В видео можно наблюдать за героем, который сидит в баре, пьет нечто, напоминающее абсент, и рассказывает бессодержательную историю, подкрепляемую возгласами «бум!» и «пых!».
Полноценный ролик, посвященный игровому процессу шутера, выйдет 30 марта в 20:00 по Москве. Возможно, тогда же будет озвучена дата релиза Destiny 2.
Destiny 2 анонсирована
Bungie подтвердила существование продолжения популярной игры
Не так давно стало известно, что издатель Activision выделил на разработку и продвижение шутера 500 миллионов долларов. А теперь в официальном микроблоге студии появилось промо-изображение без каких-либо комментариев. Вероятно, это только начало мощной PR-компании.
Чуть ранее к прессе попали постеры, на которых указана дата — 8 сентября 2017 года. Неизвестно, является ли это стартом бета-теста или же полноценным релизом.
If this is real -it seems PS getting Destiny 2 exclusive Beta access first (unsurprising) pic.twitter.com/FTgdN8YLOE
По словам некоторых экспертов, что подробная презентация Destiny 2 случится на июньской E3 и следом будет запущено тестирование на PlayStation 4. Сама же игра будет издана и для консолей, и для ПК.
Yep no surprises — Destiny 2 beta coming to PS4 first. Heard it’ll hit around June. https://t.co/a0qoyYhelB
23 февраля — мужской праздник. А что может быть лучше, чем провести день в компании своих бро? Мы предлагаем собраться вместе в виртуальном пространстве и надрать задницу противникам в самых зубодробительных играх. Заниматься этим можно и в одной комнате, и в интернет-пространстве с гарнитурами и прочими благами цивилизации.
Игры на одном диване
Помните, как собирались на квартирнике, рубились во что-то, смеялись до слёз? Сегодня таких игр осталось очень мало. На одном диване можно поиграть в спортивные симуляторы или файтинги. Сначала мы расскажем о тех, которые поражают степенью жестокости или заставляют хохотать в голос. И пойдем по нарастанию уровня безумия на экране.
UFC 2 — самые реалистичные виртуальные бои без правил. Релиз состоялся 17 марта 2017 года на PS4 и Xbox One.
По клипу легко понять, какого уровня тайтл перед вами. От себя добавим, что динамичной игру делают бои на вытянутой руке. То есть без захватов и прочих силовых приёмов. Правдоподобие графики и физики буквально заставляет улюлюкать при нокаутах.
Исторически сложилось так, что самой популярной совместной игрой является Mortal Kombat. В 2017 году — это MK XL, наиболее полная версия с дополнительными бойцами. Хотя она вышла 14 апреля 2015 года на PS4 и Xbox One.
Игра не нуждается в представлении. Вы и так знаете, что она кровавая. Достаточно произнести легендарное «Finish Him» и все понимают, что детей от экрана нужно убрать. Тем более в этой части, у персонажей просвечиваются внутренности, поэтому видно, как ломаются кости. Например, когда их пронзает меч.
Столь же знаменитый, но менее кровожадный — Street Fighter V. Самая свежий релиз в категории файтингов, ведь выход состоялся 16 февраля 2017 года на ПК и PS4. Игра создана для тех, кто понимает в тактике и может различать тонкости боевых стилей. А ещё для тех, кто любит максимальные дозы спецэффектов.
Кстати, игру изначально позиционировали в качестве киберспортивной дисциплины, поэтому сильный упор сделан на баланс всех персонажей и разнообразии. Если разберетесь, кто и что умеет, то Street Fighter доставит огромное удовольствие. В противном случае, можно найти мощнейшего бойца и слушать в свой адрес «Хватит бить одним ударом!».
И переходим сразу в разряд инди. Helldivers — это веселый shoot em up («перестреляй их всех»), где отряду из 4 игроков нужно сеять демократию на новых планетах. Игрушка вышла на PS4 и ПК в 2015 году, но до сих пор выглядит актуально.
Поскольку планеты населены различными существами (от жуков до высокотехнологичных роботов), политический строй придётся прививать одним и тем же способом — свинцом. Игрушка неуловимо напоминает Diablo III. Только вместо красочной магии по экрану разлетаются внутренности противников от запредельного арсенала игроков. Которые в моменты ожесточённых стычек задорно комментируют происходящее в духе блокбастеров Marvel.
