Это свершилось! Теперь мы официально знаем когда покажут iPhone 12. Как и в прошлый раз, презщентация пройдёт в онлайн-формате из Apple Park — 13 октября в 20:00 по московскому времени.
Чего ждать от презентации?
Легко предположить, что мы увидим новое семейство iPhone 12, которое по слухам может насчитывать до пяти смартфонов. Также есть вероятность увидеть новые наушники Apple AirPods Studio — полноразмерные и модульные. Не исключено и появление хотя бы в формате sneak peek или дажен One More Thing — нового MacBook на Apple Silicon.
По слухам есть шанс увидеть также Apple AirTags и даже Apple Glass. Впрочем, обе этих концепции уже настолько долго обсуждаются, что становятся похожими на мифический телевизор от Apple или Apple Car.
В любом случае, совсем скоро увидим!
TSMC к 2023 году будет выпускать ежемесячно до 100 тысяч 3 нм «вафель»
TSMC наращивает производственные мощности и планирует внедрить 3-нанометровый техпроцесс в массовое производство в 2022 году.
Компания TSMC сейчас занята производством чипов Apple A14 Bionic, которые базируются на 5 нм техпроцессе. Но компания уже раскрыла планы по внедрению и массовому производству 3 нм техпроцесса.
По отчётам из Китая, к 2023 году 3-нанометровые «вафли» будут производится в количестве 100 000 штук в месяц. Для этого TSMC увеличит свои производственные мощности на 55 000 «вафель» во второй половине 2020 года.
Ранее стало известно, что пробные 3 нм чипы будут производится с 2021 года, а к 2022 году уйдут в массовое производство. Благодаря 3 нм техпроцессу плотность транзисторов увеличится на 15 процентов, а мощность вырастет на 10-15 процентов, а энергоэффективность улучшится на 20-25 процентов.
3-нанометровые чипы будут использованы скорее всего в Apple A16, которые появятся в устройствах компании уже в 2022 года. С другой стороны Samsung тоже занимается внедрением 3 нм техпроцесса и планирует массовое производство в ближайшие пару лет.
Суд между Epic Games и Apple может пройти лишь в июле 2021
Кажется, что дело Epic Games и Apple затягивается. Быстрого решения не будет и дело будут рассматривать присяжные заседатели.
Продолжаются события вокруг Apple и Epic Games, который начался после обновления игры Fortnite. При этом Epic Games очень надеется вернуть свою игру в App Store. Но кажется все это будет очень небыстро. Ведь федеральный судья Ивонн Гонсалес Роджерс решила, что дело должны рассматривать присяжные. При это суд скорее всего состоится не раньше июля 2021 года, ведь судья очень загружена.
При этом на просьбу Epic Games вернуть Fortnite на время суда в App Store она раскритиковала Epic за нарушение правил магазина. При этом она отметила, что многие считают Epic Games героями, но при этом отметила, что поступили в Epic Games нечестно.
Apple iMac 2020: Последний на Intel?
Мы никогда не тестировали iMac и разбираемся, что это за зверь такой. Ведь это один из последних компьютеров Apple на Intel. Дальше Apple Silicon…
Моим главным компьютером долгое время является MacBook — сейчас это MacBook Pro 16. Я им доволен и уже рассказывал о нем отдельно. Но что такое iMac — красивое дополнение интерьера, необоснованно дорогой комп или нечто большее?
У меня это первый iMac и я с ним уже почти месяц. Это последняя модель 2020 года — свежак! Российская цена на 27-дюймовую версию начинается от 170 тысяч рублей. У меня так вообще топовая версия на Intel Core i9, Radeon 5700XT. Онас стоит почти полмиллиона рублей — 450 тысяч, если быть точным. Что же в ней такого?
Конечно, мы проведем серию тестов даже с играми, установкой Windows и проверим подойдет ли iMac для VR. И главное ответим на вопрос — кому нужен iMac?
Дизайн iMac не менялся уже несколько лет. Если быть точным, последнее изменение датируется 2012 годом. Да он по-прежнему актуален, спереди его можно спутать с монитором, но это моноблок, то есть компьютер «все в одном». Мне нравится дизайн iMac, но в 2020м немного смущают здоровенные рамки вокруг экрана. Так что — пора бы…
Что важно: перед нами, возможно, последний iMac в этом дизайне и с процессорами Intel, а не Apple Silicon — и думаю он запомнится… В этот раз Apple сильно постарались и улучшили буквально всё, практически превратив iMac в Mac Pro.
Сначала поймем, что же мы имеем. Во-первых, это дисплей на 27 дюймов под названием Retina 5K!
Чем это хорошо и почему именно 5K? Отвечаю: например, во время монтажа 4K-онтекта у вас поместится и превью в полном разрешении пиксель в пиксель и инструменты того же Final Cut Pro.
Здесь стоит IPS-матрица и монитор очень яркий — 500 нит. Обеспечивается широкий охват DCI-P3 — один миллиард цветов! Завезли True Tone — по сути, этот экран можно назвать младшим братом Pro Display XDR. Есть одна железобетонная киллер-фича — нанотекстурное покрытие, которое раньше можно было увидеть только на Pro Display XDR. Читая об этом я как-то не осознавал, но? когда увидел эту матовость вживую, испытал маленький оргазм гика. При этом матовые мониторы обычно снижают контрастность и чуть искажают цвета картинки — здесь это исключили. Еще бонус — он не заляпывается, точнее очень легко и просто протирается — Apple даже в комплект тряпочку включили!
