Продолжение игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild, получившее название Tears of the Kingdom выйдет на Switch 12 мая 2023 года. Nintendo раскрыла дату выхода, название и короткий тизер игры во время Nintendo Direct. По словам студии, Tears of the Kingdom отправится в небеса за пределами Хайрула, в расширенный мир среди облаков.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild вышла в 2017 году, в тот же день, когда на рынке появилась игровая консоль Switch. Она имела огромный успех у критиков и пользователей и сиквел игры очень ждали. Первоначально было объявлено, что новая игра выйдет в 2022 году, но в марте Nintendo отложила ее выход до весны 2023 года.
Это была не единственная крупная игра, выход которой был перенесен в 2022 году. Несколько игр от крупных издателей, включая Starfield, Redfall, Hogwarts Legacy и Forspoken, были отложены до 2023 года в этом году.
ВОЛК ЛОВИТ ЯЙЦА: Советское NINTENDO. Разбор
У нас на очереди ретро-обзор приставки Электроника ИМ-02, более известной как «Волк Ловит Яйца». Как она работает и откуда взялась идея?
Сегодня в нашем Ретро обзоре, будет легендарная приставка Электроника. Среди детей советов, её называли проще “Ну, погоди!”, а вот среди студентов МФТИ, её шутливо называли “Советская буржуазная заразка”. Кажется, что это примитивный гаджет для вызова ностальгии.
Вам может показаться, что это просто артефакт прошлого, но это не так! Корни этой приставки растут от самой Nintendo! А появление такой штуки перевернуло гейминг и зародило портативные консоли.. Посмотрим, как эта штука устроена, а еще выясним чем отличается микроконтроллер от микропроцессора.
История. Первая портативная консоль.
Чтобы рассказать историю советской приставки, нам как ни странно, нужно перенестись в Токио. На дворе 1977 год. По легенде, инженер Nintendo Ганпей Ёкой ехал на поезде на работу в Токио. И тут, молодой человек заметил бизнесмена по соседству. Мужчина, с явно скучающим видом, тыкал в свой карманный калькулятор. Он всё продолжал и продолжал. Ёкой понял, что в дороге людям часто бывает скучно и надо как-то убивать время. Тут и пришла идея, создания портативной консоли, которую можно взять в дорогу и скрасить часы ожидания.
Стоит отметить, что тайминг этой идеи был практически идеальным. Геймдев развивался стремительными темпами. Та же Nintendo переключилась с карточных и настольных игр, на игровые автоматы. LCD-экран, ну или жидкокристаллический, был дешёвой и распространённой технологией. Всё благодаря тем-же карманным калькуляторам, они переживали настоящий бум, а в них как раз устанавливали вот такой экранчик. Ёкой пришёл в Nintendo со своей задумкой и вот спустя 3 года, миру была представлена карманная приставка — Nintendo Game and Watch.
Философия приставки была проста. Она должна была быть дешёвой, доступной любому возрасту, а самое главное компактной! Ёкой-сан хотел захватить как можно больше потенциальных покупателей. Отсюда и название. Game – это игра, а Watch – это часы. То есть, когда приставка вам не нужна, она могла выполнять функцию часов и будильника. Я могу представить картину, как японские дети уговаривали своих родителей на покупку, аргументируя “НУ ТАМ ЖЕ И ЧАСЫ ЕСТЬ!”
Посмотрим, как эта штука была устроена!
Сама игра была проста как валенок, называлась не хуже – Ball. У вас на экране был некий гуманоид, который ловил мячики. Было решено отказаться от классического джойстика, так как он занимал очень много места, нужно было решение поменьше. Тут на помощь пришли кнопочки, у первой версии их было две. Направо и налево. Именно так и происходила ловля мячей.
С батареей тоже неплохо выкрутились. Для питания вам было нужно всего лишь две маленькие “таблетки”. Ровно такие-же покупались и для пресловутых калькуляторов. То есть они были и дешёвые и доступные. А самое главное – почти не занимали места.
