На этой неделе нам показали два десятка игр на новый Xbox, показали бюджетный и при этом очень интересный OnePlus Nord, а также представили целую кучу ультимативных игровых смартфонов, среди которых безусловно выделяется новенький ROG Phone 3. Также обсудили возвращение миссии Demo-2, Призрак Цусимы, сериал Con Man и полнометражное аниме Дитя Погоды! Получилось ярко, сочно и мощно!
Ищите нас в Яндекс.Музыке и Spotify (когда Подкасты заработают в России)
00:00:18 — Начало
00:02:08 — Xbox Games Showcase
00:08:25 — Одна Playstation 5 в одни руки
00:09:51 — Про игры: Halo: Infinite, State Of Decay 3, Forza Motorsport, Destiny 2 со всеми аддонами, Everwild, Tell Me Why, Avowed, Hellblade: Sacrifice, Psychonauts 2, STALKER 2, Tetris Effect Connected, The Medium, CrossfireX, Fable
00:41:47 — OnePlus Nord
00:46:35 — ASUS ROG Phone 3 / Lenovo Legion / Nubia Red Magic 5G — Геймерские смартфоны
00:53:26 — SpaceX Crew Dragon Demo-2 Mission возвращается на Землю 2 августа (отстыковка от МКС в 3 часа утра по московскому времени 2 августа)
00:55:39 — Игры: Ghost of Tsushima
01:04:04 — Анонс смартфона-флагмана realme X3 Pro возможен на IFA
01:06:35 — Rocket League станет бесплатной, но уйдёт из Steam
01:07:35 — Сериалы: Con Man с Аланом Тюдиком
01:10:11 — Аниме выпуска: Дитя погоды
01:14:46 — Фильмы: Довод отложили на неопределённый срок
01:16:03 — Фильмы: The Gray Man c Райаном Гослингом и Крисом Эвансом от Братьев Руссо: 200 миллионов долларов от Netflix
01:19:06 — Пивко выпуска — Zero-Zero Takeoff — AF Brew Cloudy Alcohol Free IPA (DDH IPA)
01:22:42 — Финал
Xbox Series X против PlayStation 5: Что выбрать?
2020 год — год нового поколения игровых приставок. Чем Sony лучше Microsoft? В чём Xbox обходит PlayStation? Что приобрести и на что копить деньги!
Сегодня Microsoft показали миру, что такое в их представлении настоящий некст-ген! А это отличный повод обсудить кто выиграет самую эпичную войну консолей нового десятилетия — Sony или Microsoft! Да будет битва!
Мощность
Для начала померяемся терафлопасами.
PlayStation 5
Xbox Series X
CPU
8x ядер Zen 2 с частотой 3.5 ГГц (переменная частота)
8x ядер Zen 2 с частотой 3.8 ГГц / 3.6 ГГц с SMT (постоянная частота)
12 Терафлопс, 52 вычислительных блока на частоте 1.825 ГГц
Архитектура GPU
Кастомный чип RDNA 2
Кастомный чип RDNA 2
Обе консоли работают на кастомном APU от AMD. И там, и там стоит восьмиядерный процессор на архитектуре ZEN 2 и графика на основе архитектуры RDNA 2. Но есть важное отличие процессор и графика в Xbox работает на постоянных частотах, а в PlayStation на переменных. Это значит, что все указанные цифры производительности для PlayStation 5 — это пиковые значения, которые невозможно держать всё время. А для Xbox — стандартный и единственный режим работы.
Получается, что в Xbox выше базовые частоты процессора и мощнее графика — 12 стабильных терафлопс против десяти терафлопсов в пике на PlayStation.
Это не очень большой отрыв, но ситуацию усугубляет система охлаждения. Во-первых, в PS переменны[ частоты, что уже не очень хорошо для охлаждения. Во-вторых, Xbox просто выглядит как более грамотно спроектированная система с точки зрения терморегуляции: огромный кулер сверху и забор воздуха снизу. Лучше не придумаешь.
