TSMC поделил 5-нм техпроцесс на 8 заказчиков

Samsung потерял заказ Qualcomm на 5-нм техпроцесс. А TSMC делает чипы по этой технологии для восьми ключевых игроков, включая Apple, Qualcomm, NVIDIA.
aka_opex 11 августа 2020 в 03:38

Компания TSMC согласно новому отчёту поделила на 8 основных заказчиком новый 5-нанометровый технологический процесс. Среди них Apple, Qualcomm, AMD, NVIDIA, MediaTek, BitMain, Intel и Altera.

У Apple довольно большой аппетит на новый 5-нм процесс. Его собираются использовать в процессорах A14 и A14X Bionic, а также в процессорах для MacBook. На данный момент известно, что заказ компании из Купертино составил от 40 до 45 тысяч чипов. Это данный за первый квартал 2020 года. Соответственно, цифры будут расти.

Также Qualcomm собирается использовать этот процесс в своих Snapdragon 875, а заодно и MediaTek хочет в четвёртом квартале стартовать производство процессоро Dimensity нового поколения.

TSMC является крупнейшим контрактным производителем чипов и полупроводников. Они одними из первых перешли на 5-нм техпроцесс, а также работают над 3-нанометровым. Интересно, что ранее стало известно, что чипы для Qualcomm по 5-нм техпроцессу должна сделать компания Samsung, но, судя по последним отчётам, заказ был потерян и Qualcomm теперь производят чипы на линиях TSMC. Таким образом, Samsung, который стремится нагнать тайваньскую корпорацию снова сел в лужу…

Apple подтвердил, что iPhone 12 задержится

Теперь официально: Apple во время публичного оглашения финансовой отчётности сообщил, что iPhone 12 будет отложен на несколько недель!
aka_opex 2 августа 2020 в 02:45

Новости об iPhone 12 в последнее время про одно и то же, а именно про то, что в этом году флагман 2020 года задержится. Но раньше это были слухи, теперь же в Apple официально подтвердили, что новые смартфоны придётся подождать несколько недель.

Об этом стало известно благодаря отчёту о третьем финансовом квартали 2020 года. Главный финансист компании Лука Маэстри сообщил, что несмотря на то, что в прошлом году новые iPhone попали на полки в сентябре, в этом году Apple планирует поставки на несколько недель позже.

Компания не озвучила причин задержки, но мы с вами понимаем, что без пандемии COVID-19 не обошлось. Именно из-за этого производство смартфонов резко замедлилось, а цепочки поставки нарушены. В основном, проблема именно в компонентах.

Например, Qualcomm должен был поставить для Apple новенькие модемы, в том числе с поддержкой 5G-сетей. Недавно они объявили, что из-за этого поставки iPhone 12 начнутся в октябре 2020 года. И это только одна из компаний.

Задержка в поставках может повлиять на отчётность в новом квартале 2020 года. Есть большая вероятность, что мы даже увидим дефицитный квартал вследствие внешних причин. Впрочем, сделанный ранее упор на сервисы и подписки сглаживает эту тенденцию.

Black Shark 3S также получит Snapdragon 865 Plus

Парад анонсов геймерских смартфонов не хочет прекращаться. На этот раз бренд Black Shark от Xiaomi тизерит новое устройство.
aka_opex 24 июля 2020 в 09:39

Если вы думаете, что геймерских смартфонов было представлено в эти дни слишком мало, то Xiaomi с их игровым Black Shark с вами не согласны! CEO бренда Луо Южоу подтвердил в социальной сети Weibo, что Black Shark 3S готовится к релизу.

Луо Южоу написал: «У меня есть впечатление, что скоро будет что-то большое». При этом но написал это с устройства обозначенного как Tencent 3S black shark.

Ну и главное — новое устройство получит Snapdragon 865 Plus, также как Lenovo Legion Phone Duel и ASUS ROG Phone 3.

ROG Phone 3: Чумовой игровой флагман от ASUS

Компания ASUS представила новый геймерский смартфон и, кажется, самый крутой флагман, который получил ещё и новый чип Snapdragon 865 Plus.
aka_opex 22 июля 2020 в 08:32

Компания ASUS представила геймерский флагман ROG Phone 3, который получил новейший процессор Qualcomm Snapdragon 865 Plus с поддержкой 5G. Тактовая частота этого процессора достигает 3,1 ГГц. В топовой версии можно получить 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5 типа и UFS 3.1 накопитель на 512 ГБ. Присаживайтесь поудобнее — сейчас расскажем подробность об этом игровом монстре.

Не успел ещё YouTube остыть от обзора Nubia Red Magic, а интернет только выдохнул после анонса Lenovo Legion (о нём мы ещё расскажем), как весть разнеслась по миру — ROG Phone 3 анонсирован.

