Продолжается ожидание выхода консолей нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X. При этом мы до сих пор не знаем цен и дат выхода. При этом слухи поступают малыми дозами — всё как мы любим.
На днях в сети появились изображения коробки белого контроллера Xbox, которые подтверждают существование более доступной и менее мощной версии Xbox — Series S. Напомним, что о её существовании мы знаем только по слухам и так и не видели официального анонса приставки от Microsoft. Известно, что кодовое имя приставки — Lockhart. Игровая приставка будет работать в разрешении 1080p и 1440p, а 4K не будет поддерживаться. Внутри будет 7,5 ГБ оперативной памяти против 13,5 ГБ у Xbox Series X.
Также будет понижена частота CPU и GPU. Одна из идей этой консоли кроме всего прочего — подписка Xbox All Access, а также Xbox Game Pass Ultimate. Последняя, в частности, даст возможность использовать возможности облачного гейминга и играть в проекты со смартфона, возможно предусмотрен вариант такой же облачной игры с консоли.
Среди прочего на контроллере можно увидеть описание кнопок. В частности можно увидеть новую кнопку Share, которая поможет захватить и поделиться контентом без каких-либо границ и рамок. Видимо речь идёт о том, что шерить и включать стримы можно будет в одну кнопку.
Джойстик Xbox будет работать на двух пальчиковых AA-батарейках, как и прошлые поколения. При этом наверняка появится так называемый Play&Charge Kit с аккумулятором и длинным зарядным кабелем. При этом можно приобрести аккумуляторы AA и регулярно их подзаряжать.
Также стоит отметить, что новый контроллер будет полностью поддерживать обратную совместимость. Его можно будет подключать к Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, компьютеру на Windows 10, а также к устройствам на Android и iOS.
У Sony, к сожалению, всё не так радужно. Напомним, что PS5-эксклюзивы будут работать только с новым контроллером DualSense, а DualShock 4 будет работать лишь в играх, которые актуальны и для PS4 и для PS5, то есть речь идёт о немного урезанной обратной совместимости.
Droider Cast 137: Новинки на Xbox, бюджетный OnePlus и ROG Phone 3
Новые игры на Xbox Series X, бюджетный OnePlus Nord и ультимативный игровой ROG Phone 3, новости кино, новые сериалы, игры и аниме!
На этой неделе нам показали два десятка игр на новый Xbox, показали бюджетный и при этом очень интересный OnePlus Nord, а также представили целую кучу ультимативных игровых смартфонов, среди которых безусловно выделяется новенький ROG Phone 3. Также обсудили возвращение миссии Demo-2, Призрак Цусимы, сериал Con Man и полнометражное аниме Дитя Погоды! Получилось ярко, сочно и мощно!
Ищите нас в Яндекс.Музыке и Spotify (когда Подкасты заработают в России)
00:00:18 — Начало
00:02:08 — Xbox Games Showcase
00:08:25 — Одна Playstation 5 в одни руки
00:09:51 — Про игры: Halo: Infinite, State Of Decay 3, Forza Motorsport, Destiny 2 со всеми аддонами, Everwild, Tell Me Why, Avowed, Hellblade: Sacrifice, Psychonauts 2, STALKER 2, Tetris Effect Connected, The Medium, CrossfireX, Fable
00:41:47 — OnePlus Nord
00:46:35 — ASUS ROG Phone 3 / Lenovo Legion / Nubia Red Magic 5G — Геймерские смартфоны
00:53:26 — SpaceX Crew Dragon Demo-2 Mission возвращается на Землю 2 августа (отстыковка от МКС в 3 часа утра по московскому времени 2 августа)
00:55:39 — Игры: Ghost of Tsushima
01:04:04 — Анонс смартфона-флагмана realme X3 Pro возможен на IFA
01:06:35 — Rocket League станет бесплатной, но уйдёт из Steam
01:07:35 — Сериалы: Con Man с Аланом Тюдиком
01:10:11 — Аниме выпуска: Дитя погоды
01:14:46 — Фильмы: Довод отложили на неопределённый срок
01:16:03 — Фильмы: The Gray Man c Райаном Гослингом и Крисом Эвансом от Братьев Руссо: 200 миллионов долларов от Netflix
01:19:06 — Пивко выпуска — Zero-Zero Takeoff — AF Brew Cloudy Alcohol Free IPA (DDH IPA)
01:22:42 — Финал
Xbox Series X против PlayStation 5: Что выбрать?
