ASUS ROG представляет обновление геймерских устройств на CES 2022

aka_opex 5 января 2022 в 12:23

ASUS ROG представил множество новых геймерских устройств в рамках выставки CES 2022. В эпоху, когда компьютерные игры переросли из хобби в образ жизни, Republic of Gamers с гордостью представляет новые игровые решения на новой операционной системе, с новыми процессорами Intel и AMD, новыми видеокартами AMD и NVIDIA и в новых форм-факторах. Компания представила игровой планшет-трансформер Flow Z13, обновленные модели ноутбуков Zephyrus Duo 16, Zephyrus G14 и серии Strix в новом форм-факторе, а также показала новую серию геймерских сумок и рюкзаков Archer.

ROG Strix SCAR и Strix G

Новые модели ноутбуков ROG Strix SCAR созданы в первую очередь для киберспортсменов и энтузиастов. Эти модели получили Windows 11, а также дисплеи с высокой частотой обновления. Внутри интеллектуальная система охлаждения ROG с жидким металлом Conductonaut Extreme в качестве термоинтерфейса. Основу максимальной аппаратной конфигурации ноутбуков Strix SCAR составляют процессор Intel Core i9-12900H 12-го поколения и видеокарта для ноутбуков NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (термопакет 150 Вт с технологией Dynamic Boost) – идеальное сочетание для игр с высокой частотой обновления.  Серия Strix SCAR представлена ноутбуками с 15- и 17-дюймовыми экранами, причем для 15-дюймовых моделей можно выбрать один из трех вариантов IPS-дисплея: QHD/240 Гц, Full-HD/300 Гц или QHD/165 Гц. Для 17-дюймовых ноутбуков Strix SCAR доступны варианты дисплеев с разрешением QHD и частотой обновления 240 Гц или разрешением Full-HD и частотой обновления 360 Гц. Для всех вариантов дисплеев в ноутбуках Strix SCAR поддерживаются технология Dolby Vision HDR и адаптивная синхронизация (Adaptive Sync).

В максимальную комплектацию новых моделей ROG Strix G15 и G17 входят процессор AMD Ryzen 9 6900HX и видеокарта для ноутбуков NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti. Модель G15 доступна с двумя вариантами дисплея: с разрешением Full-HD и частотой обновления 300 Гц либо версия QHD/165 Гц. Для модели G17 возможны варианты с разрешением Full-HD и частотой обновления 360 Гц или QHD и 240 Гц – любой из них превосходно подойдет для киберспорта и соревновательных игр. Во всех версиях дисплеев для ноутбуков Strix G время отклика составляет 3 мс, поддерживаются технология Dolby Vision и адаптивная синхронизация (Adaptive-Sync).

В ноутбуках серии Strix устанавливается аккумулятор емкостью 90 Вт·ч и поддерживается технология подзарядки через порт Type-C с мощностью 100 Вт.

ROG Zephyrus G14, G15 и M16

Ноутбук ROG Zephyrus G14 – мощная игровая машина в стильном ультрапортативном корпусе. Эта модель в версии 2022 года получила целый ряд улучшений. Новый Zephyrus G14 поставляется с предустановленной операционной системой Windows 11, а основу максимальной аппаратной конфигурации составляют процессор AMD Ryzen 9-й серии и видеокарта для ноутбуков AMD Radeon RX серии 6000S. Внутри интеллектуальная система охлаждения ROG, включающая термоинтерфейс из жидкого металла и новые модули оперативной памяти DDR5 с твердотельныи накопителем емкостью 1 ТБ.

 

В дисплейной крышке ноутбука имеется перфорация из 14 969 крошечных отверстий, а в конфигурациях с дополнительным дисплеем AniMe Matrix встроены 1 449 мини-светодиодов. Увеличенное по сравнению с прошлогодней моделью количество светодиодов матричного дисплея означает еще больше возможностей для демонстрации на нем изображений и анимационных роликов.

Zephyrus G14 стал одним из первых ноутбуков ROG, получивших новый дисплей Nebula с частотой обновления 120 Гц при разрешении QHD, пиковой яркостью 500 нит, 100% охватом цветового пространства DCI-P3 и временем отклика 3 мс. Среди прочих преимуществ этого дисплея – поддержка адаптивной синхронизации (Adaptive Sync) и технологии Dolby Vision, а также сертификация Pantone Validated.

