Появились новые слухи о выпуске про-версии Nintendo Switch. Слухи отмечают, что «Nintendo Switch Pro» (предварительное название) может быть официально анонсирована до конца года. Текущая флагманская гибридная консоль Nintendo была первоначально выпущена 3 марта 2017 года и ознаменовала собой инновацию с уникальным дизайном: ее можно назхвать смесью поративной приставки и домашней консоли.
Инсайдер Nintendo Pixelpar недавно опубликовал в Twitter информацию о потенциальной новой консоли. Он отмечает, что консоль будет работать с текущими картриджами и отличаться улучшенной производительностью, сохраняя при этом привычный внешний вид и форму.
Сериал от Netflix — Kingdom — получит собственную игру для ПК и смартфонов
Компания Netflix решила сделать игру по мотивам корейского сериала Kingdom: игроку предстоит биться против зомби!
Хитовая корейская зомби-драма Kingdom от Netflix теперь получит еще и собственную видеоигру. Предназначенная для ПК и мобильных платформ, игра Kingdom: The Blood в настоящее время разрабатывается южнокорейским разработчиком Action Square, который ранее работал над игрой Blade II — The Return of Evil.
В трейлере можно увдить игровой процесс, который во многом напоминает телевизионный сериал: игроки погружаются в игру с видом от третьего лица, бегая по улицам и убивая зомби и врагов хореографическими взмахами длинного меча. Как следует из названия игры, повсюду разбрызгивается кровь.
На данный момент об игре мало что известно, и дата выхода пока не назначена, но Action Square собирается сообщить больше об игре Kingdom: Blood в ближайшем будущем.
Новая портативная консоль похожа на огромную Nintendo DS
Больше портативных игровых консолей богу портативных игровых консолей!
GPD Win Max 2 — это новая портативная система, предназначенная для игр на ходу и в дороге. В настоящее время устройство находится на стадии краудфандинга и собрано более 1,5 миллионов долларовСША. Оно оснащено 10,1-дюймовым (256 мм) полноформатным экраном и вариантами памяти на 16 и 32 ГБ.
Внешне консоль похожа на Nintendo DS. Наряду с клавиатурой, здесь есть курсор, две пары аналоговых стиков и четыре кнопки. Тачпад расположен между игровыми кнопками, что позволяет Win Max 2 работать в качестве обычного ноутбука. На задней части клавиатуры расположены кнопки, которые могут быть запрограммированы пользователем.
Win Max 2 также поддерживает мобильный интернет, что делает его удобным для игр во время путешествий. Пользователям просто необходимо приобрести собственный модуль 4G LTE и подключить систему.
Цена GPD Win Max 2 составляет 899 долларов США. Ожидается, что первая партия устройств будет отгружена в сентябре 2022 года.
Большой Обзор Steam Deck: Успех или провал Valve?
Большой и подробный тест новой портативной игровой приставки от Valve — Steam Deck. Мы поиграли в бэклог и даже запустили консольные игры…
Итак, Steam Deck. Казалось бы, сбылась мечта многих ПК-бояр: крутые ПК-игры на мобильном устройстве.
Одни журналисты и блогеры в восторге, другие страшно критикуют консоль за:
недоработанное и глючное ПО
шумный вентилятор, который работает почти всегда
не все игры запускаются и работают хорошо
слабый аккумулятор
ну и портативность никакая.
С другой стороны: Cyberpunk идет отлично, а Doom — вообще на ультрах!
https://youtu.be/nWGtSLMaICo
Поэтому сегодня разберемся во всех вопросиках: какая мощность спрятана внутри и как сделано охлаждение в таком компактном корпусе. Поиграем в игры из бэклога Steam, попробуем лаунчеры и эмуляторы консолей PlayStation, Xbox и Nintendo, чтобы порубиться не только в ПК-игры. Заинтригованы? Мы тоже!
Железо и производительность
Начнем мы с разговора о железе. Насколько это мощная штука в сравнении с ПК и консолями.
Что здесь за процессор? Сердцем Steam Deck является гибридный процессор AMD на архитектуре Zen 2. А он был выпущен в 2019 году, в отличие от Steam Deck. Мощность процессора — 448 гигафлопс.
448 гигафлопс FP32, FP32 (Float Point 32) — 32-битные операции с плавающей точкой.