Очень хочется увидеть такое же покрытие в MacBook- лично я всегда испытываю боль протирая экран своего.
Но у дисплея есть и один большой минус — покрытие не идёт в стоковой версии и стоит отдельно 50 тысяч рублей. Я понимаю, что это дофига и это нужно далеко не каждому, а скорее PRO-юзерам — именно для работы, ну или если есть лишние 50к. Кстати в американском Apple Store нанопокрытие стоит 500 долларов. Так что, кроме всего прочего, можно посетовать ещё и на курс.
Сделаем небольшую остановку для тестов. Вот спецификации моего iMac:
Для начала Geekbench:
Особое внимание на Multi-Core производительность.
Приятно отметить, что больше нет полумер в виде Fusion-драйвов — теперь только SSD. Твердотельный накопитель, к слову, не самый быстрый, но в данном случае этого более чем достаточно.
Любопытно, что он справится спокойно с большинством PRO-задач. Внутри процессор Intel 10-го поколения (в моей версии десятиядерный Core i9) и Radeon 5700XT с 16 гигабайтами памяти типа GDDR6. Apple обещает сильный прирост в производительности по сравнению с прошлым поколением — действительно большой скачок.
На второй табличке прирост по GPU:
Но даже в минималке iMac будет достаточно силен для многого — проблема только в том что процессор или видеокарту отдельно не проапгрейдить — разве что подрубать eGPU, когда не будет хватать.
Последнее время у меня не хватает времени на монтаж и изучение нового, но 4K-исходники с камеры с битрейтом 100 МБ/с ворочает шустро. Я проверил например качество предпросмотра 100% 4K 60fps с iPhone с более тяжелым кодеком H.266 и все работает без проблем. Интересно, как он справится с тем, что будет выдавать Sony A7S III — моя следующая камера. Пока проверить не на чем, но в будущем постараюсь отчитаться.
Что с шумом под нагрузкой? Он присутствует — я его даже замерил и получил 46 дБ. Это существенно тише того же MacBook, но громче чем у Mac Pro или iMac Pro — забор воздуха тут снизу, а выдув сзади, прямо над дверкой для оперативной памяти.
Кстати, о ней важный момент — в минималке iMac идет с 8 гигабайтами оперативной памяти DDR4, а чтобы поставить 128 ГБ компания дополнительно просит аж 260 тысяч рублей. Но именно на этом можно сэкономить, это та маленькая свобода апгрейда, которую оставили нам Apple. По утверждению портала 9to5Mac можно сэкономить до двух тысяч долларов, если купить 128 ГБ памяти этого типа не от Apple.
Что по портам? В iMac стоит всего 2 Thunderbolt USB Type-C и 4 USB Type-A — лично мне хотелось бы наоборот. Зато есть LAN-порт и опция с 10-гигабитным Ethernet . Отдельное спасибо за UHS-II картридер — вот его мне в MacBook всегда не хватало. И он действительно шустрый.
Но если мерится чисто конфигурацией, то всегда можно собрать тоже самое намного дешевле — и накатить Hackintosh!
И тут мы переходим к тому на какие штуки делает упор Apple!
Во-первых, это 5K-монитор с нанопокрытием.
Во-вторых, это чип T2 внутри. Он стоит в iMac впервые. И эта штука нужна не только для шифрования дисков безопасности и команды «Привет, Siri!» — хотя это тоже тут есть.
Но интереснее, что T2 еще рулит камерой и, по сути, является ее ISP-модулем. На минуточку тут наконец установлена новая камера на 1080р. Но важнее именно постобработка, Apple уже собаку на ней съели с iPhone — а тут вы получаете качественную картинку для чатов и стримов, даже когда свет плохой — T2 вытягивает и экспозицию и Баланс Белого правит как надо.
Сюда же стоит добавить массив из трёх микрофонов, которые тоже рулятся чипом т2. Подобная технология используется на последнем iPad Pro и на MacBook Pro 16. То что на презентации называли Studio Quality Sound.
В общем, так получилось, что периодически, если нет моего большого микрофона BOYA BY-PM700, я записываю Droider Cast именно на iPad Pro, а тут звук ещё лучше.
И это еще не все, что делает этот маленький чип T2. Ещё одно — звук динамиков! Такого звука ты не ожидаешь от встроенных в монитор колонок. Вы наверное помните, как я восхищался звуком на MacBook Pro 16. Так вот на iMac все еще лучше: басы приятные и глубокие за счет размеров моноблока очень круто чувствуется стереоэффект. А тот самый T2 делает звук более детализированным. Я не поверил, когда мне это сказали, но послушав музыку и немного поиграв в Logic Pro прямо проникся!
Но все-таки было бы как-то некрасиво не использовать эту мощь для игр. Заодно я решил проверить — потянет ли iMac виртуальную реальность. Для этого эксперимента я достал Oculus Rift S в магазине BigGeek (в России он официально не продается, но у ребят есть).
