Эволюция фотоматриц и сенсоров. Разбор

Сегодня настало время разобраться с фотоматрицами и технологии, которые сделали их настолько крутыми! Инноваций там просто куча!
aka_opex 6 апреля 2022 в 06:01

Еще совсем недавно лет 10-15 назад, любительские камеры снимали довольно посредственно. Теперь же каждый Ютубер может выдать кинокартинку на свой фотоаппарат, а на смартфон можно легко снять качественный клип. Всё это стало возможно благодаря революционным технологиям в производстве матриц для наших фотоаппаратов, смартфонов и профессиональных камер. Поэтому сегодня мы поговорим про эволюцию современных цифровых фотоматриц.

Мы узнаем какая технология убила мыльницы и превратила YouTube в телевизор? Выясним куда делся Rolling Shatter? Раскроем секрет кинокамер и разберёмся почему современные матрицы немного ку-ку?

CCD vs CMOS

Итак, в истории современных светочувствительных матриц было несколько ключевых событий и первый из них — это переход от CCD-матриц к CMOS.

На дворе начало нулевых. По телевизору всё еще идет «Сам себе режиссёр», а Slava Marlow выступает под псевдонимом Андрей Губин.

В те времена на рынке цифровой фото- и видеосъемки доминировала технология CCD или ПЗС-матриц, если по-русски. Ваш батя наверняка тогда гонял с CCD-камерой.

ПЗС — прибор с зарядовой связью, по англ. CCD — charge-coupled device.

CCD-матрицы тогда были вне конкуренции по качеству, но и стоили они дорого. Поэтому в противовес CCD была другая, куда более дешевая, технология — CMOS или КМОП.

КМОП — Комплементарная Структура Металл-Оксид-Полупроводник или по англ. CMOS — Complementary Metal Oxide Semiconductor

Эти две технологии имеют принципиальные отличия в своей основе, со всеми вытекающими плюсами и минусами.

Так как же они работают?

В CCD-матрицах заряд считывается последовательно очень необычным способом: каждая строка пикселей на матрице связана друг с другом. И заряд может передвигаться построчно сверху вниз. Отсюда и название ПЗС — прибор с зарядной связью.

Итак, сдвигаясь вниз, заряд на выходе усиливается и мы получаем хороший аналоговый сигнал. Который уже ВНЕ ЧИПА проходит через аналого-цифровой преобразователь (АЦП) и мы получаем цифровые данные.

Важная ремарка, несмотря на такое устройство, в CCD-матрицах используется глобальный затвор, то есть global shutter. А все потому, что матрица не может экспонировать следующий кадр пока полностью не считает данные с предыдущего.

Итак, такой подход позволяет CCD-матрицам передавать электрический заряд с низким сопротивлением, он меньше подвержен помехам, и отсюда главное преимущество CCD — малое количество шумов.

Также, так как все схемы аналого-цифрового преобразования вынесены за пределы матрицы, пиксели стоят максимально плотно друг к другу и мы получаем практически 100% заполняемость пикселями, что дает высокую светочувствительность. И высокий динамический диапазон в придачу. Звучит как идеальная технология, но на самом деле нет.

Во-первых, весь этот процесс построчного очищения матрицы от заряда занимает много времени. Поэтому про серийную фотографию или замедленную видеосъёмку 120 или 240 кадров в секунду можно забыть. Во-вторых, вынос АЦП в отдельный блок делает всю конструкцию громоздкой. Но главное, CCD-матрицы невероятно энергопрожорливые и очень дорогие в производстве.

А вот в CMOS-матрицах используется принципиально иной подход. В CMOS все необходимые компоненты интегрированы прямо в матрицу. Там рядом с каждым пикселем стоит свой маленький усилитель и блок АЦП. То есть CMOS — это как жвачка 3 в 1. Отсюда и название КМОП — Комплементарная Структура Металл-Оксид-Полупроводник. Звучит сложно, но теперь стало понятней, да?

Так вот, такая структура позволяет нам независимо считывать данные с каждого пикселя. И да, в теории на CMOS-матрицах мы можем считывать данные со всех пикселей одновременно и тем самым также реализовать глобальный затвор. И у Sony даже есть такая CMOS-матрица, но пока только разрешением 1,46 Мп.

Поэтому на практике большинство CMOS-матриц используют плавающий затвор (Rolling Shutter), то есть данные считывается построчно сверху вниз.