Если что, это почти A11 Bionic из 2017 года, который стоял в iPhone 8 и iPhone X. Его мощность — 410 гигафлопс. Также можно вспомнить первый iPad Pro на A9X, который вышел в 2015 году. Там мощность почти достигла 500 гигафлопс.
A11 Bionic — iPhone 8 / iPhone X — 409,3 GFLOPS
Steam Deck — 448 GFLOPS
A9X — iPad Pro (2015) — 499,2 GFLOPS
Если сравнивать с ПК, то аналог AMD Ryzen 3000-ной серии для ПК — это чип примерно трех-/четырехлетней давности.
Что с графикой? За графику отвечает GPU RDNA 2 с восемью вычислительными блоками и/или 512 ядрами и частотой от 1 до 1,6 ГГц. Мощь — 1,6 терафлопс.
Графика идентична архитектуре серии Radeon RX 6000. Это модель 2020 года выпуска. Также на RDNA 2 построены Xbox Series X и PlayStation 5.
По терафлопсам можно сравнить еще и с NVIDIA GTX 1050 или GTX 950. И снова трех- и даже четырехлетняя разница.
Однако сравнивать Steam Deck с компьютером с такой начинкой не очень корректно. Потому что в ПК-аналогах — больше ядер чем тут. Давайте сравним Steam Deck с консолями разных поколений и понять его место в общей иерархии. Посмотрим на эту табличку:
Xbox Series X (AMD RDNA 2, 52 блока) — 12 терафлопс
PlayStation 5 (AMD RDNA 2, 36 блоков) — 10,28 терафлопс
Xbox One X (40 блоков) — 6 терафлопс
PlayStation 4 Pro (36 блоков) — 4,2 терафлопс
Xbox Series S (AMD RDNA 2, 20 блоков) — 4 терафлопс
PlayStation 4 / PlayStation 4 Slim (18 блоков) — 1,84 терафлопс
Nintendo Switch / Nintendo Switch OLED — 1 терафлопс (гибридные)
Nintendo Wii U — 0,352 терафлопс
Xbox 360 — 0,24 терафлопс
Sony Playstation 3 — 0,23 терафлопс
Nintendo Wii — 0,12 терафлопс
Sony Playstation 2 — 0,0062 терафлопс
На общем фоне — Valve Steam Deck выглядит неплохо и по графической мощности, а именно она наиболее важна для гейминга. Важно: он сравним с предыдущим поколением игровых консолей — PS4, Xbox One S и Nintendo Switch. Последний хоть и актуален, но является представителем пастгена.
Коллеги с канала Digital Foundry, например сравнили Horizon Zero Dawn на PS4 и на Steam Deck. Разница заметна невооруженным взглядом: на консоли лучше прорисовка и графика менее мыльная. В God Of War — Steam Deck выдает больше кадров, чем консоль: правда разрешение разное — 1080p на PS4 против 800 или 720p на портативном Deck, да и графон все еще на стороне PS4. Но главное — игры идут стабильно.
В другом тесте они взяли Metro Exodus Enhanced Edition и сравнили с Xbox Series S. На приставке игра выглядит лучше. Можно сказать, что на Xbox игра идет на высоких настройках, а на Steam Deck — на медиуме.
Мы же установили Cyberpunk 2077, который идет на средне-высоких настройках. Профиль по умолчанию позволяет выдавать стабильные 30 кадров в секунду. Неплохо, не так ли?
Но если запустить DOOM Eternal, то он преспокойно идет на ультрах, выдавая стабильные 60 кадров в секунду. Графон и атмосфера на 5+. Примечательно, что DOOM мы запускали еще и с флешки! Загрузки также очень быстры.
Elden Ring на максимальных настройках выдает 26-27 кадров в секунду изредка разгоняясь до 30 FPS, на высоких настройках результаты чуть выше — тут можно рассчитывать на 30-33 кадра в секунду. На средних настройках результаты уже 33-35 кадров в секунду. На низких игра разгоняется до 39-40 кадрах в секунду. Как нам показалось, наиболее приятно геймплей воспринимается на высоких настройках: выигрыш в производительности на средних и низких настройках невысок, а производительность заметно отличается.
CS:GO на максималках — 60 кадров в секунду. И герои тоже: третья часть через эмулятор идет в стабильных 33 кадрах в секунду. Правда управлять неудобно…
А если вспомнить портативные приставки: то Steam Deck считай в полтора раза круче, чем последний Nintendo Switch.
