Экслюзив PS5 — Ghostwire: Tokyo — перенесли на начало 2022 года

Одна из самых ожидаемых игр на PlayStation 5 и временный консольный эксклюзив приставки придется еще подождать. Причина — коронавирус!
aka_opex 14 июля 2021 в 08:36

Компания Bethesda сообщила о переносе игры Ghostwire: Tokyo, которая должна была стать консольным эксклюзиов Sony PlayStation 5. При этом игра выйдет и на ПК. Студия Tango Gameworks, входящая в Bethesda, сообщила о переносе на начало 2022 году. Ожидалось, что игра выйдет в ближайшие месяцы. При этом точной даты релиза нет, поэтому она вполне может «переехать» и дальше.

В сообщении, опубликованном в твиттере игры, говорится, что студия работает не только над игрой, но и заботится о здоровье своих сотрудников. Поскольку студия базируется в Токио, где на данный момент объявлен четвертый уровень опасности, было принято решение о переносе игры.

«Новое релизное окно даст нам время, чтобы мир Ghostwire: Tokyo предстал таким, каким мы его задумали».

Игра была анонсирована в 2019 году и в ближайшее время нам, судя по всему, должны показать геймплейный ролик или новый трейлер. Изначально консольный эксклюзив PlayStation 5, игра скорее всего будет лишь временно присутствовать на приставке от Sony, ведь Microsoft является владельцем Bethesda. К тому же игра выйдет на ПК.

Интересно, что в ближайшие месяцы должен состояться релиз еще одного консольного эксклюзива от Arkane, также входящих в Bethesda. Речь идет об игре Deathloop. В этом случае перенос Ghostwire: Tokyo играет на руку и студии, и геймерам, ведь у Deathloop будет больше времени и внимания! Напомним, что игра должна выйти 14 сентября.

В PlayStation 5 появится бета-программа

Как ни странно, но для игровой консоли Sony PlayStation бета-программа запускается впервые…
aka_opex 22 июня 2021 в 03:39

Компания Sony представила бета-программу для Sony PlayStation 5, в рамках которой игроки смогут в числе первых попробовать новые фишки игровой консоли, до того как они появятся в свободном доступен.

Бета-программа станет доступна в ходе большого системного апдейта, который Sony планирует выпустить позже в этом году.

Чтобы стать участником бета-программы сейчас, вам необходимо зарегистрироваться на сайте PlayStation.

Стоит отметить, что на данный момент регистрация доступна совершеннолетним геймерам в США, Канаде, Японии, Великобритании, Германии и Франции.

Если игрок будет выбран, то он получит электронное письмо с инструкциями по загрузке бета-версии нового апдейта системы, а также рассказом, как поделиться обратной связью. Также эти пользователи автоматически получат доступ к следующим бета-версиям без новой регистрации.

 

Sony покажет новый PlayStation VR в 2022 году

Поклонники Sony PlayStation 5 ждут новый шлем виртуальной реальности, но судя по всему надо подождать до 2022 года, точнее до Рождества…
aka_opex 18 июня 2021 в 10:35

Следующее поколение шлема виртуальной реальности для приставки Sony PlayStation 5 с большой вероятностью будет представлено в 2022 году.

Об этом свидетельствует отчет, который оказался в распоряжении Bloomberg. Он касается жидкокристаллических дисплеев и шлемов виртуальной реальности, которые разрабатываются и производятся компанией Japan Display Inc. По данным отчета, японская компания на данные момент не работает с Apple и фокусируется на поставки своих матриц для всевозможных VR-разработчиков. В том же отчете есть данные, что Sony планирует анонсировать и выпустить новую VR-гарнитуру в следующем году и при этом будет использовать OLED-панели от Samsung, а не жидкокристаллические матрицы. Причем выпуск шлемов запланирован перед новым годом, чтобы попасть на рождественские продажи.

Cyberpunk 2077 вернется в PlayStation Store 21 июня

Полгода игра от CD Project Red отсутствовала в магазине PlayStation. Значит ли это, что игра отполирована и лишена багов? Да… Но это не точно…
aka_opex 15 июня 2021 в 10:32

Почти полгода назад Cyberpunk 2077 был удален из PlayStation Store. Таким образом, в игру на PS4 и PS5 можно было поиграть только имя физическую копию. Но игра вернется в магазин уже 21 июня 2021 года. Информацию об этом нашли в издании Eurogamer, в руках издания оказался документ о решении. Далее спикер SIE подтвердил эту информацию изданию Engadget.

При этом не ожидайте, что игра будет хорошо работать на PlayStation 4. У пользователей будут проблемы с мощностью и производительностью, при этом CD Project Red продолжает работать над игрой, улучшая стабильность на всех платформах. Также в Sony Interactive Entertainment рекомендовали играть в Cyberpunk 2077 на PS4 Pro или PS5.