Но почему была только одна игра? Проблема была не столько в памяти, как может показаться. Она заключалась в LCD-экране. То есть в экран “запекались” куски изображения, которые появлялись в нужный момент, создавая иллюзию анимации.
Как известно LCD-экран называют ещё жидкокристаллическим. В матрице такого экрана находятся те самые жидкие кристаллы. На матрицу подаётся ток и в зависимости от напряжения по заранее заданным точкам, кристалл перестаёт пропускать свет. Так мы и видим чёрную точку, которую можно считать за пиксель. Но на таких приставках это было ещё сильнее упрощенно. Когда подаётся ток, на определённый сегмент матрицы, появляется сразу заготовленный рисунок, те самые куски, которые “запечены” в экран.
Немного забегая вперёд, вот на нашем волке это отлично видно. Просто физически нельзя было впихнуть в такой экран, другую игру.
Под такие экранчики даже процессоры были специальные. Конкретно в первом варианте стоял микропроцессор или ещё их называют микроконтроллер Sharp SM5. Это можно сказать мини-компьютер. Построенный на 4-битной архитектуре, обладал памятью на 1,7 килобайта и оперативкой на 0,065 килобайт. И всё это дело находилось в самом чипе. Игра была записана в основную память, а в оперативке хранятся данные, которые появляются в ходе вычислений процессором. Ну а что, с задачей справлялся, а это главное! Кстати, в советских версиях стояла аналогичная копия этого микроконтроллера.
Внутри же ничего примечательного. Когда мы снимем крышку, мы увидим плату, на которой расположился процессор и сам LCD-экран. В этом и прелесть таких устройств: они очень просты в использовании и обслуживании.
Еще в процессе подготовки, мы обнаружили, что в YouTube есть целое сообщество ценителей таких игрушек, которые в основном снимают видео о том, как правильно их разбирать и чистить от налета.
Чтобы сохранить реиграбельность, в игру было добавлено два уровня сложности: помедленнее и побыстрее. Во всех подобных игрушках, включая нашего «волка», есть система очков и рекордов, это тоже помогало возвращать к своим играм геймеров.
Со временем увеличивали сложность геймплея, добавляли больше возможностей. Выходили версии даже с двумя экранами! Вышло очень много игр под этой маркой. Например, версия с Микки Маусом, о ней чуть позже. Конечно же огромная куча игр про Марио, Зельда, ну и Блэк Джэк! Игры серии Game and Watch продали 48 миллионов штук по всему миру!
Конечно, позднее приставка эволюционировала. Появились отличные ЖК-дисплеи, чуть позже даже цветные. Кстати, в 2020 году вышло переиздание этой приставки с кучей игр на борту.
В СССР быстро прочухали популярность приставки от Nintendo. Производить такую электронику было просто, поэтому, спустя 3 года после выхода оригинала, началось производство, нашей, «скрепной» приставки.
Да как началось! Аж на одиннадцати заводах! Выпускалось всё это дело под маркой “Электроника”. Это популярный бренд СССР, который выпускал различную технику. Выпускали почти весь спектр: от магнитофонов и до компьютеров. помните у нас выходил даже обзор на их КПК! И конечно, главный хит этого концерна “Ветерок”!
Первые версии были полностью скопированы с Game & Watch с Микки Маусом. Там мышонок ловил яички, которые ему бросала его подружка Мини. Технически же, она ничем не отличались от детища Nintendo. Как я упоминал ранее, даже процессор был полной калькой. А вот кстати, версии нашего производства отличались между собой. Где-то была решётка под динамик, где-то нет. Где-то была написана цена, а где-то нет. Кстати, о цене. Стоила наша игрушка 25 рублей, при средней зарплате в 150.