Комплект

Встречают по одёжке, а у ROG Phone 3 действительно крутая коробка. Во-первых, у неё нестандартная форма, во-вторых в комплекте, кроме смартфона и адаптера мощностью 30 Вт, есть агрессивный геймерский бампер и модуль-подставка с кулером AeroActive Cooler 3. С его помощью вы можете ставить смартфон на стол, подключать внешний контроллер и играть на смартфоне.

Кроме этого в подарок дают 3 месяца подписки на игровой сервис Google Stadia. Правда неизвестно, что будет в России с его поддержкой! Пока официально его нет, что очень печально! К слову в создании ROG Phone помогала кроме Google с их сервисом Stadia, еще и Unity. На заметку!

Интересно, что коробка судя по всему «раскрывается» в AR-режиме. Пользователю предложат навести камеру устройства на неё, чтобы увидеть крутую анимацию и впоследствии вступить в специальное мобильное геймерское сообщество ROG.

Также в комплекте можно найти фирменные наклеечки Republic Of Gamers. Пустячок, а приятно.

 

Начинка

Игровой смартфон — это должно быть мощно и охлаждаться надо тоже серьёзно. ROG Phone 3 получил процессор Qualcomm Snapdragon 865 Plus. Интересно, что сегодня же на нём был анонсирован Lenovo Legion Phone Duel. По сути, это тот же Snapdragon 865, но с небольшим бустом — тактовая частота 3,1 ГГц против 2,86 ГГц. На чипе есть:

  • процессор обработки изображения Spectra 480: 200-мегапиксельные фотографии; захват видео 4K вместе с получением 64-Мп фотографий; 4K HDR; 4K при 120 кадрах/с; 8К; 720p при 960 кадрах; поддержка Rec 2020 и 10-бит на канал
  • графический сопроцессор Adreno 650: с поддержкой вывода в 4K при 60 Гц или 3200 × 1800 при 144 Гц и HDR10+
  • цифровой сигнальный процессор Hexagon 698 с продвинутой технологией подавления шумов и функциями ИИ
  • 5G-модуль X55: (скачивание до 7,5 Гбит/с и загрузка до 3 Гбит/с); mmWave (ширина полосы 800 МГц, 2×2 MIMO), ниже 6 ГГц (ширина полосы 200 МГц, 4×4 MIMO); поддержка LTE (CBRS, WCDMA, HSPA, TD-SCDMA, CDMA 1x, EV-DO, GSM / EDGE).

Стоит отметить, что все элементы выше, есть и в Snapdragon 865, так что разница именно в «разгоне». За него и надо отвечать, ведь где есть увеличение частоты, есть и повышение температуры. Поэтому ASUS ROG Phone 3 получил обновлённую систему охлаждения Game Cool 3. Она включает в себя испарительную камеру обновленной конструкции, графитовую пластину за экраном, способствующую эффективному рассеиванию тепла, и увеличенный радиатор особой конструкции, покрывающий наиболее нагревающиеся зоны. Есть даже специальный блок, который накрывая 5G-модуль и CPU — эффективно отводит тепло только от них.

Важно отметить, что на задней панели ROG Phone 3 есть и специальные вентиляционные отверстия (поэтому поиграть в душе или принимая ванную не удастся), также тут есть прозрачные зоны в корпусе, чтобы наблюдать за тем, что там внутри. Напоминаем, что в комплекте идёт специальный модуль кулер AeroActive Cooler 3.

Дисплей

Важная деталь нового ROG Phone 3 — дисплей. Здесь стоит 6,59-дюймовый AMOLED с поддержкой частоты обновления 144 Гц, временем отклика 1 мс и откликом сенсорного интерфейса — 25 мс. Для сравнения, по заверению производителя, у крутых, но совершенно негеймерских Samsung Galaxy S20 Ultra — 43 мс, а у OnePlus 8 Pro — 47 мс.

Тач-сенсор дисплея поддерживает частоту 270 Гц. Экран очень крутой и его даже проверили на коэффициент точности цветопередачи и Delta-E составляет меньше единицы. К тому же есть поддержка 10-битной глубины цвета и стандарта HDR10+.

И вот важный момент — недавно мы говорили про поддержку 144 Гц в играх и в ASUS нам во время презентации подсказали, что сейчас доступно более 100 игр с поддержкой такой частоты!

Интересно, что можно менять частоту дисплея на лету — в панели уведомлений есть специальный значок частоты — вариантов предостаточно.

Производительность

Мощный процессор, система охлаждения — всё это про производительность. Но кроме этого тут есть специальный X Mode — приложение для тонкой настройки геймерских режимов. Он включается сжатием смартфона и работает по четырём фронтам: Performance, Display, Control и Network. Собственно, он максимально круто оптимизирует настройку, позволяет настроить дисплей и управление (об этом чуть дальше), а также отдельно работает с сетью — обеспечивая стабильную связь!