Также Microsoft разделили материнскую плату на две части посадив её на шасси. Тем самым, немного разделив тепловые потоки. Холодному воздуху извне проще распределиться на две отдельные платы небольшой площади, чем пытаться обдуть один широченный гриль.
Что важно: на одной плате у Xbox расположены ЦПУ, ГПУ и память, а на другой SSD и звуковой чип. Напомню, что NVMe SSD сильно нагреваются при использовании, более чем до 100 градусов, поэтому такое разнесением особо горячих элементов на разные платы, считаю очень удачным. В этом плане Microsoft конечно не инноваторы. Дизайн был явно позаимствован у Mac Pro, также известного как «мусорное ведро», которое кстати было очень эффективным именно с точки зрения охлаждения. Иными словами, всё это говорит о том, что по сырой вычислительной мощи новый Xbox мощнее пятой PlayStation.
Но всё не так просто как хотелось бы.
Память
PlayStation 5
Xbox Series X
Память
16 ГБ GDDR6
16 ГБ GDDR6
Пропускная способность памяти
448 ГБ/с
10ГБ @ 560 ГБ/с, 6ГБ @ 336 ГБ/с
Накопитель
Кастомный SSD на 825 ГБ
Кастомный SSD на 1ТБ
Скорость чтения/записи
5.5 ГБ/с, 8-9 ГБ/с (со сжатием)
2.4 ГБ/с, 4.8 ГБ/с (со сжатием)
Расширяемое хранилище
Слот NVMe SSD
Карточка до 1 ТБ
Внешнее хранилище
Поддержка USB HDD
Поддержка USB HDD
Начнём с такой мелочи, как оперативная память. В обеих консолях установлено по 16 ГБ памяти стандарта GDDR6. А вот дальше интересно. В PlayStation 5 на все 16 Гб одна пропускная способность — 448 ГБ/с. А в Xbox 10 Гб выделены под нужды GPU и выдают 560 ГБ/с, а 6 Гб используются процессором и работают с меньшей скоростью 336 ГБ/с. Как говорят нам разработчики, несимметричная подсистема памяти в определенных сценариях может стать бутылочным горлышком, ограничивающим производительность.
SSD
Ну и, конечно, знаменитый волшебный кастомный SSD имени главного ASMR мастера геймдева — Марка Церни. Sony делают большую ставку на подсистему памяти и подсистему хранения данных. Все предыдущие поколения консолей использовали супер дешевые HDD диски, поэтому переход на SSD — это действительно самый большой скачок с точки зрения железа в текущем поколении консолей.
Скорость работы SSD на PlayStation впечатляет: 5,5 ГБ несжатых данных каждую секунду будут проноситься по 12 линиям PCI Express 4.0 напрямик сквозь кастомный контроллер памяти в центральный процессор, минуя все бутылочные горлышки свойственные традиционным ПК. Это большое достижение инженеров Sony, отдадим им должное.
Более того так как в PlayStation 5 установлен аппаратный блок декомпрессии, то все данные априори будут храниться в сжатом виде и разархивироваться на лету во время использования. Поэтому на практике 5,5 ГБ/c будут превращаться в немыслимые 8-9 ГБ/с для сжатых данных. Кстати, почему в ПК до сих пор так не делают, мне непонятно.
С точки зрения технологий в Xbox вроде бы всё тоже самое. Тоже кастомный SSD, тоже блок аппаратной декомпрессии, но итоговая скорость в два раза ниже чем на плойке: 2.4 ГБ/с — без сжатия, 4.8 ГБ/с — со сжатием.
Поэтому вдвое более быстрый SSD и более грамотное управление данными в оперативной памяти позволит PS5 реже чаще обращаться напрямую к SSD за необходимыми данными, что по сути превращает его в замену оперативки.
Всё это позволит:
Мгновенно подгружать огромные миры игровых данных напрямую с SSD диска.