И всё это делает CMOS-матрицы:

  • невероятно быстрыми;
  • энергоэффективными (они потрябляют в 100 раз меньше энергии чем CCD);
  • компактными;
  • ну и, самое любимое, дешевыми в производстве.

Так почему ж тогда CMOS-матрицы никто не использовал раньше? А потому, что мы еще не говорили про недостатки…

Дело в том, что вся эта интегрированная проводка занимает примерно 25% полезной площади фотодиода. Иными словами пиксели в CMOS-матрице будут на 25% меньше. А значит будет меньше светочувствительность и хуже динамический диапазон.

Но это полбеды, в такой схеме, даже когда на матрицу не попадает свет через фотодиод, всё равно течет какой-то ток. Что приводит к возникновению фонового шума, который сложно отделить от изображения. То есть соотношение сигнал/шум в CMOS-матрицах значительно выше чем в CCD.

Все эти недостатки долгое время не позволяли использовать CMOS-сенсоры для более или менее серьезных задач. Но благодаря нескольким гениальным инженерным решениям технология CMOS совершила революцию в сфере цифровой видеосъемки. И всё началось в 2008 году.

BSI

11 июня 2008 года компания Sony представляет CMOS-датчик Exmor R. Это был первый в мире серийный сенсор с технологией обратной засветки, известной вам как BSI (Backside Illumination)

В чём тут инновация?

Ребята из Sony умудрились перенести всю эту металлическую проводку, занимавшую 25% жилплощади фотодиода, на этаж ниже, прямо под фотодиод, тем самым позволив фотодиодом занимать свои 100% площади матрицы.

 

И казалось бы, в теории всего-то на 25% разницы размере фотодиодов, что в этом революционного? Но на практике последствия у этого нововведения были грандиозными.

Благодаря технологии BSI, CMOS-матрицы — забили последний гвоздь в крышку CCD-матриц, уничтожили фотомыльницы как класс и сделали тем, чем он является сейчас — новым телевизором. А всё потому, что качество любительской видеосъёмки в одночасье взлетело до небес: фотоаппараты стали снимать как кинокамеры. А маленькие сенсоры в мобильных телефонах стали выдавать очень приличные снимки не только днем, но и ночью.

Первые сенсоры Exmor R появились в смартфонах. Например, сенсор первого поколения стоял в iPhone 4s, iPhone 5, Xiaomi Mi 2, и всё эти смартфоны снимали очень круто для своего времени. Позже технологию адаптировали и для больших камер. Первый full frame сенсор с обратной засветкой достался камере Sony A7R II в 2015, после чего беззеркальные камеры Sony прославились тем , что буквально видят в темноте. К примеру, я снимаю на Sony A7S III. И она очень хорошо «видит в темноте».

В Sony A7S III установлен сенсор серии Exmor R. Это матрица на 12 Мп — её динамический диапазон до 15 ступеней и ISO до 409 600 единиц. Да, для Full Frame камеры 12 МП совсем не много. Но серия A7S специально создавалась для видеографов. А для видео 12 МП — за глаза. И главное не сколько пикселей а, какой у них размер. А именно 8,4 мкм.

Для сравнения в Samsung Galaxy S21 Ultra пиксель размером всего 0,8 мкм. Но с помощью технологии Nona Binning можно объединить 9 пикселей в 1 и мы получим 2,4 мкм. Для телефона это очень много, но это всё равно в 3,5 раза меньше, чем в этой камере Sony.

В общем, если интересно узнать поподробнее про камеру на сайте у нас вышел текстовый обзор, который написал Митя Иванов.

В A7S III, наконец, появился поворотный экран, который я так ждал. В том числе зхавезли съемку с высоким битрейтом, что для YouTube не так важно. Ну и 4K 120 FPS 4:2:2 10 бит — это многого стоит! В общем, если перейдете по ссылке, узнаете еще больше и вам тоже за это большой респекто!

Естественно, не только благодаря BSI и большим пикселям произошел такой скачок в качестве изображения, поэтому перейдем к куда менее известным и куда более гиковым инновацием.

Параллельные АЦП

Как мы выяснили ранее, CMOS-матрицы по своей природе очень «шумные». Чтобы решить эту проблему, стали использовать технологию мульти-параллельных АЦП. Суть технологии простая: к каждому пикселю стали подключать две линии АЦП, то есть сигнал стали считывать тупо два раза, но с небольшим трюком — на разные АЦП сигнал стали подавать с небольшой задержкой. Это позволило путем сопоставления обоих сигналов, точнее отделять полезный сигнал от фонового шума матрицы. Вот такая инженерия!