Nintendo Switch / Nintendo Switch OLED — 1 терафлопс (гибридные)
Nvidia Shield — 96,8 гигафлопсов
Sony PlayStation Vita — 51,2 гигафлопса
Nintendo 3DS — 4,8 гигафлопсов
Sony PlayStation Portable — 2,6 гигафлопсов
Nintendo DS — 0,6 гигафлопсов
Электроника “Волк Ловит Яйца” — бесценно
Тут хочется выдохнуть и поблагодарить магазин Big Geek за предоставленный на этот обзор Steam Deck. Спасибо ребятам за терпение: потому что наши тесты действительно заняли довольно много времени. У ребят он реально есть в продаже: ссылка в описании!
Посмотрим на практике, что у нас тут. Сперва — бенчмарки. Запустить GeekBench под Arch Linux было непросто, но мы смогли. И это результаты нашего реального теста.
При этом интересно, что в GeekBench мы увидели название устройства Valve Jupiter, а в качестве чипа — Intel Pentium II или III с частотой 2,8 ГГц. Это в тесте под Arch Linux.
Сравним с реальным конкурентом — Nintendo Switch — она глотает пыль примерно в три раза.
В тесте Compute результаты в районе 14-15 тысяч и это в семь раз выше: чем у Nintendo.
Что это значит на практике?
Для начала запустим внутренний бенчмарк Cyberpunk 2077. Кстати, тут есть специальные настройки Steam Deck. Из ограничений — разрешение 1200 на 800 точек. Качество текстур ставим на максимум и, что важно, полностью отключаем ограничение кадров в секунду.
Итог на этих настройках: больше 36 кадров в среднем, максималка почти в 70 кадров, но и минималка чуть не дошла до 20 кадров. Разброс довольно силен.
Среднее значение FPS: 36,75
Минимальное значение FPS: 19,78
Максимальное значение FPS: 69,61
На ультранастройках ситуация почти идентичная. Вывод — Cyberpunk на Steam Deck — идет хорошо. Но стабильнее и лучше — на 30 кадрах в секунду. Впрочем и тут есть нюанс: неслучайно проект даже называют СайберБаг 2077. Так вот — во время теста автономности, когда оставалось меньше 20% заряда — она начала глючить: кадры мерцали, текстуры ползли. В общем, вопросики остались. Впрочем после этих прогонов, мы решили вернуть настройки по умолчанию: так Steam Deck работал стабильно в 30 кадров в секунду! Результаты для портативного гаджета — крутые. Но остается два важных вопроса: батарейка и нагрев.
И тут давайте посмотрим на разборку приставки от JerryRigEverything, которая впрочем больше похожа на рекламу его инструментов для разбирания девайсов. Но для нас главное — одна теплоотводящая трубка, которая забирает тепло у процессора, находящегося слева и затем его рассеивает мощный вентилятор через решетку радиатора сверху по центру.
Это просто: но и не заметить вы ее не сможете: кулер знатно шумит, причем даже в меню во время загрузки игр. В жесткие моменты загрузки можно говорить о 60 и даже о 70 децибеллах в пике. Это — очень громко! Самое страшное, когда он разгоняется выше 6 и даже 7 тысяч оборотов. Это не просто шум, это почти что свист, который даже “перекрикивает” внутриигровой звук.
Впрочем, некоторое решение есть — вскрыть консоль и заменить кулер на решение от iFixit — к слову, ребята собрали полный набор деталей, из которого можно почти полностью собрать Steam Deck самому.
Вентилятор от iFixit значительно меньше шумит, но все еще громкий.
За большие игровые сессии кстати заметно и то, что устройство внушительно нагревается. А поскольку оно достаточно тяжелое (больше 650 грамм), то вы наверняка положите его на ноги. Греется прилично: встроенный инструмент Steam OS — показывает, что CPU и GPU во время полуторачасовой сессии в DOOM нагреваются до 83-87 градусов Цельсия. Конечно же они защищены специальным экраном и кулер отводит тепло достаточно эффективно. Но градусов до 45 приставка разогревается!
Батарея
Второй момент — автономность. В Steam Deck поставили аккумулятор на 5200 мАч. Это на уровне современного Android-флагмана. Мне кажется или в такой корпус можно было воткнуть все 10 тысяч?
Заряжается устройство по USB Type-C — в комплекте адаптер мощностью 45 Вт.
