PlayStation 5 выйдет 19 ноября от 37 990 рублей

Наконец, мы знаем и цену (в том числе российскую) и дату продаж!!! Что ж — предзаказ стартует уже завтра?
aka_opex 17 сентября 2020 в 12:16

Компания Sony провела онлайн трансляцию в ходе которой было представлено несколько новых игр, в том числе Final Fantasy XVI, Devil May Cry 5 Special Edition, Hogwarts Legacy, God Of War: Ragnarok, а также показали геймплей Call Of Duty: Black Ops Cold War.

Но самое главное: мы знаем старт продаж — 12 ноября в США, Японии, Канаде, Мексике, Австралии, Новой Зеландии и Южной Корее. С 19 ноября консоль станет доступно по всему миру, в том числе в России.

Цены стартуют с отметки 399 долларов или 399 евро за Digital Edition (без Blu-Ray привода), а за версию с Blu-Ray приводом придётся заплатить на 100 условных единиц больше: 499 долларов или 499 евро.

Российские цены на PlayStation 5: 37 999 рублей за Digital-версию, 46 999 рублей за версию с Blu-Ray приводом.

Xbox Series S показан официально! И стоит всего 299$!

Доброе утро, геймеры! Теперь вам есть на что копить, если у вас нет 4K-телевизора, но вы хотите играть в отличные игры — Xbox Series S анонсирован!
aka_opex 8 сентября 2020 в 01:12

Сегодня Microsoft решил, что хватит тянуть и показал миру ту самую новую консоль — Xbox Series S. Это очень компактная игровая приставка, которая при этом несёт в себе некстген возможности. И ещё она белого цвета.

https://twitter.com/Xbox/status/1303230071033880576

При этом компания тут же анонсировала цену на свою консоль — 299 долларов. В Европе цена на приставку составит 299 евро. И это очень выгодное предложение, особенно для тех, кто ещё не обзавёлся телевизором с 4K-разрешением, ведь консоль работает в целевом разрешении 1440p с фреймрейтом до 120 FPS.

Внутри кастомный NVMe SSD объёмом 512 ГБ.

Теперь осталось узнать цену на Xbox Series X. По разным оценкам и утечкам она может составить 499 долларов или евро в зависимости от рынка.

Судя по всему, обе игровые консоли Microsoft появятся в ноябре.

Что ж, твой ход Sony. Мы не знаем ни дат, ни цен PlayStation 5.

P.S. Правда дизайн конечно спорный. Не очень понятно, зачем область кулера сделали чёрной! Собственно, благодаря этому в Интернете полно шуток насчёт старых бумбоксов.

Первый рекламный ролик PlayStation 5: Официально!

Всё меньше времени остаётся до выхода некст-ген приставок. Впрочем, мы до сих пор ни знаем ни даты, ни цены… А интерес продолжают подогревать…
aka_opex 20 августа 2020 в 05:55

PlayStation готовится к запуску PlayStation 5 и спешит порадовать своих поклонников первым рекламным роликом, который продемонстрирует захватывающий игровой процесс и иммерсивные функции консоли нового поколения!

https://youtu.be/NxJo1Z6Njtg

Проводником в виртуальный мир PlayStation 5 станет главная героиня ролика – девушка, идущая по ледяной глади озера и встречающая на своем пути морское чудовище.

Контроллер DualSense в сочетании с Tempest 3D AudioTech обеспечат максимально реалистичные ощущения от игрового процесса и ранее недосягаемый эффект погружения в виртуальный мир.

P.S. Стоит заметить, что ранее сегодня ролик уже слили в сеть, потом удалили.

В мире насчитали три миллиарда геймеров!

Согласно новым отчётам, в видеоигры играет почти половина мира. Правда посчитали и PC-геймеров, и приставки и мобильные игры!
aka_opex 17 августа 2020 в 05:10

Безусловно, с начала 2020 года видеоигры стали ещё более популярными, вследствие пандемии коронавируса. Также как стриминг-сервисы, люди начали выбирать гейминг в качестве постоянного времяпрепровождения. При этом по последним отчётам рынок видеоигр не просто велик, а огромен. Сгласно DFC Intelligence всего на планете играет 3,1 миллиарда человек по ситуации на середину 2020 года. То есть примерно 40 процентов населения Земли!