И да, чтобы поиграть, мне пришлось для начала установить Windows. Установить ее через Boot Camp несложно, все делается всего в несколько кликов. Кстати, это еще один плюс именно iMac — тут можно поставить Windows, хотя я её недолюбливаю. К слову, до сих пор непонятно, что будет с Windows на Apple Silicon.
Обратите внимание, что иногда могут быть проблемы с видеодрайверами в играх, так как родные обновляются редко и не высвобождают всю мощь. Как вариант, можно ставить на свой страх и риск с сайта BootCampDrivers. Но я все тесты проводил со стоковыми драйверами для чистоты эксперимента.
Решил для начала кайфануть на настройках Highest и еще в 5К в любимый Destiny 2. Всё очень красиво, но на выходе я получил всего 25 кадров в секунду.
На средних настройках в 5K-разрешении уже вполне неплохо — 35-40 кадров в секунду.
А на низких iMac разогнался уже до 50 кадров в секунду.
Как только я поставил 4K-разрешение, на средней графики игра выдала больше 60 кадров в секунду. Ну и на Full HD понятно что не так красиво играть, но выдает от 130 до 160 кадров в секунду.
Ну а теперь посмотрим потянет ли iMac Half Life Alyx. Чтобы подключить Oculus Rift S к iMac пришлось купить переходник с дисплейпорта на USB-C, обращайте внимание на поддерживаемые разрешения: переходники разные и лично я попал лишь со второго раза.
Обучалка Oculus запустилась без проблем, все демки работили гладко и без лагов, при том iMac даже не начал толком шуметь. Тест от Steam VR показал полную профпригодность компьютера к виртуальной реальности. И я не стал пробовать ничего другого, сразу нырнул в Half Life Alyx. Скажу так, когда я проходил его ранее на игровом ноуте, у меня было все хуже — тут же гладкая картинка и никаких тормозов. В общем, надо перепройти.
Вердикт — iMac 2020 тянет VR без проблем, как минимум текущие тайтлы. И тянет хорошо!
Возвращаясь к Mac OS, хочу подвести итог и рассказать об одной полезной утилите, без которой с таким экраном просто жизни нет! Речь о менеджере окон. Для опытных мак-юзеров Better Snap Tool или аналоги не станут открытием. Самое приятное — это забиндить горячие главиши и делать это на раз два.
И ещё одна фишка, которая меня приятно удивила, когда дома вырубили свет (надеюсь, вам не придётся такое увидеть конечно): iMac загрузил всё, что было у меня на экране. Вот прямо спасибо, Apple.
Что касается ощущений от iMac, то до теста я думал, что это больше стильный семейный компьютер или просто мультимедийный комбайн для дома. Я знаю что iMac часто покупают для Adobe Photoshop или Illustrator, но текущий iMac стал почти полноценным PRO-девайсом, хоть и без формальной приставки: видеомонтаж, всевозможные CAD’ы, 3D-разработка — всё тянет.
Из минусов наверное стоит упомянуть недостаточное количество портов Thunderbolt и конечно цену, но по последнему особо ничего не поделать, а по-первому можно взять дополнительный хаб и заодно вынести порты более удобно.
Больше всего лично меня iMac поразил своим экраном и наверное совокупностью разных мелочей — звук, камера, микрофоны. Мало того, многие хотят такой монитор отдельно. Кстати, раньше была функция Target Display Mode для использования iMac как внешнего монитора, но её убрали еще с прошлых поколений. Зачем? Непонятно. Это я бы тоже добавил к минусам, как и возможность апгрейда.
Обзор Samsung Galaxy Buds Live: Событие в мире TWS
Одни из самых ярких TWS-наушников — Galaxy Buds Live: крутой дизайн и запоминающаяся внешность, отличный звук и шумоподавление. Тестируем!
За последнее время ни одни TWS-наушники меня так не зацепили, как фасолины от Samsung. Дизайн сработал — киберпанк уже здесь.
Но есть ли тут что-то кроме него? И вообще удобно ли такое носить? И как звучат? Активный шумодав во вкладышах — это тоже большой вопрос!
Теперь, после недели использования как с iPhone, так и с Android — я готов ответить: что плохо, а что хорошо в этот раз получилось у корейцев?
С TWC-наушниками я с первых Apple AirPods и до сих пор для меня главный формат — это именно вкладыши. Это грустно? но моим ушам затычки почти не подходят: те же AirPods Pro именно поэтому я использую редко…
Тут для меня главное комфорт в ушах — часовые подкасты, книги, созвоны и основное — фоновая музыка во время работы.
С теми же AirPods могу ходить по несколько часов, а вот от Pro-модели мои уши устают меньше чем через час. Но сколько я ни слушал другие вкладыши — например, от китайцев — всегда возвращался к AirPods.
Так что же с Galaxy Buds Live? Это именно вкладыши. Как они покажут себя в долгом использовании?
Еще и с таким смелым дизайном — явно не как все, макаронины (AirpPds) были, туннели (MS Surface AirBuds) были. Ватки в ушах — это я о прошлых Buds — мне не зашли!
Как сидят?
Вот вам проверка кручением-верчением головы — не вылетают. Даже использовал их под шлемом для мопеда. Но лично из моих ушей они могут вылететь. Во всяком случае, если активно двигать челюстью — правда, слишком активно!