ROG Zephyrus Duo 16

 

Геймерский ноутбук ROG Zephyrus Duo 16 с дополнительным экраном в обновленной версии 2022 года предлагает еще более инновационные решения. Дополнительный экран ROG ScreenPad Plus позволяет значительно расширить рабочее пространство. На него можно вывести элементы управления стримингом во время игры на основном экране. Кроме того, в ряде совместимых игр, таких как Dying Light 2, на дополнительный дисплей можно перенести часть игрового интерфейса для максимально комфортного управления. При открывании крышки ноутбука поворотный шарнир приподнимает дополнительный дисплей ScreenPad Plus и сдвигает его назад, ближе к основному экрану, создавая практически единую рабочую область.

Устройство поставляется с предустановленной операционной системой Windows 11, а в его максимальную аппаратную конфигурацию входят процессор AMD Ryzen 9 6980HX и видеокарта для ноутбуков NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti. Применение жидкого металла Conductonaut Extreme в качестве термоинтерфейса процессора позволило снизить его рабочую температуру на 15 градусов по сравнению с обычными термопастами.

Обновленный ноутбук Zephyrus Duo доступен в конфигурациях с двумя типами дисплеев, причем оба варианта поддерживают технологию Dolby Vision. Первый – это дисплей ROG Nebula HDR, новинка 2022 года. Этот дисплей обладает всеми характеристиками стандартного дисплея Nebula, но с подсветкой mini LED и 512 зонами локального затемнения, благодаря чему его пиковая яркость может достигать 1100 нит, а уровень контрастности и точность цветопередачи просто потрясают. Он предлагает разрешение QHD, соотношение сторон 16:10, частоту обновления 165 Гц, контрастность 100 000:1.

В другом варианте конфигурации этот ноутбук оснащается новым двухвариантным дисплеем, разработанным совместно с компанией BOE. Этот дисплей позволяет переключаться между высоким разрешением (4K/120 Гц) или высокой частотой обновления экрана (Full-HD/240 Гц). Таким образом пользователь сам решает, какие характеристики для него в приоритете в данный момент времени.

ROG Flow Z13, X13 и XG Mobile

Серия компактных геймерских устройств ROG Flow пополнилась еще более компактным устройством ROG Flow Z13 – самым мощным в мире игровым планшетом. Это устройство оснащается процессором Intel Core i9-12900H, видеокартой для ноутбуков NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti и модулями памяти LPDDR5 с частотой 5200 МГц. Аппаратную комплектацию дополняют твердотельный накопитель емкостью 1 ТБ с интерфейсом PCIe, дисплейный мультиплексор, уникальная система охлаждения с испарительной камерой и поддержка функции быстрой зарядки через порт USB Type-C.

Для этого устройства также доступны два варианта дисплея: первый – с разрешением 4K, частотой обновления 60 Гц и цветовым охватом 85% DCI-P3, второй – с разрешением Full-HD, частотой обновления 120 Гц и 100% охватом цветового пространства sRGB. В обоих случаях дисплей имеет соотношение сторон 16:10, поддерживается сенсорный ввод и оснащен защитным стеклом Corning Gorilla, а среди прочих его преимуществ – поддержка адаптивной синхронизации (Adaptive-Sync), пиковая яркость 500 нит и сертификация Pantone Validated. Обе версии модели ROG Flow Z13 также поддерживают технологию Dolby Vision.

Для управления игровым процессом на ROG Flow Z13 можно использовать привычную мышь и встроенную в чехол клавиатуру, сенсорный ввод или геймпад. Планшет ROG Flow Z13 выполнен в ретро-футуристическом оформлении, вдохновленном космической гонкой XX века, но при этом воплощает видение бренда ROG о будущем геймерских устройств, одной из ключевых характеристик которых станет абсолютная портативность. Сквозь перфорацию в задней панели планшета можно увидеть его внутренние компоненты, а оформление корпуса стилизовано под дизайн космических аппаратов.

В обновленной версии 2022 года основу максимальной аппаратной комплектации ноутбука ROG Flow X13 составляют новейший процессор AMD Ryzen 9 6000-й серии и видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti для ноутбуков.