Напомним, что на PS5 и Xbox Series X и S в игру можно поиграть благодаря обратной совместимости. Специальный бесплатный пач «на некстген» должен выйти в этом году.

 

 

Horizon Forbidden West не выйдет в 2021 году?

В компании Sony не хотят рисковать и выпустить продукт максимально качественным и дополированным. В связи с этим он может задержаться…
aka_opex 8 июня 2021 в 07:27

Несмотря на то, что совсем недавно Sony показала 14 минут геймплея новой части Horizon Forbidden West, игра может задержаться. Пока нет точной даты релиза, но ранее игру ожидали в конце 2021 года.

В подкасте в блоге PlayStation глава PlayStation Studios Герман Хульст сказал, что в случае с Horizon Forbidden West студия рассчитывает успеть к рождественскому сезону, но пока уверенности в этом нет. Студия работает не покладая рук, чтобы успеть.

Отметим, что этот ответ прозвучал в рамках вопроса о влиянии пандемии коронавируса на разработку игр.

Также Хульст добавил, что студия «не будет рисковать качеством. Мы хотим делать игры высокого качества, законченные проекты и мыя не будем подталкивать и торопить игровые студии».

God Of War 2 и Gran Turismo 7 выйдут на PlayStation 4

Главные эксклюзивы PlayStation 5 переезжают на 2022 год, а заодно получат версию для консолей прошлого поколения — PlayStation 4.
aka_opex 2 июня 2021 в 08:41

Компания Sony продолжает радовать обладателей прошлого поколения игровых приставок и на ней выйдут эксклюзивы God Of War 2 и Gran Turismo 7.

Они пополнят в этом ряду Spider-Man: Miles Morales, Dark Souls: Remastered и Horizon Forbidden West.

Оба эксклюзива выйдут на PlayStation 4 и PlayStation 5. Точных дат релиза пока нет, но известно, что выход этих проектов запланирован на 2022 год.

Геймеры любят слушать музыку во время игры? Оказалось, очень!

Оказалось, что геймеры настолько любят музыку, что прослушивания на консолях увеличились в 3,5 раза после запуска Spotify на Xbox и PlayStation.
aka_opex 26 мая 2021 в 06:01

31 марта стриминг-сервис Spotify появился в PlayStation: пользователи PS4 и PS5 получили возможность играть в любимые игры и слушать музыку. Ранее сервис появился в Xbox. Интересно, что Spotify решил подсчитать насколько сервис популярен уже спустя пару месяцев.

Итак, с момента запуска в России интеграции Spotify и PlayStation прослушивание музыки прямо на игровых консолях увеличилось на 364 процента. Интересно, что особенной популярностью у аудитории пользуются саундтреки к играм. Топ по прослушиваниям на игровых консолях уверенно возглавили саундтреки к таким играм как «Doom», «Ведьмак 3: Дикая Охота», «Cyberpunk 2077» и «Minecraft — Volume Beta». При этом многие геймеры заменяют игровые саундтреки и любимой музыкой. Тут в топах прослушиваний оказались рэп и хип-хоп.

28% российских слушателей Spotify предпочитают играть в вечернее время. Интересно, что предпочтения и сценарии прослушивания очень изменились за последний год и одна из главных причин этому — пандемия. Если раньше пальма первенства была у наушников и смартфонов — назовем это персональное аудио, то в этом году стало гораздо больше домашних устройств, в том числе игровых консолей. Например, согласно данным Spotify, прослушивание с игровых консолей в 2020 году выросло почти на 55 % год к году, что в большей степени связано с пандемией. К тому же видеоигры стали еще одним средством коммуникации.

Топ-5 саундтреков к видеоиграм среди российских слушателей Spotify:

  1. Marcin Przybyłowicz, Mikolai Stroinski — «The Witcher 3: Wild Hunt»
  2. Mick Gordon — «Doom (Original Game Soundtrack)»
  3. C418 — «Minecraft — Volume Beta»
  4. Marcin Przybyłowicz — «Cyberpunk 2077 — Original Score»
  5. Jeremy Soule — «The Elder Scrolls V: Skyrim: Original Game Soundtrack»

Топ-5 треков по прослушиванию на XBOX среди российских слушателей Spotify:

  1. Lil Pump, MORGENSHTERN — «WATAFUK?!»
  2. DaBaby, Jack Harlow, Lil Wayne, Tory Lanez — «Whats Poppin (feat. DaBaby, Tory Lanez & Lil Wayne) [Remix] — Bonus Track»
  3. Don Toliver, Gunna, Internet Money, NAV — «Lemonade»
  4. The Weeknd —  «Blinding Lights»
  5. M.I.A., Travis Scott, Young Thug — «FRANCHISE»