В Steam OS 3.0 есть интересная фишка — возможность ограничить мощность Steam Deck — зафиксировать максимальное количество кадров и TDP. Интересно, как это сказывается на автономности: тесты Digital Foundry на игре God Of war показали результаты в полтора часа на полном перфомансе. Но как только было включено ограничение кадров в секунду — до 30, TDP упало до 18 Вт. Это дало лишние полчаса. В итоге 2 часа и три минуты. При этом в игре Cuphead они получили 6 часов автономной работы при полной яркости.
Давайте и мы проверим. Cyberpunk 2077 и полная яркость. Сколько выдержит консоль?
Что ж — Steam Deck в таком сценарии хватило чуть больше чем на полтора часа: достаточно скромно. Стоит отметить, что устройство прилично нагрелось за это время.
Зарядим Steam Deck комплектным зарядником (кстати, на это уходит около двух часов) снова и попробуем, например, DOOM Eternal, который идет на ультрах. Итог — без малого полтора часа.
Снова заряжаем Steam Deck и попробуем добиться максимальной автономности: ставим графику в DOOM на минимум (тогда игра потребляет 2,8 из 9 ГБ оперативки. К слову, если поставить абсолютный кошмар, то игра “возьмет” 6,6 ГБ), ставим минимальный TDP — 3 Вт, ограничиваем количество кадров до 30 FPS (которое на деле оказывается в районе 14-15 кадров). И получаем почти пять-пять с половиной часов автономной работы! Но удовольствия от игры вообще нет. Если убрать эти ограничения и оставить минимальные настройки, тогда можно рассчитывать на 3,5-4 часа игры! В общем, приходится искать баланс во всем, чтобы и в игру поиграть, и получить хорошую автономность.
Насколько этого хватает? Скажем так, если получать удовольствие от игр на Steam Deck, то в среднем это все же два-три часа топовой игры с оптимальным качеством. То есть в целом — на дорогу в московском метро туда обратно без подзарядки хватит или на перелет допустим из Москвы до Екатеринбурга, если у вас не будет возможности подзарядиться, конечно…
Удобство и сценарии
А теперь о портативности. Нам “продают” Steam Deck как портативную приставку для ПК-игр. Или для накопившейся коллекции игр в Steam, также известной как бэклог.
Для начала о размерах. Вы это наверняка видели, слышали или читали: Steam Deck — огромен. В сравнении с Nintendo Switch — очевидно выигрывает последняя.
Прибавьте к этому чехол. Носить без него — плохая идея! Но он становится еще больше.Впрочем в нишу внутри помещается фирменная зарядка — не знаем, это так задумано или это мы просто догадались.
Сам кейс — очень крутой и качественный. Он — жесткий и имеет две удобные ручки — одну для ношения просто так. А второй явно для того, чтобы прицепить Steam Deck на ручку чемодана размера Cabin Size.
Размер Steam Deck: 298 х 117 х 49 мм
Приблизительный размер Steam Deck в чехле: 325 х 150 х 80 мм
Вес: Приблизительно 669 грамм
И теперь вы знаете, что даже в лоукостер можно сесть со Steam Deck. Но только с ним. Это — ПОБЕДА.
Впрочем, было бы здорово, если бы Valve предусморели какой-нибудь кармашек и выход для USB-C, чтобы можно было подзарядить Steam Deck прямо в чехле не открывая кейс и без необходимости вытаскивать саму консоль.
А если серьезно, то даже из этой картинки понятно, что приставка от Valve не очень-то портативная. Запихиваешь в рюкзак: не очень много места остается? А в большинство поясных сумок — это нереал.
Есть еще одна проблема с портативностью. Сегодня не так много игр:
без онлайн-составляющей
без требования постоянного подключения к Интернету
с отдельной однопользовательской кампанией
Миром правят королевские битвы, MOBA и прочее. Сами понимаете у того же Valve есть CS:GO и Dota 2, а третьего Half-Life — все еще нет! Хотя о библиотеке еще поговорим…
Ладно. К чему я это? Дело в том, что у Steam Deck есть только Wi-Fi версия, нет версии с сим-картой и это, по-моему, косяк!
В общем, на мой взгляд — Steam, как и многие игровые ноутбуки, это такое это портативное, но все-таки домашнее устройство: играть на кухне, в комнате, еще кое-где сидя. Но в ванную брать с собой его не стоит — никакой влагозащиты тут нет и это, на мой взгляд, тоже косяк.