2020 год — год нового поколения игровых приставок. Чем Sony лучше Microsoft? В чём Xbox обходит PlayStation? Что приобрести и на что копить деньги!
Сегодня Microsoft показали миру, что такое в их представлении настоящий некст-ген! А это отличный повод обсудить кто выиграет самую эпичную войну консолей нового десятилетия — Sony или Microsoft! Да будет битва!
Мощность
Для начала померяемся терафлопасами.
PlayStation 5
Xbox Series X
CPU
8x ядер Zen 2 с частотой 3.5 ГГц (переменная частота)
8x ядер Zen 2 с частотой 3.8 ГГц / 3.6 ГГц с SMT (постоянная частота)
12 Терафлопс, 52 вычислительных блока на частоте 1.825 ГГц
Архитектура GPU
Кастомный чип RDNA 2
Кастомный чип RDNA 2
Обе консоли работают на кастомном APU от AMD. И там, и там стоит восьмиядерный процессор на архитектуре ZEN 2 и графика на основе архитектуры RDNA 2. Но есть важное отличие процессор и графика в Xbox работает на постоянных частотах, а в PlayStation на переменных. Это значит, что все указанные цифры производительности для PlayStation 5 — это пиковые значения, которые невозможно держать всё время. А для Xbox — стандартный и единственный режим работы.
Получается, что в Xbox выше базовые частоты процессора и мощнее графика — 12 стабильных терафлопс против десяти терафлопсов в пике на PlayStation.
Это не очень большой отрыв, но ситуацию усугубляет система охлаждения. Во-первых, в PS переменны[ частоты, что уже не очень хорошо для охлаждения. Во-вторых, Xbox просто выглядит как более грамотно спроектированная система с точки зрения терморегуляции: огромный кулер сверху и забор воздуха снизу. Лучше не придумаешь.
Также Microsoft разделили материнскую плату на две части посадив её на шасси. Тем самым, немного разделив тепловые потоки. Холодному воздуху извне проще распределиться на две отдельные платы небольшой площади, чем пытаться обдуть один широченный гриль.
Что важно: на одной плате у Xbox расположены ЦПУ, ГПУ и память, а на другой SSD и звуковой чип. Напомню, что NVMe SSD сильно нагреваются при использовании, более чем до 100 градусов, поэтому такое разнесением особо горячих элементов на разные платы, считаю очень удачным. В этом плане Microsoft конечно не инноваторы. Дизайн был явно позаимствован у Mac Pro, также известного как «мусорное ведро», которое кстати было очень эффективным именно с точки зрения охлаждения. Иными словами, всё это говорит о том, что по сырой вычислительной мощи новый Xbox мощнее пятой PlayStation.
Но всё не так просто как хотелось бы.
Память
PlayStation 5
Xbox Series X
Память
16 ГБ GDDR6
16 ГБ GDDR6
Пропускная способность памяти
448 ГБ/с
10ГБ @ 560 ГБ/с, 6ГБ @ 336 ГБ/с
Накопитель
Кастомный SSD на 825 ГБ
Кастомный SSD на 1ТБ
Скорость чтения/записи
5.5 ГБ/с, 8-9 ГБ/с (со сжатием)
2.4 ГБ/с, 4.8 ГБ/с (со сжатием)
Расширяемое хранилище
Слот NVMe SSD
Карточка до 1 ТБ
Внешнее хранилище
Поддержка USB HDD
Поддержка USB HDD
Начнём с такой мелочи, как оперативная память. В обеих консолях установлено по 16 ГБ памяти стандарта GDDR6. А вот дальше интересно. В PlayStation 5 на все 16 Гб одна пропускная способность — 448 ГБ/с. А в Xbox 10 Гб выделены под нужды GPU и выдают 560 ГБ/с, а 6 Гб используются процессором и работают с меньшей скоростью 336 ГБ/с. Как говорят нам разработчики, несимметричная подсистема памяти в определенных сценариях может стать бутылочным горлышком, ограничивающим производительность.