Либо другой вариант: два АЦП позволили одновременно считывать сразу по две строки, тем самым ускоряя съёмку до 120 к/с и уменьшая роллинг шаттер. Кстати, не только два АЦП помогли уменьшить роллинг шаттер. Поэтому переходим к следующей технологии.

Многослойные матрицы

Итак мы помним, что на первых CMOS-матрицах был ярко-выраженный эффект желе. Это как раз связано с использованием плавающего затвора. Поэтому эффект чаще всего называют Rolling Shutter. А связано это было с одним ограничением: скорость построчного считывания была привязана к количеству кадров в секунду. То есть если мы снимаем в 30 FPS, то последняя строчка будет отставать от первой на 33,3 миллисекунды. А это довольно много!

Но соответственно, если мы снимали 60 к/с, то скорость считывания возрастала в 2 раза и эффект желешки пропорционально уменьшался.

Тогда, опять же, Sony придумали технологию многослойных матриц (stacked sensor). Аккурат между слоем с пикселями и слоем с металлической проводкой, добавили слой с быстрой памятью DRAM, которая стала выступать в качестве буфера обмена. Sony такие сенсоры называет Exmor RS.

Во-первых, такая схема позволяет сильно ускорить съемку. Помните смартфоны Sony со сверхзамедленной съёмкой в 960 кадров в секунду — вот это оно. Также полнокадровые матрицы с DRAM-памятью стоят в Sony Alpha 1 и Alpha 9 II — камерах, которые снимают 50- и 24 мегапиксельные фотографии со скоростью 30 и 20 кадров в секунду, соответственно. Просто круть!

Ну и конечно, DRAM-память развязала руки пикселя. Теперь, когда появилась возможность скачивать готовые кадры в DRAM, мы смогли отвязать скорость чтения интерфейса от скорости чтения пикселей, что позволило увеличить скорость чтения до 120 FPS. Но поверьте такие скорости не предел, о чем и поговорим дальше.

От TSV до CU-CU

Смотрите в чем проблема: если сенсор состоит из нескольких слоёв, эти слои надо как-то соединить, чтобы они общались друг с другом. И поначалу, разные слои буквально сшивались металлической проводкой насквозь. Технология называлась TSV, что по-английски значит Through Silicon Via, ну а по-русски на мой взгляд ближе всего это перевести “прям через кремний”, “в натуре” — еще хочется добавить.

Технология не идеальна. Во-первых, это всего один канал, а значит это ограничивает пропускную способность. Во-вторых, она просто отнимает много места, что особо критично для мобильных сенсоров. Поэтому пришли к новой сумасшедшей технологии под названием Cu-Cu. Нет, кукушка и психушка тут не причем. На самом деле, это просто Cuprum-Cuprum или соединение медь-медь.

Если раньше разные слои соединялись насквозь всего через один канал, то теперь соединение стали делать через тысячи медных контактов по всей площади матрицы с шагом соединения менее 3 мкм.

Мало того, что это позволило многократно увеличить пропускную способность. В частности именно эта технология позволяет делать CMOS-матрицы с глобальным затвором, но также сенсоры стали компактнее, что позволило устанавливать в смартфоны матрицы еще большего размера.

Плюс добавим технологию глубокой изоляции пикселей. Это когда фотодиоды стали отделять стенками, тем самым препятствуя паразитным засветкам соседних пикселей, и мы получаем еще большую светочувствительность и меньше шумов. Идеально!

HDR

Ну и под конец — моя самая любимая технология. Раскрою вам секрет, как современные камеры делают HDR видео. Итак, у любых, даже самых дорогих матриц, с самыми большими пикселями есть проблема с низким динамическим диапазоном. В чем тут проблема?

Задача каждого пикселя или точнее фотодиода, улавливать фотоны света и переводить их в электроны. Лучшая аналогия тут: каждый пиксель это как ведерко, которое улавливает фотоны света. Чем больше фотонов поймали, тем ярче пиксель.

И вот в чём загвоздка. Если мы используем очень короткую экспозицию, ведерко просто не успевает наполниться фотонами, и мы видим темную шумную картинку. Шумную, потому как в каждом ведерке и так есть какое-то количество фоновых электронов, мы говорили об этом выше. А если экспозиция слишком длинная, ведро просто переполняется и пиксель засвечивается.

Так вот, благодаря всем вышеперечисленным технологиям, мы научились считывать данные с фотодиода несколько раз за выдержку. Свет только начал поступать, но мы уже хорошо — считали информацию. Свет продолжает поступать, и теперь мы видим тени. но небо засвечено — считали информацию еще раз.