Подойдут ли всем? Я пока не смог найти полностью несовместимые уши, проверял на друзьях и жене. Но лучше померить перед покупкой.
Правда, чтобы достичь максимального комфорта, мне пришлось признать что уши у меня разные. Тут в комплекте идут специальные насадки, которые не сразу сообразишь как надевать — их 2 пары большие и маленькие. Так вот на правом ухе у меня стоит большая накладка а на левом маленькая!
В итоге я могу носить Galaxy Buds Live несколько часов подряд, хоть до полного разряда, но об этом мы еще поговорим. Главное, уши не устают и в них можно общаться с окружающими и при этом слышать внешние звуки.
Что с управлением?
На обоих сторонах есть специальные сенсорные панельки. Действия можно настроить в приложении: на выбор есть одинарный, двойной, тройной тап и удержание. Даже громкость можно регулировать: настроить на удержание левого понижение, а на удержание правого — увеличение.
Скажу так: к управлению можно привыкнуть, но оно неидеально. Особенно бесит когда просто поправляешь наушник, а тач тут же срабатывает и останавливает музыку. Возможно, жест постукивания тут был бы больше к месту.
Что со звуком и какие кодеки используются?
Скажу сразу, звучат Galaxy Buds Live лучше классических AirPods как минимум на мой вкус. За счет 12-миллиметрового динамика, это много для такого формфактора! Отмечу достаточно глубокие басы, даже имеется дырка фазоинвертора!
Высокие на нормальном приятном уровне — не пищат и даже средние хорошо слышны. Вообще от вкладышей даже как-то не ожидаешь такого приятного чистого звука. К прошлым Buds у меня были вопросы, их звук совсем не цеплял и мне не зашел, хотя я знаю, что есть любители. Понятно, что многое зависит от того какую музыку вы слушаете, я тестил на электронике и немного на роке.
В приложении как на Android, так и на iOS можно использовать эквалайзер — но я в основном оставался на Normal. Громкость на Android чуть выше, но и на iPhone ее более чем хватает.
Основной кодек при использовании с iPhone — AAC. По сути, это стандарт для техники Apple.
Сравнил задержку с AirPods на iPhone — и все-таки у бадзов она чуть больше, но меньше средней по больнице. Она не будет мешать при просмотре видео, но в играх или играя на музыкальных инструментах будет заметна. Пока, к сожалению нет, беспроводных наушников, чтобы комфортно делать последнее. Заметил, что при просмотре того же Netflix или YouTube на смартфоне задержки нет, а при подключении к ноутбуку она появляется.
Интересно, что в приложении на Android есть дополнительная галочка в Galaxy Labs для уменьшения задержки в играх. Правда я не заметил сильного изменения с ней и без нее в играх — задержка все равно есть, но чуть меньше.
aptX тут нет, но есть SBC и еще другой зверь SSC — Samsung Scalable Codec. Это кодек с битрейтом от 88 до 512 килобит в секунду и он поддерживает передачу 24-битного аудио и 96 кГц по Bluetooth. Правда, линейка моделей с его поддержкой весьма ограничена. Но при прослушивании тех же FLAC-файлов на Note 20 разница чувствуется. А если просто слушать Spotify, то нет.
Но наверное больше всего меня волновал вопрос Connectivity. Внутри экосистемы Samsung все работает красиво — почти как AirPods с Apple, тут они молодцы. Но и при использовании с iPhone, iPad или MacBook я тоже не страдал, да пришлось отдельно спаривать с каждым устройством, но переключаются наушники быстро и без проблем. Главное, что отрубать наушники предыдущем девайсе не надо — спасибо, Bluetooth 5.0.
Качество записи голоса
Ещё важная вещь — качество записи голоса, ведь это не только наушники, но и гарнитура. Здесь установлено по два внешних микрофона на каждом наушнике — для шумодава и один внутри. Но он не простой, он даже называется по-особенному — VPU — Voice Pickup Unit. В его основе технология костной проводимости — тем самым в него не будет задувать ветер, и будет проще отсекать внешний звук. Я проверил как он в действии и сравнил с Apple AirPods. И что мы получили? Голос слышен четко, но сам звук не такой приятный и качественный. Думаю, что такое решение будет оправдано в очень шумных местах — например, в метро или общественном транспорте.
Ну и наверное самый интересный вопрос: Может ли быть нормальный шумодав во вкладышах?
Samsung Galaxy Buds Live имеют систему активново шумоподавления. Включается ANC в приложении или удержанием на сенсоре наушника. По ощущениям шумодав приятный, он совсем не давит на уши, но делает прослушивание чуть комфортнее. Именно чуть, потому что в метро эффекта почти не замечаешь и монотонные низкие частоты почти не отсекаются, как и голоса — общаться можно даже с включенным шумодавом.
В общем, никаких восхищений от шумодава нет. Как минимум хочется менять его интенсивность, уж больно он слабый. С другой стороны от вкладышей большего я и не ждал.
Зато с временем жизни нет никаких проблем: наушники работают до 6 часов с ANC и еще три зарядки в кейсе. Суммарно получается даже чуть больше — до 27 часов. Без активного шумоподавления Galaxy Buds Live вообще живут до 8 часов на одном заряде. А за 5 минут в кейсе они заряжаются на час использования.
