Sony показал 34-процентный рост от года к году и таким образом поставил рекорд, который не обновлялся последние 20 лет. Главными причинами такого успеха стал старт консолей нового поколения, которых уже продали более 4,5 миллионов, а также сотрудничество с Apple и поставка фотосенсоров для камер iPhone.
Согласно отчёту компании LiveMint, японская компания ожидает операционную прибыль в районе 940 миллионов йен (около 8,9 миллионов долларов США). Финансовый год заканчивается в марте 2021 года. В прошлом году компания зафиксировала прибыль в 700 миллионов йен. Таким образом, рост произошёл во всех направлениях деятельности, включая звук, камеры и телевизоры.
На фоне этих новостей акции компании выросли на 10,4 процента на токийской бирже, продемонстрировав самый большой рост с мая 2019 года.
Как мы сказали выше, одна из причин успеха — старт консолей PlayStation 5. Несмотря на все проблемы до конца 2020 года было продано порядка 4,5 миллионов штук, а до конца финансового года ожидается, что будет продано 7,6 миллионов. К марта 2022 года компания хочет продать почти 15 миллионов консолей нового поколения. Сегодня компания столкнулась с большими проблемами из-за пандемии — спрос превышает предложение, поскольку люди за период пандемии стали больше играть в видеоигры.
В то же время Sony Semiconductor почивает на лаврах. Благодаря не менее успешному старту iPhone 12, в которых стоят сенсоры Sony, компания может пока не беспокоится из-за того, что Samsung наращивает производство и модельный ряд в своём подразделении ISOCELL.
В то же время, когда Samsung разрабатывает 200 и 600-мегапиксельные сенсоры, в Sony наверняка тоже не сидят на месте и работают над новыми поколениями мобильных сенсоров.
Вибромоторчик в смартфонах. Taptic Engine. Разбор
Сегодня мы поговорим о том, что такое виброотклик в смартфонах, каким образом он работает и лучшая ли отдача в iPhone. Разбираемся…
Ребята, а вы замечали? Какими-то смартфонами пользоватсья приятно из-за тактильного отклика, а какими-то совершенно нет. А всё почему? Во многом качество использования смартфона зависит не от флагманского процессора и не от количества мегапикселей, а просто от вибромоторчика. Ведь дребезжащий неприятный виброотклик может в одно мгновенье похоронить все характеристики флагмана. И наоборот — тактильно приятный середнячок может сразу вырасти в ваших глазах.
Но отчего зависит качество тактильного отклика?
В каких смартфонах лучшие и худшие вибромоторчики?
И как устроены все эти хитрые механизмы типа Taptic Engine?
Давайте разбираться.
Есть три разновидности механизмов тактильного отклика, которые заставляют наши смартфоны либо истерически дребезжать, либо приятно постукивать. Начнём с дребезжания.
Вибромотор с эксцентриком (ERM)
Давайте подумаем, как вообще можно добиться качественного тактильного отклика в смартфоне?
Нам нужен какой-то механизм, который будет создавать импульс энергии с контролируемой силой, продолжительностью и, очень желательно, направлением.
По-хорошему, нам нужны маленькие гномики, которые будет стучать молоточком с разной силой в разные части экрана. Это конечно идеал, но пока такой технологии нет. По крайней мере ФСБ, Сколково и Рогозин ничего подобного не рассекречивали. Поэтому давайте подумаем над другим вариантом.
Электромоторы классно умеют что-то крутить, будь то лопасти вентилятора или колеса электромобиля. В нашем случае, так как мы хотим создать вибрацию можно вращать грузило!
Именно так устроен первый вид вибромоторов в смартфонах и называется он вибромотор с эксцентриком или сокращенно по-английски ERM — Eccentric Rotating Mass.
Эта штука работает очень просто. Есть электромотор, который вращает вал, к которому прикреплено грузило со смещенным центром тяжести или эксцентрик.
Соответственно, когда эксцентрик начинает вращаться, его буквально разматывает во все стороны. А так как вибромотор надежно прикреплен к корпусу, во все стороны разматывает и смартфон. Это самый простой дешевый вид вибромоторов, с кучей преимуществ.
Он занимает мало места.
