PlayStation показал God Of War, Gran Turismo и многое другое…

Компания PlayStation провела мощный показ своих проектов, как эксклюзивных, так и мультиплатформенных! Нам показали много много игр…
aka_opex 10 сентября 2021 в 06:51

Вчера PlayStation провела большое онлайн-мероприятие PlayStation Showcase, в рамках которого показало несколько ожидаемых игр, как экслюзивных, так и мультиплатформенных.

Главной звездой презентации стал Кратос и новая часть God Of War: Ragnarok, которая получила первый трейлер. Ранее игру лишь тизерили. При этом в ролике не была обозначена дата релиза, так что речь скорее всего идет о 2022 или даже 2023 году…

Также PlayStation показали большой ролик Gran Turismo 7. На этот раз игра получила дату релиза — 4 марта 2022 года. Если ничего не перенесётся. В числе интересных деталей — в игре появится редактор внешнего вида машины с возможностью полностью кастомизировать автомобиль, а также в фоторежиме показали Красную Площадь: машину поставили напротив ГУМ-Катка и ярмарки, которая проводится ежегодно.

Еще одной новинкой, на этот раз 2023 года (именно этот год можно было увидеть в ролике), станет вторая часть Spider-Man. В ролике мы увидели сразу несколько Человеков-Пауков, но главное — в игре появится Веном.

Еще одна игры — Ghostwire: Tokyo получила новый ролик, в котором показали геймплей игры.

Также на PlayStation появится ремастер двух частей Uncharted — Legacy of Thieves Collection — эти игры появятся на PS5, а также на ПК. Кроме этого на PlayStation появится ремастер игры Alan Wake.

Интересным анонсом стал Kid A Mnesia Exhibition — это своеобразная цифровая выставка из обложек и композиций Radiohead, созданная к 21 годовщине выхода одноименного альбома.

Интересный факт — Sony показала еще две игры по вселенной Marvel. На приставке появятся «Стражи Галактики» и игра про Россомаху.

 

Не обошлось и без азиатской игры — ей стала странная корейская экшн-RPG Project Eve, которой уделили достаточно много времени довольно небольшой 40-минутной презентации. Также уделили время ремастеру GTA 5 и GTA Online, которые должны были выйти в ноябре 2021 года, но переехали на март 2022 года.

2K Games анонсировал новый IP — Tiny Tina’s Wonderlands, который трудно не перепутать с Borderlands. Образы главных персонажей, ролик и сама графика прямо кричат, что это другая франшиза… Ну и название похоже…

https://youtu.be/lL-RfE-ioJ8

Ну и конечно нельзя не сказать об одном мощном тизере, с которого презентация началась: на PlayStation появится римейк легендарного KOTOR — Star Wars: Knights of the Old Republic.

Sony проведет 40-минутный ивент «Future of PS5» 9 сентября

Мы ждали ивента от Apple на этой неделе или хотя бы новостей о его анонсе, но пока у нас будет не менее горячий Sony PlayStation.
aka_opex 6 сентября 2021 в 09:24

Компания PlayStation проведет осенний показ игр для PlayStation 5 уже 9 сентября.

Мероприятие пройдет в формате онлайн и продлится 40 минут. Как написали в PlayStation — «Взгляните на будущее PS5». Можно ожидать новостей от внутренних студий PlayStation.

Речь на мероприятии пойдет в первую очередь об играх, которые будут выходить до конца 2021 года, в так называемый рождественский период, а также проектах 2022 года.  Судя по всему, также будут другие студии, которые расскажут о своих играх.

Sony хранит в секрете игры, которые будут показаны, но можно ожидать апдейты по Horizon Forbidden West и новом God Of War. От последнего ждут геймплея или хотя бы трейлера. Также возможно появится какая-то информация о VR-шлеме нового поколения.

В The Last Of Us Part II появится режим Battle Royal?

Пока информация не подтверждена, но информацию о королевской битве, ассеты и карты нашли прямо в коде игры.
aka_opex 19 августа 2021 в 03:28

В сети появились новые слухи касаемо игры The Last Of Us Part II. Игра может получить не просто многопользовательский режим, а королевскую битву.