Самый большой рынок — Азия с примерно 1,42 миллиарда человек. Вторая в списке Европа с 668 миллионами игроков, далее следуют Южная и Северная Америка.

При этом в отчёт попали мобильные геймеры и такие пользователи составили половину от общего числа игроков. К тому же это самый быстрорастущий сегмент.

 

Консольные игроки составляют 8 процентов от всей аудитории, а PC-геймеры составляют 48 процентов игроков. В численном выражении 1,5 миллиарда человек. Стоит сказать и то, что хотя консольщики и составляют маленький процент от всей аудитории, но при этом они тратят больше денег в среднем на пользователя.

Xbox Series X против PlayStation 5: Что выбрать?

2020 год — год нового поколения игровых приставок. Чем Sony лучше Microsoft? В чём Xbox обходит PlayStation? Что приобрести и на что копить деньги!
Валерий Истишев 24 июля 2020 в 05:19

Сегодня Microsoft показали миру, что такое в их представлении настоящий некст-ген! А это отличный повод обсудить кто выиграет самую эпичную войну консолей нового десятилетия — Sony или Microsoft! Да будет битва!

Мощность

Для начала померяемся терафлопасами.

PlayStation 5 Xbox Series X
CPU 8x ядер Zen 2 с частотой 3.5 ГГц (переменная частота) 8x ядер Zen 2 с частотой 3.8 ГГц / 3.6 ГГц с SMT (постоянная частота)
GPU 10.28 Терафлопс, 36 вычислительных блока на частоте 2.23 ГГц (переменная частота) 12 Терафлопс, 52 вычислительных блока на частоте 1.825 ГГц
Архитектура GPU Кастомный чип RDNA 2 Кастомный чип RDNA 2

Обе консоли работают на кастомном APU от AMD. И там, и там стоит восьмиядерный процессор на архитектуре ZEN 2 и графика на основе архитектуры RDNA 2. Но есть важное отличие процессор и графика в Xbox работает на постоянных частотах, а в PlayStation на переменных. Это значит, что все указанные цифры производительности для PlayStation 5 — это пиковые значения, которые невозможно держать всё время. А для Xbox — стандартный и единственный режим работы.

Получается, что в Xbox выше базовые частоты процессора и мощнее графика — 12 стабильных терафлопс против десяти терафлопсов в пике на PlayStation.

Это не очень большой отрыв, но ситуацию усугубляет система охлаждения. Во-первых, в PS переменны[ частоты, что уже не очень хорошо для охлаждения. Во-вторых, Xbox просто выглядит как более грамотно спроектированная система с точки зрения терморегуляции: огромный кулер сверху и забор воздуха снизу. Лучше не придумаешь.

Также Microsoft разделили материнскую плату на две части посадив её на шасси. Тем самым, немного разделив тепловые потоки. Холодному воздуху извне проще распределиться на две отдельные платы небольшой площади, чем пытаться обдуть один широченный гриль.

Что важно: на одной плате у Xbox расположены ЦПУ, ГПУ и память, а на другой SSD и звуковой чип. Напомню, что NVMe SSD сильно нагреваются при использовании, более чем до 100 градусов, поэтому такое разнесением особо горячих элементов на разные платы, считаю очень удачным. В этом плане Microsoft конечно не инноваторы. Дизайн был явно позаимствован у Mac Pro, также известного как «мусорное ведро», которое кстати было очень эффективным именно с точки зрения охлаждения. Иными словами, всё это говорит о том, что по сырой вычислительной мощи новый Xbox мощнее пятой PlayStation.

Но всё не так просто как хотелось бы.

