LEGO #76989 Tallneck: Персонажи из Horizon Forbidden West теперь в виде конструктора

До выхода новой части игры Horizon Forbidden West остается всего несколько дней, но теперь вы захотите не только сыграть в нее, но и собрать LEGO.
aka_opex 15 февраля 2022 в 01:34

Уже 18 февраля на PlayStation выходит продолжение игры Horizon Forbidden West. Но еще раньше стало известно о сотрудничестве японской игровой компании и датского конструктора LEGO. В итоге первым конструктором в рамках этого сотрудничества стал Длинношей из игры — огромной биосущество-динозавр, которое населяет вселенную игры.

Конструктор состоит из 1222 кубиков LEGO, а высота собранной фигурке будет достигать 34 см.

В наборе также будет представлена главная героиня игры — Элой, робот-сканер Рыскарь с разноцветными глазами, а также небольшие элементы для свобеобразной диорами — высокая трава, в которой прячется героиня в игре, береза и поржавевший и переживший апокалипсис светофор.

Но не спешите радоваться — анонс, не значит выпуск продукта. Несмотря на выход игры 18 февраля конструктор появится в продаже лишь с 22 мая. При этом он будет доступен и в нашей стране по рекомендованной розницной цене — 7 999 рублей.

#DroiderCast 172 – Microsoft и Activision Blizzard, Sony и Bungie, Сборная Ямайки по бобслею

aka_opex 4 февраля 2022 в 05:19

Настало время всерьез обсудить все игровые сделки января: покупка Take-Two студии Zynga, Microsoft — Activision Blizzard, сделку Sony и Bungie, а также конечно приобретение Wordle. Кроме этого обсудили проблемы Tesla, новые дорогие iPhone и iMac, iMac Pro. И это еще не все…

Слушать в Apple Подкастах

Слушать в Google Подкастах

Слушать в Яндекс.Музыке

Слушать в Spotify

00:00:00 — Начало

00:01:46 — Microsoft приобрел Activision Blizzard за 68,7 миллиардов долларов

Call of Duty продолжит выходить на PlayStation. Еще минимум три части.

00:12:51 — Sony покупает Bungie за 3,6 миллиарда долларов

00:19:26 — New York Times купил Wordle

00:21:07 — Новый Lexus LX и поездка в Грузию

00:33:44 — Leica M11 за 700 тысяч рублей

00:39:58 — Обновление умной маски от Razer — Zephyr Pro с микрофоном

00:41:35 — Маска от Qudi покажет эмоции и поменяет голос

00:42:45 — Xiaomi 12 и Redmi Note 11

00:47:34 — В этом году #ShotoniPhone только для iPhone 13 Pro и Pro Max, потому что тема конкурса — макро

00:51:43 — iPhone 14 лишится челки и подорожает?

00:52:16 — iOS 15.4: Face ID заработает в маске?

00:57:46 — NFT в Twitter

01:00:11 — Studio Ghibli искала специальный электронный ластик для Хаяо Миядзаки. Ластик прекратили выпускать.

01:01:18 — Tesla не будет показывать новые модели электромобилей в 2022 году, а Cybertruck официально “переехал” на 2023 год

01:06:50 — Valve Steam Deck выйдет в феврале: старт продаж 25 февраля, первые отгрузки с 28 февраля.

01:08:23 — Samsung Galaxy S22 на Exynos 2200

01:10:55 — Сборная Ямайки по бобслею едет на Олимпиаду в Пекин. Впервые за 24 года они будут представлены “четверкой”.

01:13:18 — Штаб-квартира Nintendo стала отелем

01:14:55 — Аниме выпуска: Acura представила модельный ряд на 2022 год в формате короткометражного аниме-сериала

01:17:05 — В космосе появится отдельная киностудия в 2024 году?

01:18:27 — The Expanse

01:19:48 — Netflix выпустит в 2022 году — 25 корейских фильмов и сериалов. “Вы все мертвы” — первый из списка.

