Что будет раньше: флагман Ocean или VR-шлем Oasis?

HTC может анонсировать флагманские смартфоны и VR-шлем до апреля
News Droid 29 декабря 2016 в 11:08

Согласно последним донесениям, тайваньская компания анонсирует 3 новых смартфона до конца марта 2017 года. Первое мероприятие состоится 12 января. Однако нет сведений о том, что конкретно будет презентовано.

Исходя из последних слухов, показать могут «середнячок» X10 или модель из линейки OceanNote, Smart или Master.

Кроме того, инсайдеры сообщают о возможном анонсе VR-шлема Vive 2 в ходе СES 2017. В пользу этой версии говорит снижение цены на дебютный аксессуар от HTC и Valve.

Напомним, что от новинки под кодовым именем Oasis ожидается беспроводное соединение с ПК и пара 4K-дисплеев с частотой обновления 120 Гц.

Источник: Eprice и DigTimes

VR-гарнитур от Samsung станет больше

Буквально в 2 раза
News Droid 17 декабря 2016 в 05:21

Сон Хун Хон, вице-президент южнокорейской компании, на Virtual Reality Summit в Сан-Франциско заявил о том, что Samsung трудится над парой шлемов виртуальной реальности.

Спикер уточнил, что Gear VR 2 может быть анонсирован в ближайшем будущем.

Что касается Gear VR 3, то эта гарнитура запланирована на 2017 год. VR-шлем получит поддержку AR-технологий.

В этой связи, вице-президент рассказал о серьезных планах компании заявить о себе в сегменте дополненной реальности. В теории Samsung Electronics, у сегмента AR есть 4 направления, из которых 2 и 3 наиболее привлекают IT-гиганта. Речь идет о том, чтобы взаимодействовать с реальным миром через дополненную реальность. Например, как в игре Pokemon Go или смартфонах Project Tango.

Источник: WearableZone

Лидеры VR-рынка за 2016 год по версии Canalys

News Droid 13 декабря 2016 в 04:40

Аналитическая компания Canalys опубликовала итоговый отчет по рынку виртуальной реальности. В исследовании учитывались только те модели, которые вышли в 2015-16 годах и которым не нужен смартфон. Поскольку выбор был невелик, то топ-3 определился довольно быстро. Это компании Sony, HTC и Oculus.

Первое место в рейтинге заняла Sony, успевшая продать 800 000 комплектов. Несмотря на то, что в начале наблюдались проблемы с поставками.

Кстати, недавно на YouTube-канале Droider вышло видео про месяц жизни Бориса Веденского и PlayStation VR.

«Серебро» взял тандем HTC и Valve, которые реализовали в 2016 году около 500 000 гарнитур Vive. Тройку лидеров замыкает Oculus с 400 000 купленных шлемов Rift. Большей частью в КНР. Остальные места достались стартапам или местным компаниям. Например, 3Glasses, ANTVR, Idealens и Deepoon.

Ещё Canalys сделала прогноз на ближайшее будущее. По мнению экспертов, если только за 2016 год было продано почти 2 миллиона VR-шлемов, то к 2020 году объем продаж приблизится к 20 миллионам штук.

Источник: Canalys

[Видеообзор] Месяц жизни с PlayStation VR от Sony

vedensky 8 декабря 2016 в 11:27

Команда Droider продолжает расширять тематические горизонты. Была экстримальная кулинария, путешествие в прошлое и даже общение с аудиторией. Теперь настала очередь виртуальной реальности.

Борис Веденский провел 4 недели за изучением VR-шлема и теперь пытается разобраться в правдивости многочисленных отзывов о новинке от Sony.

Видео начинается с традиционного осмотра комплектации, куда японская корпорация щедро положила проводов. Дополнительно идет DVD с демо-версиями игр. Отдельно фронтмен Droider отмечает «стрелялки», сражения роботов, «гоночки» и страшные «американские горки», в которых наиболее полно раскрываются плюсы виртуальности.

В качестве эксперимента, было проведено сравнение графики PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro. И можно сказать, что новая консоль справляется с задачей лучше.

Стоит упомянуть о том, что Sony проделала большую работу, ведь такой непривычный гаджет сидит на голове удобно. К тому же, VR-шлем можно одевать поверх очков с диоптриями.

К подмеченным минусам можно отнести: сомнительную портативность по меркам 2016 года; банальную физическую усталость от использования девайса; графику, которая оставляет желать лучшего; довольно медленный геймплей; отсутствие хоть одного must have релиза; необходимость докупать к VR-шлему аксессуары, вроде камеры или контроллеров.

Несмотря на плюсы и минусы, о которых рассказано в видео, на данный момент PlayStation VR является наиболее сбалансированной системой. Поэтому считаем, что шлем — стоящая покупка для поклонника технологий. Остальным же советуем подождать анонсов каких-то впечатляющих VR-проектов.

Cписок главных изобретений 2016 года по версии TIME

Егор Беляков 22 ноября 2016 в 08:28

Каждый год Time публикует список лучших приложений и изобретений по версии редакции. В 2016 году издание включило туда шлем виртуальной реальности PlayStation VR от Sony.

 

Больше всего редакторы хвалили невысокую стоимость шлема виртуальной реальности на фоне конкурентов.
(далее…)

Проект Arts & Culture от Google доступен для VR-шлемов

Илья Рябов 10 ноября 2016 в 06:18

В июле Google перезапустила проект Arts & Culture, который даёт доступ к экспонатам из музеев со всего мира.

Google Art VR

Сегодня разработчики пошли дальше и выпустили одноимённое приложение для VR-шлемов.
(далее…)

Продажи VR-гарнитуры Daydream View стартуют 10 ноября

Егор Беляков 2 ноября 2016 в 06:22

Компания Google анонсировала Daydream View в октябре, а начнёт продавать аксессуар для виртуальной реальности с 10 ноября.

В этот день гаджет поступит на прилавки магазинов США, Канады, Великобритании, Германии и Австралии. Стоимость устройства составит демократичные 79 долларов.
(далее…)

Mi VR от Xiaomi — главный конкурент Daydream View

Илья Рябов 25 октября 2016 в 03:45

Вместе с анонсом «игрушечной» VR-гарнитуры появилась информации о том, что Xiaomi работает над полноценным гаджетом для виртуальной реальности.

Сегодня компания анонсировала шлем Mi VR, который составит компанию Daydream View от Google.
(далее…)

Valve создала улучшенный контроллер для VR-устройств

Егор Беляков 13 октября 2016 в 04:25

Компания Valve на конференции Steam Dev Days в Сиэтле представила новый контроллер для устройств виртуальной реальности. Главная особенность новинки — точное отслеживание движений кистей пользователя.

По сравнению с Oculus Touch для HTC Vive, аксессуар гораздо компактнее. Его можно закрепить ремешками на ладони, чтобы не держать постоянно в руке.
(далее…)

Будущий VR-шлем Oculus обойдётся без ПК и смартфона

Илья Рябов 7 октября 2016 в 04:41

На конференции Oculus Connect разработчики рассказали об успехах Oculus VR и амбициозных планах.

Например, желании выпустить новый шлем виртуальной реальности, для работы которого не потребуются ни компьютер, ни смартфон.
(далее…)