Память

PlayStation 5 Xbox Series X
Память 16 ГБ GDDR6 16 ГБ GDDR6
Пропускная способность памяти 448 ГБ/с 10ГБ @ 560 ГБ/с, 6ГБ @ 336 ГБ/с
Накопитель Кастомный SSD на 825 ГБ Кастомный SSD на 1ТБ
Скорость чтения/записи 5.5 ГБ/с, 8-9 ГБ/с (со сжатием) 2.4 ГБ/с, 4.8 ГБ/с (со сжатием)
Расширяемое хранилище Слот NVMe SSD Карточка до 1 ТБ
Внешнее хранилище Поддержка USB HDD Поддержка USB HDD

Начнём с такой мелочи, как оперативная память. В обеих консолях установлено по 16 ГБ памяти стандарта GDDR6. А вот дальше интересно. В PlayStation 5 на все 16 Гб одна пропускная способность — 448 ГБ/с. А в Xbox 10 Гб выделены под нужды GPU и выдают 560 ГБ/с, а 6 Гб используются процессором и работают с меньшей скоростью 336 ГБ/с. Как говорят нам разработчики, несимметричная подсистема памяти в определенных сценариях может стать бутылочным горлышком, ограничивающим производительность.

SSD

Ну и, конечно, знаменитый волшебный кастомный SSD имени главного ASMR мастера геймдева — Марка Церни. Sony делают большую ставку на подсистему памяти и подсистему хранения данных. Все предыдущие поколения консолей использовали супер дешевые HDD диски, поэтому переход на SSD — это действительно самый большой скачок с точки зрения железа в текущем поколении консолей.

Скорость работы SSD на PlayStation впечатляет: 5,5 ГБ несжатых данных каждую секунду будут проноситься по 12 линиям PCI Express 4.0 напрямик сквозь кастомный контроллер памяти в центральный процессор, минуя все бутылочные горлышки свойственные традиционным ПК. Это большое достижение инженеров Sony, отдадим им должное.

Более того так как в PlayStation 5 установлен аппаратный блок декомпрессии, то все данные априори будут храниться в сжатом виде и разархивироваться на лету во время использования. Поэтому на практике 5,5 ГБ/c будут превращаться в немыслимые 8-9 ГБ/с для сжатых данных. Кстати, почему в ПК до сих пор так не делают, мне непонятно.

С точки зрения технологий в Xbox вроде бы всё тоже самое. Тоже кастомный SSD, тоже блок аппаратной декомпрессии, но итоговая скорость в два раза ниже чем на плойке: 2.4 ГБ/с — без сжатия, 4.8 ГБ/с — со сжатием.

Поэтому вдвое более быстрый SSD и более грамотное управление данными в оперативной памяти позволит PS5 реже чаще обращаться напрямую к SSD за необходимыми данными, что по сути превращает его в замену оперативки.

Всё это позволит:

  • Мгновенно подгружать огромные миры игровых данных напрямую с SSD диска.
  • Также позволит безболезненно работать с текстурами ультравысокого разрешения.
  • Благодаря чему игры станут выглядеть гораздо детальнее, при это разработка игр сильно упростится.

Так где лучше будет графика?

Ах как всё это классно звучит. Но давайте трезво подумаем где будет лучше графика? Скажем, быстрый SSD особенно будет полезен для игр с большим открытым детализированным миром. Но, скажите мне, на какой консоли по-вашему будет лучше выглядеть Cyberpunk 2077? Скорее всего, на Xbox. Почему?

Да, быстрый SSD дает офигенные преимущества при проектировании новых игр. Но мультиплатформенные проекты в лучшем случае в качестве отправной точки возьмут скорости SSD на Xbox, а в худшем так вообще скорости HDD. Поэтому на мультиплатформе преимущества SSD от Sony никак не будет использоваться. А вот графическая и вычислительная мощь Xbox очень даже пригодятся.

Зато эксклюзивы в закрытой системе PS5 без необходимости адаптировать игры под прошлые поколения действительно могут стать чем-то совершенно особенным в техническом плане, невозможным нигде кроме PS5. Но таких игр мы не увидим в ближайшие 2-3 года. А пока, если подводить итог по графике.

На PS5 игры могут выглядеть более детализировано за счёт быстрой подгрузки текстур в высоком разрешении. Лишь бы хватило памяти на диске для таких текстур.

А вот на Xbox скорее всего будет вне конкуренции разрешению и FPS. Мы чаще будем видеть нативный 4K 60 к/с, а иногда и больше. Например Gears Of War 5 в режиме мультиплеера Microsoft нам обещает сделать 120 FPS. И это тоже круто!