Работает от постоянного тока, который идет от аккумулятора, а значит нам не нужен инвертор — штука, которая переводит постоянный ток в переменный.
Им просто управлять — чем больше тока подал, тем выше скорость вращения.
И самое главное — вибрация получается очень мощной.
По сути, телефон разматывает во все стороны по вертикальной оси со скоростью в 9 тысяч оборотов в минуту. И это хорошо, потому как такую вибрацию, например, во время звонка сложно пропустить.
Поэтому, несмотря, на то что такая конструкция очень древняя и использовалась ещё в старых кнопочных телефонах, её используют и по сей день в большинстве бюджетных и среднебюджетных смартфонов всех брендов. То есть вероятность, что у вас в смартфоне именно такой моторчик — очень высокая. Также в геймпадах для PS4- DualShock 4 тоже используются ERM моторчики, только они покрупнее.
Правда форма современных ERM вибромоторчиков поменялась. Теперь это таблетка в которой плоский эксцентрик вращается внутри корпуса. Такая форма позволяет сэкономить больше места, а также делать виброотклик не только вертикально, но и горизонтально. Поэтому современные смартфоны так не прыгают по столу, как старые Nokia.
Вибромотор Xiaomi Mi 9
Так в чем же недостатки такой конструкции? Помните, да? Для того, чтобы виброотклик был качественный, нам, в первую очередь, надо его контролировать. А с контролем у этой конструкции серьезные проблемы.
Во-первых, мы не можем выбрать ось вибрации, эксцентрик передаёт импульс во все четыре стороны, отсюда и эффект дребезжания.
Во-вторых, вибрация получается инертной. Для того, чтобы добиться ощутимой виброотдачи эксцентрик должен успеть довольно сильно раскрутиться, на что уходит порядка 200 миллисекунд. Да и остановиться мгновенно он тоже не может, поэтому виброотдача такого мотора получается размазанной. А значит, не получится создать вот это приятное ощущение точного, короткого и контролируемого виброотклика.
Линейный мотор (LRA)
Чтобы решить проблему с дребезжанием и временем отклика, придумали другой тип вибромотора с линейно-резонансным приводом, или просто линейный вибромотор, по английски LRA — Linear Resonant Actuator.
В отличие от ERM вибромоторов, LRA-моторчики вибрируют только по одной оси. Например вверх-вниз. И по своей конструкции и принципу работы очень напоминают аудио динамики. Но в данном случае магнитная катушка тут передвигает не мембрану, а просто увесистую металлическую пластину. При этом внешне такие моторы неотличимы от круглых ERM — обычная железная таблетка.
Но зато они лишены недостатков своих ERM братишек:
У них моментальная реакция. Ощутимая вибрация достигается за несколько миллисекунд, а свою максимальную мощность они набирают за 50 миллисекунд, что в 4 раза быстрее чем, в ERM-моторах.
Также они существенно быстрее тормозят за счет специального механизма: электромагнит сильно притягивает к себе пластинку и останавливает ее движение.
Соответственно, это дает нам возможность точно контролировать как продолжительность вибрации так и её силу. А значит мы можем имитировать различные эффекты виброотклика.
В общем, по качеству отлика линейный вибромотор на голову выше эксцентрика. И, что радует, такие моторчики всё чаще и чаще устанавливают не только во флагманы, но и в бюджетные и среднебюджетные решения. Например, Xiaomi поставила линейный вибромотор в Redmi Note 9 Pro. Такие же моторы устанавливают в бюджетные Пиксели — 3a, 4a и многие другие смартфоны.
Но есть у такого варианта и свои проблемы:
Во-первых, как правило, такие линейные моторчики достаточно узкие, поэтому амплитуда движения пластины внутри корпуса маленькая. А значит и сила вибрации слабая.
Во-вторых, вибрация от таких моторов может ощущаться по-разному, в зависимости как и какой рукой вы держите смартфон. Так как сам вибромотор никогда не устанавливают по центру корпуса. Обычно центральное место занимает аккумулятор.
Taptic Engine
Окей, всё понятно. Линейные моторы лучше, но всё равно не идеальны. Какие же тогда технологии скрываются за самыми лучшими виброматорами, такими как Taptic Engine в iPhone?