SSD
Ну и, конечно, знаменитый волшебный кастомный SSD имени главного ASMR мастера геймдева — Марка Церни. Sony делают большую ставку на подсистему памяти и подсистему хранения данных. Все предыдущие поколения консолей использовали супер дешевые HDD диски, поэтому переход на SSD — это действительно самый большой скачок с точки зрения железа в текущем поколении консолей.
Скорость работы SSD на PlayStation впечатляет: 5,5 ГБ несжатых данных каждую секунду будут проноситься по 12 линиям PCI Express 4.0 напрямик сквозь кастомный контроллер памяти в центральный процессор, минуя все бутылочные горлышки свойственные традиционным ПК. Это большое достижение инженеров Sony, отдадим им должное.
Более того так как в PlayStation 5 установлен аппаратный блок декомпрессии, то все данные априори будут храниться в сжатом виде и разархивироваться на лету во время использования. Поэтому на практике 5,5 ГБ/c будут превращаться в немыслимые 8-9 ГБ/с для сжатых данных. Кстати, почему в ПК до сих пор так не делают, мне непонятно.
С точки зрения технологий в Xbox вроде бы всё тоже самое. Тоже кастомный SSD, тоже блок аппаратной декомпрессии, но итоговая скорость в два раза ниже чем на плойке: 2.4 ГБ/с — без сжатия, 4.8 ГБ/с — со сжатием.
Поэтому вдвое более быстрый SSD и более грамотное управление данными в оперативной памяти позволит PS5 реже чаще обращаться напрямую к SSD за необходимыми данными, что по сути превращает его в замену оперативки.
Всё это позволит:
Мгновенно подгружать огромные миры игровых данных напрямую с SSD диска.
Также позволит безболезненно работать с текстурами ультравысокого разрешения.
Благодаря чему игры станут выглядеть гораздо детальнее, при это разработка игр сильно упростится.
Так где лучше будет графика?
Ах как всё это классно звучит. Но давайте трезво подумаем где будет лучше графика? Скажем, быстрый SSD особенно будет полезен для игр с большим открытым детализированным миром. Но, скажите мне, на какой консоли по-вашему будет лучше выглядеть Cyberpunk 2077? Скорее всего, на Xbox. Почему?
Да, быстрый SSD дает офигенные преимущества при проектировании новых игр. Но мультиплатформенные проекты в лучшем случае в качестве отправной точки возьмут скорости SSD на Xbox, а в худшем так вообще скорости HDD. Поэтому на мультиплатформе преимущества SSD от Sony никак не будет использоваться. А вот графическая и вычислительная мощь Xbox очень даже пригодятся.
Зато эксклюзивы в закрытой системе PS5 без необходимости адаптировать игры под прошлые поколения действительно могут стать чем-то совершенно особенным в техническом плане, невозможным нигде кроме PS5. Но таких игр мы не увидим в ближайшие 2-3 года. А пока, если подводить итог по графике.
На PS5 игры могут выглядеть более детализировано за счёт быстрой подгрузки текстур в высоком разрешении. Лишь бы хватило памяти на диске для таких текстур.
А вот на Xbox скорее всего будет вне конкуренции разрешению и FPS. Мы чаще будем видеть нативный 4K 60 к/с, а иногда и больше. Например Gears Of War 5 в режиме мультиплеера Microsoft нам обещает сделать 120 FPS. И это тоже круто!
Обратная совместимость
Опять же импонируют подход Microsoft с обратной совместимостью. Мало того Series X будет поддерживать все игры начиная с Xbox 360. Так и поколение Xbox One будет поддерживать новые игры. В свою очередь Sony заявляют только об ограниченной совместимости с PS4 и PS4 Pro. Как они говорят: мы по-прежнему “верим в коления”. Ну зато будет раскрываться потенциал PS5.