К слову, в презентации показали много сравнений с OnePlus 8 Pro и Samsung Galaxy S20 Ultra в сравнении с которыми ROG Phone — просто пушка, которая к тому же вообще не допускает троттлинга, а за счёт системы охлаждения обеспечивает стабильную работу на огромных скоростях.

Аккумулятор

Тут вообще не о чем говорить. В ASUS ROG Phone 2 было 6000 мАч и это было бомбически. Здесь тоже 6000 мАч, потому что куда больше. Интересно, что и по скорости зарядки отличиий нет — мощность сетевого адаптера в комплекте составляет 30 Вт.

И также, как во втором поколении ROG Phone, тут есть USB-C и снизу, и сбоку — это позволяет играть в горизонтальной ориентации и провод не будет вам мешать!

Аудио

Акцент делают ещё и на аудио в смартфоне: чистый, громкий звук важен для баталлий! Здесь стоит стереосистема GameFX, которую создавали совместно с фирмой Dirac. Кроме этого здесь стоит четверной микрофон с технологией шумоподавления — это, чтобы общаться с партнёрами или ругаться на врагов — решить вам!

Камера

Поговорим о самом ненужном для геймеров — камере. Большинство игровых смартфонов не делают на ней акцент и тут ASUS не исключение. С другой стороны, по техническим характеристиками и конфигурации всё чинно, благородно: тройная камера с основным сенсором Sony IMX686 разрешением 64 Мп с широкоугольным объективом F1,8. Вдобавок к ней 13 мегапиксельная сверхширокоугольная камера и макро.

В дисплее нет вырезов и чёлок. С одной стороны непривычно, с другой стороны в играх нижний и верхний края смартфона нужны, чтобы комфортно держать смартфон и не было лишних нажатий. Разрешение фронтальной камеры составляет 24 Мп.

Геймерские штучки

Во-первых, сзади есть логотип Republic Of Gamers и он светится. Это RGB-подсветка Aura, поэтому ей можно управлять и выбирать цвет и даже паттерн свечения.

Но для игр тут есть кое-что круче: AirTrigger 3 — специальные бамперы слева и справа, с помощью которых можно управлять во всех играх. Они прокачались в сравнении с тем, что было в ROG Phone 2 и теперь поддерживается всего 6 жестов, хотя по сути их можно разделить на два типа: касание и скольжение — свайп.

Также в ROG Phone появился специальный Motion Control. Например, с его помощью можно включить ускорение в игре Asphalt — встряхиваешь смартфон и ускорение активируется.

Также тут есть ROG Connect — специальная платформа для геймеров от ASUS — экосистемное решение для мобильных геймеров.

Аксессуары

Но ASUS решил не останавливаться и представил ещё целую прорву аксессуаров: часть исключительно для ROG Phone 3, часть, вроде дисплея или клавиатуры приглянётся всем без исключения геймерам.

Во-первых, ROG Phone получил свой специальный контроллер ROG Kunai 3. Он представляет из себя геймпад, который может быть использован разными способами, большинство из которых напоминает нам Nintendo Switch. Контроллеры можно вставлять слева и справа от смартфона, используя специальный чехол. Также можно соединить их через специальный блок вместе и играть на смартфоне, стоящем на столе на AeroActive Cooler 3.

Также среди аксессуаров есть TwinView Dock 3 с игровыми джойстиками и со вторым дисплеем с поддержкой 144 Гц.

Стоит отметить ROG Clip, который помогает удобно подключаться к другим игровым контроллерам, например Xbox Elite или джойстик от Stadia.

Представлены и кейсы: Lighting Armor светится белыми точками и, видимо, рисунок может быть кастомизирован, а Neon Case выполнен в ярком оранжевом свете и смартфон в нём буквально светится.

В ROG Phone 3 есть ещё и 3,5 аудиоразъём. Но при этом среди аксессуаров представлены наушники ROG Cetra RGB с USB Type-C разъёмом. С другой стороны, благодаря этому мы получили активное шумоподавление, а ещё они светятся и RGB-подсветку можно настроить!

Также нам представили внешний игровой монитор ROG Strix XG16 диагональю 15,6 дюйма с IPS-матрицей и поддержкой частоты 144 Гц. Из интересного тут крутой стенд, который позволяет ставить его вертикально или горизонтально, и менять угол. Внутри аккумулятор на 7800 мАч, разъёмы USB Type-C и HDMI.