Для максимальной производительности в играх и подключения всевозможной периферии оба устройства – и новый планшет Flow Z13, и обновленный ноутбук Flow X13 в версии 2022 года – совместимы с внешними графическими док-станциями XG Mobile. Док-станция XG Mobile, представленная в 2021 году, оснащается видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080, а док-станция той же серии в версии 2022 года включает видеокарту AMD Radeon RX 6850M XT, а также целый набор портов: USB, DisplayPort, HDMI и Ethernet – на все случаи жизни.

Настольный ПК ROG Strix GT15

Настольный ПК ROG Strix GT15 в версии 2022 года получил новейшие компоненты Intel и NVIDIA – в максимальной версии это процессор Intel Core i7-12700KF и видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3080, а также 64 ГБ оперативной памяти DDR4-3200. Настольный ПК GT15 доступен в различный конфигурациях, каждая из которых способна обеспечить плавный игровой процесс с высокой частотой смены кадров и быструю многозадачную работу. ROG Strix GT15 оснащен встроенной ручкой для переноски и выдвижным кронштейном для хранения гарнитуры.

Сумки и рюкзаки ROG Archer

Бренд ROG также представил новую серию рюкзаков и сумок ROG Archer. Сумка Archer Messenger 14 отлично подходит для ноутбука с диагональю экрана до 14 дюймов, в ней также предусмотрено множество отделений и кармашков для смартфона ROG Phone, адаптера питания и других небольших гаджетов. В рюкзак ROG Archer Backpack 15,6 поместится не только соответствующего размера ноутбук, но и все необходимое дополнительное оборудование, которое только может понадобиться в течение дня, а еще более вместительный рюкзак Archer Backpack 17 имеет модульную конструкцию – с помощью перегородок его внутреннее пространство можно оптимизировать для транспортировки аксессуаров и фотооборудования, предусмотрена даже лямка для штатива. Рюкзак Archer Weekender 17 рассчитан на долгие поездки, поэтому в его лямках используется дополнительный мягкий наполнитель. Кроме того, универсальная конструкция рюкзака позволяет переносить его на плечах, как обычный рюкзак, или в руке, как спортивную сумку. Нижний карман из водонепроницаемого материала идеален для сменной одежды, а специальный отсек в верхней части рюкзака позволяет сохранять тепло до 6 часов. Для производства всех сумок и рюкзаков ROG серии Archer используются легкие и прочные водоотталкивающие материалы. Эти аксессуары отличаются не только практичностью, но и геймерским дизайном с элементами фирменного стиля ROG.

Из Ubisoft за полтора года ушло огромное количество сотрудников

Кажется, в игровой индустрии происходит массовая миграция сотрудников. Что это — кризис?
aka_opex 29 декабря 2021 в 05:56

Появились новые сообщения о том, что за последние 18 месяцев Ubisoft столкнулась с «большим оттоком» разработчиков и других сотрудников.

По данным Axios, в последнее время французская компания по производству видеоигр столкнулась со значительной потерей талантливых сотрудников, причем с середины 2020 года ее покинуло до 12% персонала. В филиалах компании в Монреале и Торонто за последние шесть месяцев уволилось не менее 60 сотрудников, включая работников низшего и среднего звена, а также тех, кто занимает более высокие позиции в иерархии. Пять из двадцати лучших разработчиков Far Cry 6 ушли, и еще 12 из 50 лучших, работавших над Assassin’s Creed: Valhalla также ушли.

Хотя бывшие сотрудники говорят, что одной из основных причин массового оттока работников стало наличие лучших, конкурирующих предложений от новых студий, другие также выразили обеспокоенность по поводу культуры работы в Ubisoft и творческого направления компании. Один из сотрудников пытался добиться перемен в организации, но натолкнулся на сопротивление руководства. «Они постоянно подчеркивали «двигаться дальше» и «смотреть вперед», игнорируя жалобы, опасения и крики своих сотрудников», — рассказал разработчик. «Репутация компании оказалась слишком тяжелой. Это действительно позорно».