Также позволит безболезненно работать с текстурами ультравысокого разрешения.
Благодаря чему игры станут выглядеть гораздо детальнее, при это разработка игр сильно упростится.
Так где лучше будет графика?
Ах как всё это классно звучит. Но давайте трезво подумаем где будет лучше графика? Скажем, быстрый SSD особенно будет полезен для игр с большим открытым детализированным миром. Но, скажите мне, на какой консоли по-вашему будет лучше выглядеть Cyberpunk 2077? Скорее всего, на Xbox. Почему?
Да, быстрый SSD дает офигенные преимущества при проектировании новых игр. Но мультиплатформенные проекты в лучшем случае в качестве отправной точки возьмут скорости SSD на Xbox, а в худшем так вообще скорости HDD. Поэтому на мультиплатформе преимущества SSD от Sony никак не будет использоваться. А вот графическая и вычислительная мощь Xbox очень даже пригодятся.
Зато эксклюзивы в закрытой системе PS5 без необходимости адаптировать игры под прошлые поколения действительно могут стать чем-то совершенно особенным в техническом плане, невозможным нигде кроме PS5. Но таких игр мы не увидим в ближайшие 2-3 года. А пока, если подводить итог по графике.
На PS5 игры могут выглядеть более детализировано за счёт быстрой подгрузки текстур в высоком разрешении. Лишь бы хватило памяти на диске для таких текстур.
А вот на Xbox скорее всего будет вне конкуренции разрешению и FPS. Мы чаще будем видеть нативный 4K 60 к/с, а иногда и больше. Например Gears Of War 5 в режиме мультиплеера Microsoft нам обещает сделать 120 FPS. И это тоже круто!
Обратная совместимость
Опять же импонируют подход Microsoft с обратной совместимостью. Мало того Series X будет поддерживать все игры начиная с Xbox 360. Так и поколение Xbox One будет поддерживать новые игры. В свою очередь Sony заявляют только об ограниченной совместимости с PS4 и PS4 Pro. Как они говорят: мы по-прежнему “верим в коления”. Ну зато будет раскрываться потенциал PS5.
Дизайн
Не могу обойти стороной дизайн. Уж в чём, а в этом плане консоли пошли явно разной дорогой. Microsoft сделали образцовый утилитарный дизайн. А Sony неожиданно футуристичный будто заказали экспресс-дизайн у Студии Артемия Лебедева. Кому что нравится, это вопрос вкуса. Но если отбросить эстетику. Дизайн Xbox выглядит практичнее. Он незаметный, впишется в любой интерьер.
Габариты
PlayStation 5
Xbox Series X
Габариты
40 х 22 х 10 см (8800 куб. см)
30,1 x 15,1 x 15,1 см (6863.101 куб. см)
Вес
4,78 кг
4,5 кг
Консоль Microsoft меньше весит и меньше по размерам. Скорее всего в ней более удачная система охлаждения, а значит консоль будет тише. Кажется Microsoft действительно научились в промышленный дизайн. Xbox One X уже был меньше, мощнее и тише PS4 Pro. Вероятнее всего в будущем поколении история повторится.
Что брать?
Ок, всё основное обсудили. Но какую же консоль брать себе?
Пока мы не знаем точных цен. Ожидается, что PS5 будет стоить 499$ за версию с дисководом и 399$ за Digital Edition.
А теперь смотрите. В этом году совершенно уникальная ситуация для консолей. Большая смена поколений совпала с мировой пандемией, что существенно увеличило спрос на домашние развлечения.
А значит в этом году ожидаются рекордные продажи новых консолей. По данным Bloomberg, Sony даже пришлось удвоить объёмы производства PS5. До конца 2020 года они намерены собрать 10 миллионов устройств, хотя изначальные планы были на 4,5-6 миллионов штук.
Сейчас ключевое преимущество Sony в пользовательской базе. Несмотря на то, что Xbox One S и One X получились довольно удачными моделями. Они всё равно продаются слабее, ведь люди всё равно покупают то, что есть у их друзей. А у всех есть PlayStation. Да и большие бюджеты на эксклюзивы выделяют только тогда, когда есть кому их продавать.