Смотрите, линейные вибромоторы маленькие, поэтому они слабенькие. Так почему бы тогда не сделать линейный мотор здоровенным, подумали в Apple? И сделали. Так и появился Taptic Engine. По сути, Taptic Engine это всё тот же линейный вибромотор, только прямогульной формы и с пружинками с двух сторон, что ещё сильнее уменьшает инерцию.
Впервые Taptic Engine появился ещё в iPhone 6S и тогда он был просто огроменным и поэтому был лишен недостатков обычных линейных моторчиков. Впрочем, со временем размер вибромоторчика в iPhone уменьшался, поэтому сейчас его самым крутым назвать нельзя, так как во многих Android-смартфонах уже можно найти что-то подобное.
В каких смартфонах лучший виброотклик?
Так в каких же смартфонах сейчас лучшие вибромоторы? Во-первых, это смартфоны Sony. Со времен Xperia XZ2, которая вышла в 2018 они устанавливают в свои флагманы свой ответ на Taptic Engine — Sony Dynamic Vibration System или DVS.
Во-вторых, это конечно линейка Google Pixel. С самого первого Pixel в гуглофонах был образцовый виброотклик. Но вот 5-й пиксель подвел, ведь в него поставили такой же маленький кругляш, как и в как в бюджетные модели с литерой А. Очень надеемся, что в Pixel 6 Google вернётся к истокам.
Также по опыту молодцы: Xiaomi, OnePlus и в целом большинство флагманов.
Такая же неоднозначная история с Самсунгами. Например, в S20 Ultra установлен достаточно мощный квадратный вибромотр, а в обычном S20 установлена слабая круглая таблетка.
Также, начиная с Oneplus 7 Pro, китайцы ставят отличные вибромоторы в свои флагманские, самые дорогие модели. Но что будет дальше непонятно.
В общем, всё как обычно меняется от модели к модели.
В бета-версии iOS 14.5 появилась разблокировка часами при надетой медицинской маске
Компания Apple анонсировала выпуск бета-версий своих операционных систем iOS 14.5 и iPad OS 14.5. Пожалуй, основное нововведение — возможность разблокировки iPhone с помощью Apple Watch при надетой медицинской маске. Таким образом, пользователи смартфона, которые носят медицинскую маску, могут быстро разблокировать своё устройство с Face ID благодаря Apple Watch. Для этого необходимо, чтобы Apple Watch находились на руке и были разблокированы.
Чтобы включить функцию разблокировки iPhone с Apple Watch, перейдите в раздел «Face ID и код-пароль» в «Настройках».
Данная функция может быть использована исключительно для разблокировки iPhone. Для оплаты покупок с помощью Apple Pay в медицинской маске воспользуйтесь Apple Watch. Для автозаполнения паролей в App Store, iTunes и Safari пользователям в медицинской маске будет автоматически предложено ввести код-пароль от iPhone.
Здесь важно заметить, что речь идёт именно о медицинской маске и в случае, если вы пользуетесь неопреновыми, ткаными и прочими масками вы вряд ли сможете воспользоваться этой функцией. Пользователи, которые уже установили бета-версию отмечают, что устройство не разблокируется, если вы не в медицинской маске.
Также отмечается, что в таком режиме смартфон просто разблокируется, но использовать бесконтактные платежи невозможно, также как и осуществлять вход на сайты. В этих случаях вам всё равно придётся вводить пароль или снимать маску.
При этом функция действительно необходима, ведь очень часто надо разблокировать iPhone в магазине и не хочется делать это снимая маску, таким образом многим приходится вводить код-пароль.
Также в бета-версии появились:
Управление отслеживанием и прозрачность в приложениях. Если приложение подразумевает отслеживание вашей активности, разработчик сначала должен получить у вас разрешение на это. Список приложений, которым вы позволили отслеживать свои данные, можно просмотреть и изменить в Настройках.
Siri. Голосовой помощник Siri теперь умеет совершать экстренный вызов вашим контактам на случай ЧП.
Поддержка новых игровых контроллеровя — Xbox и Playstation.
Расширение возможностей распознавания рукописного текста, функция «От руки» и многое другое (только в iPadOS). Добавлена поддержка португальского, французского, итальянского, немецкого и испанского языков. К сожалению, русского языка до сих пор нет, с другой стороны — ранее функция работала только на английском. Таким образом можно ожидать появления русского рукописного ввода в будущем.