И в итоге за одну экспозицию мы получаем два подкадра: один светлый, другой темный. Их мы можем соединить и получить HDR картинку. И нет никаких артефактов, потому, что мы работаем с данными из одного кадра.

Именно такая технология двойной экспозиции, долгое время являлось секретным ингредиентом кинокамер ARRI, которые славятся широким динамическим диапазоном и очень плавными переходами в светлых участках. А теперь это доступно в любительских фотоаппаратах и смартфонах.

На самом деле всё немного сложнее: мы можем не только склеивать светлый и темный подкадры, мы можем еще считать фотоны и экстраполировать данные с темного кадра, превращая его в светлый. Но это уже слишком заморочено даже для этого ролика.

В подготовке этого материала мы активно использовали работы инженера Sony Yusuke OIKE. Ну а про другие методы качестве изображения, будь то вычислительная фотография или видео, интерполяция кадров и прочее. Про всё это мы также делали классные разборы.

На этом сегодня всё. Расказал вам всё Валерий Истишев, текст подготовил Антон Евстратенко, технологии замутили крутые инженеры. До встречи в будущем.

Sony A7S III: 10 фишек камеры для «ночной» фото и видеосъёмки

Собрали в одном материале сразу 10 различных технологий, которые делают камеру Sony A7S III одной из лучший на современном рынке фото и видео.
aka_opex 31 марта 2022 в 07:44

Сегодня мы решили рассказать с одной стороны об инструменте, которым пользуемся и на который часто снимаем видео. С другой — зайти со стороны технологий, ведь Sony A7S III — это настоящий шедевр инженерии.

В итоге у нас получился материал, в котором мы говорим о десяти главных технологиях, которые «спрятались» в этой современной и очень крутой камере, которая подходит для видеосъёмки, а также фотосъёмки в условиях недостаточной освещенности.

1. Компактность

Это фишка всех камер линейки Sony Alpha. Каждый раз японцы делают свои устройства примерно в одном корпусе. В последних поколениях, оставив примерно такой же корпус, они смогли существенно увеличить аккумулятор.

Ранее в камерах Sony Alpha стоял сменный аккумулятор NP-FW50 серии W, теперь же мы видим аккумулятор новой серии Z (NP-FZ100).

При этом Sony A7S III уже не кажется маленькой, а с серьезным обвесом и в клетке она приобретёт уже достойные размеры и вес.

Но Sony — кудесники, ведь они анонсировали Sony A7c (полнокадровую и ультракомпактную), а недавно появилась еще и Sony FX3 — кинокамера в компактном корпусе, сама из себя представляющая «клетку». Именно так называется внешний аксессуар, в которых помещается камера, и обладающий большим количеством отверстий со стандартной резьбой. Эти отверстия и резьбы нужны для того, чтобы накрутить внешний свет, звук и еще с дюжину различных полезных аксессуаров для видеосъёмки. Апплодируем стоя.

Интересно, что камеры Sony FX3 и Sony A7S III можно назвать сводными братьями — по видеовозможностям они очень близки. Разница в том, что Sony A7S III — это еще и фотокамера и не только по корпусу, но и по сценариям использования.

Не знаем даже, почему японцы стремятся к такой компактности… Но кроме компактности, тут серьезно поработали над эргономикой: кнопки и их расположение — отличные. Всевозможные “шторки” закрывающие разъёмы — все стало еще круче.

Но кажется самое главное, что появилось именно в Sony A7S III — самое долгожданное нововведение — поворотный экран. Раньше он был откидной и сказать, что это было неудобно — ничего не сказать. Каждый раз записывая ролик на камеру, мы были вынуждены перепроверять дубли, смотреть картинку и надеяться, что все получится. Теперь же Валера просто поворачивает экран на себя и снимает в своё и, надеюсь, ваше удовольствие. Технические характеристики: ЖК-экран, диагональ — 3 дюйма, TFT-матрица, поддерживается тач-управление.

2. Матрица

Здесь стоит 12-мегапиксельная матрица нового поколения. Каждый новый “марк” Sony допиливают матрицы, но при этом нет прироста в мегапикселях. Почему, спросите вы? Где-то в Samsung с их 108-, 200- и 600-мегапиксельными мобильными сенсорами уже смеются и тыкают пальцем. Но ответ кроется в размере пикселя и линейке продуктов Sony Alpha.