Примечательно, что уровень увольнений в Ubisoft все еще бледнеет по сравнению с Activision Blizzard, которая столкнулась с исключительно бурным годом после того, как компания была разоблачена регулирующими органами, а также бывшими и действующими сотрудниками за свою культуру работы, похожую на братство, которая поощряла сексуальную дискриминацию и неправомерное поведение. За 2021 год студию, расположенную в Санта-Монике, покинуло 16% сотрудников. EA отстает с чуть более высоким показателем в 9%, а Take-Two и Epic Games — с 8% и 7% соответственно.

В 2022 году поиграем в ретро-игры на Amiga A500 Mini

Мода на ретро дошла до того, что компании выпускают ретро-компьютеры с ретро-играми в ретро-корпусах. Поиграем?
aka_opex 28 декабря 2021 в 05:49

Компания Retro Games Ltd подтвердила выход компьютера Amiga A500 Mini в марте 2022 года, а также сообщила о 25 играх, входящих в комплект поставки устройства.

Вдохновленная домашними компьютерами Amiga конца 80-х годов, Amiga A500 Mini оснащена встроенной клавиатурой A500 1987 года и усовершенствованной графической архитектурой компьютера A1200. Переделанная мини-консоль с дисплеем 720p HD также поставляется с оригинальной 2-кнопочной мышью и контроллером.

Помимо Alien Breed, Chaos Engine, Battle Chess и других игр, игроки также могут без проблем загружать свои собственные игры через USB-накопитель с помощью программы-эмулятор WHDLoad. Также предусмотрена опция «сохранить и возобновить» для прохождения сложных уровней.

Amiga A500 Mini по цене 140 долларов США поступит в продажу 25 марта 2022 года. Ознакомьтесь с полным списком игр на сайте Retro Games Ltd.

В Tesla больше нельзя играть в игры за рулем?

Больше вы не сможете пройти Cyberpunk 2077 или Ведьмака за рулем Tesla. Кажется, что функция Passenger Play не будет работать даже в пробках…
aka_opex 27 декабря 2021 в 04:42

Национальная администрация безопасности дорожного движения (NHTSA) запретила водителям автомобилей Tesla играть за рулем.

Издание The Guardian отмечает, что менее чем через сутки после того, как NHSTA сообщила, что будет расследовать дело Tesla по данным заявлениям, компания объявила, что выпустит обновление, которое не позволит водителям играть в игры во время движения автомобиля. NHSTA сообщила, что компания, как ожидается, вышлет обновление программного обеспечения, чтобы функция «Passenger Play» была заблокирована во время движения. Это изменение будет реализовано на всех четырех моделях Tesla с этой функцией. Tesla официально объявила: «Теперь функция «Passenger Play» будет заблокирована и непригодна для использования, когда автомобиль находится в движении».

Важно отметить, что функция «Passenger Play» изначально была отключена при движении автомобиля, однако Tesla изменила ее в декабре 2020 года. После многомесячного расследования по поводу безопасности автопилота Tesla оказалась под серьезным ударом. С недавним изменением функции Passenger Play может показаться, что Tesla принимает эти жалобы и вносит коррективы более эффективно и своевременно.

Официально: Ubisoft готовить ремейк оригинального Splinter Cell

Поклонники серии стелс-экшнов будут довольны, ведь речь идет не о ремастере, а о ремейке серии. Даже интересно, что изменится!
aka_opex 24 декабря 2021 в 10:44

Спустя восемь лет после выхода последней части франшизы и 19 лет после выхода самой первой игры серии, компания Ubisoft наконец-то объявила, что любимая франшиза Splinter Cell получит ремейк.

Компания заявила, что ремейком займется команда Ubisoft Toronto, которая в настоящее время ищет новых талантов для участия в проекте. Игра будет работать на собственном движке Snowdrop, который стоит за предстоящей игрой Ubisoft Star Wars и долгожданной Avatar: Frontiers of Pandora.

В интервью с креативным директором компании Крисом Аути, продюсером Мэттом Вестом и техническим продюсером Питером Хандриносом был пролит свет на то, чего ожидать поклонникам от ремейка.

«Для меня ремейк — это то, что можно сделать в ремастере и пойти немного дальше», — начал Уэст. «Хотя мы все еще находимся на самых ранних стадиях разработки, мы стараемся сделать так, чтобы дух ранних игр остался нетронутым, во всех тех аспектах, которые придали Splinter Cell ее индивидуальность. Поэтому, создавая игру с нуля, мы собираемся обновить ее визуально, а также изменить некоторые элементы дизайна, чтобы соответствовать комфорту и ожиданиям игроков, и мы собираемся сохранить линейность, как в оригинальных играх, а не делать открытый мир.»