Ну а затем “Буржуазная заразка”, как это часто у нас бывает, должна была стать советской. Поэтому идеологически неверного Мики Мауса и Мини заменили на правильного Волка и Зайца. Назвали всё это дело “Электроника ИМ-02” Где ИМ означало “Игра микропроцессорная”, а 02 был порядковым номером. Кстати, термин “заразка” так прочно укрепился за игрой, что в 1987 году на многих ценниках писали именно такое название!
Обзор Волка
Ну и давайте наконец посмотрим этого красавца. Этот дружок был сделан больше 30 лет назад. Ну тут тоже предельно всё понятно. Это у нас кнопки движения, яйца можно было ловить в четырёх местах. Игра 1 и 2, это уровни сложности.
Ну знаете ли, играть не так-то просто. Но увлекает, это правда.
У нас осталось время, можно настроить приставку и даже установить будильник. От заморских разработчиков тут остались индикаторы ДП, ПП — до и после полудня. Вместо PM и AM. Кстати, Волк будет самостоятельно ловить яйца, во время режима ожидания. Какая же классная приблуда! Есть в таких вещах магия.
Но не всё закончилось волком, были и другие версии. Как правило, они полностью копировали, Nintendo-игры. Но была и оригинальная игрушка, которую уже придумали в СССР, называлась она Автослалом. Это была гоночная игра.
А что там с мультиком? Если вы не знали, рассказываю. У советских детей была легенда, что когда ты наберёшь 1000 очков, то тебе покажут серию из “Ну погоди!”. Естественно это было невозможно, мы уже объясняли как работают эти экраны. Но бонус всё таки был! По достижению результата, очки обнулялись, но игра была на 30 процентов быстрее. Хоть что-то!
Nintendo Switch Pro представят в 2022 году?
Слухи о Pro-версии игровой консоли ходят очень давно. С тех пор компания представила лишь OLED-версию своей приставки…
Появились новые слухи о выпуске про-версии Nintendo Switch. Слухи отмечают, что «Nintendo Switch Pro» (предварительное название) может быть официально анонсирована до конца года. Текущая флагманская гибридная консоль Nintendo была первоначально выпущена 3 марта 2017 года и ознаменовала собой инновацию с уникальным дизайном: ее можно назхвать смесью поративной приставки и домашней консоли.
Инсайдер Nintendo Pixelpar недавно опубликовал в Twitter информацию о потенциальной новой консоли. Он отмечает, что консоль будет работать с текущими картриджами и отличаться улучшенной производительностью, сохраняя при этом привычный внешний вид и форму.
Nintendo Switch OLED в специальном дизайне Splatoon 3 выйдет в конце августа
Специальная версия Nintendo Switch OLED приурочена к выходу третьей части шутера Splatoon.
В честь выхода игры-шутера от третьего лица Splatoon 3 компания Nintendo выпускает специальную OLED-модель Switch с яркими градиентными цветами, тематическими рисунками и деталями в виде пятен краски. Предстоящая модель Splatoon 3 станет первой спецверсией OLED-консоли, которая была представлена в октябре прошлого года.
Эксклюзивный набор включает в себя яркие джойконы градиентного фиолетового и зеленого цветов с тематическими рисунками из игры и деталями в виде пузырьков на задней панели. Основная консоль имеет задний корпус серого цвета с рисунками, выполненными в отражающей металлической отделке, а док-станция аналогичного дизайна выполнена в более светлых тонах с деталями в виде брызг желтой краски.
Nintendo Switch OLED Model Splatoon 3 Edition будет доступна с 26 августа по цене $360 долларов США (на $10 долларов США дороже обычной OLED-модели), а полный комплект, включающий Pro-контроллер и чехол для переноски появится 9 сентября вместе с выходом Splatoon 3.
Предварительные заказы уже открыты на сайте Nintendo.
Золотой Nintendo Wii, принадлежавший Елизавете 2, выставили на продажу
Игровую приставку, созданную для Королевы Великобритании, снова пытаются продать — на этот раз не через eBay, а через сервис Goldin.