  • Sony Alpha A7S III — 12 Мп
  • Sony Alpha A7 IV — 33 Мп (в прошлых поколениях было 24 Мп)
  • Sony Alpha A7R IV — 61 Мп

В зависимости от разрешения у камер Sony разные сценарии. A7R IV, например, очень любят рекламные и fashion-фотографы, которым нужно снять модель в полный рост и при этом можно было приблизить лицо и детали вплоть до ресничек: все будет в фокусе и четко.

Sony A7 — это выбор репортажных фотографов, которым нужно нечто среднее и при этом уверенная работа.

Sony A7S же всегда была камерой для видеографов и для “ночных” фотографов.

И это мы говорим только о линейке A7, а есть еще и А9 и новая А1, но на них мы не будем останавливаться подробно.

Мы все с вами знаем такой параметр как размер пикселя. Например, в Samsung Galaxy S21 Ultra он составляет 0,8 мкм, а с помощью технологии Nona Binning — объединения 9 пикселей в 1 — мы получаем 2,4 мкм.

А теперь внимание, размер пикселя в Sony A7S — 8,4 мкм это больше чем 9 объединенных в 3,5 раза, а если сравнисать с оригинальным размером точки в Samsung, то в 10,5 раз. И это мы говорим о реальном физическом размере, без всяких технологий. Добавим к этому крутую оптику, которую нельзя даже сравнивать с мобильными объективами, и можем снимать практически в полной темноте, камера видит больше, чем человеческий глаз!

Новая матрица на 12 Мп — это динамический диапазон до 15 ступеней и ISO до 409 600 единиц.

Это сенсор с технологией обратной засветки, хоть это и не новая технология, но стоит о ней сказать.

Благодаря тому, что свет падает на обратную сторону датчика, его не блокируют другие элементы датчика. Это позволяет повысить светочувствительность, уменьшить размеры чувствительных элементов, расширить динамический диапазон, а заодно улучшить качество изображения по краю кадра.

К тому же в новой матрице улучшены разводка и оптимизация сигналов. Благодаря этому скорость считывания данных с матрицы удвоилась.

Тут можно сказать, что у Sony есть матрицы c DRAM-памятью. И Sony Semiconductors сделали такую матрицу для смартфонов. Помните смартфоны Sony со сверхзамедленной съёмкой в 960 кадров в секунду — там это работало именно благодаря DRAM.

Сейчас полнокадровые матрицы с DRAM-памятью стоят в Sony Alpha 1 и Alpha 9 II — камерах, которые снимают 50- и 24 мегапиксельные фотографии со скоростью 30 и 20 кадров в секунду, соответственно. В общем, в плане матрицы Sony — красавцы. Идём дальше…

3. Процессор

Процессоры в камере отвечают за обработку и сохранение изображений, полученных с матрицы.

В Sony A7S III за это отвечает процессор BIONZ XR. Sony сообщает, что его производительность выросла в восемь раз по сравнению с предыдущим поколением камеры.

В том числе благодаря матрице и процессору — при записи на карту памяти максимальное доступное качество — 10-битное 4:2:2 видео в разрешении 3840×2160 или проще говоря 4K с частотой 50/60 кадров/с и битрейтом 500 и 600 Мбит/с соответственно (максимальные настройки доступны со специальными картами памяти CFexpress Type-A). Важно отметить, что речь идёт о съёмке с внутрикадровым сжатием.

Впрочем, мы взяли SD-карты с максимальной скоростью чтения до 300 МБ/с, то есть UHS-II, V90 и U3 (классы записи видео в 8K, 4K и Full HD), Video Class 10.

При межкадровом сжатии скорость съёмки в 4K вырастает до 100/120 кадров/с для PAL и NTSC соответственно. Во всех режимах доступна работа с различными профилями гамма-кривой S-Log — наши видео мы снимаем в HLG 3 (Hybrid log gamma).

Впрочем, необязательно писать видео именно на карту памяти, можно использовать еще и внешний рекордер. С HDMI-выхода он может записывать 16-битный ProRes Raw 4K@60p.

4. Стабилизация

Матрица Sony A7S III установлена на стабилизаторе, устраняющем колебания по пяти осям. Его эффективность заявлена на уровне 5,5 ступеней экспозиции. В самой камере реализована возможность усиленной цифровой стабилизации в видеорежиме (активный режим), а данные с гиродатчиков блока стабилизации записываются в виде метаданных к роликам и позволяют после съёмки программно стабилизировать видео.