Broforce — это инди-платформер, в котором герои боевиков 90-х и «нулевых» уничтожают террористов. Игра появилась на свет 15 октября 2015 года на PS4 и ПК.
Все герои обладают измененными именами. Вроде, Броминатора. Юмор прослеживается даже в поведении врагов, которые могут испугаться и убежать. Их не стоит винить, ведь отряд из 4 человек способен размазать по стенке всё движимое и недвижимое. Суть в том, что игроки запросто могут уничтожить всю карту. Если играть с друзьями, то получается зашкаливающее веселье, основанное на вандализме.
Игры по сети
Сегодня разработчики твердят, что по сети играть круто. Кооператив, экран не разделяется на части, да и вообще удобно. Редакция Droider согласна с этим, если речь идет о сюжете или если бро живёт в другом городе. Но давайте будем честны, собраться компанией всегда забавней.
Doom. Стоит ли писать что-то дальше? Вышла 13 мая 2016 года на PS4, ПК и Xbox One.
Для тех, кто в танке: это легендарная игра, в которой можно убить демона его же частями тела. Сюжет начинаются на Марсе, а заканчиваются в Аду. Правда, в мультиплеере пехотинцы сражаются друг с другом, но и там расчлененки хватает. Скорость геймплея настолько высокая, что заскучать ну никак не получится. Короче говоря, море экшена и крови.
Gears Of War 4 — эксклюзив от Microsoft, где гигантские пехотинцы рубят в капусту орды инопланетных монстров. Вышла 11 октября 2016 года на Xbox One и ПК.
Многопользовательский режим тут очень богат. Можно пройти сюжетку с друзьями в «коопе», можно сражаться против монстров, а можно разделиться на команды и мериться стволами. Вседозволенность в игре почти первобытная, сродни внешнему виду персонажей. Потому тут приветствуется ближний бой, который запросто приведет к располовиниванию бензопилой.
Sniper Elite 4 — это рассказ от лица одного снайпера во время Второй мировой. Вышла 14 февраля 2017 года на ПК, PS4 и Xbox One.
Кооператив только на двоих игроков, а вот в мультиплеере есть режимы до 12 человек. Но мы настоятельно рекомендуем именно «кооп», где сохранена главная «фишка» игры. Там показывают, где и как проходит пуля, попадая в тело врага: кости превращаются в пыль, а сердце — в кашу. Игра могла бы стать неплохим пособием для врачей, но скальпелем здесь является снайперская винтовка.
For Honor — средневековые побоища на мечах от Ubisoft. Вышла 14 февраля 2017 года на ПК, PS4 и Xbox One. Чисто мультиплеерная игра без вменяемого сюжета, что сделало её идеальным кандидатом для нашей подборки.
Геймеру предстоит занять место рыцаря, викинга или самурая в вымышленном мире, где 3 фракции сражаются друг с другом. В игре невероятно продуманы боевая система и физика. Вес топоров и тяжесть ударов буквально отдаются в руках, кожей чувствуешь, как катана разрубает доспехи. Всё это отзывается где-то внутри первобытными инстинктами, требующими больше трупов.
Dead Rising 4 — эксклюзивный зомби-апокалипсис от Microsoft. Вышла 6 декабря 2016 года на ПК и Xbox One.
Кооператив в игре довольно скудный. У игрока и ещё троих выживших будет задание пробраться к убежищу через город, кишащий неумершими. В арсенале полным-полно оружия, а персонажей можно кастомизировать. Геймплей ничего не требует, а только предлагает утоление естественной потребности — уничтожать. Делать это предстоит множеством способов: расстреливать, взрывать, поджигать, расчленять и так далее.
Давно в редакции Droider не было наушников, достойных обзора. Однако ситуация изменилась, когда нам принесли Freedom и Intensity из линейки iSport. Поскольку эти модели Monster относятся к спортивному сегменту, тестовой площадкой был выбран скейтпарк.
Распаковка и внешний вид
Monster Freedom — накладные наушники. Приехали в утилитарной коробке, где нет ничего лишнего: бумажки, провод microUSB для зарядки и двухсторонний мини-джек 3,5 мм. Кстати, через провод можно и музыку воспроизводить.