Ну и наконец ещё один аксессуар Mobile Desktop Dock, который позволяет просто и быстро подключить ROG Phone 3 к компьютеру, но самое главное к клавиатуре и мыши. Причём здесь под шумок представили беспроводную механическую клавиатуру ROG Falchion с 68 клавишами. У неё есть специальная крышка, есть RGB-подсветка, но самое интересно контроль звука — он интерактивный и поддерживает тач.

Цены

А теперь внимание, у ROG Phone 3 будут три версии. И тут действительно стоит быть внимательным, потому что младшая версия Strix Edition работает на базе Qualcomm Snapdragon 865 с 8 ГБ оперативной памяти и накопителем на 256 ГБ. По идее это чуть менее мощная версия, но зато она стоит дешевле — 799 евро.

А ROG Phone 3 идёт в двух версиях с накопителем на 512 ГБ, разница лишь в количестве оперативной памяти 12 или 16 ГБ. Стоить они будут соответственно 999 евро и 1099 евро.

Цены в России пока официально не озвучены, но известно, что старт продаж можно ожидать в конце августа. В общем, сразу перед школой!

Qualcomm представил новые чипы для умных часов

В последние раз Qualcomm анонсировал чипы для использования в Wear OS лишь два года назад. У смарт-часов — новая надежда?
aka_opex 1 июля 2020 в 07:27

Snapdragon Wear 3100 был представлен два года назад и Qualcomm решил представить новую серию чипов, которые разработаны специально для смарт-часов — Snapdragon Wear 4100 и 4100+. По заявлениям компании умные часы получат мощный толчок в производительности.

Практически все современные смарт-часы, которые выпускаются с сентября 2018 года, работают на базе Wear 3100. При этом в сравнении с Wear 2100, который выпускался в 2016 году не было какого-то заметного апгрейда и прироста.

В случае с Wear 4100 речь идёт об использовании 12 нм техпроцесса против 28 нм в прошлом поколении. Это более быстрый и мощный чип, к тому же более энергоэффективный: прирост автономности оценивается в 25%. Также здесь используется LPDDR3 память.

Wear 4100 — это четырёхъядерный процессор с тактовой частотой 1,7 ГГц. Здесь используются ядра A53, а за графику отвечает GPU Adreno 504.

Среди неожиданных фишек нового процессора — поддержка камер разрешением 16 Мп и 4G LTE-модем!

Зачем нам нужны нейронные процессоры?

Нейросети и нейропроцессоры — это наше настоящее и, безусловно, наше будущее! Именно искусственный интеллект помогает смартфонам стать ещё круче!
aka_opex 25 июня 2020 в 09:53

Нейросети сейчас называют новым электричеством. Мы их не замечаем, но пользуемся каждый день. Face ID в iPhone, умные ассистенты, сервисы перевода, и даже рекомендации в YouTube — всё это нейросети. Они развиваются настолько стремительно, что даже самые потрясающие открытия выглядят как обыденность.

Например, недавно в одном из самых престижных научных журналов Nature опубликовали исследование группы американских ученых. Они создали нейросеть, которая может считывать активность коры головного мозга и преобразовывать полученные сигналы в речь. С точностью 97 процентов. В будущем, это позволит глухонемым людям «заговорить».

И это только начало. Сейчас мы стоим на пороге новой технической революции сравнимой с открытием электричества. И сегодня мы объясним вам почему.

Как работают нейросети?

Центральный процессор — это очень сложный микрочип. Он умеет выполнять выполнять кучу разных инструкций и поэтому справляется с любыми задачами. Но для работы с нейросетями он не подходит. Почему так?

Сами по себе нейросетевые операции очень простые: они состоят всего из двух арифметических действий: умножения и сложения.

Например, чтобы распознать какое-либо изображение в нейронную сеть нужно загрузить два набора данных: само изображение и некие коэффициенты, которые будут указывать на признаки, которые мы ищем. Эти коэффициенты называются весами.

Вот например так выглядят веса для рукописных цифр. Похоже как будто очень много фоток цифр наложили друг на друга.

А вот так для нейросети выглядит кошка или собака. У искусственного интеллекта явно свои представления о мире.

Но вернёмся к арифметике. Перемножив эти веса на исходное изображение, мы получим какое-то значение. Если значение большое, нейросеть понимает:

— Ага! Совпало. Узнаю, это кошка.

А если цифра получилась маленькой значит в областях с высоким весом не было необходимых данных.

Вот как это работает. Видно как от слоя к слою сокращается количество нейронов. В начале их столько же сколько пикселей в изображении, а в конце всего десять — количество ответов. С каждым слоем изображение упрощается до верного ответа. Кстати, если запустить алгоритм в обратном порядке, можно что-нибудь сгенерировать.


Всё вроде бы просто, да не совсем. В нейросетях очень много нейронов и весов. Даже в простой однослойной нейросети, которая распознает цифры на картинках 28 x 28 пикселей для каждого из 10 нейронов используется 784 коэффициента, т.е. веса, итого 7840 значений. А в глубоких нейросетях таких коэффициентов миллионы.