Еще одна боль — дисплей? Тут у нас IPS, диагональю 7 дюймов. И играть в него на улице сложно — в нем отражаются листочки, свет от фонарей — если вы играете где-то… И яркости на солнце не хватает.
Разрешение — не ахти. После смартфонов с Full HD и высоким ppi — пиксели тут заметны. К тому же, у Switch’а еще появилась версия с OLED-экраном. Это еще один камень в огород Steam Deck.
Диагональ дисплея — 7 дюймов
Разрешение: 1280 на 800 пикселей
Соотношение сторон: 16:10
Яркость: 400 нит (стандартная)
Частота обновления: 60 Гц
Тип: Оптически склеенный ЖК-экран с IPS-матрицей для улучшенной читаемости
Что со сборкой? У меня есть к ней вопросики: да, тут много, кнопок. То есть сам Steam Deck можно было бы сравнить с Elite Controller от Xbox именно по количеству кнопок — кроме стандартных крестовины, X, Y, A, B, пары стиков, бамперов и триггеров, тут есть несколько кнопок, которые вызывают меню, два тачпада и дополнительно четыре настраиваемых кнопки на хвате. Ну это не всем нужно.
Многие говорят о том, что хват у Steam Deck удобный. В руках лежит удобно: но из-за веса держать его долго — некомфортно. Руки надо держать довольно широко — сильно шире чем в случае с Nintendo Switch. Опять же хват можно сравнить с автомобильным рулем, только тут он не от легковушки, а прям от грузовичка. Долго держать на весу точно не будешь, а опустишь — вспомнишь про охлаждение. В любом случае — устаешь, а это не то чувство, которое хочешь испытывать от игры.
А теперь о том, что вы почувствуете при первом же использовании Steam Deck — виброотклик. И он на уровне бюджетных смартфонов трех-четырехлетней давности: дребезжащий и неприятный. За вибро отвечает пара небольших приводов, которые прячутся под тачпадами слева и справа.
Когда вводишь текст на тач-экране Steam Deck — складывается впечатление, что дребезжат все детали. И я, честно говоря, думал, что есть еще один вибромоторчик — но нет, оказалось, что когда вводишь текст — дребезжат площадки тачпадов: спасибо сборке и люфтам! Ну и вообще по ощущениям — пластик в Steam Deck мог бы быть подороже. Хотя возможно это уже я придираюсь.
Давайте поговорим — во что можно играть. В библиотеке есть игры, помеченные надписью “Отлично на Deck” — игры, которые одобрены и запускаются на консоли в максимальном качестве. База постоянно пополняется: сейчас в компании говорят о 2 тысячах игр для Deck. Одни помечены зеленой галочкой — отлично идут, другие — желтым восклицательным знаком и надписью “Можно играть”.
Среди хитов, которые идут без проблем: Elden Ring, Doom Eternal, Hades, Death Stranding, Metro Exodus и многие другие. А допустим напротив Cyberpunk 2077 вы увидите надпись “Можно играть” в пункте Совместимость со Steam Deck.
Эмоции и впечатления от игр
Консоль работает на оболочке Steam OS. Она выглядит неплохо и можно утверждать, что заточена под тач-интерфейс: приятные анимации, возможность ввода текста на экране и используя левый и правый тачпад, достаточно большие иконки. Кроме этого она неплохо адаптирована под элементы управления: страницы можно листать бамперами. Внешне чем-то похоже на интерфейс из PlayStation.
Также отдельно стоит отметить правую боковую менюшку: здесь можно выставлять быстрые настройки, смотреть список друзей, а также выбирать вид оверлея производительности (это оказалось крайне полезно для тестов).
Но и тут есть вопросы: когда устанавливаешь игру, пролистывание пользовательского соглашения просто невероятно неудобное: вы просто должны промотать несколько десятков экранов текста.
А еще тут есть Arch Lynux. Ее оставили для красноглазиков. Благодаря ей можно накатывать сторонние лаунчеры. Например, есть “костыль” в виде Heroic: он объединяет два популярных магазина — Epic Games и GOG. Правда: Cyberpunk весил в 1,5 раза больше, чем в Steam и не запустился. С GTA 5 из Epic Games Store так же история.
Но кроме этого на Steam Deck можно поиграть в консольные игры. Мы накатили разные эмуляторы: Xbox, PlayStation, Nintendo, чтобы поиграть в культовые игры: God Of War, Legend Of Zelda: Breath of the Wild, Uncharted, Halo: Combat Evolved и другие. Оказалось, что это зрелище не для слабонервных.