Позолоченная 24-каратным золотом Nintendo Wii, которая была первоначально изготовлена для королевы Елизаветы II в 2009 году, выставлена на аукцион, сообщает Kotaku. Интересно, что в 2021 году мы уже сообщали об этой игровой приставке и ее продаже на Ebay.
Голландский коллекционер и владелец компании Consolevariations Донни Филлеруп выставил на аукцион знаменитое устройство, которое обанкротившаяся компания-разработчик THQ намеревалась передать королеве. Однако устройство так и не попало в Букингемский дворец из-за строгой политики королевских подарков, говорится в объявлении.
Студия хранила золотую Wii, которая была создана в качестве рекламного компонента для серии мини-игр Big Family Games, до подачи заявления о банкротстве в 2013 году, когда ее приобрел частный покупатель. В 2017 году Филлеруп приобрел устройство у неназванного владельца.
В октябре прошлого года Филлеруп попытался продать 24-каратную игровую систему на eBay, но сайт закрыл его объявление в связи с изменением политики, посчитав, что цена лота слишком далеко выходит за пределы обычного диапазона. Теперь аукцион проводит Goldin.
«Здесь представлена коллекционная приставка Wii, созданная специально для Ее Величества Королевы в рамках (несколько глупой и в конечном итоге неудачной) маркетинговой акции «Золотая Wii», — говорится в объявлении. В комплект входит консоль, один контроллер, копия игры Big Family Games, сенсорная панель и все необходимые кабели. Примечательно, что на устройстве имеются следы золотого скола.
На момент написания статьи цена достигла 2300 долларов США, хотя ожидается, что она поднимется намного выше до закрытия аукциона 21 мая. Сделайте ставку на сайте Goldin.
#DroiderCast 172 – Microsoft и Activision Blizzard, Sony и Bungie, Сборная Ямайки по бобслею
Настало время всерьез обсудить все игровые сделки января: покупка Take-Two студии Zynga, Microsoft — Activision Blizzard, сделку Sony и Bungie, а также конечно приобретение Wordle. Кроме этого обсудили проблемы Tesla, новые дорогие iPhone и iMac, iMac Pro. И это еще не все…
Если вы хотите посетить Super Nintendo World, когда пандемия уляжется, то скоро вы сможете забронировать жилье для своей поездки в Японию в бывшей штаб-квартире Nintendo, расположенной всего в нескольких минутах езды на поезде.
Новый отель Marufukuro, расположенный в Киото, находится в том самом здании, где в 1889 году Фусаджиро Ямаучи основал компанию Nintendo. В 1933 году компания сменила название с Nintendo Koppai на Yamauchi Nintendo, переключив свой основной бизнес с производства японских игральных карт на западные, а затем превратившись в компанию по производству видеоигр, которую мы все так полюбили.
По мере расширения бизнеса Nintendo создала свою собственную дистрибьюторскую фирму под названием Marufuku, откуда и пошло название нынешнего отеля.
Приставка «ро» в конце, согласно Sora News 24, означает особняк или дорогое здание.
К 1959 году компания переросла свое местоположение в Киото и переехала в более просторное помещение, сменив название на Nintendo Playing Card Company. С тех пор нынешнее помещение оставалось пустым, пока компания Plan Do See не переоборудовала его в Marufukuro.
Отель, открытие которого запланировано на 1 апреля, состоит всего из 18 номеров, наполненных забавными деталями, которые вы сможете изучить, а также есть возможность остановиться в более современных номерах, расположенных в новом крыле здания.
Согласитесь, уже хочется забронировать комнатку в этом отеле, который связан с самой старой игровой компанией?
К сожалению, нам не удалось найти информацию о ценах за ночь. Вероятно их можно будет посмотреть на сайтах типа Booking, когда отель официально откроется.
Microsoft подтвердил, что хотел приобрести Nintendo в 1999 году
До создания собственной игровой консоли, Microsoft хотел приобрести Nintendo, но в японской компании открыто посмеялись над этим предложением.