Информация исходит от YouTube-блогера Speclizer, который нашел ассеты в игровых файлах. Все эти предметы явно должны быть использованы в многопользовательском режиме. В то же время были найдены карты, сравнимые по своим масштабам с тем, что мы видим в PUBG, Apex Legends, Fortnite или Call of Duty: Warzone.

Конечно это все слухи и ни Naughty Dog, ни компания Sony, ни подразделение PlayStation не подтвердили никакую информацию.

Обзор Sony Xperia 1 III: Смартфон не для всех…

Большой и подробный тест одного из самых мощных и интересных смартфонов современности. Sony Xperia 1 III оказался устройство для продвинутых…
Валерий Истишев 17 августа 2021 в 06:04

Sony Xperia 1 III — это уже третья версия флагмана от Sony в этом дизайне и третий шаг компании к идеальному смартфону для фотографов и видеографов. Но кажется, что этот смартфон только для них…

Это непростой аппарат и я специально не хотел снимать его беглый обзор, поэтому решил сделать месяц жизни, как вы любите.

Вообще взглянув на технические характеристики кажется, что Sony решили сделать смартфон, в котором есть всё и даже больше, но получилось ли у них? Сейчас и выясним.

Технические характеристики

Прежде чем перейти к опыту — я быстро расскажу, что тут есть:

  • топовый процессор Qualcomm Snapdragon 888,
  • 12 ГБ оперативной памяти,
  • 256 или 512 ГБ внутренней памяти типа UFS 3.0,
  • Слот для карты памяти microSD,
  • Аккумулятор на 4500 мАч,
  • Поддержка 5G,
  • OLED экран с 4K-разрешением и разверсткой 120 Гц.

И я еще молчу о камерах – тут их четыре основных, точнее 3,5, но об этом отдельно.

Но что стоит сказать сразу: тут есть оптический зум от 2.9x до 4.4x, если говорить в эквиваленте фокусного расстояния 35 мм, то значения такие: 70 и 105 мм.

Но, чтобы вы понимали, хоть Sony и собрали тут все, что смогли – цена тоже получилась соответствующей: 1300 в долларах или у нас в России 99 990 рублей. В общем, сто тысяч за за версию на 12 ОЗУ и 256 внутренней памяти.

Дизайн

Что же мы получаем от этого премиум-флагмана? По дизайну — стильный, минималистичный прямоугольник с соотношением экрана 21:9 — при этом без вырезов и компромиссов. Внешне мне он нравится!

Мало того сюда даже завезли 3,5 мм аудиоджек. Все-таки Sony еще и компания про звук.

Но что лишено минимализма, так это правая грань смартфона – она просто усыпана кнопками. Слава богу сканер отпечатка и кнопку включения дали совместить, но кроме нее есть: качелька для громкости (считайте, две кнопки – вверх и вниз), отдельная кнопка спуска для камеры, которая традиционна для смартов Sony и она умеет фокусироваться при полунажатии, как на камерах. И еще ко всему этому добавилась одна программируемая кнопка: на ней можно установить вызов голосового ассистента или какое-либо другое приложение. Я думал поставить фонарик, но функционал не позволил. Честно говоря, пользовался ей редко.

При этом, если взглянуть на другую грань, тут пусто — вообще ни одной кнопки!

В общем-то, я люблю аппаратные кнопки, их чувствуешь, быстро находишь пальцами опять же как на камерах — все под рукой. Но тут это может стать проблемой если использовать смартфон со стабилизатором — нужен чехол!

Но так я подумал в начале. В итоге мы заметили, что использование со штативом предусмотрели: две средние кнопки утоплены и они не не мешают зажиму и не нажимаются, когда устанавливаешь смартфон в держатель. За это спасибо!

Насколько удобно таким дизайном пользоваться? То что он узкий – это приятно. Смартфон хорошо лежит в руке, но при использовании одной рукой забудьте про верхнюю часть экране, таких длинных пальцев нет ни у кого.

Да и карманы стоит иметь поглубже, чтобы смартфон случайно не выскочил. Все-таки он довольно скользкий и разок у меня уже упал на асфальт.

Короче, дизайн красивый: выделяющийся, узнаваемый, но не самый практичный.

Есть вопросы к сканеру отпечатков пальцев: он быстрый, но есть и минусы. Например, если несколько раз задеть сенсор в кармане нужными пальцами он разблокируется, а другими — попросит потом вводить код.