Обратная совместимость

Опять же импонируют подход Microsoft с обратной совместимостью. Мало того Series X будет поддерживать все игры начиная с Xbox 360. Так и поколение Xbox One будет поддерживать новые игры. В свою очередь Sony заявляют только об ограниченной совместимости с PS4 и PS4 Pro. Как они говорят: мы по-прежнему “верим в коления”. Ну зато будет раскрываться потенциал PS5.

Дизайн

Не могу обойти стороной дизайн. Уж в чём, а в этом плане консоли пошли явно разной дорогой. Microsoft сделали образцовый утилитарный дизайн. А Sony неожиданно футуристичный будто заказали экспресс-дизайн у Студии Артемия Лебедева. Кому что нравится, это вопрос вкуса. Но если отбросить эстетику. Дизайн Xbox выглядит практичнее. Он незаметный, впишется в любой интерьер.

Габариты

PlayStation 5 Xbox Series X
Габариты 40 х 22 х 10 см (8800 куб. см) 30,1 x 15,1 x 15,1 см (6863.101 куб. см)
Вес 4,78 кг 4,5 кг

Консоль Microsoft меньше весит и меньше по размерам. Скорее всего в ней более удачная система охлаждения, а значит консоль будет тише. Кажется Microsoft действительно научились в промышленный дизайн. Xbox One X уже был меньше, мощнее и тише PS4 Pro. Вероятнее всего в будущем поколении история повторится.

Что брать?

Ок, всё основное обсудили. Но какую же консоль брать себе?

Пока мы не знаем точных цен. Ожидается, что PS5 будет стоить 499$ за версию с дисководом и 399$ за Digital Edition.

А теперь смотрите. В этом году совершенно уникальная ситуация для консолей. Большая смена поколений совпала с мировой пандемией, что существенно увеличило спрос на домашние развлечения.

А значит в этом году ожидаются рекордные продажи новых консолей. По данным Bloomberg, Sony даже пришлось удвоить объёмы производства PS5. До конца 2020 года они намерены собрать 10 миллионов устройств, хотя изначальные планы были на 4,5-6 миллионов штук.

Сейчас ключевое преимущество Sony в пользовательской базе. Несмотря на то, что Xbox One S и One X получились довольно удачными моделями. Они всё равно продаются слабее, ведь люди всё равно покупают то, что есть у их друзей. А у всех есть PlayStation. Да и большие бюджеты на эксклюзивы выделяют только тогда, когда есть кому их продавать.

Поэтому в этом году единственный шанс Microsoft не слить очередную битву поколений — это сражаться насмерть. А именно предлагать очень хорошие цены на железо и подписочные сервисы. По слухам они уже хотят отказаться от Xbox Live подписки, то есть сделать онлайн мультиплеер доступным для всех, при этом видимо Xbox Game Pass останется и часть функций, вроде пары бесплатных игр раз в месяц, перенесётся туда.

Поэтому, скорее всего, Xbox будет продаваться по цене диджитал версии PS5, то есть 399$, не дороже и это очень хорошая цена за такое железо.

Но главный козырь в рукаве Microsoft — это еще не анонсированная младшая версия консоли, то есть Xbox Series S (кодовое имя Lockhart). В ней будет стоять такой же процессор, но урезанная до 4 терафлопсов графика. При этом в ней будут все современные навороты, типа SSD, звука и даже рейтрейсинг!

И если Microsoft даст геймерам консоль, сопоставимую по мощности со средним билдом ПК, по цене в в районе 300$, т.е 20 тыс. рублей да еще и офигенной подпиской на игры — Game Pass. Это может стать потрясной альтернативой бюджетному ПК-геймингу.

Поэтому если вы точно знаете, что вам не нужны эксклюзивы Sony и вас полностью устраивает набор игр доступных на ПК. То в этом году самое время присмотреться к приставке от Microsoft — младшей или старшей версии в зависимости от бюджета.

Тем не менее. Эксклюзивы Sony действительно очень хороши. И стоит учитывать, что купив Xbox в моменты всеобщей радости и эйфории по поводу нового эксклюзива Sony, вы рискуете почувствовать себя единственным человеком, которого не позвали на вечеринку.