01:23:04 — Пивко выпуска: Black Cat — Fake It Till You Make It: Citra & Mosaic

01:25:59 — Финал

Sony покупает создателей Destiny и Halo за 3,6 миллиардов долларов

Sony покупает студию Bungie всего через неделю после громкого приобретения от Microsoft. Сумма меньше, но оправдана ли она?
aka_opex 31 января 2022 в 09:34

Sony Interactive Entertainment прикупила новую студию и это — Bungie. Это разработчики Destiny и создатели первых игр по вселенной Halo. Что это — ответ Microsoft?

Это не слухи. Информацию уже подтвердили сами Bungie в своём блоге.

Говорят, что сумма сделки составила 3,6 миллиарда долларов. Это вызывает вопросы: напомним, что Microsoft приобрёл Activision Blizzard (которой кстати ранее принадлежали Bungie) почти за 70 миллиардов долларов, а группу Zenimax, в которую входит, например, Bethesda — за 7,5 миллиардов долларов. В общем, складывается впечатление, что Destiny немного переоценили… Но может быть мы чего-то не знаем.

В результате сделки Bungie станет независимой частью игрового подразделения Sony. Студия сможет выпускать игры на всех платформах, даже имея возможность издавать игры самостоятельно. Разработчики продолжат работать над игрой Destiny 2 и её расширениями, а также новой франшизой.

Кажется, Sony решил поучаствовать в этой «гонке вооружений».

Создатель PlayStation считает, что метавселенная не нужна

Кен Кутараги, который создал игровую консоль, считает, что VR или AR гарнитуры «просто раздражают».
aka_opex 26 января 2022 в 04:08

В то время как мир все больше интересуется Web 3.0, создатель Sony Playstation Кен Кутараги в интервью Bloomberg высказал свое неодобрение метавселенной и гарнитурам VR.

«Быть в реальном мире очень важно, но метавселенная — это создание квазиреальности в виртуальном мире, и я не вижу в этом смысла», — сказал Кутараги. «Гарнитуры изолируют вас от реального мира и я не могу с этим согласиться», — продолжил он. «Более того гарнитуры просто раздражают».

«Вы бы предпочли быть отполированным аватаром вместо своего настоящего «я»? По сути, это ничем не отличается от анонимных сайтов доски объявлений», — добавил Кутараги.

По мнению Кутараги, технология должна объединять реальный и цифровой миры, и он считает, что метавселенная, увиденная через очки VR, будет противоречить интуитивному восприятию мира.

Кутараги создал бизнес видеоигр Sony в 1993 году и в настоящее время является генеральным директором Ascent Robotics, токийского стартапа в области ИИ, который разрабатывает передовые программные решения с целью достижения подлинной автономности машин. Несмотря на противодействие со стороны таких деятелей, как Кутараги, крупнейшие мировые технологические конгломераты все больше сосредотачиваются на создании захватывающих впечатлений с помощью технологий VR и AR.

Microsoft снял Xbox One с производства, Sony продолжает производить PS4

Sony не снимает с производства PlayStation 4, чтобы справится с дефицитом PS5, а Microsoft наоборот — убирает Xbox One, ведь новые консоли успешнее.
aka_opex 17 января 2022 в 10:22

Недавно в СМИ прошла информация, что Sony не просто не снимает с производства PlayStation 4, но и наращивает их количество. Якобы компания могла произвести довольно большое количество приставок прошлого поколения, чтобы хоть как-то спасти нехватку предложения по PlayStation 5. Однако, в беседе с порталом NLab компания Sony Interactive Entertainment опровергла информацию об увеличении производства PlayStation 4.

Опровергая недавние сообщения, подразделение видеоигр и цифровых развлечений японской компании отметило, что у него не было первоначальных планов по прекращению производства PS4 в прошлом году. Подчеркивая, что любое дальнейшее производство и продажи консоли уже были запланированы параллельно с выпуском PS5.

В то же время компания Microsoft полностью прекратила производство своей консоли Xbox One. После выпуска Xbox Series X и Series S игровой гигант еще в июле 2020 года объявил о снятии с производства Xbox One X и Xbox One S Digital Edition. Согласно новой информации, оказалось, что последний вариант консоли этого поколения — обычная Xbox One S — также прекратила производство к концу того же года, предоставив компании все возможности для создания консолей следующего поколения.