Констатируем, что такая возможность имеется. Впрочем, в ту же Зельду на в среднем 20 кадрах в секунду играть не очень-то комфортно: думается, что на Switch она выглядит и играется гораздо лучше. К слову, батарейка за 1 час 15 минут села на 80%.
Приятно оказалось играть в God Of War 2 из 2007 года. Также мы пробовали запускать Halo Combat Evolved под Xbox — все без проблем, и второй Uncharted под PS3 — тут пришлось повозиться и игра не завелась. Настроить все эти эмуляторы было реально сложно.
Интерфейс Arch Linux кривой и в нем почему-то не работает экранная клавиатура. В итоге я подключал проводную клавиатуру через единственный порт USB-C. Кстати, к Steam Deck должен был быть выпущен специальный док с дополнительным USB, HDMI и Ethernet. Правда, Valve перенесли его выход на неопределенный срок.
Также можно подключить все необходимые девайсы — беспроводным способом.
Но само наличие такого интерфейса — хорошая опция для тех, кто хочет заморочиться.
Кстати, здесь используется USB-C с поддержкой альтернативного режима DisplayPort 1.4. Это означает, что по проводу можно вывести изображение в разрешении до 8K 60 Гц или 4K при 120 Гц. Также через этот порт выводится многоканальный звук.
Дальше — скорость скачивания. Здесь стоит Wi-Fi 5, который у меня разгонялся до 4-5 мегабит в секунду. А современные игры весят десятки гигабайт. Например, 60-гигабайтный Cyberpunk показал что будет качаться больше 9 часов. В итоге я вспомнил, что такое оставлять закачки на ночь.
Неслучайно на Reddit появляются такие монстры с проводным Ethernet.
Также стоит сказать, что в приставке есть 3,5 мм аудиоразъем для наушников, но есть возможность подключить и беспроводные. Я попробовал в CS:GO и DOOM TWS-ки, в первую очередь, на предмет задержки сигнала. И вы знаете — it’s just works — задержка совсем не критичная и со звуком все нормально!
И про память. Тут моментик. Есть несколько версий Steam Deck. Самая доступная — с накопителем на 64 ГБ eMMC (PCI Gen 2 x1). Другие две — на 256 и 512 ГБ — с типом накопителя NVMe SSD PCI Gen 3 x4). Последние стоят подороже, но и диски побыстрее. Также есть microSD — кстати, тот же Doom мы запускали именно с карты памяти и не испытали проблем.
К нам приехала версия на 256 ГБ. На что этого хватит? Мы поставили эти игры: CS:GO, Cyberpunk 2077, Elden Ring и Герои 3 (куда же без них). С системой остается примерно 50 ГБ, а еще нужно иметь ввиду возможные обновления. В общем, не густо.
Внутренняя память:
CS:GO — 28,35 ГБ
Cyberpunk 2077 — 72,45 ГБ
Elden Ring — 49,99 ГБ
Герои Меча и Магии 3 — 1,47 ГБ
SD-карта:
DOOM Eternal — 89,46 ГБ
Эмуляторы — ~320 МБ
Образы игр и прочее для эмуляции — 67,9 ГБ
В общем, если вам казалось, что на Steam Deck влезет много игр — то это только казалось. В итоге на консоль с 256 ГБ памяти влезает несколько крутых игр. Флешка конечно спасает, но она стоит отдельных денег.
Еще отметим быструю память LPDDR5, которой тут 16 ГБ. Скорость работы — 5500 мегатранзакций в секунду.
Выводы
Начнем с того, что Steam Deck из-за своей “лимитированности” в нашей стране — удовольствие не из дешевых. Цена на Big Geek — 169 тысяч рублей за версию с 256 ГБ памяти. На Avito можно найти приставку подешевле — по 140-150 тысяч рублей. Официальная цена этой версии — 529 долларов США.
Steam Deck — устройство для тех, кто не признает консольные игры и имеет большой бэклог AAA-хитов. Чего стоят только Elden Ring, DOOM и Cyberpunk. Но все же — это скорее домашнее устройство, которое нельзя держать далеко от розетки и Wi-Fi-роутера.
В плане игр, Valve побеждает у Nintendo, в плане портативности и автономности — Switch делает счет 1:1. Из альтернатив на рынке есть Aya Neo. Напишите в комментах, если хотите обзор этой приставки.