 

PlayStation 5: 10,2 ТФлопс и быстрый SSD

Вчера Марк Церни поделился подробностями о Playstation 5. Много цифр, много данных, но ни одного изображения самой консоли. Старт — осенью 2020 года!
aka_opex 19 марта 2020 в 02:29

Вчера состоялось мероприятие в рамках каторой ведущий системный инженер PlayStation 5 Марк Церни поделился деталями касательно новой консоли. К сожалению, саму игровую приставку или обновлённый контроллер не показали — речь пошла о начинке. Получился своеобразный ответ Microsoft, который на днях раскрыл технические спецификации Xbox Series X.

Консоли нового поколения от Sony будут оборудованы третьим поколением процессоров восьмиядерный AMD Ryzen — Zen 2 с частотой до 3,5 ГГц и Radeon Nave GPU. Также будет поддерживаться трассировка лучей на железном уровне, а новая приставка получит SSD-накопитель.

Графический процессор Sony PlayStation 5 будет содержать 36 блоков, которые способны выдать до 10,28 ТФлопс. Для сравнения в Xbox будет 12 ТФлопс. Утверждается, что хоть раница и есть, в действительности её будет трудно заметить.

В PS5 будет установлен 825 ГБ SSD накопитель, который способен работать со скоростью 5,5 ГБит/с, а также 16 ГБ GDDR6 оперативной памяти. Среди плюсов PS5 — возможность устанавливать в приставку стандартный NVMe-SSD, в то время как в Xbox можно устанавливать только специально сделанную 1-терабайтную карту памяти. Последнее, очевидно, будет дороже.

Скорость SSD в PS5 составит 5 ГБ/с и от 8 до 9 ГБ/с при работе с компрессией. Xbox Series X может дать скорость в 2,4 ГБ/с и 4,8 ГБ/с при работе с компрессией. Цифры вновь различаются, но не факт, что они будут заметны. Также Microsoft предлагает чуть более скоростную GDDR6 память, разделённую на 10 ГБ под игры (560 ГБ/с) и 6 ГБ для всего остального (336 ГБ/с). Sony PS5 предложит 448 ГБ/с без деления.

Возможная внешность PS5

Одна из фишек PS5 — качество звука. На это сделал акцент Марк Церни, ведь новая игровая консоль может работать с трёхмерным звуком. Система будет работать как в наушниках и колонках, но также и в саундбарах и звуковых система. То есть работа ведётся на всех уровнях.

Ну и главное — консоли осталось ждать совсем недолго: PlayStation 5 собираются выпустить уже осенью 2020 года. Осталось только увидеть, как она будет выглядеть…

 

Xbox Series X мощнее PlayStation 5?

В конце прошлого года компания Microsoft показала внешний вид новой консоли Xbox — Series X, а 16 марта 2020 года раскрыли все технические подробности новинки. И в этот раз Microsoft подготовили для нас настоящую бомбу. Только посмотрите: 

  • 4K 60FPS —  это для нового Xbox — как за хлебом сходить. Поэтому заявлена поддержка 120 FPS. 
  • Аппаратный Ray Tracing, конечно на месте. 
  • Мгновенная загрузка и переключение игр — есть!
  • Обратная совместимость с Xbox One  — есть!

И это еще не все. Microsoft опубликовал целый глоссарий на несколько страниц с технологиями которые они умудрились запихнуть в эту компактную коробочку. Ее дизайн, это кстати целая отдельная тема.

Сегодня поговорим о самых крутых фишках в новом поколении консоли от Microsoft!

 

В новинке настолько много всяких крутых технологий, что обо всём и не рассказать, поэтому мы остановились четырёх главных аспектах, которыми новый Xbox выгодно отличается от актуальных пылесборников под вашими телевизорами.

1. Мощность

За лошадиные силы в Series X отвечает кастомная однокристальная система от AMD на архитектуре ZEN 2 (8 ядер, 3,8 ГГц). Ребята из Microsoft заявляют, что новый процессор в 4 раза мощнее предшественника в Xbox One X. Охотно в это верим, учитывая какие чудеса в последнее время творит AMD. 