Железо

Но что же все-таки с железом. Как мы сказали выше, внутри установлен Qualcomm Snapdragon 888. Как мы знаем, ядрено так греется, а тут еще корпус выглядит таким тонким. В общем, что с охлаждением?

Прежде чем запустить тест троттлинга, мы решили «посчитать попугаев» в тесте Geekbench. В одноядерном тесте мы получили результат, чуть больше тысячи баллов – 1031, а в многоядерном – 3291 балл.

Перед троттлинг тестом хотел отметить, что в целом, при повседневном использовании, смартфон у меня не грелся. Только во время зарядки…

Теперь самое интересное — троттлинг. В этом тесте смартфону стало тяжеловато. Процессор нагрелся выше 50 градусов, а мощность падала периодически. Правда отмечу, что температура на улице и в доме довольно высокая: возможно это также могло повлиять на чистоту эксперимента.

В общем по троттлингу результаты не самые хорошие, но жить можно.

Когда смартфон остыл я запустил Genshin Impact на полчаса и посмотрел как он ведет себя в играх. Важная особенность, что кроме экрана с частотой 120 Гц, тут еще и сенсор на 240 Гц. Что ж, после 15 минут игры, температура в районе 40 градусов Цельсия. Все летает плавно, никаких лагов.

Через полчаса в самом горячем месте – 48 градусов, рука терпит, но уже жарковато. В среднем температура смартфона около 42-44 градусов.

Все-таки Snapdragon 888 и мощный процессор, но его охлаждение – настоящая задача для производителей смартфонов.

Дисплей

В Sony Xperia 1 III установлен отличный OLED-экран диагональю 6,5 дюймов, который поддерживает работу в 4K-разрешении с частотой 120 Гц. При том и то, и другое работает постоянно никаких компромиссных Full HD или QHD. Чтобы вы понимали, плотность пикселей составляет 643 ppi.

Вместе с этим поддержка HDR в цветовом профиле BT2020 или говоря проще – 1 миллиард цветов!

Сразу есть опасения, что с таким экраном будут либо лаги в интерфейсе, либо быстро будет вылетать батарея. И с тем, и с другим, как ни странно, тут все хорошо.

Интерфейс плавный, приятный почти чистый Android 11 с красивыми живыми обоями и стилистикой Sony. Также тут есть боковая панель, которую я использовал для многооконности.

Все хорошо, за исключением одной детали – переворот экрана происходит вечность. А экран хоть и отлично откалиброван, но он слепнет на солнце, яркости иногда не хватает.

Батареи при моем использовании хватало почти на 2 целых дня, чему я был приятно удивлен. А я использовал смартфон целый месяц именно как основной. Понятно, что в зависимости от использования, но при этом всегда хватало на день стабильно.

Космических высот быстрой зарядки ждать не стоит, хотя, как мне кажется, мощности в 30 Вт более чем хватает. Плюс Power Delivery адаптер идет в комплекте. Сюда же добавим Fast Wireless Charging и реверсивную зарядку.

Камера. Фото

Не буду томить, ведь самое интересное в этом аппарате – камеры. По ним и пройдемся подробно. Оптика разработана совместно с Zeiss, софт с подразделением камер Alpha от Sony. Но ведь мы уже это слышали и почему-то сколько бы Sony ни делал флагманы, а также сами матрицы камер, которые стоят во многих смартфонов сегодня. Снимки часто получались хорошие, но не лучшие! Что же поменялось в этот раз?

Во-первых, японцы в теперь полностью выпилили стандартное приложение камеры и добавили вместо него авторежим в собственное продвинутое приложение Photography Pro.

Я начал снимать в авто и они уже сразу стали меня расстраивать. В основном, проблема была с экспозицией: возникло ощущение, что как всегда постобработка Sony не дотягивает и магии не получается. Как же это так? Мобилка для фотографов от фотографов — а снимает вот так? Я не говорю, что плохо, но достаточно обычно, а от этого камерофона ожидаешь большего…

Как выяснилось вскоре – этот смартфон вообще не предназначен для авторежима. Вспомните фотоаппараты: когда там получалось по-настоящему что-то хорошее в авто? Поэтому, как только я начал изучать режимы и начал относится к нему больше как к фотоаппарату — я просек фишку этого девайса.