Дополнительные возможности, включая улучшения функции «Сообщить о прибытии» в CarPlay и поддержку 5G в режиме двух SIM-карт.
Для Apple AirTags уже подготовили модный брелок
Технология еще не представлена на рынке, также как и сами метки Apple AirTags, но фэшн-бренды уже готовы продать вам стильный аксессуар.
Слухи об Apple AirTags продолжают ходить, но устройства мы так и не увидели и непонятно, когда увидим. Однако суббренд SPIGEN — Cyrill на днях представил специальные брелоки для маячков Apple AirTags, который помогут не потерять, а точнее сказать найти ключи.
Цена на брелок — всего 20 долларов. Он выполнен из черной кожи. При этом брелок уже был доступен для предзаказа на сайте бренда, доставку при этом обещали в октябре 2021 года.
На данный момент страница сайта недоступна, что говорит о том, что возможно мы и правда увидели вполне себе реальный слив продукта.
В итоге можно предполагать анонс AirTags в сентябре-октябре 2021 года. Судя по изображениям, Apple AirTags будут выглядит как небольшой тонкий диск в белом или алюминиевом исполнении с логотипом яблочка на одной из сторон.
Apple запатентовал перископический зум для iPhone?
Кажется и это случилось: Apple готовит собственную перископную-зум камеру, которая обеспечит более чем 10-кратный оптический зум. Вот это новости…
Что ж, кажется и Apple не удержался и готовит в новые iPhone свою версию перископического зума. Во всяком случае в US Patent and Trademark Office появился новый патент от 29 января 2021 года, в котором говорится о мобильной камере с эквивалентным фокусным расстоянием от 85 до 165 мм. Таким образом, с учётом сверхширокоугольной камеры речь может идти о более чем десятикратном оптическом зуме. Напомним, что сейчас конфигурация камер в iPhone 12 Pro следующая: 13 мм, 26 мм и 52 мм (экв.), а в 12 Pro Max: 13 мм, 26 мм и 65 мм (экв.).
Скорее всего, как и в других смартфонах, речь идёт о фиксированных фокусных расстояниях объектива, а промежуточные фокусные расстояния будут достигаться за счёт цифрового зума.
Интересно, что согласно патенту речь идёт не только об iPhone: он включает десктопный компьютер, ноутбук, планшет и так далее. Возможно мы увидим эти технологии в iPhone в будущем, но вряд ли стоит их ждать в модельной линейке 2021 года.
#DroiderCast 151 — Samsung Galaxy S21, онлайн CES 2021 и слухи про MacBook
Первый в 2021 году выпуск #DroiderCast получился большим и насыщенным. Обсудили буквально всё, что случилось к моменту записи и даже поспорили…
А вот наконец и он — 151-й выпуск #DroiderCast уже на волнах всех подкастоприемников, в котором мы обсуждаем анонс смартфонов Samsung Galaxy S21, новинки CES 2021 в виртуальном формате, свежие слухи про MacBook и новые iPhone, а также рекорды криптовалюты, новости от Илона Маска, новинки мира кино и сериалов, парочка крутых анимэ и конечно же пивко выпуска…
00:52:51 — Виртуальный CES 2021. Много чего не показали, зато много рассказали. Также Samsung представил интерьерный холодильник Bespoke и роботов помощников, в том числе наливающего вино. Sony представила квадрокоптер для камер Sony, а заодно напомнило об электрокаре Vision S, выпустив его на дороги общего пользования в Австрии. Honda представила автомобильную маску от COVID-19, а Razer — Project Hazel. Новые ноутбуки в количествах на новых Intel, AMD с мобильной NVIDIA RTX 30 и с OLED-дисплеями. LG начал производство OLED-панелей с 43 до 83 дюймов. Новые телевизоры не представлены. Apple сделает электромобиль с Hyundai?
01:02:28 — MacBook Pro 2021: Отказ от тачбара, возвращение MagSafe и возможно картридера, беспроводная зарядка на крышке (патенты).