Sony сегодня провели стрим, на котором рассказали о своих технологиях в PS5, но об этом мы поговорим отдельно в другом материале.

Графический процессор построен на базе новейшей архитектуры RDNA 2, с аппаратной поддержкой трассировки лучей.  Его мощность — 12 терафлопс, много это или мало? Ну смотрите. 

Как пример неоптимизированные Gears Of War работают на новой консоли 4к 100 фпс — с настройками графики выше? чем обычный билд на ПК.

Возьмем, для сравнения, GeForce RTX 2080 Super. Это актуальная и мощная карточка стоимостью от 700$. А в России все 800 — и это только карточка не весь комп. Так вот её мощность — 11,3 TFLOP. 

Учитывая, что стоимость нового Xbox пророчат в районе 500$, как-то начинаешь проникаться симпатией к Microsoft. Зачем вы это с нами делаете???

И процессор, и графика расположены на одном кристалле, с внушительными размерами — его площадь 360,45 мм².

 

360,45 мм² — Xbox Series X AMD APU

 ≈150 мм² — AMD Ryzen Mobile 4000 (Renoir)

98,48 мм² — Apple A13 Bionic  

Центральный кристалл окружен 16 ГБ-ми универсальной памяти GDDR6 (10 гигов на игры, 6 на систему и все остальное). Это значит она используется как центральным процессором, так и графическим. 

Пропускная способность:

  • 10 ГБ —  560 ГБ /с. 
  • 6 ГБ — 336 ГБ/с. 

Вся эта мощь позволяет играть в разрешении 4K на частоте от 60 до 120 FPS и это с включенной трассировкой лучей. Ребята, это ж то чего мы все ждали! Слава прогрессу.

2. Скорость

Команда Xbox разработала сложнейший аппаратно-программный комплекс, который служит лишь одной цели: навсегда, слышите, навсегда избавиться от вот такого выражения лица игрока.

Весь этот аппаратно программный комплекс они назвали: архитектура Xbox Velocity.

Он состоит из четырех составляющих:

Супер быстрый SSD. Они разработали кастомный NVMe диск на 1 ТБ, распаянный на плате. Он настолько быстрый, что работает со скоростью 2,4 ГБ/с для несжатых данных и в два раза быстрее для сжатых — 4,8 ГБ/с. 

Также в консоли предусмотрели специальный слот расширения памяти, в который можно воткнуть кастомный SSD на 1 ТБ. Он кстати, поживает все фичи встроенного SSD.

Аппаратная декомпрессия. Это значит, что все игры в новом Xbox будут храниться в сжатом формате. Типа как в ZIP-архиве. Чтобы разархивировать ZIP-файл на компьютере требуется время и ресурс процессора, поэтому мы не можем хранить всё в сжатом видео. Но в Xbox добавили специальную железку,  которая разжимает все файлы на лету, поэтому доступ к данным будет мгновенный. 

Это ж гениально! Игры будут занимать меньше места и быстрее загружаться. При этом никакой дополнительной нагрузки на процессор!  Ждём такую технологию на всех компах.

Технология Direct Storage. Даже сжатые игры сейчас весят немало. И для процессора всегда было большой нагрузкой просто подгрузить новую локацию в игре. Поэтому разработчики шли на ухищрения маскируя подгрузку для пользователя, делая супер длинные коридоры между уровнями или нужную поездку на лифте. 

Так вот технология Direct Storage, как за счет программных, так и аппаратных решений, позволяет почти полностью снять с центрального процессора работу по загрузке различных частей игрового мира, что позволяет делать игровой процесс бесшовным0.

Sampler Feedback Streaming (SFS).  Каждая текстура в 4K потребляет 8 МБ памяти. Не жирно ли это подумали в Майкросфт? И научили Xbox подгружать в память, не всю текстуру целиком, а только ту её часть, которую видит игрок. Умно!

Все эти инновации позволили существенно сократить не только время загрузки игр: с нескольких минут до нескольких секунд. Но и быстро переключаться между разными играми в место где вы остановились в последний раз. 