Обратите внимание: знакомый интерфейс из камер Sony Alpha. Я основном снимал в режиме P для большинства кадров и в S снимал динамику. Но есть тут и полностью ручной режим.

В первом случае (P) регулировал руками экспозицию, ISO и экспозамер и результат сильно изменился.

Отношение также меняется еще за счет того, что в этих режимах нет экранной кнопки спуска — только аппаратная. Именно это заставляет держать смартфон скажем так – классическим образом.

Можно менять настройки и крутить всё. Но стоит понимать, что диафрагма на всех камерах фиксированная, а мой любимый режим на камерах именно A – приоритет диафрагмы, но зато в несколько нажатий вы можете поменять объектив.

И как бы я скептически ни относился к зуму, Xperia как-то смогла меня заставить им пользоваться и получать удовольствие, хоть в продвинутом интерфейсе это и не суперудобно делать.

Тут 4 фокусных расстояния: 16, 24, 70 и 105 мм (экв.), но при этом всего три матрицы все по 12 мегапикселей каждая.

Секрет в том что, третья камера имеет переменное фокусное расстояние: перископический зум тут дополнен движущимся элементом. Это дает небывалую гибкость оптического зума без потери качества, также используется AI Super Resolution Zoom, если увеличивать больше 4.4х.

Сюда же стоит прибавить пятиосевую гиростабилизацию и фазовый автофокус Dual Pixel PDAF на всех камерах опять же перекочевавший из Sony Alpha. И скорость серийной съемки, достигающая 20 кадров в секунду.

Даже по зеленым квадратикам, бегающим по дисплею при полунажатой клавише камеры, видно насколько он быстрый. Компания заявляет скорость фокусировки в 30 миллисекунд. При том можно использовать следящий фокус, тапнув на объект – работает хорошо, но не всегда идеально.

Другая фирменная фишка Sony — фокус по глазам людей и животных также тут есть. Так что получается, что мы имеем фотоаппарат в корпусе смартфона, на который хорошо сможет снимать далеко не каждый, просто нажать на спуск и получить красоту в данном случае не получится!

Кроме того мне не сильно понравилось как Xperia рисует искусственное боке и снимает ночью, то есть именно часть отвечающая за вычислительную фотографию тут слабовата. Не сказать, что тут плохие алгоритмы – они скорее другие. Упор делается на классическую фотографию без дорисовывания и украшения.

Отчасти это можно решить установкой Google Camera App на Sony. Есть готовая сборка: она не идеальна, но как минимум можно использовать ее для ночных фото и портретов в некоторых случаях.

Хотя я бы порекомендовал тем, кто соберется брать себе Xperia 1 III снимать на ручных настройках всегда, ведь смартфон создавался именно для этого.

Камера. Видео

Что же касается видео, то в приложении Photography Pro есть режим видео, но тут хочется поругать софт, меня очень раздражала задержка интерфейса при окончании записи. Хотя само видео получается неплохое, стабилизация отрабатывает хорошо. Особенно приятно играться зумом.

Но, чтобы раскрыть функционал Xperia по полной, нужно снимать видео в приложении Cinema Pro. Его разрабатывали совместно со специалистами CineAlta и оно уже было в прошлых Xperia 1, но теперь тут можно снимать «богические» 4к 120 fps: не каждая камера такое может, не то что смартфоны. Правда работает это только на основную камеру. В общем, киношность зашкаливает и да это опять же далеко не всем нужно.

Еще два важных момента о камерах. В смартфоне Sony имеется ToF-сенсор, а что касается основной матрицы, то она действительно большая – 1/1,7 дюйма. Размер пикселя – 1.8 микрометра. Если сравнить с большим сенсором у iPhone 12 Pro Max там пиксель 1,7 микрометра. И кроме того, что в матрицу попадает больше света, также снимая объекты перед камерой получается натуральное оптическое боке.

Остальное

Говоря об остальном: смартфон поддерживает 5G и WiFi 6. Последнее проверено на моем WiFi 6 роутере. Также тут есть Bluetooth 5.2.

А еще тут по-настоящему, хорошие и качественные стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos.