Дизайн
Не могу обойти стороной дизайн. Уж в чём, а в этом плане консоли пошли явно разной дорогой. Microsoft сделали образцовый утилитарный дизайн. А Sony неожиданно футуристичный будто заказали экспресс-дизайн у Студии Артемия Лебедева. Кому что нравится, это вопрос вкуса. Но если отбросить эстетику. Дизайн Xbox выглядит практичнее. Он незаметный, впишется в любой интерьер.
Габариты
PlayStation 5
Xbox Series X
Габариты
40 х 22 х 10 см (8800 куб. см)
30,1 x 15,1 x 15,1 см (6863.101 куб. см)
Вес
4,78 кг
4,5 кг
Консоль Microsoft меньше весит и меньше по размерам. Скорее всего в ней более удачная система охлаждения, а значит консоль будет тише. Кажется Microsoft действительно научились в промышленный дизайн. Xbox One X уже был меньше, мощнее и тише PS4 Pro. Вероятнее всего в будущем поколении история повторится.
Что брать?
Ок, всё основное обсудили. Но какую же консоль брать себе?
Пока мы не знаем точных цен. Ожидается, что PS5 будет стоить 499$ за версию с дисководом и 399$ за Digital Edition.
А теперь смотрите. В этом году совершенно уникальная ситуация для консолей. Большая смена поколений совпала с мировой пандемией, что существенно увеличило спрос на домашние развлечения.
А значит в этом году ожидаются рекордные продажи новых консолей. По данным Bloomberg, Sony даже пришлось удвоить объёмы производства PS5. До конца 2020 года они намерены собрать 10 миллионов устройств, хотя изначальные планы были на 4,5-6 миллионов штук.
Сейчас ключевое преимущество Sony в пользовательской базе. Несмотря на то, что Xbox One S и One X получились довольно удачными моделями. Они всё равно продаются слабее, ведь люди всё равно покупают то, что есть у их друзей. А у всех есть PlayStation. Да и большие бюджеты на эксклюзивы выделяют только тогда, когда есть кому их продавать.
Поэтому в этом году единственный шанс Microsoft не слить очередную битву поколений — это сражаться насмерть. А именно предлагать очень хорошие цены на железо и подписочные сервисы. По слухам они уже хотят отказаться от Xbox Live подписки, то есть сделать онлайн мультиплеер доступным для всех, при этом видимо Xbox Game Pass останется и часть функций, вроде пары бесплатных игр раз в месяц, перенесётся туда.
Поэтому, скорее всего, Xbox будет продаваться по цене диджитал версии PS5, то есть 399$, не дороже и это очень хорошая цена за такое железо.
Но главный козырь в рукаве Microsoft — это еще не анонсированная младшая версия консоли, то есть Xbox Series S (кодовое имя Lockhart). В ней будет стоять такой же процессор, но урезанная до 4 терафлопсов графика. При этом в ней будут все современные навороты, типа SSD, звука и даже рейтрейсинг!
И если Microsoft даст геймерам консоль, сопоставимую по мощности со средним билдом ПК, по цене в в районе 300$, т.е 20 тыс. рублей да еще и офигенной подпиской на игры — Game Pass. Это может стать потрясной альтернативой бюджетному ПК-геймингу.
Поэтому если вы точно знаете, что вам не нужны эксклюзивы Sony и вас полностью устраивает набор игр доступных на ПК. То в этом году самое время присмотреться к приставке от Microsoft — младшей или старшей версии в зависимости от бюджета.
Тем не менее. Эксклюзивы Sony действительно очень хороши. И стоит учитывать, что купив Xbox в моменты всеобщей радости и эйфории по поводу нового эксклюзива Sony, вы рискуете почувствовать себя единственным человеком, которого не позвали на вечеринку.
В конце прошлого года компания Microsoft показала внешний вид новой консоли Xbox — Series X, а 16 марта 2020 года раскрыли все технические подробности новинки. И в этот раз Microsoft подготовили для нас настоящую бомбу. Только посмотрите:
4K 60FPS — это для нового Xbox — как за хлебом сходить. Поэтому заявлена поддержка 120 FPS.
Аппаратный Ray Tracing, конечно на месте.
Мгновенная загрузка и переключение игр — есть!