Перед созданием игровой приставки и подразделения Xbox компания Microsoft пыталась приобрести Nintendo.
В честь 20-летнего юбилея популярной консоли технологический и игровой гигант создал виртуальный музей, в котором фанаты могут вспомнить некоторые из самых ярких моментов ее истории. Среди этих сокровищ — письмо, в котором говорится о том, что Microsoft пыталась приобрести Nintendo еще в 1999 году, до того как разработала собственную консоль Xbox.
Хотя само письмо в основном закрыто большим куском текста, из него все же можно почерпнуть несколько деталей. В итоге Microsoft встретилась с тогдашним президентом Nintendo Хироси Ямаучи и легендарным игровым дизайнером Геньо Такеда и поклялась «сделать Dolphin лучшей видеоигровой [консолью]». Если что, речь идёт об игровой приставке также известной как GameCube.
«Стив [Балмер, бывший генеральный директор Microsoft] заставил нас встретиться с Nintendo, чтобы узнать, не хотят ли они рассмотреть возможность приобретения», — рассказал Kotaku бывший директор Microsoft Кевин Бахус. «Они просто посмеялись от души. Представьте себе час, когда кто-то просто смеется над вами. Примерно так и прошла эта встреча».
Компания Nintendo сообщила, что работает над созданием следующей интегрированной программно-аппаратной игровой системы, но не уточнила, когда эта система может быть выпущена.
«Nintendo планирует продолжать расширять свой бизнес на основе основной концепции создания уникальных интегрированных программно-аппаратных продуктов», — написала компания в своей презентации, пояснив, что выпуск консоли Nintendo Switch в 2017 году «представил возможность привязки к учетной записи Nintendo и создал основу для поддержания отношений с потребителями в будущем».
Nintendo также признала, что на компании сказался глобальный дефицит чипов, и заявила, что снизила прогноз по выпуску Nintendo Switch на 1,5 миллиона единиц до 24 миллионов. Ранее на этой неделе Nikkei Asia сообщила, что из-за дефицита Nintendo выпустит на 20% меньше консолей Switch, чем планировалось изначально.
В своей презентации компания объявила, что продажи и прибыль в первой половине этого финансового года снизились по сравнению с аналогичным периодом прошлого финансового года, который был поддержан выходом игры Animal Crossing: New Horizons. Тем не менее, компания подтвердила, что результаты «остались на высоком уровне, в соответствии с нашими ожиданиями».
LEGO расширится наборами Luigi’s Mansion
В 2022 году нас ждет большое расширение наборов LEGO по вселенной Super Mario. В главной роли — Луиджи.
Компания LEGO представила серию новых наборов Luigi’s Mansion, появление которых запланировано на 2022 год.
Бренд предложит сразу три набора расширения, посвященных популярной серии игр Nintendo, а именно: набор Luigi’s Mansion Lab and Poltergust Expansion Set, Luigi’s Mansion Entryway Expansion Set и Luigi’s Mansion Haunt-and-Seek Expansion Set. Игроки могут использовать интерактивную фигурку LEGO Luigi или LEGO Mario из ранее выпущенных Стартовых курсов для получения дополнительных звуков, музыки и дополнительной интерактивности.
Набор Poltergust Expansion Set позволит игрокам использовать Полтергуст с обычной насадкой или насадкой Strobulb, чтобы поймать золотого призрака и получить в награду монеты.
Есть также набор Entryway Expansion Set, который потребует от игроков творческого подхода к победе над Богмиром, а набор Haunt-and-Seek Expansion позволит игрокам создавать собственные уровни с вращающимися коридорами.
Наборы LEGO Luigi’s Mansion поступят в продажу начиная с 1 января 2022 года по цене 29,95 долларов США за набор Poltergust Expansion Set, 39,99 долларов США за набор Entryway Expansion Set и 79,99 долларов США за набор Haunt-and-Seek Expansion.