 

И конечно, ребята сильно поработали над input-лагом начиная от собственного сверхбыстрого беспроводного протокола в геймпаде. И заканчивая полной поддержкой HDMI 2.1 со всеми плюшками в том числе freeSync и Gsync -тоесть variable refresh rate — как следствие максимально плавный геймплей на новых телеках и мониторах.

3. Обратная совместимость

Во-первых, нам пообещали совместимость с играми для Xbox 360 и Xbox One. А это уже настоящий праздник.

Во-вторых, благодаря функции Smart Delivery если вы купили игру под Xbox One, вам гарантируют бесплатный апгрейд на версию под Series X. Вот это по совести!

В третьих старые игры, не просто будут работать на новой консоли. Они будут использовать преимущества мощного железа. Например, часть игр будет автоматически апскейлиться до 4K. А SDR-контент будет преобразовываться в HDR. Даже без адаптации разработчиками. И всё это без допнагрузки на графику и процессор.

Дизайн

Консоль должна поступить в продажу к концу года. По крайней мере если мир снова начнёт функционировать в этом году. 

К чему же такой ранний анонс? Может это и глупо, но мне кажется, что команда разработчиков просто хотела похвастаться. Настолько чувствуется любовь и гордость за свой продукт в этом анонсе. Ну и кроме того нужно реабилитироваться после фейла с Xbox One.

Только гляньте. Нам показали все внутренности консоли и даже предложили зарубежному блогеру лично собрать консоль подетально.

Это очень напоминает анонс Mac Pro: магнитные модули, отсутствие проводов, уникальная система охлаждения и даже материнскую плату на рендере покрасили в чёрный цвет, под стать пекарне от Apple. А здоровенная решетка радиатора? 10 Джонни Айвов из 10!

На этом пока всё друзья ждем мощного ответа от Sony со своей PS5. Анонс состоялся, к тому же Sony сказали, что выпустят консоль уже осенью и это в текущих условиях? В общем, мы уже готовим собственное сравнение двух консолей! Да начнётся священная война!

Самые популярные видеоигры в РФ

Согласно отчету «М.Видео-Эльдорадо» по консолям и ПК
News Droid 12 сентября 2019 в 06:03

Объединенная компания изучила сегмент видеоигр с апреля по июнь, чтобы назвать наиболее востребованные проекты среди отечественных игроков с консолями от Sony, Microsoft или Nintendo, а также персональными компьютерами.

  • Топ-5 для PlayStaytion 4
  • Топ-5 для Xbox One
  • Топ-5 для Switch

Аналитики «М.Видео-Эльдорадо» уточнили, что в 2019 году геймеры из России купили более 400 000 тайтлов.

Источник: VK

Лучшие игры в разных жанрах | Gamescom 2019

Всего в этом году было 14 номинаций
Arina 21 августа 2019 в 04:18

Жюри геймерской выставки, в которое входят стримеры, блогеры и журналисты из различных государств, назвало победителей Gamescom Awards в 2019 году.

Категория Игра
Оригинальная Dreams
Приключенческая Blacksad: Under the Skin
Спортивная Roller Champions
Гоночная Grid
Семейная Concrete Genie
Стратегия Desperados III
Симулятор Planet Zoo
Экшен DOOM Eternal
RPG Wasteland 3

В верхней таблице можно ознакомиться с лучшими представителями в своем жанре, в нижней — на своей платформе.

Платформа Игра
Десктопная Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
Мобильная Battle Chasers: Nightwar ME
PlayStation 4 от Sony Dreams
Xbox One от Microsoft Gears 5
Switch от Nintendo The Legend of Zelda: Link’s Awakening

Отметим, что Ubisoft и Media Molecule забрали по 2 награды.

Источник: Gamescom

Самые кассовые игры на приставках и ПК

За месяц было потрачено 9,2 миллиарда долларов
News Droid 24 июля 2019 в 12:55

SuperData изучила геймерский рынок за июнь 2019 года и назвала проекты (компьютерные, консольные и мобильные), которые заработали денег больше прочих.

Отметим, что при составлении рейтинга аналитической компанией учитывались и цифровые продажи, и внутренние покупки.

Источник: SuperData