Обратная совместимость с Xbox One — есть!
И это еще не все. Microsoft опубликовал целый глоссарий на несколько страниц с технологиями которые они умудрились запихнуть в эту компактную коробочку. Ее дизайн, это кстати целая отдельная тема.
Сегодня поговорим о самых крутых фишках в новом поколении консоли от Microsoft!
В новинке настолько много всяких крутых технологий, что обо всём и не рассказать, поэтому мы остановились четырёх главных аспектах, которыми новый Xbox выгодно отличается от актуальных пылесборников под вашими телевизорами.
1. Мощность
За лошадиные силы в Series X отвечает кастомная однокристальная система от AMD на архитектуре ZEN 2 (8 ядер, 3,8 ГГц). Ребята из Microsoft заявляют, что новый процессор в 4 раза мощнее предшественника в Xbox One X. Охотно в это верим, учитывая какие чудеса в последнее время творит AMD.
Sony сегодня провели стрим, на котором рассказали о своих технологиях в PS5, но об этом мы поговорим отдельно в другом материале.
Графический процессор построен на базе новейшей архитектуры RDNA 2, с аппаратной поддержкой трассировки лучей. Его мощность — 12 терафлопс, много это или мало? Ну смотрите.
Как пример неоптимизированные Gears Of War работают на новой консоли 4к 100 фпс — с настройками графики выше? чем обычный билд на ПК.
Возьмем, для сравнения, GeForce RTX 2080 Super. Это актуальная и мощная карточка стоимостью от 700$. А в России все 800 — и это только карточка не весь комп. Так вот её мощность — 11,3 TFLOP.
Учитывая, что стоимость нового Xbox пророчат в районе 500$, как-то начинаешь проникаться симпатией к Microsoft. Зачем вы это с нами делаете???
И процессор, и графика расположены на одном кристалле, с внушительными размерами — его площадь 360,45 мм².
360,45 мм² — Xbox Series X AMD APU
≈150 мм² — AMD Ryzen Mobile 4000 (Renoir)
98,48 мм² — Apple A13 Bionic
Центральный кристалл окружен 16 ГБ-ми универсальной памяти GDDR6 (10 гигов на игры, 6 на систему и все остальное). Это значит она используется как центральным процессором, так и графическим.
Пропускная способность:
10 ГБ — 560 ГБ /с.
6 ГБ — 336 ГБ/с.
Вся эта мощь позволяет играть в разрешении 4K на частоте от 60 до 120 FPS и это с включенной трассировкой лучей. Ребята, это ж то чего мы все ждали! Слава прогрессу.
2. Скорость
Команда Xbox разработала сложнейший аппаратно-программный комплекс, который служит лишь одной цели: навсегда, слышите, навсегда избавиться от вот такого выражения лица игрока.
Весь этот аппаратно программный комплекс они назвали: архитектура Xbox Velocity.
Он состоит из четырех составляющих:
Супер быстрый SSD. Они разработали кастомный NVMe диск на 1 ТБ, распаянный на плате. Он настолько быстрый, что работает со скоростью 2,4 ГБ/с для несжатых данных и в два раза быстрее для сжатых — 4,8 ГБ/с.
Также в консоли предусмотрели специальный слот расширения памяти, в который можно воткнуть кастомный SSD на 1 ТБ. Он кстати, поживает все фичи встроенного SSD.
Аппаратная декомпрессия. Это значит, что все игры в новом Xbox будут храниться в сжатом формате. Типа как в ZIP-архиве. Чтобы разархивировать ZIP-файл на компьютере требуется время и ресурс процессора, поэтому мы не можем хранить всё в сжатом видео. Но в Xbox добавили специальную железку, которая разжимает все файлы на лету, поэтому доступ к данным будет мгновенный.
Это ж гениально! Игры будут занимать меньше места и быстрее загружаться. При этом никакой дополнительной нагрузки на процессор! Ждём такую технологию на всех компах.
Технология Direct Storage. Даже сжатые игры сейчас весят немало. И для процессора всегда было большой нагрузкой просто подгрузить новую локацию в игре. Поэтому разработчики шли на ухищрения маскируя подгрузку для пользователя, делая супер длинные коридоры между уровнями или нужную поездку на лифте.