CPU

И вот проблема: классические процессоры не заточены под такие массовые операции. Они просто вечность будут перемножать и складывать и входящие данные с коэффициентами. Всё потому, что процессоры не предназначены для выполнения массовых параллельных операций.

Ну сколько ядер в современных процессорах? Если у вас восьмиядерный процессор дома, считайте вы счастливчик. На мощных серверных камнях бывает по 64 ядра, ну может немного больше. Но это вообще не меняет дела. Нам нужны хотя бы тысячи ядер.

Где же взять такой процессор? В офисе IBM? В секретных лабораториях Пентагона?

GPU

На самом деле такой процессор есть у многих из вас дома. Это ваша видеокарта.

Видеокарты как раз заточены на простые параллельные вычисления — отрисовку пикселей! Чтобы вывести на 4K-монитор изображение, нужно отрисовать 8 294 400 пикселей (3840×2160) и так 60 раз в секунду (или 120/144, в зависимости от возможностей монитора и пожеланий игрока, прим.ред.). Итого почти 500 миллионов пикселей в секунду!

Видеокарты отличаются по своей структуре от CPU. Почти всё место в видеочипе занимают вычислительные блоки, то есть маленькие простенькие ядра. В современных видюхах их тысячи. Например в GeForce RTX2080 Ti, ядер больше пяти тысяч.

Всё это позволяет нейросетям существенно быстрее крутиться GPU.

Производительность RTX2080 Ti где-то 13 TFLOPS (FLOPS — FLoating-point Operations Per Second), что значит 13 триллионов операций с плавающей запятой в секунду. Для сравнения, мощнейший 64-ядерный Ryzen Threadripper 3990X, выдаёт только 3 TFLOPS, а это заточенный под многозадачность процессор.

Триллионы операций в секунду звучит внушительно, но для действительно продвинутых нейронных вычислений — это как запустить FarCry на калькуляторе.

Недавно мы игрались с алгоритмом интерполяции кадров DAIN, основанном на машинном обучении. Алгоритм очень крутой, но с видеокартой Geforce 1080 уходило 2-3 минуты на обработку одного кадра. А нам нужно чтобы подобные алгоритмы работали в риалтайме, да и желательно на телефонах.

TPU

Именно поэтому существуют специализированные нейронные процессоры. Например, тензорный процессор от Google. Первый такой чип в Google сделали еще в 2015 году, а в 2018 вышла уже третья версия.


Производительность второй версии 180 TFLOPS, а третьей — целых 420 TFLOPS! 420 Триллионов операций в секунду. Как они этого добились?

Каждый такой процессор содержит 10-ки тысяч крохотных вычислительных ядер, заточенных под единственную задачу складывать и перемножать веса. Пока, что он выглядит огромным, но через 15 лет он существенно уменьшится в размерах. Но это еще фигня. Такие процессоры объединяться в кластеры по 1024 штуки, без каких либо просадок в производительности. GPU так не могут.

Такой кластер из тензорных процессоров третьей версии могут выдать 430 PFLOPS (пета флопс) производительности. Если что, это 430 миллионов миллиардов операций в секунду.

Где мы и что нас ждёт?

Но как мы уже говорили, это только начало. Текущие нейронные суперкомпьютеры — это как первые классические мейнфреймы занимавшие, целые этажи в зданиях.

В 2000 году первый суперкомпьютер с производительностью 1 терафлопс занимал 150 квадратных метров и стоил 46 миллионов долларов.

Спустя 15 лет NVIDIA мощностью 2?3 терафлопса, которая помещается в руке стоит 59$.

Так что в следующие 15-20 лет суперкомпьютер Google тоже поместится в руке. Ну или где мы там будем носить процессоры?

Кадр из режиссерской версии фильма «Терминатор-2»

А мы пока ждём момента, довольствуемся нейромодулями в наших смартфонах — в тех же Qualcomm Snapdragon’ах, Kirin’ах от Huawei и в Apple Bionic — они уже тихо делают свою работу.

И уже через несколько презентаций они начнут меряться не гигагерцами, ядрами и терафлопсами, а чем-то понятным для всех — например, распознанных котиках в секунду. Всё лучше, чем попугаи!

 

TSMC начал производство чипа Snapdragon 875

Qualcomm Snapdragon 875 «ушёл на золото»? Похоже коронавирус этой компании нипочём и его могут представить уже в сентября 2020 года!
aka_opex 22 июня 2020 в 07:30

В конце года Qualcomm должен анонсировать Snapdragon 875 — процессор нового поколения, который будет стоять в большинстве флагманов 2021 модельного года. Судя по всему пандемия коронавируса не сказалась на планах компании и всё идёт по плану.

Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC), согласно новым отчётам, начала производство новых чипов. Они базируются на 5 нм техпроцессе, а также включают модуль Snapdragon X60 с поддержкой 5G-сетей.

В сравнении с прошлым месяцев производство 5-нанометровых чипов на фабрике Nanke 18 выросло на 10% — до 60 000 юнитов в месяц. По оценкам, Qualcomm сейчас производит как раз от 6 000 до 10 000 «вафель» на TSMC.

Есть мнение, что Qualcomm может представить новое поколение своих процессоров уже в сентябре.

Ранее стало известно, что TSMC приступил к производству чипсетов Appl A14, которые базируются на той же технологии — 5 нм и поддерживают 5G-сети. С другой стороны Samsung собирается начать производство процессоро Exynos 992 на 5 нм лишь в августе. Интересно, что ZTE также должен начать производить 5 нм процессоры, но только в следующем года, пока же речь идёт о 7 нм производстве. HUAWEI работает над двумя процессорами Kirin 1000 и Kirin 1020 — оба также построены на 5 нм техпроцессе.

Если запутались в техпроцессах и хотите знать о них больше — посмотрите ролик Droider.

MacBook на ARM: Объясняем, почему это круто?

Новость о MacBook на ARM — просто разорвала новостные ленты. Рассказываем, почему это может быть круто и какие есть проблемы!
aka_opex 19 июня 2020 в 11:18

Много лет об этом ходили слухи, и год от года они не подтверждались, но не в этот раз. По сообщениям Bloomberg и авторитетного инсайдера Мин-Чи Куо 22 июня на WWDC Apple объявит об отказе от процессоров Intel и полном переходе на процессоры своего дизайна, на архитектуре ARM! Да, ребята! Это даже подтверждают сотрудники Intel! Apple не просто меняет процессор в MacBook, они разрабатывают новый тип компьютера. И даже если у вас комп на Windows, вы — ярый поклонник андроида и вообще никогда не притрагивались к яблокам, я гарантирую, вас это тоже коснётся. Сегодня мы расскажем почему переход на ARM — это один из самых важных шагов Apple за всю история компании. И объясним как это изменит технологическую индустрию.

Отличия X86 от ARM

Для тех кто не особо интересуется темой процессоров начнём с небольшого пояснения. Процессоры можно условно поделить на два типа: мобильные, которые стоят в смартфонах, планшетах и прочих гаджетах. И десктопные — те, что используется в компьютерах и ноутбуках.

Между этими двумя типами процессоров есть непреодолимая пропасть. Они построены на разных архитектурах. Эти процессоры взаимодействуют с операционной системой и всем софтом при помощи разного набора команд, а точнее инструкций. Что это значит? Десктопные процессоры, работают на архитектуре x86. Они знают огромное количество разных комплексных команд. И это очень круто, они хорошо справляются с любой задачей хоть простой, хоть сложной.

Но по той же причине сами процессоры физически больше и сложнее, поэтому они сильно греются и потребляют много энергии.

А вот мобильные процессоры, работают на архитектуре ARM. Они используют сокращенный набор инструкций. То есть могут делать только маленькие короткие и простые операции. Поэтому чтобы заставить такие процессоры сделать что-то очень сложное, нужно разбивать операцию на много маленьких простых команд.

С одной стороны это не очень хорошо, потому как надо выполнять больше команд. С другой стороны у них есть огромное преимущество — мобильные процессоры компактные и энергоэффективные. И тут мы можем задать вопрос подойдет ли ARM архитектура для десктопов вместо классических x86?

Проблемы Intel

В 2005 году Apple перешли на процессоры Intel, как раз на архитектуре x86 потому, что тогда это была перспективная технология. Процессоры Intel были быстрее чем PowerPC от IBM. Они были существенно энергоэффективнее и главное была понятная дорожная карта развития: ч`тко по закону Мура- каждые два года количество транзисторов на чипе увеличивается вдвое.

Но в последнее годы все поменялось. Процессоры Intel уперлись в потолок. Мы стали получать прирост производительности в какие-то 5-10% в течение пары лет в комплекте с бешеным нагревом и энергопотреблением. Вспомните историю с MacBook на Core i9, с ними можно было разве что работать разве что в холодильнике.

И это не вина Apple, это — проблема технологии. Текущие процессоры от Intel просто не позволяют делать одновременно быстрые компактные и энергоэффективные девайсы.

С другой стороны, наши смартфоны и планшеты с каждым годом становятся все быстрее, мы просто уже не знаем куда девать эту мощность!

Вы посмотрите: как показывают мультиплатформенные тесты типа Geekbench новый iPad Pro не отстает по производительности от пятнадцати дюймового MacBook Pro 2018 года. При этом iPad работает без активного охлаждения, и потребляет энергии примерно в 10 раз меньше.