При этом я бы не сказал, что мне нравится кейс, но приятно, что он компактный и с магнитиками, а также поддерживает беспроводную зарядку. Но тактильно он не такой клевый… Кроме того нужно время чтобы привыкнуть правильно складывать в него уши. Можно ошибиться…
Получилось ли у Samsung наконец сделать хорошие TWS-наушники — я скажу да. И во многом они выигрывают у тех же Apple AirPods. Они стоят в россии почти столько же — 14 тысяч рублей, а могут запросто потягаться и с прошками, которые стоят на 7 тысяч дороже.
Эти наушники живут долго, сидят правильно, наверное, не во всех ушах, но тем не менее. В них даже можно спать при желании и конечно дизайн доставляет.
К главным минусам я бы отнес активное шумоподавление: оно ни о чём, но и без его это одни из лучших TWS-наушников, которые я тестировал, а по звуку их разве что уделают Sony WF-1000XM3 или Sennheiser Momentum.
Droider Cast 141: По следам ивентов Apple и PlayStation 5, а также ДОВОД
Актуальные и свежие темы, горячие дискуссии: на этот раз говорим про Apple и Sony PlayStation 5, заодно обсуждаем ДОВОД и другие новинки Sony! Жара!
Мы собрались в срочном порядке сразу после двух важных презентаций — Apple и Sony PlayStation 5. А заодно обсудили ещё новинки Sony — новую камеру Alpha 7C и смартфон Xperia 5 II. Свежее кино: мнение о «ДОВОД»-е Кристофера Нолана и «Я подумываю со всем этим покончить» Чарли Кауфмана. Внутри вас ждёт ожидаемый, но всё-таки сюрприз!
Вы наверняка знаете, что мир процессоров разбит на два лагеря. Если вы смотрите это видео со смартфона, то для вас работает процессор на архитектуре ARM, а если с ноутбука, для вас трудится чип на архитектуре x86.
А теперь еще и Apple объявила, что переводит свои Mac на собственные процессоры Apple Silicon на архитектуре ARM. Мы уже рассказывали, почему так происходит. А сегодня давайте подробно разберемся, в чем принципиальные отличия x86 и ARM. И зачем Apple в это все вписалась?
Итак, большинство мобильных устройств, iPhone и Android’ы работают на ARM’е. Qualcomm, HUAWEI Kirin, Samsung Exynos и Apple A13/A14 Bionic — это все ARM-процессоры.
А вот на компьютере не так — там доминирует x86 под крылом Intel и AMD. Именно поэтому на телефоне мы не можем запустить Word с компьютера.
x86 — так называется по последним цифрам семейства классических процессоров Intel 70-80х годов.
Чем же они отличаются?
Есть два ключевых отличия.
Первое — это набор инструкций, то есть язык который понимает процессор.
x86 процессоры используют сложный набор инструкций, который называется CISC — Complex Instruction Set Computing.
ARM процессоры наоборот используют упрощенный набор инструкций — RISC — Reduced Instruction Set Computing.
Кстати ARM расшифровывается как Продвинутые RICS машины — Advanced RISC Machines.
Наборы инструкций ещё принято назвать архитектурой или ISA — Instruction Set Architecture.
Второе отличие — это микроархитектура. Что это такое?
От того на каком языке говорят процессоры, зависит и то, как они проектируются. Потому как для выполнения каждой инструкции на процессоре нужно расположить свой логический блок. Соответственно, разные инструкции — разный дизайн процессора. А дизайн — это и есть микроархитектура.
x86 — CISC
ARM — RISC
Итак, запомнили. Говорим x86 — подразумеваем архитектуру CISC, ARM — это RISC.
Но как так произошло, что процессоры стали говорить на разных языках?
История CISC
Памятка программиста, 1960-е годы. Цифровой (машинный) код «Минск-22».
Всё началось в 1960-х. Поначалу программисты работали с машинным кодом, то есть реально писали нолики и единички. Это быстро всех достало и появился Assembler. Низкоуровневый язык программирования, который позволял писать простые команды типа сложить, скопировать и прочее. Но программировать на Assembler’е тоже было не сладко. Потому как приходилось буквально “за ручку” поэтапно описывать процессору каждое его действие.
Поэтому, если бы вы ужинали с процессором, и попросили передать его вам соль, это выглядело бы так:
Эй процессор, посмотри в центр стола.
Видишь соль? Возьми её.
Теперь посмотри на меня.
Отдай мне соль. — Ага, спасибо!
А теперь снова возьми у меня соль.
Поставь её откуда взял
Спасибо большое! Продолжай свои дела.
Кхм… Процессор, видишь перец?
И так далее….
В какой-то момент это всё задолбало программистов. И они решили: Хей, а почему бы нам просто не не написать инструкцию «Передай мне соль»? Так и сделали. Набор таких комплексных инструкций назвали CISC.
Этод подход стал настоящим спасением как для разработчиков, так и для бизнеса. Захотел клиент новую инструкцию — не проблема, были бы деньги — мы сделаем. А деньги у клиентов были.
Недостатки CISC
Но был ли такой подход оптимальным??? С точки зрения разработчиков — да. Но вот микроархитектура страдала.