Заметили, что мегапикселей стало как-то очень много? В Samsung готовят матрицы разрешением 600 Мп, уже есть — 108 Мп, а вот в iPhone, по-прежнему, 12 Мп. Почему так?
Вы наверное думаете, что всё дело в Deep Fusion и других волшебных алгоритмах. Отчасти, да. Но дело не только в них.
А что если я вам скажу, что в iPhone гораздо больше мегапикселей, чем мы думаем. А в Samsung, наоборот, гораздо меньше. Смотря как посчитать эти мегапиксели. Что это еще за заговор такой? Давайте разберемся!
Традиционная структура
Первый момент. Если внимательно посмотреть на современные ультра-мегапиксельные матрицы на 48, 64 или даже 108 Мп (а Samsung официально анонсировал, что работает над 600 Мп сенсором), то становится понятно, что разрешение матрицы стало вещью относительной. Почему я так говорю?
Традиционно, каждый пиксель на матрице состоял как минимум из 3 вещей:
Фотодиод — маленький сенсор, который улавливает свет.
Это цветовой фильтр, который позволят каждому фотодиоду улавливать только нужный спектр свет: красный, зеленый или синий.
Микролинза — которая позволяет, точнее фокусировать свет внутрь пикселя.
И получается что если в пикселе есть эти три компонента, его можно назвать полноценным. И в матрицах с такими дополнениями пикселями мы всегда получаем честное разрешение: если матрица 12 МП, то и фотография будет 12 МП. Но разве можно делать как-то иначе?
Quad Bayer
Оказывается, можно. Долгое время у производителей матриц была проблема. Они никак не могли сделать пиксель меньше 1 мкм. А значит они не могли при том же физическом размере матрицы увеличить разрешение. Вот мы и сидела в основном с 12 Мп камерами.
Но в 2018 году барьер в 1 мкм был преодолён и появись первые компактные матрицы с размером пикселя 0,9 или 0,8 мкм и разрешением в 48 МП и больше. Но с уменьшением размера пикселя при прочих равных падает и их светочувствительность. Что, кстати, происходит не всегда…
Поэтому придумали очень простой хак. Цветовой фильтр стали накладывать не на один, а сразу на четыре пикселя и назвали такую структуру Quad Bayer, ну или Tetra Cell, если вы маркетолог Samsung. А дальше, объединив 4 пикселя в один гигантский, мы получаем отличную светочувствительность!
Но при этом реальное разрешение в 48 Мп камерах с Quad Bayer структурой в 4 раза меньше номинального и все равно — 12 Мп. Потому что, пиксели в таких матрицах не проходят наш критерий полноценности: в каждом пикселе есть фотодиод, в каждом есть микролинза, но цветовой фильтр только один четырёх. А значит цветовое разрешение в таких камерах в 4 раза ниже фактического.
Более того, даже в новых Samsung со 108 Мп камерами, реальное разрешение тоже 12 Мп, потому как в них объединяют не четыре, а сразу девять пикселей. Итого, 108 делим на 9, получаем 12.
Но почему же просто не сделать большие пиксели и не заморачиваться с этим объединением? Как ни странно такой подход даёт массу преимуществ!
Во-первых, днём когда света много — можно не объединять пиксели, а наоборот, при помощи алгоритма Re-mosaic можно восстановить хоть и неполное разрешение матрицы, но очень высокое.
Во-вторых, мы можем заставить разные пиксели работали с разной выдержкой. Тогда на выходе мы получим один светлый и один темный кадр, а склеив их мы можем полноценную HDR фотографию, или даже HDR видео!
Короче, вариантов для экспериментов масса и грех такое не использовать.
Но, если все уже поняли, что подход работает, почему же тогда ни в iPhone, ни в Pixel не пользуется преимуществами новых матриц? И вот тут самое интересное. На самом деле они пользуется, причем давно, но по-другому!
Dual Pixel
Помимо структур Bayer и Quad Bayer, существует и альтернативная школа, которая называется Dual Pixel или вернее сказать Dual Photo Diode.
Она отличается от традиционного Байера тем, что каждый пиксель в ней состоит из двух независимых фотодиодов. При этом оба фотодиода перекрывает только одна микролинза.
Но зачем это нужно? Если посмотреть на традиционную цифровую матрицу под микроскопом, то помимо обычных пикселей мы заметим какие-то странные зоны — вот эти зеленые штучки.