Система стабилизации на основе сдвига матрицы давно стала визитной карточкой беззеркалок Sony. В Sony A7S III она устраняет колебания по пяти осям: наклонные смещения в двух плоскостях, линейные смещения в двух плоскостях, вращение относительно оптической оси.

5. Автофокус

Система автофокусировки Sony A7S III работает по гибридному принципу. Используется 759 точек фазовой детекции и 425 контрастных зон автофокуса. Доступно отслеживание в реальном времени, автофокус по глазам людей или животных.

И вот на бумаге — куча безумных цифр и как будто бы маркетинг, но это не так. Sony не зря гордится своим автофокусом по глазам — и он работает просто невероятно: быстро и точно. Причем речь о глазах людей и животных, речь уже идет о фокусе по глазам птиц. Современные камеры Sony — это как Робин Гуд: попадет стрелой белке в глаз… Только не стрелой, а автофокусом.

При этом — режим съёмки не накладывает ограничений на работу автофокуса, то есть можно снимать с работающим фокусом по глазам в 4K 120 FPS.

Автофокус камеры работает по гибридному принципу, то есть первичное наведение осуществляется по фазовым датчикам на матрице, а точная доводка — непосредственно по изображению (контрастный автофокус).

6. Видоискатель

Понимаем, что видоискатель нужен не всем. Признаемся, что чаще пользуемся дисплеем, даже когда фотографируем. Но у Sony один из самых крутых видоискателей: OLED-матрица c 9,44 миллионов точек (9 437 184 точек). И это при диагонали в 0,64 дюйма. Просто представьте какая там плотность пикселей.

7. Форматы записи

Когда мы говорили о матрице — мы говорили о разрешении в 12 Мп. По сути, это предел для 4K-видеозаписи. Если вы хотите писать видео в 8K — матрица должна быть разрешением 32 Мп и выше. При этом все это скажется — на автономности, процессинге и куче всего. Такое видео умеет писать новенький Canon EOS R5 и сверхпродвинутая Sony A1, но в случае с Sony A7S III пошли по другому пути. Они дали своим фанатам — КАЧЕСТВО. Sony A7S III может записывать видео с глубиной цвета 10 бит и выборкой 4:2:2.

Также есть возможность писать с битрейтом 500 Мбит/с — 4K 50 FPS (PAL) или 600 Мбит/с — 4K 60 FPS (NTSC). Минута такого видео весит 3,66 ГБ. Но и преимущества весьма весомы: используется не внутрикадровое, а межкадровое сжатие. То есть каждый кадр видео является самостоятельной картинкой с 10-битным цветом и субдискретизацией 4:2:2.

На практике это означает работу почти в любых условиях, большие возможности постобработки и цветокоррекции и отличная возможность записи HDR-контента. Кроме этого — работа с форматами S-Log3, цветовая гамма S-Gamut3.Cine и HLG.

В новом формате записи XAVC HS используется кодирование HEVC/H.265, что позволяет в два раза повысить эффективность сжатия по сравнению с кодированием AVC/H.264, добиться отличного качества изображения и уменьшить размер файлов. Но стоит учитывать что 265 кодек гораздо более тяжелый для монтажа, как раз его я тестировал на новом MacBook Air — можете заценить в месяце жизни с ним.

Технология S-Cinetone от Sony, которая использовалась в камерах Cinema Line FX9 и CineAlta, в частности VENICE, позволяет добиться кинематографической цветопередачи в камере. S-Cinetone оптимизирована для естественной передачи оттенков кожи и цветов среднего диапазона с плавным сглаживанием светлых участков, что делает цветокоррекцию ненужной.

8. Охлаждение

Вся мощь камеры заключена в компактный корпус, поэтому возникает серьезный вопрос с охлаждением. Тут как с консолями нового поколения — мощная начинка требует хорошего охлаждения. И не смейтесь, некоторые камеры не могут снимать более 30 минут 4K-видео без передыхов! Например, такие проблемы есть у Fujifilm X-T30 и X-T3, они отмечаются и у упомянутого выше Canon EOS R5 и его младшего брата EOS R6, также они наблюдаются и у более старых камер Sony. В общем, актуально для многих.

И оно тут есть. В блок стабилизации изображений встроен уникальный графитовый радиатор в форме буквы Σ (сигма) от Sony. Он в пять раз эффективнее рассеивает тепло при длительной записи, не мешая системе стабилизации изображения. И оно действительно работает. В зависимости от качества изображения можно снимать 50 минут и больше. Тут скорее вопрос — к носителю: ведь карта памяти может забиться из-за размеров файлов.