Аксессуар выполнен из матового пластика с одной стороны и мягкой резины (силикона) с другой. Все провода — из резины soft-touch. Материалы корпуса внушают достаточно доверия, чтобы кинуть в рюкзак и не беспокоиться о состоянии. Складная конструкция делает наушники мобильными.
Monster Intensity — вкладыши. Набор почти идентичный: макулатура, microUSB и комплект амбушюр. Наушники почти целиком сделаны из мягкой резины. Кабель дополнен жесткой светоотражающей полосой. Очень полезная штука, ведь провод не липнет к шее во время тренировок.
Управление
Обе версии соединяются с телефоном по Bluetooth. Хотя “свободные” наушники дополнили проводом. Видимо, чтобы модель можно было использовать в домашних условиях. И действительно, я подключал их к джойстику от консоли PlayStation 4 и был вполне доволен.
Управляются Freedom через сенсорную панель справа на корпусе. В спокойной обстановке это легко сделать, но во время занятий спортом удобно только громкость переключать. Почти невозможно попасть в нужное место, чтобы поставить на паузу. Хотя делать такое приходится не часто.
Intensity имеют на шнуре 2 пластиковых утолщения. В одном покоится батарея, в другом — пульт управления и разъем для зарядки. Кнопки стандартные, поэтому прекрасно управляются с любых устройств. У меня в распоряжении был смартфонMate S от Huawei. На смартфоне даже отображается заряд батареи рядом со значком Bluetooth.
Уточню, что не люблю вкладыши и предпочитаю вакуумные капли. У Monster такие есть. Но компания разграничивает линейки от самых звукоизолирующих до самых звукопропускающих. Это сделано, чтобы покупатели могли заниматься на улице и не волноваться о том, что не услышат сигналящий автомобиль позади.
Звук
Модели iSport обладают сбалансированным звучанием: богатые средние частоты, не зашкаливающие высокие и низкие.
Сложилось ощущение, что у Intensity подкрученные низкие частоты, но воспринимается это нормально, поскольку они не вакуумные. При высокой громкости девайс хорошо держится и не превращаются в тыкву.
В целом, вкладыши за такие деньги не хочется ругать. Да, аксессуар стоит около 5 000 рублей, за которые можно найти проводные наушники, звучащие качественнее. Но, с точки зрения беспроводных решений, лучший аналог ещё предстоит поискать.
За Freedom сегодня просят 15 000 рублей. За эту сумму тоже можно найти более интересное проводное решение. Но в сегменте спортивных гаджетов аналогов не обнаружилось. К тому же, звук они выдают чистый и плотный. Есть надстройка Turbo, которая подкручивает эквалайзер в наушниках, превращая их в подобие Beats.
Спорт
Стоит сразу разграничить высокоподвижные и обычные тренировки. Например, катание на скейтборде или банальный бег относится к первому виду, а таскание железа в спортзале — ко второму.
Получается, что для меня больше подходят Intensity, потому что они не могут слететь или выпасть. Как у всех спортивных наушников, у модели есть дополнительная дуга для удерживания в ушной раковине. У Freedom такой особенности нет. Кроме того, они неплотно прилегают к ушам. И настроить это никак нельзя. Хотя никаких неудобств не возникает при упражнениях на тренажерах. Но я бы не советовал устраивать забег по пересеченной местности или заезд в скейтпарке.
Вкладыши ведут себя замечательно во время катания на доске. Сперва может немного раздражать, что оба пластиковых утолщения на проводе лупят по задней части шеи, но к этому привыкаешь минут через 20. Кроме того, длину свободного провода можно отрегулировать небольшим жгутиком. По заверениям производителя, Intensity работают от батареи более 6 часов. Этого хватит даже на то, чтобы устроить велосипедный марафон.
Кстати, у моделей есть немаловажный плюс — это защита от влаги и пота.
Надо сказать, что неудобно тренироваться с телефоном в кармане. В идеале, можно перекинуть музыкальную библиотеку на смарт-часы и спарить их с наушниками. Так я и поступил на время теста. Оказалось, что подобным образом можно пропустить звонок или сообщение. Но ведь спортивные хобби на то и существуют, чтобы отвлечься от остальных дел, не так ли?