Неудивительно, что эта стратегия сработала для Microsoft. С момента появления Series X и S, эти две консоли вместе взятые были проданы в большем количестве, чем любая другая предыдущая консоль Xbox, и хотя глава компании Фил Спенсер не раскрыл конкретные цифры продаж газете The New York Times, аналитик Дэниел Ахмед считает, что уже было отгружено более 12 миллионов устройств.

#DroiderCast 171: Анонсы CES 2022, телескоп Джеймса Уэбба и первый складной HONOR

В новом выпуске нашего подкаста обсудили новинки CES 2022 и сразу три смартфона, а также поговорили о миссии телескопа Джеймса Уэбба.
aka_opex 14 января 2022 в 04:06

И снова у нас в гостях Глеб Янкевич, а это значит, что мы обсудим не только гаджеты и новинки CES 2022, а также целых три новых смартфона, анонсированных в первые дни 2022 года, но и научную тему, а именно миссию телескопа Джеймса Уэбба и то, как там обстоят дела по дороге на точку Лагранжа (L2). Нам было интересно, надеемся, что и вам понравится.

Слушать в Apple Подкастах

Слушать в Google Подкастах

Слушать в Яндекс.Музыке

Слушать в Spotify


00:00:00 — Начало

00:01:44 — HONOR Magic V

00:10:20 — OnePlus 10 Pro

00:15:08 — Samsung Galaxy S21 FE

00:19:21 — Samsung Galaxy S 22 — 8 февраля?

00:21:25 — Новинки и анонсы с CES 2022

QD-OLED

Новые процессоры и чипсеты от AMD

Новые мобильные процессоры Intel 12-го поколения для ноутбуков

BMW, который меняет цвет

Sony Vision S-02: Tesla Model X напряглась?

Sony PlayStation VR2

Новый Dell XPS 13 Plus: Без 3,5 мм аудиоразъема

NVIDIA GeForce 3090 Ti: Еще более флагманский флагман

Ноутбук Alienware с NVIDIA GeForce RTX 3080 TI

00:44:51 — Телескоп Джеймса Уэбба полетел

01:01:31 — Что покажет Apple в 2022 году: Марк Гурман предполагает

01:05:05 — Apple снимет байопик об Элизабет Холмс

01:12:14 — Dr.Brain в Apple TV+

01:14:07 — Тизер третьего сезона The Boys

01:16:22 — Ratchet and Clank, Guardians of the Galaxy

01:19:52 — 20-летие киноадаптации Гарри Поттера: Воссоединение

01:31:47 — Тизер аниме MF Ghost — продолжения Initial D

https://youtu.be/2fSXarfeg3A

01:33:07 — Выход четвертой части “Джон Уик” отложен на 2023 год

01:34:05 — В Tesla больше нельзя играть за рулем

01:38:34 — Финал

Sony VISION-S 02: Tesla Model X напряглась?

Sony представила второе поколение своего электромобиля, на этот раз в формате SUV. Жаль, что речь снова идет только о концепте.
aka_opex 9 января 2022 в 06:29

Хироши Фудзивара выпустил на свободу VISION-S первого поколения, а компания Sony на CES 2022 показала следующий электромобиль, точнее его концепт, VISION-S 02.

Как и его предшественник, VISION-S 02 является полностью электрическим и приводится в движение набором из двух 200-киловаттных двигателей, которые вместе обеспечивают мощность в 536 л.с. на все четыре колеса. О технических характеристиках известно немного, однако Sony заявила, что он будет развивать скорость «более 112 MPH» (или более 180 км/ч), перевозя при этом до семи пассажиров.

Но VISION-S 02 — это не столько скорость, сколько технология. Sony утверждает, что он оснащен «сенсорной технологией, превосходящей человеческое зрение», управляемой 360-градусной системой, которая может контролировать условия внутри и снаружи автомобиля для улучшения полностью автономного вождения.

Кроме того, камеры в салоне смогут наблюдать за мимикой и жестами водителя, чтобы понять степень концентрации и усталости, в свою очередь, обеспечивая соответствующее количество и уровень обратной связи, чтобы предупредить водителя и снизить общий уровень стресса для всех, кто находится в автомобиле.

