Что в играх самое главное?

ESA узнала, почему геймеры выбирают тот или иной проект
Arina 21 апреля 2017 в 02:10

Entertainment Software Association опубликовала исследование индустрии видеоигр. Немаловажным оказался опрос 4 000 игроков из США о том, что наиболее важно при принятии решения о покупке.

Место Аспект Количество голосов
1 Графика 67%
2 Цена 65%
3 Сюжет 59%
4 Мультиплеер 50%
5 Продолжение любимой серии 48%
6 Знакомство с другими/похожими продуктами 47%

В том же исследовании отмечено, что у 67% респондентов есть собственное игровое устройство, на которое тратится около 3 часов в день. А у 11% ещё и наличествует девайс для VR.

Источник: ESA

А что заставит Вас потратить деньги на игру?
  • 95 Разумный ценник
  • 35 Качество графики
  • 328 Интересный сюжет
  • 30 Наличие мультиплеера
  • 57 Любовь к серии
  • 9 Известность бренда
  • 26 Рекомендации знакомых
  • 28 Довольство другими проектами студии/издателя
  • 43 Другое
  • 11
    Warning: Undefined property: stdClass::$text in /var/www/www/data/www/droider.ru/wp-content/plugins/droider-widgets/widget-templates/poll.tpl on line 20
  • 1
    Warning: Undefined property: stdClass::$text in /var/www/www/data/www/droider.ru/wp-content/plugins/droider-widgets/widget-templates/poll.tpl on line 20
Посмотреть результаты

Любимые игры Илона Маска

В списке имеется мультяшная Overwatch и киберпанковская Deus Ex
Arina 11 января 2017 в 01:31

На YouTube-канале стартап-инкубатора Y Combinator появилось короткое интервью с предпринимателем. Главными темами стали искусственный интеллект, колонизация Марса и видеоигры, которые нравятся бизнесмену и его семье.

Итак, из всего многообразия игровой индустрии Илон Маск предпочитает Deus Ex и Deus Ex: Mankind Divided, Overwatch и Hearthstone: Heroes of Warcraft от Blizzard. Последнюю игру любят и дети миллиардера.

[The Game Awards 2016] Лауреаты «Оскара» от мира видеоигр

Илья Рябов 2 декабря 2016 в 01:53

Премия The Game Awards – одно из самых громких событий в игровой индустрии, где награждают лучших разработчиков или проекты.

The Game Awards 2016

В 2016 году шоу привлекло особенно много внимания. Помимо награждения, на мероприятии презентовали новые игры, а трансляция стала первой в разрешении 4K.
(далее…)

Объявлены лауреаты Gamescom Awards 2016

Илья Рябов 20 августа 2016 в 09:04

В Кёльне подошла к концу выставка Gamescom 2016. Логичным завершением мероприятие стало объявление результатов ежегодной премии.

gamescom

Примечательно, что лучшей игрой выставки названа The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая уже успела получить высшую награду на E3 2016.
(далее…)

Из грязи в князи: Как киберспорт стал культурным феноменом

Егор Беляков 3 мая 2016 в 07:11

В далеком 1997 году мир не догадывался, что компьютерные игры когда-нибудь смогут собирать стадионы болельщиков. Тогда компьютерный спорт выглядел антиутопично: подвальные помещения с облупившейся краской в совокупностью с сигаретным туманом не предвещали ничего, кроме плохого зрения и горбатой спины. В таких условиях и росли будущие кумиры миллионов.

Редакция Droider рассказывает историю самого противоречивого вида спорта современности и объясняет, почему он круче многих классических аналогов.
(далее…)

[Видео] 7 самых страшных игр на PS4 по версии Droider

Илья Рябов 27 октября 2015 в 03:09

В ночь 31 октября перед Днём всех Святых во многих странах мира взрослые и дели отмечают Хэллоуин.

Вместо странных костюмов гномов и вампиров, редакция Droider сделала топ самых страшных игр для PlayStaion 4.
(далее…)

Пионер видеоигр: В память о Ральфе Баере

Егор Беляков 10 декабря 2014 в 12:08

В минувшую пятницу, 6 декабря, в нью-гемпширском доме на 92 году скончался “отец видеоигр”, пионер “геймдевелопинга”, создатель первой в мире коммерческой игровой консоли, американский инженер Ральф Баер.

Ральф Баер

Будучи по образованию простым телевизионным инженером, пережившим такое потрясение, как Вторая мировая, Баер  в одночасье стал добрым волшебником для тысяч детей середины 80-х. И практически в одиночку создал то, что мы привыкли называть игровой индустрией. Редакция Droider решила увековечить память о столь выдающейся личности, а заодно отдать должное одному из самых аскетичных разработчиков современности.
(далее…)