Кстати, аккумулятор Freedom живет до 24 часов. А вот защита от влаги менее очевидна. Попав под дождь, я бы их спрятал на всякий случай.
Выводы
Отвечая на вопрос “Стоит ли покупать?”, скажу, что для того, чтобы выглядеть в метро футуристично, можно выбрать более экономное предложение на рынке носимой электроники. Но если речь идет о фитнесе и прочих спортивных тренировках, то наушники Monster стоят своих денег.
Intensity выигрывают по удобству: легкие, эргономичные (рельефные кнопочки находятся без труда), удобно сидят в ушах и невозможно потерять в процессе. Звук сбалансирован, хотя его и нельзя отнести к эталонному.
На поле звука побеждают Freedom. Сюда же можно добавить минималистичность и универсальность, ведь наушники подходят для использования в шумном офисе и на тренировках без экстрима, вроде йоги или скандинавской ходьбы.
Приобрести лицензионные наушники Monster можно здесь:
Команда агрегатора рецензий Metacritic продолжает анализировать результаты уходящего года. На сей раз был опубликован список фаворитов. Все проекты должны были выйти с 1 января по 31 декабря 2016 года и набрать минимум 7 отзывов в СМИ. В итоге всего 13 игр получили 90+ из 100 возможных баллов.
Если брать конкретную технику, то лучшие игры в этом сезоне расположились следующим образом:
ПК | Консоль | Приставка
Игра
PlayStation 4
Uncharted 4: A Thief's End
XBOX One
INSIDE
PC
Out of the Park Baseball 17
Wii U
Axiom Verge
PlayStation Vita
Steins;Gate 0
3DS
Picross 3D: Round 2
Не лишним будет напомнить рейтинг за последние 5 лет по мнению критиков:
Год
Игра
2012
The Walking Dead [Retail]
2013
Grand Theft Auto V
2014
Super Smash Bros. for Wii U
2015
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2016
Uncharted 4: A Thief's End
Стоит упомянуть, что некоторые игры выходили на несколько платформ сразу, что увеличивало количество лестных оценок в прессе.
Команда Droider продолжает расширять тематические горизонты. Была экстримальная кулинария, путешествие в прошлое и даже общение с аудиторией. Теперь настала очередь виртуальной реальности.
Борис Веденский провел 4 недели за изучением VR-шлема и теперь пытается разобраться в правдивости многочисленных отзывов о новинке от Sony.
Видео начинается с традиционного осмотра комплектации, куда японская корпорация щедро положила проводов. Дополнительно идет DVD с демо-версиями игр. Отдельно фронтмен Droider отмечает «стрелялки», сражения роботов, «гоночки» и страшные «американские горки», в которых наиболее полно раскрываются плюсы виртуальности.
В качестве эксперимента, было проведено сравнение графики PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro. И можно сказать, что новая консоль справляется с задачей лучше.
Стоит упомянуть о том, что Sony проделала большую работу, ведь такой непривычный гаджет сидит на голове удобно. К тому же, VR-шлем можно одевать поверх очков с диоптриями.
К подмеченным минусам можно отнести: сомнительную портативность по меркам 2016 года; банальную физическую усталость от использования девайса; графику, которая оставляет желать лучшего; довольно медленный геймплей; отсутствие хоть одного must have релиза; необходимость докупать к VR-шлему аксессуары, вроде камеры или контроллеров.
Несмотря на плюсы и минусы, о которых рассказано в видео, на данный момент PlayStation VR является наиболее сбалансированной системой. Поэтому считаем, что шлем — стоящая покупка для поклонника технологий. Остальным же советуем подождать анонсов каких-то впечатляющих VR-проектов.
[Видеообзор] Call of Duty: Infinite Warfare — шутер года?
Несколько дней назад Sonyпоказала новые приставки — уменьшенную PlayStation 4 Slim и производительную PlayStation 4 Pro. И компания не собирается останавливаться.
Шон Лэйден, глава американского отделения Sony Computer Entertainment и PlayStation Worldwide Studios, заявил о планах выпустить больше вариаций консоли. (далее…)