Это датчики фазовой фокусировки. Они необходимы для автофокуса. Кто снимал на зеркальные, помните вот такие зоны фокусировки в видоискателе? Вот это они!
Чем больше таких датчиков, тем быстрее и точнее будет работа автофокуса или AF. Но вот проблема. Они физически занимают место на матрице и отнимают его у нормальных пикселей. А значит, нельзя бесконечно увеличивать количество фазовых пикселей. Потому как, если бы, на каждый обычный пиксель приходился один фазовый пиксель, то система фокусировки занимала бы процентов 60 от общей площади.
Так было раньше, пока Canon не придумал технологию Dual Pixel. В качестве датчиков фазовой фокусировки они стали использовать обычные пиксели, разделив их на две части! Это позволило все пиксели сделать фазовыми! Опять же все кто пользовался зеркалками, знает какой у Canon крутой автофокус.
Но если у взрослых камер такая технология есть только у Canon, то в смартфонах, матрицы с двойными пикселями производит и Samsung, и Sony, поэтому такую систему фокусировки можно встретить можно встретить в куче смартфонов. В том числе во всех Google Pixel, начиная со второго и в iPhone 11 и 12.
Поэтому фактически в iPhone матрицы 24 мегапиксельные, если считать по количеству фотодиодов. Только полноценными такие 24 Мп конечно назвать нельзя, потому как тут пиксели делят на двоих не только цветовой фильтр, но и макролинзу. Поэтому в таких матрицах пиксели всегда работают в режиме объединения.
Правда есть одно исключение, если в iPhone систему двойных пикселей используют исключительно по назначению то есть для улучшения фокусировки, и, кстати, автофокус в iPhone замечательно работает как в фото, так и в видео, то в Google Pixel при помощи этой технологии научились делать портретные снимки с одной камеры. Они просто берут две фотографии, которые получились с правого и левого фотодиода и, подсчитав насколько сдвинулось изображение, строят карту глубины.
Так к чему я всё это? 12 Мп в iPhone — это осознанный выбор Apple, как и 108 Мп в Galaxy — осознанный выбор Samsung. Каждый из которых даёт свои преимущества и недостатки.
Камеры с высоким разрешением и структурой Quad Bayer или NonaCell — позволяют добиться более высокого разрешения днём и классной светочувствительности ночью. Позволяют проводить съёмку с алгоритмами HDR для фото и видео и вообще могут очень гибко настраиваться под конкретную задачу. Но пока не каждый процессор может справится с обработкой такого количества пикселей, а также, как показали тесты Galaxy S20 Ultra, бывают проблемы с фокусировкой.
Dual Pixel матрицы с низким разрешением вроде бы ничем особо не отличаются от традиционных матриц, но фотографии в низком разрешении проще обрабатывать. А структура Dual Pixel позволяет добиться потрясающей скорости и точности фокусировки.
Тем не менее мир не стоит на месте, Samsung и Sony уже показали новые матрицы с Quad Bayer структурой и двойными пикселями, которые берут лучшее из двух миров. Поэтому в будущем ждем еще более крутые камерофоны в следующем году.
iPhone 13 получит сканер отпечатков пальцев под дисплеем?
Сканер отпечатков пальцев нужен, ведь многим сейчас приходится постоянно вводить код-пароль из-за невозможности разблокировать смартфон в маске.
Как мы уже сообщали, 2021 год станет большим годом для Apple. Компании предстоит всерьёз обновить iMac и MacBook Pro, вплоть до редизайна, но и iPhone ждет большое изменение. Мы знаем, что в 2020 году многие пользователи iPhone столкнулись с проблемой — Face ID не работает в маске. В прошлом году компания также представила обновлённый iPad Air со сканером отпечатков пальцев в кнопке.
Марк Гурман из Bloomberg считает, что в 2021 году мы увидим линейку iPhone с небольшими изменениями, так как это было с линейкой «S». Одним из главных ноововведений может стать сканер отпечатков пальцев под дисплеем. При этом Face ID и челка останутся на месте.