Как и другие EV-автомобили, VISION-S 02 будет постоянно обновлять свое программное обеспечение по воздуху, чтобы вы всегда были в курсе последних новинок, а связь 5G позволит огромному HD-экрану во всю ширину автомобиля, расположенному в передней части, отображать облачные развлекательные сервисы, такие как потоковое воспроизведение фильмов. Все это будет передаваться через аудиосистему 360 Reality Audio, создавая в салоне объемное звучание.

В дизайне автомобиля также присутствует множество экологичных элементов, начиная от бамбука и искусственной кожи, изготовленных из возобновляемого сырья, и заканчивая фирменными напольными ковриками Triporous, которые производятся из рисовой шелухи.

Sony VISION-S 02 — это пока всего лишь концепт. Но может быть Sony наконец порадует нас и выпустит автомобили в серию. Они смотрятся крайне интересно и вполне могут составить конкуренцию Tesla и другим именно автомобильным компаниям.

Sony анонсировала PlayStation VR2, но не показала шлем и контроллеры…

Sony анонсировала шлем и контроллеры виртуальной реальности второго поколения для PlayStation 5, но не показала их. Даты и цены тоже нет.
aka_opex 5 января 2022 в 03:51

Sony наконец-то анонсировала шлем виртуальной реальности нового поколения для PlayStation 5. Правда она его не показала…

Гарнитура получила название PS VR2, а также уже известно, что будут новые контроллеры VR2 Sense. Сама гарнитура предлагает изображение в формате 4K HDR с полем зрения 110 градусов. Встроенный линейный мотор обеспечивает еще большее погружение в игру благодаря вибрации, дополненной технологией Tempest 3D AudioTech от PlayStation 5 для реалистичного звука.

Что касается контроллера VR Sense, инновационное устройство будет отслеживаться с помощью встроенных в гарнитуру камер, а его тактильная обратная связь и адаптивные триггеры «позволят игрокам чувствовать и взаимодействовать с играми гораздо более реалистичным образом».

Установка также проста: все, что вам нужно сделать, это подключить PS VR2 непосредственно к PS5 с помощью одного кабеля USB-C, и все готово. На старте VR будет поддерживаться в играх Horizon Call of the Mountain от Guerilla и Firesprite.

К сожалению, это все, что Sony раскрыла на данный момент, пока нет никаких изображений, информации о цене или доступности, а вот объединенные в табличку спецификации из блога PlayStation.

Особенности PlayStation VR2

Тип дисплея​ OLED
Разрешение экрана​ 2000 x 2040 на глаз
Частота кадров​ 90 Гц, 120 Гц
Разделение линз​ настраиваемое
Поле обзора​ прибл. 110°
Датчики​ ・Датчик перемещения: шестиосевая система определения движения (трехосевой гироскоп, трехосевой акселерометр)​     Датчик надевания: IR Proximity
Камеры​ ・4 камеры для отслеживания гарнитуры и контроллера​ ・Инфракрасные камеры для отслеживания глаз
Отдача​ встроенный вибропривод
Тип подключения к PS5​ USB Type-C®
Аудио​ ・Ввод: встроенный микрофон​ ・Вывод: разъем стереонаушников

Характеристики контроллеров PlayStation VR2 Sense

Кнопки​ [Справа]:​ кнопка PS, кнопка параметров, кнопки действий (круг/крест), кнопка R1, кнопка R2, правый джойстик/кнопка R3​ [Слева]:​ кнопка PS, кнопка создания, кнопки действий (треугольник/квадрат), кнопка L1, кнопка L2, левый джойстик/кнопка L3
Датчики/Отслеживание Датчик перемещения: шестиосевая система определения движения (трехосевой гироскоп, трехосевой акселерометр) Емкостный датчик: детектор касания пальца Инфракрасный светодиод: отслеживание положения
Отдача​ Триггерный эффект (на кнопках R2/L2), тактильная отдача (по одному приводу на устройство)
Разъем Разъем USB Type-C®
Тип подключения​ Bluetooth® версии 5.1​
Батарея​ Тип: встроенная литий-ионная батарея​

Sony WF-1000XM4 и WH1000XM4: Самый крутой шумодав и звук?