На мой взгляд, первый блин вышел комом. Хочется верить, что Steam Deck получит второе поколение. И третье — хотя кого я обманываю…
Но давайте честно, для первого портативного устройства компании Valve — Steam Deck получился очень интересным. И все же мы надеемся: что увидим устройство, которое будет более портативно и может быть получит форм-фактор PSP. Мне кажется, что это более удобный формат портативной приставки. Но понятно, что надо искать баланс мощности, охлаждения и достойной автономности.
Gjallarhorn в виде NERF-гана будет доступен с 7 июля.
Легендарная и культовая пушка Gjallarhorn из первой Destiny станет доступна в виде NERF-гана с 7 июля. Деньги в экран!
Полномасштабный версия Gjallarhorn из первой Destiny от NERF и Bungie будет доступна для предзаказа с 7 июля. Проект этого нерфгана обсуждался еще в декабре 2021 года как часть контент-пака к 30-летию компании Bungie.
NERF Gjallarhorn оснащен первым в истории дротиком NERF Mega. Он вмещает три патрона, которым стреляет одновременно, как и оригинальный «гьяллархорн», правда без самонаведения. Другие детали включают прицел, три патрона NERF Mega и девять дротиков NERF Mega (по три в каждый). Для работы бластера также требуются 2 пальчиковые батарейки АА.
Цена на легендарный и культовый «галлик» — 185 долларов США. При это ранний доступ будет предоставлен тем, кто уже приобрел ракетницу Gjallarhorn в комплекте Destiny 2: Bungie 30th Anniversary Pack, а стандартные заказы поступят в продажу после 7-21 июля.
Atari выпустит набор из девяти десятков игр к полувековому юбилею компании
Набор из сотни культовых игр выйдет на PlayStation, Xbox, Switch и PC в конце года. Компания делает подарок на 50-летие и себе, и игрокам.
Легендарная компания видеоигр Atari празднует свое 50-летие, выпуская набор из более чем 90 ретро-игр, портированных для современных консолей. Новая коллекция игр Atari, библиотека которой насчитывает пять десятилетий, охватывает шесть различных консолей, включая Atari 2600, 5200, 7800, ST, Jaguar и Lynx.
Хотя фактический список игр еще не раскрыт, компания заявляет, что в него войдут шесть совершенно новых игр, вдохновленных некоторыми из самых знаковых ретро-игр, включая продолжение игры Haunted House 1981 года. Проектом занимается Digital Eclipse, студия, стоящая за другими популярными сборниками, включая The Disney Afternoon Collection и Street Fighter 30th Anniversary Collection.
«Когда речь заходит об эмуляции или возвращении классики, или о любом виде ремастеринга или переосмысления, я не знаю, есть ли кто-то, кто делает это лучше, чем Digital Eclipse, поэтому они всегда были нашим первым выбором», — сказал генеральный директор Atari Уэйд Розен.
Для тех, кому интересно, Atari 50: The Anniversary Celebration выйдет в конце этого года по цене 40 долларов США на PlayStation, Xbox, Switch и PC.
Хидео Кодзима отменил один из проектов из-за схожести с сериалом The Boys
Хидео Кодзима хотел сделать игру, которая похожа на идею и реализацию «Пацанов» с Мадсом Миккельсеном в главной роли, но решил не делать ее…
Сейчас идет третий сезон сериала The Boys или «Пацаны», и уважаемый японский создатель видеоигр Хидео Кодзима рассказал о том, что отменил один свой проект, потому что его идея была слишком похожа на адаптированный к графическому роману сериал Amazon. Выйдя в Twitter, Кодзима рассказал, что начал смотреть сериал, но остановился после всего лишь трех серий первого сезона, добавив, что он очень напоминает ему проект, над которым он проводил мозговой штурм и готовился к нему.
«Я решил посмотреть остальную часть сериала», — начал он. «На самом деле, я посмотрел несколько серий, которые были поставлены в то время, когда я собирался начать работу над проектом. Я все откладывал его, потому что концепция была похожа (разные декорации и трюки). Герой (мужчина/женщина) со специальным отрядом детективов, противостоящий легендарным героям за кулисами. Я думал о Мадсе [Миккельсене] в качестве главного героя».