«Splinter Cell стал прорывом в области стелса — как упомянул Мэтт, это был «переосмысленный стелс» с огромным акцентом на то, чтобы сделать основной геймплей правильным, прежде всего, и воплотить идеал: быть призраком», — добавил Аути. «Для нас важно сохранить чувство мастерства, поддерживая игроков, которые наблюдают за ситуацией, разрабатывают план, используют свои гаджеты и стараются перехитрить противника, чтобы справиться с поставленными перед ними задачами. В идеале, никто даже не подозревает о существовании главного героя. В этом суть Splinter Cell».

Пока неизвестно, когда ждать ремейк игры Splinter Cell.

Некст-ген версия Uncharted выйдет в январе 2022 года

Версия для PlayStation 5 появится уже в январе 2022 года. При этом будет версия и на компьютер, но дата выхода пока неизвестна.
aka_opex 14 декабря 2021 в 10:45

Naughty Dog объявила дату выхода ремастеров Uncharted 4: A Thief’s End и Uncharted: The Lost Legacy. Теперь игры выйдут в бандле, получившем название Uncharted: Legacy of Thieves Collection. Игра выйдет на PS5 уже в следующем месяце.

Как и в большинстве игр на PS5, можно будет переключаться между обычным и производительным режимами. В первом случае вы получите полное разрешение 4K при 30 кадрах в секунду, а во втором — 60 кадров в секунду. Также будет режим Performance+, который ограничит ваше разрешение до 1080p, но повысит частоту кадров до 120 кадров в секунду.

Кроме этого игры будут поддерживать функцию адаптивных триггеров на контроллерах DualSense, а также сократится время загрузки.

Uncharted: Legacy of Thieves выйдет на PlayStation 5 28 января 2022 года, а его аналог для ПК появится в Steam поднее. Стоимость комплекта составит 50 долларов США для тех, кто покупает его в первый раз, и 10 долларов США, если у вас уже есть одна из игр.

Swarowski сделает лимитированные шлем Мьёльнир и меч из Halo

Уникальные лимитированные шлем и меч по вселенной Halo будут разыграны 9 декабря. Напомним, что за день до этого выходит Halo Infinite.
aka_opex 2 декабря 2021 в 06:30

Компания Swarovski вместе с 343 Industries и Xbox празднует 20-летие франшизы Halo и выход игры Halo Infinite.

Эти хрустальные предметы коллекционирования представлены в виде культового шлема Мьёльнира с 140 гранями и Энергетического меча, созданного с 204 гранями из 13 различных ограненных хрустальных кусочков.

«Мы в Swarovski считаем, что игры — это будущее, и мы невероятно рады вступить в игровое пространство с таким партнерством. Сотрудничество Swarovski и Halo дарит приключения и тайны — было очень приятно войти в это фантастическое царство и присоединиться к Xbox в честь 20-летия Halo», — говорит Мишель Молон, и.о. генерального директора Swarovski.

Каждое хрустальное изделие ограничено 117 экземплярами в честь спартанского номера Мастера Чифа и будет продаваться путем розыгрыша 9 декабря.

Cyberpunk 2077 получит next-gen патч бесплатно. «Ведьмак 3», кажется, тоже…

Те, кто жду некст-ген апдейта Cyberpunk 2077 и «Ведьмака» должны быть довольны, ведь патч будет бесплатным для обеих игр.
aka_opex 30 ноября 2021 в 01:00

В своём квартальном отчете компания CD Project Red поделилась планами по развитию своих игр в будущем году. И хотя напрямую в квартальном отчете, который появился в сети, этого не говорится, но утверждается, что главы компании подтвердили, что патчи и для Cyberpunk 2077, и для «Ведьмак 3: Дикая Охота» будут бесплатными.