Сегодня мы расскажем вам подробно об одних из самых любимых наших наушников — Sony WF-1000XM4 и WH-1000XM4.
aka_opex 27 декабря 2021 в 07:38

Мы больше всего любим рассказывать о том, что любим и чем пользуемся сами, но сегодня прямо-таки особенный случай. Дело в том, что речь пойдет о ставшей уже культовой 1000-й серии наушников от Sony: полноразмерных WH-1000XM4 и TWS-наушниках WF-1000XM4.

Оба этих гаджета являются одними из лучших, как только речь заходит о соотношении цены и возможностей. И действительно мы эти наушники не раз обозревали, а также советовали в своих материалах, но и говорили о них своим друзьям и знакомым.

Давайте остановимся на каждой из моделей поподробнее.

Sony WH-1000XM4: Хит среди полноразмерных наушников

Если говоришь о полноразмерных наушниках с активным шумоподавлением, то сразу вспоминаешь эту модель. Её вполне можно назвать народной. А дело все в том, что уже много лет компания Sony выпускает полноразмерную “тысячу” каждый раз обновляя и улучшая её.

Первое поколение MDR-1000X было представлено еще в сентябре 2016 года. Потом появилось второе поколение, которое показали в рамках IFA 2017, а третье поколение, кстати, получившее USB Type-C разъём анонсировали в 2018 году на той же IFA. И вот, что интересно — с четвертым поколением компания Sony, кажется, перешла на двухгодичный цикл обновления — его представили в августа 2020 года.

Приятно отметить, что ваш покорный слуга пользовался вторым поколением целый год, пока не перешел на третье поколение, с которым провел более двух лет. Общественный транспорт (автобус и метро), многочасовые перелеты — чего мы только не повидали в этих наушниках: но при этом и с точки зрения автономности, и с точки зрения эргономики, а также конечно по звуку и качеству активного шумоподавления им почти нет равных.

Но сегодня мы говорим о четвертом поколении, а она подавляет на 15% больше шумов, чем 1000ХМ3. И шумоподавление тут реально крутое: если вы часто летаете, ездите на поездах, а также пользуйтесь всеми видами общественного транспорта — то эти наушники точно для вас.

Самое главное обновление — возможность подключать наушники одновременно к двум устройствам: можно подключиться к ноутбуку и смотреть свежий сезон сериала и при этом оставаться на связи и отвечать на вызовы с помощью смартфона.

Также тут предусмотрели смарт-функции. В прошлых поколениях мы пользовались режимом прозрачности, прикладывая руку к сенсорной панели на правом наушнике, а теперь можно использовать функцию Speak-to-chat: музыка сама останавливается при начале разговора. При этом возобновление воспроизведения начнется через 30 секунд после окончания разговора. Но главное — временной интервал, а также включение/выключение данной функции, можно настроить в фирменном приложении. Тонкая настройка это тоже важно.

Также в новом поколении Sony WH-1000XM4 появился датчик положения. Если вы снимаете наушники, музыка автоматически ставится на паузу и начинает играть, когда вы надеваете наушники вновь.

Кроме этого в приложении есть возможность настраивать и запоминать собственные настройки уровня шумоподавления в выбранных локациях. Например, можно настроить один режим, когда вы приходите в офис — включить полное шумоподавление, а в аэропорту можно включить шумоподавление, но при этом использовать специальный режим слышимости голосовых объявлений, чтобы не пропустить свой рейс.

Кроме крутого шумоподавления хочется отметить еще и отличную автономность: Sony WH-1000XM4 могут работать до 30 часов при включенном шумоподавлении, а десяти минут зарядки хватит на пять часов работы.

Ну и конечно звук, хотя тут на вкус и цвет. В наушниках установлен HD-процессор QN1, отвечающий за шумоподавление и 40 мм динамики. Кроме этого Sony WH1000XM4 поддерживают формат LDAC, который есть во многих современных смартфонах, а также тут есть система DSEE Extreme, в которой используется функция искусственного интеллекта Edge-AI. Она в реальном времени улучшает звучание сжатых музыкальных файлов.