Поэтому в этом году единственный шанс Microsoft не слить очередную битву поколений — это сражаться насмерть. А именно предлагать очень хорошие цены на железо и подписочные сервисы. По слухам они уже хотят отказаться от Xbox Live подписки, то есть сделать онлайн мультиплеер доступным для всех, при этом видимо Xbox Game Pass останется и часть функций, вроде пары бесплатных игр раз в месяц, перенесётся туда.
Поэтому, скорее всего, Xbox будет продаваться по цене диджитал версии PS5, то есть 399$, не дороже и это очень хорошая цена за такое железо.
Но главный козырь в рукаве Microsoft — это еще не анонсированная младшая версия консоли, то есть Xbox Series S (кодовое имя Lockhart). В ней будет стоять такой же процессор, но урезанная до 4 терафлопсов графика. При этом в ней будут все современные навороты, типа SSD, звука и даже рейтрейсинг!
И если Microsoft даст геймерам консоль, сопоставимую по мощности со средним билдом ПК, по цене в в районе 300$, т.е 20 тыс. рублей да еще и офигенной подпиской на игры — Game Pass. Это может стать потрясной альтернативой бюджетному ПК-геймингу.
Поэтому если вы точно знаете, что вам не нужны эксклюзивы Sony и вас полностью устраивает набор игр доступных на ПК. То в этом году самое время присмотреться к приставке от Microsoft — младшей или старшей версии в зависимости от бюджета.
Тем не менее. Эксклюзивы Sony действительно очень хороши. И стоит учитывать, что купив Xbox в моменты всеобщей радости и эйфории по поводу нового эксклюзива Sony, вы рискуете почувствовать себя единственным человеком, которого не позвали на вечеринку.
Одна PlayStation 5 в одни руки: Новые ограничения
В японской компании ожидают, что геймеры настолько захотят приобрести консоль нового поколения, что её может просто не хватить на всех!
Мы продолжаем ждать официальной даты старта продаж и цен на PlayStation. Сравнительно недавно мы рассказывали вам о том, сколько приставок планируется на старте продаж — около 10 миллионов. Но Sony пошли дальше и вводят неожиданное ограничение, чтобы игровых приставок хватило всем, кто хочет получить PlayStation 5 на новый год!
Пользователи сайта Reddit нашли на официально сайте новой PlayStation о том, что продажи будут ограничены по правилу: Одно устройство в одни руки. В backend-коде содержится информация о том, что можно будет заказть только одну из версий игровой приставки — с приводом или Digital в заказе.
Звучит логично, но при этом немножечко обидно, что нас ограничивают!
Летняя распродажа в PS Store: Скидки до 60%
Скидки на данный момент распространяются на более чем 400 игр, а 5 августа список пополнится ещё больше! Спешите покупать и играть!
PlayStation объявляет о старте одной из самых крупных ежегодных акций в онлайн-магазине PlayStation Store – Летней распродажи. В течение четырех недель, с 22 июля по 19 августа, геймеры смогут купить лучшие игры, от ААА-хитов до инди-шедевров, по выгодной цене со скидками до 60%.
На данный момент в списке более 400 игр и дополнений к ним. В числе самых привлекательных предложений:
Need for Speed Heat (скидка 57%) – 1 934 рублей,
Жизнь После (скидка 71%) – 1 304 рублей,
ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ Джедаи: Павший Орден (скидка 50%) – 2 249 рублей,
Red Dead Redemption 2 (скидка 58%) – 1 679 рублей,
EA SPORTS FIFA 20 (скидка 79%) – 944 рубля,
DEATH STRANDING (скидка 57%) – 1 934 рубля,
Издание «Marvel’s Человек-Паук: Игра года» (скидка 50%) – 1 599 рублей,
Ведьмак 3: Дикая Охота (скидка 70%) – 539 рублей,
и многое другое!