9. Новые карты памяти

Sony A7S III оснащена парой комбинированных разъёмов для карт памяти SD UHS-II или CFexpress Type A. Последние на данный момент являются большой редкостью, но именно они обеспечивают работу на максимальных настройках видео и бесконечный буфер при фотосъёмке. А также участвуют в системе охлаждения и вывода тепла. Но стоят они дорого, поэтому Валера купил “максимальную” SD-карту на Amazon — со стандартом видеозаписи V90 и U3. С ней камера работает на полную, что радует.

10. Объективы

Мы уже несколько лет снимаем на камеры Sony и сегодня нет проблемы с выбором объективов.

В стандартный набор входят объективы с фокусными расстояниями 28 мм, 24-70 мм, 16-35 мм, 55 мм. Коллекция всегда имеет шансы на пополнение: хочется обзавестись портретником на 85 или 100 мм, а также суперзумом на 200-300-400-500 мм.

Продуктовое портфолио, которое на старте критиковали практически все, за несколько лет развилось невероятно, есть и сторонняя оптика. У самой Sony есть отдельные “кинообъективы” с трансфокатором, а это значит, что вам не нужен будет “фокус-пуллер”. Если благодаря этому материалу, вы узнали новые слова — отлично! Всем компендиум.

Кроме этого есть несколько линеек — есть объективы от легендарных Zeiss, есть серия G, а есть просто взрывающая мозг линейка G Master — с отличным рисунком, великолепными стеклами и специальным напылением.

Выводы

На сегодня это все. Это было десять технологий, которые спрятаны в компактном корпусе Sony A7S III, которые позволяют ей быть одной из самых крутых и технологичных фото- и видеокамер на современном рынке.

DJI Action 2 получила магнитно-модульную конструкцию

DJI обновил свою экшн-камеру с простым названием DJI Action. Теперь она получила модульную конструкцию на магнитах и дополнительные аксессуары.
aka_opex 29 октября 2021 в 10:47

Компания DJI представила второе поколение своей экшн-камеры с простым названием Action 2. Одна из особенностей этой камеры — магнитное крепление.

В отличие от своего предшественника, новая модель имеет модульную конструкцию, которая позволяет крепить различные аксессуары и дополнения с помощью магнитной системы крепления, такие как дополнительный сенсорный экран для более удобной работы, второй OLED-дисплей для мониторинга отснятого материала, до трех дополнительных микрофонов для захвата звука и даже отдельный модуль батареи, который увеличивает время автономной работы Action 2 на срок до трех часов.

С точки зрения производительности, обновленная экшн-камера может похвастаться всеми возможностями записи видео, которые вы ожидаете, включая съемку в формате 4K со скоростью 120 кадров в секунду или 1080p со скоростью 240 кадров в секунду. Сенсор на 12 мегапикселей работает в тандеме с 155-градусным объективом, а новый режим SnapShot позволит вам начать запись практически мгновенно при включении камеры. В качестве важного обновления новая модель также оснащена специальным датчиком, способным передавать более точные цвета при съемке в сложных условиях освещения, например, ночью или под водой.

Новый DJI Action 2 доступен в двух комплектациях: за 400 долларов США, включая аккумуляторный модуль, и за 520 долларов США с дополнительным сенсорным экраном. Оба варианта также будут поставляться с ожидаемым набором креплений и аксессуаров.

Insta360 Go 2: Самая маленькая экшн-камера

Экшн-камеры могут быть ну очень маленькими и при этом снимать видео в отличном качестве. Именно так подумали в Insta360.
aka_opex 11 марта 2021 в 02:24

Бренд Insta360 представил новую экшн-камеру Go 2, которая тут же получила звание самой маленькой камеры в мире.

Вес устройства составляет всего 26,5 гр и она чуть больше чем зарядный кейс от AirPods Pro. При этом камера записывает видео в качестве 2560×1440 @ 50fps и даже 1920×1080 @ 120fps. Последнее можно перевести в слоу-моушн.

Здесь есть фирменная стабилизация FlowState, а на одном заряде аккумулятора камера может снимать до 2,5 часов.

Кроме того есть защита IPX8 с возможностью погружения на заявленную глубину до 4 метров. Также есть возможность снимать гиперлапсы и таймлапсы, и видеть превью в реальном времени.

Также компания представила линейку аксессуаров, в которую входит защитный кейс, зарядка, контроллер и тренога — и это все не четыре разных гаджета, а один аксессуар.