Наушники подключаются по Bluetooth версии 5.0, а также могут работать в пассивном режиме по проводу — тут есть разъём 3,5 мм. При этом можно отдельно включить шумоподавление.

Sony WH-1000XM4 можно приобрести в черном, серебристом, синем, а также эксклюзивном белом цветах.

Sony WF-1000XM4: TWS-наушники с активным шумоподавлением

Как и в случае с WH1000XM4, компания Sony из поколения в поколение продолжает обновлять и улучшать свои TWS-наушники, которые по праву считают одними из лучших по звуку и шумоподавлению в своем классе.

Для этой модели был разработан специальный процессор, который позволяет подавлять шумы еще более эффективно, а беспроводное подключение по Bluetooth стало еще более надежным.

Можно сказать, что WH1000XM4 подойдут для тех, кто любит держать уши в тепле, а зимой под шапкой точно будет удобнее в WF-1000XM4. Все дело в конструкции — наушники вставляются в ухо и оснащаются мягкими амбушюрами. В итоге, вы получаете отличное пассивное (от силиконовых вставок) и активное шумоподавление.

В приложении можно настроить адаптивное шумоподавление. Например, можно выбрать полную блокировку внешних шумов, но также можно выбирать разные степени прозрачности.

Эти наушники также получили функцию Speak-to-chat и она также настраивается в приложении. И тут тоже есть датчик положения, то есть воспроизведение будет останавливаться, если вы вытащили один из наушников, и возобновляться, когда оба наушника снова будут в ваших ушах.

Приятно, что по сути все функции из больших наушников доступны и в маленьких: управление, например, осуществляется с помощью сенсорной панели. Можно включить режим прозрачности всего лишь приложив палец к панели одного из наушников, это удобно — не придется вытаскивать наушник из уха, если нужно услышать короткое объявление.

В WF-1000XM4 установлен процессор V1, а также здесь стоят высокопроизводительные микрофоны с технологией определения шума по двум датчикам. За качество звука отвечают 6-миллиметровые драйверы.

TWS-наушники от Sony поддерживают Wireless Hi-Res Audio с кодеком LDAC, а также здесь используется технология DSEE Extreme.

И снова мы говорим о высокой автономности, правда в данном случае она достигается за счет кейса, как и в других TWS-наушниках. На одном заряде аккумулятора наушники способны проработать до 8 часов с включенным шумоподавлением и до 24 часов с учетом зарядки в кейсе: он обеспечивает два полных заряда аккумуляторов. В этой модели всего 5 минут зарядки хватит на целый час работы. А если выключить шумоподавление можно рассчитывать на суммарные 36 часов автономной работы.

Кроме этого стоит отметить экологичную упаковку, защиту от воды и пота по стандарту IPX4 и симпатичный внешний вид.

Выводы

У каждой из моделей — WH-1000XM4 и WF-1000XM4 — есть свои сценарии использования и их даже можно использовать в паре, если есть такая возможность и желание.

Полноразмерные наушники отлично подойдут например фанатам кепок, а также тем, кому может быть необходимо иногда проводное подключение — по нему они, кстати, звучат еще немножечко лучше (впрочем, все зависит от исходного сигнала и устройства). Кроме этого за них говорит долговечность: такие наушники могут использоваться в постоянном режиме в течение нескольких лет и почти не изменится внешне и внутренне. В общем, покупка на несколько лет, не меньше.

Sony WF-1000XM4 подойдут поклонникам именно TWS-решений, которые не принимают полноразмерные уши и у них, например, устают или даже “потеют” уши. Впрочем, это решение может отлично подойти, например, для лета, а также для ношения с шапкой в зимний период.

Но что объединяет обе эти модели — самое главное: качественный звук, высокая автономность в своих сегментах, а также отличное шумоподавление и приятная цена. Последнее почти всегда позволяет говорить о хорошем соотношении цены и возможностей. А если поймать специальное предложение на эти модели, то можно сэкономить и при этом получать удовольствие от музыки, подкастов, сериалов и фильмов.