При этом в отчете содержится информация о сроках выхода. Так Cyberpunk 2077 станет первым, кто получит next-gen патч. Он планируется в первом квартале 2022 года, в то время как «Ведьмак 3: Дикая Охота» со всеми DLC получит такой патч в Q2 2022. Стоит отметить, что многие игроки были уверены, что патч на «Ведьмак» будет платным, поэтому это приятная новость для всех владельцев игры. При этом неизвестно, возможно некст-ген версия будет сильно упрощена. В презентации написано про визуальные апгрейды, а также все дополнения (в Complete Edition). Также игроки получат дополнительный контент, который будет базироваться на сериале Netflix по вселенной. В общем, возможно это не совсем то, чего ждали игроки, но отметим, что апдейт обещает быть бесплатным…

В рамках того же квартального отчета компания рассказала и о будущем карточной игры Гвинт — в частности 5 декабря во время GWENT Masters Season 3 запланирован показ детализированной дорожной карты проекта на 2022 год. Также компания продолжит развивать AR-игру The Witcher Monster Slayer: нам обещают новый контент, а приоритетом компании является увеличение аудитории и монетизация проекта.

Star Ctizen стоит уже 400 миллионов долларов. А игра так и не думает выходить…

Самый долгий игровой долгострой современности — игра Star Citizen стоит уже почти полмиллиарда долларов, а разработка длиться больше 10 лет…
aka_opex 25 ноября 2021 в 09:54

Два года назад Star Citizen Криса Робертса оценивался почти в полмиллиарда долларов США. Поклонники были рады услышать об инвестиции в размере 46 миллионов долларов США, которые вложил миллиардер Клайва Колдер. Вследствие этого релиз ожидался летом 2020 года. Но один из самых главных долгостроев так и не вышел.

Теперь игра достигла новых высот и не в хорошем смысле. Однопользовательская кампания Squadron 42, как нам известно, так и не вышла в 2020 году, а до бета-версии еще «далеко». Недавний подсчет всех средств, собранных для полной версии игры Star Citizen, официально превысил 400 миллионов долларов США. Это ошеломляющая цифра, если учесть, что игра была анонсирована почти десять лет назад на Kickstarter с трехлетним сроком завершения. При этом цели она достигла еще в ноябре 2014 года. Напомним, что тогда речь шла о бюджете в 65 миллионов долларов. Сейчас же, по оценкам, когда или если игра будет завершена и все-таки выйдет, ее стоимость может даже удвоиться по сравнению с текущим обладателем титула самой дорогой видеоигры — Cyberpunk 2077, стоимость которой составляет около 320 миллионов долларов США. Надеемся, что ожидание будет стоить того и новый Cyberpunk не получится…

Kojima Productions идет в кино, ТВ и музыку

Хидео Кодзима — гений. А все его творения — гениальны. Согласитесь, что мы давно ждали, что-то в кино от главного игрового продюсера современности.
aka_opex 23 ноября 2021 в 03:05

Компания Хидео Кодзимы Kojima Productions открыла новое подразделение, занимающееся кино, телевидением и музыкой. Оно будет находиться в Лос-Анджелесе, штат Калифорния.

Согласно сообщениям, Kojima Productions стремится расширить свою линейку игровых тайтлов в этих трех отраслях, а возглавит подразделение бывший исполнительный директор PlayStation Райли Рассел.

«В задачи нового подразделения будет входить работа с творческими и талантливыми профессионалами в области телевидения, музыки и кино, а также в более привычной игровой индустрии», — сказал он. «Устав команды гласит, что ее цель — расширить охват и осведомленность о проектах, которые сейчас разрабатываются в Kojima Productions, и сделать их еще большей частью нашей популярной культуры. Хотя мы являемся глобальной организацией, новая команда по развитию бизнеса будет располагаться в Лос-Анджелесе, Калифорния. Мы искренне рады и с нетерпением ждем возможности работать с лучшими талантами во всех отраслях индустрии развлечений».

Йошико Фукуда, менеджер по развитию бизнеса Kojima Productions, добавил: «Поиск новых способов развлечь, привлечь и предложить ценность для наших поклонников очень важен в быстро развивающемся, постоянно меняющемся мире сюжетов. Наше новое подразделение выведет студию в еще большее количество областей, представляющих наши интересы за пределами видеоигр, и откроет для наших поклонников способы общения и погружения в эти пространства».

Первый проект нового подразделения еще не объявлен, но Хидео Кодзима — гений!