Что касается дополнительных примочек, то есть крепление на питомца, адаптер для автомобиля, ND-фильтры, магнитный подвес, защита объектива, крепление на голову и многое другое.

Цена на устройство составляет 299 долларов США.

Кстати, внешний вид устройства напоминает Миньонов из мультфильма «Гадкий Я» и что же вы думаете? Компания уже тизерит специальную версию устройства, которая появится летом.

 

Sony представил полнокадровую видеокамеру в теле фотоаппарата

Компания Sony представила видеокамеру в телефотоаппарата. Sony FX3 должна встать в модельном ряду между фотоаппаратом A7S III и видеокамерой FX6.
aka_opex 24 февраля 2021 в 01:53

Компания Sony представила видеокамеру, слухи о которой ходили давно. Интересно, что новое устройство относится к линейке Alpha, хотя её «ДНК» относит её к профессиональной видеолинейке, идущей отдельно. Таким образом, Sony FX3 признана стать связующим звеном между моделями фотокамеры Sony A7S III и видеокамерой Sony FX6. Камера получила литеру Alpha, но при этом на корпусе можно встретить надпись Cinema Line, сразу заявляющую о её видеовозможностях.

Внутри стоит 12-мегапиксельная матрица, такая же как и в Sony A7S III. Из-за этого максимальное разрешение ограничено 4K. При этом камера может снимать с частотой 60 кадров в секунду со всей ширины матрицы или до 120 кадров в секунду с небольшим кропом. Доступна съёмка 10-битного видео с субдискретизацией 4:2:2. Соотношение сторон DCI (1,89:1) не поддерживается, в отличие от профессиональной FX6.

От фотокамеры A7S III Sony FX3 получила также систему фазовой фокусировки и стабилизацию на основе сдвига матрицы. А вот видоискателя ей не досталось — компания явно билась за компактность корпуса. Зато в Sony FX3 также появился поворотный дисплей, что порадует абсолютно всех.

Интересной особенностью модели является и то, что камера сама по себе представляет из себя так называемую «клетку». Обычно это дополнительный аксессуар, в который вставляется камера, а по нему расположены стандартные гнезда 1/4 дюйма для установки всевозможных дополнительных аксессуаров — микрофонов, света и так далее.

В данном случае гнездна расположены по всем сторонам камеры, что даёт возможность максимально сохранить компактность и не использовать «клетку».

В комплект поставки камеры входит специальная рукоятка с XLR/TRS-адаптером. Благодаря рукоятке доступна даже 4-канальная запись звука.

Цена Sony FX3 объявлена на уровне $3899 для западного рынка за комплект body, а старт продаж запланирован на март 2021 года.

Osmo Action от DJI — экшн-камера с 2 экранами

Вес девайса равняется 124 граммам
News Droid 16 мая 2019 в 06:46

Китайская компания дебютировала в новом сегменте, связанном со съемками в экстримальных условиях. Раньше среди продуктов можно было найти только летающих дронов и различные аксессуары.

Osmo Action получила защищенный корпус (выдержит падение с 1,5 метров, погружение в воду и низкую температуру), 2 дисплея (впереди 2,25-дюймовый, сенсорный, защищенный от воды; сзади 1,4-дюймовый), аккумулятор 1 300 мАч, камеру 12 Мп от Sony (есть электронная стабилизация изображения и возможность снимать 4К с частотой 60 кадров в секунду), Bluetooth.

  • Osmo Action от DJI
  • Osmo Action от DJI
  • Osmo Action от DJI

Имеется поддержка голосовых команд. Для работы с смартфоном на iOS или Android рекомендуется скачать приложение Mimo.

Старт продаж экшн-камеры DJI намечен на 22 мая. Стоимость составит 350 долларов.

Источник: DJI, DJIMSK

Mimo от DJI

[Photokina 2016] Фотогаджеты и Karma

Илья Рябов 24 сентября 2016 в 07:55

Фототехника не является профильной тематикой канала и сайта Droider, однако мы следим за новинками в этой области.

Валерий Истишев отправился на выставку Photokina 2016 в Кёльне, чтобы рассказать, какие гаджеты будут вожделеть фотографы в 2016 и 2017 годах.
(далее…)

Karma от GoPro — квадрокоптер за 800 долларов

Илья Рябов 20 сентября 2016 в 06:15

Сегодня GoPro наконец анонсировала дебютный дрон, слухи о котором ходили с весны 2015 года.

Дрон получил название Karma. По заверениям создателей, модель является полноценной системой для съёмки с воздуха или с рук.
(далее…)