WOW! Неплохо! Раз ARM-процессоры тах хороши, а у Intel давно стагнация и безысходность, что ж Apple тогда давно не перешла на ARM? И вот тут мы подбираемся к большой проблеме. При переходе на другую архитектуру придётся переписать весь софт! Вообще весь!

Как понимаете, это серьезная проблема. Microsoft уже много раз пробовал перейти на ARM и у них ничего не получилось. Они даже переписали Windows под ARM и выпустили классный планшет Surface Pro X — стильный, красивый, с мощной начинкой, но он всё равно глючит и тормозит.

Почему? Из-за слабого процессора? Нет! Потому что никто не хочет переписывать софт для нишевого устройства. И кроме приложений Microsoft на нём всё работает в режиме эмуляции.

Почему у Apple получится?

Так если у Microsoft ничего не получилось. Почему же у Apple всё получится? Смотрите: у Apple совершенно особая ситуация. Во-первых, они знают что делают. Они уже дважды меняли архитектуру. В 1994 году они перешли с Motorola 68k на PowerPC, в в 2005-м на Intel. Во-вторых, Apple подготовились. Всё началось с того, как они представили свой язык программирования Swift в 2014 году. Они максимально стандартизировали процесс программирования под iOS и OS X. В 2019 году Apple представили Project Catalyst — инструмент для быстрого переноса приложений написанных под iOS на Mac. Нажимаешь одну галочку и система сама переносит основные фреймворки, остается только навести красоту. Параллельно с этим Apple добавили поддержку мышки и трекпада в iPad OS, чтобы разработчики разработчики смогли заранее адаптировать интерфейс приложений под новые системы ввода. А также запустили мультиплатформенный игровой сервис Arcade. Поэтому уже с выходом первых MacBook на ARM будет куча софта. В этом даже не приходится сомневаться, Apple очень хорошо умеет работать с разработчиками, а разработчики любят Apple.

В-третьих, Apple всё будет делать постепенно. Скорее всего, первым Макинтошем на ARM процессоре станет новый MacBook 12 или просто MacBook — короче, ноутбук начального уровня, на котором не нужна куча софта — максимально мобильный, не Air и точно не для таких сложных задач как Pro. И выйдет он только в 2021 году. А к 22 году линейка начнет расширяться? тут и софт подоспеет. Поэтому первые пользователи вообще не почувствуют себя чем-то обделенными. Наоборот? Они оценят все преимущества процессора на новой архитектуре.

Преимущества для пользователя

Только представьте, компактный абсолютно бесшумный ноутбук с пассивным охлаждением и временем жизни от одного заряда в районе 18 часов активного использования. Отсутствие активного охлаждения позволит добавить влагозащиту. Холодный ноутбук с влагозащитой на ваших коленях. Мммм… разве не об об этом мечтали?

В дополнение к этому: Face ID, модем с 5G, конечно же eSIM, встроенный нейропроцессор, поддержка всех кодеков на аппаратном уровне, всякие фишки типа Animoji,
куча приложений и игр с iPad и максимальная интеграция со всеми девайсами Apple. Добавим к этому сенсорный экран в Macbook (а чот, и такое возможно).

Также мы получим мощный прирост производительности. По утечкам, Apple готовит сразу три версии процессора. Все — на 5 нм техпроцессое, а вот количество ядер будет варьироваться от десяти до двенадцати. В каждом из чипсетов будет четыре энергоэффективных ядра, а остальные высокопроизводительные. А если восьмиядерный iPad по производительности не уступает Pro-версиям Macbook, представьте, какая нас ожидает мощь в компактном легком ноутбуке.

Преимущества для Apple

Для Apple в таком переходе тоже будет куча преимуществ. Наконец-то? качество продукта перестанет зависеть от Intel. Мы получим внятную линейку продуктов с предсказуемым циклом обновления и очевидным приростом производительности от поколения к поколению. Apple сможет сэкономить от 40 до 60% на стоимости процессоров, и может быть, но очень маловероятно это как-то в лучшую сторону отразится на стоимости продуктов… пуcть не первом поколении, но позже. MacBook начнут получать уникальные фишки, которые возможны только тогда, когда в твоих руках как разработка софта, так и железа.

Опасения

Естественно, всё не может быть так радужно. Переход на новую архитектуру — тяжелый и рискованный шаг. Явно будут проблемы с кучей софта, особенно тяжелого и профессионального. Непонятно, получится ли полноценно заменить iMac и Mac Pro. Как там вообще с поддержкой видео и аудиокарт? Вопросов масса. Но я бы хотел посмотреть на эти проблемы более глобально.