И еще добавлю ложечку меда про звук. Как я уже сказал тут есть джек для наушников и главное поддержка LDAC и aptX. На iPhone до сих пор нет поддержки беспроводных HiRes кодеков. Хоть на Android’е это не редкость — лично я активно использовал Xperia со своими Sony WH-1000XM4 и радовался звуку!

Дополняя об экосистеме Sony, стоит отметить что смартфон можно использовать как внешний 4K-дисплей для съемки с камерами Sony Alpha. Это тоже приятный лайфхак для видеографов и фотографов. Но для этого понадобится специальный кабель, которого у меня нет. Он продается отдельно.

Итоги

Подводя итог, хочется сказать, что  Sony сделали суперзаряженный смартфон с топовым железом, который должен рвать всех, но как выяснилось не это было целью японцев.

Они сделали смартфон, который хотели создать давно. Смартфон, который плохо снимает на автомате, но показывает небывалые результаты в руках профессионалов фото и видеоэнтузиастов. То есть еще раз для закрепления, Xperia 1 III – это не point-and-shoot камера.  И если проводить параллели с камерами, то можно сказать, что айфон и пиксель это крутая мыльница. Нажал и красиво…

В то же время Sony Xperia – продвинутый любительский аппарат с ручными настройками.

Xperia 1 III – не для всех, но он точно полюбится настоящим ценителям. Он необычный во всем от дизайна до фич. Он кричит, что он Sony, а хорошо это или плохо решать вам! Я с удовольствием проходил с ним месяц.

Подождем еще консоли: Перебои с чипами могут продлиться до 2023 года

По оценкам Intel, озвученным в квартальном отчете, кризис чипов будет продолжаться в ближайшие два года. Многое уже сделано, чтобы спасти ситуацию.
aka_opex 3 августа 2021 в 08:51

В Intel считают, что перебои с чипами продляться до 2022 или даже до 2023 года. А это означает, что консоли нового поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S — будет все также трудно достать…

CEO Intel Пэт Гелсингер в отчете за второй квартал отметил, что может понадобиться еще два года, чтобы полностью покрыть спрос чипов. Спрос повысился на фоне пандемии коронавируса, а также из-за того, что стало больше умных устройств.

«У нас есть несколько больших проектов по строительству фабрик в Орегоне, Аризоне, Ирландии и Израиле. Мы инвестируем в будущее» — сообщил он.

Также Пэт Гелсингер подтвердил, что в Intel продолжают идти к реализации 7-нанометрового техпроцесса.

Horizon Forbidden West отложили на 2022 год

Sony все-таки переносит один из самых ожидаемых своих проектов. Пока речь о первом квартале 2022 года, но может еще перенесут… Даты релиза — нет!
aka_opex 2 августа 2021 в 02:25

Один из главных эксклюзивов PlayStation — игра Horizon Forbidden West переносится на 2022 год.

Напомним, что игра должна выйти как на PlayStation 5, так и на PlayStation 4.

Согласно Bloomberg, Sony решили сместить дату релиза. Изначально выход игры был запланирован на период рождественских продаж. Сейчас игра перенесена на первый квартал 2022 года.

Источники, знакомые с ситуацией, предвосхищали перенос еще в июне. Разработчики хотят не разочаровать игроков и сделать качественный проект.

«Мы не хотим рисковать качеством. Мы хотим поставлять на рынок игры высокого качества, законченные проект и не хотим заставлять наши команды работать в условиях горящего дедлайна» — отметил Херман Хульст.

Стоит отметить, что окончательной даты релиза Horizon Forbidden West до сих пор нет, так что дополнительные переносы не исключены.

Экслюзив PS5 — Ghostwire: Tokyo — перенесли на начало 2022 года

Одна из самых ожидаемых игр на PlayStation 5 и временный консольный эксклюзив приставки придется еще подождать. Причина — коронавирус!
aka_opex 14 июля 2021 в 08:36

Компания Bethesda сообщила о переносе игры Ghostwire: Tokyo, которая должна была стать консольным эксклюзиов Sony PlayStation 5. При этом игра выйдет и на ПК. Студия Tango Gameworks, входящая в Bethesda, сообщила о переносе на начало 2022 году. Ожидалось, что игра выйдет в ближайшие месяцы. При этом точной даты релиза нет, поэтому она вполне может «переехать» и дальше.