Представьте, вы купили квартиру и теперь вам нужно обставить её мебелью. Площади мало, каждый квадратный метр на счету. И вот представьте, если бы CISC-процессор обставил мебелью вам гостиную, он бы с одной стороны позаботился о комфорте каждого потенциального гостя и выделил бы для него свой персональное место.
С другой стороны, он бы не щадил бюджет. Диван для одного человека, пуф для другого, кушетка для третьего, трон из Игры Престолов для вашей Дайнерис. В этом случае площадь комнаты бы очень быстро закончилась. Чтобы разместить всех вам бы пришлось увеличивать бюджет и расширять зал. Это не рационально. Но самое главное, CISC-архитектура существует очень давно и те инструкции, которые были написаны в 60-х годах сейчас уже вообще не актуальны. Поэтому часть мебели, а точнее исполнительных блоков, просто не будут использоваться. Но многие из них там остаются. Поэтому появился RISC…
Преимущества RISC
С одной стороны писать на Assembler’е под RISC процессоры не очень-то удобно. Если в лоб сравнивать код, написанный под CISC и RISC процессоры, очевидно преимущество первого.
Так выглядит код одной и той же операции для x86 и ARM.
x86
MOV AX, 15 ; AH = 00, AL = 0Fh
AAA ; AH = 01, AL = 05
RET
ARM
MOV R3, #10
AND R2, R0, #0xF
CMP R2, R3
IT LT
BLT elsebranch
ADD R2. #6
ADD R1. #1
elsebranch:
END
Но так было раньше. На ассемблере уже давно никто не пишет. Сейчас за программистов всё это делают компиляторы, поэтому никаких сложностей с написанием кода под RISC-процессоры нет. Зато есть преимущества.
Представьте, что вы проектируете процессор. Расположение блоков на х86 выглядело бы так.
Каждый цветной квадрат — это отдельные команды. Их много и они разные. Как вы моняли, здесь мы уже говорим про микроархитектуру, которая вытекает из набора команд. А вот ARM-процессор скорее выглядит так.
Ему не нужны блоки, созданные для функций, написанных 50 лет назад.
По сути, тут блоки только для самых востребованных команд. Зато таких блоков много. А это значит, что можно одновременно выполнять больше базовых команд. А раритетные не занимают место.
Еще один бонус сокращенного набора RISC: меньше места на чипе занимает блок по декодированию команд. Да, для этого тоже нужно место. Архитектура RISC проще и удобнее, загибайте пальцы:
проще работа с памятью,
более богатая регистровая архитектура,
легче делать 32/64/128 разряды,
легче оптимизировать,
меньше энергопотребление,
проще масштабировать и делать отладку.
Для примера вот два процессора одного поколения. ARM1 и Intel 386. При схожей производительности ARM вдвое меньше по площади. А транзисторов на нем в 10 раз меньше: 25 тысяч против 275 тысяч. Энергопотребление тоже отличается на порядок: 0.1 Ватт против 2 Ватт у Intel. Шок.
Поэтому наши смартфоны, которые работают на ARM процессорах с архитектурой RISC, должно живут не требуют активного охлаждения, и такие быстрые.
Лицензирование
Но это все отличия технические. Есть отличия и организационные. Вы не задумывались почему для смартфонов так много производителей процессоров, а в мире ПК на x86 только AMD и Intel? Все просто — ARM это компания которая занимается лицензированием, а не производством.
Даже Apple приложила руку к развитию АРМ. Вместе с Acorn Computers и VLSI Technology. Apple присоединился к альянсу из-за их грядущего устройства — Newton. Устройства, главной функцией которого было распознавание текста.
Даже вы можете начать производить свои процессоры, купив лицензию. А вот производить процессоры на x86 не может никто кроме синей и красной компании. А это значит что? Правильно, меньше конкуренции, медленнее развитие. Как же так произошло?
Ну окей. Допустим ARM прекрасно справляется со смартфонами и планшетами, но как насчет компьютеров и серверов, где вся поляна исторически поделена? И зачем Apple вообще ломанулась туда со своим Apple Silicon.
Что сейчас?
Допустим мы решили, что архитектура ARM более эффективная и универсальная. Что теперь? x86 похоронен?
На самом деле, в Intel и AMD не дураки сидят. И сейчас под капотом современные CISC-процессоры очень похожи на RISC. Постепенно разработчики CISC-процессоров все-таки пришли к этому и начали делать гибридные процессоры, но старый хвост так просто нельзя сбросить.
Но уже достаточно давно, процессоры Intel и AMD разбивают входные инструкции на более мелкие микроинструкции (micro-ops), которые в дальнейшем — сейчас вы удивитесь — исполняются RISC ядром.
Да-да, ребята! Те самые 4-8 ядер в вашем ПК — это тоже RISC-ядра!
Надеюсь, тут вы окончательно запутались. Но суть в том, что разница между RISC и CISC-дизайнами уже сейчас минимальна.
А что остается важным — так это микроархитектура. То есть то, насколько эффективно все организовано на самом камне.
Ну вы уже наверное знаете, что Современные iPad практически не уступают 15-дюймовым MacBook Pro с процессорами Core i7 и Core i9.
А что с компьютерами?
Недавно компания Ampere представила свой 80-ядерный ARM процессор. По заявлению производителя в тестах процессор Ampere показывает результат на 4% лучше, чем самый быстрый процессор EPYC от AMD и потребляет на 14% меньше энергии.