После этого откровения фанаты обсуждали возможность создания такой игры от Кодзимы, и даже руководитель сериала The Boys Эрик Крипке вступил в беседу с гением, заявив, что создатель видеоигр теперь просто обязан сделать игру по мотивам сериала. Актер сериала Homelander Энтони Старр также согласился, выразив свою поддержку этой идее в Твиттере. К сожалению, Кодзима пока никак не отреагировал на эти слова, поэтому остается маловероятным, что подобная игра когда-либо появится на свет.
Для Steam Deck доступно уже больше 2 тысяч игр
Для пользователей Steam Deck есть отличные новости — список игр регулярно пополняется. Сейчас уже почти 1300 игр проверены и подтверждены…
Когда Steam Deck от Valve только запускался, количество игр для платформы было не очень большим, но в течение марта количество поддерживаемых игр резко возросло. Согласно новым статистическим данным, первоначально на портативной консоли было представлено всего 399 игр, которые были проверены для платформы, и еще 300 игр были указаны как пригодные для игры, но, вероятно, не оптимизированные.
К счастью для тех, кому удалось заполучить устройство, за последние два месяца ситуация кардинально изменилась: теперь в Steam Deck насчитывается более 1289 проверенных игр и еще 1169 игр, пригодных для игры.
Как отмечает издание Kotaku, это число, скорее всего, будет продолжать расти со временем, поскольку игры, не вошедшие ни в одну из категорий, со временем будут полностью проверены, а те, которые не были проверены, все еще могут работать на Steam Deck.
Forza Motorsport 8 выйдет на Xbox One?
Кажется, Forza Motorsport выйдет не только на текущие консоли, но и на Xbox One. Это хорошая новость для тех, кто не успел обновиться…
С момента своего первоначального анонса в июле 2020 года, Forza Motorsport 8 была заявлена только для новых Xbox Series X и Series S от Microsoft, но новые утечки из Turn 10 Studios, похоже, позволяют предположить, что долгожданная гоночная игра все-таки выйдет на Xbox One предыдущего поколения. Замеченные Eurogamer, утечки изображений Forza Motorsport 8 были опубликованы на subreddit r/gamingleaksandrumours в выходные, показывая, как представляется, разрабатываемую версию игры, запущенную на Xbox One.
Несмотря на отсутствие подтверждения от самой компании Turn 10, изображения были признаны подлинными самой командой модераторов этого ресурса и могут стать очень хорошей новостью для тех, кто еще не перешел на консоли текущего поколения. Конечно, игра также будет полностью оптимизирована для Xbox Series X/S и ПК, что означает, что вы сможете насладиться игрой в разрешении 4K, 60 кадров в секунду с полной трассировкой лучей, если у вас есть соответствующее оборудование.
Как обычно, Turn 10 еще не объявила никаких подтверждений для Forza Motorsport 8 на Xbox One, так что стоит ждать не утечек, а новостей уже непосредственно от студии.
Now It’s Official: Акционеры Activision Blizzard проголосовали за поглощение компанией Microsoft
Собрание акционеров Activision Blizzard почти единогласно проголосовало за присоединение к Microsoft и полное поглощение.
В четверг акционеры Activision Blizzard Inc. почти единогласно одобрили продажу компании Microsoft за 69 миллиардов долларов США, при этом 98% голосов, поданных на специальном собрании, высказались за предложение о поглощении. Microsoft объявила о своих планах купить Activision за 95 долларов США за акцию, что примерно на 24% выше текущей цены акций Activision, в рамках денежной сделки 18 января.
Если сделка будет завершена, она войдет в историю как одно из крупнейших слияний в истории США и закрепит за Microsoft статус третьей по величине игровой компании в мире.
«Сегодняшнее голосование акционеров подтверждает общую веру в то, что, объединившись с Microsoft, мы будем иметь еще больше возможностей для создания огромной ценности для наших игроков, еще больших возможностей для наших сотрудников и продолжения нашего стремления стать вдохновляющим примером гостеприимного, уважительного и инклюзивного рабочего места», — сказал Бобби Котик, генеральный директор Activision Blizzard.
Хотя одобрение акционеров является важной вехой для Microsoft, сделка еще далека от завершения, поскольку антимонопольные органы все еще могут заблокировать или отложить сделку, чтобы предотвратить монополизацию отрасли. Федеральная торговая комиссия, возглавляемая Линой Хан, недавно заблокировала приобретение компанией Nvidia Corp. компании Arm Ltd..