Перспективы

В свое время Apple перешел на Intel, потому что у технологии были перспективны, в отличие от PowerPC.

Сейчас такие перспективы есть у ARM. В этом году у нас будут 5нм процессоры, дальше вопрос с тремя и двумя нм уже решен. Сейчас ведутся разработки техпроцесса ниже двух нанометров, которые планируют закончить к 2024 году.

Но архитектуре ARM еще есть куда расти не только в плане нанометров. Сейчас мы с вами стоим в самом начале технологического бума, который продлится в течение ближайших 10-15 лет. Я говорю про нейронный процессоры.

Переход на свои процессоры во всех продуктах позволит Apple создать единую софтверную и хардварную экосистему для развития нейронных технологий. А это может дать очень серьезный технический рывок.

Только вдумайтесь, Google использует алгоритм на основе машинного обучения для управления охлаждением в своих DATA-центрах и благодаря этому они экономят 40% энергии. Я уверен, что Google стали делать свои процессоры для Pixel только чтобы вставить туда свой неромодуль, остальное — вторично.

Возвращаясь к Apple, при должном подходе встроенные нейропроцессоры сделают компьютеры Макинтош недосягаемыми по энергоэффективности, производительности и набору уникальный фичей. Нейросетка предлагает варианты аранжировки в Logic Pro — не удивлюсь. Автонарезка и робомонтаж видео в Final Cut — тоже возможно! Перспектив открывается масса. Поэтому с нетерпением ждём WWDC 22 июня. Очень интересно, какие сюрпризы для нас приготовил Apple.

iPhone 20202 получит модем Qualcomm X60 с 5G: Слух

Слухи об iPhone 2020 продолжают поступать. На этот раз речь идёт о 5G-модеме производства Qualcomm, который якобы может оказаться в iPhone.

Слухи о новых iPhone продолжают поступать. На этот раз тайваньский портал DigiTimes сообщил, что iPhone 2020 модельного года получат модемы Qualcomm X60 с поддержкой 5G. Согласно отчёту, TSMC в конце месяца начнёт производство чипов A14 и Snapdragon X60. Эти процессоры будут стоять в iPhone 12 и построены на 5нм техпроцессе.

Стоит отметить, что X60 был представлен только в феврале 2020 года, поэтому есть причины полагать, что эти модемы появятся лишь в iPhone 2021 модельного года. Причины просты — компания должна протестировать и произвести эти чипы в достаточном количестве.

POCO F2 Pro: Убийца флагманов возвращается

Легендарный убийца флагманов возвращается: мощнейший процессор, огромная батарея, плоский AMOLED-дисплей с поддержкой 90 Гц и 64 Мп камерой!
aka_opex 12 мая 2020 в 06:45

Компания Xiaomi представила новый флагманский смартфон POCO F2 Pro, продолжение ставшего по-своему культовым и легедарным устройства, которое было представлено в 2018 году. Тогда это был убийца флагманов и сегодня он вернулся!

POCO F2 Pro построен на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 865 и оснащён 5G-модемом. Кроме того здесь есть система жидкостного охлаждения LiquidCool Technology 2.0.

Существуют две версии устройства на 6/128 ГБ памяти: при этом надо заметить, что тут используется LPDDR4X память и UFS 3.1 накопитель. Старшая версия лучше: 8/256 ГБ памяти с LPDDR5 и UFS 3.1 типами. Устройство поддерживает Wi-Fi 6.

Но пожалуй самая приятная особенность нового смартфона большой AMOLED-дисплей диагональю 6,67 дюйма с частотой развёртки 90 Гц. Экран также поддерживает технологию HDR10+ и режим повышенной яркости Sunlight Mode 2.0 (максимальная яркость в 500 нит повышается до значения 800).

В смартфоне установлен блок квадрокамеры, которая прячется в круг. Он состоит из 64-мегапиксельной основной камеры с сенсором Sony IMX686, сверхширокоугольной 13-мегапиксельной камеры, 5-мегапиксельной макрокамеры и 2-мегапиксельного сенсора для определения глубины сцены.

Фронтальная камера, и это правда неожиданно в 2020 году, выдвижная. Таким образом удалось добиться безрамочного дисплея. Здесь установлен сенсор разрешением 20 Мп. Кроме всего прочего можно делать «слоуфи» со скоростью 120 кадров в секунду.

Ну и напоследок — батарея. Объём аккумулятора составляет 4700 мАч, а также поддерживается быстрая зарядка мощностью 30 Вт. При этом в комплекте идёт сетевой адаптер мощностью 33 Вт.

POCO F2 Pro в версии на 6/128 ГБ уже доступно по цене 499 долларов США. Смартфон доступен в онлайн-магазина, включая Gearbest и Aliexpress. Позднее появится версия на 8/256 ГБ на 100 долларов дороже.