Entertainment Software Association опубликовала исследование индустрии видеоигр. Немаловажным оказался опрос 4 000 игроков из США о том, что наиболее важно при принятии решения о покупке.
Место
Аспект
Количество голосов
1
Графика
67%
2
Цена
65%
3
Сюжет
59%
4
Мультиплеер
50%
5
Продолжение любимой серии
48%
6
Знакомство с другими/похожими продуктами
47%
В том же исследовании отмечено, что у 67% респондентов есть собственное игровое устройство, на которое тратится около 3 часов в день. А у 11% ещё и наличествует девайс для VR.
11 Warning: Undefined property: stdClass::$text in /var/www/www/data/www/droider.ru/wp-content/plugins/droider-widgets/widget-templates/poll.tpl on line 20
1 Warning: Undefined property: stdClass::$text in /var/www/www/data/www/droider.ru/wp-content/plugins/droider-widgets/widget-templates/poll.tpl on line 20
На YouTube-канале стартап-инкубатора Y Combinator появилось короткое интервью с предпринимателем. Главными темами стали искусственный интеллект, колонизация Марса и видеоигры, которые нравятся бизнесмену и его семье.
Итак, из всего многообразия игровой индустрии Илон Маск предпочитает Deus Ex и Deus Ex: Mankind Divided, Overwatch и Hearthstone: Heroes of Warcraft от Blizzard. Последнюю игру любят и дети миллиардера.
[The Game Awards 2016] Лауреаты «Оскара» от мира видеоигр
Премия The Game Awards – одно из самых громких событий в игровой индустрии, где награждают лучших разработчиков или проекты.
В 2016 году шоу привлекло особенно много внимания. Помимо награждения, на мероприятии презентовали новые игры, а трансляция стала первой в разрешении 4K. (далее…)
В Кёльне подошла к концу выставка Gamescom 2016. Логичным завершением мероприятие стало объявление результатов ежегодной премии.
Примечательно, что лучшей игрой выставки названа The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая уже успела получить высшую награду на E3 2016. (далее…)
Из грязи в князи: Как киберспорт стал культурным феноменом
В далеком 1997 году мир не догадывался, что компьютерные игры когда-нибудь смогут собирать стадионы болельщиков. Тогда компьютерный спорт выглядел антиутопично: подвальные помещения с облупившейся краской в совокупностью с сигаретным туманом не предвещали ничего, кроме плохого зрения и горбатой спины. В таких условиях и росли будущие кумиры миллионов.
Редакция Droider рассказывает историю самого противоречивого вида спорта современности и объясняет, почему он круче многих классических аналогов. (далее…)
[Видео] 7 самых страшных игр на PS4 по версии Droider
В минувшую пятницу, 6 декабря, в нью-гемпширском доме на 92 году скончался “отец видеоигр”, пионер “геймдевелопинга”, создатель первой в мире коммерческой игровой консоли, американский инженер Ральф Баер.
Будучи по образованию простым телевизионным инженером, пережившим такое потрясение, как Вторая мировая, Баер в одночасье стал добрым волшебником для тысяч детей середины 80-х. И практически в одиночку создал то, что мы привыкли называть игровой индустрией. Редакция Droider решила увековечить память о столь выдающейся личности, а заодно отдать должное одному из самых аскетичных разработчиков современности. (далее…)