Как работает шумоподавление в наушниках Sony? Разбор

Сегодня мы разберемся в шумоподавлении и TWS-наушниках от Sony.

Бывают ролики, которые ты выкладываешь на канал и совсем не ожидаешь, что они наберут много просмотров. А потому выкладываешь и внезапно получаются хиты на сотни тысяч просмотров!

Одним из таких роликов был обзор TWS-наушников Sony пару лет назад. Крутые навороченные наушники, у которых впрочем были свои проблемы: громоздкий кейс, громоздкие сами наушники. В этом году Sony выпустила новую версию и фанаты сходят с ума по ним.

Я ими пользуюсь последний месяц. Поэтому сегодня мы поговорим о том, как устроен звук, а главное — какие тут новые фишки. И как Sony умудрилась еще прокачать шумоподавление в таких компактных наушниках.

В интернете много обзоров, но подробных тестов с разбором технологий почти нет. Этим и займемся…

Во-первых, чехол стал компактнее и это удобно. Плюс появилась защита от влаги — IPX4. Впрочем, открывать кейс одной рукой все еще неудобно.

Шумоподавление

Внутри установлен специальный чип V1 на базе процессора QN1e. Именно он и отвечает за шумоподавление.

Шумоподавление начинается еще до включения алгоритмов. Пассивное. Дело в том, что полиуретан в амбушюрах блокирует шум вдвое лучше, чем обычные силиконовые вкладыши, которые были раньше. И это важно, потому что активное шумоподавление не умеет блокировать внезапные звуки — например, тарелка упала или машина гудит.

ANC — активное шумподавление

Это интересная штука, давайте научу вас читать этот график. Розовая линия — пасивное шумоподавление, когда наушники просто вставлены. Голубая — это уже активное шумоподавление (ANC) с включенными алгоритмами.

И тут показано шумоподавление по разным частотам — горизонтальная ось. Вертикальная ось — насколько это сильное шумоподавление. Оно измеряется в децибелах. Но для простоты выходит так: каждые 10 Дб внешний звук гасят примерно в два раза. То есть, видно что в районе 100 Гц внешний шум гасится ANC почти в 8 раз. В районе 6 КГц более чем в 32 раза — даже на графике не поместилось. Также видно, что пассивный шумодав действительно сам по себе круто работает.

Но насколько это круто в сравнении с другими моделями? И тут мы подходим к интересному. Принято считать, что накладные наушники намного лучше справляются с шумоподавлением. Сравним с полноразмерными WH4 от Sony.

И оказывается, что разница совсем не драматична. Более того в низких частотах — затычки даже лучше справляются. Скорее всего это достигается из-за новых амбушюр. Накладные лучше в середине, а на высоких снова — маленькие. WOW!

И тут мы хотим сказать о функции, которая есть и в TWS- и в полноразмерных наушниках (WF и WH модели соответственно) — адаптивное шумоподавление. Эта функция работает в режиме реального времени. Наушники постоянно «исследуют» окружающий вас шум: автобус, метро, самолет или вы идете по многолюдной улице с большим дорожным потоком — в зависимости от сценария у вас будет настроено разное шумоподавление автоматически.

Также в наушниках есть режим прозрачности. Он усиливает шуршащие частоты, слышно одежду, щелчки. И включается он очень просто по умолчанию — достаточно зажать правое ухо на больших наушниках или приложить палец на TWS-наушниках — временно включается режим прозрачности. Также можно включить режим окружающего звука. Это когда можно слышать внешний звук постоянно.

Звук

В Sony WF-1000XM4 за звук отвечают 6 мм динамики. Посмотрим на АЧХ в сравнении с прошлым поколением. Желтая линия — четвертое поколение, голубая — третье поколение, розовая — привычная человечку АЧХ.


Видно, что нушники усиливают низкие частоты и чуть глушит верха. Понятно, почему это делается — большинство покупателей любят глубокий бас. И в магазине выберут те, где больше низких.

Лично мне больше нравится разборчивый звук. В приложении Sony есть эквалайзер и я всегда им пользуюсь. В случае с большими наушниками Sony также.