Так вот технология Direct Storage, как за счет программных, так и аппаратных решений, позволяет почти полностью снять с центрального процессора работу по загрузке различных частей игрового мира, что позволяет делать игровой процесс бесшовным0.
Sampler Feedback Streaming (SFS). Каждая текстура в 4K потребляет 8 МБ памяти. Не жирно ли это подумали в Майкросфт? И научили Xbox подгружать в память, не всю текстуру целиком, а только ту её часть, которую видит игрок. Умно!
Все эти инновации позволили существенно сократить не только время загрузки игр: с нескольких минут до нескольких секунд. Но и быстро переключаться между разными играми в место где вы остановились в последний раз.
И конечно, ребята сильно поработали над input-лагом начиная от собственного сверхбыстрого беспроводного протокола в геймпаде. И заканчивая полной поддержкой HDMI 2.1 со всеми плюшками в том числе freeSync и Gsync -тоесть variable refresh rate — как следствие максимально плавный геймплей на новых телеках и мониторах.
3. Обратная совместимость
Во-первых, нам пообещали совместимость с играми для Xbox 360 и Xbox One. А это уже настоящий праздник.
Во-вторых, благодаря функции Smart Delivery если вы купили игру под Xbox One, вам гарантируют бесплатный апгрейд на версию под Series X. Вот это по совести!
В третьих старые игры, не просто будут работать на новой консоли. Они будут использовать преимущества мощного железа. Например, часть игр будет автоматически апскейлиться до 4K. А SDR-контент будет преобразовываться в HDR. Даже без адаптации разработчиками. И всё это без допнагрузки на графику и процессор.
Дизайн
Консоль должна поступить в продажу к концу года. По крайней мере если мир снова начнёт функционировать в этом году.
К чему же такой ранний анонс? Может это и глупо, но мне кажется, что команда разработчиков просто хотела похвастаться. Настолько чувствуется любовь и гордость за свой продукт в этом анонсе. Ну и кроме того нужно реабилитироваться после фейла с Xbox One.
Только гляньте. Нам показали все внутренности консоли и даже предложили зарубежному блогеру лично собрать консоль подетально.
Это очень напоминает анонс Mac Pro: магнитные модули, отсутствие проводов, уникальная система охлаждения и даже материнскую плату на рендере покрасили в чёрный цвет, под стать пекарне от Apple. А здоровенная решетка радиатора? 10 Джонни Айвов из 10!
На этом пока всё друзья ждем мощного ответа от Sony со своей PS5. Анонс состоялся, к тому же Sony сказали, что выпустят консоль уже осенью и это в текущих условиях? В общем, мы уже готовим собственное сравнение двух консолей! Да начнётся священная война!
Xbox Series X: Выглядит как PC?
Наконец-то мы увидели тебя Xbox Series X. Теперь хотим увидеть игры и спецификации, а заодно и дизайн PlayStation 5, чтобы понять на что копить!
Нам уже известно, что новые игровые консоли появятся в продаже к Рождеству 2020 года, в так называемый Holiday Season. Теперь же мы знаем название новой консоли от Microsoft — та что была раньше Project Scorpio — итак, это Xbox Series X. Здесь можно пошутить, что мы не знаем название нового PlayStation, но думается, что сюрпризов от японцев ждать не придётся, ведь даже PlayStation 4 появился, а в азиатских странах страшно не любят это число, даже есть так называемая тетрафобия.
Но главное, мы знаем внешний вид игровой консоли нового поколения и это чёрный параллелепипед с прорезью для всеми любимого физического носителя — диска!
Глава подразделения Xbox Фил Спенсер обещает, что новая консоль будет в четыре раза мощнее Xbox One X, а главное почти не будет шуметь. Единственный кулер находится вверху «башни» и эффектно подсвечивается зелёным — охлаждённый воздух по трубе поступает вниз и не нужно придумывать никаких вертикальных стендов. Правда это видимо означает и то, что располагать консоль горизонтально — не рекомендуется или вообще нельзя.