С 5 августа игроков ждет еще больше сюрпризов и любимых игр!
1More: Наушники вместо AirPods Pro и Sony
Как насчёт обзора новых TWS-наушников от 1More — тех самых, которые в своё время делали крутые наушники — пистоны под брендом Xiaomi!
А что если аудиофильские TWS-наушники то есть с крутым звуком, с активным шумоподавлением, дешевле конкурентов, да еще практически от Xiaomi?
Что за девайс, как называется. И что в сравнении с Apple AirPods Pro? Сейчас расскажу!
Главное здесь два момента: крутой звук и вставленные технологии.
О компании
Сперва про бренд. Во-первых, что это за бренд. Модель называется 1MORE True Wireless ANC, то есть Active Noise Cancelation.
Что за компания такая 1MORE? Помните были такие наушники от Xiaomi — пистоны? Первые, вторые, третьи. Не важно. Когда еще в телефонах был разъём для наушников? пистоны покупали все, потому что стоили они дешево, но звучали совсем не на свои деньги. Так вот эти наушники для Xiaomi делала именно 1MORE. Как так получилось?
Когда 1MORE были стартапом в 2014 году, Xiaomi в них удачно инвестировали и до сих пор активно сотрудничают. Но 1MORE выпускает много моделей и под своим брендом, и они тоже хиты.
Так 1MORE сначала выпустили лучшие аудиофильские наушники до $100. В обычные на вид затычки они умудрились вместить 3 драйвера. А потом они сделали тоже очень удачную 4-х драйверную версию. Кстати, нам их прислали, поэтому про этих ребят тоже сегодня поговорим.
True wireless ANC — это уже третья попытка 1MORE сделать лучшие TWS-наушники, и эта модель у них получилась самой технически продвинутой. Посмотрим насколько она хороша.
Характеристики и внешность
1MORE умеют упаковывать свои продукты, эти наушники не исключение.
Внешне наушники сделаны как будто специально для пацанов. Черные, с карбоновой текстурой и красной вставкой. Довольно брутальный вид. Видимо для девочек они собираются продавать другую модель — Stylish.
Сами наушники достаточно большие. Правда, держатся хорошо. Лучше чем Sony.
Впрочем, для такого размера тут есть обоснование: наушники двухдрайверные. Это значит что внутри стоит два излучателя. За басы отвечает 10 мм динамический драйвер, а высокие частоты отрабатывает сбалансированный арматурный. Аудиофилы, как вы там? Уже что-то ёкнуло в вашем сердечке? Наверняка…
Для остальных поясню. В привычных всем динамических излучателях, по-простому, динамиках, мембрана движется за счет электромагнитных волн. Это даёт хорошую амплитуду колебаний, хороший бас, но низкую точность.
А в арматурных излучателях электромагнитные волны перемещают специальный язычок, который намертво прикреплен к мембране якорем. Такая конструкция позволяет добиться потрясной детализации звучания, что особенно важно для высоких частот. Поэтому в сочетании с динамическим драйвером мы получаем мощные басы и чистые верха!
Дальше больше, за активное шумоподавление отвечает гибридная система аж из трёх микрофонов. Два внешних, один — внутриканальный. А звук со всех микрофонов анализирует встроенный DSP (цифровой сигнальный процессор), который хитро блокирует внешние и внутренние шумы, подстраивает звучание. Короче, технологии требут места.
Сам кейс большой, но всё в рамках приличия. В специальный карман влезает. Внешне без изысков.
Официально от влаги и пыли наушники не защищены. Естественно, защита тут есть, но мы специально её не проверяли.
Наушники в кейс садятся как влитые, и примагничиваться. А теперь самое главное… тестируем щелчок. Ммм… да, это правильный звук.
Кейс поддерживает зарядку по Type-C и беспроводную зарядку Qi на 5W. Причем заряжается по-царски ставишь основанием вниз, а не кладешь боком. Солидно.