Компания Ampere, лезет в сегменты Cloud и Workstation, и показывает там отличные цифры. Самый быстрый суперкомпьютер в мире сегодня работает на ARM ISA. С обратной стороны, Intel пытается все таки влезть в сегмент low power и для этого выпускает новый инетересный процессор на микроархитектуре lakefield.
Пока у ноутбуков и процессоров от Intel есть одно неоспоримое достоинство — (охлаждение и) единство архитектуры. Пока на рынке ARM-процессоров существуют Qualcomm, Samsung, MediaTek, в мире x86 творится монополия и разработчикам сильно легче делать софт и игры под “взрослые” процессоры.
И Apple та компания, которая способна мотивировать достаточное количество разработчиков пилить под свой Arm. Но суть этого перехода скорее не в противостоянии CISC и RISC. Поскольку оба подхода сближаются, акцент смещается на микроархитектуру, которую делает Apple для своих мобильных устройств. И судя по всему микроархитекура у них крута. И они хотели бы ее использовать в своих компьютерах.
И если бы Intel лицензировал x86 за деньги другим людям, то вероятно Apple просто адаптировали свою текущую микроархитектуру под x86. Но так как они не могут этого сделать, они решили просто перейти на ARM. Проблема для нас с микроархитектурой в том, что она коммерческая тайна. И мы про нее ничего не знаем.
Итоги
Спрос на ARM в итоге вырастет. Для индустрии это не просто важный шаг, а архиважный. Линус Торвальдс говорил? что пока рабочие станции не станут работать на ARM — на рынке серверов будут использовать x86.
И вот это случилось — в перспективе это миллионы долларов, вложенных в серверные решения. Что, конечно, хорошо и для потребителей. Нас ждет светлое будущее и Apple, действительно, совершила эволюцию!
Редактор материала: Антон Евстратенко. Этот материал помогли подготовить наши зрители Никита Куликов и Григорий Чирков. Спасибо ребята!
Вы тоже можете нам помочь: если у вас есть сценарий или вы разбираетесь в какой-то гиковской теме и хотите об этом рассказать, пишите на почту — idea@droider.ru.
Что на самом деле представил Apple 15 сентября?
Презентация Apple прошла, но нам есть, что обсудить, ведь кроме продуктов, внутри было довольно много технологий, которые почти никто не заметил!
Прошла сентябрьская презентация Apple и по сути что нам показали?
Двое новых часов, одни с измерением кислорода в крови, другие без — SE, бюджетные.
Две подписки, одна на VHS тренировки за 10 баксов, другая вообще на всё за Apple One, и с приятными ценами в России 365 p.
Два iPad: один старый со старым процессором. И один урезанный iPad Pro без Face ID и 120 Гц дисплея с новым процессором.
Хм… ну еще ремешки были цветные красивые для часов. Ну я то их куплю конечно, но вам то они зачем?
Да, это презентация оказалась не самой впечатляющей. Можно конечно отметить качество картинки. Нам действительно не показали инновационных девайсов.
Но! Тем не менее, во время презентации всё-таки прозвучал один настолько потрясающий анонс. Правда есть ощущение, что его вообще никто не заметил.
https://youtu.be/vZsQH-Q5nL8
Главным устройством презентации безусловно был обновленный iPad Air. Это такой iPad для тех, для кого Pro совсем избыточный вариант, но хочется и дизайн современный и перо чтобы удобно заряжалось. Ну вы помните старое перо, да?
Я уверен, многие в первую очередь обратили внимание на шикарную расцветку новых айпадов. Но всё-таки самым интересным в iPad был новый процессор A14 Bionic, который мы ожидали впервые увидеть в iPhone 12, но нет, первым увидели в iPad Air.
Как обычно Apple не раскрыли подробные характеристики, а только похвастались большими цифрами.
Но даже то, что они нам рассказали очень интересно. Поэтому давайте разберемся в некоторых странных моментах.
Мы знаем что предыдущий процессор A13 Bionic сделан по техпроцессу N7P TSMC. Площадь кристалла у него 98,5 мм², на нём уместилось 8,5 млрд. транзисторов.
В свою очередь, переход на новый техпроцесс 5 нм — высвобождает огромное количество места. так как можно увеличить логическую плотность на 80%.
Но как Apple распорядилась этой возможностью? Давайте посчитаем. 5-нм техпроцесс TSMC позволяет разместить приблизительно 15 миллиардов транзисторов на чипе 100 мм².
Это значит, что при сохранении, той же площади кристалла в A14 могло бы поместиться приблизительно 14,8 млрд. транзисторов.
Но Apple нам заявили только об 11.8 млрд. Куда делись остальные 3 млрд?
Есть несколько вариантов.
Первый. Apple решили сэкономить. При такой плотности транзисторов, Apple может разместить 11.8 млрд. на площади примерно равной 78,6 мм².
При таком раскладе, A14 Bionic может стать одним из самых компактных чипов Apple со времен iPhone 4S.
А это безумно выгодно! Чем меньше площадь чипа, тем больше кристаллов помещается на одной пластине, тем меньше брака и тем выше урожайность.
А значит можно вести агрессивную ценовую политику либо просто получать сверхприбыли. Но верится в такой варинт слабо и вот почему.