По размерам консоли можно прикинуть примерно. С одной стороны для масштаба есть игровой контроллер, с другой прорезь для компакт диска. Сверху получается примерно 12 см, а высота равна 2-2,5 диаметрам компакт-диска, то есть порядка 25-30 см.
С технической точки зрения консоль должна «тянуть» игры в 4K-разрешении со скоростью 60 fps, но теоретически будет и 120 кадров! Также обещают хардварный рэй-трейсинг и измяняемый рефреш-рейт, вместо с поддержкой 8K. В общем, мы ждём полных спецификаций и игр (уже анонсирована Senua’s Saga: Hellblade 2), а также копим деньги. А пока хихикаем над шутками от The Onion:
Объединенная компания изучила сегмент видеоигр с апреля по июнь, чтобы назвать наиболее востребованные проекты среди отечественных игроков с консолями от Sony, Microsoft или Nintendo, а также персональными компьютерами.
Топ-5 для PlayStaytion 4
Топ-5 для Xbox One
Топ-5 для Switch
Аналитики «М.Видео-Эльдорадо» уточнили, что в 2019 году геймеры из России купили более 400 000 тайтлов.
Агрегатор рецензий огласил результаты уходящего года. В рейтинг попали игры, которые вышли после 1 января 2018 года и набрали минимум 7 обзоров в СМИ. Отбор производился по 100-бальной системе.
Лучшие игры для всех платформ
Лучшие игры для всех платформ
Кроме сводного топ-10 для всех платформ, определились лидеры для PlayStation, Xbox, Switch и ПК.
Редакция популярного издания приступила к подведению итогов уходящего года. На сей раз рейтинг посвящен исключительно игровым проектам для консолей, ПК и мобильных устройств.
Место
Название
Платформа
1
God of War
PS4
2
Spider-Man
PS4
3
Into the Breach
Switch, PC
4
Subnautica
Xbox One, PC
5
Red Dead Redemption 2
PS4, Xbox One
6
Florence
Android, iOS
7
Super Mario Party
Switch
8
Assassin’s Creed Odyssey
PS4, Xbox One, Switch, PC
9
Dandara
PS4, Xbox One, Switch, PC, Android, iOS
10
Donut County
PS4, PC, iOS
Отметим, что каждая позиция списка сопровождается довольно подробной аргументацией. Ознакомиться можно на официальном сайтеTIME.
Агрегатор рецензий Metacritic огласил полугодовые результаты. В рейтинг попали игры, которые вышли с 1 января по 30 июня 2018 года и набрали несколько отзывов в СМИ. Отбор производился по 100-бальной системе.
Место
Игра
Баллы
1
God of War
94
2
Celeste
92
3
Monster Hunter: World
90
4
Into the Breach
89
5
Pillars of Eternity II: Deadfire
88
6
Subnautica
87
7
Dragon Ball FighterZ
87
8
DJMax Respect
85
9
Full Metal Furies
85
10
Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom
85
Кроме сводного топ-10 для всех платформ, определились лидеры для консолей Sony, Microsoft, Nintendo и ПК.
Лучшие игры для PS4
Лучшие игры для XB1
Лучшие игры для Switch
Лучшие игры для PC
С подробными таблицами можно ознакомиться на сайте проекта.
Агрегатор рецензий Metacritic продолжает подводить итоги прошлого года. В рейтинг попали игры, которые вышли после 1 января 2017 года и набрали минимум 7 отзывов в СМИ. Отбор производился по 100-бальной системе.
Место
Игра
Баллы
1
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
97
2
Super Mario Odyssey
97
3
Persona 5
93
4
Divinity: Original Sin II
93
5
Okami HD
93
6
What Remains of Edith Finch
92
7
Undertale
92
8
Mario Kart 8 Deluxe
92
9
Shovel Knight: Treasure Trove
91
10
Bayonetta
90
Кроме сводного топ-10 для всех платформ, определились лидеры для PlayStation, Xbox, Switch и ПК.
Самое хорошее для PS4
Самое хорошее для XB1
Самое хорошее для Switch
Самое хорошее для PC
С подробными таблицами можно ознакомиться на сайте проекта.