Есть быстрая зарядка самих наушников. Всего 15 минут в кейсе и наушники заряжены на 2 часа проигрывания музыки! В целом, время жизни достойное: 4-5 часов без подзарядки. А ввместе с кейсом 14-18 часов.
Посадка
Вас конечно интересует, как они сидят в ушах? В комплекте идёт тонна амбушюр и фиксаторов разных размеров. Видно, что компания давно этим занимается. Есть также лапки для фиксации внутри ушной раковины.
Звук
Поговорим про звук. Первые впечатления, конечно басы. Они тут мощные.
В отличие от наушников Apple и Sony эти ребята поддерживает кодек aptX. Не aptX HD, а просто aptX, но это всё равно хорошо. aptX выигрывает у SBC и AAC по битрейту. Но самое главное на Android aptX намного стабильнее работает чем AAC, который нормально работает только на девайсах Apple.
Про звук сложно рассказывать. Но он более разборчивый. За счет кодека и двух драйверов. Например, тарелки не превращаются в кашу.
1MORE Quad Driver In-Ear
И раз уж мы заговорили про качество звука я послушал вот эти потрясные четырёхдрайверные наушники. И хочу сказать, что отзывы в которых люди говорят, что тут потрясающий, детальный сбалансированный, басовитый звук — это правда.
У нашего редактора Антона, тоже такие наушники, он давно ими пользуется и очень хвалит. Но сами наушники довольно большие и от длительного прослушивания ушки могут уставать. Но это сугубо индивидуально.
Стабильность соединения
Как говорят сами 1MORE, внутри установлен оптимизированный чип Qualcomm с Bluetooth 5.0. Какой конкретно мы не знаем, но знаем, что наушники поддерживают технологию Qualcomm TrueWireless Stereo Plus. Что это такое?
Обычно в TWS-наушниках к телефону подключался только один наушник, а потом он ретранслировал сигнал на второй наушник. Теперь оба наушника могут подключаться к источнику сигнала. Это обеспечивает более быстрое стабильное соединение и низкое энергопотребление.
Наушники могут работать и по-старому, по-новому. И в режиме Stereo Plus они выдают непрерывное проигрывание 5-6 часов в зависимости включен ли шумодав. А общее время проигрывания вырастает до 22 часов.
Шумоподавление
Итак, шумоподавление. Во-первых, так как это внуриканальные наушники, здесь хорошее пассивное шумоподавление.
Дальше больше, за активное шумоподавление отвечает гибридная система аж из трёх микрофонов. Два внешних, одни внутриканальный. А звук со всех микрофонов анализирует встроенный DSP (цифровой сигнальный процессор), которые хитро блокирует внешние и внутренние шумы, подстраивает звучание.
Что же с активным шумодавом? Можно выбрать два режима средний и сильный. Также есть режим прозрачности.
При включенном активном шумоподавлении заметно вырезает низкие и добавляет немного лишнего на шипящих, но в целом шумоподавление — сильное.
Управление
Управление наушниками довольно странное. Сзади есть маленькая кнопка. И жесты разделены между правым и левым наушниками.
Нажатие — это громкость. Причем слева — тише, справа — громче. Переключение треком — зажатие с аналогичным разделением. И двойной тап.
Во-первых, боковая поверхность сенсорная. При помощи двойного тапа можно переключаться между режимами работы. Их тут целых четыре штуки:
Два режима шумоподавления, которые с силой отсекают внешние шумы
Прозрачный режим, который добавляет внешние шумы
И просто пассивный режим, когда всё выключено.
Кстати, тоже самое можно делать и через фирменное приложение.
А еще сверху на каждом наушнике есть кнопочка. И с ней всё в порядке, расположение правильное, нажимать удобно. Но количество функций, повешенное на одну кнопку, немного смущает. Смотрите:
Прибавить звук — однократное нажатие на правом ухе. Убавить — на левом
Пауза/плей — двойное нажатие на любом ухе.