Один лишь переход на 5 нм позволяет сделать процессор либо на 15% энергоэффективнее либо мощнее.
Но Apple говорит нам о приросте производительности CPU на 40%! Это очень много!
Такой невероятный рост производительности должен быть чем-то обеспечен. Конечно, можно доработать микроархитектуру ядра, но этого мало. Ещё явно нужно:
поднять тактовую частоту
серьезно увеличить объем кэш-памяти
добавить побольше ядер
пошаманить с ускорением при помощи машинного обучения.
И я безусловно уверен, что Apple всё это сделали. По крайней мере количество ядер точно подросло с 4 до 6 и тактовая частота тоже.
И вот тут я хочу обратить внимание на такую вещь.
Самый большой прирост производительности в новой системе на кристалле получил нейронный движок. По сравнению с прошлым процессором, количество ядер выросло в 2 раза — с 8 до 16, а количество операций выросло до 11 триллионов в секунду. Что тоже в 2 раза больше.
А если учесть, какой огромный нейронный движок был в A13, теперь он должен занимать пропорционально просто огромное пространство.
Напомню, что по сравнению с A12, в A13 нейронный движок стал быстрее только на 20%.
Так почему же Apple не потратили транзисторный бюджет на что-то более полезное? Например, графический процессор как был 4-х ядерный, так и остался.
Конспирология
Вариантов зачем понадобилось так прокачивать ИИ можете быть масса. Но мне нравится верить в такую конспирологию.
Этим летом мы делали материал про утечку информации об AR-очках Apple Glass. Для тех кто пропустил напомню.
Главная фишка этого устройства в том, что в самих очках не будет мощного процессора все сложные вычисления будут происходить на девайсе-компаньоне, то есть на iPhone. А Apple Glass, по сути, будут просто принимать отрендеренную картинку.
И вот в эту концепцию новый Bionic уж очень спокойно ложиться.
Во-первых, чтобы очки нормально работали они постоянно должны распознавать массу образов. А это задачка как раз для нейронного процессора.
Во-вторых, дополнительные 2 ядра центрального процессора для iPhone нафиг не нужны. Потому как в iOS многозадачность всё равно урезанная и iPhone даже на двух мощных ядрах будет летать как миленький. А вот если iPhone еще постоянно придётся выполнять работу не только за себя на и за AR-очки, то два дополнительных ядра придутся как раз кстати.
Да это всё просто догадки, и шансов ошибиться гораздо больше чем угадать. Тем нем менее с учетом огромного набора утечек, которые мы озвучили в ролике про Apple Glass, теория выглядит очень даже стройно.
В любом случаем Apple нам еще много чего не показала. До конца года мы ждём кучу громких анонсов:
Сразу четыре новых iPhone
Наушники AirPods Studio
Метки AirTags
Первый MacBook на Apple Silicone
Ну и конечно очки дополненной реальности Apple Glass
Следующая презентация Apple будет наверняка в октябре. Ждём дату и саму презентацию!
iOS 14 и iPad OS 14 станут доступны сегодня
Долгожданное обновление всех систем состоится уже сегодня, правда MacBook это не коснётся. Придётся еще подождать!
В последнем слове в рамках онлайн-мероприятия Тим Кук обратился ко всем и объявил о выпуске стабильных обновлений для четырёх устройств: iPhone, iPad, Apple Watch и Apple TV. Гаджеты начнут получать новые версии ОС, представленные на WWDC 2020 начиная с сегодняшнего дня.
Одна из фишек iOS 14 — появление виджетов, раздел со всеми приложениями App Library, режим «картинка в картинке», а также обновлённая звонилка.
iPad OS 14 получил возможность писать «от руки», а также виджеты.
Новая версия Apple TV получила возможность подключаться к нескольким наушникам AirPods.
Droider Cast 140: Анонсы Apple, цены на Xbox, гнущийся Samsung и Android 11
Доброе утро! Мы с хорошими новостями — свежий выпуск Droider Cast уже в сети. Так вышло, что вангуем на Apple, обсуждаем Xbox и многое другое!
В этот раз все пошло немного не так, как обычно. И из-за форс-мажорной ситуации, вы можете услышать Митю и Валеру обращающимися к себе из прошлого, ведь подкаст был записан 11 сентября, а выходит только сегодня. То есть вы можете услышать наши вангования, что наверное тоже интересно…
Ищите нас в Яндекс.Музыке и Spotify (когда Подкасты заработают в России)
00:00:18 — Начало
00:03:10 — Apple Event — 15 сентября. Что покажут?
00:12:00 — Xbox Series S за 299 долларов и Xbox Series X за 499 долларов
00:26:49 — Samsung Galaxy Z Fold2: Эмоции и впечатления после первого взгляда
00:36:13 — Android 11 уже вышел?
00:41:08 — HUAWEI и Harmony OS: Когда компания вернётся?
00:50:43 — Новые видео карты от NVIDIA: RTX 3070, 3080 и 3090
00:55:01 — Новые телевизоры Philips: OLED + AmbiLight
00:58:26 — Трейлер “Дюны” — Дэнни Вильнёва
01:02:18 — Netflix сделал бесплатными сериалы?
01:04:31 — Любовь, смерть и роботы
01:07:26 — Пацаны 2 сезон