с обычных весов через приложение и если они меня не устраивали, мог просто не заносить цифры, но сейчас я мало того, что не «читерю», так еще и полная информация (которая, к слову, радует меня) с HUAWEI Scale 3 Pro мгновенно поступает на пульт управления — смартфон — и я могу спокойно ее смотреть и анализировать. Кстати, такие весы могут быть прям отличным подарком себе или близким — стоят они не очень дорого — на данный момент цена составляет 5 990 рублей. Согласитесь, можно себе позволить такой отличный гаджет.

Посмотрим, что будет дальше с тренировками, но в целом я доволен тем что занялся сквошем и «обложился» умными гаджетами, чтобы следить за собой и своим состоянием, а также прогрессом.