Наушники используются для связи протокол Bluetooth 5.2 и аудиокодек LDAC. Поддержка последнего позволяет передавать звук практически без потерь. В итоге. у нас одни из немногих затычек на рынке с поддержкой Wireless Hi-Res Audio.

Кстати, кидаю лайфхак. Если включить на Android настройки разработчика, то можно выбирать битрейт. На этих ушах можно поставить даже максимальный для кодека — 990 кбит/с.
(20–40 000 Гц).

Кроме этого есть DSEE — апскейл музыки в низком битрейте с помощью ИИ. По сути, работает как апскейл изображения, но еще учитывает жанровые особенности.

Например, я включил трек с низким битрейтом с включенной функцией и выключенной. И на графике увидел небольшое различие: при включении общий уровень громкости капельку снизился. Можно, предположить, что частоты немного выровнялись, но более детальных выводов делать не буду.

На каждом наушнике установлено по три микрофона и датчик костной проводимости. Два микрофона отвечают за шумоподавление, а третий – узконаправленный для записи голоса. Но фишка в том, что сюда встроили еще и датчик костной проводимости: он улавливает вибрации речи и помогает микрофонам отсечь остальное.

Опыт

Наушники отлично дружат с Android-смартфона — при подключении вылезает Pop-Up уведомление. Это кстати называется Google Fast Pair. Занятно.

Есть нюанс с размером амбушюр. Обычно подходят стандартные амбушюры, но тут они вставляются не очень легко. Поменял на маленькие и стало лучше. Сами амбушуры из прикольного запоминающего материала! Это пенополиуретан с эффектом памяти (Memory Foam). Смысл в том, что наушники принимают форму уха. Прикольно.

Радует экологичная упаковка, которая сделана из переработанной бумаги например.

Для сенсорного управления используется большая площадка, поэтому изначальлно были случайные нажатия, когда вставляешь или вытаскиваешь наушники, но с обновлениями пофиксили.

При вытаскивании одного из наушников срабатывает автопауза, но если положишь на стол — датчик может закрыться и музыка продолжит играть. При вызове ассистента — на телефоне включается экран. Не очень удобно, когда он в кармане.

Кроме этого, среди фишек, есть русскоязычная озвучка.

А еще на стороне Sony играет софт: наушники подключаются через отличное фирменное приложение. Есть режимы, которые автоматически переключаются: наушники могут запоминать пользовательские настройки в выбранных локациях.

Кроме этого есть 360 Reality или объемный звук. Это подобие Spatial Audio от Apple, только появился в Sony он раньше. Но сервисов не много: на самом деле их достаточно, по миру около десятка, но в России работет только один. Из популярных фишку поддерживают Tidal и Deezer.

Батарея

Батарее в наушниках хватает на 7-8 часов. А кейс даёт еще пару зарядок. В итоге получает от 24 до 36 часов. Первая цифра — если использовать активное шумоподавление, а до полутора суток наушники могут проработать без ANC.

Кейс заряжается по USB Type-C. Также есть беспроводная зарядка и значит, что можно зарядить наушники через обратную беспроводную зарядку смартфона.

Полноразмерные наушники WH-1000XM4 могут работать до 30 часов с включенным шумодавом и до 38 часов работы без шумоподавления.

Кстати в Sony WH-1000XM4 следует отметить целый набор цветом, особенно новый беленький. Это действительно классная модель. Я пользуюсь ей уже в течение года и не нарадуюсь. Тут крутое шумоподавление и более удобные сенсорные панели для управления и жестов. Главное тут — конечно звук. Большие наушники — большие динамики. А значит звук детальней и глубже. А самый кайф — можно подключить одновременно два устройства. Например, ноутбук и смартфон — удобно. Еще они практично складываются. А в комплекте есть провод — на всякий случай.

Выводы

Обе модели доступны в магазинах Sony и, поверьте, это действительно крутое решение — вам просто надо решить, какой форм-фактор выбрать: полноразмерные наушники или TWS. В любом случае вы получите активное шумоподавление отличного уровня. На наушники действует специальное предложение — по ссылке.