Нажать и подержать — на правом уже это следующий трек, на левом — предыдущий
А тройным нажатием активируется голосовой ассистент, а еще можно принимать и сбрасывать звонки.
Короче, запомнить можно, но сложно!
Зато что хорошо, когда вынимаешь один наушник — автоматически ставится пауза! Тут всё чин-чинарем!
Приложение странное. Оно просит подключения при каждом запуске.
Выводы
Главных вещей в этих налогии две: технологии и куча сенсоров, чип от Qualcomm, клевая беспроводная зарядка, хорошее шумоподавление, и ну второе — это звук. Он качает и он очень детальный. Здесь можно услышать много новых интересных нюансов — ведь за это мы любим музыку, не так ли?
Droider Cast 136: Spotify в России, Валера в Москве и Цена PS5
Spotify в России, Валера Истишев в Москве (всё о возвратном рейсе), цены и количество PlayStation 5 на старте, iPad Pro и многое-многое другое!
Новый выпуск Droider Cast был записан буквально на следующий день после того, как Spotify всё же появился в России, поэтому мы, зарегистрировавшись в этом сервисе, делимся первими эмоциями и впечатлениями, обсуждаем перспективы. Валера выполнил обещание и рассказал о своём возвратном рейсе из Амстердама в Москву: как это устроено и что надо, чтобы вернуться в Россию. Также в выпуске новые сверхзвуковые зарядки OPPO, Samsung Galaxy Note20 и новые TWS-наушники от корейцев, iPad Pro 2020 с Magic Keyboard, карманный кондиционер. И это ещё не все темы. В общем, приведите спинки кресел в удобное для прослушивания положение и отдыхайте вместе с нами.
Ищите в Spotify (когда Подкасты заработают в России)
00:00:18 — Начало
00:02:33 — Путешествие Валеры в Москву: Как устроены возвратные рейсы
00:20:11 — Spotify в России
https://youtu.be/Uo28dFNdQmg
00:33:06 — 4 chords
00:43:05 — Фильмы: Yesterday (2019)
00:45:06 — Samsung Galaxy Note20 — презентация 5 августа
00:49:12 — Новые наушники Samsung Galaxy Buds Live похожи на фасоль или на эмбриона
00:51:19 — OPPO и новые быстрые зарядки: 125W flash charge, 65W AirVOOC wireless flash charge and 50W mini SuperVOOC charger
01:02:41 — iPad Pro 2020 + Magic Keyboard: Новый ролик на Droider + Эмоции Валеры
01:11:32 — Apple поставил более 10 миллионов iPhone SE во втором квартале года
01:16:10 — Сериалы: Лесли Дэвид Бейкер — Стэнли из сериала «Офис» собирает деньги на спинофф про пенсию своего героя
01:16:56 — Фильмы: Евровидение: История огненной саги
01:18:46 — Tesla Model Y дешевеет, акции дорожают
01:24:19 — Sony Reon Pocket: Карманный кондиционер
01:27:09 — Sony Xperia 1 II
01:29:59 — 5 миллиардов CMOS-сенсоров в года на смартфонах
01:31:15 — The Boys
01:32:09 — Uncharted всё же снимают. В главной роли Том Холланд (который Spider-Man), в касте Марк Уолберг (Салли), также ждём явления Антонио Бандераса.
01:38:42 — Death Stranding на ПК
01:39:27 — Microsoft Flight Simulator — 18 августа на ПК.
01:40:29 — PS5 — Количество приставок на старте
01:42:38 — Достать ножи
01:43:48 — The Last Dance — документальный сериал о последнем чемпионском сезоне Chicago Bulls
01:47:13 — Игры LEGO готовит новый конструктор: полноразмерная Nintendo Entertainment System
В этом году компания Konami выпустит новый Pro Evolution Soccer 2021, но на приставках ныншнего поколения игра по сути будет платным аддоном к прошлогоднему PES 2020.