В сообщении, опубликованном в твиттере игры, говорится, что студия работает не только над игрой, но и заботится о здоровье своих сотрудников. Поскольку студия базируется в Токио, где на данный момент объявлен четвертый уровень опасности, было принято решение о переносе игры.

«Новое релизное окно даст нам время, чтобы мир Ghostwire: Tokyo предстал таким, каким мы его задумали».

Игра была анонсирована в 2019 году и в ближайшее время нам, судя по всему, должны показать геймплейный ролик или новый трейлер. Изначально консольный эксклюзив PlayStation 5, игра скорее всего будет лишь временно присутствовать на приставке от Sony, ведь Microsoft является владельцем Bethesda. К тому же игра выйдет на ПК.

Интересно, что в ближайшие месяцы должен состояться релиз еще одного консольного эксклюзива от Arkane, также входящих в Bethesda. Речь идет об игре Deathloop. В этом случае перенос Ghostwire: Tokyo играет на руку и студии, и геймерам, ведь у Deathloop будет больше времени и внимания! Напомним, что игра должна выйти 14 сентября.

В PlayStation 5 появится бета-программа

Как ни странно, но для игровой консоли Sony PlayStation бета-программа запускается впервые…
aka_opex 22 июня 2021 в 03:39

Компания Sony представила бета-программу для Sony PlayStation 5, в рамках которой игроки смогут в числе первых попробовать новые фишки игровой консоли, до того как они появятся в свободном доступен.

Бета-программа станет доступна в ходе большого системного апдейта, который Sony планирует выпустить позже в этом году.

Чтобы стать участником бета-программы сейчас, вам необходимо зарегистрироваться на сайте PlayStation.

Стоит отметить, что на данный момент регистрация доступна совершеннолетним геймерам в США, Канаде, Японии, Великобритании, Германии и Франции.

Если игрок будет выбран, то он получит электронное письмо с инструкциями по загрузке бета-версии нового апдейта системы, а также рассказом, как поделиться обратной связью. Также эти пользователи автоматически получат доступ к следующим бета-версиям без новой регистрации.

 

Sony покажет новый PlayStation VR в 2022 году

Поклонники Sony PlayStation 5 ждут новый шлем виртуальной реальности, но судя по всему надо подождать до 2022 года, точнее до Рождества…
aka_opex 18 июня 2021 в 10:35

Следующее поколение шлема виртуальной реальности для приставки Sony PlayStation 5 с большой вероятностью будет представлено в 2022 году.

Об этом свидетельствует отчет, который оказался в распоряжении Bloomberg. Он касается жидкокристаллических дисплеев и шлемов виртуальной реальности, которые разрабатываются и производятся компанией Japan Display Inc. По данным отчета, японская компания на данные момент не работает с Apple и фокусируется на поставки своих матриц для всевозможных VR-разработчиков. В том же отчете есть данные, что Sony планирует анонсировать и выпустить новую VR-гарнитуру в следующем году и при этом будет использовать OLED-панели от Samsung, а не жидкокристаллические матрицы. Причем выпуск шлемов запланирован перед новым годом, чтобы попасть на рождественские продажи.

Cyberpunk 2077 вернется в PlayStation Store 21 июня

Полгода игра от CD Project Red отсутствовала в магазине PlayStation. Значит ли это, что игра отполирована и лишена багов? Да… Но это не точно…
aka_opex 15 июня 2021 в 10:32

Почти полгода назад Cyberpunk 2077 был удален из PlayStation Store. Таким образом, в игру на PS4 и PS5 можно было поиграть только имя физическую копию. Но игра вернется в магазин уже 21 июня 2021 года. Информацию об этом нашли в издании Eurogamer, в руках издания оказался документ о решении. Далее спикер SIE подтвердил эту информацию изданию Engadget.

При этом не ожидайте, что игра будет хорошо работать на PlayStation 4. У пользователей будут проблемы с мощностью и производительностью, при этом CD Project Red продолжает работать над игрой, улучшая стабильность на всех платформах. Также в Sony Interactive Entertainment рекомендовали играть в Cyberpunk 2077 на PS4 Pro или PS5.

Напомним, что на PS5 и Xbox Series X и S в игру можно поиграть благодаря обратной совместимости. Специальный бесплатный пач «на некстген» должен выйти в этом году.