Топ-5 треков по прослушиванию на PlayStation среди российских слушателей Spotify:

  1. Don Toliver, Gunna, Internet Money, NAV — «Lemonade»
  2. Lil Nas X — «MONTERO (Call Me By Your Name)»
  3. DaBaby, Jack Harlow, Lil Wayne, Tory Lanez — «Whats Poppin (feat. DaBaby, Tory Lanez & Lil Wayne) [Remix] — Bonus Track»
  4. 24kGoldn, iann dior — «Mood»
  5. DaBaby, Roddy Ricch — «ROCKSTAR»

Проблемы с поставками PS5 будут и в 2022 году

Sony рапортует о высочайшем спросе, многократно превышающем предложение, касательно PlayStation 5. При этом проблемы с поставками будут и в 2022 году.
aka_opex 10 мая 2021 в 07:48

Sony предупредило группу аналитиков, что проблемы с поставками продолжатся в течении этого и следующего годов. При этом компания сделает все возможное, чтобы цели по продажам лишь повышались, а от этого в свою очередь зависят продажи игр и эксклюзивов.

Несмотря на все проблемы Sony смог поставить за первый год 7,8 миллионов игровых приставок, что на 200 тысяч больше, чем в случае с PlayStation 4 за тот же период. В планах на этот год продать до 15 миллионов консолей. Компания ориентируется на темпы продаж прошлого поколения. Всего было продано почти 116 миллионов PlayStation 4 на данный момент.

При этом компания видит большой спрос на свои игровые приставки, которые разлетаются как горячие пирожки. К сожалению, японская корпорация не может сказать, когда поставки и производство будет налажено, а продажи нормализуются.

Безусловно, успех консолей нового поколения подстегнула еще и пандемия коронавируса, когда спрос на все виды домашних развлечений многократно увеличился.

Интересно, что другая компания — Nintendo сообщила на прошлой неделе, что и на её бизнесе могут сказаться проблемы с поставками элементов микроэлектроники. Японская компания изменила прогноз на будущий год. Теперь до конца финансового года (то есть до апреля 2022 года) компания планирует продать 25,5 миллионов приставок, что ниже показателей этого года, который был успешен, в том числе благодаря выходу игры Animal Crossing. При этом собеседник Bloomberg сообщил, что компания стремится произвести 28-29 миллионов игровых приставок и таким образом также рассчитывает на высокий спрос.

PlayStation 5 продается лучше PlayStation 4 несмотря на проблемы с поставками

PlayStation 5 и Xbox Series X до сих пор продаются как горячие пирожки, но причина в том, что предложение ниже спроса и в том, что нет компонентов.
aka_opex 2 мая 2021 в 06:04

Компания Sony отчиталась о продажах консоли PlayStation 5. Выяснилось, что несмотря на проблемы с производством и поставками она продаётся лучше, чем PlayStation 4.

По данным, представленным в отчёте, PlayStation 5 за первый фискальный год продалась в количестве 7,8 миллионов штук, тогда как за первый год было продано 7,6 миллионов консолей PlayStation 4.

Компания уже отметила, что PlayStation 5 стала самой быстропродаваемой игровой консолью в США. И это несмотря на проблемы с поставками компонентов. Безусловно, на руку сыграла и пандемия, заметно увеличившая спрос на все, связанное с индустрией развлечений: в этом смысле старт продаж приставок нового поколения попал в яблочко.

Цель Sony в следующем фискальном году продать 14,8 миллионов игровых приставок, предварительно решив проблемы с поставкой компонентов, производством и доставкой игровых консолей всем желающим.

Бывшие сотрудники Bungie делают эксклюзив для PS5

Sony договорилась о новом консольном эксклюзиве не с кем-нибудь, а с оригинальными разработчиками Destiny.
aka_opex 24 апреля 2021 в 09:08

Бывшие сотрудники Bungie собрались в Firewalk Studios и разрабатывают консольный эксклюзив для Sony. Причем речь идёт о ветеранах студии, которые ранее работали над Destiny. Сама студия образовалась в 2018 году. Известно, что речь идёт о новом проекте, который при этом будет многопользовательским.

Студия Firewalk Studios входит в группу Probably Monsters. Её возглавляет Тони Су, который был генеральным менеджером и старшим вице-президентом Destiny во времена Activision. Игровым директором выступает Райан Элли, который был креативным директором Bungie, а также тут нашла себе место Елена Сигман в качестве исполнительного продюсера. Она работала продюсером Guitar Hero II, Bioshock Infinite и Destiny. Другие сотрудники студии работали над такими играми как Call Of Duty, Apex Legends, Mass Effect и Halo.

Возможно, тизер нового проекта мы увидим в рамках E3.