В то же время компания решила отметить 25-ю годовщину серии и серьёзно её обновить, уйдя с Fox Engine (пока, Кодзима) на Unreal Engine! Именно эта, абсолютно новая игр Pro Evolution Soccer 2021 появится на PlayStation 5 и Xbox Series X.
игра должна стать ещё более красивой и реалистичной, упор конечно же сделают на физику! Важно отметить, что у Pro Evolution Soccer есть своя большая база поклонников, несмотря на то, что она в разы меньше, чем у FIFA, но этот шаг — переход на новый движок — заметят все и абсолютно точно захотят попробовать! В общем, будем ждать с нетерпением!
Sony Reon Pocket: Кондиционер в кармане
Небольшой, карманный кондиционер собирались «задарить» олимпийцам. Но Олимпиада перенесена на 2021 год, а устройство готово! И его можно приобрести…
Компания Sony выпустила в продажу новое устройство — Reon Pocket — компактный кондиционер. Он продаётся со специальной футболкой, которая держит устройств по центру спины, возле шеи. Портативное устройство использует Эффект Пельтье.
https://youtu.be/C56zONHJryk
Кондиционер работает через специальное приложение-компаньон, которое есть на iPhone и Android. Благодаря этому можно вручную настроить охлаждение или поставить автоматический режим, который будет регулировать температуру используя данные с датчиков движения. Они, в свою очередь, будут отвечать за детекцию активности.
Карманный кондиционер Sony Reon Pocket может работать от двух до четырёх часов. На зарядку уйдёт 2 часа.
Выпуск устройства был намечен на лето и планировалось, что устройством будут пользоваться спортсмены на Олимпиаде 2020 в Токио. Но, как известно, соревнования перенесли на год из-за пандемии коронавируса.
На сайте Sony устройство появилось по цене 120 долларов, на японском Amazon за 160 долларов. Специальный футболка с кармашком продаётся отдельно — 20 долларов за штуку.
Sony A7S Mark IV с большими пикселями выйдет этим летом
Мы, если честно, уже заждались нового поколения A7S, ведь третьего поколения не было, а A7R уже получила четвёртое! Видеографы — осталось недолго
Почти пять лет прошло с момента выхода Sony A7S Mark II — камеры, которая предназначена для видеографов и фотосъёмки в условиях недостаточной освещённости. При этом A7 уже получила третье и, по слухам, в конце года получит четвёртое, а A7R Mark IV продаётся уже очень давно. Но ждать осталось совсем недолго…
Вице-президент компании Кендзи Танака сообщил в интервью порталу DPReview, что третье поколение A7S появится чуть позже этим летом. Спецификации новые камеры не были раскрыты, но он пообещал, что абсолютно всё будет новым. Также он отметил, что S — это не Sensivity, а Supreme.
Sony A7S Mark IV получит «большие пиксели», а также поддержку видеозаписи в 4K-разрешении со скоростью 60 кадров в секунду, поддержку стандарта 10-bit 4:2:2 и съёмку видео в RAW.
Olympus — ВСЁ! Компания официально уходит с рынка камер!
После 84 лет существования, компания Olympus продаёт свой фотобизнес и сфокусируется на индустриальных и медицинских решениях.
Пару месяцев назад Olympus запустила онлайн-курсы, но сегодня компания официально заявила, что продаёт свой бизнес, касающийся фотокамер, Japan Industrial Partners. При этом Olympus сфокусируется на индустриальном и медицинском оборудовании. Решение об уходе с рынка пользовательских камер безусловно назревало достаточно давно — последние три года были убыточными.
Первую камеру Semi-Olympus I компания выпустила в 1936 году, а в 1996 году была представлена первая цифровая камера бренда. Olympus, кстати, приложил руку к созданию системы Micro Four Thirds.
Интересно, что JIP — компания, которая владеет правами на бренд Sony VAIO. Они собираются выпускать более компактные решения, которые будут эффективными и «взвешенными».