Также по данным Марка Гурмана Apple всерьез начал тестирование гнущихся дисплеев. Пока это ранний этап испытаний и у компании еще нет плана действий и дорожной карты. Возможно, в Apple решат, что не стоит даже и пытаться сделать гнущийся iPhone.
Ещё одной интересной новостью от корресподента Bloomberg стало то, что компания Apple готова к анонсу AirTags, который будут представлены в этом году. Компания также работает над новой версией iPad начального уровня в дизайне iPad Air 2020.
Apple 2021: Какие устройства ждать от компании?
Новый iMac на чипе Apple Silicon, третье поколение AirPods, iPad Pro c mini-LED дисплеем и многое другое…
Специалисты портала MacRumors поделились своим мнением и предсказанием, которое касается анносов Apple, что ждут нас в 2021 году. Судя по всему, нас ждёт ещё один большой год для компании.
Уже понятно, что с переходом на Apple Silicon с ARM-архитектурой компания не будет долго тянуть, поэтому скорее всего уже в первой половине 2021 года нас ждут новый компьютеры iMac. Интересно, что речь идёт о редизайне линейки в стиле iPad Pro. За счёт этого мы видимо увидим новые диагонали дисплеев — 23 и 24 дюйма с минимальными рамками.
Следующий продукт, которого стоит ждать — третье поколение TWS-наушников AirPods, которые скорее всего больше станут похожи на внутриканальные AirPods Pro и получат съёмные амбушюры.
Также в первые шесть месяцев 2021 года нас ждёт возможный анонс большого обновления iPad Pro, который получит mini-LED дисплей. Устройство выйдет в двух диагоналя — 12,9 и 11 дюймов.
Во второй половине года нас также ждут анонсы. Например, стоит ждать обновления линейки MacBook и возможно мы увидим сразу и MacBook 16 и MacBook 14. О последнем ходят слухи с прошлого года.
Также конечно нас ожидает по осени обновление iPhone — 13 поколение, судя по всему, не получит принципиально нового дизайна и будет похоже на iPhone 12. Также возможно появление iPhone SE Plus, о котором подзабыли в 2020 году. Кроме большего размера дисплея устройство скорее всего получит поддержку сетей 5G.
Также в 2021 году нас ждут Apple Watch Series 7. MacRumors также добавили в список очки от Apple, AirTags, новый Apple TV, iPad mini 6 и AirPods Pro, но мы не знаем насколько эти анонсы вообще возможны.
#DroiderCast 150: Флагман Xiaomi на 2021, танцы роботов и Итоги 2020 года (гость — Антон Евстратенко)
Последний выпуск 2020 года, вышедший уже в 2021 год. Кроме того, что это итоговый подкаст, он еще и юбилейный 150-й. В гостях — Антон Евстратенко!
Вы не поверите, но мы сделали это — выпустили 150-й выпуск Droider Cast до наступления 2020 года. В гостях у нас один из редакторов, авторов и криейторов Droider Антон Евстратенко. Подводим итоги года и весело проводим время, поздравляя вас с Новым годом.
Подводим итоги года, а заодно празднуем 150-й выпуск подкаста. Делаем своеобразные топ-3 по основным темам подкаста.
00:00:13 — Приветствие
Новости недели:
00:04:20 — Анонс Xiaomi Mi 11
00:11:30 — Танцы роботов от Boston Dynamics
00:13:38 — Бренд года: Apple, Samsung, SpaceX
00:22:01 — Вне категорий: анонс наушников от Apple — AirPods Max
00:32:38 — Игра года (из того во что мы играли): Cyberpunk 2077, Last of Us Part 2, Ghost of Tsushima, Spiderman, Half Life Alyx
00:39:52 — Игровая приставка года: самый хреновый лонч приставок :)
00:54:12 — Фильм года: Довод, О бесконечности, невыход 007 и Французского диспетчера, Ещё по одной
00:59:30 — Сериал года: Мандалорец, Ход королевы, Любовь, смерть и роботы, Solar Opposites, The Boys, Внутри Лапенко
01:04:58 — Смартфон года: Apple iPhone 12 Pro Max (или другой iPhone 12), Pixel 5, Samsung Galaxy Z Fold2
01:15:13 — Sony A7S III — вне конкурса
01:16:50 — Аниме года: Выбор Валеры — Dorohedoro